Sword Art Online Alternative – Gun Gale Online LN - Volume 13 Chapter 1
SINOPSIS BAGIAN I & II
SJ5 mulai heboh, teman-teman.
Berkat aturan sponsor yang egois dan jelek—maaf, sangat unik dan menarik —dan ide seorang jenius untuk memberikan seratus juta kredit (satu juta yen) untuk kepalanya, Llenn kita yang malang telah ditembaki dan diledakkan sejak permainan ini dimulai, tetapi dia masih hidup dan sehat. Llenn adalah gadis yang tangguh.
Setelah perjalanan panjang melewati kabut yang menyesakkan, akhirnya dia menemukan tempat perlindungannya, sampai Fukaziroh memutuskan untuk menghancurkannya dengan granat plasma. Namun, Llenn berhasil melarikan diri dengan selamat dan berkumpul kembali dengan rekan setimnya.
Namun Vivi melarikan diri. Fukaziroh sangat marah karenanya. Dan siapa yang salah?
Llenn, Fukaziroh, dan Boss membentuk trio, berlari dan bersembunyi di mana pun diperlukan, tetapi karena Llenn adalah orang yang muncul di Pemindaian Satelit, ia dikepung oleh musuh yang mengejar hadiah untuk kepalanya. Tidak ada istirahat bagi orang yang tidak bersalah.
Dalam situasi inilah mereka memutuskan untuk menggunakan fitur “loadout switch” yang unik untuk permainan kali ini.
Llenn dan Fukaziroh membawa perlengkapan alternatif masing-masing dan menggunakannya untuk membuat objek yang tampak identik dengan tempat sampah yang terbuat dari pelat baja—Kendaraan Lapis Baja Bertenaga Manusia Dua Orang dengan Tempat Sampah Palsu. Ditambah dua pedang cahaya.
Mengendarai PM , begitu mereka menyebutnya, Fukaziroh menjadi pendorong, dan Llenn menjadi swinger. Mereka kebetulan bertemu dengan tim musuh yang berisi Thane, komentator dalam game yang terkenal, dan membantai mereka semua hanya dalam beberapa saat. Sampai jumpa, teman-teman.
Sementara itu…
Di sana-sini di sekitar peta, rekan satu tim dan sekutu mereka berusaha sekuat tenaga untuk bertahan hidup.
Shirley menggunakan ski untuk meluncur di area bersalju di bagian tenggara peta, dan dia menikmati perburuan tanpa ampun di tengah kabut tebal. Sampai dia bertemu dengan salah satu orang yang meledak. Secara tidak sengaja.
Clarence memulai permainan di area gurun di bagian utara-tengah peta, tempat ia bertemu dengan Tanya dari SHINC, dan keduanya menikmati permainan berlarian seperti ayam yang kepalanya terpenggal. Ketika mereka kebetulan melewati kastil di tengah peta, mereka melihat pesan yang sangat penting sebelum orang lain melihatnya.
Pitohui memilih lokasi yang aman di hutan di sebelah selatan pusat kota dan menghabiskan waktu di sana. Kehidupan yang santai selalu lebih baik.
M mengalami masa yang paling sulit dibandingkan yang lain.
Dia memulai permainan di zona kota di timur laut dan membantu Anna saat dia melarikan diri dari musuh. Dalam permainan ini, dia ditunjuk sebagai pemimpin SHINC—orang yang lokasinya akan terungkap.
Karena dia dalam bahaya dari tim peledak diri—yang mencoba menyingkirkan pesaing kelas berat—M menemukan kendaraan yang mereka gunakan dalam upaya gila-gilaan untuk melarikan diri ke tempat aman.
Namun tentu saja, mereka tetap terlihat dan terjebak dalam ledakan besar. Mereka tidak hanya terlempar jauh ke area bersalju, mereka juga dikepung oleh musuh. Itu adalah pemandangan yang buruk. Satu-satunya alasan mereka selamat adalah berkat bantuan Shirley, yang meneror area tersebut.
Ketika berpisah, Shirley tidak menembak Anna atau M, dan mereka pun membalasnya. Kemudian, di area hutan, Anna dan M bertemu dengan trio Llenn, Fukaziroh, dan Pitohui.
Satu jam telah berlalu sejak permainan dimulai; kabut tiba-tiba menghilang, memperlihatkan skala penuh peta SJ5. Permainan berlangsung di atas gunung berbentuk papan, pada ketinggian sepuluh ribu kaki.
Hal berikutnya yang mereka ketahui, puncak gunung mulai runtuh, mulai dari tepinya. Hal terakhir yang tersisa adalah kastil melingkar dengan lebar hampir dua mil di tengah peta, aturan yang benar-benar bodoh—maaf, unik dan menarik . Geng itu menuju kastil; mereka tidak mampu menunggu di hutan.
Karena tidak dapat melintasi hamparan tanah terakhir yang sangat terlihat dan rentan untuk mencapai kastil, tim Llenn akhirnya diselamatkan oleh tabir asap yang disebabkan oleh salah satu pelaku bom bunuh diri.
Sebenarnya, dia bersekutu dengan Shirley. Ledakannya dimaksudkan untuk membawa Shirley ke tempat yang aman di kastil, karena dia terjebak di kejauhan seperti anggota tim lainnya.
Namun Shirley tidak bergerak. Ia berusaha menguatkan imannya.
Ketika kelompok Llenn mencapai tembok kastil, dan awan debu akhirnya menghilang, peluru balas dendam Shirley melesat sejauh delapan ratus yard dan menembus tengkorak Pitohui.
Peluru peledak itu membunuhnya.
Llenn terkejut menyaksikan kematiannya yang brutal.
Tentu saja, Llenn sendiri telah membunuh Pitohui beberapa kali di Squad Jams sebelum ini, sering kali dengan caranya sendiri yang mengerikan. Namun itu dulu, dan ini sekarang.
SJ5 siap memasuki tahap akhir.
Pertempuran sengit di dalam istana raksasa menanti para pahlawan kita.
Setelah meninggal, Pitohui dikirim kembali ke ruang tunggu, di mana dia melihat aturan baru dipajang.
Anda mungkin telah meninggal, tetapi masih ada sesuatu yang dapat Anda lakukan, bukan? Ya, Anda dapat kembali dan menghantui orang lain. Jadi, semuanya…apakah Anda ingin menjadi hantu?
Satu jam dan enam menit telah berlalu sejak dimulainya SJ5. Saat itu pukul 2:06 siang .
“Baiklah. Kita menuju ke kastil!” seru M. Namun rekan satu timnya tidak bergeming.
Mereka teralihkan oleh sesuatu yang lain. Sesuatu yang tak dapat mereka hindari untuk menarik perhatian mereka.
Sesuatu itu adalah pemandangan tubuh Pitohui, tengkurap, beristirahat di depan gerbang besar kastil di tengah peta—dengan tanda MATI melayang di atasnya.
Llenn, Fukaziroh, Boss, dan Anna—semua anggota yang selamat selain M—menatapnya.
Dan mereka juga melihat tanah mulai runtuh.
Telah terjadi gempa kecil yang setara dengan gempa bumi selama beberapa waktu, dan sekarang penyebabnya mulai terlihat. Hal itu cukup jelas, karena hutan yang baru saja mereka masuki hanya sejauh lima ratus meter telah menghilang.
Meskipun mereka tidak dapat melihatnya lagi, tanah di bawah pepohonan pasti telah layu dan hancur seperti spons tua. Pohon-pohon besar yang ditopang tanah ikut tumbang bersamanya, menyebabkan hijaunya tajuk hutan semakin menipis.
“Selamat tinggal, hutan…,” Fukaziroh mengucapkannya dengan penuh kerinduan tepat saat bagian terakhir dari hutan hijau itu jatuh tak terlihat. Dia mengatakannya dalamBahasa Inggris juga, karena suatu alasan, dan Llenn tidak repot-repot bertanya mengapa, karena dia tahu jawabannya akan bodoh.
Terakhir, hamparan tanah tandus sepanjang lima ratus yard yang mereka lalui dengan berlomba untuk sampai di sana mulai menghilang juga.
“Selamat tinggal, bumi…”
Llenn tidak bertanya kepada Fukaziroh mengapa dia mengatakan itu. Dia hanya menyaksikan proses yang terjadi, mengagumi keajaiban aneh dari semua itu.
Sementara yang lain teralihkan oleh pemandangan menakjubkan di belakang kelompok itu, M merupakan satu-satunya anggota yang tetap tenang.
Dia menatap ke arah lain, ke arah tengah kastil, dengan dua perisai disangga secara defensif untuk menyembunyikan senapan mesin MG5 di sisinya.
Benteng itu setebal lima puluh yard, yang berarti gerbang masuknya juga sepanjang itu; terowongan gelap gulita setinggi sepuluh yard dan lebar dua puluh yard.
Namun, pintu keluarnya bersinar terang. Untuk saat ini, tidak ada seorang pun yang berdiri di ujung lainnya.
“Oh…sisi kanan…”
Llenn menyadari sesuatu saat dia menyaksikan bumi runtuh di dekatnya.
Di sebelah kanan mereka, seorang pemain berlari melintasi gurun. Dia adalah seorang pria tak dikenal yang mengenakan pakaian terusan hijau tua. Dia berlari sekuat tenaga, kakinya bekerja keras, saat dia berlari ke arah mereka, menuju kastil.
Berdasarkan posisinya, ia pasti bersembunyi di tepi barat daya peta, lalu panik dan mulai berlari menyelamatkan diri agar tetap berada di depan keruntuhan.
Masih ada jarak tiga ratus yard antara dia dan kastilnya, jumlah yang sangat disayangkan.
“Dia tidak akan berhasil,” kata Boss dengan tegas.
Pria misterius ini adalah satu di antara banyak lawan mereka dan menang, jadi tentu saja, merupakan hal yang baik baginya untuk mati di sini.
Namun, setelah berlari cepat melewati lintasan itu, Llenn tidak dapat menahan diri. Hanya ada satu pikiran dalam benaknya: Kamu bisa melakukannya!
“Ya, dia tidak akan berhasil,” imbuh Fukaziroh, tanpa sentimen sama sekali. “Jika dia tidak bisa berlari sejauh itu, mengapa dia tidak terbang saja?”
“Karena ini bukan ALO ,” bentak Llenn. Tempat lama Fukaziroh adalah ALO , di mana setiap pemain adalah peri, dan jika Anda ingin terbang, Anda memiliki sayap di sana yang siap digunakan.
Debu-debu kecil mulai naik dari tanah dekat kaki pria itu. Dari atas terdengar suara tembakan yang samar dan kering.
Seseorang yang berada dalam posisi aman tengah berusaha membunuh pria yang sedang berusaha mati-matian untuk bertahan hidup.
“Itu kasar. Tapi begitulah adanya,” komentar Boss.
Kalau bukan karena bantuan(?) pelaku bom bunuh diri, mereka pun pasti begitu.
“Oh! Ah…”
Setelah berlari beberapa detik lagi, pria itu jatuh ke tanah dalam diam, sekitar dua ratus meter jauhnya. Ada efek kerusakan merah menyala padanya, jadi salah satu peluru pasti mengenainya.
Tidak ada tanda MATI , jadi dia masih hidup, tetapi tidak lama. Tanah di bawahnya segera runtuh, dan dia menghilang dari pandangan.
Satu-satunya sensasi yang tersisa di gerbang kastil adalah gemuruh keruntuhan seismik dan suasana dingin yang menyedihkan.
“Kasihan sekali,” gerutu Fukaziroh. “Kalau saja dia mendekat…aku bisa saja memukulnya dengan granat sebagai gantinya…”
Mereka begitu sibuk memikirkan nasib tragis kontestan tak bernama itu hingga mereka tidak menyadari, di sebelah kiri, tak jauh dari pandangan mereka, bahwa Shirley tengah terlibat dalam lari cepat yang putus asa.
“Sial, sial, sial, sial! Uh-oh, uh-oh, uh-oh!” Shirley mendesis, berlari sekuat tenaga. Ia tetap memegang senapan panjang R93 Tactical 2 di depannya, berlari secepat yang ia mampu.
Orang-orang yang menembaki dia dari atas kastil mengenai beberapa titik tubuhnya. Namun, untungnya, tembakan itu tidak mengenai tulang, jadi dia mampu mempertahankan momentumnya. Tidak ada waktu untuk berhenti dan meringis kesakitan.
Dia berlari, berlari, dan tertembak, berlari, dan tertembak, dan berlari lagi…
HP Shirley turun setengah ketika dia akhirnya berada dalam jangkauan gerbang.
Namun, keruntuhan itu terjadi tepat di belakangnya. Ia dapat mengetahuinya dari suara itu dan tidak perlu menoleh ke belakang untuk melihatnya. Tidak ada jaminan bahwa akan ada tanah di bawah kakinya saat ia menginjakkan kakinya lagi.
“Pertama es… sekarang tanah! Sialan!” dia mengumpat, mengingat saat memecahkan es hampir membunuhnya di SJ4. Dia hampir sampai di gerbang besar, tetapi suara runtuhnya gerbang itu begitu dekat sehingga hampir bisa menjangkau dan menepuk bahunya.
” Hraaaaaaah! ” teriaknya, hal yang tidak akan pernah dilakukannya dalam kehidupan nyata, dan melompat, menempatkan dirinya di udara ke dalam ruang tempat gerbang menganga lebar. Itu adalah lompatan terbesar dalam kehidupan VR-nya.
Dia melesat melewati celah itu dan mendarat di dalam gerbang.
Sambil mencengkeram senapan runduk dekat dadanya, dia terjatuh ke tanah beraspal, berguling, dan kepalanya terbentur keras ke sisi terowongan.
“Aduh.”
Dia melompat berdiri dan terkesiap.
“Wah!”
Keterkejutannya dapat dimengerti. Hanya sepuluh kaki jauhnya, di luar gerbang istana yang baru saja ia lewati, tidak ada yang bisa dilihat. Yang ada hanyalah langit.
Karena dia menghadap ke arah lain, Shirley tidak menyadari seberapa dekatnya dia dengan tepian. Sesaat setelah kakinya mendorongnya ke udara, bagian tanah itu hilang.
Dia berhasil melewati cobaan itu secara dramatis seperti adegan akhir film laga.
“Tentu saja!”
Shirley berbalik dan mulai berlari cepat menyusuri terowongan, yang panjangnya sama dengan tebalnya struktur benteng. Ketika dia mendengar betapa kerasnya suara sepatu botnya bergema di terowongan, dia bergumam, “Ups,” dan memperlambat langkahnya untuk berjalan cepat.
Dia juga memastikan untuk menggunakan salah satu perlengkapan medis daruratnya untuk mulai memulihkan sebagian HP yang telah hilang. Ada dua HP tersisa setelah ini.
Sementara HP Shirley mulai beregenerasi perlahan, Fukaziroh berada beberapa ratus meter jauhnya, terkagum-kagum dengan keajaiban di hadapannya.
“Pemandangan yang luar biasa! Pemandangan yang luar biasa!”
Hanya sekitar dua belas inci dari ujung sepatu botnya terdapat kedalaman sepuluh ribu kaki ke tanah di bawahnya.
“Mengerikan sekali,” aku Llenn sambil menjauh dari gerbang yang terbuka.
Runtuhnya tanah berhenti tepat di depan gerbang itu sendiri. Bahkan, tepi tanah dan lingkar luar tembok kastil berada dalam posisi yang sejajar sempurna. Itu benar-benar tebing yang terjal. Kastil berdiameter dua mil itu berdiri di atas pilar tanah yang ukurannya persis sama.
“Lihat? Ini yang kalian dapatkan karena tidak selalu terbang,” kata Fukaziroh dengan puas.
“Alasan lain untuk tidak bermain ALO ,” jawab Llenn dengan wajah serius. Alasan terbesar mengapa dia tidak kembali adalah karena avatarnya di sana adalah seorang gadis yang sangat tinggi dan cantik.
“Begitu kau berhasil mendapatkan kemampuan terbang bersayap pertamamu dan mengejar naga itu, kau tidak akan pernah kembali, Sayang.”
“Jangan bandingkan permainanmu dengan penggunaan narkoba,” kecam Llenn.
Di belakang mereka, M, satu-satunya yang benar-benar memperhatikan, berkata, “Sudah waktunya bagi kita untuk bergerak.” Instruksinya ditujukan kepada kelompok itu—tetapi terutama kepada dua anak kecil. Sulit untuk menjaga mereka tetap dalam barisan.
“Ah, oke,” jawab Llenn sambil berbalik. Perubahan pandangan itu membuat tubuh Pitohui berada di garis pandangnya.
Awasi aku dari Surga—maksudku, Neraka—maksudku, ruang tunggu. Aku akan menendang pantat seseorang , pikir Llenn, meremas pistol P90-nya yang diwarnai merah muda untuk keberuntungan.
“Aku juga akan menendang pantatnya!”
Kau pasti akan melakukannya, P-chan.
“Ups… Aku lupa, peredamnya masih menyala, jadi aku harus diam saja… Aku juga akan menendang pantat seseorang… ”
He-hee-hee. Oh, P-chan, kamu pintar sekali.
“Hei, Llenn! Kami akan meninggalkanmu! Apa yang kau lihat? Ada apa dengan tatapan matamu yang aneh itu?”
“Bos. Sudah ada tanggapan dari yang lain?” tanya M tanpa menoleh untuk menatapnya. Mereka berjalan hati-hati menyusuri terowongan gelap sepanjang lima puluh yard.
Kelompok itu akan bergerak ke tengah karena berada lebih dekat ke dinding membuat peluru yang memantul lebih berbahaya. Jika peluru mengenai dinding, defleksinya cenderung menjauh lebih dekat ke dinding juga. Dengan kata lain, sudut pantulan lebih kecil daripada sudut datang. Jadi berada di tengah, daripada di sepanjang dinding, sedikit lebih aman. Hanya sedikit kiat hidup yang bisa diikuti. Atau kiat medan perang, lebih tepatnya.
Itulah sedikit pengetahuan yang didapat pemain GGO dari kecenderungan tertembak saat berjalan di sepanjang tembok. Anda tahu, hal-hal yang tidak perlu dikhawatirkan oleh siapa pun di Jepang modern dalam kehidupan sehari-hari.
Gorila dengan kuncir dua yang dikenal sebagai Boss itu menempelkan Vintorez-nya erat di bahunya, siap menembaki apa pun yang melintasi cahaya di ujung terowongan.
“Belum ada apa-apa,” gumamnya dengan bibir yang berat.
Boss dan Anna adalah dua anggota SHINC yang hadir. Tanya berada di posisi lebih tinggi di kastil.
Yang lainnya adalah Sophie dan Rosa, dua penembak mesin PKM, dan Tohma sang penembak jitu.
Dia tahu dari pembacaan status di sudut bahwa mereka tidakmati, tetapi mereka tidak menanggapi sama sekali pesannya melalui komunikasi.
Itu hanya menyisakan satu kemungkinan.
Mereka bertiga berada dalam situasi yang sama sekali tidak memberi mereka ruang untuk berbicara.
Dengan kata lain, ada musuh yang begitu dekat sehingga berbicara saja bisa mengungkap kedok mereka.
Dengan kata lain: masalah besar.
Anna menyadari hal itu. Ia tampak termenung saat mengambil posisi di belakang Boss. Bahkan dengan kacamata hitam khasnya, ia masih bisa melihat dengan jelas di terowongan yang suram itu. Kacamata hitam itu hanya kosmetik; penglihatan mereka akan menyesuaikan secara otomatis.
Di belakang ada Fukaziroh, memegang peluncur MGL-140 di masing-masing tangan, dan Llenn.
Llenn adalah penjaga belakang, yang berarti dia berjalan mundur, menghadap ke belakang. Yang bisa dia lihat hanyalah pintu keluar gerbang kastil yang terang benderang, tempat tanah runtuh—tetapi itu tidak berarti tidak ada yang bisa masuk. Mereka bisa menurunkan tali dari atas.
Atau karena permukaan tembok benteng itu sangat berbatu, mereka dapat berlatih memanjat bebas dan melewatinya dengan menggunakan pegangan tangan dan pijakan kaki.
Tentu saja, meskipun itu adalah permainan dan taruhannya rendah, tidak ada yang akan peduli jika harga kegagalan adalah kematian instan. Namun, mungkin ada seseorang di luar sana yang cukup nekat untuk bertaruh pada kesempatan memenangkan seratus juta kredit.
Hal terakhir yang diinginkan Llenn adalah dirinya dan seluruh timnya dibantai oleh orang aneh seperti itu, jadi dia memastikan untuk mengawasi keenam orang itu, meskipun ancaman itu tidak mungkin terjadi.
Matanya terbuka lebar; dia tahu bahwa sekutunya tidak akan berani melakukan sesuatu yang bodoh, jadi apa pun yang bergerak adalah musuh, dan dia siap menembak.
Amunisi senjata dan energinya terisi penuh pada pukul dua.
P-chan dan Vor-chan semuanya sudah terisi penuh. Setelah semuasetelah dia mengiris dan memotong, pedang foton kembar cadangannya seharusnya sudah mendapatkan kembali semua energinya.
Seperti yang disarankan oleh aturan khusus, Llenn dan rekan-rekannya memiliki amunisi yang tersisa yang ditampilkan dalam bentuk persentase—atau dalam mode ganda beserta penghitung peluru. Dia belum menembak, jadi tentu saja, tertulis 100 persen.
Mulai saat ini, tidak akan ada lagi pengisian ulang otomatis. Hanya saat dia berhasil menembak seseorang, dia akan menerima kembali sejumlah peluru, berdasarkan persentase amunisi yang tersisa.
Menurut aturan yang berlaku, jika Anda memiliki sisa amunisi antara 0 dan 10 persen, Anda akan diisi ulang hingga 50 persen. Dengan cara yang sama, amunisi di bawah 30 akan diisi ulang hingga 60. Di bawah 50, hingga 70. Di bawah 80, hingga 80 itu sendiri. Dan jika Anda sudah memiliki lebih dari 80 persen amunisi, tidak akan ada tambahan.
Tidak masuk akal untuk menembak banyak sekali dan kehabisan amunisi hanya untuk mundur sedikit, jadi mencetak beberapa serangan terakhir adalah rencananya, tetapi dia masih belum tahu apakah pertempuran yang dia hadapi akan memungkinkan strategi tingkat itu.
Selain itu, meskipun tidak ada gunanya jika rekan satu tim bertengkar tentang siapa yang mendapat kesempatan terakhir untuk membunuh, juga mungkin arogan jika menganggap bahwa mereka akan punya cukup akal untuk mundur dan membiarkan pemain dengan amunisi paling sedikit untuk mencetak bonus. Hal-hal jarang berjalan mulus seperti itu.
Ketika M telah merangkak naik ke seratus kaki terakhir terowongan, dia berbicara ke komunikasi. “Clarence, apakah kamu berada di tempat yang cukup aman untuk berbicara?”
“ Hoh-hoh! Ahoy-hoy ,” jawabnya, terdengar riang. Jadi sepertinya berbicara tidak akan menjadi masalah baginya.
“Bisakah kau melihat apa yang terjadi di kastil dari atas sana? Kita akan melewati gerbang dari pintu masuk selatan.”
“Ya, aku tahu. Apa-apaan ini? Bukankah aku sudah memberitahumu sebelumnya?”
Dia tidak melakukannya. Dan yang lainnya tidak bertanya. Mereka harus mencapai kastil sebelum tanah di bawah mereka runtuh, jadi mereka tidak sempat bertanya.
“Tolong, ceritakan padaku apa pun yang bisa kamu lihat dari sana.”
“ Okey-dokey. Nah, kastilnya sangat bundar, dan menurut peta, diameternya hampir dua mil. Kastilnya besar. Hampir seperti seluruh kota. Di dalam tembok luar yang besar dan tebal, kastilnya seperti donat setebal ratusan meter, dengan jalan setapak yang berkelok-kelok dan berputar dengan jalan buntu dan semacamnya. Ini seperti salah satu dari, um, whatchamacallits. Labirin dari taman hiburan. Anda tidak dapat menentukan ke mana harus pergi untuk sampai ke tengah. Tanya dan saya berkeliaran di dalamnya di dalam kabut, dan kemudian kami tiba di sini. Entah kami beruntung, atau itu bukan labirin yang rumit sebelumnya ,” Clarence melaporkan kembali. Yang lain mencoba melukiskan gambaran mental berdasarkan apa yang dikatakannya.
Menurutnya, begitu mereka melewati terowongan itu, tempat itu akan menjadi taman hiburan. Ya, asyik sekali. Apakah mereka harus membayar untuk masuk ke dalamnya?
Selain itu, labirin yang tidak ada hingga suatu titik waktu tertentu hanyalah salah satu hal yang terjadi dalam permainan. Anda tidak bisa marah karenanya. Begitulah adanya.
“Juga, di tengah lingkaran itu adalah pusat kastil—menara pertahanan? Pokoknya, itu adalah benda besar. Lebarnya sekitar satu mil seperempat. Dan tingginya, um, beberapa lantai? Seperti alas kue. Atap bagian tengahnya seperti ruang terbuka yang besar. Datar, tetapi dengan banyak rintangan, jadi Anda benar-benar bisa bertarung di sana. Anda tahu, seperti peta pelatihan bergaya coliseum.”
Peta latihan adalah tempat di mana pemain baru GGO —atau pemain yang lebih berpengalaman—bisa melatih tembakan dan taktik lainnya. Peta “gaya coliseum” adalah jenis yang paling sederhana.
Tanahnya sendiri datar sempurna dan mirip dengan beton; materialnya, seperti semua yang ada di GGO , masih misterius. Tidak ada tekstur fisik di dalamnya. Warnanya abu-abu.
Dan ditempatkan di lokasi acak namun sesuai adalah barikade atau rintangan yang terbuat dari papan tempat Anda dapat bersembunyi. Barikade berwarna krem dan lebar enam kaki. Bentuknya persegi panjang sederhana dan terkadang memiliki sudut berundak yang memungkinkan bidikan lebih baik. Tebalnya empat inci, juga dari bahan yang tidak dapat ditentukan.
Barikade ini juga bisa mengalami kerusakan. Dengan kata lain,Mereka dapat ditembak dan dihancurkan. Mereka dapat menangkis sekitar sepuluh tembakan pistol dan lima tembakan dari senapan, tetapi lebih dari itu dapat menyebabkan penghancuran barikade secara spontan.
Triknya adalah mereka tidak akan menerima kerusakan lokal yang mengikis material. Tidak, begitu melewati ambang batas kerusakan, seluruh penghalang akan lenyap begitu saja. Itulah yang membuatnya menakutkan.
Setelah sepuluh detik, barikade akan muncul kembali seperti biasa. Mereka harus melakukannya, atau medan perang akan segera berubah menjadi arena yang tandus dan kosong.
Intinya adalah Anda tidak bisa bersembunyi di satu tempat sepanjang waktu. Saat barikade runtuh, Anda harus terus bergerak secara taktis dari satu tempat ke tempat lain.
Pemain GGO menggunakan peta latihan ini untuk berlatih menembak, meningkatkan keterampilan, dan bersiap meninggalkan rumah.
“Area datar itu terhubung ke benteng dengan jembatan tipis dan panjang. Banyak sekali. Tapi sebaiknya kamu tidak menggunakannya lagi, karena kamu akan ditembak dari segala arah. Lebih baik menyerah saja dan melewati labirin itu. Aku berada di menara bundar yang muncul dari tepi fondasi; menara itu berakhir di puncak runcing, tapi ada ruang seperti menara lonceng di bawahnya, hanya saja menara ini tidak memiliki lonceng. Kurasa aku berada sekitar tiga ratus kaki dari tanah. Aku punya pemandangan yang sangat bagus. Hmm, ada delapan menara yang semuanya berjarak, dan aku berada di menara yang paling jauh di utara. Itu saja yang bisa kukatakan padamu!”
Jadi, itu seperti piring bundar dengan pinggiran tinggi—dan kue besar di tengahnya dengan delapan lilin yang keluar darinya, Llenn membayangkannya. Kelihatannya lezat.
“Baiklah, terima kasih. Kalau aman, aku ingin kau tetap di sana. Dan kalau kau melihat musuh di bawah, silakan tembak mereka,” kata M.
Belum sempat kata terakhir itu keluar dari mulutnya, terdengar suara dentuman! dan Clarence menjerit, “ Ah! ”
Apakah dia tertembak? Llenn memeriksa bagian kiri atas, tempat HP Clarence yang sebelumnya penuh kini turun dengan cepat. HP-nya berubah dari hijau menjadi kuning. Kecepatannya luar biasa.
Itu bukan OHKO, kan? Seperti Pito! Pikir Llenn, membayangkan skenario terburuk yang mungkin terjadi. Untungnya, palang itu berhenti menyusut saat mencapai zona merah.
Hanya tersisa 10 persen. Dia telah ditembak di suatu tempat yang hampir berakibat fatal.
“ Aduh! Aku kena tembak! Sialan! ” gerutu Clarence. Pasti ada yang menembaknya saat dia mencondongkan tubuhnya ke luar menara.
Tapi dari mana?
“ Ah, tidak, sial! Ada yang memanjat menara sebelah! Sekarang kalau aku menjulurkan kepala—aduh! Aku akan tertembak! ” ratapnya, sementara suara peluru yang berderak dan berdesing terdengar di latar belakang. Hujan deras sekali. Dilihat dari kecepatan tembakannya, musuh jelas menggunakan senapan runduk otomatis.
Jika menara kastil memiliki diameter 1,25 mil, maka kelilingnya sekitar 3,9 mil, Llenn menghitung. Jika Anda membaginya dengan delapan untuk delapan menara, maka jarak antara masing-masing menara kira-kira setengah mil.
Tentu saja, jaraknya akan sedikit lebih pendek dari itu, karena Anda membidik pada garis lurus, bukan sepanjang lingkar yang membulat, yang berarti—aduh! Tidak mungkin menghitung lebih jauh dari titik ini. Tolong bantu saya! Seharusnya sekitar dua ribu lima ratus kaki.
Itu adalah jarak yang masih bisa digunakan oleh penembak jitu yang andal. Itu bukan tembakan yang mudah, tetapi tembakan ini berhasil mengenai sasarannya pada percobaan pertama.
“Terima kasih. Tetaplah bersembunyi dan fokus pada penyembuhan,” kata M.
Memiliki serangkaian laporan dari atas akan sangat membantu, tetapi akan kejam mengharapkan bantuan semacam itu dari Clarence dan Tanya tanpa menyingkirkan penembak jitu di dekatnya terlebih dahulu.
Dan senjata mereka, AR-57 dan Bizon, tidak dapat membalas tembakan pada jarak seperti itu.
Tentu saja pelurunya bisa mencapai sasaran—dan Anda bisa menyemprotkannya pada sudut yang tepat agar mendarat di area tersebut—namun tidak akan akurat, dan peluru tersebut akan langsung tertembak saat mereka mencobanya.
Jarak tembak efektif adalah angka yang kejam. Kecuali jika keadaan lain berpihak pada Anda, Anda tidak akan bisa mengalahkan senjata dengan jarak tembak yang lebih jauh.
“Baiklah, akan kulakukan! Jika ada yang mencoba menaiki tangga ke menara, aku bisa menembak mereka dan menjatuhkan granat dari atas! Selama aku menundukkan kepala, kurasa aku bisa tetap di sini selama yang kuinginkan, sampai akhir permainan! Jadi tim kita tidak akan musnah! Tapi di sini sangat sepi… Jadi cepatlah dan ke sini, teman-teman!”
“Kami juga akan menuju ke pusat, tetapi pertama-tama kami ingin bertemu dengan anggota SHINC lainnya.”
“ Kalau begitu, cari juga rekan setimku Shirley! Aku ingin menggunakan senapan itu dalam perlengkapan keduaku—aku sudah berlatih dengannya dan semuanya! Aku harus mengeluarkan banyak uang untuk itu, dan aku harus menembak setidaknya satu orang di wajah sebelum ini berakhir! ” Clarence memohon, agak egois.
“Baiklah. Aku akan mewujudkannya,” kata M, seperti pria sejati. “Seperti yang kau tahu, Pito terbunuh beberapa saat yang lalu.”
“Ya.”
“Itu tembakan penembak jitu. Berdasarkan kerusakannya, kemungkinan besar Shirley yang melakukannya.”
“Whoo-hoo! Kamu berhasil! Kamu berhasil, Shirley! Hebat!”
“Dia pasti melakukannya.”
“Sial! Aku ingin sekali menjadi pengintainya!”
Dia, tentu saja, berbicara dengan gembira tentang salah satu rekan setimnya yang membunuh rekan setimnya yang lain.
Itu hanya sesuatu yang terjadi di tim ini. Anda sudah terbiasa dengan hal itu.
“Pekerjaannya tidak selesai, ya…?”
Di menara di sebelah Clarence dan Tanya, terlindung dalam ceruk yang identik di bawah puncak menara, adalah Lux, anggota MMTM.
Dia mengenakan seragamnya yang biasa, kamuflase militer Swedia yang terdiri dari banyak corak hijau dalam pola bersudut, ditambahtempelan di bahunya yang menampilkan logo tim berupa tengkorak dengan pisau di mulutnya. Seperti biasa, kacamata hitam khasnya dikenakan.
Di balik pilar-pilar batu yang mengelilingi ruang menara persegi, ia memiliki senapan runduk panjang yang dipasang di atas tripod.
Senjatanya adalah F&D Defense FD338.
Senapan AR—seperti M16 atau AR-15 yang berkaliber lebih besar—adalah senapan paling terkenal di Amerika. Setelah patennya berakhir, perusahaan lain dapat menggunakan desainnya untuk mengeluarkan senjata mereka sendiri dengan gaya yang sama, salah satunya adalah FD338.
Salah satu fiturnya adalah gagang pengisian berada di sisi kiri. Tidak seperti senjata seri AR lainnya, yang memiliki gagang pengisian lebih tinggi di bagian belakang senjata. Ada rem moncong besar di ujung laras, yang mengarahkan knalpot tembakan ke belakang pada sudut tertentu, mengurangi hentakan.
Seperti yang mungkin Anda duga berdasarkan tembakan cepat sebelumnya, ini adalah senapan runduk otomatis yang dapat menembak dalam mode semi-otomatis setiap kali Anda menarik pelatuknya.
Seperti yang tertera pada namanya, senjata ini menembakkan peluru Lapua Magnum .338. Itu adalah amunisi berpresisi tinggi yang sangat kuat, jenis terbesar untuk senapan runduk standar, dengan jangkauan efektif maksimum hampir lima ribu kaki.
Karena peluru ini digunakan untuk senapan runduk jarak jauh, peluru ini terutama digunakan dalam senapan bolt-action yang memiliki presisi sangat tinggi. Jadi, antara dunia nyata dan GGO , tidak banyak senapan yang dapat menembaknya dalam mode semi-otomatis. Meskipun ada beberapa cerita yang saling bertentangan, beberapa orang mengatakan bahwa ini adalah senjata pertama di pasar dunia yang dapat melakukannya.
Sebagai penggila senjata terbesar di tim, Lux telah merogoh kocek dalam-dalam untuk model FD338 terbaru, yang sangat mahal di GGO , sehingga ia dapat menggunakannya di SJ5. Meskipun ia tidak dapat memberi tahu rekan-rekannya, ia telah menarik cukup banyak tabungannya dalam bentuk uang sungguhan untuk ditukar dengan kredit. Mereka akan terkejut jika mengetahui berapa banyak uang yang telah ia belanjakan.
Lux merupakan member MMTM yang paling banyak mengganti senjata utamanya.
Di SJ1 dan SJ2, ia menggunakan senapan serbu H&K G36K 5,56 mm, seperti rekan setimnya Kenta.
Di SJ3, ia merasa kekurangan penembak jitu merugikan tim, jadi ia berganti peran untuk mengambil senapan runduk otomatis 7,62 mm yang disebut H&K MSG90. Dalam pertempuran di kapal pesiar di akhir SJ3, senapan itu sangat berguna, menjaga pemimpin tim tetap tenang saat ia berada di tim Betrayer. Namun, Lux akhirnya tenggelam.
Namun di SJ4, ia terlibat pertempuran dengan LPFM di bandara dan terjatuh dari sepeda roda tiganya dengan kecepatan tinggi. Ia tidak hanya tewas akibat kecelakaan kendaraan, MSG90 miliknya juga pecah saat menghantam permukaan landasan pacu dan harus dibongkar. Sayang sekali. Harganya mahal.
Dalam Lima Cobaan terakhir, ia tidak punya pilihan selain memilih senapan SDF Tipe 20 dari koleksi senjatanya. Senapan itu kaliber 5,56 mm dan tidak cocok untuk penembak jitu jarak jauh, jadi kali ini ia memilih senapan baru lagi.
Lux duduk bersila di lantai, dengan tripod yang disesuaikan dengan ketinggian yang tepat agar ia dapat membidik FD338 dengan nyaman. Ia meningkatkan zoom pada teropong dan memeriksa menara di sebelahnya dengan saksama.
Dia beruntung sejak awal permainan ini, ditempatkan di lapangan bersalju dekat kastil dan kemudian melihat bangunan menjulang tinggi segera setelah permainan dimulai.
Yang kurang beruntung baginya adalah saat ia berhasil menerobos gerbang dengan sekali tembak—karena ia tidak melihat pesan peringatan yang sangat penting itu tercetak di dinding dengan huruf generik Mincho.
Dia berjalan sendirian melewati kastil yang hampir kosong dan kota berkabut di dalamnya dan akhirnya tiba di pusat benteng.
Di dalam, ia menaiki tangga untuk mencapai arena di atap, tempat ia bersembunyi di balik rintangan yang ada di sana. Tentu saja, itu berarti ia tidak bisa melihat apa pun, dan ketika tidak ada musuh yang mendekatinya, ia akhirnya menghabiskan waktu satu jam yang sangat membosankan di tengah kabut kosong. Ia begitu bosan hingga hampir tertidur.
Akhirnya tibalah saatnya, dan kabut pun menghilang…
Memperlihatkan beberapa menara yang sangat tinggi, semuanya cukup dekat. Oh, saya tidak tahu itu ada di sana.
Dia seorang penembak jitu, jadi dia langsung tahu bahwa dia akan mendapat keuntungan besar dengan memanjatnya. Dia berlari cepat, melompat ke dalam, dan berlari menaiki tangga spiral.
Keberuntungan berikutnya datang ketika anggota LPFM dan SHINC yang terkutuk berada di menara tepat di sebelahnya.
Namun, ia kembali ditimpa nasib buruk, karena tembakan pertamanya ke gadis Takarazuka yang ceroboh, yang mencondongkan tubuhnya ke luar sambil memegang teropong, gagal membunuhnya dalam sekali tembak. Rupanya, tembakan itu tidak mengenai Clarence secara langsung. Sasarannya meleset sehingga mengenai pilar batu di sebelahnya dan mengenainya saat memantul.
Sebelumnya dia ceroboh, tetapi sekarang dia tidak membiarkan bagian dirinya terekspos. Yang satunya, yang kamuflasenya menunjukkan bahwa dia adalah anggota SHINC berambut perak, juga berada di luar jangkauan pandangannya.
Sangat membuat frustrasi bahwa dia telah memukulnya tetapi gagal menyegel kesepakatan, tetapi dia tetap harus melaporkannya.
Dia berkata ke komunikatornya, “Pemimpin Tim, aku sudah berada di menara utara-barat laut benteng. Siap memberikan bantuan penembak jitu. Takarazuka dari LPFM dan Silver dari SHINC ada di menara sebelah. Aku gagal menembak. Tapi aku akan terus menundukkan kepala mereka.”
“ Kerja bagus, Lux ,” kata David, suaranya tenang dan menenangkan. Kemudian dia menambahkan, “ Dengar, kalian semua. Kami akan bergabung dengan ZEMAL. Jika kalian melihat salah satu dari mereka, jangan tembak. Sediakan bantuan. Seseorang benar-benar ingin menghabisi tim udang merah muda itu sendiri, jadi kami akan membantu. Jika orang itu berhasil melenyapkan Llenn, mereka telah berjanji untuk membagi seratus juta itu. ”
Di balik kacamata hitamnya, mata Lux melotot, tetapi seringai segera tersungging di bibirnya.
“Roger that! Ini makin seru. Tapi, di mana kamu, Kapten?”
Terowongan sepanjang lima puluh kaki masih harus dilalui.
Tidak ada musuh yang menghalangi jalan keluar yang terang itu. Bahkan, jalan keluar itu begitu terang sehingga tidak ada cara untuk mengetahui seperti apa jalan keluar itu setelah fajar yang berkilauan.
Waktunya pukul 2:09 siang .
“M, menurutmu apa yang akan kita ketahui dari hasil pemindaian berikutnya?” tanya Boss.
“Saya tidak tahu,” akunya. M adalah tipe orang jujur yang akan mengakui jika dia tidak tahu sesuatu, daripada mencari cara untuk menghindari mengatakannya.
Sekarang peta tersebut tidak lain hanyalah kastil, apakah Pemindaian Satelit akan tetap dilakukan dengan cara yang sama? Atau apakah serangkaian aturan yang berbeda akan berlaku?
Di SJ3, Pemindaian Satelit berhenti terjadi saat mereka berada di kapal pesiar. Sebagai gantinya, pemindai menunjukkan peta kapal secara terperinci dan secara otomatis memperbarui lokasi pemain yang selamat setiap lima menit.
Sambil berjalan, M memberikan arahan kepada rekan satu tim di belakangnya.
“Begitu kita masuk ke kota, aku akan memimpin. Kombinasi perisai dan senapan mesin akan sangat berguna di lorong-lorong sempit. Bos dan Anna, kalian berikan dukungan. Awasi kami di atas; mungkin ada penembak jitu di dinding luar benteng. Fuka, bombardir target sesuai kebutuhan. Jangan tembakkan tembakan datar di jarak dekat. Llenn, terus awasi bagian belakang. Jika kau punya kesempatan, periksa layarmu. Tidak ada strategi yang efektif mulai saat ini. Kita akan terus bergerak ke tengah dan menghancurkan setiap musuh yang kita lihat. Jika kau mendapat info dari rekan setimmu, Bos, beri tahu kami segera.”
Yang lainnya menggumamkan tanda setuju.
Llenn berada dalam posisi yang paling terlindungi dari semuanya, tetapi tidak ada yang dapat ia lakukan sekarang.
Baiklah. Ayo kita lakukan ini , pikirnya, tepat saat mereka mencapai ujung terowongan pada pukul 2:10 siang — pintu masuk ke kota di dalam kastil.
Enam kaki di belakang, M mengangkat perisai di lengan kirinya lebih tinggi dan memegang MG5 dengan tangan kanannya saja. “Ayo pergi. Aku akan melompat keluar terlebih dahulu.”
Alasan M melesat langsung ke arah cahaya, alih-alih menjulurkan lehernya untuk mengintip ke luar dengan hati-hati, adalah untuk memancing tembakan dari siapa pun yang kebetulan menunggu dengan pandangan tertuju ke terowongan. Dia memiliki perisai, yang berarti dia tidak akan langsung mati dibandingkan yang lainnya.
Lebih jauh lagi, jika dia hanya mengintip dengan kepalanya, mereka akan menembak langsung ke dalam terowongan, sehingga meningkatkan kemungkinan tembakan mengenai anggota yang berada jauh di belakang. Itu adalah sesuatu yang harus dihindari.
Dengan kata lain, dia sendiri yang menginginkan semua panas itu.
“Mempercepatkan!”
Kaki M yang besar dan kuat membawanya maju ke medan pertempuran, tepat saat menit di jam terus berdetak.
Pada saat itulah Sophie menghubungi Boss untuk pertama kalinya:
“Bos! Kalau kamu belum masuk ke kota, jangan masuk !”
Saat jam menunjukkan pukul 2:10 siang , kaki M melangkah keluar dari terowongan. Pada saat yang sama, Boss berteriak, “Apa…? M, tunggu! Jangan keluar sana!”
Dia terlambat.
Sejumlah hal terjadi, semuanya sekaligus.
Terminal pemindaian Llenn bergetar, menarik perhatiannya ke kata-kata yang muncul di layar.
Aturan khusus untuk SJ5, dua sepuluh tambahan.
Pemindaian Satelit tidak akan aktif di dalam kastil.
Sebaliknya, di dalam kota di dalam benteng, nama dan jarak pemain mana pun dalam radius lima puluh meter akan terlihat oleh Anda sebagai kursor, dimulai dari yang terdekat. (Jika tidak diinginkan, kursor dapat dimatikan dengan mengetuknya di udara.)
Di sekelilingnya, M dapat melihat halaman kastil dari batu cokelat. Ruang di antara bangunan-bangunan itu sesempit lorong belakang mana pun, lebarnya hanya enam hingga sepuluh kaki. Di kedua sisi, rumah-rumah satu lantai berdesakan, dinding-dindingnya menutup jalan setapak. Tidak ada jalan masuk yang terlihat, jadi “rumah-rumah” itu sebenarnya hanyalah rintangan yang dimaksudkan untuk mengubah tempat itu menjadi labirin.
Di balik dinding berwarna cokelat, tiga kursor muncul secara berurutan, dari yang terdekat hingga terjauh. Masing-masing muncul dengan suara ping! yang lucu , hanya di dalam otaknya. Itu sangat membantu dan sulit untuk diabaikan.
[ KEES 41m ]
[ BOB 46m ]
[ YAMACHAN 49m ]
“Sial!” M mengumpat, dan langsung melangkah kembali ke dalam terowongan.
Namun, sudah terlambat.
Anna sedang memperhatikan M saat dia melompat keluar dari terowongan di depannya. Sebuah kursor hijau kecil muncul di punggungnya.
[ Pria 5m ]
Sekitar tiga meter di belakang Anna, Fukaziroh melihat kursor yang sama, hanya dengan nomor yang berbeda.
[ Pria 8m ]
Dalam kasusnya, kursor tumpang tindih dengan dinding terowongan. Dengan kata lain, terlepas dari ada atau tidaknya dinding atau rumah di antaranya, kursor, nama, dan jarak akan selalu terlihat, yang akan memberi tahu Anda di mana pemain terdekat berada setiap saat.
“M ada di sana! Aku melihat kursornya sebentar! Apakah kamu juga melihatnya?”
“Ya, jaraknya dua puluh empat meter ke selatan! Kalau M ada di sini… maka mungkin saja udang merah muda itu juga ada di acara itu, kan?”
“Ya! Ayo kita kejar mereka! Persetan dengan kemenangan; aku ingin seratus juta kredit!”
Ini adalah tiga pemain yang lokasinya telah diketahui M: Kees, Bob, dan Yamachan.
“Kita tamat,” gerutu M dengan getir, sambil mundur ke dalam terowongan.
“Maafkan aku… Kalau saja aku memperingatkanmu beberapa detik sebelumnya,” kata Boss, merasa bertanggung jawab. Namun itu bukan salahnya. Itu hanya waktu yang paling buruk, itu saja.
“Sophie, Rosa, Tohma, kalian semua baik-baik saja, kan?” tanyanya pada rekan satu timnya. Dia bisa melihat poin kesehatan mereka yang tersisa, jadi ini lebih tentang keadaan lainnya.
Sophie menjawab, “ Aku baik-baik saja, tapi aku ada di dalam terowongan. Sebelum ini—kondisinya buruk! ”
“Setidaknya kau baik-baik saja. Kita sudah sampai di gerbang selatan.”
“Oh! Kita ada di utara. Pada dasarnya di sisi yang berlawanan!”
Jadi mereka berada sejauh dua mil, sejauh yang mungkin dapat Anda capai di zona melingkar.
“Ujung utara…,” gumam Boss.
M menjawab, “Kami akan melakukan apa pun untuk bertahan hidup. Beritahu mereka untuk melakukan yang terbaik.”
“Mengerti!”
Di ujung lain tembok kastil melingkar, di dalam terowongan dari gerbang utara, tersembunyi tiga anggota SHINC yang tersisa: Sophie, Rosa, dan Tohma.
Sophie: yang pendek, lebar, seperti kurcaci.
Rosa: tipe ibu yang gemuk, berbintik-bintik, tinggi dan berambut merah.
Dan Tohma: gadis ramping berambut hitam dengan beanie hijau.
Sophie dan Rosa adalah penembak senapan mesin SHINC, yang menjadi andalan senjata mereka. Keduanya menggunakan senapan mesin PKM Soviet.
Sejak SJ2, Sophie juga membawa-bawa DegtyaryovSenapan antitank PTRD-41. Meski disebut senapan antitank, mereka tidak akan menembak tank apa pun di Squad Jam.
Itu hanyalah senapan antimaterial kaliber besar, atau dengan kata lain, senapan runduk superkuat. Tohma, penembak jitu terbaik tim, adalah orang yang akan menembakkannya.
Bahkan Sophie, yang memiliki kapasitas angkut yang cukup besar, tidak dapat membawa keduanya dan telah melepaskan senapan mesinnya untuk sementara waktu—hingga aturan khusus acara ini mulai berlaku. Sekarang Sophie dapat membawa PKM favoritnya seperti biasa dan benar-benar menggunakannya.
Sebaliknya, PTRD-41 adalah perlengkapan kedua Sophie, yang dibawa Tohma dalam inventarisnya, bersama dengan amunisi. Ketika tiba saatnya untuk menggunakannya, mereka akan bergantian untuk mewujudkan senjata tersebut, yang akan segera dikembalikan Sophie kepada Tohma untuk digunakan.
Ini bukan cara kerja mekanisme pergantian muatan yang seharusnya, tetapi itu juga tidak melanggar aturan. Semuanya adil di sini.
Muatan kedua yang dibawa Sophie adalah peluncur granat GM-94, yang digunakan dalam misi sebelumnya, Five Ordeals. Ini adalah senjata yang sangat aneh: peluncur granat pompa yang dapat menembak empat kali berturut-turut.
Jika mereka melakukan pergantian gigi, benda itu akan muncul di tangan Tohma, yang kemudian akan diserahkannya kembali kepada Sophie.
Sampai saat ini, setidaknya sejauh ini, mereka bertiga telah memainkan SJ5 dengan nyaman, dan paling parah hanya mengalami kerusakan ringan.
Titik awal Sophie adalah wilayah pegunungan di bagian barat laut peta, sementara Tohma berada di jalan raya di sebelah selatannya. Mereka berdua dengan cepat menemukan tempat persembunyian dan menunggu selama satu jam pertama tanpa diketahui oleh siapa pun.
Rosa memulai perjalanannya di dekat tepi utara padang bersalju yang menempati kuadran tenggara peta. Tidak ada rintangan di salju, sehingga tidak cocok untuk menunggu. Sebagai gantinya, dia berjalan menuju kota, yang hampir tidak terlihat dari lokasinya.
Di sana, dia menemukan sebuah gedung tinggi dan bersembunyi di dalamnya, nyaris tak bersuara—dan karena itu, dia nyaris menjadi korban ledakan dahsyat yang disebabkan oleh pelaku bom bunuh diri yang mengejar Anna dan M.
Ledakan itu telah menghancurkan gedung, dan karena kacanya sudah pecah, semua yang ada di dalamnya beterbangan ke mana-mana. Dia sendiri terlempar keluar dari ruangan tempat dia bersembunyi seperti sapuan debu yang kuat. Suara dentuman itu membuatnya pusing.
Sisi baiknya adalah dia tidak terjebak di dalam gedung saat runtuh. Pada akhirnya, dia hanya mengalami kerusakan kecil.
Jika dia lebih dekat ke tengah ruangan, dia tidak akan terlempar keluar dan malah akan tertimpa dan mati. Jadi itu adalah keberuntungan.
Setelah Anna bergegas melewati ledakan itu, Rosa menyerah untuk mengejarnya dan menuju lebih jauh ke barat. Dia telah mengungsi ke daerah gurun dan menemukan batu besar yang diselimuti kabut, yang telah dia gunakan sebagai tempat berlindung.
Tepat setelah pukul dua, dia mendengar peringatan dari Tanya.
Tidak semua orang aman untuk melapor kembali, tetapi mereka semua bergegas secepat yang mereka bisa menuju kastil.
Tohma, yang paling jauh, berhasil sampai di sana karena ia melihat sebuah mobil yang masih berfungsi di jalan raya tepat setelah ia mulai berlari. Mobil itu adalah Toyota Land Cruiser 40 manual, terparkir di sana dalam kabut.
Pada saat ini, baik di dunia nyata maupun GGO , hanya sedikit orang yang tersisa yang tahu cara mengendarai tongkat.
Hampir setengah dari kendaraan baru yang terjual saat ini adalah kendaraan listrik atau hibrida. Bahkan sulit untuk menemukan transmisi manual.
Tohma merintis jalan lurus menuju kastil dengan Land Cruiser. Dia sangat berterima kasih kepada ayahnya karena telah mengajarinya cara mengendarai mobil manual di rumah. Akhirnya, cara itu berguna—di GGO .
Sepanjang jalan, dia melihat Sophie berjalan dengan kedua kakinya sendiri dan menawarinya tumpangan. Mereka juga menemukan Rosa di dekat benteng kastil, secara kebetulan. Dia diikuti oleh lawan yang tidak akan berhasil dan menembaki dia dengan ganas, bertekad untuk mengalahkannya.
Jika bukan karena PKM Sophie di kursi penumpang yang membantu, Rosa mungkin akan mati saat mengejar itu.
Dengan tanah yang runtuh di belakang mereka, mereka telah mengemudikan Land Cruiser itu langsung ke dalam terowongan, melaju kencang melewatinya—di mana mereka membuat kesalahan yang tidak menguntungkan dengan mengemudikannya ke dalam kota.
Mereka langsung menyesalinya.
Begitu mereka sampai di sana dan keluar dari mobil, mereka melihat kursor muncul, disertai nama dan jarak.
Tentu saja, lokasi mereka sendiri terungkap. Dan secara kebetulan, ada dua pemain lain di sisi lain tembok yang langsung mulai menembak.
Itu adalah nasib buruk, murni dan sederhana. Ketiganya telah berbalik dan berlari kembali ke benteng kastil raksasa.
Mereka mencoba membalas tembakan dari dalam terowongan sepanjang lima puluh yard, tetapi begitu sebuah granat ditembakkan ke arah mereka, mereka tidak berdaya menghentikannya.
Ledakan itu menghantam mereka dan menghujani mereka dengan pecahan peluru, mengurangi sekitar setengah poin serangan dari masing-masing orang. Mereka berpikir untuk berlari kembali ke pintu keluar dan berputar ke pintu masuk terowongan yang lain, tetapi saat itu, tanah di luar sudah benar-benar runtuh.
Tidak ada jalan keluar.
Dengan asap granat yang memenuhi udara di sekitar mereka, Rosa dan Sophie menunggu kematian tiba.
Namun Tohma tidak melakukannya.
“Kalian tidak boleh menyerah! Masih banyak yang bisa kita lakukan!” teriaknya sambil melepaskan semua perlengkapannya. Tiba-tiba, mereka mengerti apa yang sedang direncanakannya.
“Mereka sudah pergi…”
Seorang pria berpakaian kamuflase coklat kemerahan membawa AC-556F dan seorang priadalam kamuflase hutan Amerika dengan senapan M16A1 dan peluncur granat M203 yang terpasang sedang mengintip ke bawah, tepat di tepi benteng.
Mereka sedang melihat tebing terjal setinggi sepuluh ribu kaki, yang belum pernah mereka lihat di GGO sebelumnya—atau di game VR lainnya. Tebing itu begitu tinggi sehingga tidak masuk akal. Rasanya seperti melihat ke luar jendela pesawat.
Beberapa saat sebelumnya, mereka kehilangan jejak tiga Amazon yang terpojok dalam asap, tetapi mereka menembakkan semua peluru yang bisa mereka tembakkan ke dalam terowongan. Terus terang, itu berlebihan.
Mereka juga menembakkan tiga granat. Itu juga berlebihan.
Tentu saja, mereka menduga akan mendengar laporan kemarahan dari terowongan, atau mungkin serangan bunuh diri dari ketiga lawan mereka, tetapi tidak terjadi apa-apa.
Dan setelah asapnya hilang, dan mereka telah berjalan sepanjang terowongan lima puluh yard, tidak ada orang di dalam—dan tidak ada mayat.
“Mereka pasti terjatuh…”
“Ya, mereka jatuh. Jangan salahkan kami. Beristirahatlah dengan tenang,” mereka menyimpulkan, sambil berbalik di tepi tebing.
Mereka tidak pernah menyadari bahwa ketiga target mereka sedang berpegangan pada dinding di atas gerbang, di luar kastil.
Para anggota SHINC adalah gadis remaja yang tergabung dalam tim senam sekolah di kehidupan nyata.
Baik dalam realitas virtual maupun realitas nyata, kemampuan atletik mereka tidak ada duanya.
Sophie, Rosa, dan Tohma melepaskan semua perlengkapan mereka, bahkan sepatu bot dan kaus kaki mereka, tidak menyisakan apa pun kecuali seragam kamuflase mereka—lalu mereka memanjat tembok luar, menggunakan tepian dan pijakan kecil apa pun yang dapat mereka temukan.
Itu adalah keputusan yang sangat berisiko.
Mereka hampir jatuh beberapa kali, dan jika musuh mereka memilikimendongak sekali saja, mereka akan menjadi sasaran empuk. Satu-satunya rencana Sophie adalah menjatuhkan diri dan mendarat di atas mereka, jika itu yang terjadi.
Namun, pertaruhan para gadis itu membuahkan hasil. Mereka berhasil melewati kedua pria itu.
Begitu para lelaki itu pergi, mereka turun kembali dan diam-diam kembali ke terowongan. Kemudian Sophie dan Rosa menyelinap mengejar musuh-musuh mereka, dan tepat di ujung terowongan menuju kota, mereka mengulurkan tangan untuk mencekik mereka dari belakang.
“Tuan!”
“Aduh!”
Para lelaki itu menarik pelatuk senjata mereka, menembak dengan liar, namun yang terjadi hanyalah menimbulkan suara dan menghabiskan amunisi mereka lebih cepat.
Dua pasang lengan besar melingkari leher mereka, menarik mereka dengan kuat ke arah tepi luar kastil.
Mereka baru saja melihat apa yang menanti mereka di sana, beberapa saat sebelumnya.
Tidak ada apa-apa.
“Hei, apa—? Jangan, jangan! Tolong jangan! Tolong!” pinta pria berkamuflase kemerahan itu.
“Ayo, jangan malu-malu,” goda Sophie sambil menyeretnya tanpa ampun ke depan.
“Hah? Berhenti! Lihat! Payudara besarmu menekanku! Aku bisa merasakannya!” teriak pria berkaus kamuflase hutan itu.
“Apa peduliku? Itu tidak menyakitiku sedikit pun,” kata Rosa, tidak peduli. Cengkeramannya yang besar menolak untuk melepaskannya.
“Sial! Seorang wanita menempelkan payudaranya padaku, dan aku sama sekali tidak menyukainya!”
“Oh ya? Maaf mendengarnya, Nak.”
“Arrgh!”
Para pria itu menghentakkan kaki dan menendang-nendangkan kaki mereka seperti anak kecil, sepanjang jalan menyusuri terowongan sepanjang lima puluh yard.
“Jangan salahkan kami. Beristirahatlah dengan tenang,” kata para wanita itu, mengulang kata-kata mereka sebelumnya, sebelum melemparkan para pria itu ke jurang setinggi sepuluh ribu kaki.
“Sialan kauuuuuuuuuuu!”
“Sialan loh!”
Mereka terjatuh dan terjatuh, efek Doppler menyebabkan hal-hal aneh terjadi pada suara mereka.
Para wanita menyaksikan mereka pergi, tetapi tanda MATI tidak terlihat pada para pria yang terjatuh.
“Saya kira itu berarti mereka masih hidup sampai mereka turun ke kedalaman sepuluh ribu kaki.”
“Semoga mereka menikmati terjun payung.”
Jadi itu adalah fakta baru yang dapat diambil dari ini, berguna atau tidak.
Setelah semua itu, ketiganya telah lolos dari serangkaian bahaya untuk saat ini.
Perintah bos: “Apa pun yang diperlukan untuk bertahan hidup! Lakukan yang terbaik!”
Mereka melengkapi perlengkapan mereka lagi, berhenti sebelum keluar terowongan kali ini untuk memeriksa kota dengan saksama.
Mereka dapat mengetahui dari kursor tersebut bahwa ada satu orang yang tidak dikenal berada beberapa puluh meter di depan. Dari titik ini, mereka dapat melihat kursor tersebut, tetapi begitu mereka melangkah keluar dari terowongan, semua orang akan dapat melihatnya .
Dan daerah di depannya adalah kota yang sangat rumit dan seperti labirin.
Dengan kata lain, mereka akan mengetahui arah dan jarak musuh di dekatnya tetapi tidak tahu cara menjangkau mereka.
“Dalam situasi seperti ini, hanya ada satu hal yang bisa dilakukan,” ujar wanita bertubuh pendek itu, PKM dipegang erat di pinggangnya.
“Ya, hanya satu,” jawab sang ibu pemberani, PKM identik yang siap sedia seperti bagian dari tubuhnya.
“Dan aku akan mendukungmu,” kata wanita bertopi beanie itu, sambil meletakkan pistol Dragunov di bahunya di lingkungan yang sempit dan memegang pistol Strizh yang tidak ada sarungnya.
Rosa melangkah pertama ke kota dan berkata, “Kita pilih arah secara acak dan berharap yang terbaik!”
Tepat setelah pukul 2:10 siang , David berdiri tepat di depan pintu keluar terowongan dan berkata, “Ah, jadi jika kamu berada dalam jarak lima puluh meter, kamu dapat melihat lokasi musuh…”
Itu karena seseorang kebetulan berada dalam jarak itu saat itu. Kursor yang terlihat itu memiliki nama yang tidak dikenalinya.
Dia berada di gerbang benteng di sisi barat laut.
Itu sekitar empat pintu keluar dari trio Rosa, tetapi keduanya belum mengetahui lokasi satu sama lain. Kalau pun ada, mereka mungkin mendengar suara tembakan dari kejauhan.
Di sebelah David ada seorang wanita cantik berambut merah, pasangannya yang agak tidak diduga: Vivi, dewi senapan mesin.
Dia sedang berjongkok, membawa senapan mesin RPD dengan laras yang dipotong pendek. “Itu malah membuatku semakin tidak tertarik untuk masuk,” akunya.
David dan Vivi adalah pemain yang terkenal dengan kemampuannya sendiri, meskipun tidak setenar Llenn dan hadiah uang seratus juta kreditnya.
Kalau mereka keluar, dan nama mereka terungkap, orang-orang akan mengejar mereka.
“Kalau begitu, mari kita suruh semua orang merepotkan ini mengejar target paling terkenal hari ini,” David menyeringai.
“Oh, kau orang yang sangat jahat… Bukankah itu yang mereka katakan dalam adegan-adegan ini?” Wanita itu menyeringai.
“Namun, pertama-tama,” lanjut David, “di mana orang-orang yang selamat?”
Dia tahu bahwa Shinohara dan Tomtom telah tewas dalam pertempuran, tetapi dia belum mendengar apa pun tentang yang lainnya.
Tiga anggota ZEMAL lainnya adalah…
Max: avatar Hitam berotot dengan Minimi Mk 46.
Peter: yang terpendek (masih tinggi), dengan pita khas di atas pangkal hidungnya. Dia menggunakan Negev Israel.
Dan Huey: si pria tangguh dengan rambut cokelat disisir ke belakang, yang dengan mudah membawa M240B yang besar dan berat.
Ketiganya adalah maniak senjata api, dengan amunisi ransel yang memungkinkan mereka menembakkan delapan ratus hingga seribu peluru tanpa henti. Anda tidak bisa meminta sekutu yang lebih baik—terutama karena mereka akan melakukan apa pun yang Vivi perintahkan.
“Max dan Peter sedang nongkrong di terowongan timur. Hueydi suatu tempat di kota. Dia minta maaf dan bilang dia tidak tahu di mana. Aku bilang padanya untuk bertahan hidup saja untuk saat ini.”
“Mengerti. Sedangkan untuk kita,” David mengawali, “Lux berada di atas menara barat laut, seperti yang kusebutkan. Itu posisi yang sempurna untuk menembak jitu dan memantau. Summon berada di dalam benteng barat, lebih dekat dengan kita, kurasa.”
Summon adalah anggota tim yang paling besar, yang menggunakan senapan serbu SCAR-L. Ia memulai perjalanannya di jalan raya di tepi barat peta dan menghabiskan lima puluh menit bersembunyi di bak truk rusak yang ia temukan di dekatnya.
Dia mungkin tidak tahu bahwa pemimpin timnya berada di gardu listrik di dekatnya. Dia hampir tewas dalam keruntuhan itu, tetapi dengan berlari sekuat tenaga setelah mendapat peringatan, dia nyaris selamat.
“Untungnya, Jake dan Bold sudah bertemu. Mereka ada di dalam tembok kastil di sisi timur-timur laut.”
Skinny Jake adalah satu-satunya penembak senapan mesin di MMTM. Ia suka menggunakan HK21.
Bold adalah pria modis yang menata rambutnya dengan gimbal. Senjata pilihannya adalah Beretta ARX160.
Jake memulai perjalanannya di padang bersalju, tetapi segera melarikan diri ke kota, lalu pergi ke barat setelah ledakan dahsyat itu. Dia mengambil rute yang hampir sama persis dengan Rosa, tetapi untungnya bagi mereka berdua, tidak ada yang melihat satu sama lain karena kabut tebal yang menyesakkan. Jika mereka bertemu satu sama lain, itu akan menjadi pertempuran yang mematikan. Ketika dua penembak senapan mesin berpapasan dalam jarak dekat, sangat mungkin bagi keduanya untuk berakhir tewas.
Bold memulai perjalanannya di kota yang sama. Ia cukup beruntung karena dapat melihat sahabatnya Jake dalam perjalanan menuju kastil.
“Kenta ada di gerbang kastil di sisi selatan. Sepertinya dia hampir mati karena ledakan besar.”
Anggota tim yang tercepat, Kenta berambut hitam dan bersenjata senapan serbu G36K. Ia memulai perjalanannya di hutan, tetapi cukup beruntung karena berada tepat di sebelah kastil saat kabut akhirnya menghilang.
Aturan khusus yang memisahkan semua orang sangat menjengkelkan bagi anggota MMTM, yang sangat disiplin dan terkoordinasi sebagai satu tim. David sangat ingin mendapatkan kesempatan untuk menembak sponsor acara tersebut.
Namun, sungguh manis bahwa keenamnya masih hidup dan hampir tidak terluka. Siapa pun akan setuju, mereka berada dalam posisi terbaik untuk memenangkan semuanya saat ini. Tentu saja, ia tidak dapat mengatakan hal itu kepada Vivi yang patah hati.
“Senang sekali kalian semua masih hidup,” katanya lebih dulu. “Jadi, aku tidak ingin membebani kalian, tetapi bisakah kalian meminta Kenta untuk berlari?”
David mengarahkan STM-556-nya ke luar, untuk berjaga-jaga jika ada musuh yang tiba-tiba muncul di mulut terowongan. “Oh…ya, aku mengerti!”
Dia punya rencana. Mereka tidak tahu di mana tim Llenn berada—mereka bisa saja sudah mati, sejauh pengetahuan semua orang—tetapi jika mereka masih hidup, kemungkinan besar mereka ada di selatan.
Setelah berpisah di pinggiran kota, kubu David bergerak ke utara, sementara kubu Llenn bergerak ke selatan dan menuju ke tengah. Jika mereka mengakhiri jam di sana dan langsung bergegas menuju kastil—dengan asumsi mereka belum berada di dalam—mereka akan berada di suatu tempat di sisi selatan bangunan itu sekarang. Artinya, Kenta adalah yang terdekat.
Jika dia setidaknya bisa menemukan lokasi Llenn dengan kursor, mereka bisa berseru, “Hadiah seratus juta ada di sana! Kalian bisa menyerangnya dan tidak akan kehilangan jejaknya! Apakah kalian benar-benar ingin melawan kami sekarang?” dan sebagian besar musuh akan menekan Llenn sebagai gantinya.
“Ayo kita lakukan itu,” katanya dengan sikap tegasnya yang biasa. Ia hendak berbicara kepada Kenta ketika Vivi memotongnya.
“Dan…jika musuh berhasil menangkap Llenn, kita semua harus segera berlari ke tengah kastil secepat yang kita bisa.”
Gagasan ini semakin membingungkan David. “Bukankah kita akan lebih aman di sini?”
Di dalam terowongan, mereka bisa melihat kursor lokasi musuh di labirin, dan siapa pun yang mungkin mendekat, sementaramusuh tidak bisa melihat mereka sebagai balasannya. Itu adalah zona aman yang hampir terasa seperti curang.
Tidak bisakah mereka menunggu di sini dengan aman sementara situasi dengan tim Llenn diselesaikan?
“Tidak, tunggu!” seru David, menyadari kesalahannya. “Bagian ini juga akan runtuh. Itukah yang kau katakan?”
Dia terlalu sibuk mengawasi siapa pun yang mungkin datang menyerang, tetapi dia dapat merasakan bahwa Vivi mengangguk sebagai tanda konfirmasi.
“Ya.”
“Apa yang membuatmu berpikir seperti itu?” tanya David.
“Karena memang begitulah cara saya mendesainnya,” jawabnya singkat.
“Sepertinya aturan yang sangat kejam yang akan membuat marah para pemain…”
“Iya benar sekali.”
“Hah?”
“Jika Anda akan membuat aturan yang kejam, Anda tidak bisa setengah hati. Anda harus berkomitmen sepenuhnya. Dengan begitu, para pemain akan merasa kesal karena Anda bersikap kejam, tetapi pada akhirnya, mereka akan kembali mengagumi Anda, bukan? Dan itu membuat orang-orang semakin sulit untuk mencela Anda pada saat itu.”
Meskipun David tidak bisa melihatnya, Vivi menyeringai.
David menyeringai. “Kurasa aku dalam masalah besar tanpa dayung. Ngomong-ngomong, itu pertama kalinya dalam hidupku aku menggunakan pepatah itu.”
“ Sekarang pukul 14.13 . Keruntuhan mungkin akan terjadi pada pukul setengah satu. Dua puluh terlalu cepat. Saya kira akan ada pengumuman dengan informasi lebih lanjut pada pukul 14.20, dan akan dimulai pada pukul 14.30.”
“Itu dayungnya.”
“Hanya satu?”
“Apakah Anda…serius, Kapten?” tanya Kenta, berdiri sekitar enam puluh kaki dari pintu keluar ke salah satu terowongan benteng di selatan-barat daya, yang diposisikan pada pukul tujuh. Dia tengkurap dalam kegelapan yang hampir total.
“ Mati ,” jawab David.
Perintahnya adalah untuk berkeliling dan menyebarkan pesan yang dirancang untuk menarik perhatian musuh terhadap Llenn.
Khususnya, untuk memberi tahu mereka yang berjarak lebih dari lima puluh meter dari Llenn di mana dia berada dan mengarahkan mereka kepadanya. Itu adalah seruan untuk mencari seratus juta kredit, daripada saling bertarung.
Namun Kenta sendiri diinstruksikan untuk tiba di pusat pada pukul setengah dua siang .
Mengingat reputasi MMTM—baik atau buruk—dalam memperjuangkan sesuatu sesuai buku, ini merupakan ide yang sangat segar dan baru.
“Roger that!” jawab Kenta dengan gembira. “Kedengarannya menyenangkan!”
Sedikit bersenang-senang adalah motivasi terbaik.
Dia mengangkat senapan G36K miliknya, yang telah dimodifikasi agar dapat menggunakan magasin M16 sehingga dia dapat menggunakannya bersama rekan-rekannya, berdiri, dan berseru, “Saatnya mulai berlari!”