Raja Avatar - MTL - Chapter 811
Bab 811: Keunggulan Karakter
Bab 811: Keunggulan Karakter
Itu hanya satu serangan, jadi jelas tidak akan langsung membunuh Shoot Here, tapi posisi Qiao Yifan memberikan keuntungan besar baginya. Menghadapi Ghostblade dalam duel, tidak ada pemain pro yang akan membiarkan diri mereka terpengaruh oleh begitu banyak batasan hantu pada saat yang bersamaan. Qiao Yifan dengan cerdik menggunakan peta ini untuk memancing lawannya ke dalam jebakan, langsung menentukan kemenangan.
Shoot Here mencoba yang terbaik, tetapi di babak kedua kompetisi individu, Qiao Yifan dengan cepat menang.
Pergeseran pasang surut ini terlalu cepat… …
Para penampar wajah masih asyik dengan kemenangan babak sebelumnya dan memandang rendah Tim Happy dengan jijik. Ketika babak kedua dimulai, penghinaan mereka masih terkonsentrasi pada One Inch Ash, tetapi sebelum mereka dapat sepenuhnya menyesuaikan diri, gelombang pertempuran bergeser dan One Inch Ash menjatuhkan lawannya. Semua orang tidak bisa berkata-kata.
Para penonton tidak bisa berkata-kata. Team Everlasting juga merasa seperti wajah mereka ditampar.
Mereka telah memilih peta ini untuk menggertak lawan hijau mereka. Siapa yang mengira bahwa lawan mereka akan menjadi orang yang menggunakan peta ini untuk menggertak mereka? Kerugian ini tidak hanya mengakibatkan hilangnya poin, tapi juga kehilangan muka!
Sistem tidak peduli dengan perasaan siapa pun. Setelah pertandingan selesai, babak ketiga kompetisi individu segera dimulai.
Peta yang dipilih untuk putaran ketiga ini masih Koridor Tepi Sungai.
Tim Everlasting jelas telah melakukan penelitian mereka di peta ini. Menggunakan peta yang sama untuk setiap babak dalam kompetisi individu jelas menunjukkan niat mereka untuk membasmi Team Happy for good. Keputusan mereka datang dengan diremehkan. Tim Everlasting mengira bahwa Team Happy tidak akan dapat memanfaatkan karakteristik peta hanya dalam dua atau tiga putaran.
Namun setelah babak kedua, para pemain di Team Everlasting sudah tidak tenang lagi, namun sudah terlambat untuk menyesalinya sekarang. Peta tidak dapat diubah di tengah jalan.
Orang ketiga yang keluar dari Team Everlasting adalah Warlock tim mereka: Leopold.
“Hati-hati.” Pemain untuk Warlock Leopold diperingatkan berulang kali.
Team Everlasting telah mengakui tingkat keahlian Team Happy sejak awal. Dari tindakan mereka melangkah ke depan untuk berbicara, tingkat pengakuan mereka tidak rendah. Mereka merasa bahwa para pemain di Team Happy akan menjadi tambahan kekuatan mereka. Perhatian mereka tidak tertuju hanya pada Dewa Ye Qiu.
Selama periode waktu ketika Team Happy menerima tantangan, Soft Mist muncul paling banyak, lalu Steamed Bun Invasion, lalu Windward Formation.
Team Everlasting sangat memperhatikan ketiganya. Dengan Team Happy sebagai lawan mereka, mereka juga mementingkan ketiganya. Mereka bahkan telah membuat rencana untuk melawan mereka. Ini hanya sikap mereka terhadap persaingan. Sementara Team Everlasting mengakui kekuatan ketiga pemain ini, dan tidak takut. Jika mereka benar-benar takut, He An tidak akan bertindak begitu tinggi saat dia datang ke Happy.
Team Everlasting telah dengan cermat memilih peta dan urutan pemain mereka. Dalam hal strategi, Team Everlasting menanggapi Team Happy dengan cukup serius.
Tapi di kompetisi individu, udah 1-1. Kemenangan mereka adalah melawan Steamed Bun Invasion, yang telah mereka waspadai, tetapi kekalahan mereka adalah melawan One Inch Ash, yang telah mereka abaikan.
Apakah Team Happy memiliki orang lain yang menyukai One Inch Ash? Team Everlasting tiba-tiba merasa bingung. Bagaimana mereka berani ceroboh di ronde ketiga?
Leopold berdiri di tempat pesaing. Di saat yang sama, pesaing Team Happy berikutnya juga muncul.
Penyihir lain. Formasi Angin.
Babak ketiga akan menjadi pertandingan antara dua karakter dari kelas yang sama, yang lebih menekankan pada keterampilan pemain.
Team Everlasting menghela nafas lega saat melihat lawan mereka. Formasi Windward tidak diketahui, setidaknya. Selain itu, dalam pertarungan antara dua karakter sekelas, selain level skill pemain, kekuatan karakter juga akan menjadi faktor penentu yang signifikan.
Team Everlasting sangat percaya diri di sini.
Itu sudah luar biasa bagi tim akar rumput Warnet memiliki pemain sekaliber seperti itu. Seberapa kuat karakter mereka? Mungkinkah peralatan mereka lebih baik dari milik kita? Bisakah karakter mereka memiliki lebih banyak poin keterampilan daripada kita?
Team Everlasting tersenyum. Peringatan mereka untuk berhati-hati tampaknya tidak diperlukan sekarang.
Penonton tidak tahu tentang kepercayaan diri Tim Everlasting. Setelah ditampar di wajah, mereka tampak lebih berhati-hati daripada Tim Everlasting. Penghinaan mereka terhadap Tim Happy terus berlanjut, tetapi sebelum hasilnya ditentukan, mereka tidak bisa lagi melontarkan fitnah.
Pertandingan segera dimulai.
Meski percaya diri, pemain Team Everlasting ini tetap menunjukkan kehati-hatian. Sebaliknya, di sisi Team Happy, Windward Formation terlihat sangat riang, langsung menuju Leopold.
Para facelappers benar-benar ingin mengatakan sesuatu. Tangan mereka melayang di atas keyboard, tetapi tidak ada yang mengetik apa pun.
Warlock dari Tim Everlasting tidak memperhatikan. Dia melanjutkan rencana aslinya. Tiba-tiba, dia merasakan langit menjadi gelap di atasnya. Dia mendongak dan melihat awan gelap menutupi dirinya.
Chaotic Rain!
Dia terkejut. Leopold lolos di luar jangkauannya, sambil melihat ke arah itu. Benar saja, itu adalah mantra yang diucapkan oleh Windward Formation.
“Ini… .. Mustahil …” Pemain Warlock melihat ke mana dia baru saja melarikan diri. Hujan turun dari awan gelap itu.
Serangan itu telah datang, tapi dia benar-benar lengah karena di matanya, kedua belah pihak bahkan belum berada dalam jangkauan!
Ketika dia melihat Formasi Windward, dia mengkonfirmasi bahwa Formasi Windward telah berada di luar jangkauan serangannya.
Tapi Formasi Windward sudah membaca mantra. Apakah itu berarti jangkauan pemainnya tiga unit lebih banyak dari saya?
Jarak cast adalah stat yang sangat berharga bagi para penyihir. Jarak cast yang lebih jauh berarti jarak yang lebih jauh. Jarak yang lebih jauh berarti lebih banyak waktu untuk mengambil inisiatif, tetapi dalam hal jangkauan pemain, Leopold-nya benar-benar kalah dari Formasi Windward? Bukankah itu berarti equipment Leopold lebih rendah dari Windward Formation?
Mustahil!
Pemain Warlock Team Everlasting tercengang. Dia tidak mau mempercayainya. Peralatan pada karakter akar rumput ini sebenarnya lebih baik daripada peralatan yang telah mereka sempurnakan sejak awal mereka di kancah profesional?
Jaraknya agak jauh, jadi dia tidak bisa melihat peralatan Formasi Windward. Setelah Formasi Windward menggunakan Chaotic Rain, dia menindaklanjuti dengan serangan lain. Koridor itu sempit, jadi setelah beberapa kutukan berturut-turut, Leopold tidak punya tempat lagi untuk lari. Formasi Windward telah membentuk Curse Arrow juga. Pada saat ini, jika dia tidak ingin menerima kerusakan, dia hanya punya satu pilihan: melawan!
Warlock dari Tim Everlasting dengan tergesa-gesa bergerak. Leopold juga membentuk Curse Arrow. Keterampilan ini bisa diisi. Semakin lama waktu pengisian, semakin kuat jadinya. Formasi Windward sepertinya tidak ingin membuang waktu. Dia menagihnya sebentar dan menembakkannya. Warlock Tim Everlasting mengatur waktunya dengan baik dan menentukan bahwa waktu pengisiannya tidak lebih pendek dari Formasi Windward sebelum menembakkan panahnya sendiri.
Kedua Panah Kutukan bertabrakan, melewati koridor dan mendarat di air. Energi gelap itu sepertinya membelah ruang itu sendiri. Tabrakan yang dihasilkan membuat Warlock Tim Everlasting tidak mungkin melihat Formasi Windward. Sebuah pikiran melintas di benaknya dan dia segera melemparkan keterampilan baru.
Skill Warlock: Death’s Door!
Jarak cast Leopold tidak memungkinkannya untuk secara langsung menyerang Formasi Windward. Namun, Pintu Kematian memiliki jangkauan serangannya sendiri sebanyak 18 unit, jadi dia tidak perlu menempatkannya langsung di atas lawannya. Mengambil keuntungan dari ledakan kacau yang dibentuk oleh dua Panah Kutukan, dia mulai menggunakan skill yang kuat ini untuk menyerang lawannya, tapi karena perbedaan jarak pemain dan karena posisinya di sudut, dia hanya bisa melakukan pemukulan. , tidak bisa membalas tembakan.
Keterampilan tingkat tinggi ini rumit dan memiliki waktu cast yang lama. Setelah pemain Tim Everlasting menyelesaikan tindakan yang sesuai, Leopold melambaikan tongkatnya dan menyiapkan kutukan. Tiba-tiba, dia mendengar suara keras. Di depannya, pintu putar hitam keluar dari sobekan di angkasa. Energi gelap menyebar saat berputar dan meraih Leopold.
Pada jarak ini, sudah terlambat untuk menghindar. Pintu Kematian Leopold sendiri terputus. Dia ditangkap oleh energi gelap dan ditarik ke pintu. Pintu itu menyelimuti dirinya dan bayangan Leopold menjadi redup. Death’s Door melakukan burst damage seketika. Bukan hanya Warlock Team Everlasting, tapi ketika semua orang di Team Everlasting melihat kesehatannya, wajah mereka menjadi pucat.
Kerusakan itu terlalu tinggi!
Berapa banyak skill point yang dimasukkan oleh Windward Formation ke Death’s Door?
Nilai di Pintu Kematian tidak terletak pada kerusakannya yang tinggi. Untuk pemain pro, efek crowd control AoE-nya lebih disukai. Meski hanya ada satu target saat ini, crowd control tetap ada. Setelah tersedot ke dalam pintu, Leopold tidak bisa dikendalikan. Tabrakan antara dua Panah Kutukan telah berakhir. Tabrakan energi menghilang saat Windward Formation terus melambaikan tongkatnya.
Korosi, Serangan Jiwa, Jiwa Slice, Engulf, Menyerah Hidup… …
Kutukan dan serangan dilepaskan satu demi satu. Sejak Leopold ditangkap oleh Pintu Kematian, kerusakan yang diterima tidak pernah berhenti. Ketika efek Pintu Kematian berakhir, Leopold jatuh ke air.
Guyuran!
