Kedatangan Penyihir Agung - MTL - Chapter 342
Bab 342
Di terowongan
Skinorse berjalan di depan pintu ajaib, memeriksa kata-kata yang terukir di pintu. “Hmm, pintu ini… Kekuatan, Kekayaan, Cinta… Ini semua adalah kebohongan besar dalam hidup. Namun, mereka bukanlah yang terhebat. ”
Dengan menggunakan belatinya, Skinorse menggambar beberapa garis di pintu. Saat ujung tajam dari belati menyentuh permukaan pintu, itu menciptakan suara goresan yang tajam. Namun, itu bahkan tidak meninggalkan bekas di pintu. Skinorse menoleh ke Link, berkata, “Tuhan, pintu ini benar-benar kokoh. Bagaimana kita bisa menerobos? Jangan bilang kita benar-benar harus menjawab pertanyaan itu? ”
Sebagai seorang petualang, Skinorse merasa tidak sesederhana itu.
Kucing hitam di dada Nana memandang ke pintu. “Meong, pintu ini sangat menarik.”
Sambil berkata demikian, dia merunduk kembali ke dada Nana, tidak repot-repot berbicara lebih jauh atau menjelaskan metode untuk melewati pintu. Melihat itu membuat gusi Skinorse gatal.
Link melihat ke pintu dan mendesah pada dirinya sendiri. Dalam kehidupan sebelumnya, dia dimainkan sampai mati oleh pintu ini.
Saat itu, dia masih belum berpengalaman dan telah datang bersama beberapa temannya untuk menjelajahi dungeon ini. Setelah mencapai pintu ini, kelompok dari mereka telah duduk membahas topik tentang apakah kebohongan terbesar dalam hidup. Diskusi mereka berlangsung selama tiga hari tiga malam. Akhirnya, karena suatu kecelakaan, mereka sadar bahwa mereka telah ditipu.
Link berjalan maju dan, dengan menggunakan tongkatnya, menulis sebuah baris di ruang kosong di pintu. “Kamu adalah kebohongan terbesar!”
Kebohongan terbesar dalam hidup?
Bagaimana mungkin ada orang yang menjawab pertanyaan ini?
Hal yang paling dibenci tentang pintu ini adalah bahwa ia menggunakan keraguan diri para pemain untuk memimpin mereka. Semakin banyak pemain memikirkan jawabannya, semakin mereka akan memeras otak mereka untuk menghasilkan lebih banyak jawaban. Namun, semua itu hanya menyia-nyiakan waktu pemain.
Jawabannya sederhana. Kunci untuk membuka pintu ini tidak ada hubungannya dengan pertanyaan yang tampak rumit itu. Satu-satunya tujuan pertanyaan itu adalah untuk menipu Anda.
Saat Link menulis ini di pintu, suara ilusi terdengar keluar dari pintu. “Jawaban yang salah.”
Tanggapan dari pintu ini juga merupakan penipu.
Dalam kebanyakan situasi, ketika seseorang memberi tahu Anda bahwa jawaban Anda salah, Anda tentu akan mempertimbangkan kembali jawaban yang benar. Namun, itu hanya akan menyesatkan Anda semakin dalam ke dalam penipuan.
Pada akhirnya, jebakan ini memanfaatkan keraguan diri pemain untuk mencegah mereka melanjutkan. Selama pertandingan, banyak tim yang dipermainkan dengan cara ini oleh Night King.
“Tuhan, jawabannya salah,” kata Skinorse.
Lihat, orang ini jatuh ke dalam perangkap.
Link menjawab, “Jika saya adalah pencipta pintu ajaib ini, saya tidak akan repot-repot memberikan jawaban yang sebenarnya. Jika saya tidak salah, hanya ini empat kata yang diketahui pintu ini. ”
Saat dia mengatakan ini, Link memilih “kekuatan”.
Seperti yang diharapkan, pintu segera menjawab, “Jawaban salah.”
“Lalu bagaimana kita masuk?” Tanya Melinda.
“Jangan terburu-buru,” jawab Link.
Link berjalan mengitari pintu ajaib sampai dia mencapai bagian dari pintu yang bukan di bawah cahaya. Ada batu yang tampak normal mencuat dari dinding batu.
Link mengambil kain bersih dan meletakkannya di atas batu. Ini untuk memastikan bahwa dia tidak meninggalkan aromanya. Kemudian, dia menekan keras ke batu. Tiba-tiba, batu itu terdorong ke dinding! Segera, pintu ajaib mulai berdering, dan setelah tiga detik, pintu itu menghilang.
“Apa…!” Skinorse tiba-tiba merasa bahwa dunia ini benar-benar berbahaya. Jebakan sederhana seperti ini bisa membuatnya berputar-putar selamanya. Bagaimana orang berani berpetualang seperti ini?
“Baiklah, jangan khawatir, ayo masuk!” Link menginstruksikan segera. Pintu ajaib mengeluarkan banyak suara sebelum menghilang dan pasti akan memperingatkan para iblis yang mengejar. Mereka pasti tidak bisa menghabiskan waktu lebih lama lagi.
Setelah mereka memasuki halaman, Link menekan keras batu lain yang tampak normal. Ringgg. Setelah berdering lagi, halaman tempat mereka berada menyala, dan dua detik kemudian, pintu ajaib kembali ke tempatnya.
Pintu ajaib ini adalah pintu berlevel sangat tinggi dengan kekuatan Level 8. Link berharap itu bisa menunda komandan iblis. Akan lebih baik jika komandan jatuh ke dalam perangkap dan membuang-buang waktu untuk memecahkan teka-teki itu. Bahkan jika dia tidak melakukannya tetapi menggunakan kekerasan untuk menerobos pintu, Link dapat menggunakannya untuk mengukur kekuatan sebenarnya dari komandan iblis itu.
Setelah pintu ajaib terbentuk kembali, Link memperingatkan yang lainnya, “Nanti, kita harus lebih berhati-hati. Mungkin ada pembunuh yang muncul di setiap jebakan yang kita temui. Juga, perhatikan langkah Anda, jangan masuk ke lubang apa pun. Salah satu dari mereka bisa berbahaya.
Pintu penipu hanyalah permulaan. Setelah melewati pintu, ada banyak jenis jebakan lain yang membuat para petualang gugup atau jengkel. Tanpa menyadarinya, mereka dapat menemukan diri mereka dalam masalah.
Skinorse menelan ludahnya. Sebelumnya, dia telah ditipu oleh pintu ajaib dan merasa kurang percaya diri. Namun, dia adalah satu-satunya assassin dengan kelincahan tertinggi dalam grup. Karena itu, dia masih terus mencari jebakan.
Jalan di belakang pintu ajaib itu sangat lebar, lebarnya sekitar sepuluh kaki dan tinggi lima kaki. Lampu ajaib tergantung di kedua sisi lorong. Di bawah cahaya redup lampu ini, jalan setapak bisa terlihat dengan cukup jelas. Link menghentikan sihir cahayanya.
“Awas, lampu ini tidak dimaksudkan untuk membimbing kita, ini untuk assasins menyembunyikan diri. Saat kita berjalan di tempat yang terang ini, secara alami kita akan merasa lebih nyaman dan lengah. Juga, karena cahaya yang berkedip-kedip, itu akan mengalihkan perhatian kita dari fokus pada bayangan dan membantu menyembunyikan setiap assasin yang bersembunyi di dalam. Dalam situasi ini, kami tidak memiliki cara untuk mengetahui kapan pembunuh bayaran itu akan bergegas keluar. ”
Lalu apa yang harus kita lakukan? Tanya Melinda. Dia saat ini sedang berdiri di bawah cahaya lampu. Saat dia melihat sekeliling, dia bisa melihat area gelap tapi tidak bisa melihat apapun di dalamnya.
“Yah, itu mudah. Aku punya cara, ”jawab Skinorse. Dia mengeluarkan penutup mata dan menggunakannya untuk menutupi matanya. Dengan satu mata tertutup, dia tampak seperti bajak laut.
Link segera mengerti apa yang dia lakukan. “Ide yang hebat!”
Dengan satu mata tertutup, mereka bisa berjalan dalam cahaya tanpa khawatir. Saat mereka memasuki kegelapan, mereka bisa melepas penutup mata untuk melihat secara normal karena mata yang tertutup penutup mata sudah menyesuaikan diri dengan kegelapan.
Mendengar pujian itu, Skinorse sangat senang. “Heh heh, saya belajar ini dari seorang bajak laut. Setiap kali mereka mencuri orang lain, mereka sering bergegas dari dek yang terang benderang ke kegelapan di bawah dek dan kembali lagi. Tanpa trik ini, mereka akan lebih kesulitan menyesuaikan diri dengan perubahan penglihatan.
Kelompok itu terus berjalan. Setelah sekitar 3 menit, Skinorse tiba-tiba mengangkat belatinya dan membuang aura pertarungannya, terlihat sangat menakutkan.
Dentang. Saat dia melemparkan aura pertempurannya, Skinorse terlempar ke belakang oleh sosok yang berjubah dalam kegelapan. Dia terhuyung mundur beberapa langkah, mencoba menstabilkan pijakannya. Kedua tangannya yang menggenggam belati juga bekerja keras menangkis serangan yang muncul dari kegelapan.
“Lihat di bawah! Pengangkatan!” Link berteriak, lalu segera merapalkan mantra ke Skinorse. Saat mantranya selesai, Skinorse telah menginjak sepotong lempengan batu.
Karena efek dari Levitation Spell, dia tidak turun ke lempengan batu tapi hanya menyapu permukaannya.
Jebakan tidak terpicu.
Langsung saja, Link menindaklanjuti dengan melempar bola dimensional seukuran biji wijen. Bola dimensional meledak tepat di depan assa.s.sin, membatasi gerakan sosok gelap itu.
Kelompok itu akhirnya bisa melihat ciri-ciri sosok itu.
Tubuhnya diselimuti kabut hijau tua, membuatnya terlihat seperti tertutup jubah hijau tua. Melihat dengan hati-hati, tampaknya tidak memiliki kaki dan melayang di udara. Ia juga tidak memiliki wajah, dan di sini kepalanya seharusnya diselimuti kabut hijau tua. Itu terlihat sangat mirip hantu.
Di tengah kabut, ada dua cakar kristal yang bersinar dengan cahaya merah.
Saat ini, cakar-cakar itu menempel pada belati Skinorse berulang kali. Setiap kali mereka bentrok, cakar kristal akan bersinar sedikit lebih terang. Setelah banyak bentrokan, kristal itu sekarang bersinar terang, dan bahkan tampak seperti memancarkan kabut merah yang samar-samar dipicu oleh listrik.
Mereka yang memiliki pengalaman bertarung dapat mengetahui bahwa sepasang cakar kristal ini akan segera melepaskan serangan yang menakutkan.
Namun, tidak ada kesempatan.
Link menghabiskan 1000 Mana untuk Spatial Shackles Spell ini. Mantra itu melebihi Level-8 sementara pembunuh Spectre ini hanya Level-7. Tidak ada cara untuk melawan.
Gerakannya melambat sampai berhenti.
Skinorse memanfaatkan kesempatan itu untuk mendapatkan kembali posisinya. Dia melihat lempengan batu yang hampir dia aktifkan, memperhatikan sederetan rune putih krem flas.hi + ng di lempengan itu. Itu akan mengaktifkan jebakan petir.
Biasanya, dia akan dengan mudah menyadari jebakan ini, tetapi di tengah diserang secara diam-diam, konsentrasinya sepenuhnya diarahkan untuk menangkis serangan lawannya dan tidak punya waktu untuk melihat ke mana dia melangkah.
Jika dia sendirian, dia pasti akan melangkah ke lempengan, mengaktifkan jebakan petir. Bahkan jika dia tidak mati dalam perangkap, dia akan lumpuh. Di tempat seperti ini, itu pada dasarnya sama dengan mati.
Dia bersukacita di dalam hatinya dan bergegas dengan belati yang diarahkan ke assa.s.sin Spectre.
Puff puff puff. Belatinya menembus terus menerus ke tubuh yang tertutup kabut. Namun, seolah-olah dia menusuk ke udara, dan Skinorse tidak bisa merasakan perlawanan dari tusukan itu. Lawannya juga tidak menunjukkan tanda-tanda cedera.
“Jangan bilang itu tidak bisa dibunuh?” Skinorse berseru.
“Ini adalah momok, tubuhnya sepenuhnya spiritual dan serangan normal memiliki efek yang kecil. Nana! ”
Nana bergegas maju, mengeluarkan belati yang bahkan akan membuat Dewa yang diasingkan menjadi gugup. Belati itu menebas tubuh hantu. Suara mendesing. Momok itu terbelah menjadi dua bagian. Belati itu juga menebas salah satu cakar kristalnya yang segera terbelah seperti kacang jelly, memancarkan cahaya merah.
Setelah dipotong menjadi dua, pembunuh momok menghilang menjadi asap. Cakar kristalnya jatuh ke lantai dengan dentang.
Link mengambil cakar itu dan menyimpannya. Itu bahan yang sangat bagus.
“Wow, Nana, bagus sekali. Belati macam apa itu? ” Skinorse dapat segera mengetahui bahwa belati itu istimewa. Hanya melihatnya memotong cakar kristal saja sudah membuatnya sangat terharu. Orang harus tahu bahwa cakar kristal itu sangat keras dan dia bahkan tidak bisa menggoresnya.
“Aku berhasil,” jawab Link.
Skinorse langsung dipenuhi rasa cemburu. Link adalah seorang Penyihir terkenal di seluruh benua. Belati apa pun yang dia buat pasti tidak biasa.
Namun, belati ini sangat kuat.
Link menginstruksikan, “Ayo pelan-pelan. Pastikan untuk melihat dengan cermat di mana Anda berjalan. Akan ada banyak jebakan di mana Anda tidak mengharapkannya, dan, meskipun Anda biasanya tidak menginjaknya, Anda mungkin akan dituntun ke arahnya saat bertarung dengan para assasins. ”
Ini bagian paling berbahaya.
“Dimengerti,” jawab Skinorse, menjadi sangat waspada.
Kelompok itu melanjutkan pertemuan tiga pembunuh momok lagi di sepanjang jalan. Kali ini, Skinorse dipersiapkan untuk mereka, dan bersama dengan Link dan Nana, dengan mudah menangani mereka.
Mereka mengikuti jalan berkelok sejauh 450 kaki sebelum menemukan tangga spiral menuju ke bawah.
Melihat banyak pintu ajaib yang mengapit tangga spiral membuat kelompok itu gugup. Ada satu pintu setiap sepuluh anak tangga. Melihat ke bawah, ada 500 anak tangga, artinya akan ada 50 pintu.
Di ujung tangga ada jalan buntu. Tidak ada jalan keluar.
Artinya, jika ada jalan keluar, itu akan ditemukan di antara salah satu pintu ini. Namun, siapa yang bisa mengatakan pintu mana yang menuju ke pintu keluar dan mana yang menuju jalan buntu? Lebih buruk lagi, pintu mana yang akan membawa mereka ke dalam bahaya, dan bagaimana mereka membuka pintu-pintu ini? Mereka perlu mencoba setiap pintu.
Bahkan Link merasakan sakit kepala setelah melihat ini.
“Life Stealing Ten Thousand Door Array.” Ini adalah bagian yang paling menyakitkan dari misi “Kesedihan Raja Malam”.
Sungguh naif untuk berpikir bahwa hanya 50 pintu yang ada di Array Sepuluh Ribu Pintu yang Mencuri Kehidupan!
Di sini, para pemain akan mengalami apa artinya bingung sampai putus asa.
