Pencuri Hebat - MTL - Chapter 1123
Bab 1123 – Pengaturan Ulang Sistem
Bab 1123: Pengaturan Ulang Sistem
Baca di meionovel.id
Pertama-tama, ada penerapan penginapan dan motel.
Sebagian besar peta sekarang memiliki penginapan dan motel yang menawarkan 2x EXP ketika beristirahat di sana. Hal ini mendorong para pedagang untuk mendirikan kios-kios yang menjual makanan dan barang-barang lainnya.
Namun, yang paling penting adalah pemilik penginapan ini akan menanyakan apakah Anda ingin menjadikan tempat ini sebagai ‘rumah’. Jika menjawab ya, Anda akan menerima batu teleportasi yang memindahkan Anda kembali ke penginapan kapan pun Anda ingin kembali.
Perusahaan game menyewa komposer dan musisi terkenal untuk menggubah musik lobi. Di setiap penginapan, ada musik berbeda yang mengingatkan pemain akan kota dan kota yang berbeda.
Anda bisa mendengar benturan kacamata dan kaki yang terseok-seok di tempat-tempat yang ramai ini.
Wisatawan, baik pedagang atau tentara, akan mengunjungi penginapan ini untuk minum bir dan makanan. Banyak yang akan mendengarkan para pejuang yang menceritakan kisah-kisah epik tentang petualangan mereka di dekat perapian yang berderak.
Memasuki setiap penginapan seperti membuka gerbang ke alam baru. Penginapan manusia penuh dengan godaan, sementara Kurcaci sangat bersemangat dalam menenggak bir. Ada kekasaran dan keterusterangan para Orc, dibandingkan dengan keanggunan para Peri. Meskipun pemain sering terlibat dengan bisnis lain, mereka akan selalu mengingat kenangan yang dibuat ketika mereka berkemah di malam hari di sebuah penginapan.
Implementasi penginapan tidak tampak seperti perubahan besar, tapi memang begitu. Ini karena perusahaan game telah memutuskan untuk mengambil pendekatan berbeda terhadap Dawn.
Pemain sekarang didorong untuk memainkan permainan seperti yang mereka lakukan dalam hidup. Pergi ke bar dan bermalas-malasan di kota sekarang dapat diterima dan tidak akan menghambat kemajuan terlalu banyak, karena EXP akan berlipat ganda.
Namun, masih akan ada perbedaan dalam EXP yang diperoleh antara pemain yang telah menggiling dan berlatih sepanjang hari dibandingkan dengan pemain yang menghabiskan waktu mereka di penginapan. Hanya saja perbedaannya tidak sebesar yang diperkirakan orang.
Selanjutnya, reset server telah memberikan beberapa profesi dengan perolehan EXP ganda.
Budaya sering mengunjungi penginapan dan bar ini juga menyebabkan perkembangan perjalanan dan pariwisata.
Di dunia ini di mana penerbangan bukanlah sarana perjalanan yang umum, Anda bisa menunggang kuda dengan teman Anda melalui Caverns of Time dan menuju ke Old Hillsbrad Foothills, di mana ada sebuah kota kecil bernama Southshore.
Dalam perjalanan ke kota ini, Anda bahkan bisa melihat Kel’Thuzad versi manusia, masih bertanya-tanya bagaimana menjadi Mage yang kuat.
Little Mograine dan Whitemane masih berkeliaran bermain game, sementara Nat Pagle sedang melatih keterampilan memancingnya. Berjalan ke penginapan, Anda akan melihat banyak pahlawan tua berkerumun di sekitar bola misterius, terlibat dalam diskusi panas. Sedangkan pemilik penginapan akan menjual parfum dan alkohol.
Tempat ini, Hillsbrad Foothills, adalah tempat kelahiran budaya kedai minuman. Kota dan wilayah lain mengikuti.
Itu sangat menarik di sini, karena ada berbagai hadiah yang tersedia, seperti kantong EXP dan Fame. Selain itu, ada banyak NPC dengan quest dengan alur cerita yang menarik hadir. Ini jauh lebih baik daripada menggiling di tempat latihan.
Sistem PVT juga diubah. Sekarang peringkat kolektif, dengan peringkat masing-masing pemain digabungkan menjadi rata-rata ketika melawan tim lain. Perubahan ini berusaha memberi setiap pemain kesempatan yang sama untuk mendapatkan poin keterampilan setelah menang.
Ada juga rilis peralatan set S0 dan S1 melalui perubahan PVP, yang terutama untuk level antara 55 dan 60. Yang pertama adalah grade Gold, sedangkan yang lainnya adalah grade Dark Gold.
Peralatan ini memiliki persyaratan peringkat PVT, jadi bahkan uang dalam jumlah besar pun tidak dapat membeli ini.
Namun, peringkat juga dapat dibeli melalui layanan pemain lain, jadi pembayaran untuk menang masih dimungkinkan.
Ada juga tambahan baru pada peta arena – Dataran Tinggi Arathi. Peta baru ini memperkenalkan cara bertarung baru, dan tunggangan baru sebagai hadiah.
Di sisi lain, pembaruan ini tidak hanya berfokus pada PVP, tetapi juga pada pemain PVE.
Ada banyak pencarian baru, yang menghilangkan masalah pemain yang tidak dapat menerima pencarian karena keadaan yang tidak menguntungkan. Namun, hadiahnya jelas jauh lebih tidak mengesankan.
Perusahaan merancangnya dengan cara ini karena mereka ingin para pemain lebih terlibat dalam gaya hidup permainan, yang berhasil mereka lakukan.
Pembaruan baru ini memperkenalkan banyak pencarian baru, dan jumlahnya masih akan meningkat.
Blackwing Lair sekarang telah dirilis!
Sarang Blackwing Nefarian bisa dimasuki dari Blackrock Spires. Di sanalah Nefarian berencana menggunakan Ragnaros untuk memerintahkan pasukannya menghancurkan Azeroth. Blackwing Lair adalah Instance Dungeon dengan maksimal 40 orang skuad. Di Instance Dungeon ini, ada banyak hadiah dan quest yang akan memikat para petualang yang tak kenal takut ke kuil misterius ini.
Zul’Gurub juga dirilis!
Ada harta berharga yang tak terhitung jumlahnya dan banyak pengetahuan yang tersimpan di area ini.
The Blackrock Instance Dungeons sekarang telah sepenuhnya dirilis, dan sedang menunggu pemain untuk menantang mereka.
Zul’Gurub jelas merupakan tempat yang sangat memikat. Namun, para pemain sekarang belum memenuhi syarat untuk itu, karena dungeon ini membutuhkan minimal level 60 dan pengetahuan lanjutan tentang Instance Dungeons secara umum.
Ada juga sistem Mentoring, di mana mentor dapat memanggil siswa mereka dan membawa mereka berkeliling untuk bermain game. Perusahaan mendorong ini karena mereka ingin menciptakan masyarakat di dalam game. Ini memungkinkan orang untuk merekrut pemain baru ke dalam permainan.
Misalnya, pria ingin pacarnya masuk dan menjadi muridnya, dan sebaliknya. Demikian pula, ada ayah dan anak-anak mereka, meskipun akan aneh bagi ayah untuk menyebut anaknya sebagai mentor.
Hukuman EXP untuk kematian juga berkurang. Dalam kondisi permainan saat ini, kematian adalah beban besar bagi pemain, karena itu akan membuat mereka mundur beberapa hari pelatihan. Ini sangat bermasalah dalam pertarungan Wild Boss, di mana bahkan guild besar pun tidak bisa menangani kemunduran ini.
Sekarang, jika seorang pemain secara alami dihidupkan kembali, 5% EXP akan hilang. Jika ada seseorang yang menghidupkan mereka kembali, mereka hanya akan kehilangan 2% EXP.
2% EXP dapat diabaikan karena dapat dipulihkan dalam beberapa jam. Ini berarti pertarungan Wild Boss akan jauh lebih seru.
Bagaimanapun, kegembiraan akan membawa lebih banyak pemain ke dalam permainan.
