VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume LN - Volume 2 Chapter 2
Bab 2: Ke Arena!
Dalam kisah UW , kita adalah siswa di sekolah sihir di pulau terapung Telluna. Sekolah ini bernama Akademi Sihir Legrand. Legrand membanggakan dirinya sebagai institusi pendidikan terhebat di seluruh UW . Salah satu keistimewaan menjadi mahasiswa di sana adalah bantuan keuangan dari Keluarga Kerajaan Telluna untuk kegiatan ekstrakurikuler. Bantuan ini hadir dalam bentuk sistem serikat, di mana setiap serikat menerima sejumlah perlengkapan.
Guild-guild terkemuka diberikan hak kepemilikan atas salah satu pulau terapung buatan di Laguna, wilayah yang mengelilingi Telluna. Guild bebas menggunakan pulau mereka di Laguna sesuka hati.
Di depan mata kami terbentang perwujudan cita-cita itu: sebuah pulau yang sepenuhnya dibentuk oleh keinginan serikat.
“Ooh! Itu dia!”
Sebuah jembatan gantung raksasa membentang dari Telluna, menghubungkannya ke sebuah pulau terapung. Di pulau ini berdiri sebuah kubah batu raksasa, yang saat ini dikelilingi oleh balon-balon raksasa seolah-olah sedang menjadi semacam festival. NPC dan pemain sama-sama menyeberangi dermaga, menuju kubah untuk menyaksikan acara yang akan datang.
“Jadi? Keren, kan? Itu Arena milik guild-ku!” Yukino membusungkan dadanya dengan bangga.
Arena yang mengesankan ini memang diciptakan oleh Mystic Arts untuk pulau mereka di Laguna. Karena Yukino adalah ketua guild, ia bisa dianggap sebagai pemilik Arena. Yukino dan anggota Mystic Arts lainnya adalah sekelompok penggemar PvP, jadi ini adalah hasil alami dari kerja sama mereka.
Wah, penggila PvP itu menakutkan.
Kalau kalian belum bisa lihat dari Arena yang luas itu, perlu kukatakan kalau Mystic Arts adalah salah satu guild paling berpengaruh di luar sana. Mereka sering mengadakan acara PvP dan meraup untung dari biaya masuk dan taruhan yang menang. Salah satu acaranya berlangsung hari ini, dan aku dan Akira dilibatkan sebagai petarung.
Saya ragu kami bisa menang melawan Yukino, yang levelnya hampir 200, tetapi pertandingan hari ini sebagian besar ditujukan untuk mahasiswa baru, dengan batasan level 30. Seperti acara tahun-tahun sebelumnya, MVP dari misi kelas kompetitif terbaru dijamin masuk.
Meskipun ada batasan level, para senior tetap bisa berpartisipasi, meskipun level mereka akan disinkronkan; dengan kata lain, level mereka akan otomatis berkurang. Yukino tentu saja akan ikut serta, agar dia bisa berduel dengan kami.
Para senior pasti punya item dan bakat yang lebih baik daripada kita, jadi sebaiknya aku berhati-hati. Tapi kalau mereka mau bertarung, aku wajib mengeluarkan kemampuan terbaikku! Aku akan menghabisi semua lawanku dan menunjukkan kepada dunia kekuatan meriam dramaku! Ini akan membangkitkan kekuatan meta-redefinisi sejatiku! Aku akan berdiri di atas bahu para raksasa… dan menjatuhkan mereka dalam satu pukulan!
Aku akan menyoroti sang simbologi, raja para Bummers!
“Wow! Banyak sekali orang di sini. Membayangkan bertarung di depan kerumunan sebanyak itu membuatku gugup.”
“Kurasa kau tak perlu khawatir, Akira. Mengingat seberapa banyak kulitmu yang kau perlihatkan, mereka akan tetap mencintaimu apa pun yang terjadi.”
“Ugh… kurasa begitu. Malu rasanya harus pergi ke sana seperti ini, tapi aku sangat menikmati PvP.”
“Nggak apa-apa, Nak!” seru Yukino. “Kamu imut banget, apa pun bakal cocok sama kamu. Aku nggak pernah nyangka kamu bakal kayak gini , mengingat avatarmu di EF ! Bener, kan, Ren?”
“Ya. Waktu aku tahu dia bukan cowok, aku hampir kena serangan jantung.”
“Hahaha! Tentu saja. Aku senang kita semua bisa main bareng di sini. Kalau kita dipertemukan, aku nggak akan ragu!”
Acara hari ini adalah turnamen, jadi belum tentu kami akan bertarung. Tapi kalau aku bisa sampai ke final, aku pasti akan melawannya suatu saat nanti. Pertandingannya belum diputuskan; sepertinya, akan dipilih lewat undian.
“Aku juga akan bertarung dengan sekuat tenagaku!”
“Heheh, kamu kelihatan nggak bersemangat? Matamu berapi-api, Ren.”
“Itu karena ini kesempatan besarku untuk pamer! Lagipula, kudengar ada hadiahnya!”
Jika semuanya berjalan lancar, saya mungkin dapat keluar dari kemiskinan!
“Kicauan! Kicauan kicauan!”
“Draco juga bersemangat! Baiklah, Nak. Kalau kita menang, aku akan mentraktirmu sesuatu yang lezat!”
“Apakah Draco nama nagamu? Hewan peliharaan bayi sangat lucu!”
“Kenapa kamu tidak punya satu, Yukino?” tanya Akira.
“Yah, banyak aturan duel yang tidak mengizinkan hewan peliharaan. Kalau aku tidak bisa menggunakannya di PvP, aku tidak menginginkannya.”
“Yup, itu adalah PvP utama yang bonafid untukmu.”
“Kaulah yang berhak bicara, Tuan. ‘Aku Alergi Kelas Bagus.’ Kalau kau menyerah pada obsesi anehmu dan fokus pada PvP sepertiku, aku yakin kau akan melampauiku dalam waktu singkat.”
“Tapi itu bukan gayaku, tahu? Nggak seru kalau begitu.”
“Heh. Yah, terserahlah. Lagipula, kau tidak akan semenyenangkan ini kalau tidak aneh. Aku penasaran ingin melihat hal gila apa yang bisa kau lakukan sebagai seorang simbologi.”
Kami melanjutkan obrolan sambil mendekati pintu masuk kubah. Antrean demi antrean orang mengantre untuk membeli tiket, tetapi Yukino menepikan kami, melewati antrean itu sepenuhnya.
“Kita akan menerima tiket masuk para kontestan. Ayo kita ke ruang tunggu.”
Orang-orang yang tampak seperti anggota Mystic Arts berdiri berjaga; saat melihat Yukino, mereka memberi hormat.
Jadi itulah rasa hormat yang didapatkan seorang guild master sejati… Keren sekali!
“Apakah kamu membentuk Mystic Arts, Yukino?”
“Nah. Baik guild maupun Arena sudah ada di sini sebelum aku bergabung. Mereka mengadakan turnamen untuk menentukan ketua guild yang baru, dan aku menang, jadi aku mewarisi semuanya. Sejujurnya, itu bukan kesukaanku.”
Anda bisa mengatakannya lagi.
Dalam permainan sebelumnya, Yukino tidak pernah mencoba menjadi pemimpin; dia lebih merupakan tipe penyendiri yang tabah dan suka menghadapi tantangan sendirian.
“Sisi baiknya, kita semua punya minat yang sama. Jadi, tidak terlalu buruk.”
Kami mengikuti Yukino menyusuri jalan bawah tanah hingga dia berhenti di depan sebuah pintu.
“Ini dia.”
Kami membuka pintu dan melangkah masuk… dan saya langsung melihat wajah yang familiar.
“Hah? Kataoka, apakah itu kamu?”
“Hei, Takashiro! Kamu ikut turnamen juga?”
Shinichi Kataoka (1-B)
Penjahat Level 31
Guild: Air Mancur Kebijaksanaan
Dialah orang yang menyukai Hime-chan. Dia bahkan bergabung dengan serikat pialang informasi agar bisa belajar lebih banyak dan membuat kekasihnya terkesan. Secara keseluruhan, Kataoka memang fokus, dalam arti tertentu. Bukan berarti aku setuju. Di sampingnya ada…
Nozomi Akabane (1-B)
Penari Pedang Level 34
Guild: Bentuk Sejati
Itu Hime-chan-nya. Sepertinya mereka bergabung bersama. Apa gadis ini tidak kenal Akira atau semacamnya…?
“Blegh!” Wajah Akira mengerut.
Oh, iya! Akira dan Akabane saling kenal di dunia nyata. Bukannya aku tahu hubungan mereka seperti apa.
Terjadi suasana getir di antara mereka saat mereka saling melotot.
“Ya ampun, kalau bukan Akira. Kasar sekali kau menyapa kenalan dengan ekspresi sekasar itu.”
“Maaf. Beginilah sebenarnya ekspresiku saat senang melihat seseorang. Senang sekali bertemu denganmu!”
“Bohong! Rasa jijikmu terlalu kentara! Sebagai putri keluarga Aoyagi, kukira kau punya kesadaran diri yang lebih dari itu. Keluargamu pasti sangat khawatir dengan masa depanmu.”
Akira mengangkat hidungnya, mengabaikan hinaan yang dilontarkan Akabane padanya.
Wah, mereka saling membenci. Aku belum pernah melihat Akira semarah ini. Biasanya, dia selalu tersenyum. Seingatku, keluarganya keturunan bangsawan tua. Kakeknya anggota Parlemen Nasional, dan ayahnya pejabat tinggi. Keluarganya bahkan punya koki sendiri! Darah biru banget. Aku selalu berpikir kalau selebritas itu banyak dramanya.
“Kau tidak terkejut melihatku di sini, kan?” gumam Akira.
“Aku sudah tahu kamu terdaftar di sekolah ini.”
“Kau tahu? Lalu kenapa kau tidak datang menemuiku dan menghinaku—maksudku, bicara padaku?”
“Mengetahui kapan harus menjadi yang pertama menyapa kenalan adalah bagian penting dari etiket. Tentu saja, seorang Akabane tidak bisa menjadi yang pertama mengalah, jadi aku menunggumu.”
“Oh. Yah, aku turut berduka cita.”
Kataoka menyenggol bahuku.
“Apa?”
“Hei, apakah Aoyagi dan Nona Nozomi saling kenal?”
“Kurasa begitu. Sejujurnya, aku tidak tahu banyak tentang itu.”
“Hah. Sepertinya hubungan mereka sedang tidak baik.”
“Benar? Kenapa kamu tidak memisahkan mereka saja?”
“Apa?! Kenapa aku?!”
“Kataoka! Kau tidak boleh berteman tanpa izinku!” sela Akabane.
“Baik, Nyonya! Ngomong-ngomong, Takashiro, sebaiknya kau mundur! Ini kesempatan bagus bagiku untuk menghajarmu!”
“Ha ha…”
Dia pengikut setia dari awal sampai akhir. Tak ada yang bisa menghentikannya.
“Usaha yang bagus. Ren pernah mengalahkan Kataoka dalam duel sebelumnya, dan dia akan melakukannya lagi.”
“Apa?! Kataoka, dasar serangga menyedihkan!”
“Heh. Sepertinya aku punya pengikut yang lebih baik, ya?” Akira tak kuasa menahan diri untuk tidak menyombongkan diri.
“Wah, aku tidak pernah setuju menjadi pengikutmu!”
“Oh, ayolah! Aku seharian kemarin membantu eksperimenmu!”
“Sialan, Takashiro! Bukankah sudah kubilang kalau seorang pengikut tidak bisa menyuruh Hime-chan-nya melakukan semua pekerjaan?!”
“Setiap kali kau membuka mulutmu, keadaan akan semakin buruk!”
Muak melihat kami bertengkar, Yukino pun turun tangan. “Sudahlah, teman-teman. Aku tidak tahu apa masalah kalian, tapi kalau mau saling jahat, lakukan saja di atas ring. Setidaknya kita bisa menentukan pemenangnya.”
“Baik, Bu.”
Kami pindah ke belakang ruang tunggu. Yukino menyuruh kami menunggu di sana lalu pergi, jadi saya memutuskan untuk berbicara dengan Akira.
“Akira, bagaimana kamu kenal Akabane?”
“Keluarganya juga keturunan bangsawan tua. Kami tinggal berdekatan, jadi kami seperti rival. Kau tahu bagaimana kakekku bisa masuk Parlemen? Nah, dia memenangkan kursi yang diincar kakeknya sendiri.”
“Hah. Kalau diomongin kayak gitu, kalian jadi kayak saingan bisnis.”
“Ya. Dia selalu memperlakukanku seperti ini. Aku benar-benar bosan berdebat dengannya… Ini benar-benar terjadi sejak TK. Sekarang aku terjebak dengannya di sini juga.”
“Tapi itu artinya dia juga suka video game, kan? Hatimu nggak mungkin beda jauh.”
“Benarkah? Kurasa tidak.”
“Kamu bahkan memilih kelas yang sama.”
“Aku tidak tahu tentang dia, tapi aku memilih ini karena kamu yang membuatku!”
Pada saat itu, Yukino kembali ke ruang tunggu bersama anggota serikat lainnya, sambil membawa kotak lotere dan braket turnamen.
Oh, apakah sudah waktunya untuk memutuskan perjodohannya?
Halo semuanya! Terima kasih sudah datang. Saya Yukino Yamamura, ketua guild Mystic Arts, sponsor turnamen hari ini, Spring Newbie Spotlight. Kita akan mulai mengundi untuk menentukan braket turnamen. Tapi pertama-tama, mari kita bahas aturan turnamennya.
Pertama, ada batas level 30. Artinya, kamu hanya bisa menggunakan perlengkapan level 30 ke bawah, jadi pastikan kamu sudah mempersiapkannya dengan benar. Kedua, naga peliharaan tidak boleh ikut serta dalam pertempuran.
Sayang sekali, tapi aku mengerti. Dia akan sangat berguna kalau ikut-ikutan.
Ketika mendengar bagian terakhir itu, Draco berkicau dengan cemas.
“Terakhir, bagi yang penasaran dengan hadiahnya, inilah yang kami pilih sebagai hadiah juara pertama.” Yukino mengangkat sesuatu yang tampak seperti kuas cat dekoratif. “Ini Kuas Libra, barang baru yang diperkenalkan musim semi ini. Sekolah memberikannya kepada kami untuk acara ini.”
Hmm?
“Apa fungsinya?” tanya seseorang.
“Tampaknya cara kerjanya sangat mirip dengan tablet gambar.”
Ohoho. Alat khusus untuk seni, ya? Pasti fungsinya mirip banget sama Meja Dealer. Hmm… Dia nggak cerita banyak soal itu, tapi sepertinya alat itu bisa menggambar berbagai warna, menyimpan desain, dan menyalin-tempelnya.
Wah! Kalau itu benar, pasti akan sangat membantu kita! Dengan barang itu, toko guild kita bisa jadi sangat laris! Lagipula, karena masih baru, itu akan memberi kita keunggulan kompetitif dibanding para pesaing kita!
“Akira. Aku sangat, sangat menginginkan benda itu,” kataku.
“Hah? Kamu mau menggambar atau apa? Aku bisa mengajarimu cara menggambar pria macho.”
“Tidak! Uang, Nak! Kalau kita punya itu, kita bisa dapat uang tunai untuk guild kita! Kita bahkan mungkin bisa dapat penghasilan tetap!”
Barang itu bisa menjadi penyelamat dompet kita!
“Penghasilan untuk guild kita, ya? Kita memang menghabiskan sebagian besar uang kita untuk furnitur, jadi akan menyenangkan kalau bisa dapat lebih banyak lagi. Apa yang akan kamu lakukan kalau kita dapat benda itu?”
Kita bisa menggunakannya untuk melukis pedang, baju zirah, dan barang-barang lain untuk dijual. Aku akan membuat barang-barang dasarnya, lalu Yano bisa melukis desainnya. Dengan bakat seninya, aku yakin kita akan meraup untung besar.
“Wah! Dia memang punya bakat untuk itu.”
“Ya. Kita bisa mengubah meja kayu kecil dan pedang besi sederhana menjadi karya seni berkualitas tinggi. Bahkan, kita bisa melakukannya dengan barang-barang yang sudah kita miliki.”
“Saya belum pernah melihat toko yang menjual barang dengan desain khusus. Saya penasaran kenapa?”
Mungkin karena mengecat biasanya membutuhkan banyak waktu dan tenaga. Mengerjakan satu sapuan pada satu waktu membutuhkan waktu yang sangat lama sehingga Anda mungkin tidak bisa melakukan hal lain. Dengan biaya tenaga kerja yang tinggi, hasilnya pun mahal.
“Oh, saya mengerti. Dengan fungsi tablet, kami bisa menyalin dan menempel desain yang sudah kami buat, jadi itu sangat menghemat tenaga kerja sekaligus meningkatkan produktivitas kami.”
“Ya! Kalau kita bisa melakukan itu, kita bisa untung besar. Dan apa kau dengar dia bilang itu barang baru? Dengan pasokan sesedikit itu, belum ada yang bisa menguasai pasar. Ayo manfaatkan peluang ini dan raup untung besar!”
Begitulah ekonomi! Siapa yang bangun pagi, dialah yang mendapat keuntungan kompetitif! Untungnya, kami sudah punya desainer—Yano. Dia mungkin bisa membuat banyak desain berkualitas tinggi untuk kami. Siapa yang tidak mau melakukannya saat ini?!
“Kedengarannya seru! Sepertinya akan berhasil juga.”
“Keren! Salah satu dari kita harus menang supaya bisa bawa pulang kuas itu!”
“Ya! Ayo kita lakukan yang terbaik!”
Dengan tujuan itu, yang penting sekarang adalah pertarungan kami.
“Baiklah, ayo kita mulai undiannya. Kalau namamu dipanggil, maju dan ambil undiannya,” perintah Yukino.
Idealnya, Akira dan saya tidak akan saling berhadapan sampai final. Bracket turnamen yang mereka buat berisi tiga puluh dua kontestan. Bracket tersebut dibagi menjadi enam belas peserta di setiap sisi, sehingga mempersempit kemungkinan menjadi pertandingan final antara dua kontestan terakhir.
Letakkan Akira di sisi yang berlawanan! Sisi yang berlawanan!
Setelah kami semua mendapatkan undian, tibalah waktunya untuk memulai.
“Oke, ayo!” teriak Yukino. “Kita mulai dari kiri atas grafik dan terus ke bawah. Kalau giliranmu tiba, keluarlah ke stadion! Yang terpenting, pastikan kamu bersenang-senang!”
“Whoooo!” Penonton bersorak gembira saat turnamen dimulai.
Pertandingan saya adalah yang kelima, jadi saya punya waktu luang.
“Bagus! Kita baru ketemu di final!”
“Ya!”
Saya berada di sisi kiri bracket, dan Akira di sisi kanan. Kami berhasil menghindari bentrok sebelum pertandingan final. Yukino dan Akabane ada di pihak saya, jadi ada kemungkinan saya akan bertemu salah satu atau keduanya. Kataoka ada di pihak Akira.
Yukino menghampiriku sambil menyeringai nakal. “Sepertinya kita akan bertemu di perempat final, Ren. Heheheh, aku jadi bersemangat!”
“Aku mungkin tidak perlu khawatir tentangmu, tapi pastikan kamu tidak kalah, oke?”
“Aku tidak berencana untuk melakukannya!”
“Kita lihat saja nanti,” kata seseorang dari belakang kami.
Hmm?
Homura Yamamura (3-A)
Penyihir Level 191
Serikat: Museum Agung (Ketua Serikat)
Yamamura…?
Ciri-cirinya mirip dengan Yukino, tetapi rambutnya merah dan dikuncir dua.
“Yukino, apakah dia—”
“Entahlah. Aku tidak melihat apa pun di sana,” jawabnya singkat.
“Hah! Otakmu babak belur gara-gara berkelahi sampai-sampai kamu nggak bisa lihat dengan jelas! Kasihan banget!” kata gadis berambut merah itu.
“Hah?! Enggak, aku sih memang sengaja nggak peduli sama orang-orang yang suka koleksi kayak kamu!”
“Kau menatapku tajam! Aku tahu kau bisa melihatku!”
Apakah saya sedang menonton semacam pertikaian yang aneh?
“Homura dan Yukino pasti…” Akira menimpali.
“Ya, kami kembar! Bukan berarti kami ingin dekat-dekat!”
Ya, begitulah. Mereka sangat mirip, kecuali skema warna merah dan birunya yang bertabrakan.
“Hmph. Ngomong-ngomong, aku saudara kembar yang lebih tua, jadi aku memang lebih unggul. Jangan lupa.”
“Hanya selisih beberapa detik! Jangan sok jagoan, dasar tolol!”
“Diam, hyena! Setiap kali kau mencium bau sesuatu, kau langsung melolong minta dicium!”
“Museumku belum punya Libra’s Brush, jadi aku akan melakukan apa saja untuk mendapatkannya. Bahkan kalau itu berarti memaksa diri ikut kompetisi yang penuh orang tolol!”
“Museum apa?” Saat aku bicara, mata Homura berbinar gembira.
“Guild saya adalah sekelompok kolektor item. Impian kami adalah mengumpulkan semua item dalam game dan memajangnya di museum kami! Kalau mau main game, sekalian saja lihat grafis semua itemnya dari dekat, kan? Bikin kita jadi ingin mengoleksi semuanya!”
“Hah. Kedengarannya menyenangkan.”
“Aku agak ingin melihatnya.”
“Ooh! Kalian berdua mengerti! Kalian harus mampir setelah ini selesai. Ada di sini.” Homura memberi kami sesuatu yang tampak seperti stiker bergambar peta.
“Bagus. Terima kasih!”
“Hei! Kalian di pihak siapa?! Dia pecandu yang nggak berguna dan mau lakuin apa aja demi barang langka!”
“Yukino! Beraninya kau memfitnahku?!”
“Kalian para pecundang membosankan itu cuma fokus menembakkan sihir ke musuh supaya bisa mengamankan item! Itu sama sekali nggak seru! Itu sama sekali nggak menghormati sistem pertarungan yang sudah dirancang dengan indah! Ngapain main game kalau sudah begini?!”
“Apa masalahnya? Itu cara termudah untuk grinding item! Kalian cuma orang-orang tolol yang membuang-buang item berharga untuk pertempuran biasa! Aku yakin kalian akan baik-baik saja menggunakan Megalixir sampai kehabisan! Semua orang tahu kalian seharusnya membawa setidaknya satu, untuk berjaga-jaga!”
Mereka berdua benar-benar bertolak belakang dalam hal ideologi—tapi setidaknya, aku tahu mereka berdua suka bermain gim. Itulah mengapa mereka berdua begitu yakin akan hal ini. Mereka mungkin saling menghina, tapi mereka tidak benar-benar membenci. Kau tahu bagaimana; kau cenderung paling sering bertengkar dengan orang-orang terdekatmu… dan kalian tidak bisa lebih dekat daripada saudara kembar.
“Hmph, baiklah! Ren, lebih baik kau tidak kalah darinya. Aku tidak akan melewatkan kesempatan untuk melawanmu!”
“Oh, benar juga. Kalau aku menang di pertandingan pertamaku, aku akan melawanmu, Homura.”
“Baiklah. Maaf, tapi aku akan mengalahkanmu.”
“Bodoh. Kamu pikir kamu bisa mengalahkan Ren kalau kamu nggak bisa PvP untuk keluar dari kantong kertas?”
“Begitu katamu, tapi dia cuma simbolog level 30! Item dan bakatku jauh lebih baik.”
“Baiklah, aku tidak mampu kalah di sini, jadi aku akan menghadapimu dengan segala yang kumiliki.”
“Tentu saja. Jangan tersinggung!”
Sekarang, giliranku hampir tiba! Sayang sekali kalau aku kalah di ronde pertama sebelum sampai di Homura. Aku harus lihat perlengkapan dan perlengkapan bakatku sebentar.
Mari kita mulai dengan mengonfirmasi statistik saya.
HALAMAN 1/3
[Status Karakter]
Kelas: Simbologi
Tingkat: 30
HP: 944/944
MP: 330/330
AP: 0/300
STR: 49
Nilai IPK: 171
DEX: 60
AGI: 71
INT: 121
MND: 105
CHR: 82
Bakat 1: Penembak Pisau
<Efek> Pengguna dapat melengkapi senjata tersembunyi.
Bakat 2: Rantai Keterampilan
<Efek> Pengguna dapat menggabungkan hingga tiga keterampilan/seni untuk mengeluarkan kemampuan tertinggi.
Bakat 3: Serangan Terakhir
<Efek> Pengguna mempelajari Serangan Terakhir.
Bakat 4: Efisiensi
<Efek> Pengguna melewati animasi kerajinan, tetapi tidak dapat membuat item yang sempurna.
Bakat 5: Rantai Keterampilan
<Efek> Pengguna dapat melepaskan gerakan pamungkas yang menggabungkan hingga tiga keterampilan/seni.
LUB: 0
Anggota Parlemen Eropa: 0
Uang: 130 Mira
[Peralatan]
Senjata Utama: Tongkat Fanatik (O)
Subsenjata: Tidak ada
Senjata Jarak Jauh: Sumpitan (OEX)
Amunisi: Sleep Darts
Kepala: Lingkaran Tetua
Tubuh: Jubah Tetua
Senjata: Sarung Tangan Penatua
Kaki: Celana Elder
Kaki: Sepatu Elder
Acc 1: Lengkapi Cincin
Acc 2: Cincin Tangkisan
Saya masih memasukkan semua poin LUB saya ke VIT, membuatnya sangat tinggi. Pada titik ini, VIT saya menyaingi kebanyakan kelas tank. Berkat peningkatan HP dari VIT, HP saya menjadi sangat tinggi untuk kelas lini belakang. Saya memiliki dua talenta Skill Chain yang diperlengkapi untuk menggunakan kedua ultimat senjata tersembunyi saya.
Skill Chain bisa ditempatkan di beberapa slot talenta untuk menduplikasi efeknya, tapi sayang, susah banget buat sisain dua slot. Kalau ada yang lebih bagus, pasti saya mau, tapi satu-satunya talenta yang tersedia cuma Joint Magic. Itu kurang efektif dalam pertarungan satu lawan satu, jadi Skill Chain pilihan yang lebih baik.
Dana saya sangat sedikit, hanya cukup untuk membeli sekaleng kopi.
Kemiskinan itu menyebalkan.
Senjata utamaku saat ini adalah Tongkat Fanatik karena statistik poise-nya yang tinggi. Aku bisa menggantinya dengan Pedang Tongkat sesuai kebutuhan. Tentu saja, Blowgun-ku siap melepaskan beberapa panah tidur. Aku menghindari panah beracun karena bisa langsung lenyap hanya dengan satu item penawar racun.
Seri perlengkapan Elder hanyalah seperangkat perlengkapan yang sesuai untuk level saya. Sejujurnya, itu hanya tindakan sementara; saya sudah pasrah untuk menyempurnakannya ketika saya bisa.
Kemudian muncullah aksesoris saya, Equip Ring dan Parry Ring.
Cincin Perlengkapan
Tipe: Aksesori
Tingkat: 10
Efek: Memungkinkan pengguna untuk mengganti peralatan dengan cepat melalui perintah verbal.
[Efek yang sama dengan bakat Perubahan Cepat]
Quick Change pada dasarnya memungkinkan Anda mengganti perlengkapan kapan pun Anda mau. Misalnya, perlengkapan saya di atas disimpan di set pertama, Set Perlengkapan A. Set B adalah sebagai berikut:
[Set Peralatan B]
Senjata Utama: Canesword (OEX)
Subsenjata: Tidak ada
Senjata Jarak Jauh: Sumpitan (OEX)
Amunisi: Sleep Darts
Kepala: Lingkaran Tetua
Tubuh: Jubah Tetua
Senjata: Sarung Tangan Penatua
Kaki: Celana Elder
Kaki: Sepatu Elder
Acc 1: Lengkapi Cincin
Acc 2: Cincin Tangkisan
Satu-satunya perbedaan antara kedua set itu adalah senjata utama saya, tetapi Cincin Perlengkapan memberi saya kemampuan untuk mengganti senjata tanpa perlu repot membuka jendela item dan memindahkan perlengkapan secara manual. Biasanya, jika saya ingin berganti ke Tongkat Fanatik untuk bertahan setelah menggunakan Dead End atau beralih ke Pedang Tongkat untuk menyerang, saya harus mengganti senjata secara manual—yang membuat saya terlalu rentan untuk waktu yang lama. Sekarang karena saya tidak perlu khawatir tentang itu, saya berada di posisi yang jauh lebih baik.
Ini juga akan berguna jika saya ingin menggunakan sihir ofensif; saya bisa beralih ke perlengkapan yang meningkatkan sihir saya tetapi menurunkan pertahanan saya. Atau, jika saya harus bertahan, saya bisa beralih ke perlengkapan yang meningkatkan pertahanan saya dengan mengorbankan serangan.
Berganti ke set perlengkapan yang dioptimalkan untuk situasi apa pun dikenal sebagai outfitting di dunia ini. Seseorang yang berfokus pada outfitting menginginkan set berbeda yang dirancang khusus untuk serangan normal, seni, sihir, dan lainnya, yang tentu saja menyebabkan penimbunan item dan inventaris yang berantakan. Tapi, ya, begitulah adanya. Kita ingin merasa terhanyut! Kita ingin fokus pada hal-hal kecil! Itulah inti dari menjadi seorang gamer! Jadi, jika Anda bisa berganti pakaian, itulah yang Anda lakukan.
Aku berencana untuk tidak pernah melepas Cincin Perlengkapanku. Soal asal usulnya, gadis-gadis itu kebetulan menemukannya di dalam peti saat aku sedang lari maraton untuk menghindari musuh di Pemakaman Almishr. Itu bonus tambahan yang bagus untuk mendapatkan Izin Pendirian Guild.
Kami membagi hasil rampasannya secara merata, jadi saya berakhir dengan Equip Ring.
Sekarang untuk aksesori saya yang lain:
Cincin Tangkisan
Tipe: Aksesori
Tingkat: 28
Efek: Jika serangan musuh berhasil ditahan, pengguna akan diberi sejumlah AP.
Ini juga ada di Pemakaman Almishr. Sebenarnya ini milik Yano, yang meminjamkannya untuk turnamen. Biasanya, kamu tidak akan mendapatkan AP apa pun untuk menjaga serangan dan tidak menerima kerusakan sama sekali, tetapi dengan cincin ini, kamu akan menerima sedikit peningkatan. Dengan fokus VIT-ku dan Tongkat Fanatikku yang berkekuatan tinggi, penjagaan tanpa kerusakan sudah biasa. Cincin ini memang dibuat khusus untukku.
HALAMAN 2/3
[Sihir]
Lingkaran yang Melemahkan (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
Lingkaran Devitalisasi (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
Lingkaran Penggumpalan (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
Lingkaran yang Melelahkan (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
Lingkaran yang Membingungkan (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
Lingkaran Debrain (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
Lingkaran Menjijikkan (MP: 5~∞)
Waktu pendinginan: 0/10 detik
[Keterampilan]
Pergantian
Cooldown: 0/300 detik
<Efek> Menukar HP dan MP saat ini.
Hanya untuk simbololog
Serangan Terakhir
Cooldown: 0/300 detik
<Efek> Sangat meningkatkan kerusakan serangan berikutnya, tetapi merusak senjata setelahnya.
[Seni]
Mantra Pengisian (AP: 100)
Seni Staf
<Efek> Memulihkan 20% MP maks.
Tembakan Menyengat (AP: 50)
Seni Staf
<Efek> Memukul musuh yang jauh dengan menggunakan sihir untuk memanipulasi tongkatnya. Kena sekali.
Kincir Angin (AP: 50)
Seni Staf
<Efek> Pengguna mengayunkan tongkat yang dilengkapi dalam lengkungan lebar dan melompat ke atas. Menyerang sekali.
Quickdraw (AP: 0)
Seni Senjata Tersembunyi
<Efek> Serangan secepat kilat yang mengejutkan musuh. Kena sekali. Hanya bisa digunakan sekali per pertempuran. Semakin kuat seiring berkurangnya HP. Mengabaikan pertahanan. Tidak bisa dihindari.
Panah Bayangan (AP: 0)
Seni Senjata Tersembunyi
<Efek> Menembakkan satu anak panah dari titik buta musuh. Kena sekali. Hanya bisa digunakan sekali per pertempuran. Semakin kuat seiring berkurangnya HP. Tingkat dan potensi efek tambahan meningkat seiring berkurangnya HP. Mengabaikan pertahanan. Tidak bisa dihindari.
Satu-satunya perubahan nyata di sini adalah dua tambahan baru pada seni tongkatku: Stinging Shot dan Windmill. Kerusakan Stinging Shot bergantung pada INT, tetapi akurasinya bergantung pada DEX karena merupakan serangan fisik. Itu berarti aku tidak akan pernah mengenai siapa pun, jadi itu cukup sia-sia.
Sementara itu, kerusakan Windmill bergantung pada STR, jadi sekilas tampak tidak berguna. Namun, animasinya terlihat sangat mirip dengan pukulan ke atas dari sebuah game pertarungan terkenal. Layaknya Hawk Strike dari pedang satu tangan, Windmill sangat berguna untuk menghindar. Saya mungkin tidak akan bisa bergerak setinggi Akira saat menggunakannya, tetapi itu lebih baik daripada tidak sama sekali. Setidaknya, saya bisa menganggapnya sebagai kompensasi antara AP dan evasion.
HALAMAN 3/3
[Ultimate]
Jalan Buntu (Dapat digunakan setelah serangkaian Turnover -> Final Strike -> Quickdraw)
Tombak Jiwa (Dapat digunakan setelah serangkaian Turnover -> Serangan Terakhir -> Panah Bayangan)
Aku punya dua jurus pamungkas, jadi sebaiknya aku pastikan untuk menggunakan jurus yang tepat! Dan aku sudah siap. Tinggal membuat jurus yang tepat.
“Pertandingan kelima akan segera dimulai! Para petarung, bersiap di stadion!” teriak seorang staf Mystic Arts, mengintip ke ruang tunggu.
Akhirnya giliranku! Saatnya menunjukkan kepada semua orang hasil meta-redefinisiku!
“Semoga beruntung, Ren!” teriak Akira.
“Terima kasih! Heheh… Saksikan pemain muda ini bangkit menjadi bintang setelah hampir dicadangkan!”
“Haha. Kamu percaya diri seperti biasanya.”
Akira memperhatikanku dari bawah tangga saat aku menaiki tangga untuk memulai debutku.
