Ougon no Keikenchi LN - Volume 3 Chapter 10
Bab 10: Kerangka Siapakah Ini?
[[Untuk para pemain kami yang berharga,
Terima kasih telah menjadi anggota berharga dari komunitas pemain Boot Hour, Shoot Curse .
Sangat menarik melihat diskusi seputar layanan teleportasi baru dan dampaknya terhadap permainan. Untuk memfasilitasi diskusi ini, kami telah meningkatkan batas posting di semua utas forum resmi menjadi 9.999. Kami menantikan pertukaran strategi, kiat, dan wawasan di dalam komunitas!
Selain itu, kami berterima kasih atas umpan balik positif terkait barang-barang yang ditawarkan di toko tunai. Berdasarkan minat masyarakat, kami berencana untuk memperluas pilihan barang yang tersedia melalui sistem ini di masa mendatang.
Acara-acara lainnya juga sedang dalam tahap pengembangan, dan kami berharap dapat segera membagikan detailnya. Seperti biasa, kami menghargai partisipasi dan antusiasme Anda.
Terima kasih telah memainkan Boot Hour, Shoot Curse , dan kami menantikan kehadiran Anda dalam game.]]
***
[[ Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagian ini akan berisi jawaban atas pertanyaan paling umum yang dikirimkan oleh komunitas, serta metode untuk mengatasi masalah yang sering ditemui. Silakan periksa di sini untuk memastikan pertanyaan Anda telah dijawab sebelum menghubungi dukungan.
Kami tidak dapat menjawab beberapa pertanyaan mengenai konten permainan atau sistem permainan, dan kami mohon pengertian Anda dalam hal memberikan informasi yang seharusnya ditemukan dalam permainan.
Selain itu, halaman ini mungkin tidak hanya memuat pertanyaan umum tetapi juga beberapa pertanyaan unik dan menarik.
T: Bisakah NPC kota melakukan perjalanan melalui sistem teleportasi?
A: Layanan teleportasi memerlukan konfirmasi pengguna melalui pesan sistem. Biasanya, NPC tidak dapat menerima pesan sistem, sehingga tidak dapat menggunakan sistem.
T: Apa yang terjadi pada penghuni ruang bawah tanah saat bos dikalahkan?
A: Ketika entitas pengendali suatu area dikalahkan, semua entitas terkait juga akan dikalahkan untuk sementara. Entitas pengendali akan muncul kembali di lokasi yang ditentukan setelah tiga jam.
(Catatan: Meskipun “penjara bawah tanah” bukan istilah resmi, kami mengakui penggunaannya yang umum dalam komunitas untuk merujuk ke area dunia terbuka tempat perjalanan cepat dimungkinkan oleh sistem teleportasi.)
T: Saya mengajukan pertanyaan tetapi tidak mendapat respons. Pertanyaan itu bahkan tidak tercantum di FAQ. Mengapa?
J: Jika suatu pertanyaan termasuk dalam kategori yang tidak dapat kami jawab, tim kami dapat memilih untuk tidak menjawab atau memasukkannya ke dalam FAQ. Kami menghargai pengertian Anda.
T: Pertanyaan apa saja yang bisa Anda jawab? Apa saja yang tidak bisa Anda jawab?
A: Kami dengan senang hati memberikan informasi tentang sistem permainan umum. Namun, pada prinsipnya, kami tidak menjawab pertanyaan terkait pemain tertentu, keterampilan dalam permainan, item, atau NPC.
T: Apakah ada rencana untuk menambahkan fitur untuk melihat informasi monster dan item secara rinci?
J: Meskipun pertanyaan ini biasanya termasuk dalam salah satu kategori yang tidak dapat dijawab di atas, kami membuat pengecualian. Skill dengan fungsi ini telah tersedia sejak peluncuran, meskipun tingkat pembukaannya masih rendah. Saat ini kami sedang mengevaluasi kemungkinan untuk mengimplementasikannya dalam bentuk lain sebagai item konsumsi berbayar.
T: Sebagai pemain goblin atau skeleton, bisakah saya meminta untuk disewa oleh bos ruang bawah tanah?
A: Secara teknis, ya—tapi kami tidak merekomendasikannya. Meskipun undang-undang ketenagakerjaan nasional tidak berlaku dalam gim video, kami lebih suka AI kami tidak membuat Anda terpapar pada kondisi kerja yang sangat meragukan.
T: Bisakah Anda berbagi lebih lanjut tentang tingkat kesulitan dungeon? Apakah ini nilai rata-rata? Apakah termasuk bos?
A: Tingkat kesulitan ruang bawah tanah yang ditampilkan di UI dalam game mewakili tantangan pertempuran rata-rata yang dihadapi oleh faksi yang mengendalikan zona tersebut. Dengan kata lain, tingkat kesulitan ini mencerminkan tingkat kesulitan yang diharapkan dari sebuah pertemuan acak di area tersebut.
Area inti (yaitu, area tempat bos berada, bukan pusat geografis zona) tidak termasuk dalam perhitungan ini. Hal ini dilakukan karena beberapa faksi memusatkan sebagian besar pertahanan mereka di sekitar area inti, dan memasukkan subzona ini ke dalam peringkat keseluruhan dapat memberikan gambaran yang keliru tentang pengalaman umum yang akan dialami pemain di tempat lain dalam zona tersebut.
T: Dari mana datangnya kerangka gerombolan kerangka?
A: Kalau kamu tanya tentang gerombolan “Kerangka” standar—yah, mereka cuma kerangka. Nggak ada sejarah, nggak ada ras sebelumnya, cuma tulang-tulang yang punya tujuan. Tapi, kalau kerangka punya awalan, misalnya “Kerangka Goblin”, kamu sudah dapat jawabannya.
Terima kasih telah memainkan Boot Hour, Shoot Curse , dan kami menantikan kehadiran Anda dalam game.]]
***
[☆3] Hilith Tua – Ellental [Benang Bawah Tanah]
0324: Kuat dan Tidak Mengelupas
Jadi, apakah kalian berhasil mengalahkan bos jelajah?
0325: Wayne
>>0324 Nah, kita hancur. Kita memang tidak diciptakan untuk itu.
Andai saja kita punya DPS jarak jauh khusus. Sihirku terlalu lemah, dan Mentai kebanyakan debuff, jadi.
Tidak yakin aku merasa ingin tiba-tiba menghormati sihir juga.
0326: Kuat dan Tidak Mengelupas
Aduh. Momen klasik “serba bisa, tapi tak ahli di bidang apa pun”.
Tebakan DPS jarak jauh wajib untuk semua pihak, ya?
0327: Gealgames
Sejujurnya, selama kita menjauh dari rumah besar atau kastil itu—apa pun itu—bos jelajah itu bahkan tidak muncul.
Bertani di dalam gedung saja sudah merupakan keuntungan utama.
0328: Peri Anonim
>>0327 Apakah itu benar-benar zombi?
0329: Penjepit
>>0328 pasti tidak.
Pemain tingkat menengah kesulitan menghadapi mereka. Jika Anda tidak menghancurkan kepala atau jantungnya, mereka tidak akan kalah.
0330: Haust
kedengarannya seperti vampir bagiku
0331: Gealgames
Nahhh, nggak mungkin. Maksudku, mereka ada di *setiap* gedung. Maksudmu ada ribuan vampir di kota itu?
Lagipula, beberapa dari mereka bahkan tidak bangun ketika kami memasuki rumah mereka—mereka tetap mati. Apa pun mereka, satu hal yang pasti: mereka mayat.
0332: Penjepit
>>0331 Anda yakin tidak ada pihak lain yang membersihkannya terlebih dahulu?
0333: Gealgames
Tidak ada tanda-tanda kerusakan pada mereka, jadi saya meragukannya.
0334: Haust
Begitu. Mungkin juga tidak. Ada yang punya info lebih lanjut?
0335: Gealgames
Mereka punya taring seperti itu. Seperti anjing gila.
0336: Haust
Jadi…vampir
0337: Mentai-list
Vampir, ya? Gimana kalau ada mekanisme tersembunyi yang bikin kamu jadi vampir kalau digigit?
0338: Penjepit
Tidak mungkin, itu akan mengerikan.
Tapi belum ada satu pun yang menggigitku. Dan aku sudah mati di Ellental.
0339: Haust
Sial, jadi bukan vampir
0340: Peri Anonim
>>0339 apakah kamu melakukan ini dengan sengaja?
***
[☆5] Hilith Tua – Ibukota
1312: Kuraaku
Ngomong-ngomong, aku lupa tanya. Apa yang kalian para garda terdepan lakukan dengan peralatan kalian yang rusak setelahnya? Tidak ada tempat untuk memperbaikinya, kan?
1313: Tangguh dan Tidak Mengelupas
Kami berhasil membujuk seorang pemain pandai besi untuk datang ke zona aman ibu kota. Pria itu meminta bayaran mahal, tetapi kami menggabungkan sumber daya dengan pemain garis depan lainnya dan berhasil.
1314: Musik Pop Pedesaan
>>1313 BTW, beberapa vendor NPC berkeliaran di zona aman sekarang.
1315: Tangguh dan Tidak Mengelupas
>>1314 Tunggu, apa? Bagaimana mereka bisa sampai di sana? Mereka bisa pakai sistem teleportasi?
1316: Orinkii
Nah, hanya kereta biasa.
Juga, aku melihat beastfolk ini (sepertinya pemain?) mengawal salah satu dari mereka. Mereka mengeluarkan banyak matras dari inventaris mereka, dan tiba-tiba, para NPC pembangun sedang membangun rumah yang sangat besar.
1317: Tangguh dan Tidak Mengelupas
Ohhh, jadi dari situlah bangunan itu berasal!
Saya masuk dan tiba-tiba ada di sana. Kupikir pengembangnya sedang mengerjai kami atau semacamnya.
1318: Orinkii
Saya mengamati mereka. Mereka membangun tempat itu hanya dalam tiga shift—24 jam.
Keterampilan membuat sesuatu jadi gila.
1319: Tangguh dan Tidak Mengelupas
Jadi untuk apa? Bisakah kita tinggal di sana?
1320: Kuraaku
>>1319 Sepertinya memang semacam penginapan. Juga punya banyak stasiun kerajinan.
Rupanya, NPC yang mengelola tempat itu masih bertahan dan berencana mendatangkan lebih banyak pengrajin untuk mendukung kita—alias tentara bayaran yang mencoba merebut kembali ibu kota.
Bukan karena belas kasihan, tentu saja. Mereka melihat kita sebagai tambang emas. Jadi ya, sepertinya memang itu memang untuk kita.
Sejujurnya, saya senang akhirnya kita punya opsi perbaikan, yang membuat saya berpikir—bagaimana kita bisa bertahan sebelumnya? Itulah mengapa saya membuat postingan di >>1312.
1321: Tangguh dan Tidak Mengelupas
Kau pikir mereka akan membeli semua jarahanku?
1322: Orinkii
Oh ya. Mereka sebenarnya sangat tertarik membeli logam yang dijatuhkan dari ibu kota.
1323: Kuraaku
>>1322 Kita harus sebarkan beritanya. Semakin banyak pemain yang hadir, mungkin berarti semakin banyak fasilitas yang akan dibangun.
1324: Orinkii
>>1323 Seperti minigame perluasan pemukiman!
Langkah pertama: Tingkatkan populasi.
1325: Kuraaku
Juga, kabar baiknya—sudah bicara dengan penjaga beastfolk itu. Rupanya, ada hutan baru yang aneh tumbuh dari tanah di sisi lain simpul teleportasi ibu kota.
1326: Tangguh dan Tidak Mengelupas
Tunggu, beneran? Aku lagi senggang nih—mau lihat-lihat. Siapa yang ikut?
1327: Musik Pop Pedesaan
>>1326 Wah, alangkah senangnya kalau saya punya energi nekat seperti kamu LOL.
Tapi ya, para pengembang mungkin tidak akan menambahkan zona yang lebih sulit tepat di sebelah zona tersulit dalam game. Saya ikut.
1328: Kuraaku
>>1326 Aku ikut juga. Harus ada yang memperbarui forum dengan info bagus.
***
[☆3] Hilith Tua – Hutan Rokillean [Utas Dungeon]
1512: Rumput Laut Putih
Apakah ada yang merasa bahwa apa yang Anda lakukan terkadang lebih disebabkan oleh keberuntungan?
1513: Lampu
Ya. Rasakan itu.
1514: Yamabudo
Rasanya seperti saat Anda pikir waktu mundur Anda sudah tepat…bam! seekor ratu laba-laba muncul entah dari mana dan menghancurkan Anda.
1515: Kurumi
Lalu ada jebakan yang tak terhindarkan.
Tepat saat Anda pikir tidak ada apa-apa, Anda terjerat dan terbunuh.
1516: Peri Anonim
Meski begitu, EXP kita masih solid di angka hitam. Dan sutra laba-laba itu bisa dibilang terbuat dari emas. Menurutku, ini tempat farming yang bagus, ya?
1517: Burning Lass
Hai, Bro. Barusan lihat kamu di thread Ellental.
1518: Peri Anonim
Jangan panggil aku saudara.
Aku cuma ke sana buat lihat-lihat. Kita kan tetangga, jadi mending mampir ke sana, sesekali bertukar cerita.
1519: Haruka
Oh ya. Kalian lihat pedagang-pedagang itu datang? Mereka sedang membangun semacam rumah atau semacamnya.
1520: Peri Anonim
Oh, begitu ya mereka dulu? Apa mereka bisa membangun seperti itu, lol?
Apa mereka tidak butuh izin? Lagipula, ini tanah siapa?
1521: Lampu
Karena bencana alam telah merampas kerajaan, coba tebak bencana alam apa yang akan terjadi?
1522: Yamabudo
Jadi mereka mendapat izin dari bencana itu?
1523: Kurumi
Jika tidak, mereka sungguh berani.
1524: Peri Anonim
Mereka berani sekali kalau sudah dapat izin. Gimana caranya ngadain pertemuan kayak gitu? Apalagi lagi ada bencana? Ngomong-ngomong soal bongkahan logam itu, mereka di mana sekarang? Masih belum balik ke ibu kota, kan?
***
[☆1] Hilith Tua – Dataran Tür [Benang Bawah Tanah]
0722: Mouglas DacArthur
Jadi kita sepakat bahwa bos acara mengambil alih ruang bawah tanah?
0723: Makki
Benar.
Monster berubah dari tikus tanah raksasa menjadi semut raksasa.
0724: Dyna
Jadi apa, apakah bencana alam itu bosnya sekarang…?
0725: Tembakau Listrik
Kalau begitu, mana mungkin dapat bintang satu. Mungkin ada bos lain di sini.
0726: Zekio
Atau bisa saja tidak ada bosnya. Seperti ruang bawah tanah bintang satu Hilith yang lain—saya lupa namanya. Reruntuhan yang hanya dihuni zombi.
0727: RinCo
Altoriva?
Membuat Anda bertanya-tanya jika tidak ada bos, bagaimana Anda bisa menyelesaikan ruang bawah tanah
0728: Mouglas DacArthur
Apakah ruang bawah tanah pernah dipastikan bisa “diselesaikan”?
0729: Cocu
Benar. Baik dungeon dengan bos maupun tanpa bos berarti mengalahkan bos sama dengan menyelesaikan dungeon.
07.30: RinCo
Bukankah lucu jika siapa pun yang pertama kali lolos di ruang bawah tanah berhak mengambil alih dan menguasainya?
0731: Zekio
Saya sangat menginginkannya—dalam permainan yang bukan jam pertandingan, tembak kutukan!
Bagaimana caranya seorang pemain mengisi ruang bawah tanah dengan sampah?
0732: RinCo
>>0731 Gunakan anggota partymu
0733: Zekio
>>0732 pemimpin partai terburuk. yang pernah ada.
…
…
3006: Zekio
Apakah saya saja yang merasa kota ini dua kali lebih besar dibandingkan minggu lalu?
Semua gedung ini bermunculan… Apakah jumlah orang di sini cukup untuk tinggal di dalamnya?
3007: RinCo
Belum dengar? Lieflais sedang menjadi semacam pusat bagi para pemain dan NPC.
Biasanya, jaringan teleportasi satu arah membuat perjalanan kembali ke kota setelah teleportasi menjadi jauh lebih jauh. Namun, teleportasi Tür terletak hampir tepat di sebelah Lieflais dan obelisknya. Artinya, pemain dapat teleportasi ke sini lalu segera teleportasi ke tempat lain.
Rupanya, ada beberapa kota seperti ini yang tersebar di seluruh benua, jadi pada dasarnya semua kota tersebut saling terkait.
Itulah sebabnya para pemain berdatangan secara massal, dengan NPC yang mengikuti mereka. Hal ini terjadi di semua kota yang disebutkan sebelumnya, tetapi kota ini dan sebuah kota bernama Felicita di Oral mengalami lonjakan terbesar.
3008: Zekio
Wah, aku nggak nyangka.
Apakah itu sebabnya mereka memulai dengan masalah pendaftaran penduduk?
3009: Cocu
Melihat selebaran yang mengatakan itu untuk penyesuaian lahan atau perencanaan kota atau apa pun.
Tahukah Anda bahwa pemain juga dapat mendaftar?
Anda bisa mendapatkan izin tinggal atau izin sementara. Bahkan izin sementara pun memberi Anda diskon untuk barang habis pakai di sebagian besar toko. Penginapan juga lebih murah, tetapi dengan semua pembangunan yang sedang berlangsung, membeli mungkin merupakan langkah yang lebih cerdas.
3010: Zekio
Kamu ada di utas penjara bawah tanah bintang satu, Sobat. Kayaknya kita semua di sini punya cukup koin untuk beli.
3011: Dyna
Ya, menurut utas OG—yang berasal dari pemain pertama yang mengetahui cara kerja kota-kota ini— sebagian besar tanah dan bangunan telah dibeli oleh beberapa pemain pedagang kaya .
Lieflais dan Felicita pada dasarnya sudah terkunci kecuali Anda menyewa. Namun, mengingat betapa cepatnya perkembangan ini, jelas para pemilik kota sedang menggelontorkan investasi. Itulah sebabnya, bahkan dengan kondisi pasar saat ini, beberapa orang berusaha sekuat tenaga untuk mendapatkan ruang toko di kedua kota tersebut.
3012: Zekio
Apakah itu sebabnya banyak sekali orang bermunculan di kota yang jelas-jelas bukan pemula?
Saya pikir itu aneh karena apa pun tujuan mereka di sini, itu sudah pasti bukan penjara bawah tanah.
Juga, apakah ada yang tahu mengapa hanya Lieflais dan Felicita yang booming?
3013: RinCo
Bekas kerajaan Hilith sangat fluktuatif. Itulah sebabnya. Entah naik atau turun, itu menjadikannya tempat yang ramai bagi para pemain. Penguasa kota mungkin menyadari hal itu dan sebenarnya cukup cerdas dalam menyikapinya.
Soal Felicita, soalnya kota itu yang paling dekat dengan Hilith. Oral bertetangga dengan Hilith.
3014: Mouglas DacArthur
Tetapi Anda tetap berteleportasi, mengapa jarak menjadi masalah?
3015: Dyna
Pemain bisa berteleportasi. NPC tidak bisa. Pengembangan masih didominasi NPC lokal, jadi lokasi itu penting.
***
[☆4] Kerajaan Peare – Neuschloss [Utas penjara bawah tanah]
0258: Klak
Itu terjadi!!!
0259: Santo Regan
Apa?
0260: Klak
Bos langka akhirnya muncul di Neuschloss!
0261: Santo Regan
Asli? Di mana? Hutan? Kota? Seperti apa rupanya?
0262: Klak
Di kota! Nggak tahu apa-apa! Kami lagi santai, urus urusan masing-masing, terus mati!
0263: Santo Regan
Aduh.
Anda bahkan tidak melihatnya sedikit pun?
0264: Klak
Kami berempat mati dalam sekejap mata, gila sekali.
Kami bahkan tidak tahu apa yang terjadi, apalagi mendapat kesempatan untuk melihatnya.
0265: Termos
tidak terhibur.jpg
0266: Klak
Tapi mungkin ada cara untuk mengetahuinya. Jika kamu melihat banyak goblin yang terbunuh berkeping-keping di tanah, mungkin itu pertanda kamu harus lari.
0267: Santo Regan
Atau… rombongan lain mungkin baru saja lewat sebelum Anda?
0268: Klak
Saya bicara soal mayat-mayat tergeletak di tanah tanpa ada yang dibedah, tanpa ada yang dijarah.
Lagipula, ini goblin omega yang sedang kita bicarakan. Terpotong-potong! Beri tahu aku pemain yang bisa mengiris kulit dan tulang mereka seperti itu.
Dan saat kami respawn, armor kami juga terbelah dengan rapi, jadi apapun yang membunuh mereka, tidak diragukan lagi akan membunuh kami.
0269: Termos
Jadi maksudmu armor tidak berguna melawannya? Armor punya kemampuan menghancurkan perlengkapan? Armor punya kemampuan menembus armor?
Bagaimana pun, kedengarannya menyebalkan.
Bagaimana Anda membuatnya muncul?
0270: Klak
Tidak tahu juga. Baru pertama kali lihat sih.
0271: Tut
Apakah kamu terlalu dekat dengan pusat kota? Atau hutan?
0272: Klak
Belum pernah ke hutan. Tapi, bukankah ada satu pihak yang cuma ikut lari di hutan? Kupikir kalau itu hutan, mereka pasti sudah tahu.
Mungkin itu rumah besarnya? Masuk akal karena kelompok hutan mengabaikannya.
0273: Santo Regan
Hm. Teori yang menarik. Kira-kira kelompok itu bisa ikutan nggak, ya? Pasti lagi di tengah-tengah siaran nih.
0274: Termos
Setelah kupikir-pikir, kenapa kau terdengar begitu senang di >>258? Kau pikir kau akan lebih kesal saat memicu bos yang begitu kuat hingga bisa membunuhmu kapan saja.
0275: Klak
Saya pikir, Anda tahu, mungkin jika saya sedikit berlebihan, kita akan menarik lebih banyak perhatian ke bagian permainan yang terlupakan ini, menarik lebih banyak pemain hardcore.
Neuschloss terkadang terasa sepi.
…
…
0311: Takuma
Hai, Mali, maaf soal sebelumnya.
Jika Anda melihat ini, saya ingin tetap berhubungan!
0312: Santo Regan
Oh, hai, itu pasukan hutan.
Siapa Mali?
0313: Jamur Shiitake
Pemain solo ini yang kami temui dan ajak bekerja sama!
Sebenarnya aku seharusnya tidak memanggilnya solo karena mereka mungkin punya teman. Tapi tidak hari ini. Lagipula, mereka benar-benar gila.
Hai! Mali, kamu di sini? Kamu mengintai? Kabari kami ya!
0314: Takuma
Mali menggendong kami di punggungnya sampai ke tengah hutan. Kami menemukan bosnya. Dia ada di sana. Yang di manor mungkin cuma boneka.
0315: Klak
Gila, betulan?
Kalau bos istana itu palsu, itu akan menghancurkan teori kita tentang “Jack the Ripper berasal dari sana”.
0316: Kouki
Jack siapa sekarang?
Bagaimana pun, dilihat dari kekuatan bos di hutan, bos di istana itu mungkin hanya penjahat biasa.
0317: Santo Regan
Jadi, seperti apa bosnya?
0318: Takuma
Goblin yang bahkan lebih besar dari sampah yang ada di depannya. Ia memegang tongkat seukuran batang kayu. Kami benar-benar tergilas olehnya.
0319: Termos
Aduh. Jadi, orang Mali super OP ini juga ikut tertimpa musibah bersama kalian?
0320: Tonbo
Tidak, mereka tidak berinteraksi dengan kami yang lain. Wajar saja, mengingat kami memang memaksa mereka untuk ikut dengan kami sejak awal.
0321: Santo Regan
Jadi kalian berpisah sebelum bos?
0322: Takuma
Seharusnya kita lari, setelah kau menyebutkannya. Tapi mereka bersama kita sampai kita menarik aggro. Mengingat betapa cepatnya kita dihapus, aku ragu mereka punya waktu untuk lari. Mungkin terpaksa 1 lawan 1 melawan bos setelah kita respawn.
Mereka tahu risikonya, tapi tetap saja—rasanya tidak enak. Kenapa aku ingin menangkap mereka agar bisa minta maaf dan berterima kasih lagi.
0323: Klak
Keren, keren, keren. Yang lebih penting lagi. Kalian ketemu Jack the Ripper?
0324: Takuma
Siapa itu? Seorang pemain?
0325: Klak
Nah, ini makhluk langka, seperti bos yang berkeliaran atau semacamnya.
Kami hanya sedang bersantai di kota, melihat sekumpulan goblin yang tercabik-cabik, dan kemudian boom , kami pun ikut tercabik-cabik.
0326: Termos
Pada dasarnya, para pengembang, dengan kebijaksanaan mereka yang tak terbatas, memutuskan untuk menambahkan bos yang tidak terkalahkan ke ruang bawah tanah yang sudah tidak populer.
0327: Kouki
Baru baca thread ini. Wah, nggak nyangka ada yang begituan.
Kami tidak pernah menemukannya. Kami mungkin masih di hutan saat itu. Mungkin Mali juga? Waktunya agak cocok.
Atau mungkin tidak. Mungkin saja mereka hanya tidak bertemu satu sama lain.
0328: Jamur Shiitake
Mali pasti tidak melihatnya. Kalau dilihat dari stempel waktu saat kalian dibantai Jack dibandingkan saat kita bertemu Mali, mereka pasti sudah berlari kencang.
Melewati kota. Melewati semua goblin itu. Sebagai seorang penyihir, ya? Apa itu cooldown?
0329: Tonbo
Mereka memang punya benda yang terlihat seperti tombak itu
0330: Kouki
Sayang sekali kami tidak pernah melihat mereka menggunakannya. Namun, seni bela diri(?) dan ilmu pedang mereka sungguh luar biasa.
0331: Klak
Wah, wah, wah, jadi kau bilang padaku kalau pemain ini adalah penyihir yang lebih hebat dari kalian, punya kemampuan jarak dekat yang luar biasa, dan mereka imut?!
Kedengarannya seperti idola VR yang sedang dibuat! Waktunya kita sekarang, Neuschloss!!!
0332: Takuma
Tunggu dulu, tidak ada yang bilang penampilan mereka. Atau jenis kelamin mereka…
0333: Klak
Saya bisa mencium aroma energi sederhana dari jarak satu mil.
0334: Jamur Shiitake
Hanya kau yang bermalas-malasan di sini, kawan.
0335: Santo Regan
Tunggu, saya di kota sekarang, tapi di mana semua sampahnya?
Tunggu, aku lihat mereka. Mereka semua sudah mati…
0336: Klak
Jack si Pencabik???
0337: Santo Regan
Tidak. Mayat-mayat itu tidak terpotong-potong. Atau bahkan terluka sama sekali.
Saya pikir mereka sedang tidur sebentar.
0338: Termos
Apa-apaan ini… Baiklah, ini yang harus kulihat.
0339: Takuma
Saya ingin sekali ikut, tetapi kami baru saja meninggal.
0340: Hourai
Takuma, kita memperoleh EXP yang sangat banyak sebelumnya sehingga bahkan setelah hukuman mati, kita masih unggul.
0341: Jamur Shiitake
Ya ampun, Anda benar.
Kay, kalau begitu mari kita periksa juga.
0342: Termos
Wah, benar-benar ada mayat tergeletak di mana-mana.
Ini gratis untuk semua, ayo dapatkan jarahanmu, anak-anak yahoo
0343: Tut
Halo? Ke mana semua orang pergi? Jangan bilang seluruh utasnya ada di kota sekarang?
0344: Takuma
Tidak ada massa yang menghentikan kami jadi kami berlari menuju hutan.
Tidak ada apa-apa di sini.
Baiklah, memang ada mayat, tapi Anda paham maksud saya.
0345: Klak
Barusan lihat rumah besar itu! Nggak ada apa-apa di sini.
Sepertinya tornado baru saja melewati kantor, tapi mayatnya bersih. Sempat dikejutkan oleh goblin besar yang duduk di kursi sebentar, tapi tenang saja, dia sudah mati!
0346: Kouki
Wah ini dengan cepat menjadi cerita hantu yang tidak pernah ingin saya ikuti…
0347: Takuma
Kami berada di tempat terbuka tempat kami melawan bos. Benar-benar kosong. Tidak ada mayat, bahkan kabin kayu yang kami lihat…
0348: Jamur Shiitake
Tunggu. Kalau begitu jangan bilang… mungkin Mali-poo mengalahkan bos sendirian? Dan itu dihitung sebagai menyelesaikan dungeon, jadi semua sampah menghilang karenanya?
0349: Tonbo
Maka Anda akan mengira dia masih ada di sini, di suatu tempat.
0350: Hourai
Mungkin mereka berdua meninggal?
0351: Takuma
Apa sebenarnya yang terjadi…
Serius, Mali! Kalau kamu di sini, bilang aja!
0352: Santo Regan
Apa putri prajuritmu ini benar-benar ada? Semua ini sepertinya cuma rekayasa para developer yang memasukkan NPC super kuat untuk membuat ikatan atau semacamnya.
Bukankah para bangsawan di beberapa kerajaan luar biasa kuat? Mungkin ini putri seorang adipati yang menyamar, berkeliling dunia untuk memperbaiki keadaan, satu ketidakadilan demi satu ketidakadilan?
0353: Tonbo
Tidak. Tentu saja tidak. Dia memasukkan semua barang rampasan yang kami berikan ke dalam inventarisnya. Seluruh rombongan kami bisa menjamin itu, kami semua melihatnya.
0354: Klak
Halusinasi massal?
0355: Santo Regan
>>0354 Kaulah yang berhak bicara, Tuan Jack the Ripper
Sekadar catatan, saya lebih memercayai mereka daripada Anda.
0356: Takuma
Mali, demi Tuhan, katakan sesuatu. Apa kau mengintai??? Kumohon, aku mohon!!!
0357: Tut
Takuma, bukannya kalian semua kompak? Kenapa malah posting di sini, bukannya ngobrol-ngobrol, lol. Mungkin partai kalian nggak sekompak yang kalian bilang?
0358: Santo Regan
Bagaimanapun, jika kru Takuma berkata jujur, ini bisa jadi penyelesaian dungeon pertama yang tercatat dalam game. Sayang sekali orang yang melakukannya bahkan tidak ada di sini.
Dan jika menyelesaikan dungeon membuat semua monster menghilang… apakah mereka akan kembali? Atau akankah seperti ini selamanya?
…
…
0381: Tonbo
Tandai bahwa tiga jam setelah Mali mengalahkan bos asli, bos berikutnya muncul.
0382: Jamur Shiitake
Kok bisa tenang banget? Kita baru aja hancur.
0383: Kouki
Apa itu Jack the Ripper? Sepertinya dia tidak punya senjata.
0384: Klak
Hah? Apa yang terjadi?
0385: Takuma
Kami berada di arena bos ketika monster yang belum pernah kami lihat sebelumnya tiba-tiba muncul dan menyapu bersih kami.
Kayak cowok kekar, nol persen lemak tubuh, kayak mumi? Kira-kira seukuran manusia. Mungkin bos baru.
Sulit membedakan mana yang lama atau yang ini yang lebih kuat. Kami sama-sama hancur total.
0386: Santo Regan
Ya, setidaknya kita tahu ruang bawah tanah itu tidak hilang begitu saja.
Mungkin seperti saat Anda mengalahkan bos lama, bos baru akan muncul dan tipe kesepakatan?
***
[☆3] Kerajaan Bentuk – Terowongan Klub Golf [Utas Bawah Tanah]
0892: Raja J
Apakah spawn-nya membaik di sini atau cuma aku? Rasanya EXP/jam-ku meningkat.
0893: Suama
Bukan cuma kamu. Pasti ada yang berubah. Patch, mungkin?
Sebelumnya Anda harus masuk sangat dalam hanya untuk melawan apa pun, tetapi sekarang ada monster yang lebih lemah yang ditempatkan di dekat pintu masuk.
0894: Fuji no ou
Patch-nya sudah ada? Apakah bug itu sudah diperbaiki?
0895: Suama
Anda menemukan bug?
Kalian tahu ada rumor kalau pengembang akan memberi hadiah kalau melaporkan bug yang kemudian mereka perbaiki? Tapi sejauh ini belum ada yang menemukannya.
0896: Raja J
Bagaimana itu bisa menjadi rumor jika belum ada yang menemukan bug lol
0897: Fuji no ou
Entah ini bug atau bukan, tapi aku melihat goblin ini menyerang goblin lain. Lalu sekelompok goblin lain menyerang goblin pertama.
Tampak aneh, setidaknya.
0898: Suama
Huh, menarik. Mungkin ini fitur, bukan bug. Mungkin goblin pertama itu berasal dari gua yang berbeda dan masuk ke wilayah yang salah? Seperti bagaimana hewan-hewan hidup berkelompok di dunia nyata.
0899: Raja J
Bisa jadi. Para pengembang ini dikenal suka memasukkan realisme ke dalam hal-hal yang paling aneh.
0900: Fuji no ou
Sekarang setelah kau menyebutkannya… goblin itu tampaknya agak tidak pada tempatnya.
0901: Suama
Mungkin laporkan saja sebagai bug?
0902: Fuji no ou
Nah, saya belum melihat hal itu terjadi lagi, dan jika itu benar-benar terjadi, saya hanya akan mempermalukan diri sendiri.
0903: Raja J
Tidak mungkin sebegitu memalukannya.
0904: Suama
Ya, apa yang memalukan bagi satu orang, mungkin memalukan bagi orang lain.
***
[Wels] Utas Strategi Penjara Bawah Tanah
2011: Pertanian
Aku juga lihat mereka. Maksudmu kawanan serigala raksasa itu, kan?
Ya, mereka tidak menyerangmu lebih dulu. Tapi begitu bernapas dengan salah di dekat mereka, mereka akan menghabisimu tanpa bertanya apa-apa.
2012: Monmon
Mereka memburu monster bawah tanah. Yah, “berburu” itu artinya gagal. Mereka benar-benar berburu monster-monster itu.
2013: Hasera
Mungkin memang begitulah mereka?
Apakah ada penampakan di luar Wels?
2014: Monmon
Tidak untuk saat ini.
Mereka sangat berwarna-warni, tampak garang, dan berbulu halus. Banyak pemain yang mencoba menyergap mereka untuk mendapatkan hewan peliharaan, tetapi akhirnya malah dicabik-cabik. Kasihan mereka.
2015: Pertanian
Kasihan mereka… maksudmu serigala, kan? Soalnya aku nggak punya simpati sama sekali sama orang-orang idiot yang coba ngurusin serigala.
2016: Beam-chan
Kurasa mereka cuma unik? Hilith punya banyak mekanisme dan pertemuan dungeon yang unik. Wels pasti punya beberapa serigala liar yang muncul.
2017: Monmon
Binatang buas warna-warni yang berkeliaran dan legendaris. Jangan…jadi…referensi…pokemon…!
2018: Pertanian
Setidaknya aku tahu api yang merah itu. Aku pernah dipanggang habis-habisan kemarin.