Pencuri Hebat - MTL - Chapter 1887
Bab 1887 – Penyembuhan Gambar Cermin
Bab 1887: Penyembuhan Gambar Cermin
Baca di meionovel.id dan jangan lupa donasi
Bos Karazhan semuanya nakal seperti ini. Mereka harus dibunuh dalam waktu yang ditentukan, jika tidak, mereka akan menghabisi tim.
Tahapan Bos ini tidak jelas karena ada dua yang terus bergantian. Ada tiga keterampilan yang akan dilemparkan selama tahap ini, salah satunya adalah Nether Burn. Secara teori, itu bisa dihindari dengan garis penglihatan terputus, dan itu bisa dilawan juga.
Jika Anda berada di posisi yang menguntungkan, Anda tidak hanya bisa menghindarinya, tetapi bahkan melakukan serangan balik.
Karena skillnya bisa dilawan, Lu Li meminta March Rain memberikan semua orang Shadow resistance. Nether Burn muncul seperti skill api, tapi sebenarnya memberikan damage Shadow.
Ada juga Void Zone. Target akan dipilih secara acak, dan di kaki Bos, lingkaran Zona Void akan dilepaskan, bertahan selama 15 detik. Siapa pun di dalam zona akan menerima 1000 kerusakan Bayangan setiap 2 detik.
Kerusakan ini harus dihindari, atau mereka akan terus kehilangan orang.
Terakhir, ada Penguatan, yang akan meningkatkan kerusakan Boss sendiri sebesar 100%. Buff ini tidak dapat Didispersikan, dan cenderung dilemparkan dalam beberapa detik pertama dari tahap gerbang Nether.
Untuk menang melawan Boss ini, Anda harus fokus.
Tahap gerbang Nether berlanjut selama sekitar 60 detik. Di kiri dan kanan pintu masuk ruangan, serta di sisi yang berlawanan, ada titik gerbang Nether. Setiap kali mereka memasuki tahap ini, ketiga titik ini masing-masing akan menelurkan gerbang Nether baru dengan warna berbeda. Sepuluh detik kemudian, tiga gerbang akan memancarkan tiga aliran cahaya yang cocok yang menembak Boss.
Yang harus mereka waspadai adalah meskipun posisi ketiga gerbang itu tidak berubah, warnanya akan berubah, dan hanya ada waktu sepuluh detik untuk bereaksi.
Ketika tiga lampu berwarna berbeda menembak Boss dan pemain, mereka akan menghasilkan buff yang berbeda. Namun, ketika mereka fokus pada titik yang sama, buff akan berlipat ganda setiap detik. Secara teori, batas atas adalah peningkatan 99 kali lipat. Ketika pemain melarikan diri dari jalur cahaya dan buff menghilang, para pemain akan terkena debuff yang disebut ‘Kelelahan Mental’. Selama 90 detik berikutnya, mereka akan menyerap sinar cahaya warna itu, tetapi tidak akan dipengaruhi oleh warna lain.
Dari tiga warna cahaya yang berbeda, satu berwarna merah dan disebut Tegas. Setelah bersinar pada Boss, setiap kelipatan mengurangi kerusakan yang ditimbulkannya sebesar 1%. Jika mengenai pemain, pemain itu akan menjadi target aggro Bos, dan setiap kelipatannya akan mengurangi damage mereka sendiri sebesar 1%, sekaligus meningkatkan pertahanan mereka sebesar 5 poin.
Ini harus diblokir, atau Boss pada akhirnya akan menjadi tak terkalahkan.
Ada lampu hijau lain, yang disebut Tranquility. Jika ini menyinari Boss, dia akan menerima 4000 HP per tumpukan. Efek pada pemain adalah peningkatan 5% dalam penyembuhan dan pengurangan konsumsi keterampilan sebesar 1% (konsumsi Mana, Kemarahan dan Energi).
Lampu terakhir berwarna biru, dan disebut Mind Control. Jika mengenai Boss, itu akan meningkatkan magic damage-nya sebesar 1%. Jika mengenai pemain, kerusakan sihir mereka akan meningkat 5%, penyembuhan berkurang 1% dan kerentanan terhadap kerusakan sihir meningkat 8%.
Setelah 60 detik, mereka akan memasuki tahap Banish, yang akan berlanjut selama sekitar 30 detik.
Pada tahap ini, portal akan menghilang, dan Netherspite akan tetap dalam keadaan Banished, tidak dapat bergerak. Namun, para pemain masih bisa mengalami kerusakan fisik. Dalam tahap ini, Netherspite juga bisa diserang.
Satu-satunya keterampilan yang dilemparkan pada tahap ini adalah Netherbreath. Target akan dipilih secara acak, dan Bos akan meludahi mereka dalam serangan berbentuk kerucut. Untuk pemain di area tersebut, 4100 – 4800 kerusakan akan diberikan, dan mereka juga akan didorong mundur sejauh 30 kaki.
Dalam setiap tahap, ini akan terjadi empat kali. Keterampilan ini dibatasi oleh garis pandang.
Setelah 30 detik, tahap Banish akan berakhir dan Bos akan kembali ke tahap gerbang Nether. Pada titik ini, aggro akan diatur ulang, dan penyembuh dan pemain DPS harus berhati-hati dalam menggambar aggro sampai lampu merah menyala lagi. Sebenarnya, tahap ini tidak berlanjut selama tepat 30 detik. Jika waktunya hampir habis dan Bos kebetulan menggunakan Netherbreath, durasinya akan sedikit lebih lama.
Karena perbedaan antara buff, peran yang berbeda akan bertanggung jawab untuk setiap cahaya.
Secara umum, tank bertanggung jawab atas lampu merah, karena lampu merah meningkatkan aggro, mengurangi kerusakan, dan meningkatkan pertahanan. Peran lainnya akan menjadi one-shot.
Penyembuh bertanggung jawab atas lampu hijau, sementara unit jarak jauh dan pemain DPS bertanggung jawab atas lampu hijau.
Namun, mustahil bagi para pemain untuk menyerap buff sendirian. Dari tumpukan ke-31, lampu merah akan menurunkan HP pemain setinggi mungkin menjadi lebih rendah dari aslinya, dan setelah lampu biru bersinar selama 30 detik, itu akan meningkatkan kerusakan ekstra yang diterima sebesar 240%. Terlepas dari beberapa profesi tertentu, sebagian besar pemain merasa sulit untuk mengikutinya.
Karena itu, bergantian antar pemain menjadi cara yang relatif standar untuk menyelesaikan masalah ini.
Lu Li memiliki proposal alternatif di hatinya, tetapi masalahnya adalah dia harus ‘meneliti’ dan merumuskannya secara wajar.
Jika dia tidak bertindak, satu-satunya masalah untuk mengetahui rencananya adalah waktu.
Sederhananya, setelah mereka pertama kali masuk, tiga poin akan menelurkan gerbang Nether baru secara bersamaan. Ini berarti bahwa setelah 10 detik, lampu akan berkedip. Mereka perlu mengambil posisi mereka selama periode waktu ini. Pemain DPS belum perlu menyerang; mereka hanya bisa membiarkan Azure Sea Breeze menyerang Boss. Sisa Mimpi akan menggunakan Penyesatan untuk membantu menstabilkan aggro, dan tiga pemain yang bertanggung jawab untuk mengambil cahaya akan mulai menyesuaikan posisi mereka sendiri. Ini akan menjamin bahwa ketika cahaya dipancarkan, itu bisa menyinari mereka, dan bukan Bos.
Sepuluh detik setelah pertempuran dimulai, Tank Utama menerima sinar pertama dari lampu merah, dan setelah menahannya selama sekitar 25 detik, itu diambil oleh seorang penyembuh, yang terus menahannya selama 25 detik.
Lu Li menarik Darkness masuk. Dengan cara ini, ada dua penyembuh dan dua Tank Utama yang menghalangi lampu merah bersama-sama. Sebagai rencana B, jika orang yang menghalangi lampu merah mati, Pemburu masih bisa menerimanya.
Dengan cara ini, mereka bertahan sampai tahap gerbang Nether pertama selesai. Pada tahap gerbang Nether kedua, karena debuff Netherbreath pada dua orang ini masih ada, tangki sekunder akan naik untuk mengambil lampu merah. 25 detik kemudian, penyembuh lain akan mengambil alih untuk jumlah waktu yang sama. Dengan cara ini, pada tahap gerbang Nether ketiga, debuff Tank Utama baru saja berakhir, menyelesaikan satu siklus.
Selama tahap ini, mereka harus menyesuaikan aggro mereka, dan mereka harus melakukan ini saat lampu merah belum dipancarkan. Karena itu, mereka harus berhati-hati dalam menggambar aggro, tetapi begitu lampu merah bersinar, mereka harus menyerang dengan sekuat tenaga.
Jika pemain yang bertanggung jawab untuk menerima cahaya saat ini kebetulan memiliki Boss menembakkan Zona Void ke arah mereka, mereka harus ingat bahwa mereka tidak bisa bergerak ke kiri atau ke kanan. Mereka hanya bisa bergerak maju dan mundur. Mereka tidak akan pernah membiarkan cahaya menyinari Boss.
Para pemain yang disinari oleh lampu hijau perlu memperhatikan Mana mereka pada saat itu
momen. Ketika mana mereka berada di 0, lampu hijau akan mengabaikan mereka, dan saat ini, jika tidak ada yang mengambil alih, itu akan bersinar langsung ke Boss. Ini akan terbukti berakibat fatal.
Tidak peduli apa, mereka harus memastikan lampu hijau tidak menyentuh Bos. Ketika ketiga penyembuh mengambil alih, mereka harus menjalankan tugas mereka dengan sempurna. Jika keadaan menjadi kacau, Pencuri, Prajurit, dan pemain DPS lainnya juga bisa mengambil alih.
Kesulitan Netherspite sangat tinggi untuk tim First Clear.
Setiap tim yang telah berlatih ini beberapa kali bisa dengan santai mengalahkan Boss ini dengan mata tertutup.
Setelah Boss mati, beberapa pemain menerima Skill Points, yang merupakan pesona dari First Clear. Jika
Baca di meionovel.id
bukan Penyelesaian Pertama, satu Poin Keterampilan yang dihargai dari tiga Bos sudah akan menjadi hasil yang fantastis. Jika mereka tidak beruntung, mereka tidak akan menerima Skill Point dari seluruh perjalanan Instance Dungeon mereka.
Adapun Batu Penguat yang dijatuhkan, ada satu yang disebut penyembuhan Gambar Cermin.
Ini bisa mengikat rekan satu tim sebagai bayangan cermin pemain itu sendiri, dan setiap kali mereka disembuhkan, pemain bayangan cermin akan memiliki kesempatan untuk dipulihkan secara instan.
Ini adalah batu efek khusus yang sangat indah dan tidak akan terbuang sia-sia untuk peralatan biasa.
