Raja Avatar - MTL - Chapter 525
Bab 525 – Tidak Bisa Menahan Bos
Bab 525: Tidak Bisa Menahan Bos
“Kalian tidak bisa menahan bos? F * ck, siapa yang menahan aggro bos? Kalian tidak bisa mendapatkan pukulan terakhir ??” Setelah menerima laporan itu, para pemimpin guild dengan tergesa-gesa bertanya karena terkejut.
Sederhananya, monster itu milik siapa pun yang dirasuki monster itu. Item yang dijatuhkan akan dilindungi oleh sistem untuk pemain itu. Selama 30 detik berikutnya, tidak ada orang lain selain pemain itu yang dapat mengambil item selama periode waktu tersebut.
Semuanya terdengar sangat sederhana, tetapi menghitung aggro sebenarnya cukup rumit. Biasanya, pukulan terakhir dihitung untuk semuanya. Nilainya beberapa kali lebih banyak daripada pukulan biasa. Ini mudah dimengerti. Lagipula, pukulan terakhir adalah pukulan yang merenggut nyawa pihak lain. Sisi lain jelas akan memiliki permusuhan terhadap si pembunuh.
Selain itu, pukulan pertama juga sangat signifikan. Jumlah aggro yang diperoleh untuk pukulan pertama bergantung pada situasinya. Ada perbedaan aggro antara pukulan pertama dari pemain yang mengambil inisiatif untuk menyerang monster dan pukulan pertama pemain yang melakukan serangan balik dari serangan monster.
Singkatnya, aturan umumnya sangat sederhana, tetapi detailnya tidak sederhana sama sekali.
Apalagi melawan bos. Atasan memiliki nama, latar belakang cerita, dan kepribadian. Setiap detail memengaruhi bagaimana aggro akan dihitung untuk setiap bos yang berbeda. Misalnya, jika Anda menerima serangan terakhir, beberapa bos akan memiliki aggro lima kali lipat untuk itu, tetapi bos lain mungkin memiliki aggro sepuluh atau dua puluh kali lipat untuk itu.
Beberapa bos telah meningkatkan aggro setelah jatuh ke kondisi darah merah. Beberapa bos sangat sensitif terhadap serangan pertama… …
Jadi, memahami aturan di balik aggro atasan adalah bagian yang sangat penting dalam mencuri atasan. Biasanya, serangan terakhir tidak pernah mengecewakan, itulah sebabnya semua pemimpin guild menanyakan bawahan mereka tentang hal itu. Ketika dua tim mengumpulkan jumlah aggro yang serupa, pukulan terakhir sering kali menjadi faktor penentu.
Namun, balasan yang mereka terima membuat mereka semakin terperangah: “Tidak, bukan karena kami tidak bisa mencuri bos.”
“Lalu apa itu?”
“Kita tidak bisa menahan bosnya!”
“Apa? Skema siapa ini?”
“Ini bukan skema. Tak satu pun dari kita yang bisa bertahan!”
“Jenis lelucon bodoh apa ini? Kalian …..” Pada saat ini, pemimpin guild tiba-tiba berhenti. Dia menyadari mengapa ini terjadi pada saat yang sama, kelompok diskusi meledak menjadi keributan. Jelasnya, “tidak bisa bertahan” tidak menunjuk ke salah satu guild, tapi setiap guild di sana.
Mereka sebenarnya tidak bisa menahan bos.
Mengapa?
Para pemimpin guild awalnya merasa sulit untuk percaya. Mereka akan menyebutnya omong kosong, tetapi saat mengetik jawaban mereka setengah, mereka tiba-tiba menyadari apa yang telah terjadi!
Mengapa?
Itu karena yang membunuh bos itu baru!
Para pemain ini mungkin memiliki level yang relatif tinggi dibandingkan dengan pemain utama, tetapi mereka masih pemain biasa. Biasanya, para elit inti memburu bos-bos liar. Para elit ini berasal dari Domain Surgawi dengan pengalaman Glory bertahun-tahun dan memiliki pemahaman yang baik tentang server normal.
Mereka bisa membersihkan ruang bawah tanah dan membunuh bos.
Tapi para pemain normal ini? Ini pertama kalinya mereka melakukannya!
Ksatria Aquamarine hanya terbunuh tiga kali di server kesepuluh sejauh ini dan hanya dibunuh oleh elit serikat setiap kali. Bagaimana mungkin anggota serikat normal ini memiliki pengalaman dalam membunuh bos jenis ini?
Saat mencoba membunuh bos untuk pertama kalinya, bahkan jika tim Anda membaca panduan sebelumnya, menghapus beberapa kali tidak akan aneh sama sekali!
Alasan kenapa guild Klub bisa membawa anggota guild normal mereka ke level yang lebih tinggi dari biasanya bukanlah karena anggota guild ini adalah orang yang menyamaratakan. Lebih penting lagi, serikat Klub memiliki para ahli dan veteran yang mengawasi mereka. Apa artinya ini? Ketika seorang ahli atau veteran memimpin pesta ke dalam penjara bawah tanah, akan ada lebih sedikit korban.
Adapun lima bocah, setiap kali penjara bawah tanah baru tersedia, para bocah itu akan mati berkali-kali sebelum membersihkannya sekali. Dalam Glory, sekarat akan mengakibatkan hilangnya pengalaman. Kematian akan mengurangi kecepatan leveling Anda, bukan? Akibatnya, jelas akan ada perbedaan level antara pemain guild Klub dan pemain non-guild.
Dan sekarang, para pemain normal ini, yang memiliki ahli dan veteran membantu, akhirnya menemui hambatan. Melawan Aquamarine Knight, eksistensi yang jauh lebih kuat dari bos penjara bawah tanah, para pemain normal ini tidak bisa bertahan.
Pada awalnya, guild memiliki banyak pemain. Kekacauan membuat mereka sulit untuk melihat pemain yang berjuang di dekat bos. Setelah itu, setengah dari anggota mereka pergi untuk mengejar orang-orang Guild Happy. Ketika informasi tiba tentang pengelompokan Guild Happy bersama dan para pemimpin guild menjadi khawatir bahwa sesuatu telah terjadi di sisi itu, orang-orang yang tersisa untuk menahan bos sudah dikalahkan.
Ksatria Aquamarine dan kavalerinya telah memanggil kuda perang mereka. Mereka mengambil formasi dan melancarkan serangan. Kuku besi mereka mengangkat pasir kuning ke udara, menciptakan awan debu besar di Gurun Barat. Kavaleri dan pasir kuning meledakkan para pemain dan menyelimuti mereka.
Para pemain belum pernah melihat pemandangan seperti ini sebelumnya. Glory tidak memiliki tunggangan apapun. Ksatria di kelas Ksatria hanya melambangkan tipe ideal. Itu tidak menunjukkan seorang prajurit di atas kuda.
Ksatria Aquamarine dan rombongannya adalah kavaleri besar dan mengancam. Haruskah mereka menyerang kuda atau orangnya? Jika mereka menyerang kudanya, bagian kuda mana yang harus mereka serang untuk mendapatkan efek terbesar? Jika mereka menyerang orang tersebut, bagaimana jika senjata mereka tidak cukup panjang? Sementara para pemain memikirkan pertanyaan-pertanyaan ini, kavaleri menginjak-injak mereka ke tanah. Bahkan beberapa yang tidak beruntung diinjak-injak. Mereka yang ditebas oleh para ksatria di atas kuda mengalami kerusakan parah. Orang-orang yang dibebankan beberapa kali berubah menjadi mayat di tempat.
Beberapa veteran memimpin tim, tetapi mereka tidak dapat mengendalikan situasi. Tak berdaya, mereka meminta bantuan pemimpin guild mereka, sementara dengan tergesa-gesa memindahkan orang-orang yang mengejar Guild Happy ke pihak mereka.
Ketika pasukan yang mengejar mendengar panggilan mereka untuk membantu, mereka juga bingung. Mereka mengalami kesulitan memahami mengapa pasukan lain ditebas oleh bos, tetapi ketika mereka kembali untuk melihat, semuanya membeku.
Apa ini tadi? Apa yang seharusnya mereka lakukan? Bagaimana cara kita memukul orang di atas kuda? Sepertinya memukul kuda tidak berarti apa-apa. Ah, saya jatuh! Ah, kudanya menginjakku! Ah, darimana pedang itu berasal? Ah, aku mati!
Mayat di mana-mana menggambarkan medan perang dengan baik.
Seberapa kuat bos liar? Terhadap karakter lapis baja kain, beberapa keterampilan bahkan dapat menembak mereka. Kavaleri Aquamarine Knight mungkin tidak sekuat bosnya, tetapi mereka masih sebanding dengan monster elit. Serangan mereka cukup untuk memberikan kerusakan parah pada pemain mana pun.
Kelompok diskusi berubah menjadi kekacauan karena mereka jelas tahu tentang kekuatan Ksatria Aquamarine. Ketika mereka melihat lebih dekat, pasukan yang dikirim tidak cukup untuk menghadapinya. Tidak peduli berapa banyak pasukan, tanpa strategi yang efektif, pasukan hanya akan menjadi umpan meriam di depan bos liar. Bos bisa dengan mudah memusnahkan semuanya!
Sudah terlambat untuk meminta bantuan. Anggota guild lainnya telah pergi ke Almarshan.
Para pemimpin guild memandang dengan ekspresi pucat pasi. Mereka menyadari apa yang telah dilakukan Lord Grim. Lord Grim telah memikat para elit dengan para elitnya dan meninggalkan semua orang untuk mengurus bos ini. Lautan orang mereka tidak cukup untuk mengalahkan bosnya. Bagaimana dengan Happy?
“Jika orang-orang kita tidak bisa melakukannya, bagaimana mungkin Happy bisa melakukannya?” Seseorang bertanya dengan bingung. Orang lain segera menjawab balik: “Ini berbeda.”
“Apa bedanya?”
“Komandannya berbeda …”
Semua orang terdiam.
Komandan …. Benar-benar berbeda. Lord Grim berada di puncak dalam semua Glory, dan sisi mereka? Akan sangat memalukan untuk membuat perbandingan.
Di Western Desert, pemain dari tiga belas guild berlarian di sekitar peta dalam kekacauan. Ksatria Aquamarine dan kavalerinya terus mengejar dan membunuh orang-orang yang tertinggal. Siapapun yang mereka kejar, mati. Bagaimanapun, musuh memiliki kuda.
Pada saat ini, Guild Happy sudah berkumpul dan memanjat bukit pasir. Pasukan berbaris rapi dan teratur. Mereka muncul dari belakang, menyambut pemain guild Klub yang melarikan diri. Para pemain ini melihat pasukan yang menjulang tinggi dan sangat ketakutan sehingga mereka tidak tahu ke mana harus lari. Dalam sekejap, Ksatria Aquamarine dan kavalerinya memusnahkan mereka sepenuhnya.
Aggro Aquamarine Knight sudah kacau balau. Sekarang mereka mengambil inisiatif untuk menyerang daripada membalas serangan musuh. Ksatria Aquamarine melihat lebih banyak target di garis pandangnya dan menyerang ke arah mereka tanpa ragu-ragu.
Pasir kuning mengepul di bawah kuku kavaleri. Kavaleri bergerak seperti angin menuju pemain Happy. Suara kuda yang menghantam pasir hanyalah efek suara dan tidak menimbulkan kerusakan.
“Penyihir!” Ye Xiu memerintahkan dalam obrolan guild. Karena dia memimpin seluruh guild, dia berbicara di obrolan guild. Saat dia berteriak “Mages!”, Semua penyihir mengangkat tongkat mereka ke udara. Permata di tongkat mereka berkilau di bawah sinar matahari.
“Dinding Es!”
Ye Xiu memberi perintah. Semua penyihir segera mulai merapalkan mantra. Gelombang sihir beriak dan dalam sekejap, hampir seratus dinding es terlempar dari tanah seperti pegunungan, menghalangi serangan Aquamarine Knight dan kavalerinya.
Bang!
Suara yang sangat besar bergema di udara. Ksatria Aquamarine dan kavalerinya tidak goyah di depan dinding es dan melanjutkan serangan mereka.
Bang bang bang bang!
Dinding es hancur satu demi satu.
“Pencuri, maju!” Ye Xiu memberi perintah lain. Dua puluh atau tiga puluh pencuri mulai bersembunyi di dalam celah di antara dinding es.
