Kelahiran Kembali Pencuri yang Menjelajah Dunia - MTL - Chapter 386
Bab 386 – Kekhawatiran Earl Kelfield
Bab 386 – Kekhawatiran Earl Kelfield
Eksekusi adalah keterampilan eksklusif Prajurit yang dapat langsung membunuh target begitu kesehatan mereka turun di bawah ambang batas tertentu. Di tingkat yang lebih tinggi, itu mencapai lebih dari 10%. Tapi tingkat keberhasilannya sangat rendah melawan Elites dan Lords.
Blackett Grizzly menjatuhkan dua peralatan kelas Sub Legendaris, Pedang Nyala Paddock dan Kalung Kematian Palsu Langdon.
Pedang Api Paddock (Sub Legendaris)
Persyaratan: 630 Strength, 350 Dexterity
Properties: Attack 830–936, Strength +50, Critical +20, 10% kemungkinan menghasilkan 300% Critical Damage, Abaikan Level +11
Blazing Cleave: Memberikan 150% Fire Damage dan memberikan tambahan 100 Burn Damage setiap detik selama 10 detik. Cooldown: 20 menit.
Blazing Sword: Menyelimuti pedang Anda dengan api, mengubah 50% kerusakan serangan Anda menjadi Fire Damage. Durasi: 3 menit. Cooldown: 1 hari.
Batasan: Prajurit; hanya dapat diperlengkapi oleh anggota dari Fraksi Benar.
Nie Yan membagikan statistik Pedang Api Paddock dalam obrolan. Siapapun yang menginginkan pedang ini, mulailah menawar.
“50.000 poin prestasi!”
“90.000 poin prestasi!”
…
Edgeless mengambil Pedang Api Paddock pada akhirnya dengan tawaran akhir 610.000 poin prestasi, yang kemudian didistribusikan secara merata di antara semua anggota ekspedisi. Karena ada lebih dari 5.000 pemain, setiap orang menerima sekitar 120 poin prestasi.
Nie Yan memeriksa bagian lain dari peralatan kelas Legendaris.
Kalung Kematian Palsu Langdon (Sub Legendaris)
Persyaratan: 50 Fokus, 50 Kemauan
Deskripsi: Langdon adalah Pencuri legendaris yang menghadapi banyak kehidupan saleh. Ini adalah kalungnya, yang dengannya dia lolos dari bahaya yang tak terhitung jumlahnya.
Properti: Defense 52–56, Night Vision +11, Dark Awareness +9, Cloaking +30, peluang untuk membatalkan Mind Magic
Fake Death: Atur ulang semua aggro dengan masuk ke dalam keadaan mati suri. Keterampilan ini hanya efektif melawan makhluk dengan kecerdasan rendah.
Batasan: Pencuri; hanya bisa dipakai oleh anggota dari Fraksi Benar.
Kalung Kematian Palsu Langdon jelas merupakan salah satu kalung yang lebih baik di luar sana, memberikan Penglihatan Malam, Kesadaran Gelap, dan keterampilan yang berguna.
Nie Yan memutuskan untuk menyimpan kalung itu untuk dirinya sendiri, lalu memberikan 200 poin prestasi kepada setiap anggota ekspedisi.
Dia melepaskan Kalung Penipuannya dan menyimpannya di tas sampai dia membutuhkannya. Setelah itu dia melengkapi Kalung Kematian Palsu Langdon.
Meskipun Blackett Grizzly hanya menjatuhkan dua peralatan kelas Sub Legendaris, satu lebih sedikit dibandingkan dengan garis waktu sebelumnya, dia masih puas dengan hasil ini.
Nie Yan memiliki Bladelight, Smoke Stub, dan yang lainnya mulai mendistribusikan poin prestasi. Tidak termasuk kompensasi untuk yang jatuh, setiap anggota menerima sekitar 1.000 poin prestasi.
Ketika nilai emas secara bertahap terdepresiasi, nilai poin prestasi naik. Saat ini, 100 poin prestasi sama dengan 1 emas di Asskickers United. Dalam arti, setiap anggota telah menerima 10 emas.
Tim ekspedisi mencari area yang tersisa di Cripps Stronghold dan menemukan beberapa peti harta karun.
Nie Yan mulai memulihkan berbagai struktur di Benteng Cripps, pertama dengan menghubungkan titik transfernya ke benteng lain dan Calore. Tembok luar benteng setinggi lebih dari 10 meter hidup kembali, dan diperkuat dengan beberapa lusin tembok yang lebih kecil. Dia menempatkan markas besar guild tepat di sebelah Menara Sihir dan juga memperbaiki sejumlah besar rumah hunian.
The Cripps Stronghold setara dengan kota berukuran sedang. Dengan banyak tempat leveling yang layak di dekatnya, Nie Yan merasa yakin tempat ini hanya akan menjadi lebih populer di masa depan. Dia menunjuk sebidang tanah yang luas sebagai area pusat kota. Dia akan meminta Bird dan yang lainnya datang dan mulai membangun toko di sini.
Adapun kawasan bisnis dunia nyata, Nie Yan berencana menyerahkannya kepada Grup Keuangan Dragonsoar untuk dikembangkan.
Sebuah guild memberikan gaji dan tunjangan lainnya untuk membantu pertumbuhan pemain mereka untuk menciptakan kekuatan yang cukup kuat untuk merebut benteng. Mereka akan menerima emas dan kredit dengan menyerahkan distrik bisnis dunia nyata dari benteng tersebut kepada grup keuangan besar. Ketika jumlah benteng di bawah kendali mereka meningkat, begitu pula pendapatan mereka. Berkat peningkatan manfaat yang bisa mereka tawarkan, pemain mereka akan tumbuh lebih kuat, memungkinkan mereka untuk menangkap lebih banyak benteng. Ini adalah siklus yang baik.
Setelah menjual kawasan bisnis dunia nyata Cripps Stronghold ke Dragonsoar Financial Group, keuntungan para pemain di Asskickers United akan naik satu tingkat lagi.
Nie Yan menghabiskan sekitar 100.000 emas untuk memperbaiki Benteng Cripps agar setidaknya terlihat rapi. Itu bukan lagi reruntuhan yang rusak sebelumnya.
Para pemain dari Asskickers United mulai mengalir ke Cripps Stronghold, langsung membuat tempat itu lebih semarak.
Benteng Cripps belum membuka toko. Area pemukiman juga kurang. Ini masih perlu ditingkatkan sedikit demi sedikit. Namun, saat ini tidak ada seorang pun di Calore yang mampu menjadi ancaman bagi Asskickers United, jadi Nie Yan bisa meluangkan waktu untuk mengembangkan Benteng Cripps.
Berita tentang Cripps Stronghold berhasil dibersihkan menyebar seperti api, bersama dengan informasi bahwa ada Menara Sihir, yang sangat menarik minat setiap Mage. Menara Ajaib di Calore terlalu kurang. Jumlah mantra yang bisa dipelajari di sana rendah, dan tidak ada yang sangat bagus.
Keanggotaan di Asskickers United segera menjadi tujuan setiap Mage. Masing-masing dari mereka berharap bisa memasuki Menara Sihir di Benteng Cripps setelah menyelesaikan kemajuan kelas mereka.
Nie Yan menempatkan pembatasan pada Menara Sihir, meminta anggota non-guild untuk membayar biaya. Pemain dari Kerajaan Suci dan Kuil Safir hanya perlu membayar 300 emas sementara pemain biasa perlu membayar 3.000.
Seiring bertambahnya jumlah Penyihir kelas lanjutan, Menara Sihir di Benteng Cripps akan menjadi sumber pendapatan penting bagi Asskickers United.
Setelah menyelesaikan semua kewajibannya di Benteng Cripps, Nie Yan berjalan-jalan di sekitar tempat itu. Jalanan yang lebar, deretan demi deretan bangunan dan toko, meskipun belum ada bisnis yang didirikan, dia bisa membayangkan masa depan yang subur dari tempat ini. Menara Ajaib yang terletak di tengah benteng menjadi tengara yang selalu hadir. Selain itu, cabang Toko Ramuan Malam Berbintang, Toko Umum Malam Berbintang, Toko Perlengkapan Malam Berbintang, dan lain sebagainya sudah dibangun.
Sedangkan untuk kawasan bisnis dunia nyata, perwakilan dari Dragonsoar Financial Group baru saja datang untuk menangani transaksi tersebut.
Asskickers United mendapat keuntungan besar dari merebut Benteng Cripps. Para pemain di guild dipenuhi dengan senyuman. Semuanya memahami pentingnya Benteng Perantara. Mereka baru saja menerima pengumuman bahwa guild berencana untuk menaikkan gaji sekitar 2.000 anggota lama menjadi 10.000 kredit, sementara anggota lain juga menerima kenaikan tunjangan mereka. RUU ini ditangani oleh Dragonsoar Financial Group. Namun, ini tidak seberapa dibandingkan dengan keuntungan yang akan mereka peroleh dari distrik bisnis dunia nyata Cripps Stronghold.
Nie Yan meninggalkan sisa hal-hal yang terkait dengan Benteng Cripps kepada Guo Huai.
Keberhasilan Asskickers United membuat guild besar lainnya di Kekaisaran Viridian berubah menjadi hijau karena iri. Aliansi Penyihir dan Pelindung Ilahi juga mulai mengerahkan pasukan untuk menangani Benteng Perantara di wilayah kota masing-masing. Pembebasan cepat Asskickers United dari Cripps Stronghold memberi mereka ilusi bahwa membersihkan Intermediate Stronghold adalah sebuah cakewalk, kesalahan yang akan mereka bayar dengan susah payah dalam waktu dekat.
Nie Yan memeriksa waktu. Masih ada dua jam sebelum server dimatikan. Dia membuat rencana dengan Xie Yao untuk merayakan ulang tahunnya hari ini. Dia telah mengundang banyak orang untuk pesta ulang tahunnya, dan dia tentu saja tidak bisa absen. Mengingat latar belakangnya, pesta itu pasti akan megah.
Nie Yan melirik log pencariannya.
Kemajuan Quest: Bicaralah dengan Earl Kelfield. Dia mungkin memiliki beberapa informasi tentang Set Tyrant Abak.
Batas waktu pencarian dengan cepat habis. Dia harus memulainya segera atau itu akan hilang selamanya.
“Aku akan menyerahkan Benteng Cripps pada kalian. Aku harus melakukan pencarian, “kata Nie Yan pada Bladelight dan yang lainnya. Pekerjaan penting yang terkait dengan Benteng Cripps sudah ditangani olehnya secara pribadi. Yang tersisa untuk dilakukan adalah mengawasi hal-hal.
“Tidak masalah. Jangan khawatir. Dengan kita di sini, tidak akan ada masalah, ”Bladelight meyakinkan. Segala sesuatu di Benteng Cripps pada dasarnya telah diselesaikan. Hanya hal-hal sepele yang masih perlu diperhatikan.
Nie Yan mengucapkan selamat tinggal pada Bladelight dan yang lainnya dan berteleportasi kembali ke Calore untuk membeli persediaan.
Dia keluar dari pintu masuk utara Calore dengan Faulkner Warhorse-nya.
Sekitar setengah jam di utara Calore adalah Gunung Marcos. Terletak di pangkalan adalah kastil kuno yang dibangun selama Era Pemerintahan Bersama. Di beberapa titik, itu dibeli dan direnovasi oleh Earl Kelfield, yang menanam taman yang indah di sekitar dinding.
Asosiasi Mercenary Calore memberikan misi terkait Earl Kelfield yang disebut ‘Kekhawatiran Earl Kelfield’.
Deskripsi questnya kira-kira seperti ini:
Earl Kelfield tidak bisa tidur nyenyak selama dua bulan terakhir. Kerangka sering muncul di tamannya, menghancurkan ketenangan rumahnya. Earl telah kehilangan tiga budak karena undead yang keji ini. Petualang pemberani, apakah Anda bersedia membantu earl menyingkirkan kerangka terkutuk ini?
Kerangka: 0/30
Ini adalah pencarian yang cukup sederhana. Namun, pahala itu cukup murah hati. Setelah menyelesaikannya, pemain akan menerima 1 emas. Ini cukup banyak untuk pemain biasa. Silakan pergi ke
