Yang Kembali dari Masa Lalu - Chapter 557
Bab 557
Kisah Sampingan 32 – Hari Lelang – Yosua (3)
Terdapat karakter-karakter yang terinspirasi oleh ahli sihir dan vampir. Namun, karakter yang direkomendasikan Seon-Hu untuk Joshua adalah seorang ksatria. Saran ini didasarkan pada panduan yang menyatakan bahwa karakter tersebut sangat direkomendasikan untuk pemain baru karena keahliannya sederhana.
“Jika kamu melengkapi karakter dengan item secara agresif, maka karakter ini juga bisa menjadi penyerang yang ampuh.”
Namun, alasan utama mengapa ia merekomendasikan hal itu berbeda dari apa yang ia katakan kepada Joshua. Seon-Hu berpikir Joshua seharusnya tidak terus-menerus murung seperti yang telah ia alami selama ini. Untungnya, Joshua tampak puas.
“Aku akan menjadi ksatria pelindungmu.”
Sekarang giliran Seon-Hu. Sambil membantu Joshua, dia mendapati dirinya hanya memiliki beberapa detik tersisa untuk memilih karakternya. Dia tahu betul bahwa jika dia tidak memilih karakter dalam waktu yang diberikan, pertandingan akan dibatalkan, dan ada sanksi yang memengaruhi login di masa mendatang.
Mata Seon-Hu menjadi sibuk. Karakter yang ada dalam pikirannya tidak terlihat di mana pun. Lebih tepatnya, banyaknya karakter yang tersedia membuatnya kewalahan.
5… 4… 3… 2…
Waktu semakin habis.
Sialan. Aku tidak bisa merusak suasana. Aku harus memilih sesuatu. Setelah semua usaha membawa Joshua…
Dengan tergesa-gesa, Seon-Hu mengklik karakter yang menarik perhatiannya, sambil mengerutkan kening. Awalnya ia ingin memilih karakter yang terinspirasi oleh prajurit Sparta, karena menyukai fakta bahwa senjata utamanya adalah tombak. Tidak hanya itu, karakter tersebut memiliki kemampuan pengendalian massa yang andal yang dapat mengimbangi kelemahan karakter yang telah ia rekomendasikan kepada Joshua, dan juga merupakan penyerang yang kuat.
Namun, karena keterbatasan waktu, ia harus memilih karakter yang belum pernah ia coba sebelumnya.
Barulah setelah beralih ke layar tunggu, Seon-Hu dapat memastikan karakter mana yang telah dipilihnya.
Joshua berkomentar, “Seth?”
Potret karakter yang ditampilkan tidak diragukan lagi adalah Seth, dewa tradisional Mesir dengan kepala serigala.
Namun, Seon-Hu tidak punya waktu untuk menjawab. Sangat penting baginya untuk membiasakan diri dengan kemampuan karakter ini dan item yang sesuai sebelum permainan dimulai. Untungnya, karakter yang dipilihnya dengan tergesa-gesa itu tampaknya tidak buruk. Item dan kemampuan yang dinamai berdasarkan dewa-dewa seperti Osiris, Isis, dan Ra sangat ampuh di Tahap Kedatangan.
Seth…
Di masa lalu, kemampuan utama dari Kejahatan Keenam adalah Gelombang Kematian Seth. Selain itu, Seon-Hu sebelumnya pernah menggunakan kemampuan yang disebut Cakar Seth.
Dalam Sistem tersebut, item dan keterampilan yang terkait dengan Seth sebagian besar dikaitkan dengan atribut kematian. Keterampilan ini sangat ampuh dan menyebabkan rasa sakit yang luar biasa pada target, sehingga membuatnya lebih berguna daripada keterampilan lain dengan tingkatan yang sama.
Namun, sistem permainan ini berbeda dari yang lama. Dalam permainan ini, Seth memulai dengan lemah dan dirancang untuk menjadi semakin kuat seiring waktu. Dia adalah karakter tipe pertumbuhan.
Astaga. Menggambarkan Seth hanya sebagai karakter yang mengalami pertumbuhan…? Para pengembang ini tidak tahu apa-apa.
Keuntungan memiliki dua dealer di jalur bawah adalah daya tembak yang dahsyat untuk memusnahkan musuh.
Dalam jalur serangan yang sama, tujuan strategi ini adalah untuk tidak memberi musuh waktu untuk berkembang dan untuk memperluas keuntungan yang diperoleh dari jalur bawah ke seluruh medan pertempuran. Namun, tampaknya sulit untuk memanfaatkan keuntungan tersebut dengan karakter yang berkembang lemah di tahap awal.
Mungkin lebih baik menyerah saja pada permainan ini sekarang. Ini kesalahan saya. Tidak ada yang bisa dilakukan.
Seon-Hu menoleh untuk menjelaskan situasi kepada Joshua, tetapi ketika melihat tekad di mata Joshua, menunggu pertandingan dimulai, dia ragu-ragu.
Itulah masalahnya. Permainan sudah dimulai.
***
[pedang: ?]
[rediw: ?]
[poroto: ?]
[poroto: Kami kalah dalam pertandingan ini.]
[poroto: Serius, ada apa sih ini?]
[swordss: Dasar idiot troll. Seharusnya kita sudah tahu sejak mereka bilang mereka duo. Lihat saja nama panggilan mereka yang sama.]
Seon-Hu berpikir dia tidak bisa menghindari keluhan dari sekutunya. Mereka tidak tahu siapa ‘gamer_ethan’ dan ‘gamer_butler’, dan memilih karakter yang salah bukanlah kesalahan siapa pun.
Kemudian, Joshua mulai mengetik dengan cepat di keyboard-nya.
Mengetuk. Mengetuk. Ketuk-ketuk-ketuk-ketuk-ketuk.
[gamer_butler: Hanya karena kamu anonim bukan berarti kamu akan dimaafkan.]
[gamer_butler: Setiap kata harus mengandung martabat.]
[gamer_butler: Tuanku dan aku akan memusnahkan musuh-musuh, jadi kalian hanya perlu menonton.]
[rediw: LMAO]
[poroto: LMAO]
[swordss: Mainkan permainannya dengan baik dulu, pelayan. Bukankah ronde ini mustahil dimenangkan bahkan untukmu?]
[rediw: Mari kita menyerah saja pada menit ke-15 dan laporkan.]
“Memang, strategi ini tampak tidak lazim. Tapi…”
Suara Joshua terdengar muram saat ia menahan amarahnya.
Bukan itu masalahnya. Masalah yang lebih besar adalah aku memilih karakter yang salah. Mungkin.
Seon-Hu tidak sanggup mengatakan itu. Itu hanya akan memicu semangat kompetitif Joshua. Sebagai pemain baru, dia mempertimbangkan banyak hal, tetapi dia tidak pernah menganggap kekalahan mutlak sebagai hal yang pasti.
Kegembiraan selalu muncul dari meraih kemenangan akhir di kubu mereka, terlepas dari berapa banyak pertempuran yang mereka kalahkan.
Strategi yang saya pikirkan salah sejak awal. Saya tidak bisa mengubah kenyataan bahwa saya memilih karakter yang salah. Apa yang harus saya lakukan?
[(Semua) kalpowerkal: Kalian punya tiga top? Itu terlalu menakutkan. LOL]
Pada saat itu, Seon-Hu melihat secercah harapan.
“Joshua. Ikuti aku. Situasinya telah berubah. Kita tinggalkan jalur bawah.”
***
[pedang: Tolong, pergilah.]
[swordss: Tidak, maaf. Silakan, langsung saja ke bawah.]
[poroto: Bagaimana dengan talinya?]
[swordss: Apa sih three-top itu?]
[gamer_butler: Kalian semua banyak mengeluh.]
[poroto: Aku juga akan jadi yang di atas.]
[swordss: Kumohon jangan. Biarkan aku sendiri.]
[rediw: Permainan ini kacau. Mari kita semua bermain di posisi atas.]
[gamer_ethan: Bukannya kita main-main. Kita berusaha menang. Semuanya, ayo raih posisi teratas.]
[swordss: Bukannya kami main-main. Kami berusaha menang. Kau membuatku gila. Hei, pelayan. Katakan ini pada tuanmu: Puncak adalah jalur untuk pria. Minggir sana.]
“Mereka bisa mengatakan hal-hal itu karena mereka tidak tahu siapa kami. Abaikan saja mereka.”
Seon-Hu berusaha menenangkan Joshua. Joshua mencoba tersenyum setiap kali Seon-Hu berbicara, tetapi senyumnya yang dipaksakan tampak seolah-olah dia bisa meledak kapan saja.
“Situasi akan tenang begitu mereka melihat kita punya peluang untuk menang.”
“Oke.”
Aku harus menang demi Joshua…
[gamer_ethan: Lagipula, tujuan permainan ini adalah menghancurkan markas musuh untuk menang. Mari kita fokuskan daya tembak kita dan coba menang di tahap awal.]
[gamer_ethan: Kita bisa bergerak secara fleksibel sesuai dengan pergerakan musuh setelahnya.]
[gamer_ethan: Jika kita menggunakan strategi yang tidak standar, musuh akan lengah. Tapi ingat, berpencar berarti kekalahan langsung. Saya akan memberi perintah.]
[gamer_butler: Ya, Tuan.]
[poroto: Aku tidak percaya kalian masih mempertahankan konsep kalian. Salut.]
[swordss: Jangan berkelahi. Kumohon. Aku tidak peduli jika kita kalah, yang penting kita keluar dari puncak.]
[rediw: Ya, Tuan.]
[swordss: Sudah kubilang jangan.]
[rediw: Berikan saja perintahnya, Tuan.]
[proto: Berikan saja perintahnya, Tuan.]
[gamer_ethan: Pertama-tama, sangat penting untuk melemahkan moral musuh. Jangan bergerak keluar dari area persembunyian. Selama mereka tidak menyadari kita bersembunyi, hanya satu musuh yang akan mendekati rute ini sesuai dengan taktik saat ini.]
[gamer_ethan: Membunuh yang itu dan menghancurkan menara pertama adalah permulaannya.]
[gamer_ethan: Instruksi lebih lanjut akan diberikan setelah menara pertama dihancurkan.]
[rediw: Ya, Tuan.]
[proto: Ya, Tuan.]
[gamer_butler: Ya, Tuan.]
Joshua tampak sudah tenang. Saat ia intently memperhatikan monitor, ia rileks dan mencondongkan tubuh ke depan. Sesuai rencana, satu karakter dari pihak musuh muncul.
[gamer_ethan: Belum. Saat dia sudah cukup jauh masuk dan tidak bisa melarikan diri.]
[gamer_ethan: Sekarang! ]
Seperti semua orang yang bersembunyi di area siluman, karakter Joshua juga menerjang maju, seperti binatang buas yang mencium bau darah.
***
Permainan telah usai, dan suasana menjadi hening. Joshua dan Seon-Hu menatap kata-kata merah yang tertera di layar.
[ Mengalahkan ]
Joshua teringat akan orang-orang yang telah menentang perintah Sang Guru. Ia membayangkan menghukum mereka, yang memohon belas kasihan, satu per satu atas kesalahan mereka. Dosa mereka tak terhitung jumlahnya. Sang Guru telah bersikap hormat dan penuh perhatian, tetapi mereka menganggapnya remeh.
Terlepas dari kesalahan-kesalahan itu, seandainya mereka mengikuti perintah Sang Guru! Seandainya mereka melanjutkan momentum setelah menghancurkan menara pertama seperti yang diperintahkan Sang Guru! Mereka pasti akan menang.
Namun, mereka menjadi serakah setelah kemenangan pertama mereka dan hanya fokus pada jalur atas. Penyebab kekalahan ada di sana. Mereka bahkan tidak mampu menerapkan strategi permainan sederhana, menentang perintah pemimpin.
Jika ini terjadi selama Masa Adven, itu tidak dapat diterima karena akan menyebabkan kehancuran seluruh kelompok.
Joshua tiba-tiba teringat pada rekan-rekan tim lamanya. Mereka telah menderita bersama selama Babak Kedua, Tahap Pertama, tempat yang lebih buruk daripada neraka. Wabah itu melelehkan kulit mereka, dan kemudian mereka bahkan dijuluki sebagai “Monster Wabah” oleh para yang Terbangun, yang beruntung bisa selamat.
Aku terlalu ceroboh.
Joshua memikirkan mantan anggota kelompoknya. Seharusnya dia membantu mereka mengatasi kesulitan, tetapi tidak bisa karena situasi yang semakin memburuk. Dengan berat hati, dia menekan tombol konfirmasi. Dan kemudian, terjadilah.
[rediw: Sayang sekali. Seharusnya kita menang kali ini.]
[proto: Sudah lama saya tidak melihat konsep yang dieksekusi dengan baik dari para pemain. Tapi itu menyenangkan, jadi semuanya baik-baik saja.]
[(Semua) kalpowerkal: Saya benar-benar berpikir kita akan menang. Lima besar itu tidak masuk akal.]
Mereka berani-beraninya mengobrol bahkan ketika mereka pantas dihukum.
[swordss: Hei, Guru. Bukankah Anda yang mengatakan permainan akan ditentukan sejak awal? Karena Anda, kita kalah.]
[swordss: Kau tadi sangat menyebalkan. Kenapa sekarang diam saja?]
Ucapan-ucapan itu merupakan guncangan tiba-tiba bagi perasaan Joshua, terutama ketika ia sedang larut dalam pikiran tentang anggota kelompok lamanya. Bajingan itu adalah masalah utamanya. Karena dialah, Joshua telah menyaksikan kematian karakter Sang Guru berkali-kali.
Apakah ini hanya permainan? Apakah karena dia tidak tahu siapa tuannya?
Ada banyak orang di Tahap Adven yang membuat alasan serupa, dan mereka semua hancur menjadi abu. Saat amarah membuncah di kepala Yosua, pikirannya secara paradoks terasa lebih jernih. Langkah selanjutnya sudah jelas.
Yang tersisa hanyalah izin dari Sang Guru. Joshua tidak bermaksud membunuh mereka. Itu hanya permainan dan mengingat anonimitasnya, bagaimana mungkin dia melakukannya?
Ia fleksibel, tetapi ia memang berencana untuk sedikit bersikap kasar padanya. Agresi kecil semacam itu mungkin terjadi, dan dalam keheningan di sampingnya, Yosua melihat sebuah peluang.
Ketika dia menoleh, dia melihat wajah tegas sang Guru.
“Mas…”
Sebelum Joshua dapat melanjutkan, Seon-Hu memotongnya, “Kita tidak kalah.”
Suara yang dipenuhi emosi terpendam itu membuat siapa pun yang mendengarnya merinding. Joshua menyadari bahwa sang guru lebih marah darinya. Kesadaran ini semakin menyulut amarah Joshua.
“Yosua.”
Joshua bersiap untuk berdiri.
Jika Dia mengizinkan Joshua menggunakan kekuatannya, segalanya akan berjalan lebih lancar. Namun, jika sang guru ingin menjaga ketertiban di sini, mungkin akan ada sedikit ketidaknyamanan, tetapi Joshua tidak punya pilihan.
Pemain dengan julukan ‘swordss’ pasti akan berlutut.
Akhirnya, teguran terakhir Sang Guru menimpanya.
“Ini hanya permainan.”
“…”
“Aku serius. Ini cuma permainan biasa. Hanya. Sebuah. Permainan.”
