Kami wa Game ni Ueteiru LN - Volume 6 Chapter 7
Pemain 4: Tim Awaken —Liga Ragnarök—
1
Kembali ke markas Arcane Court—bangunan yang terletak lebih dari 10.000 meter di atas permukaan laut di Kota Mitos Heckt-Scheherezade, yang tampak seperti titik putih tinggi di langit biru
“Salah satu ruang bermain bebas terbuka. Ayo kita ke sana,” kata Chaos.
Fay dan yang lainnya berada di suatu tempat di lantai dua markas besar. Ketika mereka membuka pintu ruangan, mereka melihat lebih dari sepuluh meja persegi yang berjajar saling berhadapan. Hal pertama yang mereka perhatikan adalah setiap meja memiliki dadu, pensil, dan perlengkapan permainan lainnya. Sebuah kamera tergantung di langit-langit di atas setiap meja, menunjukkan bahwa tempat ini juga disiapkan untuk siaran langsung.
“Seperti yang kau lihat, ini adalah ruang latihan untuk permainan papan. Aku sudah memesan seluruhnya,” kata Chaos. Dia menunjuk ke sebuah meja di tengah seolah berkata, Ayo kita gunakan yang itu.
“Miranda! Kurasa aku jatuh cinta dengan ruangan ini!”
“Aku tahu persis bagaimana perasaanmu, Lady Leoleshea. Aku ingin sekali memilikinya.”“Sesuatu seperti ini di kantor cabang Ruin. Kelihatannya mahal untuk dipasang…” Miranda melihat sekeliling dengan penuh minat. “Wow, Chaos. Sepertinya kau sudah mengatasi kemalasanmu cukup lama untuk memberikan saran yang lumayan bagus.”
Miranda memperhatikan Fay dan Chaos duduk di salah satu meja. Ia melipat tangannya, merasa penasaran, dan berkata, “Jadi, biar kupastikan aku mengerti ini. Kalian berdua akan bermain game. Jika Fay menang, kalian akan memberi tahu kami apa yang ingin kami ketahui.”
“Baiklah.” Chaos mengangguk, lalu mengalihkan pandangannya ke Fay, yang duduk di seberangnya. “Fay. Aku benar-benar merasa menyesal telah membubarkan Awaken. Aku minta maaf padamu, dan kepada semua rekan tim kita.”
“Aku mendengarmu,” jawab Fay dengan senyum getir. Setiap kali ia memikirkan momen itu, ia berharap bisa meminta Chaos setidaknya memberi mereka satu kata penjelasan. “Jika kau benar-benar akan menceritakan kisahnya jika aku menang, maka aku akan melakukan yang terbaik.”
“Akan kuberitahu. Bahkan, akan kuberitahu semua yang ingin kau ketahui dan lebih banyak lagi .”
“………” Fay terdiam. Itu mengganggu pikirannya. Chaos telah mengatakan hal yang sama sebelumnya—tetapi apa artinya baginya untuk memberi tahu mereka “lebih banyak” daripada yang ingin mereka ketahui? Cara dia sengaja mengulanginya menarik perhatian Fay.
“Jadi, Chaos, permainan apa yang sedang kita mainkan?”
Di salah satu sisi ruangan terdapat rak berisi puluhan permainan dalam kotak. Kemungkinan besar, Chaos akan memilih salah satu dari permainan itu. Namun sejauh yang ia lihat, Fay tampaknya sudah memainkan semua permainan yang ada di rak itu.
“Fay, kamu pernah main Mind Arena di Mal-ra, kan?”
“Aku kagum kamu tahu itu.”
“Itu adalah permainan lain yang menimbulkan kehebohan di markas besar. Itu adalah pertandingan yang bagus.” Chaos mengeluarkan sebuah buku tua—tidak, tunggu. Ketika dia membuka sampulnya yang usang dan lapuk, bagian dalamnya kosong. Itu adalah kotak permainan berbentuk buku . Di dalamnya terdapatEnam belas kartu. “Mind Arena didasarkan pada permainan yang pertama kali ditemui manusia dalam permainan para dewa. Dan begitu pula permainan yang akan kita mainkan sekarang.”
“Kartu-kartu ini?”
“Ya. Kartu-kartu ini berasal dari permainan yang diberikan oleh para dewa sejak dahulu kala.”
Sebuah game dari zaman dulu?
Memang benar bahwa Fay sendiri belum pernah melihat permainan ini sebelumnya, tetapi kartu-kartu ini tampak sangat bersih untuk sesuatu yang konon sudah ada sejak lama. Kartu-kartu itu memiliki ilustrasi yang sangat modern dan—yang paling penting—teksnya dicetak dalam bahasa modern. Jika diungkapkan dalam istilah permainan, Fay mungkin akan berkata: Saya ragu.
Ini mungkin salah satu lelucon khas Chaos yang selalu disampaikan dengan wajah datar.
“Lebih tepatnya, kartu-kartu ini adalah salinan, dibuat oleh saya sendiri. Saya menerjemahkan kartu-kartu dari permainan kuno dan meminta seorang ilustrator yang saya kenal untuk membuat karya seninya. Hasil cetakannya bagus, kan?”
“Hah! Jadi, di kota mana game ini dijual?”
“Aku tidak berbohong kali ini.”
“Kenapa sulit sekali untuk membedakannya denganmu?!”
Fay mencabut keraguannya. Rupanya, Chaos mengatakan yang sebenarnya.
Mendengar itu, mata Leshea berbinar. “Kau, manusia! Jual itu padaku!”
“Mm-hmm. Kau tahu, sempat terlintas di pikiranku untuk mengkomersialkannya,” kata Chaos dengan terus terang yang mengejutkan. “Mari kita lihat apakah kita bisa menemukan sponsor yang tertarik dengan kesepakatan ini. Jika kalian suka apa yang kalian lihat saat Fay dan aku bermain, sebarkan beritanya. Ini adalah permainan kartu online yang dapat dimainkan orang-orang di seluruh dunia melalui terminal elektronik. Hubungi Mystic Factory, Joy Division. Kami menyebutnya MF, Division J.”
“Sebenarnya kamu sedang berbicara dengan siapa?!”
“Sebagai seseorang yang mencintai permainan, saya memiliki kewajiban untuk membagikannya kepada dunia.”
Chaos menyebar keenam belas kartu itu di atas meja. Pearl, Nel, dan Leshea, belum lagi Miranda, memperhatikannya dengan penuh kekaguman.
“Ini adalah uji coba untuk versi komersial. Dengan kata lain, kami masih dalam tahap pembuatan prototipe. Saya mungkin penerjemah untuk game ini, tetapi bukan berarti saya pasti hebat dalam hal itu.”
“Oke. Apa premis dasarnya?”
“Ini permainan perbandingan—mainkan dua kartu dan lihat mana yang memiliki angka lebih tinggi. Anda lihat koin di sana? Jika Anda yakin dengan kartu Anda, Anda bertaruh banyak koin, dan jika tidak, Anda menyerah, seperti dalam poker. Angka-angka yang berfungsi sebagai indikator kekuatan ada di kartu-kartu tersebut.”
Fay memeriksa kartu-kartu itu, dan hal pertama yang dilihatnya adalah hampir semua kartu tersebut dicetak dengan kata MANUSIA atau kata TUHAN .
“Sepertinya kau sudah menyadarinya. Kita memilih salah satu dari enam kartu dek Dewa atau enam kartu dek Manusia, lalu kita bermain. Ini adalah permainan kartu kuno ‘Liga Ragnarök’—juga dikenal sebagai pertempuran terakhir antara manusia dan dewa.”
Permainan kartu kuno Ragnarök League:
Aturan Permainan
- Pilih dek Dewa atau dek Manusia.
Setelah memilih dek, setiap pemain mengambil satu kartu dari dek mereka secara acak
Lawan tidak tahu kartu mana yang telah dikeluarkan.
Permainan dilanjutkan dengan lima kartu tersisa, yang membentuk kartu di tangan masing-masing pemain.
- Pada setiap putaran, pemain memainkan satu kartu tertutup; pertempuran dilakukan dengan kartu-kartu tersebut masih tersembunyi.
(Setiap pemain harus menebak kartu apa yang dimainkan lawannya berdasarkan hasil pertandingan.)
Hasil ditentukan secara otomatis oleh program.
Pihak dengan kekuatan serangan yang lebih besar (angka di pojok kiri atas kartu) memenangkan ronde tersebut, kecuali jika efek salah satu kartu mengubah hasil ini.
Kartu harus dibuang setelah dimainkan (kecuali Angel dan Healer).
- Setiap pemain memiliki 10 koin. (Berikut ini berdasarkan permainan poker.)
Pada setiap putaran, pemain harus membayar satu koin sebagai uang muka.
Aturan: Para pemain membayar jumlah koin yang sama dan pertandingan pun dimulai. Pemenang berhak menyimpan semua koin tersebut.
Naikkan taruhan: Satu pemain memasang taruhan lebih banyak koin daripada lawannya. Bentuk panggilan yang lebih tegas.
Fold: Menyerah tanpa mengikuti raise lawan. (Membatasi kerugian koin seminimal mungkin.)
Ini dianggap sebagai kerugian sebelum pertempuran dan tidak dianggap sebagai pertempuran.
- Secara umum, setiap permainan berlangsung selama lima putaran.
Namun, kartu Angel, Meep, Healer, dan Traveler menambah jumlah kartu di tangan pemain atau memungkinkan pemeliharaan kartu di tangan. Selama kedua pemain masih memiliki kartu, permainan dapat berlanjut hingga tujuh putaran.
- Setelah semua putaran selesai, pemain dengan koin terbanyak akan menang.

“Mengenalmu, kurasa kau sudah menguasai semua itu,” kata Chaos sambil mengeluarkan dua perangkat elektronik.
Masing-masing memiliki layar yang menampilkan kata-kata Ragnarök League: Pertempuran Terakhir Antara Manusia dan Dewa. Jelas sekali itu adalah prototipe Chaos, tetapi tampilannya bersih dan mudah dibaca.
“Kami bermain menggunakan aplikasi di perangkat ini,” kata Chaos. “Ketuk kartu di layar untuk memilihnya, lalu ketuk koin untuk memilih kartu-kartu tersebut.”
“Mengerti.”
Sang pengatur permainan dan penciptanya—Kekacauan.
Dibandingkan dengan seorang pemula total—Fay.
Dia tidak bisa mengabaikan kesenjangan pengetahuan itu, tetapi selama kedua pemain memahami dengan benar efek kartu-kartu tersebut, itu adalah perang psikologis yang akan memiringkan timbangan ke arah salah satu pihak.
Chaos menginginkan pertarungan langsung—dan saya pikir permainan ini akan lebih menghargai permainan pikiran daripada pengetahuan atau pola permainan.
Itu berarti Fay bisa menutupi kekurangan pengetahuan dan keterampilan mereka. Hanya saja ada satu kendala…
Dek Dewa dan dek Manusia. Sekilas, siapa pun akan berpikir bahwa dek Dewa jelas lebih kuat.
“Baiklah,” kata Chaos, sambil mengulurkan salah satu perangkat dan menyimpan yang lainnya untuk dirinya sendiri. “Aku akan mengambil dek Dewa.”
“Wh-woah, tunggu dulu!” seru Pearl, yang sedang mengamati kartu-kartu itu dari balik bahu Fay, bahkan sebelum Fay sempat membuka mulutnya.
Namun sudah terlambat. Di layar perangkatnya, Fay sudah bisa melihat bahwa dek Dewa telah diberikan kepada Chaos, sehingga ia hanya memiliki dek Manusia.
“Itu tidak adil! Tidak adil jika dek Dewa jelas jauh lebih kuat!” kata Pearl.
“Apa yang membuatmu mengatakan itu?”
“Hah? Nah, ini… maksudku… Benar kan, Nel?!”
“Mm-hmm. Sepertinya memang begitu.” Nel mengangguk muram. “Terutama kartu Malaikat dan Naga Ilahi. Jelas sekali kartu-kartu itu merusak keseimbangan permainan ini.”
[Dewa] Malaikat. Kekuatan: 11. Saat kamu memenangkan ronde menggunakan kartu ini, kembalikan ke tanganmu alih-alih membuangnya.
[Dewa] Naga Ilahi. Kekuatan: 9 (lebih kuat dari kartu manusia mana pun).
Saat kamu memenangkan ronde menggunakan kartu ini, kamu memenangkan permainan. Kartu ini tidak terpengaruh oleh efek Kreasi.
Kartu Malaikat, selain menjadi kartu terkuat di kedua dek, dapat digunakan berulang kali. Sementara itu, Naga Ilahi dapat mengakhiri permainan sendirian. Jelas sekali mereka terlalu kuat.
Namun bukan berarti dek Manusia tidak memiliki cara untuk melawannya. Sang Pahlawan bisa mengalahkan salah satu kartu tersebut, dan Sang Penyihir bisa bertarung hingga seri.
Namun, hal itu menempatkan Fay pada posisi yang kurang menguntungkan dalam permainan psikologis. Naga Ilahi sangat menakutkan. Jika Chaos memainkan kartu itu, Fay harus memastikan dia memainkan Pahlawan atau Penyihir pada giliran yang sama. Jika tidak, permainan akan kalah .
Di suatu titik dalam lima giliran ini, Naga Ilahi akan muncul. Pertanyaannya adalah, giliran yang mana? Aku memiliki Pahlawan dan Penyihir, tetapi itu berarti aku hanya memiliki peluang dua perlima untuk mengadu mereka melawan Naga Ilahi.
Dengan kata lain, tiga perlima dari waktu, dia akan kalah. Dek Manusia tidak bisa mengharapkan tingkat kemenangan lebih baik dari 40 persen. Setidaknya, begitulah kelihatannya.
“Idemu sudah tepat. Dek Dewa memiliki daya tarik psikologis.””Keuntungan di game pembuka,” kata Chaos, bermandikan cahaya biru dari monitor saat dia menatap layarnya. “Tapi Fay, ada alasan mengapa aku menyuruhmu menggunakan dek Manusia.”
“Karena Mind Over Matter adalah tim dewa, dan kita adalah manusia?” tanya Fay.
“Kau cepat sekali.” Untuk sekali ini, sudut bibir Chaos melengkung membentuk senyum. “Kau menantang para dewa sendiri. Tak mungkin kau takut menghadapi sekelompok kecil dari mereka.”
Setelah beberapa saat, Fay berkata, “Dan apakah tugasmu untuk memastikan aku siap?”
“Saya hanya seorang pesuruh. Nah, untuk kembali ke aturan sejenak, permainan ini membutuhkan wasit pihak ketiga. Dalam kasus kami, program akan melakukannya secara otomatis.”
Permainan ini dimainkan tanpa kartu-kartu tersebut pernah dibalik menghadap ke atas .
Sebagai contoh, anggaplah pada ronde pertama, Fay memainkan Sage (kekuatan serangan enam). Chaos akan memainkan kartu, tetapi Fay tidak akan tahu kartu apa yang dimainkan Chaos karena kartu tersebut tertutup. Jika Fay menang, dia akan tahu bahwa Chaos pasti telah memainkan Meep, Holy Spirit, atau Guardian Beast (yang semuanya memiliki kekuatan kurang dari enam). Jika dia kalah, Chaos hanya bisa memainkan Demon atau Angel. (Jika Fay kalah dari Divine Dragon, permainan akan berakhir.)
Ini adalah permainan dengan informasi yang tidak lengkap. Pertanyaannya adalah seberapa tepat kita dapat menebak apa yang ada di tangan lawan berdasarkan penilaian wasit.
Mereka masing-masing hanya memiliki enam kartu, tetapi fakta bahwa para pemain tidak pernah melihat kartu-kartu tersebut membuat segalanya menjadi jauh lebih rumit.
“Di awal permainan, setiap pemain akan kehilangan satu kartu secara acak dari tumpukan kartunya. Program ini juga akan melakukan hal yang sama, dengan cara yang netral.”
Penghapusan Acak:
Satu kartu dari dek Dewa dan satu kartu dari dek Manusia akan dibuang
Di layarnya, Fay melihat enam kartu dari deknya terkocok sendiri menghadap ke bawah, lalu menyaksikan salah satu kartu terbang menjauh sehingga berada di luar area permainan. Lima kartu yang tersisa akan menjadi kartu di tangannya.
Trapper, Sage, dan Traveler semuanya akan menjadi kartu yang bagus untuk dibuang. Saya juga bisa menerima kehilangan Healer. Tapi jika pembuangan itu membuat saya kehilangan Hero atau Mage, saya akan kesulitan.
Kartu-kartu itu berhenti dikocok sendiri, dan Fay melihat apa yang tersisa padanya.
“………”
Dia mengerti.
Fay harus menahan senyum masamnya
“Sekarang kita punya waktu lima menit untuk merencanakan strategi kita. Pikirkan kartu apa yang ingin kita mainkan di ronde pertama,” kata Chaos. “Sementara itu, Kepala Sekretaris Miranda—” Di sini dia melemparkan kartu kunci padanya. “Ada ruang monitor di sebelah, disiapkan agar Anda dapat mengamati permainan yang sedang kami mainkan, Fay dan saya, di layar besar yang bagus. Akan jauh lebih mudah daripada mencoba melihat perangkat kami dari balik bahu di sini.”
“Nah, lihat siapa yang sudah siap.” Miranda berbalik, memutar kartu kunci di antara jari-jarinya dan memberi isyarat kepada Pearl, Nel, dan Leshea dengan tangan lainnya. “Sepertinya kita akan pindah.”
Gadis-gadis itu mengikutinya keluar dari ruangan, hanya menyisakan dua pemuda—Chaos, yang setahun lalu adalah pemimpin Awaken, dan Fay, yang setahun lalu adalah anggota barunya.
Keduanya terdiam.
Mereka menatap kelima kartu di tangan mereka begitu lama hingga seolah-olah mereka bisa melubanginya, membayangkan hal-hal hipotetisputaran dalam pikiran mereka. Kartu mana yang akan mereka mainkan masing-masing, dan di putaran mana?
Lima menit ini bukan hanya untuk memikirkan langkah pertama. Saya harus menyusun seluruh strategi saya dengan dek kartu ini.
Waktu berlalu begitu cepat, dan dalam sekejap mata, lima menit itu telah berakhir.
“Lima menit tidak selama kedengarannya, ya?” kata Chaos sambil menatap jam di dinding. Sikapnya yang santai menunjukkan bahwa dia telah menjalankan simulasi semua putaran yang akan datang. “Ini pertama kalinya kau melihat permainan ini. Jika kau butuh, aku bisa memberimu lima menit lagi untuk merencanakan.”
“Tidak apa-apa,” kata Fay, sambil melihat kartu-kartu di layarnya dan mengangguk. “Ayo main, Chaos.”
Sementara itu…
Miranda dan ketiga wanita muda itu masuk ke ruang monitor di sebelah
“Sekretaris Utama! Cepat, nyalakan monitornya!”
“Sabar, Nel, sabar. Nah, mari kita lihat. Sepertinya tombol ini akan berhasil…”
Monitor yang tergantung di langit-langit menyala. Miranda duduk di kursi santai, sementara Nel, Pearl, dan Leshea berdiri di belakangnya dan menatap layar.
“Oh! Aku melihat mereka!” Pearl menunjuk ke layar, yang sekarang menampilkan seorang pemuda berambut hitam, Fay, dan Chaos yang tanpa ekspresi dengan rambut biru panjangnya. Kemudian tampilan beralih ke layar Pemain 1 (Chaos). Pasti itu layar yang sama yang dia lihat di perangkatnya. Mereka bisa melihat lima kartu dek Dewa miliknya, tetapi kartu lawannya, Fay, semuanya tersembunyi.

“Jadi ini kartu-kartu di tangan Master Chaos!” kata Nel, sambil menatap monitor dengan penuh兴奋. Mereka bisa melihat lima kartu dari dek Dewa… “Dia punya Meep! Dan Binatang Penjaga dan Roh Kudus…”
“Dia juga punya Malaikat. Pasti, karena aku bisa melihat sesuatu yang memiliki kekuatan sebelas!” kata Pearl, ikut berkomentar. “Kartu lainnya memiliki kekuatan serangan sembilan. Yang berarti itu pasti…!”
Napasnya tercekat di tenggorokan. Ada satu kartu di dek Dewa dengan kekuatan serangan sembilan: Naga Ilahi. Ketika kartu itu memenangkan pertempuran, ia juga memenangkan seluruh permainan. Dan yang mengerikan, kartu terkuat di dek umat manusia hanya memiliki kekuatan serangan delapan .
“Itu susunan kartu yang bagus,” kata Leshea dengan serius. “Penghapusan acak itu membuang Iblis dari dek Dewa. Aku yakin Fay berharap itu akan menyingkirkan Malaikat atau Naga Ilahi. Fakta bahwa tangan ini masih memiliki keduanya membuatnya berbahaya. Satu-satunya kartu di dek Manusia yang dapat bersaing dengan mereka adalah Pahlawan dan Penyihir.”
Fay tidak bisa mengorbankan salah satu dari mereka—karena dia membutuhkan kedua kartu andalannya untuk menetralisir kedua kartu besar dalam dek Dewa.
Jadi, kartu apa saja yang ada di tangannya?
“Cepat, Sekretaris Utama, cepat! Tunjukkan tangan Fay!”
“Aku buru-buru, aku buru-buru. Lihat ini.”
Layar berubah lagi, kali ini menampilkan sudut pandang Fay.
Pearl tersentak. “Ya! Dia berhasil menangkap Penyihir itu!”
Mage adalah kartu terlemah jika dilihat secara terpisah, tetapi ia dapat meniru kekuatan serangan dan efek kartu lawan. Hal itu menjadikannya salah satu kartu terkuat dalam dek Manusia, mampu melawan hampir semua kartu dalam dek Dewa hingga seri.
“Di sebelahnya ada Penyembuh, lalu Penjebak, Sang Bijak… Kartu terakhir memiliki kekuatan serangan dua, jadi pasti itu Sang Pengembara! ……Tunggu. Jika itu semua kartunya, maka… Tidak!”
Sang Pahlawan tidak termasuk di antara lima kartu Fay.
“Wah, gawat. Kurasa Fay memang tidak pernah beruntung dalam hal-hal seperti ini,” kata Miranda sambil menundukkan kepala. “Ini bukan awal yang baik.”
Di belakangnya, bahkan Leshea pun tersenyum getir. “Pihak dewa memiliki setiap kesempatan untuk memenangkan permainan ini. Di suatu titik dalam lima ronde berikutnya, Naga Ilahi itu pasti akan muncul. Jika Fay tidak memainkan Penyihir pada waktu yang tepat bersamaan, semuanya akan berakhir.”
“Tapi itu kan peluang satu banding lima, ya?!” kata Pearl.
“Ya. Dari apa yang telah kita lihat, peluangnya untuk menang kurang dari dua puluh persen. Dan bahkan jika dia berhasil menghentikan Naga Ilahi, itu berarti dia akan kehabisan Penyembuhnya dan Malaikat akan mulai mengalahkannya di ronde berikutnya karena Malaikat dan sebelas kekuatan serangannya dapat terus kembali.”
“Kalau begitu, dia sudah pasti kalah dalam pertandingan ini, kan?!”
“Dari perspektif kekuatan kartu, ya.”
“Hah?”
“Apa kau sudah lupa tentang ini , Pearl?” Leshea melemparkan sesuatu ke Pearl, yang sedang menatap kosong ke langit-langit. Benda itu membentuk lengkungan emas berkilauan di udara dan mendarat di tangannya. Itu adalah salah satu koin yang ada di atas meja. Leshea pasti mengambilnya saat mereka berada di ruangan lain. “Kartu-kartu itu hanyalah alat untuk permainan mencuri koin satu sama lain.”
“Dia bisa menggertak!” seru, bukan Pearl, melainkan Nel. Dia tahu lebih baik daripada siapa pun, dari permainan melawan Bandar Judi, bahwa keahlian seseorang dalam poker bukanlah tentang kekuatan kartu di tangannya. Justru ketika kartu di tanganmu paling lemah, kamu harus bertindak sedemikian rupa sehingga lawanmu tidak akan pernah tahu.
“ Kau bisa saja menang… Seharusnya kau menantang gertakanku…”
Fay harus membuat Chaos berpikir bahwa dia memiliki kartu Hero dan Mage sekaligus. Dia harus terus menaikkan taruhan untuk mempertahankan ilusi tersebut—karena Chaos, tentu saja, tidak tahu kartu mana yang telah hilang dari Fay.
“Fay tidak boleh membiarkan Chaos mengetahuinya,” kata Miranda, sambil menopang dagunya dengan siku saat menghadap layar. “Mereka mantan rekan satu tim, jadi mereka pasti tahu kebiasaan masing-masing. Jika Fay membuat Chaos curiga dengan menaikkan kartu terlalu agresif, itu hanya akan kontraproduktif. Saat Chaos berpikir Fay kehilangan kartu Hero atau Mage, dia akan memainkan Angel dan Dragon secara berurutan, dan kemudian semuanya akan berakhir.”
“Tuan Fay akan berada dalam posisi yang sangat sulit sepanjang pertempuran ini,” gumam Nel.
Pada saat yang bersamaan, sekretaris utama mengubah sudut kamera ke tampilan utama, sehingga layar berganti menampilkan Fay dan Chaos.
“ Baiklah, mari kita mulai ,” kata Chaos. “ Ronde pertama. ” Suaranya adalah satu-satunya suara di ruangan yang didominasi oleh keheningan yang tegang.
Babak Pertama
Di ruang bermain bebas, Fay menatap layarnya dengan saksama, menyadari bahwa Leshea dan yang lainnya sedang menonton dari ruangan sebelah
“…”
Lima kartu di tangannya (dengan kekuatan serangannya) adalah: Penyembuh (8), Penjebak (6), Bijak (6), Pengembara (2), Penyihir (1).
Dia kehilangan kartu Hero. Kartu itu hilang dari dek Manusia selama penghapusan acak di awal permainan.
Oke, apa yang harus saya lakukan? Lagipula, apa yang dilakukan Chaos? Selalu ada kemungkinan bahwa Malaikat atau Naga Ilahi telah dibuang.
Ada kemungkinan dua dari enam bahwa dia kehilangan salah satu kartu itu—dengan kata lain, itu akan terjadi dalam satu dari setiap tiga permainan. Jika Chaos kehilangan salah satu kartu itu, maka Fay hanya perlu memastikan dia mengeluarkan Mage untuk melawan kartu yang lain.
Skenario idealnya adalah dia menjatuhkan Naga Ilahi, tetapi itu mungkin hanya angan-angan. Yang benar-benar membuatku takut adalah dia mungkin memainkannya di ronde pertama dan aku langsung kalah.
Dia tidak seharusnya berharap terlalu banyak. Seseorang selalu perlu membayangkan skenario terburuk, yang berarti Fay harus menyusun strategi jika Chaos masih menguasai Naga Ilahi dan Malaikat.
Aku perlu menempatkan diriku pada posisinya. Jika aku memiliki Naga Ilahi, apakah aku akan memainkannya di ronde pertama?
Semakin lama permainan berlangsung, semakin kecil kartu di tangan mereka dan semakin mudah untuk menebak kartu apa yang mungkin dipegang lawan. Jika serangan satu pukulan (OHKO) dengan Naga Ilahi memberi dek Dewa peluang terbaik untuk menang, maka pemain Dewa akan ingin memainkannya di awal permainan, sementara masih belum jelas kartu apa yang mungkin ada di tangan lawan.
Hal yang sama berlaku untuk kartu Malaikat. Selama kartu Malaikat terus menang, kartu itu akan terus kembali ke tangan pemiliknya. Tidak ada kartu yang lebih kuat untuk dimainkan di ronde pertama.
Artinya, langkah pertama Fay haruslah Mage (karena dia tidak memiliki Hero). Itulah jawaban terbaik yang dimiliki dek Manusia. Naga Ilahi atau Malaikat di giliran pertama adalah langkah optimal pemain Dewa; jika Fay tanpa ragu menggunakan Mage untuk menghentikannya, itu akan menjadi gertakan dan menunjukkan bahwa dia masih memiliki Hero yang bisa digunakan.
Ini tampak seperti langkah yang sempurna. Begitu sempurnanya sehingga Chaos mungkin bisa melihat kebohongan di baliknya.
Jika dia berada di posisi mantan ketua timnya, dia akan menebak…bahwa Fay akan memainkan Mage atau Hero di ronde pertama dan memainkan kartu lain. Kemudian, kartu mana pun yang dimainkan Fay pertama kali akan terbuang, dan Chaos akan mendapatkan keunggulan secara telak.
Di sinilah kontes sesungguhnya dimulai, untuk melihat siapa di antara kita yang bisa membaca permainan lebih jauh. Dan itu adalah kontes yang harus saya menangkan.
Pertama, Naga Ilahi: Akankah ia muncul di ronde pertama, atau tidak?
Jika itu terjadi, satu-satunya harapannya adalah menghadapinya dengan bantuan Penyihir. Tetapi jika dia salah tentang langkah awal Chaos, dia akan kehilangan satu-satunya cara untuk melawan Naga Ilahi. Fay memikirkannya sambil jam terus berdetik, memeras otaknya hingga sepersepuluh detik terakhir…
“Baiklah, mari kita mulai. Setiap pemain memilih kartu mereka secara bersamaan,” kata Chaos, pernyataannya memecah keheningan. “Ayo mulai, Fay.”
“Aku siap.”
Di layar, kartu yang disentuh Fay bersinar dan muncul menghadap ke bawah. Hal yang sama terjadi dengan kartu Chaos
“Apakah ini bagian di mana kita mempertaruhkan koin kita?”
“Benar. Masing-masing satu untuk taruhan awal, lalu Anda tentukan berapa banyak yang ingin Anda pertaruhkan.”
Mereka masing-masing memiliki sepuluh koin. Setelah taruhan awal satu koin, tersisa sembilan koin untuk dipertaruhkan. Setelah itu, pertanyaannya adalah berapa banyak yang bisa Anda menangkan.
“Saya akan bertaruh satu koin sebagai tambahan dari taruhan awal,” kata Fay.
“Panggil,” kata Chaos tanpa ragu. Dua koin masing-masing dari mereka bergerak ke tengah layar. Sekarang mereka siap untuk adu kartu mereka.
“ Beralih ke penilaian kartu, ” sebuah suara elektronik mengumumkan.
Aku memilih Penyembuh. Jika Chaos memainkan Naga Ilahi sebagai langkah pertamanya, aku sudah kalah .
Dia harus memiliki keyakinan. Harus mempercayai penilaiannya sendiri.
Hanya sesaat berlalu, tetapi bagi Fay, rasanya seperti setengah jam. Dan memang terasa seperti itu.
“ Babak pertama. Pemenangnya adalah Fay. Setelah mentransfer koin, Fay memiliki dua belas koin, Chaos memiliki delapan. Kartu yang tersisa: Fay—lima; Chaos—lima. ”
““…!””
Fay dan Chaos tersentak dan, hanya untuk sesaat, saling pandang
Tak satu pun dari mereka memiliki kartu tersisa empat.
Mereka menyadari pentingnya jumlah kartu yang tersisa. Masing-masing telah memainkan satu kartu dari lima kartu di tangan mereka, jadi seharusnya mereka masih memiliki empat kartu. Namun, keduanya masih memegang lima kartu.
Artinya, efek kartu tersebut menyebabkan jumlah kartu di tangan mereka bertambah satu.
Penyembuhku bisa kembali ke tanganku setelah aku menggunakannya. Dan satu-satunya kartu di dek Dewa yang bisa menambah ukuran tangan adalah Meep (yang memiliki kekuatan serangan tinggi)!
Penyembuh (8)—Setelah memainkan kartu ini, Anda dapat mengembalikannya ke tangan Anda. Anda dapat memainkan kartu ini dan melengkapi Kartu Kreasi Tambahan, yang memberikan +2 kekuatan serangan.
Meep (1)—Setelah memainkan kartu ini, pilih salah satu Kartu Kreasi Tambahan dan tambahkan ke tanganmu.
Fay telah mendapatkan kembali kartu Penyembuhnya, jadi dia masih memiliki lima kartu. Chaos telah menggunakan dan kehilangan kartu Meep-nya, tetapi telah mendapatkan salah satu Kartu Tambahan, itulah sebabnya dia masih memiliki lima kartu. Itu berarti komposisi kartu di tangannya saat ini adalah: tidak diketahui, tidak diketahui, tidak diketahui, tidak diketahui, dan sebuah Kartu Kreasi Tambahan.
Sekarang aku punya hal lain untuk dipikirkan: Kartu Penciptaan mana yang dia pilih?
Ada dua kemungkinan: Petir & Pedang, yang menambahkanKekuatan serangan kartu lima banding satu, atau Sayap & Perisai, yang mengurangi lima. Keduanya mungkin tampak seperti efek yang berlawanan, tetapi pemain Dewa hampir pasti akan memilih Petir & Pedang.
Karena hal itu memberi mereka peluang lebih baik untuk mengalahkan Sang Pahlawan. Selain itu, hal itu memungkinkan mereka untuk memastikan kekuatan Hewan Penjaga mereka.
Pahlawan (4)—Mendapatkan +99 kekuatan serangan saat menghadapi kartu Dewa.
Binatang Penjaga (5)—Meniadakan efek kartu lawanmu. (Mengalahkan Pahlawan dan Penyihir.)
Sang Pahlawan tidak bisa mengalahkan Binatang Penjaga sendirian—tetapi dengan menggunakan Penyembuh sebagai Kartu Kreasi Tambahan, kekuatan serangan Sang Pahlawan dapat ditingkatkan menjadi enam.
Namun sekarang itu tidak akan cukup, karena Petir & Pedang dapat meningkatkan kekuatan Binatang Penjaga hingga sepuluh tingkat.
Dan sang Pahlawan tetap tidak akan punya peluang melawan Naga Ilahi. Karena alasan itu, jika pemain Manusia memainkan Pahlawan atau Penyihir, akan mudah bagi Binatang Penjaga yang diperkuat oleh Petir & Pedang untuk mengalahkannya. Lebih buruk lagi, selama ronde dia memainkan Binatang Penjaga, Chaos bisa mempertaruhkan semuanya—karena tidak mungkin dia kalah.
Namun yang terburuk adalah dia bisa melakukan itu sebagai gertakan . Jika dia mempertaruhkan semua koinnya, saya harus mengalah, entah itu gertakan atau bukan.
Fay berada dalam posisi yang sangat tidak menguntungkan. Di ronde kedua, dia tidak boleh melakukan kesalahan sekecil apa pun.
Sementara itu, yang lain telah menyaksikan jalannya ronde pertama.
“Jadi, itulah strategi Master Chaos!” kata Nel sambil menggigit bibir. Situasinya tampak genting bagi Fay. “Master Fay tidak memiliki kartu apa pun yang dapat mengalahkan Guardian Beast!”
“N-nah, itu tidak adil! Dia membuat Fay terpojok dengan mengancam akan memainkan Naga Ilahi di ronde pertama, lalu menggunakan Meep untuk menambah kartu di tangannya, dan sekarang kartu Tambahan itu berarti bahkan Sang Pahlawan pun tidak bisa mengalahkannya, kan?! Bahkan jika Fay memilikinya, padahal dia tidak memilikinya…”
Di ruang monitor, Pearl terus membolak-balik layar dari satu sudut ke sudut lainnya.
Di layar Chaos, dia telah memilih Lightning & Sword sebagai kartu Tambahannya, seperti yang mereka duga.
Di layar Fay, kartu Healer telah kembali ke tangannya, tetapi hanya itu saja. Saat Chaos menggabungkan Lightning & Sword dengan Guardian Beast dan mempertaruhkan semua koinnya, Fay tidak punya pilihan selain menyerah.
“Satu-satunya harapan Master Fay adalah jika, ketika Master Chaos menggertak dengan Guardian Beast, dia memainkan sesuatu selain Mage dan menang. Menggunakan Trapper akan sangat bagus, tetapi…tidak, Master Chaos setidaknya harus bisa meramalkan hal itu. Dan selalu ada kemungkinan dia akan memainkan Divine Dragon…”
“ Aku penasaran ,” kata Leshea.
“Apa—?!”
“Ini hanya intuisiku, tapi kurasa kartu selanjutnya yang akan dia mainkan bukanlah Sang Binatang atau Naga Ilahi. Itu pasti Malaikat. Kurasa dia akan menggunakan satu putaran untuk melihat bagaimana situasinya.” Leshea hampir seperti berbicara pada dirinya sendiri
“A-apa maksudmu, Nyonya Leshea?” Nel menoleh ke Leshea, matanya membelalak, begitu cepat hingga rambut hitamnya berantakan. “Tuan Fay tidak memiliki kartu yang dapat menangkal Binatang Penjaga. Bukankah Tuan Chaos seharusnya mengerahkan semua kemampuannya di setiap ronde mulai sekarang hingga akhir permainan?”
“Haruskah begitu? Kurasa, dalam pikirannya, dia melihat kartu yang berbeda.” Leshea mengganti layar, sehingga menampilkan seluruh kartu.Enam belas kartu. “Pertama, ronde pertama. Fay yakin Chaos memainkan Meep, karena jumlah kartu di tangannya tidak berkurang. Malaikat juga tetap di tangan, tetapi jika Chaos memainkannya, itu akan mengalahkan Penyembuh.”
Pemenang ronde pertama adalah Fay (dengan kartu Penyembuh). Dengan demikian, dia bisa yakin bahwa lawannya telah memainkan kartu Meep.
“Tapi bagaimana dari sudut pandang Chaos?”
“…!” Nel tersentak. “Begitu! Tuan Chaos tidak yakin. Dia mungkin mengira bukan Penyembuh, melainkan Pengembara yang diperankan oleh Tuan Fay!”
Penyembuh (8)—Setelah memainkan kartu ini, Anda dapat mengembalikannya ke tangan Anda.
Anda dapat memainkan kartu ini sebagai kartu Kreasi yang dilengkapi dan memberikan +2 kekuatan serangan.
Pelancong (2)—Setelah memainkan kartu ini, pilih satu kartu Kreasi Tambahan atau Surga & Bumi dan masukkan ke tanganmu.
Meep memiliki kekuatan serangan satu. Pada giliran pertama, Chaos tidak yakin kartu mana yang telah mengalahkannya.
“Dia mungkin berpikir seperti ini: Naga Ilahi di giliran pertama tentu saja merupakan langkah yang ampuh, tetapi dia bisa memperkirakan Fay akan menghadapinya dengan Penyihir atau Pahlawan. Dek Dewa dapat menangkal itu dengan menyebabkan dek Manusia menyerang dan meleset di giliran pertama, kemudian menindaklanjutinya dengan Binatang Penjaga ditambah Petir & Pedang dan melakukan serangan habis-habisan. Meep mengatur strategi itu, tetapi kita dapat memperkirakan Fay setidaknya telah membaca situasi sejauh itu .”
Lalu, apa yang akan dia lakukan?
Chaos harus terus menambahkan tebakan demi tebakan.
“Penangkal terbaik untuk Meep di giliran pertama adalah Traveler di giliran pertama,karena hal itu memungkinkanmu untuk menarik salah satu kartu yang sangat ampuh dari kategori Surga & Bumi.”
Kartu Tambahan [Surga & Bumi]
- Anak Tanpa Nama (0)—Saat memilih kartu untuk ronde, pilih satu kartu Manusia yang tidak ada di tangan pemain Manusia. Kartu ini menyalin kekuatan serangan dan efek kartu Manusia yang dipilih.
- Sang Pencipta (99)—Setelah kartu ini diperoleh, kartu ini harus digunakan pada ronde berikutnya. Jika dalam pertempuran dengan Malaikat, kedua belah pihak kalah.
“Begitu! Dia harus memilih Sang Pencipta!” kata Miranda, sambil memperbesar kartu itu hingga memenuhi layar. “Seekor Binatang Penjaga yang diperkuat oleh Petir & Pedang memiliki kekuatan serangan sepuluh. Bahkan Sang Pahlawan pun tidak bisa menangkalnya, itulah sebabnya Chaos bisa langsung menyerang habis-habisan. Tapi Sang Pencipta memiliki serangan sembilan puluh sembilan yang tak tertandingi!”
Mungkin inilah yang dipikirkan Fay: Langkah Chaos yang paling efektif di ronde kedua adalah Guardian Beast atau Divine Dragon. Tapi Sang Pencipta bisa mengalahkan keduanya.
Setidaknya, hal itu juga akan sejalan dengan proses berpikir Chaos .
“Akhirnya aku mengerti apa yang kau bicarakan, Leshea!” kata Pearl sambil meletakkan tangan di dadanya dan menarik napas dalam-dalam. “Babak kedua! Chaos, yang waspada terhadap Sang Pencipta, berperan sebagai Malaikat…tapi tunggu—apa?! Langkah pertama Fay bukanlah Sang Pengembara!”
Dengan tepat.
Fay telah memainkan peran Penyembuh di ronde pertama. Dia mempercayai Chaos untuk waspada terhadap kemungkinan dia memainkan peran Pengembara di ronde pertama dan Sang Pencipta di ronde kedua.
Seandainya Chaos memainkan Naga Ilahi pada ronde pertama, Fay akan langsung kalah. Namun, ia telah mengambil risiko besar itu—dan berhasil bertahan.
“Dia mempertaruhkan nyawa dan keselamatannya untuk menyelamatkan Traveler-nya,” kata Miranda. “Dengan cara ini, Fay bisa memainkannya di ronde kedua, diikuti oleh Creator di ronde ketiga. Sebuah serangan mendadak dari kartu terkuat yang ada.”
Langkah Chaos di ronde kedua kemungkinan besar adalah Angel (sebagai antisipasi terhadap Creator). Baru di ronde ketiga dia akan mempertaruhkan semuanya dan memainkan Lightning & Sword dengan Guardian Beast. Dan di situlah Fay bisa membalas dengan Creator.
“Seberapa jauh mereka saling membaca permainan ini?!” kata Pearl sambil memegang kepalanya. “J-jadi, Leshea, kartu apa yang akan dimainkan Fay di giliran keduanya?”
“Itu tergantung padanya.”
“Lalu bagaimana dengan Chaos?!”
“Bukannya mau mengulang-ulang, tapi bukan Guardian Beast yang akan dia mainkan. Dia mungkin akan memainkan Divine Dragon jika dia mengantisipasi Fay akan memainkan Traveler, tapi menurutku Angel mungkin langkah yang lebih aman dan pasti. Itu tergantung pada tipe pemainnya.” Mata Leshea berbinar, seolah-olah dia sendiri yang memainkan permainan itu. “Mereka berdua saling kenal, kan? Aku yakin sesuatu akan terjadi di ronde berikutnya. Aku tidak sabar untuk melihat apa!”
Kemudian layar besar di ruang monitor menampilkan pesan yang menandakan bahwa pertempuran baru akan segera dimulai.
Babak 1 selesai. Lanjut ke Babak 2.
Fay: 5 kartu, 12 koin
Kekacauan: 5 kartu, 8 koin
2
“ Memulai ronde kedua. Para pemain, pilih kartu kalian. ”
Chaos menatap pesan di layar, lalu bergumam pada dirinya sendiri, “Sekarang, mau main apa?”
Untuk langkah selanjutnya, dia harus memilih salah satu dari dua kartu: Malaikat atau Naga Ilahi.
Dia mengingat kembali. Babak pertama bisa dibilang tentang menetapkan ekspektasi. Chaos sendiri tidak bisa mengesampingkan kemungkinan untuk memulai dengan Naga Ilahi—sebut saja sekitar 10 persen—tetapi pada akhirnya dia memilih Meep.
Akan lebih baik jika aku bisa menyingkirkan Hero atau Mage miliknya, tapi dia menyimpannya. Fay masih punya lima kartu, yang berarti ada kemungkinan besar dia menggunakan Traveler, tapi…
Ada juga kemungkinan bahwa dia telah memainkan peran Penyembuh dan akan muncul dengan Sang Pencipta yang tak terduga. Namun, ada hal lain yang mengganggu Chaos.
Mengapa dia tidak menggunakan Hero atau Mage? Ada kemungkinan besar aku akan memainkan Divine Dragon di ronde pertama.
Mungkin dia hanya berasumsi Chaos tidak akan melakukan langkah yang mengakhiri permainan sebagai langkah pertamanya, tetapi Chaos bisa membalikkan pemikiran yang sama untuk melawannya dengan mengeksploitasinya menggunakan Naga Ilahi—seperti yang akan dipahami Fay. Jadi, tidak cukup hanya mengatakan bahwa dia ingin melindungi Pahlawan dan Penyihirnya.
Pasti ada alasan tertentu mengapa dia tidak ingin memainkan mereka di babak pertama. Misalnya…jika dia tidak memiliki salah satu dari mereka.
Seandainya Sang Pahlawan (atau Sang Penyihir) dibuang sejak awal. Maka Fay hanya akan memiliki satu kartu truf. Jika dia terlalu terburu-buru menggunakannya, dia akan kehilangan satu-satunya cara untuk bertahan melawan Naga Ilahi—yang justru menjadi alasan mengapa dia menguatkan tekadnya danMembuat pilihan berbahaya dengan memainkan Traveler (atau Healer) di ronde pertama. Itu tampak masuk akal.
Bukan berarti dia tidak mau memainkan Hero atau Mage-nya. Melainkan dia tidak bisa. Dan jika itu benar, maka aku akan menang di ronde ketiga.
Chaos sudah punya strateginya. Sekarang dia hanya perlu menunggu keputusan Fay.
Masih ada waktu. Namun, hanya menunggu saja itu membosankan.
Chaos menatap mantan anak buahnya itu, nadanya dingin dan acuh tak acuh. “Fay,” katanya. “Aku tahu kartu kedua apa yang akan kumainkan, jadi aku merasa sedikit kesepian di sini sementara kau memilih kartumu. Kurasa aku akan berbicara sendiri untuk menghabiskan waktu.”
“Dan kurasa aku akan berbicara tentang peradaban magis kuno. Hal-hal yang belum pernah kalian dengar sebelumnya.”
Monolog itu muncul tiba-tiba, saat mereka masih memilih kartu untuk ronde kedua. Tepat ketika Fay sedang memeras otaknya untuk mencari pola yang mungkin muncul.
“Ini pasti terjadi beberapa dekade yang lalu. Mereka menemukan reruntuhan peradaban magis kuno, yang sampai saat itu hanyalah legenda, terkubur di bawah lapisan abu vulkanik. Itu berada di Kota Peninggalan Ange, tentu saja.”
Kata-kata Chaos menghancurkan segalanya—konsentrasi Fay, kehati-hatiannya. Semuanya.
“…Kekacauan?” tanyanya.
“Aku sendiri tidak tahu apa yang menarikku padanya. Kurasa aku memang tertarik pada hal-hal seperti itu sejak kecil. Aku melahap buku-buku sejarah seolah-olah aku seorang sarjana, jadi aku meninggalkan Ruin untuk melihat peninggalan-peninggalan itu, hampir seperti seorang gelandangan. Dan saat itulah—murni secara kebetulan—aku menemukannya.”
Apa? Apa yang telah dia temukan?
Pertanyaan itu terlintas di benak Fay, tetapi dia ragu untuk mengucapkannya karena dua alasan.
Pertama, karena dia masih belum memutuskan rencana pertandingannya di ronde kedua.
Dan kedua, karena dia memiliki keyakinan kuat bahwa mantan pemimpin timnya akan menjawab pertanyaan itu, terlepas apakah Fay yang bertanya atau tidak.
“Fay. Kamu juga tahu itu.”
“Apa maksudnya?” tanya Fay perlahan.
“Diadem Dewa.”
Terdengar bunyi “plunk” saat Chaos meletakkan sesuatu di atas meja: sepotong kecil batu hitam
“Kamu bisa mendapatkan hadiah di permainan para dewa. Mahkota Dewa adalah hadiah karena mengalahkan dewa yang sebelumnya belum terkalahkan. Seperti Mata Uroboros yang kamu dapatkan.”
“Itu barang terkutuk. Pearl bilang kita harus membuangnya bersama sampah yang tidak mudah terbakar.”
“Hal seperti ini terkadang terjadi,” kata Chaos sambil mengangguk. Ia tampak sangat serius. “Dewa dan manusia memiliki persepsi yang sangat berbeda tentang apa yang berharga. Tidak terlalu mengejutkan jika sesuatu yang dianggap dewa sebagai hadiah tampak seperti sampah atau bahkan bencana bagi manusia. Tapi kemudian ada hal-hal seperti ini.”
Chaos mengalihkan pandangannya ke pecahan batu hitam kecil di atas meja dan terdiam cukup lama. Kemudian dia berkata, “Diadem Dewa yang kugali di Kota Peninggalan Ange ini adalah sesuatu yang berguna bagi orang-orang dari peradaban sihir kuno. Tidak perlu diragukan lagi.”
“………” Fay tidak mengatakan apa pun saat dia menatap batu hitam di atas meja. Mungkinkah itu benar-benar…?
“Kau menggali Mahkota Dewa, Chaos?”
“Ya. Dalam istilah modern, kita akan menyebut ini sebagai perangkat penyimpanan berkapasitas tinggi. Potongan batu kecil ini dapat menyimpan buku setara dengan seluruh isi perpustakaan. Setelah menemukannya, saya mempelajari bagaimana dan mengapa peradaban magis kuno itu hancur.”
“…!” Fay terkejut. “Apakah itu sebabnya kau meninggalkan Ruin?!”
“Ya, tepat sekali. Saya tadinya mau mencari lebih banyak batu hitam seperti ini, tapi ternyata usaha saya sia-sia.”
Setelah beberapa saat, Fay berkata, “Aku mengerti…”
Itu menjawab satu pertanyaan: mengapa Chaos pergi ke Kota Relik setelah bubarnya Awaken.
Dia mempelajari sejarah peradaban magis kuno yang tercatat di batu ini dan ingin menggali lebih dalam.
Pertanyaannya kemudian menjadi, sejarah apa yang telah dia pelajari? Apa yang tidak bisa dia ceritakan kepada Fay atau rekan satu tim mereka?
“Apakah kamu tidak pernah berpikir untuk mempublikasikan hal ini?”
“Ada dua alasan mengapa saya tidak bisa. Pertama, batu ini sudah cukup lapuk dan tidak bisa digunakan lagi. Tidak akan menjadi cerita yang menarik jika saya tidak punya bukti untuk mendukungnya. Alasan lainnya adalah pertimbangan pribadi. Ini bukan cerita yang menyenangkan . Jadi saya…”
Bel berbunyi. Waktu mereka untuk memilih kartu telah habis.
“Kurasa cukup sudah aku bicara sendiri,” kata Chaos, terdengar persis sama seperti sepanjang hari. “Aku sudah mendapatkan perhatianmu, dan itu yang penting. Kalahkan aku, dan aku akan ceritakan sisanya.”
“Aku akan berusaha sebaik mungkin.” Fay menatap rasul yang dulunya adalah rekan satu tim seniornya itu dan mengangguk. “Aku sudah memilih kartuku.”
“Aku juga.”
Setelah memilih kartu mereka, tibalah saatnya untuk memutuskan berapa banyak koin yang akan mereka pertaruhkan
“Aku akan bertaruh satu koin lagi selain taruhan awal,” kata Fay.
“Naikkan taruhan. Menurutku, Fay, kau belum memainkan Creator di giliran keduamu, jadi aku bertaruh total tiga koin. Apa langkahmu?”
Setelah beberapa detik, Fay berkata, “Telepon.”
Masing-masing memasukkan tiga koin, total enam koin berpindah ke tengah layar—tetapi bukan itu yang penting. Yang benar-benar penting adalah kartu-kartunya.
Dua kartu melayang ke atas, satu dari tangan Fay dan satu dari tangan Chaos, dan bersinar terang…
“ Putaran kedua. Pemenangnya adalah Chaos. Setelah mentransfer koin, Fay memiliki sembilan koin, Chaos memiliki sebelas. Kartu yang tersisa: Fay—empat; Chaos—lima. ”
Terjadi perubahan besar pada jumlah koin, tetapi baik Fay, si pecundang, maupun Chaos, si pemenang, tidak sedikit pun bergeming. Sejak hasil diumumkan, mereka berdua berpikir begitu cepat dan keras sehingga mereka bahkan tidak punya waktu untuk berteriak.
Fay harus mulai membuat deduksi. Petunjuknya merupakan hasil dari babak terakhir dan kartu-kartu yang tersisa.
Saya memainkan Trapper (6). Itu bisa dikalahkan oleh salah satu dari tiga kartu: Malaikat (11), Naga Ilahi (9), atau Iblis (7).
Cukup mudah untuk menebak kartu mana yang menyebabkan kekalahannya karena jumlah kartu di tangan Chaos tidak berkurang. Itu berarti dia pasti menggunakan kartu Angel, yang kembali ke tangannya ketika memenangkan pertarungan.
Aku bisa melihat dia tidak akan memainkan Naga Ilahi. Tidak sampai aku memainkan Sang Pahlawan atau dia yakin aku tidak memilikinya.
Chaos mungkin berharap memenangkan serangkaian kemenangan dengan Angel. Dia akan terus memainkannya sampai Fay menggunakan Hero atau Mage untuk menghentikannya. Menggunakan salah satu dari dua kartu terbaiknya hampir merupakan tantangan.
Dia mulai memahami kartu apa saja yang ada di tanganku. Seolah-olah dia berkata, “Jika kamu punya dua kartu mematikan, apa masalahnya jika hanya menggunakan salah satunya?”
Chaos kemungkinan menduga Fay kehilangan Hero atau Mage—bahwa dia tidak ingin menggunakan salah satunya karena yang lainnya telah dibuang oleh penghapusan acak.
Apakah aku harus memainkan Mage? Tidak, aku tidak bisa. Jika dia memainkan Divine Dragon di ronde berikutnya, aku akan tamat.
Selain itu, dek Dewa masih memiliki Binatang Penjaga juga. Kemungkinan bahwa Penyihirnya bisa berakhir dalam pertandingan terburuknya terus menghantui pikiran Fay. Namun, pada saat yang sama, jika dia tidak memainkan Penyihir itu, dia hanya akan terus dihancurkan oleh Malaikat.
Apa yang harus dilakukan, apa yang harus dilakukan?
“A-a-a-apa yang harus dia lakukan?!” Di ruang monitor, Pearl menunjuk ke layar yang menampilkan kartu-kartu di tangan Fay. Wajahnya pucat pasi. “Fay benar-benar terpojok! Maksudku, jika dia terus menghadap Malaikat—”
“Jangan panik!” Nel menegurnya. “Tidak diragukan lagi bahwa campur tangan Tuan Fay membuatnya berada dalam posisi yang tidak menguntungkan, dan hanya masalah waktu sampai Tuan Chaos menyadari betapa buruknya keadaan ini… tetapi masih ada cara untuk membalikkan keadaan!”
“Oooh!” Hampir tanpa disadari, Pearl mengepalkan kedua tangannya, didorong oleh keyakinan Nel. “Ada apa, Nel? Katakan padaku!”
“Ya, ceritakan pada kami, Nyonya Leshea!” pinta Nel dengan sungguh-sungguh.
“Kamu cuma mau lepas tanggung jawab?!”
Pearl tampak gemetar hebat. Nel menggertakkan giginya. Reaksi mereka mungkin berbeda, tetapi perasaan yang melatarinya tak diragukan lagi sama. Mereka berdua bertanya-tanya: Apa yang harus Fay lakukan agar menang?
“Pertanyaan bagus…” Leshea menatap layar, tetapi dia melihat tampilan Chaos. Di layarnya, kartu Fay muncul sebagai tidak diketahui, tidak diketahui, tidak diketahui, dan tidak diketahui. “Ada satu hal yang tidak aku mengerti. Miranda, ganti layar untukku. Pergi ke bagian di mana Fay memainkan Trapper-nya selama ronde kedua,” perintahnya. Kemudian dia memanipulasi layar lebih jauh, menampilkan ringkasan dari enam belas kartu.
Trapper (6)—Saat kamu memenangkan ronde menggunakan kartu ini, kamu dapat melihat kartu di tangan lawan dan memilih kartu yang harus mereka mainkan selanjutnya.
Kartu ini memiliki statistik serangan yang tinggi dan efek yang kuat. Tidak hanya mampu mengalahkan Guardian Beast (setidaknya jika tidak mendapatkan peningkatan kekuatan), tetapi juga memungkinkan Anda untuk melihat kartu di tangan lawan dan bahkan memilih kartu yang akan mereka mainkan di ronde berikutnya.
“Selalu ada kemungkinan besar Chaos akan bermain melawan Angel di babak kedua,” kata Leshea.
“Karena dia berasumsi Fay kemungkinan akan memerankan Sang Pencipta, kan?” tanya Miranda.
“Ya. Tapi jika Fay toh akan kalah, seharusnya dia memainkan peran Penyembuh.”
Setidaknya kartu itu akan kembali ke tangannya setelah dia kalah. Sebaliknya, Fay kehilangan kartu di ronde kedua yang sebenarnya tidak perlu hilang.
“Itu adalah pilihan yang sangat tidak logis sehingga Chaos sama bingungnya dengan kita. Dia bertanya-tanya apakah mungkin sebenarnya Fay berperan sebagai Penyembuh, bukan sebagai Penjebak.”
“Hah?!” Pearl tersentak. “Kenapa dia berpikir ada kemungkinan itu adalah Sang Penyembuh?!”
“Karena itulah yang dilakukan oleh Sang Penyembuh.”
Penyembuh (8)—Setelah memainkan kartu ini, Anda dapat mengembalikannya ke tangan Anda. Anda dapat memainkan kartu ini sebagai Kartu Kreasi yang dilengkapi yang memberikan +2 kekuatan serangan.
Kartu itu tidak menyatakan bahwa kartu itu akan kembali ke tangan Anda. Anda juga bisa sengaja menghilangkannya untuk mengeluarkannya dari tangan Anda.
“Chaos berpikir mungkin Fay sengaja menahan diridari mengambil kembali kartu Healer ke tangannya untuk mengurangi jumlah kartu di tangannya menjadi empat—khususnya untuk membuat Chaos berpikir dia telah memainkan Trapper.” Intinya adalah untuk menabur benih keraguan. Untuk membuat Chaos bertanya-tanya apakah Trapper mungkin, hanya mungkin, masih ada di tangan Fay. “Apa yang dilakukan Fay bukanlah gertakan sepenuhnya. Dia telah menggunakan Trapper-nya, yang bisa dengan mudah disebut sebagai kesalahan. Tapi dia hanya perlu Chaos meragukan dirinya sendiri untuk sesaat—itulah dugaanku.”
Pada langkah pertamanya, dia memainkan kartu Penyembuh dengan mempertaruhkan seluruh permainannya.
Pada percobaan keduanya, ia memainkan Trapper, yang jelas bukan gertakan—dan bahkan bisa dianggap sebagai langkah yang buruk.
Baiklah. Kartu apa yang mungkin bisa dia gunakan untuk menindaklanjuti kartu-kartu itu?
Babak 2 selesai.
Fay: 4 kartu, 9 koin
Chaos: 5 kartu, 11 koin
3
“ Memulai ronde ketiga. Para pemain, pilih kartu kalian. ”
Begitu pesan itu muncul di layar, Fay menatap tajam keempat kartunya dan berusaha memastikan Chaos tidak melihatnya menghela napas.
Di sinilah kontes penipuan yang sesungguhnya akan dimulai.
Tangan Fay terdiri dari: Penyembuh (8), Bijak (6), Pengembara (2), dan Penyihir (1).
Jelas sekali apa yang Chaos inginkan: Dia akan terus menggunakan Malaikat sampai aku mengirimkan Pahlawan atau Penyihirku untuk menghentikannya!
Ini adalah undangan terbuka. Jika Fay menerimanya, Chaos akan menggunakan Naga Ilahi begitu Penyihirnya pergi, dan permainan akan berakhir. Jadi, sebagai gantinya, kartu yang harus diandalkan Fay adalah… Sang Pengembara.
Sang Pengembara, itu dia. Ini kartu trufku yang sebenarnya, dan saatnya untuk memainkannya. Sekarang juga .
“Aku sudah menentukan pilihanku,” kata Fay, beralih dari memilih kartu ke memasang taruhan koin. “Aku membayar taruhan awal satu koin dan menyerah .”
“…!”
Tatapan Chaos menjadi lebih tajam dari sebelumnya saat layar langsung menampilkan pemberitahuan kekalahan Fay
“Babak ketiga. Pemenangnya adalah Chaos (Fay menyerah). Setelah mentransfer koin, Fay memiliki delapan koin, Chaos memiliki dua belas. Kartu yang tersisa: Fay—empat; Chaos—lima.”
Tidak ada perubahan jumlah kartu. Sekarang Fay yakin bahwa Chaos telah memainkan Malaikat dua kali berturut-turut. Tapi apa yang akan Chaos tebak tentang apa yang telah dimainkan Fay? Dia masih memegang empat kartu. Dengan dek Manusia, itu berarti dia telah memainkan Penyembuh lalu mengambilnya kembali ke tangannya—atau dia telah mengorbankan Pengembaranya untuk mengambil salah satu Kartu Tambahan.
Mengenal Chaos, dia mungkin akan langsung tahu tipu dayaku. Dan dia akan tahu bahwa aku menggunakan Traveler-ku untuk mendapatkan Anak Tanpa Nama.
Semuanya bergantung pada ini. Ronde keempat adalah saat nasib dek Manusia dan Dewa akan ditentukan.
Babak 3 selesai.
Fay: 4 kartu, 8 koin
Chaos: 5 kartu, 12 koin
4
“ Memulai ronde keempat. Para pemain, pilih kartu kalian. ”
Chaos melirik layarnya, yang menunjukkan bahwa lawannya (Fay) memiliki empat kartu di tangannya. Dia mengangguk sedikit, hampir tidak sampai beberapa milimeter.
Jumlah kartu di tangan Fay tidak berubah. Itu berarti di ronde ketiga, dia pasti memainkan Healer atau Traveler.
Chaos hanya bisa menebak yang mana, tetapi Fay yang menyerah di ronde sebelumnya adalah petunjuk besar. Dia tidak berniat untuk bertarung. Dengan memilih menyerah tanpa syarat sebelum pertempuran dimulai, dia menghindari efek kemenangan pertempuran Naga Ilahi (yaitu, permainan berakhir) dan pada dasarnya menyerahkan tongkat estafet ke ronde berikutnya.
Artinya, kemungkinan besar itu adalah Sang Pelancong. Dia bisa memasukkan kartu Tambahan yang ampuh ke tangannya dan menggunakannya melawan saya di ronde berikutnya.
Jadi, mana yang dia pilih?
Kartu Tambahan [Surga & Bumi]
- Anak Tanpa Nama (00)—Saat memilih kartu Anda untuk ronde ini, pilih satu kartu Manusia yang tidak ada di tangan pemain Manusia. Kartu ini menyalin kekuatan serangan dan efek kartu Manusia yang dipilih.
- Sang Pencipta (99)— Setelah kartu ini diperoleh, kartu ini harus digunakan pada ronde berikutnya. Jika dalam pertempuran dengan Malaikat, kedua belah pihak kalah.
Jika Fay memilih opsi pertama dan meniru Sang Pahlawan, dia bisa mengalahkan Malaikat atau Naga Ilahi, tetapi tidak bisa mengalahkan Binatang Penjaga.
Opsi kedua akan bertarung hingga seri dengan Angel, tetapi akanmengalahkan salah satu dari yang lain. Syaratnya adalah pertandingan itu harus dimainkan di babak berikutnya (dalam hal ini, babak keempat).
Ini sudah jelas. Fay hampir pasti telah memilih Anak Tanpa Nama.
Sekilas, pilihan pertama mungkin tampak mengandung kemungkinan kekalahan, sedangkan pilihan kedua menjamin hasil imbang paling buruk. Hal itu membuat pilihan kedua tampak kurang berisiko, tetapi disertai syarat bahwa kartu tersebut harus dimainkan pada ronde berikutnya. Dengan kata lain, itu juga bisa dilihat sebagai jebakan: Tampaknya menjanjikan hasil imbang paling buruk, tetapi pada kenyataannya, hasil imbang hampir pasti terjadi.
Jadi, Fay mungkin akan memilih opsi pertama, dan berharap bisa mengalahkan Malaikat atau Naga Ilahi. Itu adalah pilihan yang tepat.
Ini juga sesuai dengan interpretasi saya: Fay kehilangan Hero atau Mage dalam kartu yang dibuang secara acak.
Yang berarti Chaos hampir yakin dengan apa yang ada di tangan Fay.
Tangan Fay (empat kartu):
Sang Bijak; Penyembuh atau Penjebak; Penyihir atau Pahlawan; Anak Tanpa Nama
Di ronde keempat ini, dengan kondisi permainan seperti itu, sebenarnya hanya ada satu kartu yang bisa dimainkan Fay.
“Lagipula, kurasa itulah yang diharapkan Chaos,” kata Leshea, matanya berbinar.
“Jadi, dia pada dasarnya sudah benar semua ?!” Di ruang monitor, Pearl berteriak untuk kesekian kalinya. “Sekretaris Utama!”
“Aku tahu, aku tahu. Aku akan menggantinya dengan sudut pandang Fay, oke?”
Fay memiliki empat kartu di tangannya: Sang Bijak, Sang Penyembuh, Sang Penyihir, dan Kartu Tambahan Anak Tanpa Nama.
Dengan kata lain, persis seperti yang Chaos duga.
Jadi, seperti apa rupa tangan Chaos dari sudut pandang Fay?
Tangan Chaos (Sudut Pandang Fay):
Malaikat, tidak dikenal, tidak dikenal, tidak dikenal, Kartu Tambahan Petir & Pedang
Kartu Chaos (sebenarnya):
Malaikat, Naga Ilahi, Binatang Penjaga, Roh Kudus, Kartu Tambahan Petir & Pedang
Dari sudut pandang Fay, setengah dari kartu Chaos adalah kartu yang tidak diketahui—karena Chaos mampu menggunakan Malaikat di ronde kedua dan ketiga untuk menghemat kartunya.
“Master Chaos hampir pasti akan kembali menyerang dengan Angel untuk ketiga kalinya berturut-turut. Sampai Master Fay menghentikan kartu itu, dia tidak punya harapan untuk menang…tapi sekarang, dia mungkin punya kesempatan itu!” Nel mengepalkan tinjunya dan membantingnya seolah ingin menghantam meja. “Sekarang dia memiliki Nameless Child! Dengan itu, dia bisa meniru Hero dan menghentikan Angel!”
Fay akhirnya memiliki Hero dan Mage, dua kartu yang dapat melawan kartu andalan dek Dewa, yaitu Angel dan Divine Dragon.
“Tapi Nel,” kata Pearl, “dek Dewa memiliki tiga kartu truf. Jika Chaos memainkan Petir & Pedang dengan Binatang Penjaga, bahkan Sang Pahlawan dan Sang Penyihir pun tidak akan mampu mengalahkannya!”
“Lalu, ini menjadi kontes siapa yang bisa membaca permainan dengan lebih baik. Satu -satunya hal yang harus dilakukan adalah membuatnya gagal mencetak angka!”
Rencana Fay: Dengan Sang Pahlawan dan Sang Penyihir, dia bisa menghentikan Malaikat Kekacauan dan Naga Ilahi.
Rencana Chaos: Jika dia bisa mengalahkan Sang Pahlawan atau Sang Penyihir dengan Binatang Penjaga, kemenangannya sudah pasti.
Strategi mereka sudah jelas. Sekarang tinggal soal siapa yang akan memenangkan pertarungan menebak apa yang akan dilakukan lawan selanjutnya.
Namun, untuk ronde keempat ini, prediksi tidak diperlukan. Mereka berdua tahu persis langkah ideal apa yang harus diambil lawan mereka.
“Master Chaos tidak perlu mengubah strateginya saat ini. Malaikat itu akan muncul untuk ketiga kalinya!”
Dia berharap Fay akan menggunakan Sang Pahlawan.
Karena skenario ideal untuk dek Dewa adalah OHKO (One-Hit Knockout) dengan Naga Ilahi. Lagipula, Fay hanya memiliki dua kartu yang dapat menghentikannya. Perhitungan kasar menunjukkan bahwa karena Chaos memiliki empat kartu (termasuk satu Kartu Penciptaan) di tangannya, ada kemungkinan 25 persen dia akan memainkan Naga Ilahi. Fay hanya perlu mencocokkannya dengan Pahlawan atau Penyihir. Itu memberinya peluang satu banding dua.
Namun bagaimana jika dia secara tidak sengaja menggunakan Sang Pahlawan melawan Malaikat? Dalam hal itu, peluang Fay untuk mengadu Penyihir tunggalnya melawan Naga Ilahi dari tiga kartu yang tersisa di tangan Chaos akan turun menjadi satu banding tiga.
“Master Chaos rela mengorbankan Malaikat demi memancing Master Fay untuk memainkan Sang Pahlawan! Itulah cara terbaik bagi pemain Dewa untuk meningkatkan peluang mereka menang. Dan Master Fay harus menurutinya meskipun dia tahu itulah yang terjadi. Jika tidak, Malaikat akan terus memperlakukannya seenaknya!”
Dengan demikian, mudah untuk memprediksi apa yang akan terjadi di ronde keempat: Chaos akan memainkan Malaikatnya sementara Fay memainkan Pahlawannya (atau Penyihir). Mereka masing-masing akan tahu apa yang dipikirkan yang lain.
Setidaknya begitulah anggapan semua orang.
Hingga suara perangkat elektronik di ruang monitor terdengar:
“ Chaos memilih dua kartu. ”
“…Apa— Apaaaaaaaaaaat?!”
“Tidak! Apakah itu rencana Master Chaos?!”
Ketika mereka melihat kartu pilihan pemain Dewa di layar, Pearl, Nel, dan bahkan Miranda terkejut. Bahkan Leshea, yang biasanya hanya menonton dengan tenang, bergumam “Hah!” dan tersenyum
Namun, kejutan sebenarnya datang setelah itu.
“ Fay mengambil dua kartu. ”
“……………” Semua orang di ruangan itu terdiam, para penonton terlalu terkejut untuk mengeluarkan suara. Bahkan, mereka telah melampaui rasa takjub dan langsung menuju ketidakpahaman. Mereka sama sekali tidak tahu apa artinya ini—dan manusia yang pikirannya kosong adalah manusia yang bahkan tidak bisa mengeluarkan suara kekaguman.
Akhirnya, Pearl berhasil berkata, “A-a-a-a-a-a-a…?” Dia menunjuk ke layar dan ambruk. “Kenapa dia sampai menggunakan alasan itu ?!”
Hampir bersamaan saat Pearl berteriak di ruangan sebelah, Chaos menatap layar komputernya dalam diam, melirik dua pesan yang ditampilkan:
Binatang Penjaga , set.
Set Petir & Pedang.
Dia telah memutuskan: Ini dia. Ronde keempat ini akan menjadi titik balik yang menentukan nasib mereka—atau setidaknya itulah yang mungkin dipikirkan Fay.
Aku tahu bagaimana perasaannya. Itulah mengapa aku bisa mengecohnya. Aku tidak akan membiarkan ronde keempat menjadi sesuatu yang mudah ditebak dan tidak menarik.
Bagi siapa pun akan jelas bahwa dia harus memainkan Angel untuk ketiga kalinya berturut-turut. Fay akan mengalahkannya dengan Hero-nya, dan itu akan menjadi akhir dari ronde tersebut. Tetapi jalan yang jelas juga merupakan jalan yang membosankan. Jika Fay tetap akan memainkan Hero, Chaos bisa sekalian menghancurkannya—dengan Guardian Beast-nya.
Dia menambahkan Lightning & Sword, meningkatkan kekuatan serangannya menjadi sepuluh. Karena kartu terkuat di dek Manusia (Healer) hanya memiliki kekuatan serangan delapan, peluangnya untuk menang di ronde ini sekitar satu miliar persen.
Aku bisa saja mempertaruhkan semua koinku dan memenangkan semuanya kembali. Tapi sebaiknya aku tidak melakukannya. Itu akan membuat Fay waspada. Mungkin aku harus bertaruh kecil agar dia berpikir aku sedang bermain sebagai Malaikat?
Mereka masing-masing telah memilih kartu mereka; satu-satunya pertanyaan yang tersisa adalah berapa banyak koin yang akan ditumpuk. Chaos mungkin benar-benar yakin akan kemenangan di ronde ini, tetapi yang penting adalah membuat Fay berpikir bahwa dia bisa menang dengan Pahlawannya. Bertaruh habis-habisan hanya akan menimbulkan kecurigaan.
“Saya membayar taruhan awal satu koin,” kata Fay, sambil meraih monitornya—lalu mengetuknya dua kali. “Dan saya bertaruh satu koin. Dua koin totalnya.”
“Panggil.”
Jelas. Dia tidak berpikir untuk menyerah.
Satu koinnya berbicara banyak. Fay percaya diri. Dia yakin bahwa Chaos sedang mempersiapkan Malaikat lagi, dan Pahlawannya akan mengalahkannya
Dan dia memainkan karakter Hero, bukan Mage. Mage hanya akan mengambil kartu. Tidak ada alasan untuk menambahkan lebih banyak koin.
“ Pemain satu, Chaos, menggunakan Kartu Tambahan. ”
“ Pemain kedua, Fay, menggunakan Kartu Tambahan. ”
Sebagai reaksi terhadap pengumuman game tersebut, sedikit ketegangan muncul di bibir Fay. Chaos bahkan tidak bergeming.
Sesuai harapan. Kau sudah menduganya, kan, Fay? Kau tahu aku mungkin akan memerankan Guardian Beast.
Dan Fay telah menggunakan semacam pengaman. Dia memainkan kartu Penyembuh sebagai kartu Penciptaan, hanya untuk berjaga-jaga jika Chaos mengabaikan langkah Malaikat yang jelas dan malah menggunakan Binatang Penjaga.
Pahlawan (4) + Penyembuh-sebagai-Ciptaan (2) = 6. Lebih kuat dari lima kekuatan serangan Binatang Penjaga.
Chaos telah memainkan Kartu Tambahannya, Petir & Pedang, sebagai penangkal terhadap kemungkinan tersebut.
“Fay. Kau telah membuat pilihan terbaik yang tersedia bagimu.”
Kata-kata yang diucapkan Chaos saat mereka duduk menghadap perangkat masing-masing jelas merupakan ungkapan penghargaan. Fay telah mengantisipasi bahwa dia akan memainkan, bukan Malaikat, tetapi Binatang Penjaga, dan dia telah memainkan Penyembuh sebagai kartu Penciptaan untuk menangkalnya.
Kemampuan prediksi mereka terbukti setara. Ronde pertama lah yang menentukan pemenangnya. Meep milik Chaos di ronde pertama, diikuti dengan pengambilan Kartu Tambahan Petir & Pedang, telah menghasilkan hasil ini.
“ Putaran keempat. Pemenangnya adalah Chaos. Setelah mentransfer koin, Fay memiliki enam koin, Chaos memiliki empat belas koin. ”
Dia telah menang .
Saat kesadaran itu meresap, Chaos menghela napas lega dalam hati, meskipun dia tidak pernah membiarkan topeng ketenangan yang selama ini dia kenakan terlepas dari wajahnya.
Saya punya empat belas koin. Bahkan jika permainan berlanjut ke babak tambahan,Saya bisa melipat kartu di setiap putaran dan tetap mendapatkan sebelas kartu, memenangkan permainan.
“Kartu yang tersisa: Fay—tiga; Chaos—tiga. Putaran tambahan diaktifkan. Berdasarkan kartu yang tersisa yang dimiliki oleh kedua pemain, permainan akan diperpanjang hingga putaran ketujuh. ”
Terjadinya ronde tambahan juga sesuai dengan perkiraan Chaos—dan sekarang dia tahu persis apa yang Fay pegang di tangannya.
Fay memiliki empat kartu. Pada giliran ini, dia menggunakan Hero dan Healer, lalu mengembalikan Healer ke tangannya.
Itu akan menjelaskan semuanya. Berikut rincian kondisi tangannya:
Penyihir Peri (1), Bijak (6), Penyembuh (8).
Sementara Chaos memegang Roh Kudus (4), Naga Ilahi (9), dan Malaikat (11).
Namun masih ada peluang kecil—sebut saja satu persen—bahwa Fay bisa keluar sebagai pemenang. Itu pun jika dia tidak menggunakan Hero-nya di ronde keempat.
Fay telah memainkan dua kartu. Jika kartu-kartu itu adalah Penyihir dan Penyembuh, maka dia masih akan memiliki Pahlawan di tangannya.
Namun, cara dia mempertaruhkan dua koinnya tanpa ragu-ragu terasa mencurigakan bagi Chaos. Mungkinkah itu sebuah permainan pengorbanan untuk membuat Chaos berpikir dia telah memainkan Sang Pahlawan?
Strategi saya adalah menyerah di setiap ronde yang tersisa—tetapi jika Fay masih memiliki Hero, maka saya tidak akan bisa lolos !
Sang Pahlawan memiliki dua efek.
Pahlawan (4)—Mendapatkan +99 kekuatan serangan saat menghadapi kartu Dewa (kecuali Binatang Penjaga).
Melipatgandakan koin yang Anda peroleh pada giliran ini.
Chaos memiliki empat belas koin, sedangkan Fay memiliki enam.
Seandainya Fay masih memiliki Sang Pahlawan…
Babak Kelima: Chaos terlipat dan memiliki tiga belas koin; Fay memiliki tujuh.
Babak Keenam: Chaos melipat dan memiliki dua belas koin; Fay memiliki delapan.
Ronde Ketujuh: Chaos kalah dan memiliki sebelas koin; Fay memiliki tiga belas (ia mendapatkan enam melalui efek Pahlawan).
Dia bisa membalikkan keadaan di ronde terakhir. Tentu saja, itu hanya jika dia masih memiliki Hero—yang kemungkinannya sangat kecil.
Namun Chaos mengenal Fay—tahu dia akan melakukannya. Mereka berada di ambang kekalahan, dan tepat pada saat itulah Fay akan melakukan trik untuk meraih kemenangan yang mengejutkan. Itulah tipe orangnya.
Chaos harus menghadapi tiga ronde terakhir ini seolah-olah Fay masih memiliki Sang Pahlawan.
Putaran 4 selesai.
Fay: 3 kartu, 6 koin
Chaos: 3 kartu, 14 koin
“ Dimulai ronde kelima. Para pemain, pilih kartu kalian. ”
Untuk kelima kalinya, mereka mendengar pesan dimulainya ronde. Saat ini, suara mekanis itu hampir tidak terdengar lagi oleh Chaos. Dia tidak punya waktu.
Kemungkinan tetap ada bahwa Fay telah melestarikan Pahlawannya. Itu adalah satu-satunya hal yang dapat mengalahkan Kekacauan. Bagaimana dia bisa menghancurkannya? Semua pikirannya terfokus pada satu pertanyaan itu.
Namun, jika pertanyaannya dibalik, artinya selama…Kekacauan terjadi karena asumsi bahwa Sang Pahlawan akan tetap muncul, dan kemenangannya sudah pasti.
“Saya sudah memutuskan,” katanya, sambil menyentuh sebuah kartu di tepi kiri layarnya.
Di ronde kelima ini, dia memilih Roh Kudus (4). Setelah memegang kartu ini sepanjang permainan, sekaranglah saatnya kejayaannya.
Roh Kudus (4)—Saat kamu kalah dalam satu ronde menggunakan kartu ini, pilih satu kartu dari dek lawanmu. Jika kartu itu ada di tangan mereka, mereka membuangnya.
Dia akan langsung menyingkirkan Sang Pahlawan . Jika kartu itu masih berada di tangan Fay, Chaos akan memaksanya untuk membuangnya sebelum mencapai medan pertempuran.
“ Kedua pemain telah memilih kartu mereka. Pasang taruhanmu. ”
“Aku menyerah,” kata Chaos. Itu adalah langkah paling aman. Dengan sengaja kalah, dia akan mengaktifkan kuasa Roh Kudus, yang akan menguntungkannya…
“Kurasa tidak begitu, Chaos,” kata Fay, tiba-tiba memecah keheningan. “Kau perlu bertaruh beberapa koin lagi.”
“Sang Bijak!” desis Chaos.
Sage (6)—Anda dapat memaksa lawan Anda untuk menaikkan taruhan mereka dengan dua koin tambahan.
Anda tidak kehilangan koin apa pun pada giliran ini.
Di layar, Chaos melihat koin-koinnya ditambahkan secara paksa ke tumpukan—dua koin di samping taruhan awalnya. Kini enam koin, tiga dari Chaos dan tiga dari Fay, bertumpuk di tengah layar.
Oh, begitu. Waktu yang tepat. Dia tahu aku akan mempertanyakan apakah dia masih memiliki jiwa Pahlawan.
Mereka melanjutkan ke penilaian kartu—tetapi karena Fay telah memainkan Sage (6), Roh Kudus (4) tidak akan pernah bisa mengalahkannya.
“ Pemenangnya adalah Fay. Setelah mentransfer koin, Fay memiliki sembilan koin, Chaos memiliki sebelas. Kartu yang tersisa: Fay—dua; Chaos—dua. ”
Selisih jumlah koin mereka tiba-tiba menyempit. Tumpukan koin itu bergerak mendekat ke Fay—tetapi bahkan saat ia menyaksikan tumpukan itu bergerak, Chaos menyadari kemenangannya sendiri.
Jumlah total koin? Dengan dua putaran tersisa, saya pasti bisa mengatasinya.
Dia sudah mempertimbangkan kemungkinan kemenangan mengejutkan dalam hal koin. Itulah mengapa dia memainkan Roh Kudus sejak awal.
“Aku mengaktifkan efek Roh Kudus. Jika kau memegang kartu yang kusebutkan, Fay, aku ingin kau membuangnya. Aku menyebut nama Sang Pahlawan.”
“………” Fay tidak mengatakan apa pun. Sebaliknya, sebuah pesan muncul di layar: Pengaruh Roh Kudus gagal.
Fay tidak memiliki Sang Pahlawan.
Apakah aku terlalu banyak berpikir? Tidak, tidak. Itu selalu hanya untuk berjaga-jaga. Sekarang aku tahu bahwa Fay memegang Penyihir (1) dan Penyembuh (8).
Chaos sendiri memiliki Naga Ilahi (9) dan Malaikat (11). Itu berarti hanya ada empat (atau lebih tepatnya, lima) kemungkinan pertandingan selama ronde enam dan tujuh.
- Babak Keenam: Penyihir vs. Naga Ilahi; Babak Ketujuh: Penyembuh vs. Malaikat
- Babak Keenam: Penyihir vs. Malaikat; Babak Ketujuh: Penyembuh vs. Naga Ilahi
- Ronde Keenam: Penyembuh vs. Naga Ilahi (permainan berakhir seketika melalui efek Naga Ilahi)
- Babak Keenam: Penyembuh vs Malaikat; Babak Ketujuh: Penyihir vs Naga Ilahi (atau Malaikat)
Dari skenario-skenario tersebut, skenario dua dan tiga akan menghasilkan kemenangan dengan OHKO (One-Hit Knockout) dari Naga Ilahi. Hanya skenario satu dan empat yang akan ditentukan berdasarkan jumlah total koin. Keduanya akan menghasilkan satu kemenangan dan satu hasil seri—sehingga kemenangan Chaos sudah dipastikan .
Putaran 5 selesai.
Fay: 2 kartu, 9 koin
Chaos: 2 kartu, 9 koin
5
“ Memulai ronde keenam. Para pemain, pilih kartu kalian. ”
Fay bahkan tidak lagi mendengar pesan itu. Dia menatap kedua kartunya, enggan untuk berkedip sedikit pun.
“………”
Dia bisa mendengar detak jantungnya berdebar kencang di telinganya. Saat Chaos memainkan Roh Kudus dan menyebut nama Sang Pahlawan, tekanan itu hampir mencekiknya
Dia bertanya-tanya seberapa jauh Chaos membaca di masa depan.
Selama lima ronde sebelumnya, Fay telah menumpuk strategi demi strategi, dengan cermat dan hati-hati, untuk mencapai ronde keenam ini.
Dia mungkin telah memprediksi 90 persen dari apa yang telah saya lakukan. Pertanyaannya adalah 10 persen sisanya. Seluruh rencana saya bergantung pada ronde keempat.
Itulah mengapa rasa dingin menjalari punggungnya ketika kartu Chaos yang disebut sebagai target efek Roh Kudus adalah sang Pahlawan.
Dia mencurigai saya pada ronde keempat—dia mengikuti alur pikiran saya dan menyadari bahwa saya hanya berpura-pura menjadi Pahlawan untuk mempertahankan peran tersebut.
Chaos bukanlah tipe orang yang terburu-buru meraih kemenangan. Mantan pemimpin tim Fay adalah tipe orang seperti itu. Baginya, memukul saja tidak cukup.Ia seperti menyalibkan jembatan batu sebelum menyeberanginya; ia akan menggulingkan batu seukuran manusia ke atasnya untuk memastikan jembatan itu cukup kuat, dan kemudian, masih belum puas, ia akan memperkuatnya dengan beton sebelum akhirnya menyeberang sambil mengenakan tali pengaman.
Pada kenyataannya, insting Chaos setengah benar.
Sebelum mengungkapkan babak kedua itu, Fay harus membuat pilihan—pilihan yang mutlak harus ia buat dengan benar.
Malaikat tangan Kekacauan (11), tidak diketahui (?).
Apakah kartu yang tidak diketahui itu Naga Ilahi atau Iblis?
Bisa dipastikan bahwa itu adalah Naga Ilahi. Penggunaan Malaikat yang berulang dan tanpa ragu oleh Chaos pada giliran kedua dan ketiga menceritakan semuanya: Itu menunjukkan bahwa dia masih memegang kartu truf sejatinya.
Yang berarti bahwa selama ronde keenam atau ketujuh, dia pasti akan memainkan Naga Ilahi.
Dengan dua ronde tersisa, Fay hanya memiliki satu kesempatan terakhir yang pasti . Jika dia membuat keputusan yang salah, permainan akan berakhir seketika. Pilihan terakhir ini adalah yang terpenting dari semuanya.
Sekarang? Atau nanti? Ronde enam? Atau ronde tujuh?
Kapan Chaos akan memainkan Naga Ilahinya?
Coba ingat kembali. Ingat semua yang telah dia katakan dan lakukan sejak kita sampai di markas besar. Aku duduk di sini berhadapan dengan mantan pemimpin timku, Chaos!
Dia tidak berubah. Dia adalah orang yang sama yang meninggalkan kantor cabang Ruin setahun sebelumnya.
Itulah sebabnya…
“Aku sudah memutuskan,” kata Fay. Dia meraih perangkat itu, kecemasannya sangat terasa
“Chaos? Bisakah kamu memilih kartu mana yang akan kamu mainkan di ronde ini?”
Dari sudut pandang Chaos, tentu saja, kemenangannya sudah pasti. Mereka masing-masing memiliki dua kartu di tangan mereka, dan dengan dua ronde tersisa untuk dimainkan, ada empat (atau lima) kombinasi yang mungkin. Dalam semua kombinasi tersebut, Chaos menang.
Aku memegang Naga Ilahi dan Malaikat. Aku bisa menutup mata dan memilih salah satunya secara acak dan tetap memiliki peluang satu triliun persen untuk menang.
Sekuat apa pun keyakinannya, Chaos tiba-tiba menyadari bahwa ujung jarinya terasa sedikit dingin.
Dia gugup.
Ini belum berakhir. Meskipun kartu dan koin sama-sama membuktikan kemenangannya yang tak terhindarkan, di suatu sudut hatinya, dia merasa belum sepenuhnya yakin
Aku mengenalmu, Fay. Kau pasti akan mencoba sesuatu . Dan aku sangat ingin melihat apa itu.
Chaos tahu betul bahwa sejak saat dia bergabung dengan tim Awaken hingga setahun yang lalu, tidak ada seorang pun yang mengamati anggota baru Fay Theo Philius sedekat dirinya.
“Ya. Aku juga sudah mengambil keputusan.”
Pilihan terakhir. Haruskah dia memainkan Naga Ilahi yang mematikan seketika itu juga, sekarang, atau nanti? Di ronde keenam, atau ronde ketujuh? Dia belum pernah menunjukkan Naga Ilahi sama sekali. Fay bahkan tidak yakin Chaos memilikinya di tangannya.
Artinya, sekaranglah saatnya untuk menggunakannya.
Sampai saat ini, saya telah melakukan cukup banyak hal untuk memberinya kesan bahwa saya akan menunggu hingga ronde terakhir untuk memainkan Naga Ilahi saya.
Kini Chaos akan mengkhianati harapan itu. Semua yang telah dia lakukan, dari ronde pertama hingga kelima, adalah gertakan yang dirancang untuk mempersiapkan ronde keenam ini.
“ Kedua pemain, kartu sudah disiapkan. ”
“Baiklah. Selain taruhan awal saya, saya bertaruh satu koin,” kata Chaos.
“Telepon,” jawab Fay, begitu cepat hingga Chaos hampir tidak percaya apa yang didengarnya. Menelepon secepat itu? Apakah dia sudah menyerah pada kemungkinan menang berdasarkan jumlah koin?
Tapi tidak .
Dia tidak melakukannya: Tatapan mata Fay-lah yang membuat Chaos yakin.
Fay tidak menatap Chaos, melainkan menatap monitornya dengan saksama, begitu fokus hingga hampir membuat lubang di monitor itu saat menunggu hasilnya.
“ Putaran keenam. Pengambilan kartu. Empat koin tersisa di dalam pot; Fay memiliki tujuh koin, Chaos memiliki sembilan. Kartu yang tersisa: Fay—satu; Chaos—satu. ”
“Seri!” Chaos agak terkejut. Namun, dia masih bisa melihat bagaimana jalannya pertandingan di ronde ketujuh. Dia akan menggunakan Malaikatnya untuk mengalahkan Penyembuh Fay dan mengumpulkan empat koin di dalam pot—sehingga dia akan mendapatkan sebagian besar koin.
Pemenang pertandingan ini sudah hampir pasti ditentukan.
Namun, dia kembali menatap layar, karena Fay telah bertemu dengan Naga Ilahinya bersama sang Penyihir.
Sejak ronde kedua, saya sudah menunjukkan dengan jelas bahwa saya akan terus memainkan kartu Angel. Saya tidak pernah memberinya petunjuk bahwa saya memegang kartu Divine Dragon.
Dia telah melakukan segala cara untuk memberi kesan bahwa dia akan mengakhiri permainan dengan gemilang, memainkan Naga Ilahi di babak terakhir. Mampu mengungkap rencananya sendiri adalah sebuah kejeniusan tersendiri.
“Sepertinya kita mengalami kebuntuan, Fay.”
“Ya. Setidaknya kita tidak perlu waktu untuk memilih kartu kita. Aku akan bertarung dengan kartu ini.”
“…Benar.”
Hasil yang akan datang tidak bisa lebih jelas lagi. Masing-masing dari mereka hanya memiliki satu kartu tersisa. Kartu-kartu itu akan bertarung, dan pemenangnya akan mengambil sebagian besar koin dan memenangkan permainan
Babak 6 selesai.
Fay: 1 kartu, 7 koin
Chaos: 1 kartu, 9 koin
“ Beralih ke babak tujuh. Para pemain, pilih kartu kalian. ”
Kartu di tangan Chaos adalah Malaikat (11). Dia telah menggunakannya dua kali dan memenangkan kedua pertandingan. Kartu ini memiliki kekuatan serangan terbesar dari semua kartu di dek Dewa atau Manusia.
Sementara itu, Fay memegang Penyembuh (8). Itu adalah penyerang terkuat di dek Manusia, tetapi tidak bisa menandingi kartu terbaik di dek Dewa.
Tidak perlu berspekulasi kali ini. Ini hanyalah fakta sederhana bahwa Fay telah menahan kemampuan Penyembuhnya.
Chaos tahu persis apa yang ada di tangan Fay, itulah sebabnya dia begitu yakin bahwa Malaikat itu akan memberinya kemenangan.
“ Kedua pemain, kartu sudah disiapkan. Taruhan koin akan dilewati dan kartu akan langsung dibandingkan. ”
Ini seperti manusia dan dewa sungguhan, tetapi dalam ukuran mini. Kartu terkuat manusia tidak ada apa-apanya dibandingkan kartu terkuat para dewa.
Chaos menatap layar komputernya.
Manusia dan dewa.
Kartu terakhir dari masing-masing kubu muncul di tengah layar dan saling berbenturan. Percikan api warna-warni, sangat cocok untuk pertempuran terakhir, beterbangan ke mana-mana
Sudah diputuskan.
Saat Chaos menatap tanpa ekspresi, sebuah suara elektronik mengumumkan:
“ Pemenangnya adalah Fay . Babak final telah berakhir, dan pemenang permainan ini adalah Fay! ”
“Apa?!”
Semuanya tiba-tiba terbalik—semua harapan Chaos, penerima koin, dan bahkan sang pemenang
Ini tidak mungkin. Pasti ada kesalahan, kan? Apakah dia salah dengar? Atau mungkinkah mesinnya rusak?
Namun, bahkan saat Chaos menyaksikan, semua koin di dalam pot berpindah ke Fay.
Apa ini? Apa yang sebenarnya terjadi?
Chaos telah memainkan Angel. Dengan satu pengecualian, seharusnya kartu itu cukup kuat untuk mengalahkan kartu apa pun di dek Manusia. Apa pun kecuali Hero .
Namun aku tetap kalah. Jadi, apakah Fay yang berperan sebagai pahlawan?!
Itu tidak mungkin. Chaos tahu dia tidak memilikinya, karena selama ronde ketiga dan keempat…
Babak Ketiga Jumlah kartu di tangan Fay bertambah, memungkinkan Chaos untuk menebak bahwa dia telah memainkan Sang Pengembara. Hampir pasti dia telah mengambil Anak Tanpa Nama. (Jika dia mengambil Sang Pencipta, Binatang Penjaga akan kalah pada babak keempat.)
Pada ronde keempat, Fay memainkan dua kartu, yang sekali lagi hampir memastikan bahwa dia telah memainkan kartu Penyembuh sebagai kartu Kreasi. Itu berarti orang juga dapat menduga bahwa dia telah memainkan Anak Tanpa Nama (Pahlawan) dalam upaya untuk menghancurkan Binatang Penjaga.
Kemungkinan besar Fay telah menggunakan Hero di ronde keempat. Namun, untuk kemungkinan kecil bahwa ia mencoba menghemat Hero-nya, Chaos memainkan Holy Spirit di ronde keenam untuk mengambilnya darinya.
Di ronde keenam, dia tidak memiliki Hero tersebut. Tapi kemudian tiba-tiba muncul di ronde ketujuh? Tidak mungkin itu terjadi—
“…!” Napas Chaos tercekat di tenggorokannya.
Ternyata ada caranya!
Hanya satu kemungkinan yang terlintas di benak Chaos.
“Kau menahan Anak Tanpa Nama itu?!”
Objek dari kekuatan pembuangan Roh Kudus pada akhirnya adalah Sang Pahlawan. Jika Fay memegang Anak Tanpa Nama, ia akan lolos tanpa cedera. Kemudian dia bisa memainkannya sebagai Sang Pahlawan di ronde terakhir dan menghancurkan Malaikat.
Tidak ada cara lain untuk mengalahkan Malaikat itu.
Tidak, itu masih tidak masuk akal! Aku yakin Fay menggunakan Anak Tanpa Nama (Pahlawan) selama ronde keempat!
Jumlah kartu yang tersisa di tangannya telah membuktikannya. Pada ronde keempat, kartu yang tersisa di tangan Fay adalah:
Sage: Digunakan pada ronde kelima (yaitu, tidak digunakan pada ronde keempat)
Penyihir: Digunakan pada ronde keenam (yaitu, tidak digunakan pada ronde keempat)
Penyembuh: Digunakan sebagai Kartu Kreasi
Kartu Tambahan Anak Tanpa Nama: Satu-satunya kartu yang mungkin dimainkan di ronde keempat
Begitulah kenyataannya. Tak peduli berapa kali Chaos memikirkan berbagai kemungkinan, hasilnya tetap sama: Tidak ada kartu yang bisa dimainkan Fay selama ronde keempat kecuali Anak Tanpa Nama. Tidak mungkin dia bisa menyimpannya sampai ronde terakhir…
Pintu terbuka lebar. Chaos secara refleks mendongak dan melihat ketiga wanita muda itu masuk ke ruangan dengan penuh kegembiraan.
“Fiuh! Itu menegangkan sekali!”
“Mm-hmm! Jebakan di ronde keempat itu satu hal, tapi dilema dua arah di ronde keenam membuat tanganku berkeringat.”
“Wah! Aku ingin sekali memainkan game ini!”
Kemudian disusul oleh Miranda, yang menyilangkan kedua tangannya seolah hendak menyampaikan vonis yang sangat bermakna. “Itu nyaris saja, Chaos,” katanya. “Berkali-kali, kau hanya selangkah lagi dari kemenangan.”
“Sekretaris Utama,” kata Chaos, sambil perlahan memutar kursinya. “Dari cara Anda mengatakannya, saya kira Anda tahu apa yang terjadi di babak final.”
“Tentu. Lagipula, kami bisa menyaksikan semuanya dari sudut pandang penonton. Saat kami melihat kedua tanganmu, sorak sorai pun bergemuruh. Jujur saja, kami pun terkejut saat melihat pertahanan yang dilakukan Fay di ronde keempat.”
Jadi Chaos benar: Itulah intinya. Dia tahu sesuatu telah terjadi di tikungan itu.
“Aku ingin membandingkan jawaban kita,” katanya sambil mendesah. Dia menatap sekelompok wanita yang menatapnya penuh harap—para penonton yang telah menyaksikan pertarungan mereka. “Malaikatku dikalahkan di ronde terakhir, dan Hero adalah satu-satunya yang bisa melakukannya. Setidaknya itu pendapatku. Tapi Fay tidak memiliki Hero di tangan awalnya. Bolehkah aku berasumsi bahwa kartu itu dibuang karena penghapusan acak?”
“Tepat sekali, Tuan Chaos,” kata gadis berambut hitam itu, Nel. Dia mengangguk dengan tatapan tajam di matanya. “Tuan Fay tidak pernah memiliki Sang Pahlawan. Anak Tanpa Nama itu menirunya di babak final.”
“Itu bahkan lebih tidak masuk akal,” kata Chaos, sambil melirik Nel dan perangkat elektroniknya. “Aku yakin dia menggunakan Nameless Child selama ronde keempat. Jika kita menelusuri kembali dari pertarungan sengit yang kita alami hingga ronde terakhir, itu satu-satunya kartu yang bisa dimainkan Fay.”
“Oh! Di situlah kau salah,” kata gadis berambut pirang, Pearl, sambil menunjuk layar perangkat itu. “Kami terkejut saat melihat apa yang kau mainkan di ronde itu. Kami sangat yakin kau akan memilih Malaikat untuk ketiga kalinya, tetapi kemudian kau memilih Binatang Penjaga. Itu langkah yang luar biasa—kami tahu kau memperkirakan Fay mungkin akan memainkan Anak Tanpa Nama!”
“Jadi, prediksi saya benar?”
“Y-ya! Fay memerankan Anak Tanpa Nama!”
Jadi, dia telah melakukannya. Bahkan para penonton pun setuju bahwa Chaos telah membuat pilihan yang tepat.
Fay memainkan Nameless Child (Hero) di ronde keempat. Jadi, apa? Dia punya Nameless Child lain di ronde final?
Bukan begitu caranya. Itu seperti curang, kecuali jika entah bagaimana ada dua salinan Anak Tanpa Nama. Tapi itu adalah kartu Tambahan yang hanya bisa didapatkan menggunakan Pengembara. Kecuali jika entah bagaimana ada dua Pengembara…
Tidak.
Balikkan itu: Jika ada dua Pelancong, maka itu bisa dilakukan
Chaos tersentak. “Jangan bilang… Bukan Hero yang kau tiru dengan Nameless Child di ronde keempat! Itu Traveler ?! ”
Tindakan Fay (Prediksi Chaos)
Ronde Keempat Salin Hero dengan Nameless Child. (Nameless Child dikonsumsi pada giliran ini.) Tingkatkan dengan Healer sebagai kartu Creation; Healer kembali ke tangan. (Tersisa di tangan: Sage, Mage, Healer)
Tindakan Fay (kenyataan)
Babak Empat Salin Traveler dengan Nameless Child. Gunakan efek Traveler untuk memasukkan Nameless Child ke tangan lagi. (Ukuran tangan bertambah satu.) Selanjutnya, gunakan Healersebagai kartu Kreasi, lalu buang dengan sengaja . (Tersisa di tangan: Sage, Mage, Nameless Child)
Dia sebenarnya bisa saja terus menggunakan Penyembuh itu tanpa batas waktu, tetapi dia sengaja menyingkirkannya! Semua itu untuk menyembunyikan fakta bahwa dia telah mendapatkan Anak Tanpa Nama untuk kedua kalinya!
Jika Fay memegang empat kartu di akhir ronde keempat, Chaos mungkin akan menebak bahwa dia telah menggunakan Anak Tanpa Nama sebagai Sang Pengembara. Namun, Fay justru menyingkirkan Sang Penyembuh untuk membuat Chaos berpikir seperti yang diinginkannya.
“Aku mengerti…” Chaos akhirnya paham. Dalam pertarungan mereka untuk saling memprediksi di ronde keempat, Fay selalu selangkah lebih maju.
- Perspektif Chaos
Dia membuat Fay berpikir bahwa dia akan memainkan Malaikatnya untuk ketiga kalinya di ronde keempat
Fay akan berperan sebagai Pahlawan untuk menghentikannya, jadi Chaos hanya perlu berperan sebagai Binatang Penjaga.
- Perspektif Fay
Di ronde keempat, Chaos akan memainkan Naga Ilahi, Malaikat, atau Binatang Penjaga. Sang Pahlawan (atau Penyihir) dapat menangkal salah satu dari mereka, jadi penangkal terbaik dek Dewa terhadap kemungkinan itu adalah dengan memainkan Binatang Penjaga.
Dalam hal ini, Penyembuh dapat digunakan sebagai kartu Kreasi untuk meningkatkan kekuatan serangan Pahlawan.
- Perspektif Chaos
Mengenal Fay, dia mungkin akan menduga bahwa Chaos akan berperan sebagai Binatang Penjaga
Satu -satunya respons yang bisa dibayangkan Chaos adalah agar Fay memainkan Healer sebagai kartu Creation, tetapi dalam hal itu, Chaos hanya perlu memperkuat Guardian Beast dengan Lightning & Sword.
- Perspektif Fay
Semua yang terjadi sebelumnya hanyalah gertakan.
Alasan sebenarnya dia memainkan Penyembuh sebagai kartu Kreasi bukanlah untuk memperkuat Sang Pahlawan, melainkan sebagai pengorbanan untuk menyeimbangkan fakta bahwa dia telah menggunakan Anak Tanpa Nama (Pengembara) untuk mendapatkan Anak Tanpa Nama kembali ke tangannya
(Dengan demikian, Fay tidak mengembalikan Sang Penyembuh ke tangannya, melainkan mengambil Anak Tanpa Nama.)
(Yang berarti dari sudut pandang Chaos, sepertinya Sang Penyembuh telah kembali ke tangan Fay.)
“Kau jelas mencium sesuatu yang tidak beres,” kata Miranda. “Kau begitu yakin bahwa Fay telah memainkan Sang Pahlawan (Anak Tanpa Nama) di babak keempat, namun sesuatu mengganjal di benakmu sehingga kau memainkan Roh Kudus di babak kelima hanya untuk memastikan. Itu mengejutkanku.”
“Aku juga,” kata Fay, dengan rendah hati mengangkat tangannya. Sampai saat itu, dia hanya mendengarkan percakapan dengan saksama. Dia memasang senyum lega yang sedikit dipaksakan. “Jika kau menyebut Anak Tanpa Nama sebagai target Roh Kudus, bukan Sang Pahlawan, aku pasti kalah. Setengah dari ronde keenam adalah keberuntungan semata.”
“Aku tidak yakin soal itu.” Chaos mematikan perangkatnya, dan layar meredup menjadi hitam. Kemudian dia berdiri. “Aku sudah melihat apa yang ingin kulihat. Aku puas.”
“Hah?”
“Akan kuceritakan kisahnya, seperti yang sudah kujanjikan. Kurasa itu sebagian alasan kau datang ke markas. Tapi pertama-tama…”

“Kalau kamu mau kopi, aku sudah beli,” kata Miranda sambil mengeluarkan sekaleng kopi dari sakunya. “Rendah gula, susu, panas. Oke?”
“Itulah mengapa kau menjadi Sekretaris Utama,” kata Chaos, sambil mengambil kaleng itu, yang hampir cukup panas untuk membakar. Ia baru bisa meminumnya beberapa menit lagi. Sambil memegangnya ringan di tangannya saat menunggu, ia berkata, “Fay, kekuatan apa yang memanaskan kaleng ini?”
“……? Daya? Maksudmu, seperti listrik atau sains? Apakah itu yang kau pikirkan?”
“Hampir tepat. Peradaban modern dibangun di atas listrik—tetapi dalam peradaban magis kuno, kaleng ini dipanaskan oleh sihir. Kedua masyarakat kita sangat berbeda.” Dia melemparkan kaleng itu ke udara, mengamatinya berputar-putar saat melayang ke atas, lalu berkata, “Masa lalu dan masa kini. Kedua peradaban kita terhubung oleh sejarah yang terlupakan—sebuah mata rantai yang hilang. Dan aku akan memberitahumu apa itu.”
