Gamers! LN - Volume 10 Chapter 7
Kata penutup
Halo, saya hikkineet yang selalu khawatir dengan kurir karena saya keluar beberapa hari, Sekina Aoi. …Huh, lagipula aku adalah titik tidak penting dalam pakaian kasualnya 99% sepanjang hari. Masuk akal untuk curiga apakah saya sudah mati ketika mereka tidak melihat saya selama berhari-hari!
Ah, maaf, ini dimaksudkan sebagai sapaan biasa. Tapi kemudian saya tiba-tiba mulai berbicara tentang seorang penulis-sama kaya yang hidup dalam kehidupan sehari-hari pajak buku yang elegan. Aku hanya pamer sekarang.
Sigh, tapi tolong bermurah hati dan maafkan aku, semuanya.
Itu karena ada 14 halaman di kata penutup kali ini.
…………
Baiklah, mari kita berkumpul, semuanya. Pembaca yang secara tradisional memutarbalikkan yang memeriksa halaman kata penutup sebelum membaca cerita utama dapat duduk di depan. Semua orang bisa duduk di mana pun Anda mau, selama Anda bisa melihat papan tulis.
Apakah kamu mengerti? Baiklah, mari kita mulai dengan belajar dari masa lalu, oke?
Hei, kalian yang duduk di depan! Jangan menguap! Meskipun saya pikir kalian sudah cukup muak dengan saya! Tapi, jangan lupa saya, Sekina Aoi, harus melakukan pekerjaan paling banyak di sini!
Apa kamu mendengar saya? Baiklah, mari kita mulai, oke? Sangat bagus, jadi mari kita mulai dengan melihat rangkaian angka ini.
17, 13, 10, 18, 12.
Di sini, orang-orang yang mengerti apa artinya- hei, jangan angkat tangan terlalu cepat, orang-orang yang duduk di depan! Sheesh, jangan hanya datang kepadaku dengan wajah gembira! Kalian semua berdiri di belakang garis putih ini! HAI!
Hmph, baiklah, mari kita lanjutkan. Ya, ya, memang. Ini adalah nomor halaman kata penutup dari seri novel saya sebelum yang terakhir, termasuk cerita pendeknya.
Bagaimana menurut kalian semua? Baiklah, pria baru yang duduk di belakang itu, katakan saja.
… Hmm, kurasa begitu.
Benar-benar mencengangkan, bukan.
Tidak apa-apa. Jangan pedulikan itu. Anda tidak bersikap tidak sopan kepada saya. Sepertinya penulis adalah yang paling tercengang di sini. Anda bisa membiarkan mereka yang duduk di depan, yang paling bersenang-senang dalam hidup mereka, sendirian.
Orang-orang memanggil saya “penulis kata penutup” karena suatu alasan. Saya dapat mengatakan ada cukup banyak kesuksesan, bukan. Mari kita tidak menyebutkan apakah ini dianggap sebagai suatu kehormatan.
Baiklah, berdasarkan itu, lihat rangkaian angka ini.
9, 6, 3, 3, 13, 12, 2, 3, 2, 9, 14.
Baiklah, yang tahu artinya- hei, orang-orang di depan, jangan merusaknya tanpa mengangkat tangan! Di mana sopan santun di kelas ini!?
Apa pun. Memang, ini adalah nomor halaman kata penutup dari <Gamers!>. Ini termasuk halaman-halaman buku ini dan cerita-cerita pendeknya.
Nah, bagaimana menurut kalian semua? Hmm, yang duduk di tengah, katakan saja.
…Hmm, ya.
Agak sulit untuk meme angka-angka ini.
Namun, ada sejumlah besar berturut-turut. Namun, sisanya hanya memiliki sedikit halaman.
Jika bukan itu masalahnya, saya tidak tahu bagaimana reaksi penulis atau pembaca. Ada apa dengan rangkaian campuran angka besar dan kecil ini? Ini tidak menyenangkan…
Baiklah, pokoknya tiba-tiba ada 14 halaman.
… Semuanya, bisakah kalian mengerti betapa bermasalahnya aku di sini?
Pembaca sudah muak dengan saya yang mengeluh tentang nomor halaman.
Tapi orang tidak akan puas jika saya menulis pendek.
Jadi, saya mencoba membuat semua orang tersenyum dengan mengingat sejarah penutup masa lalu. Namun, setelah saya memeriksanya, saya menyadari nomor halaman kata penutup <Gamers!> terlalu aneh.
Akan lebih baik jika saya bisa menulis 2-3 halaman 5 kali berturut-turut. Dengan begitu, saya bisa membandingkan dengan seri terakhir yang saya buat untuk menunjukkan betapa tidak bergunanya saya. Pada akhirnya, ini termasuk situasi di mana saya tiba-tiba bisa mengingat semuanya dan menulis 14 halaman.
Yang paling penting-
Saya sudah agak lelah menulis ini seperti saya seorang guru.
Bisakah semua orang benar-benar memahami rasa frustrasiku!?
Terutama yang di depan! D-Sialan, kenapa matamu sangat cerah sekarang!? Kamu berani memaksaku dengan cara yang tidak bisa aku tolak!? Betapa mengesankan! Ini membuatku kesal. Aku tidak akan pernah membenci senyummu yang menjijikkan! TIDAK PERNAH!
Itu saja. Pelajaran sudah berakhir. Saya akan membersihkan papan tulis.
Baiklah, mari kita mulai kata penutup utama. Saya merasa kasihan kepada pembaca yang ingin melihat evaluasi cerita yang tepat di kata penutup. Saya akan menulisnya dengan serius setelah ini. …Kukira.
J-Jadi, mari kita analisis jilid ini!
Inilah volume ke-10 dari <Gamers!> – Karen Tendou dan Pembaruan Kejutan!
Isi mengikuti Vol.9. Saya pikir Amano masih memainkan peran penting di sini. Hmm, tapi tidak banyak cerita dari sudut pandangnya. Namun, tegasnya, ada misi “protagonis batin” di sini. Saya akan meninggalkan para pembaca untuk menantikannya di cerita utama. (Saya pikir orang-orang yang selesai membacanya sudah mengerti.)
Juga, ada onee-san tertentu dari keluarga Fushiguro. Orang-orang membencinya di jilid terakhir karena pendiriannya. Dalam jilid ini, dia menjadi liar, termasuk ilustrasinya. Saya harap semua orang menyukainya. Tapi, Amano lebih menderita karena ini.
Selain itu, saya dengan santai mengungkapkan informasi tentang Aguri. Nah, silakan periksa sendiri jika Anda mengharapkan atau memedulikannya.
Kemudian, Tendou-san mendapatkan gelarnya. Di satu sisi, ini adalah “Tendou-san yang tidak biasa” dalam cerita. Hiya, kali ini aku merasa Tendou-san tidak benar-benar seperti Tendou-san.
Terakhir, secara keseluruhan, menurut saya Vol.10 memiliki cerita yang lugas dan bertempo cepat. Amano merevolusi pikirannya di jilid terakhir. Berkat itu, novel itu sendiri kembali ke kecepatan seperti Vol.2. Subjudul juga kembali ke mitra ke-2 juga.
Selain itu, menurut saya para pembaca akan menganggap judul dan subjudul lebih sesuai setelah membaca ceritanya. Yah, itu benar setiap saat.
Oh, tapi <Gamers!> sudah ada di jilid ke-10. Dunia sudah terselamatkan di Vol.8 novel terakhirku, <My Hero>. Namun, lihatlah apa yang telah dilakukan orang-orang ini setelah 10 jilid! Namun, begitu saya ingat <My Hero> menghabiskan 8 buku untuk maju 2mm (100 km untuk persahabatan dan permainan antar pria), saya kira ini semacam keseimbangan. Bagaimanapun, saya berharap semua orang dapat memperhatikan hubungan mereka dengan penuh semangat untuk beberapa jilid lagi. Saya pikir mereka akan menyelamatkan dunia juga.
Pikirkan tentang itu. Mungkin ini benar-benar bisa terjadi. Bola melenting terbang ke arah Chiaki dan Amano mengenai kepala Tendou-san dan Uehara. Kemudian, jatuh ke tanah dan mulai berputar. Secara kebetulan, Aguri menendangnya dan menembak seekor nyamuk yang membawa virus bermutasi dengan kekuatan mematikan manusia. Akhirnya, bola dikirim ke insinerator.
Lagipula, orang-orang ini sering dikerjai oleh takdir. …Huh, tapi bahkan jika hal seperti ini terjadi, aku tidak akan menulisnya karena sama sekali tidak ada hubungannya dengan cerita rom-com.
…………
…Baiklah, hanya itu yang harus saya bicarakan tentang <Gamer!>. Yah, meskipun masih tersisa 7 halaman untuk kata penutup.
Ah, benar, berbicara tentang novel terakhirku, ada satu hal lagi. Saya akan berbicara tentang buku saya sebelumnya. Meskipun itu hanya pemberitahuan eksplisit.
Sebenarnya, di musim panas tahun ini (2018), novel yang sedikit berhubungan dengan <Gamers!>, <Kebijaksanaan Dewan Mahasiswa>, akan mendapatkan buku baru.
Judul novelnya adalah <Ulang Tahun OSIS>. Itu karena <Kebijaksanaan Dewan Mahasiswa> dirilis pada tahun 2008, menjadikan ini peringatan 10 tahun. Ini juga untuk merayakan 30 tahun <Majalah Naga>.
Jadi, jika Anda sudah membaca <Kebijaksanaan Dewan Mahasiswa>, silakan periksa dengan kesempatan ini. Harus ada beberapa cerita baru. (Saya akan mulai menulisnya sekarang!)
Baiklah, itu saja untuk pekerjaan. … Sekarang, mari kita bicara tentang game.
<Monster Hunter> mendapatkan game baru saat saya mulai menulis draf Vol.10.
Saya masih seorang pemain. Jadi, tentu saja, saya juga bersenang-senang. …T-Tentu saja, aku memainkannya setelah aku menyelesaikan drafnya! Saya memainkannya setelah menyelesaikan draf! (Ini penting, jadi saya mengatakannya dua kali, tapi menurut saya editornya juga curiga.)
Aku berburu sendirian sambil menyelesaikan quest dengan adik laki-lakiku. Diburu sendirian, menyelesaikan misi dengan adik laki-laki saya.
…………
Seseorang berpikir, “Eh, mana teman-temanmu yang lain?” Saya kira Anda tidak mengerti. Saya seorang pemburu menyendiri. Mengapa saya mempercayakan punggung saya kepada seseorang yang tidak berhubungan dengan saya?
Jadi, saya jelas tidak punya teman.
“Saya telah melihat banyak penulis novel ringan men-tweet bahwa mereka juga memainkan <Monster Hunter>. Mengapa Anda tidak ikut bersenang-senang dengan mereka?
Orang yang bertanya padaku dengan wajah polos, kamu hebat.
Bukankah aku sudah mengatakan aku seorang pemburu menyendiri? Mengapa saya mempercayakan punggung saya kepada saingan saya? … Jika aku sedikit lengah, pekerjaanku akan diburu daripada monster.
Terserah, jangan bercanda. Saya hanya memainkannya dengan adik laki-laki saya dengan santai dengan kecepatan kami sendiri. Itu sudah cukup menarik. Ini juga merupakan keuntungan dari <Monster Hunter>. (Jelas bukan karena kami tidak bisa memainkannya tanpa 4 orang.)
Baiklah, sebagian besar game online memiliki beberapa senjata atau taktik pemecah keseimbangan saat diluncurkan.
Tidak ada bedanya dengan <Monster Hunter> juga. Namun, itu tidak seperti bug atau semacamnya. Itu hanya strategi yang jauh lebih baik daripada yang lain.
Bagi saya, saya sangat menyukai senjata yang terlibat dalam strategi ini.
…………
Namun, aku tetap aku.
Seorang pemburu menyendiri.
Tidak peduli seberapa kuat strategi atau senjatanya, aku tidak akan memberikan harga diriku begitu saja-
-Tapi aku akan melakukannya. Kekuatan adalah yang terbaik! Itu karena aku seorang pemburu menyendiri! Tidak ada yang berburu dengan saya karena kepribadian saya yang sampah. Saya seorang pemburu dingin yang bergantung pada adik laki-laki saya!
Jadi, aku membuat persiapan dengan senyum jahat setelah mengetahui strategi ampuh itu. Pasalnya, game ini mengharuskan kamu mendapatkan material dari monster untuk membuat senjata dan armor. Anda membutuhkan senjata khusus untuk menggunakan taktik itu secara efektif.
Saya melakukan segala macam upaya dengan mata bertekad.
Saya menghabiskan banyak waktu mengalahkan monster tangguh untuk membuat senjata yang kuat.
Pemburu menyendiri berpikir, “Ada yang tidak beres.” “Tidak, tunggu, apakah aku benar-benar perlu menekan O untuk yang satu ini?” Saya memberikan yang terbaik meskipun tidak tahu hasilnya. Pemburu bekerja dengan rajin untuk menipu.
Jadi, saya memahami sedikit waktu bermain yang saya dapatkan setelah menyelesaikan draf saya. Akhirnya saya membuat senjata OP itu dan menyelesaikan persiapannya.
Tepat ketika saya akan membuka game dan melakukan perburuan yang sebenarnya, … saya melihat tambalan baru yang sedang diinstal.
Ya.
Tambalan itu merusak strategi itu.
…………
Aku tersenyum sedih setelah melihat itu di dalam game. Jadi, saya kembali ke rutinitas saya sebelum membuat gear ini. Saya merakit set, … memakai perlengkapan biasa, dan memulai petualangan baru.
Ya,…begitulah orang memanggilku.
-Seorang pemburu yang kesepian (tertawa).
Tamat.
Saya menjumpai sesuatu yang sering terjadi di game online.
Saya harus memuluskan semuanya sedikit. Pada kenyataannya, tambalan ini benar. Berkat itu, tidak hanya ada satu meta dengan senjata dan strategi. Itu menambahkan lebih banyak variasi dan memperkuat senjata lemah lainnya.
Hanya saja hal ini membuat saya mempertimbangkan kembali banyak hal.
Misalnya, ketika saya sedang menulis, saya sering berpikir, “Ah, kalau dipikir-pikir, saya sangat ingin menulis ulang bagian itu.” Entah itu tentang setting atau pembukaan cerita. Saya merasa itu hal yang baik untuk mengeditnya dengan republikasi. …Namun, terkadang itu tidak benar.
Baiklah, aku akan mulai menghapus pengaturan “Tendou-san adalah idola semua orang” di awal <Gamers!> secara rahasia. Eh, kalaupun tidak, semua orang sudah lupa tentang pengaturan ini, kan? Ah masa. … Yah, aku merasa tidak enak untuknya. Hmm, biarkan semuanya tidak berubah. Ya.
Terserah, jangan bercanda. Kenyataannya, nerf dalam game membuat orang sedih. Ada apa dengan perasaan ini? Apakah rasanya ketika saham yang Anda beli terus terjun bebas? Hah, padahal aku tidak mengerti.
…Eh? Tendou-san? Tendou-san tidak “nerf” sama sekali. Anda tidak sopan.
Yah, meskipun dia tidak di-nerf, orang-orang merasa kasihan padanya karena suatu alasan. … Ini lebih seperti dia orang yang disesalkan. Tidak apa-apa. Tendou-san bisa menahan kesulitan!
Bagaimanapun, meskipun saya tidak mau, mari kita akhiri topik nerfing di sini.
Berikut pidato apresiasinya.
Pertama-tama, Cactus-san terus menghiasi cerita dengan ilustrasi yang brilian. Terima kasih atas gambar indah Anda dalam volume ini. Tolong terus jaga aku.
Lalu, itu editornya. Terima kasih telah mengizinkan saya bersenang-senang di <Monster Hunter>- eh, Anda tidak ingat mengizinkan saya memainkannya? Ah, b-benarkah? … Terima kasih telah mengurus draf saya yang saya tulis tanpa memainkan <Monster Hunter> sama sekali! Hai.
Akhirnya, para pembaca yang mendukung saya untuk Vol.10. Hai, saya akhirnya mendapatkan sesuatu ketika saya menghabiskan seluruh waktu saya menulis draf alih-alih bermain game! Hore!
Akhirnya, pembacalah yang mendukung saya untuk Vol.10.
Mulai dari jilid berikutnya, ini akan menjadi novel terpanjang saya dari segi cerita utama. Namun, karakter tidak akan pernah berhenti bergerak maju. Silakan terus mendukung mereka!
Saya pikir semua orang tahu ini setelah menyadari waktu berlalu dalam cerita.
Baiklah, mari kita bertemu di Vol.11, yang akan dirilis di musim gugur. Kalau tidak, kita akan bertemu di musim panas saat perilisan <Ulang Tahun OSIS>! Sampai jumpa!
Sekina Aoi