Ougon no Keikenchi LN - Volume 2 Chapter 10
Epilog
Utas: Merefleksikan Peristiwa Kedua
001: Mentai-list
Kerja bagus, semuanya, di Acara Kedua!
Berikut kronologi insiden besar yang terjadi di seluruh benua selama peristiwa tersebut. Jika ada yang terlewat, silakan salin dan tambahkan ke daftar.
Utas ini terhubung dengan utas verifikasi, ringkasan, dan acara, jadi kami berharap dapat mengumpulkan masukan sebanyak mungkin dari para pemain. Baik Anda pengguna setia atau hanya sekadar mampir, jangan ragu untuk berbagi pendapat Anda.
Bagaimanapun, karena pemeliharaan pasca-acara menghalangi kita, luangkan waktu dan bersantailah sambil berdiskusi!
Garis Waktu Acara
Sebelum Acara:
[Kerajaan Hilith] “Pertanda Ketujuh” muncul.
Hari 1:
[Kerajaan Hilith] Erfahren hancur.
Llyrid hancur.
Velstead hancur.
Altoriva hancur.
Hari ke-2:
[Kerajaan Hilith] Rokillean hancur.
Ibu kota kerajaan Hilith diserang oleh pertanda.
Pertarungan pertama (Siang): Pemain menang.
Pertempuran kedua (Malam): Pemain kalah.
Ibu kota kerajaan Hilith hancur.
Hari ke-3:
Hilith dihapus dari situs web resmi (dinyatakan punah).
Hari ke-4:
[Kerajaan Hilith] Ellental hancur.
[Kerajaan Peare] Neuschloss hancur.
Hari ke 5-6:
Tidak ada acara besar.
Hari ke 7:
[Kerajaan Bentuk] Einpalast hancur.
[Kerajaan Peare] Ketegangan meningkat antara Peare dan Shape (praktisnya perang?).
Hari ke-8:
Tidak ada acara besar.
Hari ke-9:
[Kerajaan Oral] Kudeta meletus di ibu kota kerajaan Oral, yang menyebabkan pergantian rezim.
Hari ke 10:
[Kerajaan Lisan] Pemerintahan baru mengumumkan pembentukannya.
Catatan: Keberhasilan dalam mempertahankan kota tidak tercantum (sebagian besar kota yang tidak hancur berhasil dipertahankan).
002: Musik Pop Pedesaan
OP, utas yang bagus—terima kasih atas rangkumannya!
003: Alonson
Jadi, bos acara—atau lebih tepatnya, bos baru—diperkenalkan, dan Hilith pun tersapu bersih. Lalu, tepat ketika sepertinya kita akan memasuki perang manusia pertama di benua ini, bam, sebuah kudeta terjadi di kandang Oral? Gila.
004: Kuat dan Tidak Mengelupas
Para pengembang benar-benar memilih pendekatan “paket lengkap”, ya?
005: Amatain
Saya sempat bingung ketika bos baru muncul di Hari ke-2 dan Hilith langsung hancur begitu cepat. Tapi kalau dipikir-pikir lagi, rasanya tak pernah ada momen yang membosankan—sesuatu yang besar terjadi setiap hari.
006: Peri Anonim
Jadi apakah acara penutup yang megah—revolusi di Oral—merupakan puncak acara?
007: Mentai-list
Rasanya para pengembang tidak mengendalikan setiap detail kejadian. Sepertinya mereka hanya mengatur beberapa pemicu dan membiarkan NPC dan pemain menangani sisanya. Jika memang begitu, urutan kejadiannya mungkin tidak terlalu penting.
008: Haust
Jadi, kontribusi utama para pengembang adalah memperkenalkan pertanda ketujuh, membangkitkan ketegangan antara Peare dan Shape, dan menanam benih kudeta Oral?
009: Youichi
Tidak, kudeta di Oral sebenarnya dipicu oleh runtuhnya Hilith.
Pada hari terakhir, pemerintahan baru Oral mengeluarkan pernyataan yang mengungkapkan bahwa raja sebelumnya telah membunuh anggota keluarga kerajaan Hilith yang masih hidup untuk mencuri artefak yang dibicarakan semua orang. Sang putri, yang merasa ngeri dengan tindakan tidak manusiawi tersebut, menggulingkannya dalam sebuah kudeta.
010: Kuraaku
Apakah ada pemain yang benar-benar mengambil bagian dalam kudeta?
011: Penyelaman Monyet Sasuke
>>010 Tidak mungkin—itu terjadi saat acara di ibu kota kerajaan. Awalnya, hampir tidak ada pemain di sana. Mungkin hanya beberapa pengrajin, paling banyak?
012: Smith Co., Ltd.
Bahkan sebagian besar perajin telah pindah ke garis depan. Tak ada gunanya membuat barang jika tak ada yang mau membelinya.
013: TKDSG
Para pemain santai yang tidak suka bertempur atau membuat kerajinan pun meraup untung besar. Sekelompok dari mereka bersatu untuk menjalankan layanan pengiriman, mengangkut material, air, dan makanan ke kota-kota terpencil menggunakan teleportasi. Pasokan terhenti selama pertempuran, sehingga penduduk pinggiran sangat membutuhkan barang.
014: Orinkii
Awalnya, saya pikir melewatkan bos demi fokus mengumpulkan EXP adalah ide yang buruk, tetapi layanan pengiriman itu sangat membantu banyak kota. Ada banyak warga sipil di sana, bukan hanya tentara.
015: Mentai-list
Kalau dipikir-pikir lagi, jumlah kota yang hancur ternyata tidak separah yang diperkirakan. Sungguh melegakan.
016: Kuat dan Tidak Mengelupas
>>015 Tolong jangan lupakan seluruh negara yang hancur lebih awal.
017: Gealgames
Ya, itu hampir tidak dapat dihindari.
018: Wayne
Setuju. Pada dasarnya itu bencana alam.
019: Mentai-list
Nah, kalau kamu menganggap Harbinger sebagai bos monster di acara ini, itu masuk akal. Mengingat umat manusia telah memburu monster di seluruh benua, dari sudut pandangnya, memusnahkan seluruh negeri mungkin satu-satunya cara untuk membalas.
020: Penyelaman Monyet Sasuke
>>019 Jangan terlalu membelanya. Lagipula, dia cantik .
021: Amatain
>>020 Benar sekali.
022: Peri Anonim
Bukan cuma penampilannya. Dia pasti punya semacam keahlian—mungkin yang berhubungan dengan pesona. Sumpah, aku hampir kehilangan semangat bertarung sesaat.
Mungkin Mentai juga berada di bawah semacam efek status.
023: Mentai-list
Karena kita sekarang sedang membicarakan tentang pertanda, saya akan merangkum alur dan hasil pertempuran pertanda (melompat ke depan).
Pertama, ada Wayne—ya, Wayne yang sama dari sebelumnya—yang kebetulan berada di ibu kota kerajaan Hilith ketika…
…
…
…
041: Arafabuki
Jadi, bagaimana kalau… pertanda itu tidak akan menyala sejak awal jika kita tidak berusaha keras untuk menghancurkannya pada awalnya?
042: Peri Anonim
>>041 Itu mungkin saja, tetapi mengingat artefak itu ada di ibu kota kerajaan, saya pikir para kesatria pada akhirnya akan menghancurkannya, bahkan jika tidak ada pemain yang terlibat.
043: Mentai-list
>>042 Saya setuju dengan itu.
Selain itu, jangan lupa bahwa artefak itu mungkin merupakan item eksklusif untuk event ini, mengingat betapa kuatnya artefak itu dan batasan penggunaannya yang ketat. Namun, karena itu tetaplah sebuah item, selalu ada kemungkinan artefak itu digunakan oleh monster. Kita tidak bisa membiarkan hal itu terjadi.
Hal itu mungkin menjelaskan mengapa raja Oral memutuskan untuk mengamankan artefak tersebut, meskipun itu berarti membunuh para bangsawan Hilith. Namun, cara yang dilakukannya salah, dan itulah yang memicu revolusi.
044: Penyelaman Monyet Sasuke
Ya, aku juga rela mati untuk itu. Masuk akal.
045: Gealgames
>>044 Tentu saja. Tapi kalau seorang kepala negara sampai membuat keputusan seperti itu? Itu kacau. Dia bisa saja melindungi mereka dan menjaga artefaknya tetap aman dengan cara itu.
046: Wayne
Yang menarik bagi saya dari kisah Lisan adalah terungkapnya fakta bahwa keluarga kerajaan Hilith tidak musnah saat ibu kota dihancurkan. Bagaimana mereka bisa bertahan hidup?
047: Gealgames
Mungkin mereka mencoba melarikan diri ke pengasingan?
048: Wayne
Tetap saja, sungguh mengesankan mereka sampai memikirkan hal itu. Menurut cerita resmi, game ini belum pernah menampilkan perang antarnegara sebelumnya. Bagaimana mereka bisa punya ide pengasingan?
049: Amatain
Kanselir Hilith disebut-sebut sebagai sosok yang luar biasa cakap. Tak heran jika ia memiliki rencana untuk setidaknya menyelamatkan keluarga kerajaan dan harta nasional mereka.
050: Wayne
Jadi itu sebabnya ada penundaan antara penghancuran ibu kota dan deklarasi resmi jatuhnya Hilith sebagai sebuah negara?
051: Profesor Mori-artistik
Jadi, apakah ini berarti bahwa dalam permainan ini, suatu bangsa pada dasarnya bergantung pada keluarga kerajaan dan harta nasionalnya?
Kalaupun demikian, bagaimana mereka membuktikan secara objektif keberadaan entitas tersebut?
Di dunia nyata, keberadaan suatu bangsa dibuktikan melalui tanah, populasi, dan perjanjian internasionalnya yang tak terbantahkan. Namun, hanya mengandalkan keluarga kerajaan dan kekayaannya saja tidak memberikan objektivitas nyata dalam hal pembuktian keberadaan.
052: Kuraaku
Itu hanya berlaku di masa modern.
Ambil contoh Jepang kuno. Pada masa itu, bangsa ini didefinisikan oleh otoritas kekaisaran dan sistem ritsuryou. Fondasi otoritas tersebut adalah Tiga Harta Karun Suci—yang pada dasarnya merupakan harta nasional.
Saya tidak merasa pengaturan di benua ini jauh berbeda.
053: Profesor Mori-artistik
Itu karena Jepang adalah negara kepulauan. Jika hanya ada satu negara di wilayah yang terbatas, sistem itu berfungsi dengan baik.
Namun dari perspektif eksternal, bahkan di Jepang, keberadaan negara pada akhirnya dibuktikan oleh tanah dan penduduknya.
Di benua ini, kota-kota memegang otonomi yang cukup besar. Secara politis, sistem ini lebih dekat dengan feodalisme daripada sistem ritsuryou.
Lebih jauh lagi, jika kota-kota perbatasan di sini berfungsi sebagai pos-pos pemukiman, maka saya akan membandingkan sistemnya dengan sistem shouen kouryou di Jepang masa lampau.
Di Jepang, medan terjal dan wilayah pegunungan membutuhkan upaya dan waktu yang signifikan untuk dibuka bagi pertanian. Di benua ini, tantangan yang sama adalah membersihkan wilayah-wilayah yang dihuni monster.
054: Haust
Jepang kuno hanyalah salah satu contoh. Mengabaikannya sambil mengabaikan yang lain tidaklah adil.
Ambil contoh Tiongkok kuno. Ada suatu periode ketika otoritas Kaisar bergantung pada kepemilikan Stempel Kekaisaran. Bahkan kekaisaran yang luas di pusat benua Eurasia mengandalkan sebuah benda sebagai landasan otoritas kerajaan…
…
…
…
070: Gealgames
Hei, haruskah kita tinggalkan saja ini?
Kebanyakan pemain mungkin tidak tahu lagi apa yang sedang terjadi.
071: Mentai-list
Maaf atas pengalihan topik sebelumnya—saya telah memulai topik baru:
[Diskusi Mendalam: Negara-Negara Kontinental dan Kerumitannya]
Sekarang, kembali ke topik. Poin penting berikutnya adalah meningkatnya konflik antara Peare dan Shape.
Saya hanya membaca sekilas utas yang relevan dan belum tahu banyak. Adakah yang punya detail lebih lanjut?
072: Amatain
Dari apa yang saya dengar, semuanya dimulai dengan jatuhnya Neuschloss, sebuah kota di Peare.
Saya bermain di Shape, tetapi lokasinya cukup jauh sehingga saya tidak punya informasi langsung.
073: Klak
Saya sebenarnya berada di Neuschloss saat kejadian itu terjadi.
Sekitar hari kedua atau ketiga, monster-monster itu berubah dari mayat hidup menjadi goblin. Setelah itu, hanya gelombang demi gelombang goblin yang datang.
Kami mencoba meminta bala bantuan dari kota-kota terdekat, tetapi tidak cukup banyak yang datang tepat waktu. Kami kewalahan.
Saya gugur saat mempertahankan kota dan muncul kembali di area tetangga. Saat saya mengecek media sosial, kota itu sudah jatuh.
074: Gealgames
Baiklah, tapi bagaimana itu bisa menyebabkan perang?
075: Amatain
Geografi. Kota di sebelah Neuschloss berada di wilayah Shape.
Para pemain, dengan pembaruan media sosial instan mereka, melihat betapa buruknya keadaan di Neuschloss dan bergegas membantu. Namun, NPC di kota Shape di dekatnya tidak memiliki perspektif itu. Bagi mereka, tampaknya para tentara bayaran meninggalkan pos mereka secara massal.
Tuan tanah setempat panik dan meninggalkan kota itu.
Ketika ia mencari perlindungan di Peare, ceritanya diputarbalikkan: ia mengklaim tentara bayaran Shape sengaja meninggalkan Neuschloss, yang memperburuk kejatuhannya.
076: Sonote Atataka
Kota tetangga, Resia, sebenarnya tidak jatuh pada titik itu.
Pemain dengan cepat respawn dan kembali, bertahan di garis untuk sementara waktu.
Namun, merpati pos terakhir dari Neuschloss mengklaim bahwa Shape tidak memberikan bantuan resmi. Dikatakan bahwa kota itu jatuh meskipun “tentara bayaran yang berniat baik” telah berusaha sekuat tenaga.
Pelarian sang bangsawan justru memperparah keadaan. Rumor beredar bahwa ia telah mengatur serangan di Neuschloss untuk menyelamatkan diri dan melarikan diri untuk menghindari dampaknya.
077: Amatain
Entah dari mana asal rumor itu? Surat merpati itu jelas bias, seolah-olah ada yang ingin mengaduk-aduk keadaan.
078: Klak
Apa pun sumbernya, kerusakan telah terjadi. Ketidakpercayaan terhadap Shape menyebar dengan cepat di Peare.
NPC beastfolk Peare, yang sudah menjadi sekelompok pemarah, memutuskan untuk “membalas dendam Neuschloss” dengan melancarkan serangan ke Shape.
079: Gealgames
Mereka memang berduri!
080: Klak
NPC Beastfolk punya hal ini—mereka tidak tahan jika tidak dihormati.
Rasisme antarspesies memang jarang terlihat, tapi ada rasa bangga yang jelas terlihat. Mereka menolak diremehkan.
081: Amatain
Lalu ada Shape, tempat para kurcaci menjadi mayoritas penduduk—yang membawa masalahnya sendiri.
NPC kurcaci rata-rata sesuai dengan stereotip—terobsesi dengan kerajinan dan mengurus urusan mereka sendiri. Tapi bagaimana dengan kelas bangsawan? Ceritanya benar-benar berbeda.
Kebanggaan mereka tak terkira. Terkadang, rasanya mereka seperti spesies yang benar-benar berbeda. Dan sementara rakyat jelata tetap acuh tak acuh, para bangsawan terus-menerus mengobarkan api konflik.
082: Wayne
Bangsawan yang sombong dan angkuh, namun mereka lari saat pertama kali ada masalah ketika pemain diburu?
083: Sonote Atataka
Nah, bagi bangsawan kurcaci, ada aturan tak tertulis: jangan biarkan garis keturunan punah.
Setidaknya, itulah kesan yang kami dapatkan dari percakapan dengan orang-orang di kota. Namun, kami tidak bisa memastikannya.
084: Gealgames
Ya, kompleks superioritas yang mulia tidak hanya dimiliki oleh kurcaci. Sama saja di mana-mana.
Ambil contoh Wels—mereka umumnya lebih santai, tetapi bahkan di sana, bangsawan dan rakyat jelata tidak berbaur.
Jika seorang bangsawan menikahi rakyat jelata, gelar mereka akan dicabut dan diturunkan ke kelas rakyat jelata.
085: Amatain
Lalu datanglah pasukan beastfolk milik Peare.
Beastfolk memiliki penglihatan malam yang luar biasa, jadi mereka melancarkan serangan mendadak ke Einpalast, salah satu kota Shape.
Sekarang, para kurcaci juga memiliki penglihatan yang bagus, tetapi mereka tidak sebanding dengan manusia buas di malam hari.
Lebih parahnya lagi, kaum beastfolk terlihat seperti manusia dalam kegelapan, sehingga para pembela tidak menyadari bahwa mereka tengah diserang hingga semuanya terlambat.
Mereka menyerbu istana bangsawan sebelum siapa pun sempat bereaksi. Terjadi pertumpahan darah, dengan korban di kedua belah pihak.
086: Sonote Atataka
Namun, ada satu detail yang Anda lewatkan.
Ya, NPC beastfolk Peare berada di balik serangan terhadap Einpalast, tetapi begini masalahnya: pemain melihat beastfolk bergerak dan berasumsi itu adalah bagian dari suatu peristiwa.
Mereka ikut campur, mengikuti tanpa memahami situasi. Operasi yang awalnya hanya NPC berubah menjadi serangan malam skala penuh, dengan para pemain yang memperburuk keadaan.
087: Gealgames
…Ya, itu jejak.
088: Mentai-list
Saya memeriksa thread lama dari waktu itu.
Karena NPC yang memulainya, pemain tidak tahu apakah tindakan mereka dibenarkan. Kebanyakan hanya mengikuti kerumunan, berasumsi bahwa para beastfolk pasti sedang melawan orang jahat.
Berubah jadi hiruk pikuk. Semoga ini tidak memicu sesuatu yang lebih buruk.
089: Wayne
Jadi… Apakah perang masih berlangsung?
090: Amatain
Tidak ada pihak yang tahu cara untuk mundur, jadi ya.
091: Sonote Atataka
Ini mungkin perang manusia terhadap manusia pertama yang pernah terjadi di dunia ini.
Mereka mungkin bahkan tidak tahu bagaimana cara mengakhirinya. Lagipula, tidak ada deklarasi perang resmi sejak awal…
…
…
…
111: Mentai-list
Terakhir, mari kita bicarakan tentang kudeta di Kerajaan Lisan.
Saya tidak tahu banyak selain dasar-dasarnya, jadi kalau ada yang bisa mengisi rinciannya, silakan saja.
112: Youichi
Saya aktif di Oral, jadi saya ambil yang ini saja. Yang lain yang ikut, silakan tambahkan kalau ada yang terlewat.
Seperti disebutkan sebelumnya, kudeta tersebut dipicu oleh jatuhnya Kerajaan Hilith—atau lebih spesifiknya, pemusnahan keluarga kerajaannya.
Raja Oral memerintahkan pemusnahan mereka, tetapi putrinya, sang putri, tidak tinggal diam. Ia mengumpulkan sekelompok bangsawan dan melancarkan serangan cepat ke ibu kota, menangkap sang raja.
Pangeran pertama dan kedua, yang berpihak pada raja, tewas dalam pertempuran tersebut. Namun, raja dan ratu tetap hidup dan ditawan. Mereka tetap hidup untuk mendapatkan informasi tentang artefak yang mereka sita.
Selain itu, karena pengawal kerajaan setia kepada raja, membunuhnya secara langsung dapat melumpuhkan kekuatan militer kerajaan.
Sang putri mengeluarkan deklarasi resmi pada hari terakhir acara, dan begitu saja, kudeta berakhir dalam satu hari.
113: Amatain
Jadi, keluarga kerajaan Hilith dimusnahkan pada hari ketiga, dan kudeta dilancarkan lima hari kemudian?
Itu…mengesankan.
114: Mentai-list
Mungkin beberapa dasar telah disiapkan.
Jika raja adalah tipe yang dengan santai memerintahkan sesuatu yang ekstrem, kemungkinan besar ia memiliki riwayat perilaku yang tidak menentu dan berbahaya.
115: Penyelaman Monyet Sasuke
Ya, tetapi kami para pemain tidak pernah cukup dekat dengan raja untuk mengetahui hal itu dengan pasti.
116: Youichi
Ketika saya mendengar tentang kudeta, saya tiba di ibu kota pada hari terakhir.
Ratu yang baru tampak seperti wanita muda berkemauan keras. Ada seseorang dengan baju zirah lengkap di sisinya—mungkin salah satu sekutu bangsawan yang mendukungnya.
117: Wayne
Seorang bangsawan mengenakan baju zirah? Itu tidak biasa.
118: Youichi
Itu bukan zirah biasa. Zirah itu tampak mencolok, jauh lebih elegan dan halus daripada yang dikenakan para ksatria lainnya.
Sikap mereka juga mulia. Aku yakin mereka termasuk bangsawan yang berorientasi pada pertempuran.
Oh, dan kemungkinan besar mereka seorang wanita.
119: Peri Anonim
Jadi, fokusmu jatuh pada armornya dan bukan pada coup itu sendiri?
120: Penyelaman Monyet Sasuke
Berharap itu hanya baju zirah wanita yang mewah.
121: Gealgames
Ngomong-ngomong soal kudeta—bagaimana dengan para goblin di Neuschloss? Apakah mereka tetap di sana, atau pindah ke kota lain seperti semut di Erfahren?
122: Klak
Mereka bertahan di Neuschloss dan hutan di sekitarnya, mencari makanan.
Mereka tampaknya tidak tertarik menyerang kota lain.
Jujur saja, mereka mungkin bahkan tidak tahu ada kota lain di luar sana.
123: Wayne
Masuk akal. Harbinger itu memang bos acara yang unik.
Sekarang setelah Anda menyebutkannya, kota-kota tidak terlihat satu sama lain—tidak mungkin para goblin bisa mengetahui adanya pemukiman di dekatnya.
…
…
…
151: Gealgames
Rasanya seolah-olah semuanya tiba-tiba bergerak bersamaan, bukan?
152: Mentai-list
Saya tidak suka mengatakannya, tetapi ini mungkin merupakan kasus pengaruh pemain—baik dan buruk.
153: Musik Pop Pedesaan
Anda mengatakan pemain memancing pembawa berita atau memicu peperangan?
154: Peri Anonim
Tidak tepat.
Coba pikirkan—negara-negara di benua ini memang selalu memiliki kepadatan penduduk yang rendah, kan? Hampir tidak ada interaksi antarnegara atau ras lain. Sering kali, celah di antara mereka hanyalah wilayah monster.
Lalu para pemain muncul dan, baik atau buruk, memperkenalkan terobosan pada budaya dan cara hidup mereka.
155: Mentai-list
Tepat.
Dan begitu acara dimulai dengan layanan teleportasi, pemain mulai bergerak secara massal, mempercepat keseluruhan proses lebih jauh.
156: Gealgames
Sial… kurasa kita benar-benar tidak bisa bertindak ceroboh, ya?
157: Peri Anonim
Tidak mungkin satu orang yang mengkhawatirkannya akan mengubah apa pun.
Pada titik ini, Anda hanya perlu menerima bahwa ini adalah permainan yang perilaku keseluruhan pemainnya menimbulkan efek berantai.
158: Mentai-list
Ya, mungkin itu sebabnya pengembang hanya melakukan sedikit campur tangan.
Alih-alih merencanakan setiap kejadian terlebih dahulu, mereka merasa seolah-olah hanya menanggapi akibat dari apa pun yang terjadi.
159: Wayne
Saya merasa sedikit kesal, berpikir jatuhnya Hilith tidak dapat dihindari, apa pun yang kita lakukan.
Tapi mungkin itulah intinya. Jika penciptaan sang pembawa pesan tak terelakkan, mereka terpaksa menghadapinya. Ia begitu menyukai ibu kota Hilith sehingga ia mengubahnya menjadi ruang bawah tanahnya, dan sejak itu ia tak banyak berbuat apa-apa.
160: Andy
Apa yang kamu bicarakan? Dia pasti sudah melakukan sesuatu.
Ada kabar bahwa Ellental dan Rokillean juga telah diubah menjadi ruang bawah tanah.
161: Kuat dan Tidak Mengelupas
(Secara relatif, tentu saja. Mengubah kota menjadi penjara bawah tanah tidak sebanding dengan memusnahkan seluruh kerajaan.)