The Devil’s Cage - MTL - Chapter 67
Bab 67
Setelah menyelesaikan urusan pribadinya, Kieran kembali memakai helm virtual. Semuanya menjadi gelap sebelum dia muncul di lobi game lagi.
Kotak suratnya telah dibajak saat dia pergi. Mengingat jumlah pesannya, itu hanya bisa menjadi Lawless.
…
Lawless: Saya menemukan ua gauntlet!
Lawless: 800 Points, Rarity Great, itu sesuai dengan kriteria Anda!
Lawless: Tidak ada peralatan Sihir, itu terlalu sulit untuk ditemukan!
Lawless: Terakhir kali, saat aku membombardir Naga Burrow itu, dia hanya menjatuhkan item Magical Rank! Sialan, Naga! Itu sama sekali tidak layak untuk garis keturunan Anda! Setidaknya berikan aku beberapa equipment Rare!
…
Setelah banyak BS, Lawless akhirnya mengirimkan screenshot dan mengaktifkan opsi perdagangan.
[Nama: Jari Harimau (Tangan Kanan)]
[Jenis: Gauntlet]
[Kelangkaan: Hebat]
[Kekuatan Menyerang: Lemah]
[Atribut: Tidak Ada]
[Efek: Tidak Ada]
[Prasyarat: Tidak Ada]
[Komentar: Mungkin terlihat seperti aksesori punk, tapi pasti bisa membuat pukulan jika Anda tahu cara menggunakannya!]
…
Item di trade window persis seperti yang dibayangkan Kieran.
Warnanya hitam dan terbuat dari empat potong logam yang dirantai menjadi satu.
Setelah pemindaian cepat, Kieran menerima kesepakatan itu.
Dia telah menyebutkan bahwa dia sedang mencari peralatan Peringkat Magis sebagai pemikiran menit terakhir. jika ada, itu akan bagus, tetapi tidak ada yang akan menyakitinya juga.
Kieran tidak bersikeras untuk mendapatkan item Magical Rank, karena menyematkan permata ke peralatan akan meningkatkan peralatan dengan sihir juga.
Setelah membayar 800 Poin, Kieran sekarang memiliki 32.400 Poin, 17 Poin Skill, 1 Poin Keahlian Emas, dan 1 Poin Atribut Emas.
Total dari penjualan permata tersebut adalah 21.000 Poin dan 12 Poin Keterampilan. Hadiah dungeon adalah 12.200 Poin, 5 Poin Keterampilan, 1 Poin Keahlian Emas, dan 1 Poin Atribut Emas.
Setelah dia menghitung jumlah total, dia PMed Blacksmith.
…
2567: Anda di sana?
Blacksmith: Bicara.
2567: Menyematkan.
Blacksmith: 1.000 Poin.
…
Platform yang mirip dengan yang dibeli Kieran di forum muncul di depannya bersama dengan formulir.
“Harap tempatkan item untuk disematkan di platform dan bayar 1.000 Poin.”
“Isi formulir. Seluruh proses dipantau oleh sistem game. ”
Suara mekanis menyatakan bahwa perdagangan sedang dipantau oleh sistem, sebuah fakta yang memberi Kieran kepastian.
Dia menandatangani formulir dan menempatkan [Jari Harimau] dan [Topaz] yang retak di peron.
Setelah satu menit, item baru bernama [Lightning Tiger Finger] muncul di tangan Kieran.
[Nama: Jari Macan Petir (Tangan Kanan)]
[Jenis: Gauntlet]
[Kelangkaan: Hebat]
[Serangan: Umum]
[Atribut: Peningkatan Petir]
[Efek: Tidak Ada]
[Prasyarat: Pertarungan Tangan ke Tangan (Masuk)]
[Komentar: Ini adalah produk dari embedding.]
…
[Peningkatan Petir: Setiap serangan akan memicu 4-8 Poin Efek Kerusakan Petir]
…
Item yang awalnya hitam sekarang tertanam dengan beberapa garis petir, tapi selain itu, tidak ada yang berbeda.
Kieran meletakkan sarung tangan di tangan kanannya dan mengepalkan tinjunya. Sarung tangan itu menghasilkan efek kilat kecil di sekitar tangannya, tetapi itu tidak membahayakannya.
Kieran mengangguk puas.
Dia ingin berterima kasih kepada Blacksmith, tetapi pada saat itu, pemain tersebut sudah offline.
“Kotak obrolan dan pria yang tidak banyak bicara …”
Kieran menggelengkan kepalanya dan meninggalkan pesan terima kasih untuk Blacksmith. Kemudian dia mengalihkan pandangannya ke jendela keterampilan.
Sekarang dia telah mendapatkan [Lightning Tiger Finger], dia bisa meninggalkan skill [Sharp Weapon (Dagger)], dan fokus pada skill [Hand-to-Hand Combat]. Menurut rencana peningkatannya, setelah keterampilan [Pertarungan Tangan ke Tangan] adalah keterampilan [Senjata Api (Senjata Api Ringan)], [Menghindar], [Menyamar], [Melacak] dan [Seni Tempering Tubuh Ksatria Fajar], diikuti oleh [Jurus Barsical], yang dibatasi oleh skill [Knights of Dawn Body Tempering Art].
[Pertarungan Tangan ke Tangan (Master → Pro), biaya 4.000 Poin, 2 Poin Keterampilan, Ya / Tidak?]
[Senjata Api (Senjata Api Ringan) (Master → Pro), berharga 3.000 Poin, 2 Poin Keterampilan, Ya / Tidak?]
[Menghindar (Master → Pro), biayanya 3.500 Poin, 2 Poin Keterampilan, Ya / Tidak?]
[Undercover (Master → Pro), biayanya 3.500 Poin, 2 Poin Keterampilan, Ya / Tidak?]
[Pelacakan (Master → Pro), biayanya 6.000 Poin, 4 Poin Keahlian, Ya / Tidak?]
[Knights of Dawn Body Tempering Arts, (Basic → Entry), Menerima kuliah dari instruktur skill, biaya turun menjadi 2.500 Poin, 1 Poin Keahlian Emas, Ya / Tidak?]
[Barsical Kick, (Basic → Entry), berharga 3.000 Poin, 2 Poin Keterampilan]
…
Itu adalah total 25.500 Poin, 14 Skill Point, dan 1 Golden Skill Point.
Kieran menerima semuanya.
[Nama: Pertempuran Tangan-ke-tangan (Pro)]
[Atribut Terkait: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi]
[Jenis Keterampilan: Serangan]
[Efek: Anda lebih tahu cara menggunakan tinju dan kaki Anda selama pertarungan, Meningkatkan Kerusakan sebesar 40%]
[Efek Khusus: Master of Kicks Pro (Saat tendangan Anda mendarat, Kekuatan, Agility +1 Efek)]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Kekuatan E-, Agility E-, Konstitusi E-]
[Keterangan: Anda bisa mengalahkan juara seniman bela diri campuran dengan mudah!]
…
[Pertarungan Tangan ke Tangan naik level, Atribut terkait meningkat…]
[Kekuatan E → E +]
[Agility E → E +]
[Konstitusi E → E +]
…
[Nama: Senjata Api (Senjata Api Ringan) Pro]
[Atribut Terkait: Kekuatan, Konstitusi, Intuisi]
[Jenis Keterampilan: Serangan]
[Efek: Anda tahu cara menggunakan pistol, senapan, revolver, senapan serbu, senapan mesin ringan, dan senapan sniper dengan lebih baik, Meningkatkan Kerusakan sebesar 40%]
[Efek Khusus: Tujuan Profesional (Saat Anda membidik target, Efek Intuisi +2)]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Kekuatan F +, Konstitusi F +, Intuisi E-]
[Komentar: Siapa pun yang Anda tuju akan gemetar ketakutan!]
…
[Senjata Api (Senjata Api Ringan) dinaikkan levelnya, Atribut terkait meningkat…]
[Kekuatan telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
[Konstitusi telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
[Intuisi telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
…
[Nama: Menghindar (Pro)]
[Atribut Terkait: Agility]
[Jenis Keterampilan: Tambahan]
[Efek: Anda tahu bagaimana menghindari serangan masuk dengan lebih baik, Meningkatkan Penghindaran sebesar 40%]
[Efek Khusus: Master of Swift Steps (Langkahmu membuatmu semakin gesit, Meningkatkan Penghindaran sebesar 20%)]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Agility E-]
[Keterangan: Anda dapat menggunakan langkah, gulungan, dan cara lain untuk menghindari serangan musuh!]
…
[Menghindar naik level, Atribut terkait meningkat…]
[Agility telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
…
[Nama: Undercover (Pro)]
[Atribut Terkait: Agility]
[Jenis Keterampilan: Tambahan]
[Efek: Penggunaan bayangan yang lebih baik, Semakin sulit musuh menemukan Anda, Meningkatkan Persembunyian sebanyak 40%]
[Efek Khusus: Penguntit Bayangan (Anda dapat bersembunyi lebih baik dalam bayangan, Meningkatkan Persembunyian sebesar 20%]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Agility E-]
[Komentar: Anda mungkin pandai bersembunyi, tetapi Anda tidak tersembunyi!]
…
[Penyamaran naik level, Atribut terkait meningkat…]
[Agility telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
…
[Nama: Pelacakan (Pro)]
[Atribut Terkait: Intuisi]
[Jenis Keterampilan: Tambahan]
[Efek: Anda dapat melacak target dengan mengikuti semua jenis lintasan dan lintasan!]
[Efek Khusus: Pencari Jejak Profesional (Anda akan selalu tahu lintasan dan lintasan apa yang Anda cari)]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Intuisi E]
[Komentar: Anda sudah bisa merasakan hal-hal aneh yang hidup di antara kita!]
…
[Keterampilan pelacakan naik level, Atribut terkait meningkat…]
[Intuisi D- → D]
……
[Nama: Seni Tempering Tubuh Ksatria Fajar (Masuk)]
[Atribut Terkait: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi, Semangat, Intuisi]
[Jenis Keterampilan: Tambahan]
[Efek: Anda tahu metode khusus untuk menggerakkan tubuh, mengatur napas, dan bersantai. Semua atribut +2 (+1 Tingkat dasar)]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Kekuatan E-, Agility E-, Konstitusi E-, Spirit E-, Intuisi E-]
[Keterangan: Ini adalah Skill Dasar untuk Knights of Dawn. Keterampilan itulah yang menentukan kemahiran Anda dalam keterampilan lain!]
… ..
[Knights of Dawn Body Tempering Art naik level, Atribut terkait meningkat…]
[Kekuatan E + → D-]
[Agility E + → D-]
[Konstitusi E + → D-]
[Roh E- → E]
[Intuisi D → D +]
…
[Nama: Barsical Kick (Entry)]
[Atribut Terkait: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi]
[Jenis Keterampilan: Serangan]
[Efek: Kakimu lebih gesit daripada tanganmu. Saat kamu menyerang dengan kakimu, setiap pukulan akan meningkatkan Agility +1]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Seni Tempering Tubuh Ksatria Fajar]
[Komentar: Ingatlah bahwa level Jurus Barsical tidak dapat melampaui level Seni Tempering Tubuh Knights of Dawn!]
… ..
[Level Barsical Kick meningkat, Atribut terkait meningkat…]
[Kekuatan telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
[Agility telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
[Konstitusi telah mencapai batas yang dibatasi, Tidak dapat naik level lebih jauh]
…
Ketika ketujuh keterampilan telah dinaikkan levelnya, atribut Kieran adalah sebagai berikut.
[Kekuatan: D-, Agility: D-, Konstitusi: D-, Spirit: E, Intuisi: D +]
Atribut telah meningkat sesuai dengan peningkatan keterampilan.
Kieran merasakan serangkaian sensasi hangat di tubuhnya seolah-olah berada di mata air panas, pikirannya memancarkan pengetahuan seperti air mancur.
Seluruh proses berlangsung sekitar sepuluh detik, sebelum dia kembali normal.
Dia menghela napas panjang, lalu mengerutkan kening.
Dia belum mencapai tujuan aslinya dalam naik level.
