Gamers! LN - Volume 9 Chapter 6
Kata penutup
Halo, saya penulis yang membawa game atau manga yang sudah saya miliki setidaknya setahun sekali, Sekina Aoi. Saya juga tidak tahu mengapa, dan saya menjadi sangat kesal setiap kali itu terjadi. Awalnya, itu sama saja dengan membuang-buang uang seperti menumpuk buku yang tidak saya baca atau permainan yang tidak saya mainkan. Namun, tingkat kekecewaan mereka sangat berbeda. Jangan bilang itu karena aku juga tahu betapa bodohnya aku.
Mari kita singkirkan pengantar sampah yang sama buruknya terlebih dahulu. Ini kata penutupnya. Pembaca yang peka sudah dapat menyadarinya dari berapa banyak kata yang diambil oleh sampah yang tidak perlu. Ini akan cukup panjang juga, 9 halaman.
…………
Seorang pembaca yang mendengarnya 9 halaman dan merasa, “Hei, kali ini tidak terlalu buruk.” Izinkan saya mengoreksi Anda sekali lagi. Standar itu masih cukup aneh. Eh, padahal saya juga merasa “lumayan” saat mendengarnya dari editor. Misalkan saya mulai terbiasa dengan pola pikir yang menyedihkan ini. Dalam hal ini, tingkat kekuatan saya secara bertahap akan meningkat seperti episode terakhir dari manga shonen. Ke depan, saya akan menggoda Sekina Aoi yang bangga pada dirinya sendiri setelah menulis kata penutup setebal 16 halaman. Apalagi, mungkin, pada akhirnya, cerita utama <Gamers!> hanya akan memakan waktu 2 halaman. Semua 300 halaman yang tersisa akan menjadi kata penutup. Saya tidak peduli jika seseorang membayar untuk menerbitkan novel ringan konyol yang belum pernah terjadi sebelumnya ini.
Sigh, jujur, saya pikir itu sedikit menyenangkan juga. … Itu karena aku masih memiliki hati sindrom kelas delapan yang terasa terkesan ketika mendengar kata “belum pernah terjadi sebelumnya.”
Ahem!
Lupakan semua omong kosong itu. Saya perlu menulis kata penutup yang nyata dan berbicara tentang ceritanya.
Secara pribadi, jilid ini didasarkan pada konsep yang menjadi sorotan Keita Amano. Eh, dia masih protagonis. Jadi, boleh saja Anda mengatakan Keita Amano menjadi sorotan di setiap volume. Namun, dia biasanya memiliki kemungkinan besar untuk mempengaruhi hal-hal di sekitarnya. Namun, di jilid ini, dia memutuskan bagaimana dia akan berdampak pada lingkungan dan bagaimana dia akan menghadapinya.
…Sementara membuatnya terdengar serius, konten sebenarnya diseret dengan seorang gadis kecil dan onee-san yang mengerikan. Tetap tenang, teman-teman yang belum membaca kontennya. Setelah Anda membacanya, Anda akan menyadari kata penutup yang serius hanya mempermainkan Anda.
Jadi, saya tidak merasa ada pahlawan wanita di panggung utama di sini. … Saya kira semuanya rata-rata dalam hal pembagian plot. Namun, jika Anda harus memperdebatkannya dari keseluruhan gambar, menurut saya Aguri diperhitungkan. Lagipula aku berbicara tentang “produk cinta” antara Amano dan dia! Harap siapkan mental Anda jika Anda belum membaca bagian itu!
…………
Eh, meskipun ini adalah PSA untuk pembaca yang belum membacanya, pada titik ini, saya rasa pembaca tidak akan jatuh ke perangkap yang sama di <Gamers!> Volume 8 lagi…
Mendesah, apa pun. Apalagi menurut saya para pembaca novel ini hanya akan terhibur dengan nada yang tidak berjiwa. “Wah, kau berbohong padaku.”
Ah, juga, Tendou-san memiliki kesempatan langka untuk memainkan permainan yang sebenarnya. Saya kira itu dianggap sebagai fitur unik dari volume ini. Lagipula, cerita utama menggambarkannya sebagai seorang gamer hardcore. Namun, saya tidak memiliki banyak kesempatan untuk menulis permainannya di masa lalu. Saya merasa sangat segar dan ceria di tengah tulisan saya juga.
Bagaimanapun juga, ini adalah volume pertama yang menampilkan “Keita Amano” dalam subtitle sejak Volume 1. Suatu kehormatan bagi saya jika semua orang menikmatinya.
… Yah, penulis baru saja menghabiskan satu paragraf pendek untuk membicarakan novelnya. Apa yang harus saya lakukan? Ada lebih dari setengah halaman yang tersisa.
Y-Yah, mari kita bicara tentang anime.
Sebenarnya, <Gamers!> beruntung memiliki adaptasi anime yang dirilis pada musim panas 2017. Pembaca yang masih belum menontonnya dapat melakukannya dengan DVD, Blu-ray, atau internet. Silakan melihatnya ketika Anda punya waktu. Untuk para pembaca yang sudah menonton, terima kasih.
Sebagai penulis, saya juga mengalami 3 bulan yang sangat membahagiakan. Tidak ada yang bisa saya katakan selain terima kasih kepada tim produksi. … Serius, semua yang saya dapatkan dalam hal pekerjaan adalah ucapan terima kasih. A-Aku terlalu tidak berguna!
Uh, sebenarnya, penulis aslinya, … atau saya harus mengatakan saya, Sekina Aoi, berkontribusi jauh lebih sedikit pada manga dan anime daripada yang diharapkan pembaca! Satu-satunya tanggung jawab saya adalah menonton dan mengungkapkan perasaan saya dengan menyentuh. “Luar biasa. Ini sangat menyenangkan!” Atau, saya akan berkata, “Luar biasa. … Ini sangat menyenangkan, … huh.” Lalu, aku tipe orang yang merepotkan untuk kehilangan kepercayaan pada novel ringanku. Ini adalah penulis asli.
… Huh, … anime dan manga … benar-benar dibuat dengan baik. …Yang benar-benar bisa saya lakukan…adalah menulis kata penutup panjang secara acak,…sigh.
Baiklah, mari kita kesampingkan dulu hal-hal yang membuat nyaman ini dan berbicara tentang anime.
Secara alami, adaptasi anime adalah video. Jadi, meme gamer lebih sedikit selama monolog. Sebagai perbandingan, ada banyak telur paskah di latar belakang atau detail kecil. Bahkan penulis aslinya tidak dapat mencantumkan semuanya. Apalagi yang OP, serius…!
… Tapi, bagaimana saya harus mengatakannya? Di saat-saat seperti ini, karena saya yakin dengan kecintaan saya pada game, saya merasa sangat frustrasi karena tidak dapat menceritakan setiap meme.
Kalau dipikir-pikir, apakah pembaca <Gamers!> asli merasakan hal yang sama kadang-kadang? Jika itu masalahnya, saya benar-benar minta maaf. Namun, game yang muncul di buku ini hampir semuanya menjadi favorit saya. Silakan mencobanya jika Anda suka bermain game tetapi belum mencobanya! <Gamers!> juga punya daftar rekomendasi dari Sekina Aoi! …Uh, kurasa akan menyebalkan untuk memasukkan mereka tanpa meminta izin.
Benar, berbicara tentang permainan, kadang-kadang saya harus berbicara tentang permainan papan. Walaupun anime <Gamers!> tidak terlalu membahas tentang board game (card game, non-digital games), namun penulis terkadang memainkannya.
Bagian tersulit dari permainan ini adalah Anda harus menemukan lebih banyak orang, apa pun yang terjadi. Ini tidak senyaman game digital. Sebagai perbandingan, game-game ini tidak membutuhkan Anda untuk pandai menggunakan pengontrol. Tentunya cocok untuk dimainkan bersama kerabat, apalagi teman. Dari sudut pandang <Gamers!>, ini dianggap sebagai game di mana Tendou-san dan Aguri bisa bertarung di tempat yang sama. …Uh, aku merasa Aguri lebih baik dalam permainan papan (kesanku sendiri).
Bagian yang luar biasa adalah dengan “versi seluler” dengan aturan yang sama dan permainan papan kehidupan nyata. Keduanya memiliki kesan yang sangat berbeda. Dari sudut pandang minat pribadi saya, bermain papan dan kartu lebih mengasyikkan. Itu benar-benar sesuatu yang bahkan seorang gamer seperti saya menganggap itu lebih baik.
Saya juga tidak tahu kenapa bisa begitu. Kalau soal menghitung skor atau persiapan, beberapa bagian dari versi mobile terasa kurang menegangkan. Namun, saya kira Anda dapat lebih terikat secara emosional ketika Anda dapat menyentuh potongan atau kartu.
Ah, dari sini, meskipun saya tidak sering bermain, lebih mudah untuk memahami mahjong. Sementara permainan mahjong jauh lebih nyaman, tekstur potongan mahjong asli harus memiliki nilai sebenarnya.
…Meskipun bagian terbaik dari seluler adalah Anda dapat bermain dengan CPU sendirian untuk penyendiri seperti saya! Versi seluler adalah yang terbaik!
…Mendesah.
Nah, setelah saya selesai dengan ponsel, mari kita bicara tentang cara menghabiskan waktu saat bepergian.
Pria seperti saya akan sering bermimpi ketika pekerjaan atau perjalanan saya memaksa saya naik Shinkansen atau pesawat untuk waktu yang lama. “Aku harus membaca buku itu.” “Aku harus mencoba permainan itu.” Namun, saya akan merasakan ini setiap kali saya naik kendaraan. “Tidak apa-apa, aku pusing.” “… Lagipula aku tidak bekerja. Haruskah saya tidur siang? Hmm…” “Oh, sepertinya kita sudah sampai.” Ini terjadi setiap saat.
Saya tidak tahu apa yang salah dengan sindrom tidak dapat menggunakan waktu bepergian dengan efisien ini. Ketika saya melihat kelas pekerja yang selalu mengetik informasi di laptop mereka di Shinkansen, saya merasa cara hidup saya sudah ketinggalan zaman. Saya ingin mati. Meskipun saya memiliki alasan yang tepat untuk “Sekarang saatnya memikirkan novel ringan saya, ya!” Saya dengan enggan berhasil membohongi diri sendiri setiap saat.
Selain itu, tidur juga merupakan cara yang efisien untuk menghabiskan waktu perjalanan, tetapi saya adalah tipe penderita insomnia. Sakit rasanya ketika saya tidak bisa langsung tidur di pesawat. Yah, sepertinya aku sedang tidur- Pramugari mulai membagi-bagikan minuman tepat saat aku merasakannya. …Uh, tidak apa-apa bagiku untuk mengabaikannya untuk sementara. Tapi, bagaimana saya harus mengatakan ini? Mungkin karena aku orang yang picik. Saya merasa seperti saya harus selalu minum jika saya bangun.
Pada akhirnya, saya tidak mencapai apa-apa, namun saya masih mabuk perjalanan. Kemudian, saya tiba di tempat tujuan dengan tubuh yang kelelahan. …Begitulah cara saya hidup.
Saya sudah tidak tahu apa yang harus saya lakukan.
Itu tidak bisa membantu. Saya melampiaskan depresi ini pada saat saya bepergian lagi. Benar, saya harus memikirkan konten <Gamers!> Volume 10. Jadi, jika drama hubungan di Volume 10 menjadi kusut terutama, “Ah, Sekina Aoi pasti bepergian…” Mohon maafkan saya, semuanya. …Kurasa Amano dan teman-temannya tidak akan menerima cara memutuskan hubungan mereka seperti ini.
Baiklah, inilah pidato penghargaannya.
Pertama-tama, Cactus-sensei tetap membantu membuat ilustrasi yang luar biasa meskipun Anda sibuk dengan adaptasinya. Aku selalu menghargaimu. Tolong terus jaga aku.
Editor berikutnya. Saya yakin Anda dibanjiri kontak dan konferensi tentang adaptasi. Lagi pula, penulis asli benar-benar tidak melakukan apa-apa. Terima kasih atas pekerjaan Anda, maksud saya itu. Tolong terus jaga aku.
Juga, kami memiliki pembaca.
Apakah Anda seorang pengikut setia atau mulai membaca setelah menonton anime, saya dengan tulus menghargai dukungan Anda.
<Gamers!> asli masih akan berlanjut. Namun, saya akan selalu mengingatkan diri sendiri untuk tidak melupakan “tujuan awal” saya, seperti halnya Amano. Saya harap saya bisa membuat cerita yang akan datang dengan tulus. Merupakan kehormatan bagi saya jika semua orang dapat terus membaca. …Ah, tapi tolong santai, setidaknya ini tidak akan tiba-tiba berubah menjadi novel duel game di episode berikutnya (tertawa).
Nah, kita akan bertemu lagi di Volume 10, yang diharapkan akan dirilis pada Musim Semi 2018!
Sekina Aoi