Kenja no Deshi wo Nanoru Kenja LN - Volume 11 Chapter 27
Bab 27
MEREKA AKHIRNYA MEMBEBASKAN jiwa bayi-bayi itu dari Dying Cry milik Resurrected. Setelah berhasil mengembalikan jiwa-jiwa itu ke dunia tanpa kekerasan, Mira berterima kasih dan menyuruh Fenrir pergi, lalu memeriksa Soul Howl.
Meskipun sebelumnya ada keributan, pekerjaannya berjalan dengan baik. Obsesi dan konsentrasinya sama-sama mengerikan. Mantranya terbukti efektif; jejak transformasi iblis wanita abu-abu itu hampir hilang. Dia telah kembali ke bentuk aslinya, dan kecantikan telah menggantikan wajahnya yang seperti monster dalam film horor.
Hal itu membuat situasi saat ini tampak lebih memprihatinkan. Karena wanita beruban itu masih terikat di lantai, hal ini tampak lebih kriminal daripada sebelumnya. Untungnya, tidak ada orang biasa di sekitar yang terluka oleh pemandangan itu.
“Wah, cantik sekali ya?” Mira menyeringai mesum pada wanita beruban itu.
“Ya. Aku tidak tahu apa lagi yang bisa kau sebut ini selain takdir.” Sekarang bertingkah sangat bejat, Soul Howl mengeluarkan beberapa pakaian wanita, dengan bersemangat memilih pakaian untuk dikenakan wanita beruban itu.
Martel salah paham lagi. “Kasihan sekali… Beginilah cara dia mengatasi ketidakmampuannya menyelamatkan cinta sejatinya.”
Sang Raja Roh sendiri dengan tenang mencoba menganalisis berbagai hal. “Menjadi iblis… Aku bertanya-tanya makhluk macam apa sebenarnya para dewa yang tidak layak itu.” Sayangnya, tidak ada yang mendengarkan.
***
Setelah Soul Howl mendapatkan istri baru, semuanya berjalan tanpa insiden. Mereka meninggalkan ruang kultivasi, menuju ruang lift, naik ke lantai atas, dan menuju ke pintu masuk fasilitas.
“Tempat ini tampaknya menyimpan banyak rahasia, tetapi sebaiknya kita serahkan saja pada ahlinya.”
“Ya. Aku sudah tahu apa yang benar-benar penting—biarkan mereka melakukan apa yang mereka inginkan.”
Ketika mereka berbalik di tangga yang mengarah ke atas, mereka melihat fasilitas luas di belakang mereka melalui kaca. Tampaknya tempat ini terkait dengan Jepang modern, tetapi itu tidak berarti mereka akan belajar sesuatu dengan menyelidikinya sendiri.
Jadi, Mira dan Soul Howl sepenuhnya setuju: mereka hanya perlu meneruskannya ke Komite Hinomoto. Tentu saja, sebagian alasan mereka adalah mereka tidak ingin berusaha lebih keras lagi.
Ketika mereka sampai di pintu keluar, tanpa meninggalkan penyesalan, Mira menatap lokasi di mana terminal keamanan disembunyikan.
“Keamanan… Apakah tidak apa-apa jika dibiarkan saja?” tanyanya.
“Sepertinya baik-baik saja menurutku, tapi…entahlah. Mau mengaturnya lagi?”
Karena semua keamanan saat ini dinonaktifkan, siapa pun dapat merusak fasilitas itu sepuasnya. Namun, tempat itu jauh di bawah ruang bawah tanah yang sudah butuh waktu lama untuk dibersihkan. Dan Anda memerlukan setidaknya kunci autentikasi tingkat keamanan lima untuk masuk; untuk mendapatkannya, Anda harus memasuki ruang bos Machina Guardian. Mencapainya tidaklah mudah, jadi masuk akal jika membiarkan semuanya seperti apa adanya.
Mira dan Soul Howl juga tidak tahu apakah kartu kunci itu dapat digunakan kembali. Jika penggunaannya terbatas, maka mengaktifkan kembali keamanan fasilitas itu mungkin akan membuat Komite Hinomoto tidak dapat melakukan penyelidikan untuk sementara. Itu akan mengharuskan komite untuk kembali menggunakan proses pembaruan kunci autentikasi yang ditemukan Soul Howl, yang akan memakan waktu minimal seminggu.
Karena mereka tahu tim investigasi akan segera datang, ini menjadi dilema. Namun terlepas dari semua yang terlihat, Soul Howl bersikap bijaksana; ia menyarankan untuk menyiapkan keamanan lagi.
Alasan utamanya adalah tidak adanya Machina Guardian. Dengan kata lain, bos penyerbuan itu telah menciptakan keamanan yang lebih kuat daripada pengaturan sistem fasilitas sebelumnya. Sekarang setelah Machina Guardian menghilang untuk sementara waktu, siapa pun dapat dengan mudah memperoleh kunci otentikasi dengan level yang cukup tinggi untuk masuk.
“Hrmm… Yah, sepertinya kita tidak perlu menunggu. Lagipula, aku penasaran apakah ini akan berhasil.” Mira setuju, berlari ke terminal keamanan, dan memberinya kartu kunci. Ia kembali menampilkan teks ini:
Semua kunci kamar dilepas.
Harap atur ulang pengaturan.
Dia menekan tombol Pengaturan , diikuti oleh opsi Atur Ulang .
Bahkan ketika monitor menampilkan Resetting… , mereka tidak dapat berbuat apa-apa selain menunggu dan menonton.
Setelah beberapa saat, kata-kata Lock Complete muncul. Dengan itu, keadaan kembali ke keadaan sebelum Mira dan Soul Howl tiba.
Mira mencoba memasukkan kartu kunci ke terminal lagi sebagai uji coba. Terminal menampilkan Tidak ada izin. Harap terbitkan kartu kunci baru . “Hrmm… Kartu kunci terbatas .”
“Kalau begitu, aku juga harus memberi tahu komite cara memperbaruinya,” jawab Soul Howl.
Dengan kata lain, jika suatu saat Komite Hinomoto berkunjung, menunggu kunci otentikasi baru akan menundanya hingga seminggu.
Soul Howl akan melapor pada mereka; dia harus mampir juga, karena—berkat jarahan Machina Guardian—dia sekarang bisa meningkatkan barang kuburan Irina.
***
“Akhirnya! Kami kembali!”
“Kembali ke tingkat ketujuh, tentu.”
Mira dan Soul Howl meninggalkan ruangan dengan terminal tersembunyi di belakangnya dan, setelah berjalan dengan susah payah menaiki tangga yang tampak lebih panjang, menuju ke pintu ruang bos. Pintu itu tidak memiliki pegangan—bahkan tidak ada tonjolan sama sekali, kecuali satu celah di dekat tepinya.
Soul Howl mengeluarkan kunci otentikasinya dari Item Box dan mendorongnya ke celah tersebut. Sinar cahaya menyebar ke seluruh pintu, dan setelah beberapa saat, pintu itu terbuka tanpa suara. Ketika Soul Howl masuk, pintu itu segera tertutup lagi. Pintu ini dirancang sedemikian rupa sehingga hanya satu orang yang bisa masuk pada satu waktu.
“Kau tahu, kurasa ini sangat fiksi ilmiah dalam hal itu.” Mira yang semakin penasaran, menatap pintu dan memasukkan kunci autentikasinya sendiri.
Di balik pintu itu ada sebuah ruangan kecil yang dikelilingi oleh dinding logam. Berbagai perangkat berjejer di ruangan itu. Di bagian tengah, sebuah tabung menembus langit-langit, terus berlanjut hingga ke permukaan. Di dalamnya, sebuah kapsul berdiri seolah menunggu penumpang; kapsul itu dapat memuat satu orang.
Soul Howl memasuki kapsul. “Baiklah, sampai jumpa lima menit lagi,” katanya sinis.
Kapsul di dalam tabung itu pada dasarnya adalah semacam kapsul pelarian. Ketika tutupnya ditutup, kapsul itu melesat menembus tabung seolah-olah tersedot ke atas. Karena fasilitas itu begitu dalam di bawah tanah, butuh waktu lima menit penuh untuk keluar.
Kapsul lain segera muncul di dalam tabung. Mira juga ikut masuk sambil bercanda, “Yah, kurasa ini termasuk teknologi canggih…”
Tutupnya tertutup, dan kapsul itu bergerak. Dari luar, kapsul itu tampak sangat cepat, tetapi lingkungan di dalamnya ternyata sangat damai. Orang akan mengira akan ada gaya gravitasi yang kuat, tetapi pengguna tidak merasakan apa pun. Dengan asumsi bahwa itu adalah hasil teknologi fiksi ilmiah, Mira dengan tenang menunggu lima menit hingga kapsul mencapai permukaan.
***
Sekitar lima menit kemudian, kapsul itu berhenti—saat berhenti, kita bahkan tidak merasakan inersia—dan terbuka lagi. “Benar-benar canggih…” Mira bergumam pada dirinya sendiri saat ia turun.
“Serius. Tapi kok cuma ada satu pintu keluar seperti itu?” kata Soul Howl sambil menatap ke luar kapsul. Nada bicaranya menunjukkan bahwa dia sedang mengeluh.
“Rasanya seperti desain yang tidak bersahabat bagiku,” Mira setuju.
Kapsul pelarian itu membawa mereka ke sudut sebuah ruang batu besar. Melihat ke arah tengah, mereka dapat melihat enam benda kecil seperti altar yang ditempatkan dari ujung ke ujung. Setiap altar dikelilingi oleh empat pilar batu dan memiliki sebuah prasasti batu yang diukir dengan lingkaran sihir yang tertanam di tengahnya.
Sementara Mira dan Soul Howl melotot ke altar dengan jengkel, lingkaran sihir kedua dari belakang bersinar. Seketika, lima orang yang menyerupai petualang muncul.
Kelima orang itu menuju pintu keluar ruangan, mendiskusikan bagaimana mereka akan membagi hasil rampasan mereka. Sepanjang jalan, mereka bertatapan dengan Mira dan Soul Howl di depan tabung.
“Hei, kalian berdua di sana. Itu hanya jalan keluar. Tidak akan terbuka, tidak peduli berapa lama kalian menunggu,” seorang pria botak tertawa sebelum pergi. Dia dalam suasana hati yang sangat baik—tidak diragukan lagi dia telah menghasilkan banyak uang. Keempat orang yang mengikutinya membungkuk meminta maaf kepada Mira dan Soul Howl.
“Kami tahu, dasar bodoh,” Mira bergumam pada dirinya sendiri saat para petualang itu pergi.
Seperti yang dikatakan pria botak itu, tabung itu hanya untuk keluar. Ruangan ini, pada bagiannya, berisi semua pintu keluar Kota Bawah Tanah Kuno. Semua kecuali pintu keluar tingkat ketujuh menggunakan sihir teleportasi, jadi tidak perlu menunggu lima menit untuk keluar dari tingkat lainnya. Itulah sebabnya Mira dan Soul Howl mengeluh.
“Kurasa tak seorang pun menduga seseorang akan kembali dari level ketujuh di zaman ini,” renung Soul Howl. “Menurutku, kau akan mendapat banyak uang dari jarahan yang kau ambil.”
Untuk menggunakan escape pod, seseorang harus mencapai level ketujuh dan memperoleh kunci otentikasi. Mengingat kesalahpahaman petualang tersebut, Soul Howl mungkin benar bahwa mencapai hal seperti itu sangat jarang terjadi di era ini, yang berarti harga barang jarahan level ketujuh telah naik.
Mira menyeringai lebar mendengar kata-katanya.
***
Ruang keluar batu berada di bawah kapel tertua di Grandrings. Mira dan Soul Howl keluar dari ruang tersebut, menaiki tangga panjang, dan memasuki kapel melalui pintu di bagian atas.
Meskipun kapel itu sudah tua, kapel itu terawat baik dan memiliki kewibawaan yang melebihi usianya. Patung-patung dan mural dinding menceritakan kisah sejarahnya, dan cahaya lilin memberi mereka kilau yang lebih misterius. Secara keseluruhan, keilahian tempat ini bahkan dapat membuat seorang ateis berpikir sejenak.
Banyak jamaah berbaris di kapel, dan seorang pendeta yang mengenakan jubah yang menunjukkan pangkatnya yang tinggi sedang menyampaikan sesuatu kepada mereka. Kedatangan Mira dan Soul Howl di lokasi yang begitu khidmat agak mengejutkan, tetapi tidak ada yang mempedulikan mereka.
Di pilar yang paling dekat dengan pintu tempat mereka masuk, ada sebuah tanda besar bertuliskan Untuk para petualang yang kembali dari Kota Bawah Tanah Kuno. Tanda itu berbunyi sebagai berikut:
Jika Anda butuh perawatan untuk cedera atau penyakit, ruangan pertama di sebelah kiri adalah ruang perawatan. Anda dapat menggunakannya dengan bebas; salah satu pendeta terbaik kami akan selalu menunggu Anda di sana.
Doa pada hari kerja dilaksanakan dari pukul 14.00 hingga pukul 16.00. Harap Tenang selama periode ini.
Pada akhir pekan, kami menyampaikan khotbah tentang kisah Trinitas dari pukul 18.00 hingga 19.00. Jika Anda tertarik, silakan hadir. Jika Anda sedang terburu-buru, silakan keluar dengan tenang dan tertib .
Bergantung pada hari dan waktu, kami mungkin mengadakan acara seperti ibadah dan khotbah. Jika Anda kembali selama acara tersebut, kami mohon maaf atas ketidaknyamanannya, tetapi mohon agar Anda tidak menggunakan pintu utama. Harap ikuti tanda panah di sebelah kanan Anda dan, dengan tetap tenang, keluar melalui pintu samping.
Setelah membaca sekilas pesan yang panjang itu, Mira melihat sekeliling. “Menarik…” gumamnya.
Dahulu kala, tanda itu tidak ada. Lagipula, tidak ada yang namanya petualang. Ini adalah simbol lain bahwa waktu terus berjalan.
Ketika Serikat Petualang terbentuk, hal itu menyebabkan pertumbuhan pesat profesi petualang. Lebih banyak orang telah mengunjungi Kota Bawah Tanah Kuno dan, jelas, harus kembali pada suatu saat.
Kota Bawah Tanah Kuno butuh waktu untuk dijelajahi, tetapi di sana terdapat lingkaran sihir teleportasi instan sebagai pintu keluar khusus. Semua orang menggunakannya, tentu saja, dan tanda kapel adalah hasil dari tren itu. Tidak diragukan lagi banyak petualang telah datang dan membuat terlalu banyak keributan untuk diabaikan.
“Itu ditulis dengan sopan. Aku yakin mereka tidak tahan dengan petualang.” Sambil terkekeh mendengar kata “tenang” yang berulang kali digunakan, Soul Howl mengintip ke sekeliling kapel.
Tepat saat itu, sekelompok petualang lain datang ke kapel. Mereka saling berbisik saat mereka berlarian di sepanjang anak panah ke kanan.
“Oh, mereka sedang menyampaikan khotbah.”
“Ack! Itu pendeta bertangan besi!”
“Jangan bersuara!”
“Saya akan meneruskan cercaan lainnya . ”
Mendengar bisikan mereka, Mira bertanya-tanya apa yang membuat mereka gemetar ketakutan. “Mereka sangat takut pada sesuatu.”
Dia menatap ke arah pendeta yang sedang menyampaikan khotbah yang penuh semangat. Pendeta itu tampak berusia pertengahan lima puluhan, dan ekspresinya tenang dan damai. Sekilas, orang tidak menyangka akan mendapat julukan seperti “pendeta bertangan besi” untuknya.
Soul Howl juga menatap pria itu, lalu mencibir pada dirinya sendiri. “Ingin tahu kenapa? Periksa dia. Kamu mungkin akan belajar sesuatu yang menyenangkan.”
Mira mengikuti contoh Soul Howl dan memeriksa pendeta itu. “Aha. Ini perkembangan kecil yang cukup menyenangkan, bukan?”
Statistik fisik pendeta itu lebih tinggi daripada petualang veteran pada umumnya. Namun, bukan itu yang menjadi fokusnya dan Soul Howl; melainkan namanya.
“Itulah yang Anda dapatkan di kota yang mengumpulkan para petualang terbaik di benua ini,” renung Soul Howl. “Bahkan para pendeta pun kekar.”
“Petualang” hanyalah istilah umum; istilah itu menggambarkan orang-orang yang sangat beragam. Ada yang sopan, dan ada yang kasar. Di kota seperti Grandrings, masalah yang melibatkan petualang muncul setiap hari, jadi warga membutuhkan kekuatan untuk mengalahkan petualang saat diperlukan.
Gereja yang berfungsi sebagai pintu keluar kota bawah tanah menyaksikan lalu lintas pejalan kaki petualang terbanyak kedua di seluruh Grandring, setelah Serikat Pekerja Guild Petualang.
Pendeta mana yang telah mengambil posisi di kapel dengan tingkat masalah terkait petualang yang begitu tinggi? Itu adalah Zatzbald Bloodycrimson Kingsblade, juara terkuat dalam sejarah arena bawah tanah Ozstein, yang membanggakan rekor menang-kalah seribu banding nol.