Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Advanced
Sign in Sign up
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Sign in Sign up
Next

TRPG Player ga Isekai de Saikyou Build wo Mezasu LN - Volume 1 Chapter 0

  1. Home
  2. TRPG Player ga Isekai de Saikyou Build wo Mezasu LN
  3. Volume 1 Chapter 0
Next
Dukung Kami Dengan SAWER

Kata pengantar

Permainan Peran Meja (TRPG)

Versi analog dari format RPG yang memanfaatkan buku aturan kertas dan dadu.

Suatu bentuk seni pertunjukan di mana GM (Game Master) dan pemain mengukir detail cerita dari garis besar awal.

PC (Karakter Pemain) lahir dari detail pada lembar karakter mereka. Setiap pemain menjalani PC mereka saat mereka mengatasi tantangan GM untuk mencapai akhir.

Saat ini, ada banyak sekali jenis TRPG, yang mencakup berbagai genre termasuk fantasi, fiksi ilmiah, horor, chuanqi modern, tembak-menembak, pascaapokaliptik, dan bahkan latar khusus seperti yang berbasis pada idola atau pembantu.

 

Ketika saya menyadari pikiran pertama yang muncul di benak saya yang mulai tumbuh mempertanyakan kewarasan saya sendiri, saya mulai bertanya-tanya apakah saya telah memiliki semacam hutang karma.

Nama saya Erich. Saya tidak punya nama keluarga, karena saya lahir sebagai putra keempat dari keluarga petani independen di pinggiran Kekaisaran Trialist di Rhine. Petani biasa tidak diizinkan memiliki nama belakang, jadi yang terbaik yang bisa saya lakukan adalah memperkenalkan diri sebagai Erich dari kanton Konigstuhl. Di tempat lain, cukuplah untuk memperkenalkan diri sebagai putra terakhir Johannes.

Ibu saya kewalahan mengurus bayi perempuan yang baru lahir yang ia lahirkan selama musim dingin. Akibatnya, saya harus mengurus diri sendiri pada musim semi tahun kelima saya, ketika jiwa saya mulai berubah dengan cara yang aneh. Saya tidak yakin apakah saya harus mengaitkannya hanya dengan kehidupan masa lalu, tetapi penyebab yang mendasarinya sudah pasti: ada diri lain yang tinggal di dalam diri saya, yang sama sekali terpisah dari pengalaman pribadi saya.

Baik atau buruk, anak berusia lima tahun pada umumnya adalah binatang yang polos dan bodoh. Ia meneteskan ingus dan mempermainkan kehidupan makhluk yang lebih rendah saat ia bermain-main di lumpur. Hal ini seharusnya lebih umum terjadi di desa pedesaan, di mana segala kemiripan kenyamanan digantikan dengan alam sejauh mata memandang.

Namun, saya merasa tercerahkan, diberkahi dengan wawasan segera setelah kesadaran saya yang terurai mulai menyadari dirinya sendiri. Dan wawasan ini disertai dengan pengalaman yang sama sekali tidak berhubungan dengan saya dan sekaligus jelas merupakan pengalaman saya sendiri. Pengalaman-pengalaman ini membentuk kenangan—kenangan tentang seorang pria bernama Fukemachi Saku.

Saya tidak dapat menemukan cara yang lebih baik untuk menggambarkan kenangan ini selain melabelinya sebagai kehidupan lampau. Pengalaman saya sebelumnya merinci kisah biasa-biasa saja seorang bujangan berusia tiga puluhan. Saya dilahirkan dalam keluarga biasa-biasa saja dan diberkahi dengan kebahagiaan yang biasa-biasa saja, sampai saya mengalami akhir yang tiba-tiba dan malang karena kanker stadium awal.

Saya telah menjadi manajer di perusahaan perdagangan tempat saya bekerja, dan sangat menikmati hobi saya di waktu luang. Saya pikir itu adalah kehidupan yang bebas dari penyesalan. Meskipun status lajang saya telah mencegah saya memberikan cucu kepada orang tua saya, untungnya kakak perempuan saya berhasil, jadi saya tidak perlu menanggung penyesalan yang mengerikan atas hal itu.

Pertanyaannya adalah mengapa saya sekarang hidup di negeri yang tidak dikenal, menganggap diri saya sebagai anak laki-laki berusia lima tahun. Satu kenangan muncul di benak saya: kanker yang saya derita sejak dini berkembang dengan cepat, dan saya dengan cepat menyerah untuk mendapatkan pengobatan. Di bangsal perawatan terminal, saya sering kali tenggelam dalam pikiran mendalam saat bermeditasi untuk menenangkan jiwa saya. Saat saya duduk dalam posisi lotus dan tenggelam dalam kedalaman pikiran saya, saya dapat merasakan ketakutan yang memuncak menghilang dari tubuh saya yang sakit dan berderit.

Di tengah meditasiku, aku bertemu Sang Buddha.

Sejujurnya, saya sendiri hanya bisa membayangkannya sebagai suatu bentuk halusinasi, tetapi tidak ada cara lain untuk menggambarkan apa yang telah terjadi. Lagi pula, saat saya bertemu secara kebetulan dengan pria yang duduk di atas bunga teratai ini, dia sendiri mengaku sebagai seorang Bodhisattva yang sedang dalam pelatihan untuk menjadi seorang Buddha di masa depan.

Menurut Buddha masa depan ini ( jika ia berlatih untuk menjadi Bodhisattva, apakah itu menjadikannya Maitreya? ), di antara semua kehidupan ada banyak dunia yang pada akhirnya ditakdirkan untuk runtuh. Para dewa yang mengawasi dunia-dunia ini akan datang kepadanya untuk meminta bantuan. Alih-alih campur tangan secara langsung, orang bijak itu memilih untuk melemparkan jiwa-jiwa yang pada akhirnya akan menyelesaikan masalah yang ditugaskan kepada mereka atau mencegahnya.

Bagaimanapun, pelatihannya adalah mengelola dan memelihara seluruh keberadaan hingga setiap kehidupan terselamatkan dan ia menjadi seorang Bodhisattva.

Saya kemudian berpikir bahwa, daripada memanggil orang biasa di ranjang kematiannya, akan lebih baik menggunakan semacam kekuatan ilahi untuk menyelesaikan masalah-masalah ini, tetapi tampaknya ada faktor-faktor yang menghalanginya untuk melakukannya, terutama bahwa campur tangan yang berlebihan dari para dewa sering menyebabkan manusia menjadi malas dan membusuk sebagai makhluk. Akibatnya, para dewa menangani masalah-masalah dengan secara tidak langsung mendorong hal-hal agar kekuatan korektif mendasar akan datang dari orang-orang di dunia itu sendiri.

Terlebih lagi, dia memberi tahu saya bahwa para nabi yang meletakkan dasar moral yang terlihat dalam mitos agama diberi tawaran serupa dengan yang sekarang saya terima. Hasilnya, mereka menjadi putra-putra Tuhan, orang-orang yang tercerahkan, dan semacamnya.

Itu adalah kisah yang sangat hebat. Bagi seorang pria sederhana yang kemewahan terbesarnya adalah membeli buku aturan atau suplemen baru, pembicaraan yang muluk-muluk ini sama sekali tidak dapat dipahami. Saya meragukan metode pemilihannya. Ada lebih banyak jiwa yang berbudi luhur di luar sana—orang-orang dengan karakter yang luar biasa, yang penuh dengan niat filantropis. Mengapa tidak memilih seorang suci, atau seseorang yang telah mencapai pencerahan?

Namun tekadnya tampaknya tidak goyah, karena saya sekarang dengan khidmat menceritakan apa yang telah terjadi…sebagai Erich, putra keempat seorang petani di kanton Konigstuhl.

Meskipun pidatonya hebat, ia gagal memberi saya misi konkret. Saya tidak diberi ajaran apa pun untuk disebarkan, atau ramalan untuk didesak. Semua yang ia khotbahkan hanyalah ajaran yang sudah dikenal dari dewa tertentu yang pernah saya temui di sepanjang petualangan saya di kehidupan sebelumnya: “Lakukan apa yang kauinginkan.”

Kita ini dewa kejahatan, ya?

Terlepas dari semua candaan, saya yakin kehendak para dewa meramalkan beberapa strategi yang mendalam dan rumit yang tidak dapat saya pahami. Tidak ada keraguan dalam benak saya bahwa ada rencana yang disusun sehingga saya dapat melakukan apa yang saya inginkan dan entah bagaimana rencana itu akan menguntungkan yang ilahi…baik atau buruk. Kehadiran saya di sini mungkin memiliki makna tersendiri—dalam hal ini, tidak ada lagi yang dapat saya lakukan selain hidup.

Dengan tujuan yang sudah ditetapkan, saya memiliki satu bukti yang cukup untuk membuktikan keberadaan dewa-dewa tersebut. Di akhir pertemuan kami, makhluk yang terhormat itu menawarkan saya berkat di samping Injilnya—kekuatan untuk membentuk diri saya sesuai keinginan saya.

Meskipun saat itu saya tidak mengerti, sekarang setelah kesadaran diri saya tertanam kuat di dunia ini, saya akhirnya tahu. Saya dapat mengembangkan keterampilan saya “sesuka saya.” Saya mendongak dan fokus untuk melihat dokumen desain yang menguraikan semua detail yang membentuk saya . Apa yang dapat saya lakukan, apa yang saya kuasai, dan apa yang dapat saya wujudkan semuanya tercantum dengan jelas. Terlebih lagi, saya dapat mengutak-atiknya sepuasnya.

Setiap elemen memengaruhi elemen lainnya, dan pada gilirannya dipengaruhi oleh elemen lainnya untuk menciptakan jaringan sistem yang rumit yang ditawarkan oleh permainan yang sangat saya sukai di kehidupan saya sebelumnya. Waktu yang saya habiskan untuk menggambar karakter dan menjelajahi dunia lain dalam bentuk hiburan terindah yang diketahui manusia kini terhampar di depan mata saya.

Saya langsung jatuh cinta dengan sistem yang sederhana namun memikat ini. Silinder yang memanjang melambangkan pertumbuhan fisik saya, dengan serangkaian silinder lain di sekitarnya, masing-masing melambangkan pekerjaan, keterampilan, atau sifat yang berfungsi untuk membangun avatar.

Ketika pikiran saya akhirnya menyadari apa yang ditunjukkan oleh mata saya, saya berpikir, Ini adalah RPG meja. Antarmukanya lebih mirip dengan permainan konsol, tetapi susunan dasarnya adalah tiruan dari isi buku aturan yang tebal dan mahal yang sering saya mainkan. Itu sama persis dengan lembar karakter yang saya gunakan untuk menggambar sejarah banyak karakter. Saya ingat dengan baik potongan kertas yang saya gunakan untuk memerankan sebuah cerita dengan teman-teman saya saat kami memainkan kampanye analog kami.

Wah, betapa senangnya! pikirku. Lagipula, itu berarti kemungkinan yang tak terbatas kini terbentang di hadapanku.

Secara umum, semua makhluk memperoleh pengalaman terkait tindakan yang mereka lakukan. Jika Anda melakukan tugas sehari-hari seperti mencabut rumput liar, maka Anda akan menjadi lebih ahli dalam menyiangi rumput liar. Jika Anda mengayunkan pedang, Anda akan memperoleh pengalaman dengan pedang tersebut. Ini sudah jelas: Anda tidak dapat mengungkap rahasia bilah pedang terlepas dari berapa banyak rumput liar yang Anda cabut.

Namun saya bisa . Dengan mengumpulkan semua poin pengalaman saya, saya bisa menggunakannya untuk apa pun yang saya inginkan, seperti halnya seorang petualang dalam TRPG yang bisa menebas dan menebas untuk mencapai tingkat kebijaksanaan. Jika saya berusaha, saya bisa menguasai seni pedang hanya dengan menyiangi halaman.

Apa lagi yang bisa saya sebut ini kalau bukan menyenangkan ? Sistem ini dirancang seperti TRPG: selama saya menyimpan pengalaman dalam petualangan saya, saya bisa memperoleh keterampilan yang sama sekali terpisah dari eksploitasi yang memicunya, seperti yang saya lakukan pada hobi saya yang tercinta.

Dengan kondisi yang luar biasa sempurna tersebut, bukan rahasia lagi bahwa ego saya yang terbangun tidak dapat menahan diri untuk meragukan kewarasannya sendiri. Dunia ini seperti fantasi menyenangkan yang mungkin saya lihat di tempat tidur sebelum terlelap ke alam mimpi.

Namun, tidak seperti mimpi, aku benar-benar ada, dan kekuatanku bekerja seperti yang kuharapkan . Semua bukti yang kubutuhkan untuk mengonfirmasi fakta itu adalah patung kayu sederhana di tanganku.

Saya tidak suka mengakuinya, tetapi saya memang ceroboh di kehidupan saya sebelumnya. Mengikuti petunjuk asli adalah hal tersulit yang pernah saya lakukan dengan model plastik, dan bahkan setelah itu, hasilnya akan berantakan karena saya sering merusaknya dengan menggunakan bagian yang salah.

Tapi lihatlah aku sekarang! Dengan memasukkan poin pengalaman ke dalam Kecekatan, aku telah membuka keterampilan Mengukir Kayu. Setelah memperoleh level pertama, Fledgling, aku mampu mengukir sebuah figur hanya dengan pisau dan sepotong kayu.

Saya Erich dari kanton Konigstuhl, anak laki-laki yang berbuat sesuka hatinya.

[Tips] Poin pengalaman digunakan untuk meningkatkan statistik dasar, sifat, dan keterampilan.

 

 

Next

Comments for chapter "Volume 1 Chapter 0"

MANGA DISCUSSION

Leave a Reply Cancel reply

You must Register or Login to post a comment.

Dukung Kami

Dukung Kami Dengan SAWER

Join Discord MEIONOVEL

YOU MAY ALSO LIKE

cover
Para Protagonis Dibunuh Olehku
May 24, 2022
hazuremapping
Hazure Skill ‘Mapping’ wo Te ni Shita Ore wa, Saikyou Party to Tomo ni Dungeon ni Idomu LN
April 29, 2025
Badai Merah
April 8, 2020
cover
Pencuri Hebat
December 29, 2021
  • HOME
  • Donasi
  • Panduan
  • PARTNER
  • COOKIE POLICY
  • DMCA
  • Whatsapp

© 2026 MeioNovel. All rights reserved

Sign in

Lost your password?

← Back to Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia

Sign Up

Register For This Site.

Log in | Lost your password?

← Back to Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia

Lost your password?

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

← Back to Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia