The Devil’s Cage - MTL - Chapter 3
Bab 03
Kieran menikam punggung pengejarnya dengan keras, tetapi belati itu hanya masuk setengah jalan.
Darah langsung keluar dari lukanya.
“Ahh!”
Pengejar itu menjerit dan tubuhnya bergerak maju dengan sendirinya.
Kieran mengikuti gerakannya, tangan kirinya semakin menekan tangan kanannya, yang memegang belati. Dia menekan dengan sekuat tenaga, tetapi belati itu sepertinya tidak bergerak lebih jauh.
“Oh tidak, itu mengenai tulang! “
Kieran terkejut, dan secara naluriah mengeluarkan belati.
Darah hangat segar menyembur keluar dan tumpah ke seluruh wajahnya, membutakan matanya.
Visinya untuk sementara terganggu, dia panik dan mulai memegang belati di mana-mana.
Pada saat itu, satu-satunya pikirannya adalah bahwa dia seharusnya tidak memberi pengejarnya ruang bernapas, atau dia akan menjadi orang yang akan mati.
Dengan pemikiran itu di benaknya, Kieran mempercepat langkahnya memegang.
Suara logam yang memotong daging menjadi satu-satunya suara di ruangan itu.
Setelah memegang belati berkali-kali, Kieran akhirnya menemukan cara menggunakannya dengan benar.
Mengiris secara membabi buta hanya akan menimbulkan luka daging pada targetnya.
Dia seharusnya dalam posisi menusuk.
Apa yang harus dia lakukan adalah menghindari kerangka pria itu dan mencari titik lemahnya, yaitu daging dan ototnya.
Tubuhnya bergerak secara alami menuju sasarannya.
Segera dia mendapatkan kembali sebagian dari penglihatannya dan menyesuaikan cengkeramannya pada belati. Dia menemukan bahwa jika dia menggunakan siku kanannya, belati itu akan melesat seolah-olah diikat di pegas.
Bam!
Seluruh tubuh belati memasuki dada pengejar.
Pengejar, yang hendak membalas menyerangnya dengan pisau dapur di tangannya, roboh, matanya menatap ke dadanya dan belati yang bersarang jauh di dalam, dengan ekspresi tidak percaya di wajahnya.
Sampai mati, pengejarnya tidak dapat memahami bagaimana orang yang tampaknya tidak berbahaya bisa menjadi pembunuh yang mematikan hanya dalam sekejap.
Kieran merasakan hal yang sama. Dia benar-benar bingung. Saat dia menatap pria yang sekarat itu, bau darah pria itu mengingatkannya pada apa yang baru saja dia lakukan.
Saat dia menghadapi mayat yang terlihat sangat nyata, darah merah cerah menstimulasi indranya. Fakta bahwa dia telah membunuh pengejar dengan tangannya sendiri membuatnya sangat mual sehingga perutnya mual, dan dia muntah.
Ketika dia selesai, Kieran jatuh ke tanah, lemah dan kosong sama sekali.
Air mata dan ingus menutupi wajahnya, membuatnya terlihat konyol dan berantakan.
“Apakah kamu sudah selesai?”
Suara kasar di samping telinganya membuatnya mengangkat kepalanya secara naluriah.
Dia melihat wajah yang tertutup abu dan kotoran. Mata abu-abu wanita itu dingin dan waspada.
“SAYA…”
“Loot itu milikmu, aku tidak akan memperjuangkannya.”
Kieran ingin mengatakan sesuatu, tetapi dia memotongnya. Dia menempel di dinding, dan perlahan bergerak menuju pintu sambil menatap Kieran.
Dia tidak mempercayainya.
Dia tidak akan lengah.
Melihat tindakannya, Kieran menyadari sesuatu, dan kesadaran itu menghentikannya untuk mengatakan apa pun atau membuat gerakan lebih jauh. Dia takut dia akan salah paham dan menyebabkan masalah yang tidak diinginkannya.
Kieran diam-diam membiarkannya keluar dari pandangannya.
Ketika dia menghilang sepenuhnya, dia merasa lega dan berdiri, menggunakan tangannya untuk menopang.
“Dia terlihat kedinginan, tapi dia baik!” Seru Kieran sambil mendesah.
Meskipun kurangnya hukum dan ketertiban, dia tidak memanfaatkannya. Dia mungkin kedinginan dan khawatir, tetapi dia masih bisa dianggap orang yang baik.
Dan dia setidaknya sepuluh kali lebih baik dari para preman.
Kieran melihat ke jendela sistem.
[Keterampilan yang Diperoleh: Senjata Tajam (Belati) (Dasar)]
Keterampilan itulah yang mengubahnya dari seorang pemula total menjadi pengguna belati yang sangat terampil, seseorang yang mampu membunuh lawannya dengan satu pukulan.
Penasaran dengan jendela skill, Kieran memutuskan untuk memeriksa log pertempuran juga.
[Stabbing: Memberikan 15 Damage pada lawan…]
[Menggunakan: Memberikan 3 Kerusakan pada lawan…]
[Menggunakan: Memberikan 2 Damage ke lawan. Menyebabkan pendarahan…]
……
[3 Hit Efektif. Keterampilan yang Diperoleh: Senjata Tajam (Belati) (Dasar)]
[Stabbing: Lethal Attack. Memberikan 80 Kerusakan pada lawan (40 Senjata Tajam (Belati) (Dasar) x2), Lawan mati…]
(Catatan: Titik Lemah = Kerusakan Benar X2)
“Tiga pukulan efektif?” Kieran bergumam pada dirinya sendiri, sebelum membuka jendela skill.
Dulunya kosong, tapi sekarang sebuah skill telah dimasukkan di kolom pertama, membaca [Sharp Weapon (Dagger) (Basic)].
Kieran fokus pada deskripsi skill, yang hanya bisa dilihatnya sendiri.
[Nama: Senjata Tajam (Belati) (Dasar)]
[Atribut: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi]
[Jenis Keterampilan: Serangan]
[Efek: Penguasaan Belati, Meningkatkan Kerusakan sebesar 10%]
[Konsumsi: Stamina]
[Persyaratan Pembelajaran: Kekuatan F-, Agility F, Konstitusi F]
[Catatan: Ini baru permulaan, jangan memaksakan diri!]
“Meningkatkan Damage yang ditimbulkan sebesar 10%.”
Kieran melihat deskripsi dan tanpa sadar membandingkannya dengan log pertempuran dari pertarungan sebelumnya.
Kemudian dia bergerak cepat ke tubuh pria itu dan mengeluarkan belati yang sepenuhnya terendam di dadanya.
Ketika dia memegang belati di tangannya, perasaan akrab itu muncul kembali dari lubuk hatinya, dan dia memasukkan belati itu lagi.
Rasanya seperti dia telah melatih gerakan itu seribu kali, atau bahkan sepuluh ribu kali.
Suara logam tajam yang merobek udara tipis bisa terdengar di dalam ruangan.
Tanpa gemetar sedikit pun di telapak tangannya, Kieran dengan akurat menusuk dada musuh imajiner di hadapannya.
Seluruh pengalaman penikaman tidak berbeda dengan pertarungan yang telah mengorbankan nyawanya.
Dia tepat, cepat, tanpa henti.
“Ini baru sepuluh persen? Dan saya mencapai ini dengan memukulnya secara efektif tiga kali? “
Kieran bergumam dengan tidak jelas.
Dia tidak bisa membayangkan ini.
Sulit membayangkan bahwa hanya peningkatan sepuluh persen dalam kekuatan yang dapat membuat perbedaan besar.
Peningkatan sepuluh persen dalam kekuatan memberi Kieran kombinasi Kekuatan, Kelincahan dan Pengalaman, yang tidak akan mungkin dicapai tanpa periode latihan yang lama.
Dia hanya membuat tiga pukulan efektif, dan dia sudah bisa mengalahkan orang-orang yang telah berlatih bertahun-tahun.
Kieran tidak menganggap dirinya berbakat, atau berpikir dia bisa dianggap jenius.
Namun, mengingat situasinya, bahkan seorang jenius yang sangat berbakat tidak dapat mencapai prestasi seperti itu.
Kieran memikirkannya.
Kemudian sebuah ide muncul di kepalanya.
Petunjuknya!
Dia ingat petunjuk yang diberikan kepadanya saat pertama kali memasuki permainan.
Dia dengan cepat memeriksa log catatan sistem, mencarinya.
[Misi Utama: Bertahan 7 hari, 0/7]
[Misi Sekunder (Opsional): Bantu warga sipil sampai perang berakhir. Setiap warga sipil yang dibantu dapat memberi Anda peringkat yang lebih tinggi.]
(Petunjuk: Ruang Bawah Tanah Pemula adalah peluang emas bagi setiap pemain.)
Petunjuk permainan bisa dilihat dengan jelas di bawah Misi Utama dan Misi Sekunder.
Dia berhenti mendengar kata-kata “kesempatan emas”. Dia menarik napas panjang, lalu menghembuskannya.
“Meski permainannya seratus persen realistis, beberapa aturan masih berlaku. Sistem tidak akan membiarkan seorang pemula memulai dalam situasi yang sangat berbahaya, tetapi akan semakin sulit. Selama kesempatan yang dihadirkan dimanfaatkan secara maksimal, segala bahaya dan rintangan bisa diatasi, ”pikir Kieran dalam hati.
Namun, setelah beberapa pemikiran, dia mengerutkan kening pada kesimpulan yang dia capai.
Dia bertanya-tanya apa yang akan terjadi padanya, jika dia tidak benar-benar mencari mayat yang dia temukan, dan mendapatkan senjata untuk dirinya sendiri.
Kemungkinan itu membuatnya takut.
“Jadi ini adalah permainan bawah tanah yang hanya sepuluh persen dari pemain beta yang selamat … Kurasa beberapa dari mereka pasti sudah mati sedini mungkin karena kecerobohan dan ketidakmampuan mereka untuk beradaptasi dengan situasi.”
Pikiran merangkak di dalam kepala Kieran saat dia menoleh ke tubuh di depannya untuk pemeriksaan terakhir.
Wajahnya tampak sangat serius.
Ketika dia melihat log pertempuran, tidak ada yang menyebutkan Poin Pengalaman (XP), atau bahkan pengukur pengalaman, bahkan setelah dia membunuh pengejarnya. Namun, dia telah memperoleh keterampilan, yang ditandai sebagai “Dasar”.
Menilai dari pengalaman game online sebelumnya, ini adalah level berbasis penjara bawah tanah, dan dia tidak akan mendapatkan XP apapun saat dia masih melewatinya, tapi hanya ketika dia telah berhasil “menyelesaikannya”. Saat itulah dia akan diberi peringkat atas penampilannya.
Peringkat itu akan ditentukan oleh jarahan dan pertumbuhannya.
Tapi bagaimana dia bisa mencapai peringkat yang lebih tinggi?
Mengecualikan persyaratan misi untuk misi utama itu sendiri, yang lainnya akan didasarkan pada penampilannya dalam game.
Dari apa yang dia pahami, game biasanya membutuhkan pemain untuk membunuh monster, mendapatkan peralatan dan uang, dan sebagainya.
Meskipun saat ini dia tidak tahu banyak tentang Misi Sekunder, dia sangat akrab dengan rutinitas bermain game yang biasa, membunuh monster, memperoleh peralatan, harta karun, dll.
Bagaimanapun, dia baru saja mencari mayat, dan sekarang ada satu lagi di depan matanya, yang terakhir dia bunuh diri.
Bau darah yang menstimulasi masih menyengat hidungnya.
Meskipun dia baru saja membunuh seseorang, Kieran masih muak dengan baunya, tapi juga mulai terbiasa.
Setidaknya dia tidak muntah lagi, dan rasa takut serta paniknya berkurang.
Hal pertama yang diambil Kieran adalah pisau di tangan orang mati itu.
[Nama: Pisau Daging]
[Jenis: Senjata Tajam]
[Kelangkaan: Rusak]
[Serangan: Lemah]
[Atribut: Tidak Ada]
[Efek: Tidak Ada]
[Mampu membawa keluar dungeon: Ya]
[Catatan: Pisau daging rumah tangga biasa yang digunakan untuk mengiris sayuran… atau tangan orang lain.]
Saat Kieran mengambil pisaunya, informasi muncul di depan matanya.
Setelah memeriksanya, dia menyimpan pisau itu di ranselnya dan melanjutkan pencariannya.
Tak lama kemudian, dia menemukan sesuatu yang lain.
