Hell Mode: Yarikomi Suki No Gamer Wa Hai Settei No Isekai De Musou Suru LN - Volume 10 Chapter 1
- Home
- Hell Mode: Yarikomi Suki No Gamer Wa Hai Settei No Isekai De Musou Suru LN
- Volume 10 Chapter 1
Bab 1: Duta Besar Khusus Luar Biasa dan Berkuasa Penuh
Bulan September telah berakhir, dan Allen akan berusia enam belas tahun. Pemberontakan Putra Mahkota Binatang Buas Beku di Albahal dengan cepat dipadamkan, tetapi ia telah mencuri Simbol Raja Binatang Buas dan melarikan diri. Simbol tersebut adalah seperangkat buku jari dan baju zirah orichalcum, beserta Bola Suci Quatro, dan mewarisi benda-benda ini secara resmi menandai seseorang sebagai penguasa Albahal.
Ada laporan bahwa beberapa duyung telah melarikan diri bersama Beku, yang menyebabkan Allen berasumsi bahwa mereka telah melarikan diri ke Kekaisaran Prostia. Simbol Raja Binatang diperlukan agar Pangeran Binatang Zeu atau Putri Binatang Shia dapat mewarisi takhta, sehingga para Gamer Tanpa-Kehidupan memutuskan untuk pergi ke Prostia.
Namun, hanya duyung yang diizinkan memasuki kekaisaran, dan sulit bagi orang luar untuk mendapatkan visa. Visa sangat penting, karena berisi Berkah Aqua, Dewi Air, dan memungkinkan mereka yang tinggal di permukaan untuk bernapas di bawah air, tempat Kekaisaran Prostia berada.
Putri Binatang Shia dan para Gamer telah menuju Kerajaan Crevelle, sebuah bangsa duyung di Benua Galiatan. Kerajaan ini, yang didirikan untuk memungkinkan para duyung berdagang dengan mereka yang berada di atas air, bergantung pada kekaisaran dan hanya dapat mengeluarkan visa tanpa Berkat Aqua. Saat semua orang memeras otak untuk menemukan solusi atas masalah itu, Allen tiba-tiba mengungkapkan bahwa Kemampuan Kebangkitan dari Pemanggilan Ikan A-nya memungkinkan seseorang untuk mengubah penampilan mereka sesuka hati dan berubah menjadi duyung tepat di depan mata semua orang. Mereka yang berkumpul di ruang pertemuan Crevelle tercengang dan tak bisa berkata-kata.
“Allen, apakah itu mengubah penampilan dan komposisi tubuhmu?” tanya Cecil.
“Yap! Lihat tubuhku yang ramping!” jawab Allen.
Ia berpose di mana orang bisa mendengar efek suara keren saat ia memamerkan wujud manusia duyungnya, dan Meruru bertepuk tangan, matanya berbinar-binar.
“Keren! Keren banget!” serunya.
“Benar sekali! Keren sekali!” jawab Allen bangga.
Dia berpose beberapa kali lagi untuk pamer sebelum Cecil memecah keheningan.
“A-Allen, bisakah kau kembali ke wujud normalmu?” tanyanya hati-hati.
“Efeknya paling lama bertahan hingga dua puluh empat jam,” jawab Allen. “Jangan khawatir. Saya sudah menguji semuanya.”
Sebenarnya, ini sudah menjadi rencananya sejak lama—sejak Shia melaporkan bahwa Crevelle secara resmi tidak dapat mengeluarkan visa untuk Prostia. Allen telah memainkan banyak permainan sebelum datang ke dunia ini, dan ia telah menemukan wilayah-wilayah yang tidak dapat dijangkau dengan berjalan kaki atau menunggang kuda. Seringkali, seseorang membutuhkan kapal, pesawat, atau moda transportasi khusus lainnya untuk mencapai wilayah terlarang ini, atau mereka perlu mengunjungi lokasi lain yang akan menyediakan sarana untuk akhirnya memasuki wilayah tersebut.
Karena Allen masih memiliki ingatan dari kehidupan masa lalunya, ia mengantisipasi adanya hambatan dalam perjalanannya dan meminta Kapten Rarappa dari regu Magus Smith untuk menciptakan alat yang memungkinkan penggunanya bernapas di bawah air. Namun Rarappa menjawab bahwa meskipun alat tersebut memungkinkan, pakaian yang mereka kenakan harus sepenuhnya kedap air dan mampu menahan tekanan air yang ekstrem, serta harus dilengkapi dengan alat yang menyediakan oksigen bagi pemakainya. Meskipun secara teori hal itu akan memungkinkan rombongan untuk mengarungi air, pakaian yang tidak biasa dan alat sihir yang besar di punggung mereka akan menarik kecurigaan para duyung dan dengan demikian menghambat aktivitas mereka. Saat itulah Summoner memanggil kembali Kemampuan Awakened milik Ikan A miliknya, yaitu Mimic.
Efek dari Awakened Ability Mimic
- Asap yang dikeluarkan oleh Kemampuan ini menyelimuti targetnya dan memungkinkan mereka mengambil bentuk monster yang tidak lebih tinggi dari Peringkat A atau manusia.
- Asapnya dapat menutupi radius hingga satu kilometer, dan siapa pun dalam jangkauan ini dapat terpengaruh oleh Mimic.
- Allen dapat memilih siapa yang akan terpengaruh oleh Mimic, seperti memilih satu orang dalam jangkauan.
- Pengguna hanya dapat meniru hal-hal yang pernah dilihat Allen sebelumnya.
- Mimic bertahan hingga 24 jam tetapi dapat dibatalkan sebelum efeknya hilang.
- Mereka yang terpengaruh oleh Mimic dapat meniru tampilan dan karakteristik apa pun yang mereka ambil bentuknya.
Allen telah meramalkan bahwa suatu hari ia akan menghadapi situasi ini dan terus menguji Kemampuan Awakened pada dirinya sendiri atau Summon-nya. Ia menemukan bahwa Mimic dapat mengubahnya tidak hanya menjadi manusia, tetapi juga menjadi duyung, beastkin, elf, dark elf, dan bahkan tiga iblis yang ia hadapi dalam pertempuran Rohzenheim, termasuk Glaster. Bagaimanapun, kekuatan ini akan memungkinkan Allen dan kelompoknya untuk memasuki Prostia hanya dengan visa dari Crevelle.
“Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengeluarkan visa bagi kita?” tanya Allen sambil menoleh ke arah raja Crevelle.
Saya ingin secepatnya, tolong, harapnya. Raja Crevelle sudah berjanji akan mengeluarkan visa, dan Allen tidak ingin dia mengingkari janjinya hanya karena sang Pemanggil bisa berubah menjadi manusia duyung.
“S-Benar, aku akan segera mengeluarkannya,” jawab raja. Ia jelas terkejut, tetapi ia tetap menepati sumpahnya.
“Terima kasih,” jawab Allen.
“T-Tentu saja,” kata raja sambil mengangguk.
Sang Pemanggil, masih dalam wujud duyungnya, diam-diam menatap sang raja. Meskipun Crevelle berada di bawah kekuasaan Prostia, seorang raja tetaplah seorang raja—tentu saja kurang ajar bagi Allen untuk terus-menerus menatap, tetapi ia yakin tindakannya tidak sebanding dengan permintaan yang akan segera ia ajukan.
“A-apa ada yang salah?” tanya raja.
“Sebenarnya, saya ingin mengajukan permintaan lain,” kata Allen.
“Begitu ya… Kau pahlawan yang menyelamatkan warga kami, jadi aku akan mengabulkan permintaanmu sebisa mungkin. Apa permintaanmu?”
“Bisakah Anda mengizinkan kami memasuki Prostia sebagai duta besar dari Crevelle?”
“Ah, begitu…” gumam Shia.
Putri Buas segera mengerti mengapa Allen begitu terobsesi masuk melalui Crevelle. Hanya dengan masuk ke Prostia, bukan berarti mereka bisa dengan mudah mencari Putra Mahkota Beku. Jika Prostia benar-benar memberikan bantuannya kepada Beku, seluruh kekaisaran akan berusaha sekuat tenaga untuk melindunginya. Mungkin ada faksi di kekaisaran yang memberinya dukungan tanpa sepengetahuan kekaisaran dan keinginannya, tetapi meskipun begitu, hal itu menyiratkan bahwa bantuan Beku memiliki kekuatan dan pengaruh yang luar biasa. Jika demikian, visa sederhana tidak akan banyak membantu pencarian mereka.
“Kau ingin kami memasuki Prostia sebagai utusan keluarga kerajaan Crevelle,” Sophie menggema, mencapai kesimpulan yang sama dengan Shia. “Bukankah begitu, Lord Allen?”
“Benar,” jawab Allen sambil mengangguk.
“Duta besar?” gerutu Cecil lesu. “Itu selalu ada di pikiranku, tapi bagaimana mungkin kau mengajukan permintaan yang begitu berani?”
Jangan anggap aku penjahat, Cecil. Dan ini bukan satu-satunya permintaanku.
“Oh, dan sebagai duta besar, saya ingin Anda mengizinkan saya memegang kekuasaan penuh,” tambah Allen.
“Apa?! O-Otoritas penuh?!” teriak raja.
Yang Mulia berdiri kaget, menjatuhkan kursi di belakangnya dengan suara keras. Bahkan sang putri, yang sedari tadi diam, pun terperanjat oleh keheranan ayahnya.
“Ayah?” Putri Carmine tersentak.
“Mungkinkah?” tanya Allen. “Aku tidak berniat mengganggu Kerajaan Crevelle. Kuharap kau mau mempertimbangkan ide itu.”
Allen berusaha sekuat tenaga untuk menenangkan raja, tetapi sang raja justru semakin bingung. Apakah Sang Pemanggil waras? Singkatnya, Allen ingin menjadi duta besar khusus yang berkuasa penuh. Peran ini memungkinkannya memegang kekuasaan yang setara dengan raja, meskipun hanya untuk urusan diplomatik. Meskipun sang raja sama sekali tidak tahu apa yang sedang direncanakan oleh para Gamer Tanpa-Kehidupan, bisakah ia benar-benar mempercayai Allen, yang mengaku tidak ingin mengganggu kerajaan?
Allen mampu mengendalikan lebah raksasa seukuran naga dan telah membasmi puluhan ribu inkarnasi daemon dan monster. Ia pernah berduel melawan Raja Binatang Buas di hadapan sekelompok perwakilan dari hampir seratus negara, dan selama duel itu, ia telah mengoyak-ngoyak arena. Jelas, bocah itu memiliki kekuatan yang luar biasa, tetapi penggunaannya sama sekali tak terduga.
“Hmm…” sang raja mengerang sambil mencoba mengatasi keterkejutannya.
“Bayang-bayang kerusuhan membayangi Kekaisaran Prostia,” kata Allen. “Jika terjadi sesuatu, pasukanku akan memberikan dukungan penuh.”
Raja Crevelle berusaha menyusun rangkaian peristiwa dalam benaknya. Kekaisaran Prostia telah mencoba menggunakan pasukannya untuk menyerang konferensi yang akan memutuskan apakah Putra Mahkota Binatang Buas akan mengklaim takhta Albahalan. Bahkan, Prostia tampaknya turut serta dalam perebutan Simbol Raja Binatang Buas, jadi tak diragukan lagi Albahal akan mencoba menyalahkan kekaisaran.
Sekalipun ada sekelompok orang mencurigakan yang membantu Beku, menyingkirkan mereka begitu saja tidak akan mengakhiri cobaan ini. Dari sudut pandang Albahal, membiarkan orang-orang ini menyerang saja sudah merupakan tindakan agresi Prostia. Bukan hal yang aneh jika masalah semacam ini meningkat menjadi perang besar-besaran antara negara-negara yang terlibat.
Raja teringat pesan yang diterimanya melalui alat ajaib dari Albahal beberapa jam yang lalu. Tujuannya adalah untuk memastikan apakah Crevelle telah membantu Beku, bukan Prostia. Ketika para duyung disebutkan, mereka yang berada di permukaan langsung menganggap Crevelle, negeri duyung, sebagai tersangka utama. Albahal gencar mencari orang yang telah menghancurkan istana kerajaan dan menghalangi mereka memilih pewaris. Kemarahan mereka mungkin pada akhirnya ditujukan kepada Prostia, tetapi raja Crevelle sangat berharap kerajaannya berada di luar jangkauan serangan.
Raja tahu bahwa Putri Binatang Shia, yang tidak hanya terhubung dengan keluarga kerajaan tetapi juga memiliki hak langsung atas takhta, berada di ruangan bersamanya. Demi kepentingan terbaiknya, ia harus melakukan lebih dari sekadar menunjukkan bahwa Crevelle tidak menyimpan dendam; bekerja sama dengannya untuk mengambil Simbol Raja Binatang kemungkinan besar akan lebih bermanfaat bagi Crevelle daripada mempertahankan status quo di bawah kekuasaan Prostia. Raja memejamkan mata saat segudang pilihan membanjiri pikirannya.
“Anda ingin menjadi duta besar khusus yang berkuasa penuh, bukan?” tanya raja.
“Benar,” jawab Allen.
Setelah merenungkan keputusannya beberapa saat, sang ratu kembali membuka mulut untuk menyatakan keputusannya. Namun, tepat saat itu, putrinya, sang putri, turun tangan.
“Kenapa tidak mengizinkannya?” tanyanya. “Aku juga akan pergi ke Kekaisaran Prostia.”
“Apa?! Carmine!” teriak sang raja. Ia membelalakkan matanya dan berbalik menghadap putrinya, yang duduk di sebelahnya.
Allen juga menatap sang putri ketika ia menyela percakapan. Oh? Apakah ia datang untuk membela kita? pikirnya. Carmine kemudian berdiri, berjalan ke arah Allen, dan berbalik menghadap ayahnya.
“Gereja Gushara didirikan oleh Pasukan Raja Iblis,” katanya. “Kita tidak hanya gagal menyadari bahwa agama ini menyembah Dewa Daemon dan membiarkan mereka berbuat sesuka hati, yang menyebabkan Benua Galiatan terancam, tetapi kita juga melemahkan iman kepada Lady Aqua yang agung, Dewi Air, yang melindungi kita, para duyung. Untuk itu, kita harus bertanggung jawab sebagai keluarga kerajaan Crevelle. Aku percaya bahwa menjelaskan hal itu kepada penguasa kita, Kekaisaran Prostia, adalah tugas bangsa kita. Dan jika kita mengunjungi kekaisaran untuk tujuan ini, jika aku yang pergi menggantikanmu, Ayah, mengirimkan seorang duta besar khusus yang berkuasa penuh juga akan sangat masuk akal.”
“Memang. Kau ada benarnya…” gumam sang raja.
Hmm, akan berguna jika sang putri ikut dengan kita. Kita akan bisa menyamar dengan lebih baik. Rencana Allen adalah menjadi duta besar dan memanfaatkan wewenangnya untuk mencapai tujuannya. Tentu, mereka mungkin menonjol karena kurang akal sehat dan pengetahuan tentang budaya duyung, tetapi jika dia bisa mengambil Simbol Raja Binatang Buas dari Beku, Allen tidak terlalu peduli dengan konsekuensi yang mungkin terjadi. Namun, jika Carmine ikut, kelompok itu bisa bertindak lebih alami.
“Kita juga harus mempercepat diskusi kita dengan Yang Mulia Doresskarei,” tambah Carmine.
Siapa?
“Eh…” Allen memulai. Ia tidak familiar dengan nama itu dan memotong pembicaraan dengan ekspresi bingung.
“Ah, Anda tidak mengenalnya, kan, Sir Allen?” jawab Carmine. “Duke Doresskarei adalah seorang bangsawan Kekaisaran Prostia dan calon suami saya. Kami sedang mendiskusikan rencana agar dia menikah dengan keluarga kerajaan Crevelle.”
Dalam mengungkap situasinya, sang putri mengungkapkan bahwa sebagai kerajaan yang bergantung pada Prostia, raja Crevelle berikutnya wajib menikahi bangsawan atau bangsawan Prostia. Karena satu-satunya anak keluarga kerajaan Crevelle adalah Carmine, ia harus menikahi seorang pria dari Prostia, yang akan menjadi raja berikutnya.
Calon suaminya adalah Adipati Doresskarei, tetapi ketika mereka mulai membicarakan pernikahan, cobaan Gushara telah memaksa keluarga kerajaan Crevelle untuk sementara waktu mengungsi dari ibu kota kerajaan bersama para warga. Akibatnya, diskusi pernikahan terhenti mendadak.
“Saya rasa kita harus melapor kembali kepada Yang Mulia Kaisar cepat atau lambat,” Carmine beralasan. “Dan jika saya bergabung dengan Sir Allen, saya bisa menyelidiki apakah kekaisaran terlibat dalam pemberontakan Albahal. Informasi itu akan memungkinkan kita untuk memperkuat tindakan kita di masa depan sebagai sebuah kerajaan.”
“Kau benar,” Raja Crevelle mengalah. Ia mengangguk tegas dan menoleh ke Allen. “Baiklah. Sebagai pengiring sang putri, aku nyatakan kau duta besar khusus yang luar biasa dan berkuasa penuh.”
Bagus. Ini berjalan dengan baik.
Allen tetap berdiri sambil mengangguk sebagai jawaban. “Terima kasih.”
Selama sepersekian detik, sang raja tampak agak aneh, tetapi dia segera berbalik dan memanggil salah satu pengawalnya.
“Kapten Ksatria Iwanam, silakan maju.”
Seorang ksatria duyung melangkah keluar dari belakang raja sebelum berlutut di belakang Putri Carmine.
“Aku mengangkatmu sebagai pengawal sang putri,” perintah raja. “Kau yang tertua dan paling bijaksana di antara para kesatria, jadi aku ingin kau mengisi peran ini. Tolong lindungi dan dukung Carmine.”
“Keinginanmu adalah perintahku,” jawab sang kapten ksatria. “Aku, Iwanam, akan memberikan segalanya untuk melindungi Yang Mulia.”
Kapten Ksatria Iwanam yang lebih tua membungkuk dalam-dalam. Ooh, ini jarang. Kami jarang bertemu pria paruh baya. Rombongan Allen terdiri dari anak-anak muda. Ketika mereka mengunjungi berbagai bangsawan, orang-orang sering kali tampak terkejut karena usia mereka yang masih muda atau curiga dengan usia mereka. Hal itu tentu saja bisa terjadi lagi, tetapi jika beberapa ksatria Crevelle paruh baya ikut serta, Allen merasa itu akan memperkuat kredibilitas dan kredibilitas mereka. Ini menguntungkan.
Karena dia disebut yang paling bijaksana, sekalian saja aku bertanya kepadanya tentang adat dan tradisi Prostia dalam perjalanan ke sana. Maka, para No-life Gamers pun menjadi duta besar yang akan berangkat ke Prostia bersama Putri Carmine.
Setelah lima hari persiapan, mereka akhirnya siap berangkat menuju kerajaan bawah laut. Perjalanan itu ternyata jauh lebih lama dari perkiraan Allen, tetapi Crevelle harus berkemas setelah menghubungi Prostia dan menerima balasan; kerajaan itu pasti bekerja secepat mungkin. Salah satu faktor yang memperjelas hal itu adalah kapal raksasa yang berlabuh tepat di depan mata Allen. Banyak sekali dayung yang akan mendorong kapal itu ke depan mencuat dari sisi-sisinya, dan selain fakta bahwa dayung-dayung itu terletak jauh di atas permukaan air, kapal itu tampak seperti kapal biasa.
Hmm, kapal sebesar ini pasti membawa banyak perbekalan. Kapal sepanjang seratus meter ini bertugas membawa persembahan dari Crevelle ke Prostia, beserta barang dagangan yang diterima kerajaan dari mereka yang berada di permukaan. Crevelle bertanggung jawab penuh atas perdagangan dengan negara-negara di daratan untuk Kekaisaran Prostia.
Jika kekaisaran membutuhkan sumber daya dari atas air, pertama-tama ia menjual bijih dan logam mulia miliknya kepada kerajaan, yang kemudian menjual atau memperdagangkannya ke negara-negara di daratan. Kekaisaran kemudian meminta kerajaan untuk menggunakan sebagian keuntungan tersebut untuk membeli sumber daya, yang kemudian dikirim ke kekaisaran. Kerajaan Crevelle akan membeli barang-barang atas nama kekaisaran, mengirimkannya beberapa kali dalam setahun.
Namun, ibu kota kerajaan Crevelle cukup dekat dengan pelabuhan. Bahkan ketika para inkarnasi iblis mengamuk, sang raja tidak berusaha melarikan diri menyeberangi lautan. Ketika para pengikut Gereja Gushara di Crevelle berubah menjadi inkarnasi iblis dan menyerang penduduk, sang raja secara aneh menolak untuk pergi ke laut.
Allen telah bertemu dengan warga Crevelle dan pasukan beastkin Shia di wilayah pedalaman Benua Galiatan. Warga yang melarikan diri dari ibu kota kerajaan Crevelle tidak mewakili seluruh populasi, tetapi masih ada puluhan ribu orang yang mencari perlindungan. Mungkin para warga tidak dapat naik ke kapal yang berlabuh, tetapi meskipun demikian, tentu saja mereka, sebagai duyung, bisa saja melarikan diri ke laut. Air bukanlah halangan bagi mereka. Namun, monster laut merupakan sumber kekhawatiran. Pada akhirnya, kerajaan memprioritaskan penyelamatan sebanyak mungkin warga. Oleh karena itu, mereka memilih untuk bertempur di garis belakang dengan bantuan beastkin Shia.
Tapi jika Shia tidak ada di sana, para duyung itu mungkin takkan mampu bertahan sampai kami tiba. Itu mengingatkanku, Shia rupanya menuju Galiat karena semacam ramalan, seperti yang pernah dilakukan Zeu. Apakah ada semacam Dewa Takdir yang terlibat di sini? Baik Zeu maupun Shia telah menerima ramalan tentang masa depan mereka dari Ahli Astrologi Binatang Temi, anggota Sepuluh Binatang Pahlawan dan penasihat kerajaan. Kata-kata itulah yang mendorong kedua bangsawan itu untuk bertindak.
Jika Zeu tidak diberi tahu bahwa ia akan menjadi Raja Binatang Buas di masa depan, ia tidak akan pernah menantang ruang bawah tanah Rank S. Demikian pula, jika Shia tidak diberi tahu bahwa ujian yang diberikan kepadanya akan membawanya ke benua Union, ia tidak akan pernah bertemu para duyung yang meninggalkan ibu kota kerajaan untuk melarikan diri dari inkarnasi iblis. Allen juga tidak akan pernah bertemu Shia.
Ramalan Temi telah mempertemukan Shia dan Allen. Mungkin salah satu dewa utama dunia ini, Dewa Takdir, menyusun sebuah misi yang rumit dan kami—bersama Pangeran Binatang Zeu—terpaksa melakukannya melalui Temi.
“Itu dia, Allen. Kita akan berangkat,” kata seorang duyung. Tubuhnya berbintik-bintik cokelat dan hitam, menyerupai wujud beastkin-nya yang biasa.
“Sudah? Mengerti,” jawab Allen. “Apakah Negeri Beastkin akan baik-baik saja, Shia?”
“Menurut laporan Rudo, mereka bisa bertahan untuk sementara waktu.”
Selama lima hari terakhir, Putri Binatang Buas telah melewati Rudo untuk memeriksa keadaan negara asalnya. Menurutnya, situasi di ibu kota kerajaan dan istana telah tenang, dan pembicaraan tentang persiapan tim untuk mengambil Simbol Raja Binatang Buas dari Beku telah dimulai. Sayangnya, mereka tidak memiliki cara untuk melacak Beku—mereka berasumsi bahwa ia telah pergi ke Crevelle atau Prostia, tetapi itu akan menjadi ekspedisi yang cukup panjang dan mahal. Bertindak saat Albahal masih menjadi bagian dari Aliansi Lima Benua juga sulit, dan memberi lampu hijau untuk upaya semacam itu menyiratkan bahwa mereka mempertimbangkan untuk meninggalkan Aliansi. Keputusan akan diambil setelah beberapa hari perdebatan serius.
Beastkin umumnya mudah marah dan bersemangat untuk bertarung, dan beberapa dengan nada mengancam mengklaim bahwa darah duyung penting untuk memurnikan darah yang telah tertumpah. Adapun Beku, tiga hari setelah pemberontakan, ia secara resmi dicabut gelar putra mahkota dan klaimnya atas takhta. Ia bahkan tidak hadir untuk membela diri.
“Jadi, kurasa kita masih belum tahu ke mana Beku pergi,” kata Allen. Karena sang bangsawan telah dicabut gelarnya, Allen memutuskan bahwa gelar itu tidak perlu lagi disebut Beku.
“Beberapa hari sebelum Beku…sebelum saudaraku menyerbu istana, ada laporan bahwa sebuah kapal besar berlabuh di pantai timur,” jawab Shia. “Kapal itu lenyap begitu saudaraku melarikan diri.”
“Dan kami tidak tahu ke mana kapal itu pergi,” pungkas Allen.
Lagipula, jika kita mencurigai negara sekutu kita dan menyerang dengan pasukan kita, itu berarti kita harus meninggalkan Aliansi. Jika itu terjadi, kita akan kesulitan melawan Pasukan Raja Iblis jika mereka memilih untuk menyerang, dan jika pasukan kita melemah sebelum itu, posisi kita di Benua Garlesia akan berada dalam bahaya. Karena alasan itu, banyak yang menyimpulkan bahwa kita harus menangani situasi ini dengan sangat hati-hati.
Ketika Pasukan Raja Iblis menyerbu Rohzenheim dan Benua Tengah, pasukan Aliansi Lima Benua telah bergabung dengan Pangeran Binatang Zeu dan Sepuluh Binatang Pahlawan. Pasukan sekutu berasumsi bahwa Albahal akhirnya menentang Pasukan Raja Iblis dan bergabung dalam perang. Jika Albahal berani menyerang Crevelle, anggota Serikat Galiat dan perwakilan untuk tahun ini, skenario terburuknya adalah pembubaran Aliansi.
Sebuah ide muncul di benak Allen. Mungkin jika kecurigaan ditujukan pada Kerajaan Crevelle, musuh kita berharap hal itu akan membingungkan Aliansi Lima Benua. Saat ini, tidak ada yang tahu mengapa Beku mencuri Simbol Raja Binatang Buas, jadi Allen berpikir penting untuk menguji semua hipotesis dengan cermat.
“Kalau begitu, aku akan memberi tahu ratu Rohzenheim untuk sangat berhati-hati saat berhadapan dengan Albahal,” kata Allen.
“Kedengarannya bijaksana,” jawab Shia. “Oh? Sepertinya semua orang sudah naik.”
Allen dan Shia menuju dermaga untuk menaiki kapal tender besar. Para Gamer telah terbagi menjadi dua kelompok dan sedang menunggu mereka berdua.
“Semoga berhasil. Aku akan melakukan yang terbaik sebagai kapten Pasukan Serangan Khusus,” kata Krena penuh semangat. Ia berada di tim yang lebih jauh dari dermaga, mengucapkan selamat tinggal kepada yang lain.
Kali ini, para Gamer dibagi menjadi dua tim. Allen memimpin satu tim, yang terdiri dari Cecil, Sophie, Volmaar, Shia, Luke, dan Pelomas. Kelompok mereka akan menuju Prostia. Sementara itu, Keel memimpin tim lainnya, yang beranggotakan Krena, Dogora, Meruru, dan Merus. Mereka akan tetap di darat dan bertanggung jawab atas pulau terapung dan Pasukan Allen selama Allen pergi.
“Aku mengandalkanmu, Krena,” kata Allen. “Pimpin Pasukan Allen. Dan Dogora, jangan lupa naik level.”
Dogora mengangguk kecil sebagai jawaban. Di punggungnya tergantung Kagutsuchi, wadah suci Dewi Api Freyja.
“Mengerti,” katanya.
Dia belum mencapai level maksimalnya, jadi dia harus berburu golem besi sampai mencapainya. Dia sekarang dalam Mode Ekstra, dan meskipun batas levelnya belum diketahui, dia sudah mencapai Lv. 96, melampaui Allen.
Nama: Dogora
Usia: 16
Berkah: Dewi Api (Menengah), Menyerap Serangan Tipe Api
Kelas: Penghancur
Tingkat: 96
HP: 8.249 + 5.000 (Berkah) + 4.800 (Jiwa Pertarungan Super)
Anggota parlemen: 3.791 + 5.000 + 2.400
Serangan: 8.508 + 5.000 + 4.800
Daya tahan: 7.755 + 5.000 + 4.800
Kelincahan: 5.865 + 5.000 + 4.800
Kecerdasan: 3.629 + 5.000 + 2.400
Keberuntungan: 5.680 + 5.000 + 4.800
Keahlian: Penghancur {5}, Kekuatan Super Penuh {5}, Ledakan Super {5}, Tebasan Super Tak Tertandingi {5}, Serangan Pembantaian Super {5}, Hati dan Jiwa {3}, Jiwa Petarung Super {1}, Penguasaan Kapak {6}, Penguasaan Kapak Ganda {3}, Penguasaan Perisai {4}
XP: Sekitar 900.000.000.000/5.000.000.000.000
Tingkat Keterampilan
Penghancur: 5
Kekuatan Super Penuh: 5
Ledakan Super: 5
Tebasan Super Tak Tertandingi: 5
Serangan Pembantaian Super: 5
Hati dan Jiwa: 3
Pengalaman Keterampilan
Kekuatan Super Penuh: Sekitar 250.000/1.000.000
Ledakan Super: Sekitar 200.000/1.000.000
Super Peerless Slash: Sekitar 200.000/1.000.000
Serangan Pembantaian Super: Sekitar 200.000/1.000.000
Hati dan Jiwa: Sekitar 150.000/1.000.000
Peralatan
Kapal Ilahi Kagutsuchi: +20.000 Serangan
Kapak Besar Orichalcum: +12.000 Serangan
Armor Adamantite: +6.000 Daya Tahan
Cincin 1: +5.000 Serangan
Cincin 2: +5.000 Serangan
Kalung: +3.000 Serangan
Nama: Krena
Usia: 15
Kelas: Kaisar Pedang
Tingkat: 60
HP: 4.150 + 3.000
Anggota parlemen: 1.832 + 3.000
Serangan: 4.150 + 3.000
Daya Tahan: 3.968 + 3.000
Kelincahan: 3.510 + 3.000
Kecerdasan: 2.250
Keberuntungan: 2.688 + 3.000
Skill Ekstra: Limit Break
Keahlian: Kaisar Pedang {6}, Tebasan {6}, Pukulan Phoenix {6}, Pedang Penyembuh {6}, Pedang Penguasa Tertinggi {6}, Keberanian {2}, Penguasaan Pedang {6}
Peralatan
Pedang Besar Orichalcum: +12.000 Serangan
Armor Adamantite: +6.000 Daya Tahan
Gelang 1: +5.000 HP, +5.000 Daya Tahan, mengurangi separuh Waktu Pendinginan, +20% Kerusakan Keterampilan Serangan
Cincin 1: +5.000 Serangan
Cincin 2: +5.000 Serangan
Kalung: +3.000 Serangan
Nama: Cecil Granvelle
Usia: 16
Kelas: Raja Penyihir
Tingkat: 60
HP: 2.470 + 2.400
Anggota parlemen: 3.974 + 2.400
Serangan: 1.640
Daya tahan: 1.686
Kelincahan: 3.382 + 2.400
Kecerdasan: 4.138 + 2.400
Keberuntungan: 2.541 + 2.400
Keterampilan Ekstra: Meteor Kecil
Keahlian: Raja Penyihir {6}, Api {6}, Es {6}, Petir {6}, Cahaya {6}, Jurang {2}, Sparring {4}|
Peralatan
Tongkat Raja Penyihir: +4.000 Kecerdasan, +20% Kerusakan Sihir
Jubah Kuno: +8.000 Daya Tahan, Ketahanan Kerusakan Sihir (Tinggi)
Cincin 1: +5.000 Intelijen
Cincin 2: +5.000 Intelijen
Gelang: +5.000 MP, +5.000 Kecerdasan, mengurangi separuh Waktu Cooldown, mengurangi separuh Waktu Aktivasi Sihir
Kalung: +3.000 Kecerdasan
Nama: Keel von Carnel
Usia: 16
Kelas: Raja Suci
Tingkat: 60
HP: 2.740 + 2.400
MP: 4.100 + 2.400
Serangan: 1.580
Daya tahan: 1.786
Kelincahan: 2.893 + 2.400
Kecerdasan: 4.030 + 2.400
Keberuntungan: 3.634 + 2.400
Keterampilan Ekstra: Tetesan Dewa
Keterampilan: Raja Suci {6}, Penyembuhan {6}, Pengusiran Setan {6}, Pemurnian {6}, Dinding Suci {6}, Berdoa {2}, Penguasaan Pedang {3}
Peralatan
Tongkat Raja Suci: +4.000 Kecerdasan, +3.000 HP, +20% Penyembuhan
Jubah Raja Suci: +4.000 Daya Tahan, Ketahanan terhadap Kerusakan Sihir (Tinggi), Ketahanan terhadap Kutukan (Tinggi)
Cincin 1: +5.000 HP
Cincin 2: +5.000 Daya Tahan
Kalung: +3.000 HP, +3.000 Kecerdasan, mengurangi separuh Waktu Pendinginan, menggandakan Kekuatan Penyembuhan
Nama: Sophialohne
Usia: 51
Berkat: Dewa Roh
Kelas: Pengguna Roh Agung
Tingkat: 60
HP: 2.834 + 2.400
Anggota parlemen: 4.156 + 2.400
Serangan: 1.933
Daya tahan: 1.719
Kelincahan: 3.011 + 2.400
Kecerdasan: 4.243 + 2.400
Keberuntungan: 3.453 + 2.400
Keterampilan Ekstra: Manifestasi Roh Agung
Keterampilan: Manifestasi Roh {6}, Air {6}, Angin {6}, Tanah {6}, Kayu {6}, Penguasaan Busur {4}
Peralatan
Tongkat Penguasa Roh: +6.000 MP, -10% Konsumsi MP
Jubah Spiritualis: +10.000 Daya Tahan, +5.000 HP, +5.000 MP, Ketahanan terhadap Kerusakan Fisik (Sedang), Ketahanan terhadap Kerusakan Sihir (Sedang), Ketahanan terhadap Racun (Sedang)
Cincin 1: +5.000 MP
Cincin 2: +5.000 Daya Tahan
Kalung: +3.000 MP
Nama: Meruru
Usia: 16
Kelas: Raja Talos
Tingkat: 60
HP: 3.199 + 2.400
Anggota parlemen: 3.570 + 2.400
Serangan: 2.161 + 2.400
Daya Tahan: 1.957 + 2.400
Kelincahan: 1.571
Kecerdasan: 3.570 + 2.400
Keberuntungan: 2.522
Skill Ekstra: Union (Lengan Kanan)
Keahlian: Raja Talos {6}, Lengan Terbang {6}, Pukulan Berosilasi {6}, Tembakan Beku {6}, Perbaikan Super {6}, Meriam Sihir {6}, Paduan Super {2}, Penguasaan Tombak {3}, Penguasaan Perisai {3}
Peralatan
Lengan Cakar (Kristal)
Jubah Raja Talos: +6.000 Daya Tahan, +3.000 MP, Kerusakan Fisik
Resistensi (Tengah)
Cincin 1: +5.000 HP
Cincin 2: +5.000 MP
Kalung: Cakram Ajaib
Nama: Volmaar
Usia: 69
Kelas: Raja Busur
Tingkat: 60
HP: 3.736 + 2.400
Anggota parlemen: 1.949
Serangan: 3.965 + 2.400
Daya Tahan: 2.960 + 2.400
Kelincahan: 3.428 + 2.400
Kecerdasan: 1.566
Keberuntungan: 1.972 + 2.400
Keterampilan Ekstra: Panah Cahaya
Keahlian: Raja Busur {6}, Penglihatan Tajam {6}, Tembakan Naga Api {6}, Busur Kuat {6}, Tembakan Kuat {6}, Tembakan Sudut {2} Penguasaan Busur {6}
Peralatan
Adamantite Greatbow: +3.800 Serangan
Pakaian Pelindung Utama: +4.000 Daya Tahan, Ketahanan Kerusakan Napas (Sedang)
Cincin 1: +5.000 HP
Cincin 2: +5.000 Serangan
Kalung: +3.000 Serangan
Nama: Shia van Albahal
Usia: 16
Kelas: Raja Tinju Binatang
Tingkat: 60
HP: 3.211 + 2.400
Anggota parlemen: 1.721
Serangan: 3.640 + 2.400
Daya tahan: 3.211
Kelincahan: 2.991 + 2.400
Kecerdasan: 1.485 + 2.400
Keberuntungan: 2.139 + 2.400
Keterampilan Ekstra: Mode Binatang
Keahlian: Raja Tinju Binatang {6}, Pukulan Berat {6}, Pembunuhan Instan {6}, Tebasan Tenggorokan {6}, Serangan Penghancur {6}, Tinju Super Eksplosif {2}, Sparring {6}, Penguasaan Tinju {6}
Peralatan
Buku-buku Jari Adamantite: +4.000 Serangan
Armor Adamantite: +4.000 Daya Tahan
Cincin 1: +5.000 Serangan
Cincin 2: +5.000 Serangan
Kalung: +3.000 Serangan
Nama: Luketod
Usia: 16
Berkat: Penguasa Roh
Kelas: Penyihir Kegelapan
Tingkat: 60
HP: 1.839
Anggota parlemen: 2.552 + 600
Serangan: 1.067
Daya tahan: 1.067
Kelincahan: 1.544 + 600
Kecerdasan: 2.902 + 600
Keberuntungan: 1.307
Keterampilan Ekstra: Neraka Kelaparan
Keterampilan: Penyihir Kegelapan {6}, Api {4}, Es {4}, Lumpur {4}, Hantu {1}, Penguasaan Belati {4}
Peralatan
Belati Adamantite: +3.000 Serangan
Mantel Tikus Raksasa: +3.000 Daya Tahan, Ketahanan Racun (Sedang)
Cincin 1: +5.000 Intelijen
Cincin 2: +5.000 MP
Kalung: +3.000 MP
Nama: Pelomas
Usia: 16
Kelas: Magnate
Tingkat: 60
HP: 1.662 + 600
Anggota parlemen: 1.421
Serangan: 948
Daya tahan: 1.185
Kelincahan: 1.362
Kecerdasan: 1.866 + 600
Keberuntungan: 2.193 + 600
Keterampilan Ekstra: Libra
Keahlian: Magnate {4}, Kalkulasi {4}, Analisis {4}, Negosiasi {4}, Pemuda {1}, Penguasaan Pedang {4}
Peralatan
Sempoa Kayu Kuno: +2.000 Serangan, +1.500 Kecerdasan
Jubah Hiu Panah: +4.800 Daya Tahan
Cincin 1: +5.000 Daya Tahan
Cincin 2: +5.000 Kelincahan
Kalung: +3.000 Daya Tahan
Allen memeriksa grimoire-nya untuk melihat Status anggota timnya. Dogora terlihat sangat andal. Alasan kedua penyerang utama dan Meruru, yang ketiganya menggunakan serangan fisik, tetap di darat adalah karena belum diketahui seberapa baik mereka bertarung di bawah air. Jika Meruru mengganti batu tulisnya, ia bisa menyerang atau bertahan, membuatnya sangat serbaguna, oleh karena itu Allen memutuskan untuk menempatkannya di tim tersebut. Mereka yang menuju Prostia mampu bertarung dengan cara yang lebih cerdas. Sedangkan Meruru, ia tetap tinggal agar Allen bisa memantau situasi di atas air, dan menggunakan Summon jika terjadi sesuatu. Allen meliriknya, lalu ia mengangguk.
“Sebaiknya kamu makan dengan baik dan seimbang,” kata Shia yang telah berubah menjadi manusia duyung kepada Dogora, terdengar khawatir seperti biasanya.
“Ya, aku tahu,” jawab Dogora.
Kali ini, Dogora sama sekali tidak terdengar lelah dengan omelan itu. Ia mengangguk patuh saat Allen dan yang lainnya menaiki kapal tender. Ketika perahu kecil itu mendekati kapal besar, sebuah tangga tali diturunkan untuk rombongan, dan mereka menggunakannya untuk naik ke atas kapal. Pandangan mereka tertuju pada Prostia.