Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Advanced
Sign in Sign up
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Sign in Sign up
Prev
Next

Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu LN - Volume 3 Chapter 5

  1. Home
  2. Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu LN
  3. Volume 3 Chapter 5
Prev
Next
Dukung Kami Dengan SAWER

(0/4)

Yuki berhasil naik ke kapal penyelamat dengan selamat.

Ia disambut oleh agennya, yang tampaknya telah berjaga-jaga setelah menyaksikan jalannya permainan melalui kamera pengawasan. Kapal itu tampaknya dilengkapi dengan fasilitas medis, tetapi karena Yuki tidak mengalami cedera serius selain bekas luka akibat pencabutan implan, ia tidak menerima pemeriksaan medis dan malah diantar ke sebuah kabin.

Begitu memasuki ruangan, ia langsung berbaring dan tertidur. Meskipun lukanya tidak dalam, ia dilanda kelelahan luar biasa yang membuatnya tidur nyenyak hingga kapal mencapai pelabuhan. Karena itu, Yuki tidak tahu bagaimana permainan itu berakhir. Siapa yang berada di kapal bersamanya? Apakah ia benar-benar berhasil membunuh Essay? Setelah kembali ke daratan, Yuki diantar pulang oleh agennya dan memiliki banyak kesempatan untuk mencari tahu jawabannya, tetapi ia memutuskan untuk tidak melakukannya.

Lagipula, jika ada di antara mereka yang masih hidup, Yuki pasti akan bertemu mereka lagi.

(1/4)

Yuki mengetahui lokasi tempat tersebut dari Koyomi saat mereka berdua terkurung di pondok. Tanggal dan waktu pertemuan juga telah ditentukan sebelumnya. Jadi, Yuki pergi ke lokasi tersebut pada waktu di mana kebanyakan orang sudah berbaring nyaman di tempat tidur, sementara orang-orang seperti dia yang terbiasa begadang baru mulai bangun.

Itu adalah bar ajaib, tempat para pelanggan dapat menikmati pertunjukan sulap sambil minum-minum. Karena mentornya adalah pelanggan tetap, Yuki mengira tempat itu akan mewah, tetapi ternyata biasa saja. Bar itu terletak di distrik kecil yang nyaman, agak jauh dari pusat kota. Setelah memasuki bar, Yuki mendapati interiornya cukup kecil, hanya ada sepuluh kursi dan hanya satu pelanggan yang duduk di dalam.

“—Sudah lama tidak bertemu,” kata wanita itu dengan suara yang sama sekali tidak menunjukkan penyesalan karena tidak menjaga kontak.

Ia memiliki sosok tinggi dan ramping serta rambut panjang bergelombang. Tubuhnya proporsional sempurna sehingga tidak memiliki sedikit pun lemak berlebih. Auranya memancarkan kekebalan, dan suaranya terdengar sangat lantang. Kehadirannya yang luar biasa akan sepenuhnya mendominasi suasana ruangan mana pun yang ia masuki.

Itu adalah Hakushi.

Untuk pertama kalinya dalam satu setengah tahun, Yuki bertemu langsung dengan mentornya.

“…Senang bertemu denganmu,” jawab Yuki sebelum duduk di sebelah wanita itu.

Sejujurnya, dia masih setengah tidak percaya. Lagipula, dia telah melihat mayat mentornya tergeletak di depan matanya, termasuk organ-organ wanita yang menghitam dan tulang-tulang yang compang-camping. Terlepas dari semua yang telah terjadi pada Essay, Yuki tidak bisa menghilangkan keraguan dalam pikirannya bahwa pasti ada kesalahan.

Namun, keraguannya sirna dalam waktu satu detik.Bertemu kembali dengan mentornya. Wanita itu bukanlah kembaran. Mustahil untuk menemukan seseorang dengan aura khas yang sama seperti dirinya, bahkan jika Anda mencari di seluruh dunia. Yuki merasa sangat malu, dan pikiran pasrah bahwa dia tidak akan pernah mencapai level mentornya muncul di benaknya. Dia merasa jauh lebih rendah diri di samping Hakushi daripada saat bersama Maguma dan Essay. Dia tidak percaya bahwa dirinya yang dulu, satu setengah tahun yang lalu, masih sering berbicara dengan wanita itu. Sekarang setelah Yuki naik level, dia akhirnya mampu melihat perbedaan kemampuan mereka.

“Pesan sesuatu.” Hakushi menggeser menu ke arah Yuki. “Aku yang traktir.”

“…Terima kasih.”

Kebetulan, pemerintah Jepang baru-baru ini menurunkan usia legal dewasa. Dengan demikian, Yuki secara resmi telah menjadi dewasa, tetapi usia minimum minum alkohol secara nasional masih dua puluh tahun. Meskipun Yuki hidup di pinggiran hukum dan tidak melihat masalah jika ia minum, ia memutuskan untuk memesan cola saja.

Setelah memesan, Yuki mengamati sekeliling ruangan—bukan untuk melihat bar, tetapi untuk mencari Koyomi. Yuki mendengar bahwa acara itu seharusnya menjadi pertemuan mereka bertiga, tetapi apakah Koyomi belum juga datang?

Pada akhirnya, Koyomi tidak pernah muncul. Hanya mereka berdua, Yuki dan Hakushi dapat merasakan elemen “magis” dari bar tersebut. Yuki mengerti mengapa mentornya menjadi pelanggan tetap setelah melihat keterampilan luar biasa dari bartender sekaligus pesulap itu, tetapi dia tidak dapat benar-benar menikmati pertunjukan tersebut karena dia sibuk mencari kata-kata yang tepat untuk diucapkan kepada mentornya. Dalam benak Yuki, Hakushi telah meninggal satu setengah tahun yang lalu. Bertemu kembali memang menyenangkan, tetapi Yuki tidak tahu harus membicarakan apa.

Setelah pertunjukan sulap mencapai titik berhenti, Yuki melepaskan keraguannya dan berbicara. “Um, Guru?”

“Apa?”

“Jadi… Kau masih hidup selama ini, ya?”

“Memang benar.”

“Aku bertemu Koyomi di permainan terakhirku, dan dia bercerita tentang tempat ini.”

“Ya. Dia memberi saya informasi terkini.”

Tentu saja. Itu langsung terlihat jelas.

Hakushi melanjutkan, “Kudengar kau berduel dengan Essay.”

“…Ya. Dia memiliki tubuh abadi seperti milikmu.”

“Begitulah kelihatannya.”

“Hah…? Berarti kau tidak memberitahunya tentang prosedur yang kau jalani?”

“Tentu saja tidak. Aku tidak memberitahumu, kan? Dia menyelidikinya sendiri.” Hakushi menopang dagunya dengan kedua tangan, menyebabkan bayangan terbentuk di satu sisi wajahnya.

“Menguasai.”

“Apa?”

“Kamu lebih suka bertemu dengan siapa antara Essay dan aku malam ini?”

Seorang pemain yang strateginya menunjukkan pengabaian total terhadap tubuhnya sendiri tidak pantas menjadi anak didik Hakushi—itulah alasan Yuki melawan Essay. Dan pada akhirnya, Yuki meraih kemenangan. Namun, bagaimana kenyataannya? Siapa di antara mereka yang diinginkan mentornya untuk tetap hidup?

Sambil mendesah singkat, Hakushi menjawab, “Esai.”

Jantung Yuki berdebar kencang.

“—Jika aku mengatakan itu, maukah kau pergi dan bertukar tempat denganku?”

“…Tidak.” Yuki menggelengkan kepalanya.

“Kalau begitu, selesai sudah,” kata Hakushi. “Kau bukan lagi anak didikku. Kau tidak perlu peduli bagaimana orang-orang di luar sana memandangmu.”

(2/4)

Yuki meninggalkan bar setelah menghabiskan segelas cola-nya.

Beberapa menit kemudian, pada waktu yang ideal untuk pergantian tempat duduk, muncul lagi seorangSeorang pelanggan masuk. Seorang wanita yang memiliki aura seperti wanita tua meskipun baru berusia dua puluhan—Koyomi.

“Hai.” “Hai.”

Setelah bertukar sapa secara santai itu, Koyomi duduk.

“Kau sengaja datang terlambat, kan?” kata Hakushi.

“Memang benar. Kupikir kalian berdua butuh waktu berdua saja.” Koyomi terkekeh. “Tetap saja, sungguh kebetulan yang luar biasa dua anak didikmu bertemu di game yang sama.”

“Sepertinya permainan semakin sesuai dengan level pemain. Kemungkinannya mungkin kecil, tapi itu bukan sesuatu yang perlu diherankan… Kau tidak mengacaukan hubungan di antara mereka, kan?”

“Tentu saja tidak… Mungkin, setidaknya.”

Benarkah? pikir Hakushi.

Koyomi melipat tangannya di atas meja dan meletakkan dagunya di atasnya. “Aku akan berhenti. Itu adalah permainan pertamaku setelah sekian lama, dan aku terkejut melihat betapa tingginya level pemain sekarang. Aku juga tidak tahu apa-apa tentang implan atau peran Essay. Aku hanya berhasil bertahan hidup pada akhirnya karena keberuntungan semata… Aku tidak bisa mengimbangi pemain lain. Ini sudah berakhir untukku.”

“Baiklah, dasar pengecut.”

“Sikap pengecut”: Itulah gaya bermain Koyomi. Meskipun sikap pengecut biasanya dianggap sebagai kekurangan kepribadian, itu adalah sebuah kebaikan dalam permainan maut. Kemampuan Koyomi sebagai pemain biasa saja, tetapi dia bersinar ketika mendeteksi sedikit pun tanda-tanda kematian. Hakushi juga terampil dalam merasakan permusuhan dan mengendus jebakan, tetapi Koyomi lebih unggul. Seolah-olah dia diberkati oleh takdir atau memiliki kemampuan untuk melihat masa depan—dia menghindari Candle Woods, permainan yang mengakhiri karier Hakushi, karena dia mendapat firasat buruk dari undangan tersebut. Itu menjadikan Koyomi pemain berbakat yang dihormati Hakushi.

Jika Koyomi tidak melihat masa depan untuk dirinya sendiri di industri ini, maka itu pasti benar. Hakushi tidak dalam posisi untuk mengatakan sebaliknya.

“Mungkin Anda bisa menginvestasikan kemenangan Anda di pasar saham.”

“Tidak, risikonya terlalu menakutkan… Jadi, bagaimana pertemuanmu dengan Yuki? Apakah dia sudah tidak lagi menjadi anak didik yang bodoh?”

“Dia bukan lagi anak didikku, yang membuatnya hanya orang bodoh,” jawab Hakushi. “Dia bertanya padaku siapa yang kuinginkan untuk menang antara dia dan Essay. Kebodohannya tidak ada habisnya.”

“Kamu terlalu kasar.”

“Itu gaya saya.”

Saat masih menjadi pemain, Hakushi mengadopsi gaya bermain “negasi.”

Jika dia memiliki bakat apa pun, itu adalah kemampuan untuk menemukan kekurangan dalam segala hal. Dia tidak perlu mencari untuk menemukan kesalahannya sendiri. Strateginya untuk bertahan hidup adalah menaklukkan setiap kelemahannya sampai dia tidak lagi memiliki kelemahan apa pun.

Singkatnya, dia adalah orang yang sangat negatif.

“Itu tidak akan berhasil di zaman sekarang,” canda Koyomi.

“Itulah sebabnya saya pensiun tanpa banyak keributan.”

“Jadi, kau menyerahkan tongkat estafet kepada Yuki… Apakah kau masih berharap dia mencapai sembilan puluh sembilan pertandingan menggantikanmu?”

“Ya. Dia satu-satunya anak didik saya yang menyatakannya dengan lantang dan jelas, jadi harapan saya tertumpu padanya. Tapi saya tidak keberatan jika dia memutuskan untuk berhenti.”

“Saya selalu ingin bertanya, mengapa sembilan puluh sembilan dan bukan seratus? Apakah ada makna khusus di balik angka itu?”

“Siapa yang tahu.” Hakushi pura-pura tidak tahu. Dia meneguk gelasnya dengan jari-jari yang sudah tidak bisa merasakan suhu lagi, membiarkan alkohol mengalir ke organ buatan di tubuhnya.

“Tubuhmu jauh lebih misterius daripada keajaiban bar ini,” komentar Koyomi.

(3/4)

Beberapa menit setelah meninggalkan bar ajaib itu, Yuki menerima telepon. Dia segera mengeluarkan ponselnya dan melihat bahwa itu adalah agennya.

“Itu jarang terjadi ,” pikirnya.

Meskipun dia telah memberi tahu agennya nomor teleponnya, ini mungkin pertama kalinya wanita itu menghubunginya. Dengan perasaan campur aduk antara penasaran dan cemas, Yuki menerima panggilan itu dan mendekatkan telepon ke telinganya.

“Ya, halo?”

“Selamat malam, Yuki,” kata agennya dengan suara terburu-buru. “Apakah Anda punya waktu untuk berbicara?”

“……? Tentu, sekarang tidak apa-apa.”

“Kurasa aku harus memberitahumu tentang ini… meskipun detailnya belum dikonfirmasi.”

“Apa itu?”

“Ini menyangkut sebuah permainan yang berlangsung sekitar waktu yang sama dengan Cloudy Beach…”

Setelah berhenti sejenak untuk menarik perhatian Yuki, agen itu melanjutkan.

“Meskipun tidak sebanding dengan Candle Woods—hasil permainannya cukup mencengangkan, begitu yang saya dengar. Hanya tiga dari delapan puluh pemain yang selamat; sisanya benar-benar musnah.”

Cloudy Beach memang merupakan pertandingan penting bagi Yuki. Namun, perjuangannya masih jauh dari selesai. Masih banyak rintangan yang harus diatasi Yuki untuk menyelesaikan sembilan puluh sembilan pertandingan.

(4/4)

 

 

 

Komentar Iori Kanzaki

Terlepas dari zamannya, konsep kematian adalah sesuatu yang memikat orang dari segala usia dan jenis kelamin. Saya sendiri tidak terkecuali, karena saya menikmati cerita-cerita semacam ini. Tokoh-tokoh berkumpul dan menemui ajal mereka satu demi satu, terkadang dengan organ-organ mereka berserakan, terkadang dengan otak mereka tertusuk, hingga pada akhirnya hanya beberapa orang yang beruntung yang selamat. Ada juga karya-karya di mana malapetaka menimpa para penyintas dalam berbagai bentuk. Bagaimanapun, cerita-cerita ini memberi pembaca sedikit gambaran tentang kematian. Saya menduga bahwa penonton dalam serial ini juga menikmati kesenangan karena dapat merasakan kematian dari jarak yang aman namun dekat dan personal.

Namun, ini bukan sekadar cerita tentang permainan maut.

Pertama-tama, para karakter berpartisipasi dalam permainan atas kemauan mereka sendiri. Para pemain bahkan sampai mengubah penampilan mereka (seperti Airi, yang memanjangkan rambutnya dengan harapan mendapatkan sumbangan finansial dari penonton), sebuah tanda bahwa mereka menikmati permainan tersebut dari lubuk hati mereka. Meskipun hidup mereka dipermainkan, rasanya seolah-olah merekalah yang sebenarnya memegang kendali.

Selain itu, ceritanya tidak hanya berputar di sekitar satu permainan; fakta bahwa permainan diadakan berulang kali merupakan aspek yang menghibur. Yang sangat unik adalah permainannya tidak identik, melainkan berlangsung di lokasi yang berbeda dengan aturan yang berbeda setiap kali. Mungkin karena perbedaan itulah, genre-nya sedikit berbeda di setiap permainan. Permainan sebelumnya seperti Ghost House (Volume 1) dan Scrap Building (Volume 2)2) adalah permainan maut bertema pelarian klasik, sementara Candle Woods (Volume 1) dan Golden Bath (Volume 2) dimainkan seperti pembantaian, lebih mendekati pola permainan bertahan hidup berdarah seperti Battle Royale . Dalam volume ini, Cloudy Beach terungkap seperti sebuah misteri, di mana pemain tingkat lanjut menemukan diri mereka dalam permainan yang mengingatkan pada manusia serigala.

Dan menurut saya, inti dari serial ini adalah benturan emosi antara karakter-karakter muda dan perkembangan mendebarkan yang muncul sebagai akibatnya.

Perawatan Pengawetan—mekanisme di mana darah yang bersentuhan dengan udara berubah menjadi tekstur seperti kapas. Konsep novel ini dengan bijaksana meredam citra “kematian” dalam seri ini. Tentu saja, meskipun ada adegan yang menampilkan elemen mengerikan seperti lengan dan kaki yang terputus, citra dalam benak pembaca justru menjadi seperti bulu putih yang tersebar, memberikan sentuhan pesona pada kematian. Meskipun tontonan kematian adalah daya tarik genre permainan kematian, karya ini tidak menggambarkan kehilangan nyawa sebagai sesuatu yang begitu mengerikan. Itu adalah keuntungan besar yang memungkinkan perkembangan mendebarkan antar karakter menjadi pusat perhatian.

Yuki, seorang pemain dengan aura tenang seperti hantu yang jarang menunjukkan emosi saat berinteraksi dengan orang lain, mengungkapkan tekad yang kuat untuk mewarisi keinginan mentornya dan sesekali menunjukkan belas kasih kepada orang lain. Saya menduga ada pembaca yang senang dengan fakta bahwa, seiring berjalannya cerita, dia ternyata tidak sedingin yang dibayangkan tetapi sebenarnya adalah orang yang baik hati. Kemudian ada hubungannya dengan karakter-karakter di sekitarnya. Karakter-karakter lain itu bukan hanya ada untuk dia singkirkan demi bertahan hidup. Mereka adalah saingannya, terkadang teman, dan dalam volume ini, sesama anak didiknya. Saya benar-benar terpikat oleh pertarungan sampai mati yang berlangsung seperti dalam manga pertarungan, dengan semua kebanggaan dan emosi yang bertebaran.

Yuki terus berjuang setelah mewarisi tujuan mentornya untuk menyelesaikan sembilan puluh sembilan permainan berturut-turut. Bagaimana sikapnya terhadap tujuannya akan berubah setelah mengetahui kebenaran bahwa mentornya masih hidup? Dan genre permainan maut apa yang akan ditampilkan selanjutnya? Saya sangat menantikan kelanjutan ceritanya.

 

 

Komentar Yuuki Shasendou

Setiap penggemar serial ini pasti tahu bahwa cerita ini adalah misteri yang sangat tidak biasa dengan latar yang aneh . Saya harap Anda tidak mempermasalahkan absurditas penggunaan kata ” tidak biasa” dan “aneh” dalam satu kalimat. Jika Anda adalah pembaca serial yang berani ini, saya yakin Anda akan memahami perasaan yang mendorong saya untuk menggambarkannya seperti itu.

Meskipun menampilkan protagonis yang nyeleneh yang mencari nafkah dengan bermain dalam permainan maut yang diadakan secara berkala dan memiliki karakter-karakter khas lainnya yang mempermainkan pembaca, cerita ini adalah misteri yang menjunjung tinggi permainan adil dan membimbing pembaca dengan aturan-aturan yang telah ditetapkan.

Aturan yang dinyatakan secara eksplisit memberikan informasi yang dibutuhkan untuk menemukan celah dalam permainan sejak awal bagi siapa pun yang memiliki kemampuan berpikir sefleksibel Yuki. Pembacaan ulang akan menunjukkan bahwa pengaturan permainan, seperti tempat mandi ganda di Pemandian Emas Volume 2, diisyaratkan dengan cukup adil. Lebih jauh lagi, kepekaan unik Yuki sebagai pemain permainan maut reguler, yang mungkin tampak membingungkan bagi pembaca pada pandangan pertama, sangat mudah diterima karena pernyataan bahwa dia hidup sesuai dengan aturannya sendiri. Hal itu berlaku bahkan ketika dia membunuh seorang gadis yang dia gendong di punggungnya beberapa saat sebelumnya, dan untuk keputusannya untuk mengabdikan hidupnya untuk menyelesaikan sembilan puluh sembilan permainan berturut-turut, sebuah tujuan yang mungkin tidak memiliki makna sama sekali.

Dengan persiapan yang matang, buku ini berhasil mewujudkanSebuah misteri lingkaran tertutup klasik melalui Cloudy Beach. Para pemain terjebak di sebuah pulau terpencil yang tak dapat ditembus dan harus bertahan hidup dari seorang pembunuh yang menyerang setiap malam. Permainan sederhana ini sepenuhnya memuaskan sebagai misteri yang menarik dalam seri ini. Sensasi menyimpulkan alur dan kesimpulan permainan melalui petunjuk yang secara bertahap terungkap pasti akan menyenangkan bahkan penggemar misteri yang paling antusias sekalipun.

Selain itu, mereka yang telah selesai membaca Cloudy Beach pasti menyadari keunggulan khusus seri ini dalam menyajikan misteri—kemampuannya untuk menggambarkan kasus yang berlangsung sangat lama.

Petunjuk untuk misteri lingkaran tertutup ini tidak ditemukan pada kondisi mayat maupun alibi para pelaku. Sebaliknya, unsur-unsur deduksi diambil dari volume-volume sebelumnya, mulai dari keberadaan psikopat Kyara, yang muncul di Volume 1, Candle Woods, hingga hubungan mentor-murid dari karakter seperti Mishiro, yang meninggal di Golden Bath. Jarang sekali misteri pada umumnya menyatukan karakter yang sama untuk beberapa kasus. Dengan demikian, setiap kali, karakter-karakter tersebut membangun hubungan pribadi baru, mengungkap masa lalu mereka, dan mencari motif.

Namun, untuk seri ini, karena para pemain berulang kali berpartisipasi dalam permainan maut yang diselenggarakan oleh penyelenggara yang sama, mereka bertemu satu sama lain di berbagai permainan, sehingga meningkatkan pemahaman pembaca tentang mereka dan hubungan mereka. Dengan demikian, informasi dari permainan sebelumnya juga berfungsi sebagai petunjuk awal yang cerdas. Pada kenyataannya, kunci untuk memecahkan Cloudy Beach adalah informasi yang berkaitan dengan cara kematian dan kelangsungan hidup Hakushi, mentor Yuki, yang telah selamat dari Candle Woods. Petunjuk awal jangka panjang ini mencakup lebih dari satu volume penuh, sebuah metode yang membuat saya takjub saat cerita terungkap di depan mata saya. Seri ini mampu membuka cakrawala baru justru karena merupakan seri dengan latar yang unik.

Tentu saja, seiring berjalannya seri, pemahaman pembaca tentang karakter dan latar akan terus berkembang. Karena alasan itulah seri ini diberkahi dengan aturan ideal: Volume terbaru akan selalu menjadi yang paling menghibur.

 

 

Komentar Yozora Fuyuno

Meskipun saya merasa sangat terhormat dapat menulis komentar untuk—dan saya mengatakannya dengan maksud baik— kisah absurd ini , justru itulah mengapa saya akan menggunakan ruang ini untuk menulis secara jujur ​​tentangnya sebagai pembaca tunggal (dari perspektif seorang novelis).

Setelah membaca cerita ini, hal pertama yang saya rasakan adalah keputusasaan. Kemudian disusul oleh rasa syukur. Mungkin terdengar agak aneh untuk merasa bersyukur, tetapi dari sudut pandang seorang penulis, emosi itu secara alami muncul dalam diri saya.

Sejujurnya, pada akhirnya, media novel dimaksudkan sebagai bentuk hiburan, dan penjualan yang baik adalah prinsip utama. Karena itu, penulis cenderung membuat berbagai keputusan yang diperhitungkan selama proses penulisan—misalnya, membuat plot semenarik mungkin, mendesain karakter yang kemungkinan besar akan mendapatkan penggemar, memainkan simpati pembaca, menyertakan adegan fan service untuk meningkatkan ekspektasi terhadap karya tersebut, dan sebagainya. Semua ini adalah pendekatan langsung dan efektif, dan saya mendapat kesan bahwa keputusan-keputusan tersebut memainkan peran yang lebih besar dalam novel ringan, yang lebih berorientasi pada hiburan, terutama yang berupa seri. Dan kenyataannya adalah novel yang menggunakan satu atau lebih pendekatan tersebut dengan terampil memang laku keras.

Namun, serial ini tanpa ampun mengabaikan keputusan-keputusan yang telah diperhitungkan itu—dengan secara harfiah menyingkirkan karakter-karakternya. Di sanaSecara umum, tidak ada perlindungan plot bagi siapa pun selain protagonis, Yuki, dan rasa kemanusiaannya kurang mampu membuat kita berempati. Dalam volume ini, kita akhirnya mulai merasakan hubungan antar karakter, tetapi ada sesuatu yang dingin yang dapat ditemukan di dalamnya juga. Meskipun seri ini sedikit berkompromi dengan menawarkan sedikit “elemen yang berorientasi pada pembaca” seperti seragam dan pakaian renang, secara keseluruhan, hal itu hanyalah hiasan belaka.

Lalu mengapa menghilangkan keputusan-keputusan yang telah diperhitungkan dan yang sebenarnya bisa ditambahkan secara sengaja?

Jawabannya sederhana: menulis cerita yang menurut penulis menghibur. Semuanya bermuara pada poin itu. Meskipun pendekatan itu tidak dapat dianggap benar secara mutlak jika memandang penulisan novel sebagai bisnis, tidak ada keinginan yang lebih sehat atau murni ketika memperlakukan novel sebagai hiburan.

Melanjutkan pembahasan tersebut, serial ini, yang disebut “tidak tepat” dan dinilai sebagai karya mengerikan yang memecah belah pembaca, dapat dianggap sebagai hasil dari proses penulisan sesuatu yang menghibur. Oleh karena itu, setelah menemukan karya ini, yang semata-mata bertujuan untuk menghibur, saya merasa terinspirasi dan dipenuhi rasa syukur sebagai penulis dan pembaca.

Volume 1 memperkenalkan pembaca pada dunia serial ini dan membahas peristiwa-peristiwa masa lalu, Volume 2 menyoroti perjuangan para pemain dan menawarkan sekilas pandang tentang pekerjaan para penyelenggara, dan Volume 3 mengikuti bentrokan para pemain berpengalaman dan mengungkapkan garis besar cerita secara keseluruhan.

Serial ini tidak sesuai dengan cetakan novel yang ditulis untuk tujuan penjualan yang laris. Dalam arti tertentu, hal itu membuat karya ini sulit diprediksi oleh pembaca—dan mungkin juga oleh penulisnya. Dan dalam arti lain, itu berarti karya ini memiliki potensi yang tak terbatas, jauh lebih besar daripada karya lainnya.

Perkembangan seperti apa yang menanti dalam serial seperti ini? Bentuk apa yang akan dihasilkan karya raksasa ini di dunia novel dan novel ringan? Saya tak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi di masa depan.

 

 

Prev
Next

Comments for chapter "Volume 3 Chapter 5"

MANGA DISCUSSION

Leave a Reply Cancel reply

You must Register or Login to post a comment.

Dukung Kami

Dukung Kami Dengan SAWER

Join Discord MEIONOVEL

YOU MAY ALSO LIKE

datebullet
Date A Bullet LN
December 16, 2024
nigenadvet
Ningen Fushin no Boukensha-tachi ga Sekai wo Sukuu you desu LN
April 20, 2025
paradise-of-demonic-gods-193×278
Paradise of Demonic Gods
February 11, 2021
wanwan
Wanwan Monogatari ~ Kanemochi no Inu ni Shite to wa Itta ga, Fenrir ni Shiro to wa Ittenee! ~ LN
November 16, 2025
  • HOME
  • Donasi
  • Panduan
  • PARTNER
  • COOKIE POLICY
  • DMCA
  • Whatsapp

© 2026 MeioNovel. All rights reserved

Sign in

Lost your password?

← Back to Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia

Sign Up

Register For This Site.

Log in | Lost your password?

← Back to Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia

Lost your password?

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

← Back to Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia