Support Maruk - Chapter 498
Bab 498: Labirin Pilihan (1)
Tak lama kemudian, kami sampai di tujuan awal kami: arena permainan.
Saat kami memasuki bagian khusus mahasiswa, kami melihat mesin-mesin arcade berjejer berpasangan atau berkelompok empat.
Di layar, para petualang diperlihatkan sedang menjelajahi ruang bawah tanah yang menyerupai labirin.
Dang Gyu-young dan Jegal So-so tampak jelas bernostalgia.
“Ini adalah pertandingan yang kami mainkan di tahun pertama.”
“Kami menjadi kompetitif dan terus bermain tanpa henti.”
“Kita menghabiskan banyak sekali token, kan?”
“Saya cukup yakin kita mencetak lebih dari sepuluh ribu poin.”
Sebaliknya, Seo Ye-in melihat permainan itu untuk pertama kalinya. Dengan rasa penasaran yang terpancar di matanya, dia menatap layar dan bertanya,
“Permainan jenis apa ini?”
“Ini adalah game penjelajahan bawah tanah klasik.”
Empat pemain dalam sebuah kelompok berusaha melewati labirin, mengatasi berbagai rintangan di sepanjang jalan.
Tujuan utamanya adalah mengalahkan monster bos yang bersembunyi di bagian terdalam ruang bawah tanah dan merebut harta karunnya.
“Seperti yang tertera di judul, Anda juga punya pilihan.”
Setiap kali suatu peristiwa terjadi, anggota partai harus berdiskusi dan memutuskan bagaimana menanggapinya.
Sebagai contoh, jika sebuah peti harta karun berada sendirian di tengah lorong, pilihan-pilihan berikut mungkin akan muncul:
1. Buka peti.
2. Hancurkan peti itu.
3. Abaikan peti harta karun.
4. Kembalilah melalui jalan yang sama.
Tergantung pada pilihan yang diambil, pemain mungkin mendapatkan hadiah besar atau mengalami kerugian besar.
Terkadang, bahkan pilihan yang “benar” pun dapat menyebabkan hasil yang buruk karena faktor kebetulan.
Seo Ye-in mengangguk kecil, menandakan dia mengerti.
Selanjutnya, kami beralih ke pajangan hadiah.
Di bagian paling atas terdapat sebuah buku yang ditandai dengan tanda tanya.
[Buku Misteri]
“Sepertinya belum ada yang mengklaimnya.”
Ini adalah kabar baik sekaligus kabar buruk.
Artinya, syarat untuk mendapatkannya menjadi jauh lebih sulit.
▷Syarat Akuisisi 1: Tonton kredit akhir dari
▷Kondisi Akuisisi 2: Gunakan 15 token partai atau kurang
Dang Gyu-young sedikit mengerutkan alisnya.
“Usia lima belas tahun tidak akan mudah.”
Biaya itu sendiri bukanlah masalah besar.
Dengan 300 poin per token, totalnya mencapai sekitar 4.500.
Itu bukan apa-apa bagi presiden atau wakil presiden klub, dan bahkan bagi kami pun, itu bisa diatasi.
Masalah sebenarnya adalah batasan token.
Anda menghabiskan empat untuk memulai, yang berarti Anda hanya dapat “melanjutkan” maksimal 11 kali.
Segala macam hal terjadi di tengah permainan. Bisakah kita benar-benar mencapai akhir hanya dengan itu?
Tentu saja, jawaban atas pertanyaan itu sudah diputuskan.
Dengan nada yang sangat angkuh, saya bertanya kepada Seo Ye-in:
“Katakan padaku. Siapakah aku?”
“Seorang pemain.”
“Bukan yang itu.”
“Bantal Berkedip.”
“Kamu sengaja melakukan ini, kan?”
“……Raja Iblis Mini-Game.”
“Tepat.”
Mendengar percakapan kami, mata Dang Gyu-young berbinar.
“Apakah senior legendaris kita menggunakan kode curang lagi~?”
“Sebut saja ‘pengalaman dan pengetahuan’, ya.”
“Jadi pada dasarnya, yang harus kita lakukan hanyalah mengikuti arahanmu?”
“Kalau begitu, kita seharusnya punya peluang bagus.”
Kami memiliki perlengkapan pesta yang lengkap.
Kedua noona itu, meskipun telah menghabiskan banyak token sebelumnya, telah menyelesaikan permainan.
Seo Ye-in mungkin pendatang baru, tetapi dia belajar dengan sangat cepat.
Dan kontrol dalam “Labyrinth of Choice” mirip dengan kontrol di mini-game terakhir kami, “Weapon Master”, sehingga kurva pembelajarannya akan lebih cepat.
Meskipun begitu, saya tidak bisa mengklaim tingkat keberhasilan 100% karena faktor acak berperan dalam bagian-bagian tertentu dari permainan ini.
Keberuntunganku tidak begitu bagus, dan Seo Ye-in masih dalam mode “si pemalas yang tidak beruntung”.
Dalam skenario terburuk, kita bisa mengandalkan token. Tetapi itu pun memiliki keterbatasannya.
Jadi, saya mengajukan permintaan secara santai.
“Tolong jangan terlalu keras pada kami. Saya sangat menginginkan hadiah itu.”
“Aku akan berusaha sebaik mungkin.”
Tak lama kemudian, kami duduk di tempat duduk kami di mesin permainan empat pemain tersebut.
Saat kami masing-masing memasukkan token ke konsol arcade kami, layar pemilihan karakter pun muncul.
[Silakan pilih kelas.]
▷Prajurit – Barbar / Ksatria
▷Rogue – Belati / Busur Panah
▷Imam – Suci / Pendukung
Kelas yang biasa saya mainkan, Mage, sama sekali tidak ada dalam daftar.
Demikian pula, Rogue milik Dang Gyu-young dan Warrior milik Jegal So-so pasti juga dikecualikan.
Manipulasi klasik pada mesin arcade.
Mereka sengaja mengecualikan kelas utama Anda sehingga Anda terpaksa memainkan sesuatu yang tidak familiar, sehingga meningkatkan kemungkinan Anda mati dan, pada gilirannya, menghabiskan lebih banyak token.
Setidaknya ini tidak diacak. Itu adalah standar minimal yang patut dijunjung tinggi.
Jika mereka menetapkan kelas secara acak seperti di Weapon Master, kita bisa berakhir dengan sesuatu yang konyol. Seperti tiga pendeta dalam kelompok empat pemain.
Itu pada dasarnya berarti 1.200 poin akan hilang begitu saja.
Mungkinkah calon pahlawan masa depan benar-benar mentolerir trik licik seperti itu?
Jadi, setidaknya bagian ini memungkinkan adanya koordinasi di antara rekan satu tim.
Sementara yang lain membutuhkan waktu sejenak untuk mempertimbangkan pilihan mereka, Seo Ye-in langsung memilih Penyihir Elemen.
Hal itu sedikit mengejutkan saya, jadi saya bertanya dengan santai,
“Ini tidak terduga. Bukankah tadi kamu bilang Barbarian itu menyenangkan?”
“Hari ini, aku adalah seorang Penyihir.”
“Bolehkah saya bertanya mengapa?”
“…Terasa seperti sihir.”
Seperti biasa, dia tampaknya mengikuti instingnya.
Sejujurnya, tidak masalah apa yang dia pilih. Lagi pula, tidak ada di antara kami yang menggunakan kelas utama kami, jadi mempercayai insting mungkin adalah pilihan terbaik.
Dang Gyu-young pasti memiliki pemikiran yang serupa.
“Aku akan memilih Warrior.”
Seorang kesatria yang mengenakan baju zirah berat dan memegang perisai muncul di layarnya.
Nama panggilannya: [TanQyu].
“Kalau begitu, aku akan menjadi Pendeta?”
Jegal So-so tersenyum lembut saat dia memilih Pendeta – Pendukung.
Nama panggilannya: [HolySho].
Melihat itu, saya berkomentar,
“Bahkan nama panggilan kalian pun agak mirip.”
“Ya, kami memang sahabat.”
“Saat ini, saya tidak punya pilihan selain mengikuti arus.”
Tak lama kemudian, sesosok pria bertubuh ramping yang memegang busur panah muncul di layar saya.
Nama panggilan saya: [CrossHo].
Kedua wanita yang lebih tua itu menahan tawa.
Sementara itu, saya mengintip nama panggilan apa yang diberikan Seo Ye-in pada karakternya.
[Berkedip]
“…”
“…”
Seandainya ini hari biasa, kami pasti akan memarahinya dengan kalimat seperti, “Seharusnya kamu menggunakan MagicSloth untuk situasi seperti ini!”
Namun untuk saat ini, Dang Gyu-young dan aku hanya bisa menatapnya dengan simpati.
Dia pasti sangat ingin menggunakannya, meskipun hanya dalam permainan mini.
Mungkin mulai sekarang aku akan mengurangi godaanku padanya.
Bukan berarti aku berencana untuk berhenti menggoda sama sekali.
Bagaimanapun, karena tampaknya semuanya sudah siap, saya melirik ke sekeliling pesta untuk memastikan.
“Mari kita mulai?”
“Ayo pergi.”
Mata Seo Ye-in berbinar penuh antisipasi.
Tak lama kemudian, semua layar kami meredup menjadi hitam, dan suara genderang mulai bergema.
Doo-doong!
Kemudian, alunan musik pembuka yang lembut mulai dimainkan, disertai narasi.
[Sekali lagi, empat orang bodoh yang tak mengenal rasa takut akan nyawa mereka melangkah masuk ke dalam labirin.]
[Akankah mereka berhasil merebut harta karun kali ini?]
[Atau akankah mereka mengalami nasib yang sama seperti orang-orang bodoh lainnya sebelum mereka?]
Layar hitam itu perlahan-lahan menjadi terang, memperlihatkan sebuah koridor yang menyerupai kastil abad pertengahan kuno.
Di bagian bawah layar, statistik setiap anggota partai ditampilkan.
[CrossHo HP 5/5 MP 5/5]
[TanQyu HP 6/6 MP 4/4]
[HolySho HP 4/4 MP 6/6]
[Blink HP 3/3 MP 7/7]
HP berkurang saat kamu menerima kerusakan, baik dari serangan musuh maupun dari lingkungan yang tidak bersahabat.
Tentu saja, jika mencapai nol, Anda mati.
MP digunakan untuk skill atau tindakan khusus apa pun.
Sebagai contoh, karakterku CrossHo dapat menghabiskan 1 MP untuk menggunakan [Triple Shot] atau [Power Strike].
Terdapat juga statistik rinci lainnya, tetapi tidak ditampilkan secara langsung.
Mungkin ini salah satu aspek yang kurang ramah pengguna dari mini-game tersebut.
Bagaimanapun, kami sudah memahami dasar-dasarnya dengan baik, jadi kami mulai perlahan-lahan menyusuri koridor.
Langkah… Langkah…
Musik latar yang menyeramkan terdengar seiring dengan gema langkah kaki empat petualang.
Dinding batu tua terbentang di kedua sisinya.
Lalu, sambil menatap kegelapan, Dang Gyu-young berbicara.
“Rasanya seharusnya sudah ada sesuatu yang muncul sekarang.”
“Ya, benar kan?”
Benar saja, saat kami berbelok sedikit lebih jauh di jalan setapak, terdengar suara decitan tajam di depan.
– Kiiieeek—!
“……!”
Layaknya pemain berpengalaman, kelompok itu segera mengambil formasi pertempuran.
Dang Gyu-young maju ke depan, memposisikan dirinya untuk melindungi kami.
Jegal So-so tampak siap untuk mengucapkan mantra, tetapi dia menahan diri untuk saat ini, mungkin menyimpan MP-nya untuk saat keadaan menjadi buruk.
Sementara itu, Seo Ye-in mengangkat tongkatnya dan mulai mengucapkan mantra.
[Blink HP 3/3 MP 6/7]
Fwoooosh…
Sebuah bola api terbentuk, dan ukurannya terus membesar.
“Membakar.”
Aku juga memasukkan anak panah ke dalam busur panahku dan membidik ke dalam kegelapan.
Di antara sosok-sosok yang mendekat dengan cepat, saya membidik sosok yang paling menonjol dengan perawakannya yang besar dan menembak.
Fwoosh—!
“Mengintai!”
Sebuah jeritan sekarat terdengar, dan dari sisi lain muncul rasa kebingungan yang nyata.
Sesuai harapanku. Tipe pemimpin itu telah tumbang.
Bagi kami, itu adalah pembukaan yang sempurna.
Saat itu, Seo Ye-in pasti sudah selesai mengucapkan mantranya.
Sebuah bola api, yang kini sebesar manusia, melesat di udara.
Ledakan-!
Ledakan itu menerangi sekitarnya, memperlihatkan monster-monster itu dengan jelas.
Goblin. Tamu-tamu yang biasa muncul di tahap awal permainan.
Saat makhluk-makhluk yang panik itu meronta-ronta di tengah kobaran api, Dang Gyu-young menyerbu masuk sambil mengayunkan pedangnya tanpa henti.
Untuk seseorang yang memainkan kelas yang tidak dikenal, kontrolnya sangat mengesankan. Setiap tebasan dengan rapi memenggal kepala goblin.
Tebas! Tebas!
“Knight tidak buruk. Ada ritme yang bagus di dalamnya.”
Kurasa dia menyukainya karena rasanya seperti memegang tongkat pemukul.
Pertempuran berakhir dengan cepat, dan sebuah pesan muncul di layar.
[Anda memperoleh sedikit EXP.]
Semua orang mengabaikannya dan terus berjalan tanpa bereaksi berlebihan.
Saat kami melanjutkan perjalanan, Dang Gyu-young menyipitkan matanya.
“Ini hanya firasat, tapi saya merasa kita akan segera mendapatkan pilihan selanjutnya.”
“Aku juga merasakan hal yang sama.”
“Kamu yang akan menelepon, kan?”
“Hanya untuk yang jawabannya jelas benar. Jika ambigu atau berdasarkan peluang, kita akan melakukan voting.”
“Kedengarannya bagus.”
Anggota rombongan lainnya mengangguk setuju tanpa keberatan.
Seolah-olah sudah menunggu kami, kami hampir tidak melangkah beberapa langkah lagi sebelum sebuah kotak besar muncul.
Terbuat dari kayu, bentuknya lebih mirip peti kargo daripada peti harta karun.
Dang Gyu-young membelalakkan matanya dan menatapku.
“Tebak lagi? Sepertinya aku sedang beruntung hari ini.”
“LuckyQyuQyu, ya.”
Kemudian pilihan-pilihan tersebut muncul di layar:
1. Buka kotaknya.
2. Pecahkan kotaknya.
3. (Penyihir Elemen) Bakar kotak itu.
4. Abaikan dan lewati saja.
Dang Gyu-young bertanya,
“Apakah ada jawaban yang benar untuk pertanyaan ini?”
“Tidak, isinya acak. Seperti yang saya katakan, kita akan menggunakan suara mayoritas untuk ini.”
Seo Ye-in segera mengangkat tangannya.
“Bakar saja.”
Je-gal Soso dan Dang Gyu-young tampaknya lebih menyukai pendekatan yang lebih moderat.
Namun karena Ye-in begitu antusias, mereka tidak melihat alasan untuk keberatan dan ikut memberikan komentar singkat.
“Kita punya banyak anggota parlemen sekarang, jadi seharusnya tidak masalah.”
“Lebih baik mencoba sesuatu daripada hanya melewatinya begitu saja.”
Aku mengangguk kecil.
“Baiklah. Mari kita bakar.”
Fwoosh.
[Blink HP 3/3 MP 5/7]
Seo Ye-in dengan tenang mulai melafalkan mantra apinya.
Sebuah bola api besar mendarat tepat di atas kotak kayu itu.
Ledakan!
[Tanaman herbal di dalamnya dibakar hingga menjadi abu.]
“…”
Seo Ye-in denganさりげなく mengalihkan pandangannya.
Memang itu adalah keputusan mayoritas, tetapi karena itu adalah idenya, dia mungkin merasa sedikit bersalah.
Aku menatapnya tajam dan berkata,
“Kembalikan rempah-rempah itu.”
“…Maaf.”
“Apakah kita hanya membakar barang secara acak, ya atau tidak?”
“TIDAK.”
“Bukankah sebaiknya kita meluangkan waktu untuk berdiskusi dengan pihak terkait terlebih dahulu?”
“Komunikasi adalah kuncinya.”
Mengangguk dengan sungguh-sungguh seolah-olah dia telah belajar dari kesalahannya, Seo Ye-in setuju.
Para noona itu memperhatikan kami dengan ekspresi geli, seolah-olah kami lucu.
