The Devil’s Cage - MTL - Chapter 38
Bab 38
[Latar belakang: Putri seorang pengusaha terkenal bernama Hunter hilang. Anda, sebagai detektif terhebat di kota, telah disewa untuk menemukan putrinya yang berharga. Anda sekarang menuju ke istana Hunter untuk menyelidiki…]
[Misi Utama: Temukan Altilly Hunter, hidup atau mati, dalam waktu satu bulan.]
[Paket bahasa sementara, menghilang saat keluar dari penjara bawah tanah.]
[Pakaian, ransel, senjata, item, atribut tetap tidak berubah, tampilan berubah untuk sementara, menghilang saat keluar dari penjara bawah tanah.]
[Memeriksa senjata api dan granat … Senjata tidak cocok dengan tahun ini, kerusakan berkurang 50%, kecepatan reload pistol +1 detik, kecepatan reload sniper +30 detik]
[Petunjuk 1: Ini adalah penjara bawah tanah resmi pertamamu. Anda dapat gagal dalam misi utama, tetapi Anda harus membayar 100 Poin sebagai penalti, dan atribut tertinggi Anda akan turun sebesar 1. Jika poin Anda tidak mencukupi, sistem akan mengurangi peralatan Anda. Jika peralatan Anda tidak mencukupi, Anda akan gagal.]
[Petunjuk 2: Penjara bawah tanah yang sebenarnya menandai awal dari misi judul. Misi judul dan sub misi keduanya tersembunyi. Anda harus menemukannya sendiri.]
…
Saat cahaya yang menyilaukan mereda, Kieran mendengar rentetan derap langkah dan suara roda yang menabrak genangan di tanah. Tubuhnya pun terpantul dengan tertib.
Hari sebelumnya hujan turun dan jalanan penuh dengan genangan air. Ada orang yang membersihkannya, tetapi hanya genangan air yang lebih besar yang dibersihkan sepenuhnya.
Genangan air yang lebih kecil tempat tercipratnya roda sulit untuk dibersihkan oleh pembersih.
Kereta kuda?
Kieran melihat sekeliling dengan wajah kaget.
Itu adalah kabin rata-rata dengan kapasitas tiga hingga empat orang. Ada dua baris kursi, depan dan belakang, saling berhadapan. Kieran sedang duduk di belakang, menghadap ke depan. Dia bisa melihat dengan jelas pemandangan lewat melalui jendela kabin.
Mereka berada di jalan Era Victoria. Mobil antik lewat dari waktu ke waktu, memungkinkan Kieran untuk memperkirakan tanggalnya.
Orang-orang di jalanan saling menyapa dengan melepas topi mereka. Para pria mengenakan jas, dan para wanita mengenakan rok payung panjang.
Kieran sendiri mengenakan jas hitam. Ketika dia memeriksa pakaian barunya, dia memperhatikan bahwa dia memegang pipa rokok dan memakai seorang penghancur rusa. Setelah memeriksa pesan latar belakang, “Kamu adalah detektif terhebat di kota ini”, dia mengangkat alisnya dan bertanya-tanya…
“Jika Anda ingin saya ber-cosplay sebagai Sherlock Holmes, Anda sebaiknya memberi saya Watson! Versi wanita, itu! ”
“Mencari tautan yang hilang? Senjata api rusak dan berkurang? ”
Setelah tebakan liarnya tentang pakaiannya, dia menyadari pengenalan ruang bawah tanah yang menyatakan bahwa kemampuan senjatanya telah menurun. Dia mengerutkan kening saat itu.
Waktu reload yang berkurang, rusak, bertambah… Tidak diragukan lagi itu adalah kerugian besar bagi Kieran. Kekuatan bertarungnya harus berkurang 30% atau lebih.
“Jadi ini yang dimaksud Lawless dengan pembatasan, ya?” Kieran tidak bisa membantu tetapi bergumam.
Sebelum memasuki ruang bawah tanah, Kieran telah menunggu selama tiga jam hingga Lawless kembali hanya untuk berbicara dengannya. Lawless sudah cukup murah hati untuk berbagi beberapa informasi dengan Kieran, kemungkinan besar karena dia telah mencapai apa yang dia inginkan melalui perdagangan dengannya. Kieran bisa merasakan kegembiraannya hanya dari kata-kata yang mereka tukarkan melalui pesan.
Pada dasarnya informasi yang didapat dapat dikategorikan menjadi empat bagian.
Pertama, pemain veteran telah membuat bazar rahasia di dalam game. Itu hanya akan membuka pintunya setiap bulan untuk jangka waktu tertentu. Setiap pemain bisa masuk dengan membayar biaya masuk 10 poin. Di dalamnya, terdapat banyak peralatan tingkat tinggi yang melebihi kualitas forum.
Kedua, dungeon akan berubah sesuai dengan lingkungan dan tahun, dan menghasilkan batasan yang berbeda untuk para pemain. Beberapa baik, beberapa buruk. Mayoritas buruk.
Ketiga, ruang bawah tanah yang dibersihkan pemain tidak akan mengubah kesulitan karena pemain menjadi lebih kuat. Itu akan berubah sesuai dengan waktu pemain memasuki game. Ketika waktu masuk meningkat, kesulitan penjara bawah tanah juga akan meningkat. Tingkat kesulitan [Ruang Bawah Tanah Tim] akan berubah sesuai dengan waktu masuk rata-rata para pemain.
Last but not least, pemain diizinkan untuk gagal dalam misi penjara bawah tanah, tetapi harus menderita hukuman. Bergantung pada berapa kali mereka gagal, hukumannya bisa lebih atau kurang serius.
[Ini adalah penjara bawah tanah pertamamu. Anda mungkin gagal dalam misi utama, tetapi Anda harus membayar 100 Poin sebagai penalti, dan atribut tertinggi Anda akan turun sebesar 1.]
Kieran melihat petunjuk spesifik itu saat dia mengingat peringatan baik Lawless.
“Jika kamu tidak ingin mati dengan kematian yang mengerikan, kamu harus menyelesaikan misi utama. Bahkan jika Anda tidak bisa, Anda akan mengganti kerugian Anda! ”
Kieran sangat setuju dengan pernyataan itu.
100 Poin bukanlah apa-apa baginya, tetapi statistik tertingginya menurun 1 akan menjadi kerugian besar. Kieran tidak bisa menerima hukuman seberat itu.
Jika statistiknya menurun, biayanya akan hampir sama dengan biaya leveling [Pelacakan] hingga level Master.
Jumlah yang besar dan besar yaitu 3.000 Poin dan 2 Poin Keterampilan.
Meski perhitungannya hanya perkiraan, namun tidak terlalu jauh dari kenyataan.
Kieran dapat membayangkan keadaannya jika dia gagal dalam misi utama penjara bawah tanah.
Ini akan menjadi siklus kematian yang sangat buruk.
Jika dia tidak menyelesaikan misi utama dungeon, selain kehilangan poin dan atributnya turun, itu juga akan berdampak buruk pada misi utama dungeon kedua.
Karena statistiknya akan diturunkan, Kieran akhirnya akan gagal dalam misi kedua juga, dan membayar denda sekali lagi.
Ini akan terus berlanjut dan terus… Ini akan menjadi lingkaran setan yang tak berujung dengan hasil yang dapat dijelaskan sendiri.
Seorang pemain lemah yang menghadapi binatang buas hanya bisa berakhir dalam pembantaian.
“Saya tidak hanya harus menyelesaikan misi utama, tetapi jika memungkinkan, saya juga harus menyelesaikan penyerahan, serta misi judul. Hanya dengan begitu aku bisa bertahan dan memiliki peluang lebih baik di ruang bawah tanah lain! ”
Kieran tahu bahwa kesulitan penjara bawah tanah berubah berdasarkan waktu masuk, jadi dia tahu apa yang harus dia lakukan.
Dia sudah selangkah lebih maju dari pemain lain.
Menggunakan hadiahnya dari penjara bawah tanah pemula, dia telah berkembang lebih jauh dari mereka.
Itu adalah alat yang membuat tukang.
Kieran dengan cepat mempersiapkan dirinya untuk misi yang akan datang.
Dia melihat ransel taktisnya sendiri, tapi itu sudah berubah.
Sebuah kotak kayu berukuran panjang 1,5 m dan lebar 45 cm ditempatkan di samping tangan Kieran. Itu ditutupi dengan cat hitam dan dikunci dengan dua kunci pengaman mutiara perak. Sebuah sabuk kulit diikat untuk digunakan sebagai tali pengikat untuk membawanya. Di bagian atas tali, dua kunci digantung – yang kecil dan yang besar.
Ketika Kieran menyentuh kunci besar, pikirannya dipenuhi dengan kenangan sederhana, termasuk namun tidak terbatas pada pengetahuan tahun lalu – identitas karakter, kontak, dan alamatnya.
Ketika dia menyerap ingatan baru, Kieran mengambil kunci kecil dan membuka kotak itu.
Itu mudah dibuka.
Kotak itu berisi senapan sniper [Viper-M1], pistol [M1905], belati, lima granat tangan [U-II], tiga kaleng makanan, dan tiga botol air. Semuanya tertata rapi di dalam, tidak ada yang hilang. Bahkan majalahnya disusun bersama.
Meskipun tampilan peralatan telah diubah sedikit agar sesuai dengan era Kieran saat itu, metode penggunaannya masih sama.
Kieran menghela nafas lega.
Jika metode penggunaan equipmentnya berubah sesuai tahun, itu akan menjadi mimpi buruk baginya.
Meskipun [Senjata Api (Senjata Api Ringan)] miliknya telah mencapai level Master, itu tidak benar-benar mengajari Kieran cara menggunakan semua jenis senjata dan senjata api. Bagian itu harus termasuk dalam kategori [Senjata Api (Senjata Api Khusus)].
Kieran mengeluarkan belati dan [M1905], dan menempelkannya di kedua sisi pinggangnya, menutupinya dengan jas paritnya.
Setelah berpikir beberapa lama, dia juga mengeluarkan granat [U-II] dan menyembunyikannya di saku luar mantelnya.
Bahkan jika misi utamanya adalah mencari orang hilang, Kieran akan sangat naif untuk percaya bahwa pencarian adalah satu-satunya yang perlu dia lakukan.
Pertempuran tak terduga pasti akan terjadi.
Dengan kata lain, “penemuan dan pertempuran” adalah tema ruang bawah tanah permainan bawah tanah.
Jika [Viper-M1] tidak terlalu mencolok, dia akan menyembunyikannya di balik mantelnya. Dia tidak akan keberatan membawanya juga, tapi dia harus meninggalkannya di dalam kotak.
Bagaimanapun juga, Kieran adalah detektif terhebat di kota itu, bukan semacam pembunuh bayaran.
Dia baru saja memulai penjara bawah tanah ini, dan dia tidak ingin melakukan apa pun yang tidak sesuai dengan pengaturan dan berpotensi menarik perhatian yang tidak diinginkan.
Bahkan jika dia benar-benar seorang pembunuh, dia tidak akan membawa senapan penembak jitu di tempat terbuka.
Ini bukanlah kota yang sarat perang seperti yang ada di penjara bawah tanah pemula.
Itu adalah kota yang aman, damai, dan cukup kaya.
Atau setidaknya seperti itu.
…
“Tuan, kami akan segera ke sana!”
Kereta kuda itu berbicara kepada Kieran melalui jendela kecil di kabin. Setelah sekitar dua menit, gerobak berhenti sama sekali, dan gerobak membuka pintu kabin.
Kieran membawa kotaknya saat dia melompat keluar dari gerobak.
Dia mulai memeriksa sekelilingnya. Seperti yang disebutkan dalam pendahuluan, ada sebuah rumah bangsawan dengan hamparan rumput hijau dan air mancur. Bahkan ada tembok yang mengelilingi manor.
Di depannya, di tengah kompleks, ada sebuah rumah besar dengan lima lantai.
Kieran berdiri di depan patung air mancur putri duyung dan melihat ke arah eksterior biru dan putih bangunan. Itu mengingatkannya pada ombak laut.
Terutama patung putri duyung yang hidup di depannya, yang benar-benar membuat orang merasa seolah-olah berada di tengah laut.
“Ada seorang laksamana di House Hunter sekitar seratus tahun yang lalu. Salam, Tuan Kieran. Saya kepala pelayan dari keluarga Hunter. ”
Setelah perkenalan singkat, seorang pria tua yang tampak baik hati mendekat dan menyapa Kieran dengan busur.
Sementara itu, sang wagoner, ditemani sepasang pemuda, menarik gerobak kudanya ke dalam kandang dan memarkirnya.
Kieran dengan cepat mengamati para pemuda itu. Mereka semua tampak kuat dan bugar. Mungkin mereka juga telah dilatih dalam pertempuran.
“Manor membutuhkan penjaga, hanya saja polisi tidak cukup,” kepala pelayan yang baik itu menjelaskan, menjelaskan lebih lanjut. “Tolong, jika Anda boleh, Guru sedang menunggu Anda.”
Dengan sikap menyambut, kepala pelayan membimbing Kieran masuk.
Kieran mengikutinya dengan anggukan, menaiki tangga dan masuk ke gedung.
Ada koridor luas, ditutupi karpet beludru merah cerah, kedua sisinya dihiasi tempat lilin.
Ketika dia mencapai ujung koridor, mata Kieran dibutakan oleh cahaya.
Sebuah aula yang megah dan glamor muncul di depannya, lampu kristal tergantung dari atas, memantulkan cahaya, langsung menerangi seluruh aula.
Namun, master aula sepertinya sedang dalam suasana hati yang suram.
Dia adalah seorang pria paruh baya pucat dan gemuk dengan tinggi rata-rata.
Di belakangnya adalah seorang wanita paruh baya yang memiliki ekspresi wajah yang sama.
Dengan melihat lukisan di tengah aula, Kieran dapat mengetahui bahwa ini adalah tuan rumah, Hunter sendiri, dan istrinya.
Meski lukisan itu harus berusia sekitar satu dekade, tak satu pun dari mereka yang berusia banyak. Mereka berdua masih bisa dikenali.
Ketika tuannya melihat Kieran masuk, dia segera berdiri dan menyuarakan permintaannya, “Tuan Detektif! Tolong bantu kami!”
