Isekai Meikyuu no Saishinbu wo Mezasou LN - Volume 6 Chapter 7
Kata Penutup
Dan berakhirlah kisah Laoravia/Brawl. Selain itu, kita juga sudah menyelesaikan Lantai 30 Dungeon. Kau dengar aku? Apa pun yang orang lain coba katakan, pertarungan bos itu terjadi di lantai 30 Dungeon. Jadi, judul DUNGEON DIVE: Aim for the Deepest Level bukan iklan palsu . Itu cerita Dungeon sungguhan yang baru saja kutulis. Fiuh, menyelesaikan Dungeon itu seru banget, ya?!
Baiklah, cukup bercanda. Izinkan saya mengungkapkan betapa menyesalnya saya. Bagi Anda yang membeli buku ini karena janji-janji yang tersirat dalam judulnya yang terlalu blak-blakan, saya hanya bisa meminta maaf. Sungguh masalah bahwa saya hampir tidak menyentuh Dungeon selama dua volume berturut-turut. Meskipun demikian, saya rasa sebagai gantinya, saya mampu menggambarkan pertarungan bos dengan cukup memuaskan. Grand final yang mengikuti pertandingan demi pertandingan—turnamen ini benar-benar seperti pusaran pertempuran. Saya rasa volume 7 tidak akan memiliki pertandingan seperti itu. Fokus utamanya adalah penjelajahan Dungeon lagi. Akan ada perkembangan lain juga, seperti pelayaran laut dan daratan, tetapi ceritanya sebagian besar akan berpusat pada kelompok tujuh orang ini yang menjelajahi Dungeon. Tidak hanya itu, kelompok itu akan besar, tetapi para pahlawan wanita kita juga akan berkembang pesat. Setelah Lantai 30, kita akan menjelajahi Dungeon dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Anggap saja ini akan menjadi pengalaman yang berbeda dari penjelajahan Dungeon dua orang di volume 4. Nantikan!
Di setiap volume, saya selalu membahas volume berikutnya, kan? Saya tidak ingin orang-orang berpikir kata penutup saya hanya sekadar saya yang menggoda volume berikutnya dan mengungkapkan pendapat saya tentang ilustrasinya, jadi saya pikir saya akan membahas hobi saya kali ini juga. Saya yakin beberapa dari Anda yang sudah tahu mungkin sudah tahu, tetapi seri ini tidak hanya menggunakan mekanika RPG tetapi juga mekanika TCG di sana-sini.
Saya suka permainan kartu. Akhir-akhir ini, jenis permainan kartu sedang naik daun, bahkan ada yang bertema anime dan klien online, jadi saya senang sekali. Dan setiap kali melihat efek khusus di permainan kartu online yang tidak bisa dilakukan di permainan kartu fisik, saya langsung berpikir, Wah, masa depan sudah di depan mata, ya? Misalnya, efek seperti “memberikan 1 kerusakan ke karakter acak” hanya bisa dilakukan dengan cepat dan adil melalui permainan online yang mengandalkan komputer untuk mengolah angka. Sebagai contoh lain, baru-baru ini, sebuah permainan kartu online memperkenalkan efek, “Asalkan dekmu tidak berisi dua atau lebih kartu yang sama…” Wah, saya terkejut melihatnya. Sebenarnya, itu mengejutkan saya dalam banyak hal.
Sekarang, saya tidak punya banyak ruang lagi, jadi saatnya untuk putaran ucapan terima kasih seperti biasa, terutama untuk ilustrasinya. Terima kasih kepada Ukai-san yang telah membuat sampul dengan komposisi yang luar biasa. Penempatan Lorwen dan Kanami sangat bagus, ya? Dan ilustrasi lainnya juga—saya banyak menuntut karya seninya, dan saya menerima banyak sekali pemenang. Sepertinya pantas untuk mencuit, “Jika saya hanya punya satu ilustrasi, saya ingin melihat adegan ini ,” selama bertahun-tahun.
Tentu saja, saya juga ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya dan tulus kepada orang-orang yang telah membeli novel ini, mereka yang telah mendukung versi webnya, dan kepada banyak orang yang telah membantu saya dalam pembuatan versi cetak ini. Sampai jumpa di volume 7!







