Magisterus Bad Trip - Volume 1 Chapter 5
Kata penutup
Kazuma Kamachi di sini.
Tema utama dari karya ini adalah tentang “permainan transaksi keuangan yang sangat kotor”. Perdagangan orang dalam, trik, pemaksaan, penetapan harga, apa saja! Dalam hal ini, Kota Tokonatsu adalah semacam eksperimen pemikiran untuk mengeksplorasi apa yang akan terjadi jika kita menghilangkan semua aturan yang kita miliki sekarang.
Saya juga menyuntikkan sejumlah elemen lain ke dalam campuran untuk variasi, dari game online, hingga virtual atau mata uang kripto, hingga masyarakat yang dijalankan oleh AI, hingga Warisan magis semu, hingga Magistelli, yang melayani banyak peran seperti navigator, cinta kepentingan, mitra, dan antagonis.
Konsep membawa AI untuk mengurangi biaya tenaga kerja adalah sesuatu yang sudah kita lihat di kehidupan nyata. Itu adalah sesuatu yang sebelumnya dilihat atau dibaca orang di berita. Dan bahkan sebelum istilah AI tersebar luas, sudah menjadi praktik umum untuk membuat program komputer mengeksekusi perdagangan frekuensi tinggi semacam ini secara otomatis.
Dari sini, saya mengambil dua gagasan: satu tentang dunia yang dapat menghilangkan pekerjaan manusia jika diinginkan tetapi di mana orang masih bertanya-tanya apakah itu hal yang benar untuk dilakukan, dan satu tentang ekonomi global di mana hanya kurang dari setengah transaksinya adalah mesin. -ke-mesin, semakin dekat untuk mendominasi lebih dari 50 persen pasar.
Kebetulan, bahkan ide perdagangan mesin-ke-mesin ini, tanpamanusia yang terlibat, tidak jarang dengan cara apa pun di antara bisnis dan perusahaan investasi saat ini.
Seperti data besar, yang dengan cepat menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari, istilah-istilah ini menyenangkan untuk dilihat, tetapi pada saat yang sama, orang tidak bisa tidak merasa itu bukan sesuatu untuk ditertawakan.
Ngomong-ngomong, mari kita berhenti berfokus pada hal-hal yang suram dan menyedihkan dan melihat setiap bab secara bergiliran.
Bab 1
Saya telah menjelajahi petualangan sehari-hari yang khas dalam prolog, jadi untuk bab pertama, saya memutuskan untuk langsung melakukannya dan membuat karakter utama dikhianati oleh sekutunya. Selain itu, dengan secara tegas mendefinisikan “Keajaiban” Warisan, saya berharap dapat menciptakan perasaan yang sedikit berbeda dari tembak-menembak biasa Anda. Untuk pelelangan, mungkin akan lebih emosional jika bukan Legacy yang dijual tetapi Midori Hekireki sendiri, mungkin karena dia memiliki informasi tentang keberadaan Criminal AO?
Berbicara tentang Midori, untuk cerita ini saya tidak ingin ada karakter wanita yang 100 persen selalu berpihak pada Kaname. Lily-Kiska, Midori, Ayame, Tselika… Masing-masing dari mereka bertarung bersama dan melawannya, tergantung pada adegannya. Apakah mereka teman atau musuh? Saya pikir itu adalah sesuatu yang harus Anda putuskan sendiri. Tapi saya pikir ada keindahan dalam satu utas halus yang menyatukan karakter yang dapat dipisahkan kapan saja. Anda tidak bisa mendapatkannya dengan karakter yang selalu menjadi tempat berlindung yang aman bagi protagonis.
Bab 2
Ini adalah bagian dari cerita yang paling terasa seperti video game: pertarungan di mana mereka melompat dari atap ke atap. Saya pikir hal penting yang perlu diperhatikan dalam chapter ini adalah fakta bahwa Kaname, yang selalu melindungi Ayame dan Midori, tidak menunjukkan belas kasihan terhadap Lily-Kiska, seseorang yang dia kenal sebagai musuh sejak awal. Anda mungkin akan memperhatikan jika Anda kembali dan membacanya, tetapi bahkandi bab pertama di mana kancingnya lepas, dia tidak bereaksi sama sekali.
Di sinilah kita mulai melihat pandangan pertama kita tentang dunia nyata di luar game. Saya melakukan beberapa upaya di sana-sini untuk melukis dunia yang sangat hampa dan kosong yang kontras dengan dunia Master Uang (Game) yang hidup dan memuaskan . Misalnya, dengan tidak menggunakan nama asli Kaname dan Ayame setelah mereka kembali ke dunia nyata, saya berharap memberi kesan bahwa mereka tidak ramah dan sangat sederhana.
bagian 3
Dan sekarang, kita sampai pada identitas antagonis sebenarnya. Ini adalah bab yang cukup dinamis, dengan fokus bergeser pertama dari Ayame ke Tselika dan akhirnya ke dunia game itu sendiri. Untuk menjungkirbalikkan perasaan dunia game, saya terus mengungkapkannya, dari kebenaran teknologi realitas virtual hingga keberadaan setan.
Saya kira beberapa orang mungkin mengakhiri cerita tepat setelah bagian “Sekarang pilih”, tidak memberikan penutupan sama sekali. Tapi saya ingin menindaklanjuti utas itu, untuk melihat apa yang terjadi pada Kriminal AO, dan saya ingin melihat Tselika diselamatkan, jadi itulah mengapa epilognya berakhir seperti itu.
Ada banyak aspek eksperimental pada buku ini juga, yang sebagian besar adalah nama perusahaan. Seperti yang mungkin Anda ketahui, saya terjebak dalam kosakata karya saya yang lain. Awalnya, saya pikir akan menyenangkan memiliki data keuangan seperti angka dan grafik yang muncul di kendaraan dan pakaian Magistelli seperti sponsor di acara balapan. Kemudian saya berpikir, jika saya mendasarkan penampilan pada logo perusahaan, mengapa tidak mereka mengiklankan bisnis di sana? Begitulah desain akhir muncul di benak saya. Itu hanya sedikit kesenangan yang ternyata benar-benar berfungsi.
Dan kemudian ada kata Magistellus , istilah yang cukup penting dalam karya ini. Saya mencoba menjadikan mereka mitra yang sempurna untuk dimiliki di dunia keuangan virtual, sarana berkomunikasi dengan perdagangan otomatisprogram, dengan wajah cantik, yang dapat melakukan segala macam tugas lain-lain.
Nama itu awalnya diberikan kepada succubus (atau incubus) yang membuat kesepakatan dengan manusia dan bisa mengendalikan mereka sampai batas tertentu. Meskipun mereka tidak sekuat itu, mungkin ternyata mereka lebih terkenal daripada orang-orang dari Tujuh Dosa Mematikan (kalau dipikir-pikir, saya tidak yakin saya bisa mengingat nama-nama iblis dari atas. kepala saya tanpa menggunakan buku atau menggunakan internet). Ngomong-ngomong, saya pikir itu berita menarik, jadi saya mencuri idenya.
Mungkin akrab adalah nama yang lebih umum untuk iblis di bawah kontrak, tetapi sementara itu mengacu pada segala jenis iblis, Magistellus hanya berlaku untuk incubi dan succubi. Selain itu, pikiranku tertuju pada Magistelli ini. Saya pikir bagian stellus ini mengingatkan saya pada “stealth”, yang tidak persis sama, tapi itu benar-benar menyentuh hati saya.
Succubus berasal dari kata yang berarti berbaring di bawah , dan menurut saya ini menambahkan sedikit bumbu ke dalam campuran. Ini memberikan gambaran sekilas tentang seperti apa sebenarnya Tselika ketika dia bukan dirinya yang hiperaktif seperti biasanya. Saya ingin menggambarkannya sebagai seseorang yang menggoda, membimbing, dan memengaruhi protagonis untuk bertindak sesuai keinginannya. Saya harap saya membawa itu.
Saya ingin berterima kasih kepada Mahaya, yang membuat ilustrasi, dan rekan saya Miki, Onodera, Anan, Nakajima, Yamamoto, dan Mitera. Terima kasih semuanya seperti biasa! … Orang-orang itu gila; mereka pergi dan membuat desain lengkap tidak hanya untuk Ag Wolves, yang sudah tidak lebih dari sekadar nama di halaman, tetapi bahkan semua Magistelli mereka! Saya membayangkan cukup sulit untuk mengilustrasikan baku tembak pengejaran mobil dalam satu halaman, jadi saya ingin berterima kasih kepada semua orang yang telah membantu.
Dan yang tak kalah pentingnya, terima kasih untuk semua pembaca saya. Saya harap Anda menikmati perjalanannya, meskipun protagonis yang rendah hati kali ini agak tidak tradisional.
Saya pikir saya akan meninggalkannya di sini untuk saat ini.
Mungkin saya bisa membuat Kaname, Midori, AO Kriminal, dan Ayame semuanya bekerja sama?
Kazuma Kamachi