Pencuri Hebat - MTL - Chapter 1759
Bab 1759 – Benteng Desolace
Bab 1759: Benteng Desolace
Baca di meionovel.id dan jangan lupa donasi
Lord Mograine memegang Ashbringer ajaib. Dia adalah Paladin berdarah besi yang paling representatif dan kuat di seluruh benua.
Dia begitu dipenuhi dengan keadilan sehingga bahkan Raja Lich, Arthas, sangat memujinya.
“Jika seseorang bisa menggabungkan Ashbringer dengan Frostmourne-ku, maka seluruh dunia ini akan gemetar di bawah pedangku!”
Namun, Lord Mograine adalah seorang prajurit dengan nilai-nilai yang mengakar.
Sebagai salah satu anggota pendiri Perang Salib Scarlet, Mograine bertempur di garis depan wabah di Stratholme. Prajurit Scourge yang tak terhitung jumlahnya menyerbu ke arah Mograine untuk menangkap Ashbringer, tetapi menunggu mereka adalah Penghakiman Cahaya.
Mograine melambaikan Ashbringer dan menginjak tubuh para prajurit Scourge, memimpin pasukan berdarahnya sendiri untuk mengalahkan Gereja Stratholme, dan membangunnya sebagai benteng kokoh yang berdiri bahkan sampai hari ini.
Sebagai putra Ashbringer, Renault Mograine dibayangi oleh lingkaran cahaya ayah ini. Namun, dia adalah seseorang yang sangat ingin mengesankan. Dia ingin membuktikan kepada ayahnya bahwa dia adalah seorang pejuang yang berani dan tak kenal takut.
Namun, Pemimpin Besar itu tampaknya tidak mengakui kinerja Renault. Dia menemukan kesalahan putranya di mana-mana dan sering memarahinya di depan umum, yang membuat Renault sangat tidak puas. Ditambah dengan campur tangan perasaannya terhadap Whitemane, ini membuatnya sangat membenci ayahnya.
“Mengapa kamu tidak menyetujui aku dan Whitemane bersama?”
“Emosi dan nafsu akan membuat Anda kehilangan keinginan untuk bertarung,” Pemimpin Besar dengan dingin menjawab pertanyaan putranya.
“Bagaimana? Apakah Anda pikir saya masih hanya seorang anak yang hanya tahu bagaimana menangis dan membuat suara? Whitemane juga salah satu dari sedikit wanita terkuat di sini di Perang Salib Merah kami. Apakah Anda mengatakan bahwa dia tidak tahu bagaimana mengendalikan keinginannya? ”
“Kalau begitu izinkan saya bertanya kepada Anda, jika suatu hari Scourge berdiri Whitemane di depan Anda, apakah Anda dapat mengendalikan amarah dan keputusasaan Anda?”
“…”
“Jawab aku, Nak!”
“Ayah, jika Scourge membawaku, menyiksaku dan kemudian membuatku berdiri di depanmu, apakah kamu bisa mengendalikan amarah dan keputusasaanmu?”
“Nak, pertama-tama aku akan membantu membebaskanmu kemudian menghancurkan Scourge yang menyiksamu. Apakah kamu mengerti, Renal?”
Renault menundukkan kepalanya dan dengan lembut menjawab, “Saya mengerti, Ayah.”
Perang masih berlanjut. Untuk memenuhi keinginan tuan mereka, tentara Scourge menangkap Ashbringer dan mengepung Lord Mograine, Renault dan Fairbanks.
Meskipun para prajurit masih gagah, tetapi manusia tetaplah manusia. Saat menghadapi tsunami pasukan Scourge, Fairbanks jatuh dan Lord juga jatuh. Hanya Renault muda yang masih berdiri dan berjuang. Melawan Renault yang mengamuk dan marah, Scourge mundur.
“Bantu kami, Renault! Bantu ayahmu, Nak!” Tuhan yang terluka memanggil putranya, berharap dia akan membawa mereka kembali ke Gereja. Sebaliknya, Renault meraih Ashbringer dan melangkah lebih dekat ke ayahnya sambil tersenyum tipis.
“Ayah, kamu sudah cukup menderita dari Scourge, biarkan aku melepaskanmu dari rasa sakit ini!”
“Apa yang sedang kamu lakukan? Renault! Apa yang sedang kamu lakukan?!” Tuhan berseru saat dia melihat putranya dengan ketakutan.
“Memenuhi janjimu Ayah!”
“Tidak!!!”
Ashbringer putih bersih berubah menjadi Pedang Jatuh hijau jahat saat menusuk Lord.
Renault menjatuhkan Ashbringer di tangannya dan menyaksikan tubuh ayahnya menjadi dingin saat air mata penyesalan mengalir di wajahnya.
Beberapa hari kemudian, di kedalaman Naxxramas, seorang prajurit yang baru mati menaiki kuda militer Undead merah dengan simbol kematian. Ashbringer yang jatuh memancarkan kebencian yang kuat di tangannya.
“Kami sangat senang kamu bersedia menjadi Prajurit Mayat Hidup Raja Lich. Meskipun sangat disayangkan Ashbringer tidak lagi memiliki kekuatan sucinya, kami tetap menyambut kehadiranmu.”
“Terima kasih, Kel’Thuzad. Kamulah yang membuatku mengerti arti hidup yang sebenarnya. Saya berharap untuk menggunakan kekuatan saya dalam misi yang lebih besar dari Lich King dalam memurnikan dunia yang buruk ini.”
“Baiklah, Lord Mograine, saya sangat menantikan penampilan Anda. Prajurit cambuk! Biarkan dunia ini merasakan kemarahanmu!”
The Four Horsemen of the Apocalypse – mereka adalah mahakarya Kel’Thuzad dan Arthas. Mereka adalah Paladin terkuat di tanah itu.
Ini adalah Instance Dungeon terakhir tahun 60-an. Mungkin mereka tidak sekeras Ouro atau Little Red Dragon sebagai Bos tunggal, tetapi Bos di sini semua memiliki sejarah, dan mereka semua kuat dengan caranya sendiri.
Setelah tiga pertandingan di 100 teratas, Lu Li dan yang lainnya akhirnya memahami mekanisme Empat Penunggang Kuda.
Lawan dalam tiga pertandingan ini tidak dianggap lemah. Lagi pula, untuk masuk ke 100 besar berarti mereka cukup terampil. Mereka yang terlalu lemah tidak memiliki cara untuk masuk ke dalam 100 besar; bahkan membuang uang itu tidak akan berhasil.
Ruling Sword tidak bisa lagi melunak pada lawan mereka seperti di pertandingan pertama. Itu biasa kehilangan dua atau tiga poin. Sangat menyedihkan dalam pertarungan tim melawan Wings of Dawn – Ruling Sword kehilangan empat poin berturut-turut. Ditambah lagi, mereka sempat kehilangan dua poin di arena challenge, sehingga skor langsung menjadi 9:6. Ini berarti bahwa Pedang Penguasa memiliki 9 poin dan lawan mereka memiliki 6 poin.
Tidak masalah apakah itu arena tantangan atau pertandingan tim; membunuh satu orang berarti mengumpulkan 1 poin.
Secara keseluruhan, ada enam klub dengan skor penuh: Blood Red War Flag, Glory Capital, Ruling Sword, Peerless City, Seventh Heaven, dan Azure Guard. Karena Bendera Perang Merah Darah memiliki jumlah pertarungan paling banyak, mereka memiliki satu putaran lebih banyak daripada klub lain, jadi total akumulasi mereka adalah yang tertinggi.
Ketika kompetisi 100 teratas pertama kali dimulai, lusinan klub memiliki skor penuh, tetapi segera beberapa dari mereka menjadi macet.
Drizzle Court dan Gale Legion saling berhadapan dan mereka kalah, tetapi mereka mendapatkan skor 7 poin yang bagus.
Pertempuran Stronghold tidak bisa diam selamanya. Dari minggu kedua kompetisi 100 teratas, peta baru Desolace muncul dan menarik perhatian banyak klub. Itu adalah peta Stronghold besar lainnya, meskipun terlihat agak tandus.
Daerah itu kekurangan sumber daya dan tidak banyak pemain.
Desolace adalah daerah dengan pegunungan gurun dan terletak di dalam dataran. Legenda mengatakan bahwa Centaur ditinggalkan di sini oleh setengah dewa Cenarius untuk putranya dan dicampur dengan putri unsur bumi untuk menciptakan makhluk-makhluk ini. Meskipun Desolace beruntung tidak dihancurkan oleh perang jahat, karena pertempuran internal para Centaur, Desolace menjadi gurun.
Namun, Desolace memiliki sumber daya batu permata yang unik.
Permata dapat dipotong dari Batu Sintetis dengan atribut yang berbeda, yang dapat dimasukkan ke dalam slot peralatan. Ada juga peluang yang cukup tinggi untuk melihat Batu Penguatan muncul sebagai produk sampingan.
Mayoritas tambang batu permata dipegang oleh Centaur. Di antara mereka, mereka akan terlibat dalam perdagangan dengan manusia dengan imbalan ekspansi dan kebutuhan hidup mereka dalam senjata dan material.
Faktanya, ada Benteng di sini untuk Horde dan Aliansi. Keduanya datang untuk tujuan yang sama, tetapi target mereka berbeda.
Aliansi terutama memiliki dua tujuan: melepaskan jiwa Zaetar, putra Cenarius, dan menghancurkan organisme undead yang tumbuh di daerah ini. Sementara itu, Horde perlu menghabiskan banyak waktu untuk bertarung melawan iblis di area ini dan pengikut iblis dari Klan Pedang Pembakaran.
Baca di meionovel.id
Ini adalah bagian paling menggoda dari Desolace. Jika tambang batu permata dikendalikan di tangan Aliansi atau Horde, maka para pemain dapat saling menantang untuk sumber daya ini. Namun, segalanya berbeda dengan para Centaur yang memegang kendali.
Mungkin beberapa orang akan mengatakan bahwa bahkan jika para pemain tidak memiliki Benteng, mereka masih bisa pergi dan menyerang Centaur ini, tetapi serangan semacam itu tidak memiliki efek pengenalan Sistem. Setelah Centaur terbunuh, itu akan menyegarkan. Kalvari Centaur akan terus-menerus menyerang para pemain dan bahkan klub besar tidak dapat menahan serangan konstan seperti itu.
Jika berbeda dengan Stronghold. Tambang yang dimenangkan akan menjadi milik klub.
Meskipun Centaur masih akan datang dan menyerang sesekali, mereka tidak akan terus menyegarkan, dan tekanan bertahan juga akan sangat berkurang.
