Pencuri Hebat - MTL - Chapter 905
Bab 905 – Asal Usul Ksatria Kematian
Bab 905: Asal Usul Ksatria Kematian
Baca di meionovel.id
Baron Rivendare sangat marah; dia pasti berpikir bahwa berkelahi adalah hal yang sangat mulia. Bahkan setelah berubah menjadi Paladin Mayat Hidup, dia masih mempertahankan harga dirinya.
Dia tidak berharap seseorang menjadi begitu tak tahu malu.
Lu Li tidak hanya menyela percakapan yang beradab, dia juga muncul di belakangnya dan menggunakan Tembakan Murah.
Terlepas dari keberanian yang ditunjukkan Lu Li, dia bukan tipe orang yang merendahkan dirinya hanya karena dia marah.
Sebelum belati bisa memotongnya, Baron berteleportasi di belakang Azure Sea Breeze, yang membuatnya sedikit ketakutan.
Pertempuran telah resmi dimulai!
Baron Rivendare adalah seorang Death Knight, dan pemain jarang berhubungan dengan profesi ini. Meskipun banyak pemain Paladin yang bisa memicu quest Death Knight sejak dini, kebanyakan dari mereka tidak sepenuhnya menyelesaikan rantai quest untuk menjadi satu.
Menurut definisi resmi, seorang Death Knight hanyalah seorang Prajurit manusia, Paladin atau Orc yang mengagumi Shamanisme dari Dunia Draenor kuno.
Mereka menerima panggilan kegelapan dan menyerahkan masa lalu mereka yang mulia untuk menjual jiwa mereka, atau dibangkitkan dan diperbudak tanpa daya setelah dibunuh oleh Lich King. Singkatnya, mereka semua diberi kekuatan abadi.
Dengan cara yang sama seperti ada ras langka seperti Pandaren, Worgen dan Goblin, Death Knight dan Monk adalah profesi populer di barat, tetapi hanya sejumlah kecil pemain yang berhasil menjadi mereka.
Ratusan tahun yang lalu, Dunia Draenor yang sederhana dan harmonis dihuni oleh sekelompok Orc yang mengagumi Shamanisme sederhana.
Sebelum kegelapan turun, Demon Deceiver Kil’Jaeden memikat suku Shadowmoon lama untuk mengorbankan Ner’zhul dan meninggalkan Shamanisme, yang menganjurkan penggunaan elemen alam. Ini menciptakan Warlock pertama yang menggunakan kekuatan misterius yang kacau.
Setelah bawahannya diberi kekuatan gelap dan kehidupan abadi, ia menjadi makhluk jahat yang hidup di Lembah Bayangan Darah dengan haus darah yang dikenal sebagai Gorefiend.
Kekuatan gelap ini terus menyebar di antara suku Orc, dan para Dukun akhirnya menerima doktrin baru. Ras Orc yang sederhana secara bertahap menjadi lebih rusak dan masyarakat mereka yang pernah didorong oleh pejuang heroik dan dukun yang bijaksana runtuh.
Para Orc mulai meminum darah iblis dan mulai membunuh Draenei yang tidak bersalah.
Meskipun Ner’zhul menjadi pemimpin Horde setelah membentuk berbagai aliansi suku, dia menemukan bahwa cara iblis yang haus darah tidak efektif dan menolak untuk bekerja dengan mereka.
Setan kemudian menemukan murid muda, Gul’dan, untuk membuat Dewan Bayangan dan menggantikan Ner’zhul sebagai pemimpin Horde.
Gul’dan memimpin pasukan Orc melalui Portal Gelap untuk melancarkan serangan ke Azeroth dan Aliansi Dunianya.
Setelah kekalahan mereka, Ner’zhul kembali untuk menyelamatkan rekan-rekan Orc-nya yang diperbudak di Azeroth. Dia memimpin pasukan Blackwater Marsh melalui Portal Gelap untuk berperang melawan Tentara Aliansi, tetapi akhirnya dikalahkan.
Sekali lagi, dia menggunakan kekuatan kegelapan untuk membuka sejumlah pintu yang mengarah ke Twisting Nether. Dia memimpin bawahannya untuk melarikan diri ke mereka, berharap mereka bisa melarikan diri ke dunia baru.
Di Twisting Nether, Demon Legion sedang menunggunya. Karena hukuman bertindak bertentangan dengan kehendak iblis, dia dan bawahannya dilucuti dari daging mereka, tetapi jiwa mereka bertahan dan disiksa. Di bawah siksaan, Ner’zhul sekali lagi menjadi rusak. Dia diberi kekuatan baru dan dibekukan di hadapan takhta di puncak Northrend, menjadi Lich King.
Bawahannya yang terpercaya, para Gorefiend, menjadi Death Knight dan Lich.
Ini adalah generasi pertama Death Knight.
Generasi kedua sebenarnya terdiri dari manusia, yang dipimpin oleh Pangeran Arthas.
Sejumlah manusia petualang yang tinggal di daratan Lordaeron menggunakan sebagian armada untuk menjelajahi bagian utara Northend, membangun kota-kota di daerah tersebut. Raja Lich Ner’zhul diam-diam memilih untuk menculik beberapa manusia ini dan melakukan eksperimen pada mereka. Akhirnya, ia berhasil membentuk resimen kerangka dengan ukuran yang masuk akal.
Mereka berlari ke Kerajaan Arakhnida yang hidup jauh di bawah tanah selama puluhan ribu tahun. Tentara Arachnid yang berani menyerang resimen Scourge paling awal yang baru saja didirikan.
Karena Arachnida kebal terhadap pengendalian pikiran Ner’zhul, pertempuran ini hampir membuatnya mengerahkan semua Lichs dan Death Knight yang masih setia padanya. Dalam pertempuran, ada sejumlah besar Arachnida mati, dan tubuh mereka dimanipulasi oleh Gorefiends-nya. Saat mereka terus jatuh, jumlah Scourge meningkat. Dengan taktik ini, Ner’zhul akhirnya memenangkan perang dan meraih dominasi Northrend.
Dia menipu Mage Kel’Thuzad, yang memiliki ambisi serupa, dan menciptakan sekte sekte di negara Lordaeron yang terus-menerus menumbuhkan orang percaya dan menyebarkan berbagai wabah.
Kabar ini akhirnya sampai ke pemerintahan Lordaeron pada saat itu. Paladin Arthas dan mentornya, Uther, diperintahkan untuk mencari tahu apa yang terjadi.
Pangeran muda itu jatuh ke dalam jebakan demi jebakan, yang menumbuhkan kebenciannya pada Scourge dan akhirnya membawanya untuk memulai perjalanan ke Northrend. Tidak ada jalan untuk kembali dari perjalanan ini, saat dia mengeluarkan Frostmourne yang terkutuk dan mengorbankan bawahannya untuk mengalahkan Demon Mal’Ganis of the Scourge yang menakutkan. Dengan misinya selesai, dia ditinggalkan sendirian dan berkeliaran tanpa tujuan dalam cuaca dingin.
Setelah beberapa bulan tanpa kabar apapun, Arthas kembali dengan penuh kemenangan dan wabah pun surut. Dalam perayaan itu, dia bertemu dengan ayahnya dan secara pribadi membunuhnya. Ini mengganggu politik lokal, dan menandai dimulainya generasi kedua Ksatria Kegelapan.
Ini adalah asal mula generasi kedua Ksatria Kegelapan dan juga puncak kekuatan mereka. Selama periode ini, Arthas mengalahkan Uther, pemimpin Tangan Perak yang tak terkalahkan.
Namun, ada poin penting yang harus dibuat di sini. Paladin murni tidak bisa dipanggil oleh Necromancer, bahkan setelah kematian.
Kekuatan seorang Paladin berasal dari jiwa mereka, tetapi kekalahan Uther membuat para Paladin kehilangan kesetiaan mereka pada iman. Semua Paladin yang dikonversi telah benar-benar berubah pikiran sebelum mati.
Banyak Paladin mati dalam kemarahan, keputusasaan, dan ketakutan. Ini berarti bahwa mereka dapat dipanggil untuk bergabung dengan barisan Death Knight generasi kedua.
Anggota Tangan Perak yang tersisa kemudian membentuk atau bergabung dengan Perang Salib Scarlet.
Perang Salib Merah sangat indah untuk sementara waktu dan berkembang seperti bunga. Pemimpinnya, Mograine, menempa Ashbringer dari Kristal Bayangan orang-orang Draenei yang telah ditangkap selama invasi Orc. Kemudian, dia dijual oleh putranya ketika dia menyerbu kota Stratholme dan dibunuh, dipenuhi dengan kemarahan, kesedihan, dan pembalasan. Dia bergabung dengan Death Knight, dan sejak saat itu, kekuatan utama Perang Salib Merah hancur karena mereka dikendalikan oleh Scourage dan Dreadlord.
Semua ini terjadi sebelum munculnya karakter sedih Illidan.
