Kedatangan Penyihir Agung - MTL - Chapter 65
Bab 65
Apa sebenarnya bandit itu? Dan apa yang dimaksud dengan Assassin?
Hanya ada garis tipis antara kedua profesi tersebut. Keduanya membanggakan diri karena gesit dan memiliki gerakan yang halus. Satu-satunya perbedaan adalah cara mereka mendapatkan penghasilan. Sementara yang pertama menggunakan kemampuannya untuk merampok kekayaan orang-orang, yang terakhir mengkhususkan diri dalam membunuh orang untuk mendapatkan hadiah di kepala mereka.
The Syndicate, pada dasarnya, adalah penggabungan dari kedua organisasi bandit yang merampas hidup orang! Dan di puncak dari tindakan tidak bermoral ini, duduklah Andy.
Andy merangkak di balik pohon kira-kira 30 kaki dari Link, dengan lembut membelai pisau anti-sihirnya. Penyihir di belakang pohon, Link, masih muda, tetapi kuat tidak diragukan lagi bahwa dia adalah seorang jenius. Pikiran untuk mengklaim nyawa dari seorang Penyihir berbakat membuatnya bersemangat.
Andy mendengarkan dengan seksama pola pernapasan Link. Link bernapas dengan cepat, lebih cepat dari kebanyakan pejuang. Namun, yang membedakannya dari manusia normal adalah kestabilan pernapasannya. Bahkan di saat-saat seperti ini, kecepatan napasnya tidak berubah.
Bukankah orang ini terkejut karena aku baru saja memblokir serangannya? Andy sedikit kecewa, dia lebih suka melawan lawan yang telah melepaskan semua harapan, daripada yang tenang dan tenang. Itu membuatnya senang melihat lawannya menderita.
Menghadapi ketenangan seperti itu, Andy mulai ragu-ragu. Bagaimana dia bisa begitu teguh? Mungkinkah dia memiliki kartu truf yang tidak saya ketahui? Haruskah saya mengungkap semua kekuatan saya sekarang?
Meskipun mendapat dukungan dari seorang Penyihir, trauma dari pertemuan sebelumnya dengan sihir kuat Link yang tak terbayangkan belum hilang.
Andy tahu bahwa satu-satunya yang bisa membawanya keluar dari bayang-bayang kegagalannya adalah kehidupan Penyihir di hadapannya saat ini. Tetapi apakah dia akan berhasil?
Waktu terus berjalan: satu detik, dua detik, tiga…
Suara dari Penyihir berjubah hitam terngiang di kepalanya, “Tunggu apa lagi! Lawan sudah meminta bantuan; waktunya ketat! ”
Sementara Andy tidak tahu apa-apa tentang latar belakang Putri Annie, Penyihir berjubah hitam itu sepenuhnya sadar. Dia juga menyadari bahwa pasukan River Cove Town sedang bergegas ke lokasi ini di bawah komando Ksatria Level 4 yang kuat. Dia tidak percaya diri untuk mengamankan kemenangan melawan lawannya.
Jika knight itu berhasil menjalin kontak dengan Link, mereka tidak akan memiliki kesempatan untuk menang.
Suara Penyihir berjubah hitam membangunkan Andy dari pikirannya. Dia mendengarkan dengan seksama napas Link dan menemukan lokasinya yang tepat. Sedetik kemudian, Andy bergerak!
Memegang belatinya, dia muncul dari balik pohon dengan kecepatan kilat dan melemparkan belati anti-sihir ke lokasi yang dia tandai.
Dia tidak berniat menggunakan serangan ini untuk menimbulkan kerusakan apapun, tapi sebagai umpan untuk mengalihkan perapalan mantra lawannya!
Dia kemudian melemparkan belati kedua langsung ke Link. Dari lintasan, itu akan menembus Link melalui perut. Jika Link tidak bisa membalas tepat waktu, dia akan terluka parah, jika tidak, mati!
Andy kemudian keluar dari tempat persembunyiannya dan mengaktifkan Battle Skill: Dance of Slaughter!
Dance of Slaughter
Keterampilan Pertempuran Level-3
Efek: Merilis sejumlah besar Combat Aura yang memungkinkan pengguna untuk bergerak dengan cepat dan elegan menuju target, seperti tarian yang anggun. Gerakannya sangat cepat sehingga target akan melihat banyak gambar.
(Catatan: Hati-hati, ini adalah awal dari sebuah pembunuhan. Menggunakan skill ini akan memungkinkan pengguna untuk menutupi 30 kaki dalam waktu kurang dari setengah detik!)
Battle Skill ini khusus digunakan untuk menghadapi lawan yang lesu dan lemah secara fisik. Lebih sering daripada tidak, itu memastikan tidak hanya keamanan Assassin tetapi juga kematian targetnya!
Pada saat yang sama, Link merasakan ada sesuatu yang salah. Dia tahu bahwa faktor penentu pertandingan ini terletak pada detik terakhir ini. Dia saat ini memiliki 3,2 poin Mana setelah periode pemulihan singkat. Poin Mana ini dapat digunakan untuk menembakkan tiga bola kaca dan untuk melemparkan Tangan Penyihir sekali.
Ancaman terbesarnya saat ini adalah belati anti-sihir.
Link membuat keputusannya dalam hitungan detik. Dia melepaskan The Magician’s Hand!
Meskipun belati itu memiliki sifat anti-sihir, ia hanya bisa menghilangkan mantra yang bersifat elemental, tetapi bukan mantra yang bersifat mistik. Meskipun The Magician’s Hand adalah mantra yang lemah, itu murni mana dan dengan demikian akan efektif.
Tangan Penyihir berhasil memblokir belati di udara dan sangat mengurangi kecepatannya.
Tapi pada akhirnya, Tangan Penyihir masih lemah. Dalam menghadapi kekuatan Assassin Level-3, belati masih akan mempertahankan sebagian dari kekuatannya.
Namun, melemahnya belati saja sudah cukup. Pada saat belati melihat penurunan kecepatan, Gildern menerjang ke depan, menggunakan panah baja sebagai pedang.
Dentang! Belati itu terlempar dari lintasannya dan gagal melakukan kerusakan pada Link.
Perhatian Link, di sisi lain, sudah lama ditarik dari belati. Bahkan jika Gildern tidak menjatuhkan belati itu dari lintasannya, dia siap menerima serangan itu. Berdasarkan sudut belati dan kecepatannya setelah gangguan Tangan Penyihir, Link menganggap cedera itu tidak mematikan. Namun, jika Andy, seorang pembunuh profesional, berhasil mendekati, dia pasti sudah mati!
Untungnya, situasinya jauh lebih positif.
Andy sudah berhasil menutupi 18 kaki sekarang waktu hampir habis. Link segera menyentuh tanah dengan Fire Crystal Staff dan dalam 0,04 detik, sebuah bola kaca dilepaskan!
Ini telah melebihi kecepatan perapalan mantra maksimumnya!
Tapi bagaimana caranya?
Staf Kristal Api memiliki kemampuan untuk meningkatkan kecepatan perapalan mantra, terutama saat menggunakan sihir elemen api. Ini karena kristal api di ujung tongkat mengandung elemen api tertentu, sehingga mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mengumpulkan energi.
Bola kaca melesat ke atmosfer, terus-menerus mengubah lintasannya berdasarkan posisi Andy.
Andy dengan cepat bermanuver ke arah yang berbeda karena efek dari skill yang dia aktifkan. Posisinya berubah setiap saat dan kecepatannya sangat cepat sehingga banyak gambar terbentuk. Di mata Gildern, tidak mungkin untuk menentukan mana yang asli.
Jika dia tidak bisa menentukan posisi pasti dari lawannya, bagaimana dia akan melakukan serangan?
Lawannya terlalu kuat. Gildern tidak dapat bereaksi cukup cepat untuk melawan serangannya. Dia hanya bisa menyaksikan Andy dengan jahat maju ke arah mereka dengan kecepatan sangat tinggi!
Namun, Link istimewa. Di matanya, tidak ada banyak gambar dan semuanya sangat jernih. Waktu reaksinya jauh lebih cepat daripada manusia normal, dan tidak peduli bagaimana Andy mencoba menipunya dengan banyak gambar, garis penglihatannya selalu terpaku pada gambar asli!
Glass Orb menggambar lintasan berbentuk S yang elegan di udara karena sepenuhnya mengabaikan gerakan menyilaukan yang dilakukan oleh Andy. Ini mengenai wajah Andy!
Serangan yang benar-benar tak terduga ini membuat Andy tersungkur. Dia tidak menyangka rencananya akan digagalkan. Pada saat dia mendapatkan kembali fokusnya, sudah terlambat untuk memblokir serangan yang masuk dengan belati anti-sihirnya!
Beginilah situasinya terungkap dari perspektif orang ketiga.
Setelah Andy bergegas keluar dari tempat persembunyiannya, dia mengaktifkan keahliannya dan diselimuti oleh cahaya. Dia berlari menuju Link tapi sebelum dia bisa mengambil langkah keempat, dia terkena serangan Link!
Ledakan! Marmer kaca meledak dengan suara gemuruh rendah.
Api sisa dari ledakan itu dipadamkan oleh baju besi kulit anti-sihir Andy dan Aura Pertempurannya sendiri. Namun, dampak ledakan itu menembus topeng anti-sihir dan mengenai wajah Andy dengan kekuatan penuh.
Sementara dampaknya dilindungi oleh topeng anti-sihir, itu signifikan. Kekuatan ledakan itu sebanding dengan seorang binaragawan yang melepaskan tinjunya dengan kekuatan penuh. Ini cukup untuk menghentikan Keterampilan Pertempuran Andy dan menghentikannya.
“Keberhasilan!”
Link menghela nafas lega. Lawannya melaju dengan kecepatan yang sangat cepat. Jika dia membuat kesalahan, hasil dari pertempuran ini akan berubah menjadi berbeda. Ini jelas merupakan pertempuran paling mengerikan sejak dia turun ke Firuman!
Link memberi Andy kesempatan untuk mengingat kembali dirinya, menembakkan marmer kaca kedua ke wajahnya lagi.
Ledakan! Andy masih terguncang karena serangan sebelumnya dan gagal mengelak tepat waktu. Dia mengambil kekuatan penuh dari serangan kedua.
Dia benar-benar linglung.
Link masih memiliki satu titik Mana yang tersisa, dan hanya bisa melepaskan satu bola kaca lagi. Saat itulah Link melihat penyihir berjubah hitam berlari ke arah mereka, berniat menyelamatkan Andy.
Namun, Penyihir berjubah hitam masih sejauh 240 kaki, jarak yang lebih jauh dari jangkauan perapalan mantranya. Link dikejutkan oleh sebuah ide dan memutuskan untuk melepaskan bola kaca terakhir ke arahnya.
Jarak maksimum Glass Orb adalah 180 kaki setelah terpesona dengan Keterampilan Sihir Tertinggi. Kisaran ini hampir mencapai batas mantra elemen murni di bawah peringkat Legendaris.
Ada batasan jangkauan casting sihir elemen murni. Biasanya, batasnya adalah 240 kaki, lebih jauh lagi, elemen-elemen akan mulai hancur karena melemahnya fokus dan turbulensi di atmosfer. Ini adalah aturan ketat, tidak terpengaruh oleh kemauan para Penyihir.
Ini adalah pertemuan pertama Penyihir berjubah hitam dengan Glass Orb. Dia tidak menyangka serangan itu memiliki jarak yang begitu jauh. Dia tidak khawatir saat pertama kali menyaksikan kelereng biru muda yang kusam ditembakkan ke arahnya. Namun, ketika kelereng tersebut melebihi jangkauan perapalan mantra normal 90 kaki dan tidak menunjukkan tanda-tanda kehancuran, dia terkejut dan segera melepaskan mantra pertahanan sebagai tanggapan.
Tongkatnya diselimuti bola cahaya dan mantra Level 1 langsung dilemparkan. Itu adalah Guarding Barrier level rendah yang berkinerja sangat baik dalam hal pertahanan sihir.
Sedikit yang dia tahu bahwa penundaan ini memiliki implikasi yang jauh lebih besar.
Pada saat inilah Gildern mengambil tindakan!
Jarak kurang dari 30 kaki, ditambah dengan target stasioner adalah permainan anak-anak untuk keterampilan memanah Gildern.
Hanya butuh sepersekian detik. Andy sudah mati!
