Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Advanced
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Prev
Next

Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN - Volume 9 Chapter 1

  1. Home
  2. Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN
  3. Volume 9 Chapter 1
Prev
Next

Bab 1:
Ruang Bawah Tanah di Reruntuhan

 

O H, SEPERTINYA INFORMASI tentang acara tersebut akhirnya keluar.

 

“Pesta Halloween: ~Malam Suci dan Penghujatan~”

Nikmati pesta Halloween bersama teman-teman Anda di negeri roh!

Angkat obor Anda, bersihkan kekuatan jahat, dan rayakan panen!

Namun di tengah perayaan yang meriah ini, Anda mungkin melihat sekilas kejadian aneh…

 

Acara resmi keempat FLFO adalah pesta Halloween yang akan diselenggarakan pada bulan Oktober ini. Harap kosongkan kalender Anda pada hari Sabtu ketiga setiap bulan, karena pesta akan dimulai pukul 1 siang!

Waktu dalam permainan akan dipercepat selama acara ini, sama seperti yang terjadi pada acara resmi kedua.

Pesta ini diadakan di dalam kota, dan tentu saja akan ada rintangan yang harus dihadapi, jadi mari kita bekerja keras untuk mengatasinya bersama-sama.

Jangan lupa untuk membentuk kelompok pada hari acara, karena kami akan membagi lapangan permainan yang sama menjadi beberapa contoh untuk menyebarkan pemain.

Halloween awalnya dimulai sebagai pengusiran roh jahat dan festival panen, dan kami akan menerapkan kampanye yang mencerminkan hal itu—keterampilan terkait pengumpulan seperti Mengumpulkan, Menambang, Menebang, dan Bertani akan diberikan bonus.

Marilah kita semua menuai hasil yang berlimpah!

 

Judulnya tampaknya mengungkap adanya hubungan dengan mitos Cthulhu, tetapi mungkin kita harus menunggu dan melihat. Kata “menghujat” tidak terlalu umum dalam konteks lain, bukan?

Saya harus mencari tahu hal itu di acara itu sendiri. Dan sepertinya ini juga acara berbasis kota. Itu berarti kita perlu kemampuan untuk mengumpulkan informasi atau memecahkan masalah. Bagaimanapun, cara termudah untuk mendapatkan informasi dari orang-orang adalah dengan membantu mereka.

Dalam permainan ini, Anda mungkin dapat menerobos rintangan tersebut, tergantung pada pekerjaan Anda. Tentu saja, jika Anda tidak berhati-hati, Anda akan berakhir sebagai salah satu orang yang menyalahgunakan wewenang mereka untuk menghancurkan apa pun yang menghalangi jalan mereka, jadi mungkin itu tidak semudah itu.

“Saya pulang!”

Saya pulang sekolah, bersantai sebentar, lalu masuk.

“Ada masalah di sini?”

“Tidak ada yang khusus. Tukang kebun baru saja memberi tahu saya bahwa pohon teh sudah stabil.”

Mereka akhirnya stabil? Sekarang apa yang terjadi selanjutnya?

Teh hijau dan teh hitam berasal dari pengolahan daun yang berbeda. Dengan kata lain, jika Anda mengabaikan kualitas alami dalam berbagai jenis pohon teh, Anda dapat membuat teh hijau, teh hitam, dan bahkan teh oolong.

Saya berencana untuk membuat teh hitam, pilihan pribadi saya, tetapi saya tidak yakin bagaimana cara mengolahnya. Ketika saya memanen daun teh dengan Chef yang diaktifkan, saya memperoleh bentuk mentahnya yang belum diolah. Mungkin sama bagi orang-orang yang memiliki keterampilan yang dapat digunakan untuk mengolah bahan, seperti Pertanian. Namun, ketika saya menonaktifkan keterampilan terkait apa pun, saya memperoleh daun teh dalam bentuk olahannya—yang harus saya lakukan adalah memilih jenis daun yang saya inginkan, enak dan mudah—tetapi daun apa pun yang dikumpulkan dengan cara itu ditetapkan pada kualitas C. Mengaktifkan keterampilan yang relevan tersebut berarti kualitas daun Anda bergantung pada kondisi ladang tempat mereka tumbuh. Anda dapat memiliki ladang yang paling sehat di dunia, tetapi Anda akan tetap mendapatkan daun teh praproses berkualitas C kecuali Anda mengaktifkan keterampilan yang relevan. Mereka bahkan dapat menghasilkan lebih rendah dari C jika ladang dalam kondisi yang buruk.

Dengan kata lain, para peminum teh yang lebih pemilih harus membudidayakan ladang yang baik, meningkatkan kualitas daunnya, mengaktifkan salah satu keterampilan yang terlibat dalam pemanenan, memanen daun teh mentah, dan mengolahnya sendiri.

Haruskah saya meminta tukang kebun memanen daunnya mentah-mentah atau sudah diolah? Inilah dilema sebenarnya yang sedang dihadapi.

Karena ini teh untuk diminum, saya rasa teh yang lebih enak adalah yang terbaik. Memang butuh waktu lebih lama, tetapi saya berniat untuk menikmati teh ini.

Hmm. Ada juga wadah untuk daun teh, bukan? Kurasa aku harus membuatnya.

 

[Furnitur] Mesin Pengolah Teh Sepenuhnya Otomatis

Kelangkaan: RA Kualitas: C Biaya: 1.000.000 emas

Alat dan bahan khusus untuk membuat berbagai jenis teh.

Dapatkan daun teh dan pilih apa yang ingin Anda buat.

Kualitas barang jadi dipengaruhi oleh keterampilan orang yang memasang furnitur tersebut.

 

Saya rasa saya akan menaruhnya di rumah saya. Mereka punya mesin lain yang khusus untuk teh hijau atau teh hitam saja, tetapi prosesor ini adalah pilihan terbaik saya saat ini. Meskipun saya akan merasa kecewa jika mesin lain mampu menghasilkan teh berkualitas lebih tinggi, saya bingung—tidak ada informasi lebih lanjut tentang mesin tersebut di forum saat ini.

“Silakan panen daunnya mentah-mentah. Nanti saya akan mengolahnya menjadi daun teh yang bisa digunakan,” pinta saya kepada tukang kebun.

“Mau mu.”

Memproduksi teh dengan kualitas lebih tinggi mungkin juga akan optimal dari perspektif RP. Masalahnya adalah hanya orang-orang di daftar teman saya yang dapat mengunjungi rumah saya, tetapi mungkin saya dapat membawa daun teh untuk diberikan sebagai hadiah.

Berbicara tentang RP, saya akan pergi mengunjungi perdana menteri.

“Perdana Menteri!”

“Apa yang bisa saya bantu?”

“Tolong ajari aku bagaimana bersikap sebagai seorang penguasa.”

“Apa ini? Saya pikir Anda sudah menjadi penguasa yang baik, Nyonya.”

“Benar-benar?”

“Lagipula, seorang penguasa mampu bertindak sesuai keinginannya. Anda sudah menguasai bagian-bagian pentingnya, jadi tidak ada yang perlu dikhawatirkan.”

“Ceritakan lebih lanjut tentang bagian-bagian penting itu.”

“Anda berani namun tetap elegan setiap saat. Seorang penguasa harus memiliki karisma untuk memikat orang lain. Dengan kata lain, penguasa harus dapat dengan mudah mempengaruhi orang untuk bertindak,” kata perdana menteri. “Penguasa, raja, atau ratu adalah gelar seseorang yang mengatur orang. Mereka adalah pemimpin yang mengendalikan orang lain melalui perintah mereka, dan bagian terpenting adalah memiliki karisma untuk membuat orang berpikir, ‘Saya akan melakukan apa saja demi orang ini.’”

Dia mengatakan semua ini, tapi menurutku hal itu masih belum sepenuhnya benar.

“Berperilaku anggun merupakan bagian penting dari karisma itu,” lanjutnya. “Tidak seorang pun akan menjadi pengikut seseorang tanpa rasa percaya diri, bukan? Rasa percaya diri terutama terlihat dalam kata-kata dan tindakan seseorang.”

Kata-kata dan tindakan? Baiklah, saya memiliki bantuan gerakan dalam permainan ini, jadi saya seharusnya baik-baik saja dalam kategori itu. Sudah begitu lama sehingga saya tidak ingin menonaktifkannya sekarang.

“Dan bisakah aku terus berbicara seperti itu?”

“Tentu saja. Bukan pilihan kata yang penting, tetapi kemampuan untuk mengekspresikan keinginan Anda sendiri. Cara berbicara itu mudah, asalkan Anda dapat menyampaikan apa yang Anda inginkan dari bawahan Anda.”

“Begitu ya. Jadi, kemauanku lebih penting daripada nada bicaraku?”

“Bukankah sudah kujelaskan? Nyonya, akan kukatakan sekali lagi. Penguasa adalah mereka yang berdiri di atas. Tidak apa-apa memberi perintah khusus kepada orang-orang di bawahmu. Bekerja di bawah seseorang yang memberi instruksi khusus lebih baik daripada seseorang yang memberi instruksi samar-samar. Itu adalah kebenaran yang tidak pernah berubah sepanjang masa.”

“Ah, begitu. Beberapa atasan meneriaki bawahan mereka karena melakukan kesalahan, meskipun mereka sendiri tidak menjelaskannya secara spesifik. Itukah yang sedang Anda bicarakan?”

“Benar. Mereka yang melayani harus merasakan keinginan untuk memenuhi atau melampaui harapan tuannya, bahkan ketika diberi sedikit perintah. Seorang penguasa yang gagal memahami hal ini menunjukkan kurangnya bakat untuk perannya, jadi mereka harus berhati-hati untuk menghormati konsep itu.”

“Bawahan-bawahan itu pasti sangat cakap jika sistemnya masih berjalan seperti itu. Kalau aku, aku tidak lebih dari sekadar pemimpin boneka, bukan?”

“Anda bahkan bisa saja menghadapi kudeta, tergantung pada situasinya. Organisasi dengan pemimpin yang karismatik di pucuk pimpinan sangatlah kuat. Kami tidak menuntut banyak dari Anda, Nyonya, jadi silakan terus bersikap dengan cara yang sama seperti yang selalu Anda lakukan. Jangan berhenti mendambakan kekuasaan.”

“Apakah baik mencari kekuasaan?”

“Yah, tentu saja. Gagasan tentang ‘keadilan’ menggelikan jika tidak memiliki kekuatan di baliknya. Para pemenang memutuskan apa yang ‘adil’. Begitulah cara dunia bekerja. Aku melaksanakan keinginan sang dewi dengan segala daya yang kumiliki. Ngomong-ngomong, kau telah melakukannya dengan sangat baik dengan Lieselotte.”

Tampaknya Perdana Menteri baru saja memuji saya.

“Ah, tapi, berhati-hatilah untuk tidak memperlakukan orang luar dengan cara yang sama seperti Anda memperlakukan bawahan Anda. Pastikan Anda menilai dengan tepat hal-hal apa yang bisa dikompromikan dan hal-hal apa yang tidak bisa.”

“Aku mungkin akan membiarkannya saja jika ada yang menghinaku, tapi jika ada yang berkelahi dengan dewi, makhluk luar, atau makhluk abadi, aku akan membalasnya,” jawabku.

“Saya mengerti mengambil tanggung jawab itu atas nama bawahan Anda, saya kira. Namun, Nyonya, saya yakin Anda pun dapat dengan aman menanggapi sesuka hati jika seseorang bertengkar dengan Anda secara pribadi.”

“Saya selalu berpikir bahwa semakin tinggi jabatan seseorang, semakin rendah emosinya.”

“Jangan sampai Anda salah paham, Nyonya. Tidak perlu menekan emosi Anda. Kalau ada, pemimpin kita semua pasti ras mech atau automata. Anda tidak punya tekad . Tidak perlu menyangkal perasaan siapa pun, baik perasaan Anda maupun perasaan orang lain, karena semuanya pantas.”

Tekad? Saya kira itu butuh tekad yang kuat. Semua emosi yang dirasakan saat itu wajar—baik emosi saya maupun emosi orang yang berinteraksi dengan saya. Itu wajar saja, karena makhluk hidup terlahir dengan kemampuan untuk merasakan emosi. Lelaki tua yang luar biasa di hadapan saya itu terkekeh dan mengatakan bahwa saya bisa digantikan oleh robot jika saya ingin menyangkal emosi saya sendiri. Tidak seperti saya, sejarah panjangnya terlihat di wajahnya.

Lagipula, dia jelas-jelas bersikap tidak sopan sekarang dan gagal menyembunyikannya. Tolong jangan mencibirku seperti itu. Perdana menteri macam apa yang mencibir kekhawatiran seorang putri muda?

“Tentu saja, bagi kami para dewa, berkelahi denganmu sama saja dengan menghina Stellura sendiri. Kami mengikuti dan menyetujui keinginan para dewa. Jika seseorang keberatan dengan itu, mereka dapat berdoa di kapel.”

“Dan tugas saya adalah mengingatkan orang-orang tentang hal itu?”

“Tepat sekali. Itu semua demi para pengikutmu.”

“Aku akan mengingatnya.”

“Bersikaplah berani, Nyonya. Jika kepala menolak sesuatu, anggota tubuh Anda yang lain tidak akan bisa berfungsi.”

Saya harus kembali dari waktu ke waktu untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana seorang pemimpin seharusnya bersikap. Ini adalah informasi penting untuk bermain peran!

Yang eksternal, atau yang kuno, mungkin dapat membantu saya dalam hal itu juga. Bahkan, mungkin mereka adalah definisi sebenarnya tentang bagaimana seorang pemimpin seharusnya berperilaku. Mereka tentu bertindak tanpa batasan. Meskipun mereka jarang muncul dari Medium, itu bukan hal yang tidak terpikirkan.

Yah, mereka mungkin akan menguras kewarasan semua orang jika mereka melakukannya. Saya akan meninggalkan kantor perdana menteri dan bekerja di bagian produksi untuk sementara waktu.

Aku bisa menggali sebanyak yang aku mau dari urat bijih besar di belakang vilaku—oh, tapi tunggu dulu, akan ada acara yang meningkatkan hadiah pengumpulan. Akan sia-sia jika mengumpulkan dari sini sekarang. Aku akan menyimpan hasil panen selama seminggu sampai Sabtu, saat kampanye dimulai.

Selanjutnya, saya kumpulkan rumput malam dari ladang saya, karena tidak ada jaminan berapa banyak yang bisa saya panen jika saya membiarkannya menunggu. Saya tidak meminta orang lain untuk memanen dari urat bijih dan ladang, karena saya ingin menjadi orang yang meningkatkan keterampilan tersebut. Para pelayan saya hanya mengurus lebah dan pohon teh untuk saya.

Pemain lain dapat mempekerjakan penduduk untuk mengumpulkan material bagi mereka, tetapi pekerjaan ini akan menelan biaya yang cukup besar. Gaji penduduk tentu saja bergantung pada keterampilan yang mereka miliki. Namun, saya tidak perlu membayar siapa pun dari kastil, dan mereka semua memiliki keterampilan tingkat tinggi karena mereka telah ada sejak lama. Ini adalah pengaturan yang sangat menguntungkan bagi saya.

Mengenai lebah-lebah saya, sarang gravitas sebenarnya berfungsi dengan cara yang sama seperti urat bijih saya. Mungkin saya harus meminta pekerja saya untuk menyerahkan sarang itu kepada saya juga. Madu dan bijih harus menunggu hingga akhir pekan.

Sekarang saya akan membuat obat kebangkitan dari bahan Nether dan ramuan MP mega dari rumput cahaya malam yang saya panen. Saya juga bisa membuat mead kenangan dengan madu yang saya miliki, meskipun saya akan memprioritaskan produksi limun terlebih dahulu.

Itu mengingatkanku—urat bijihku akhirnya mulai mengeluarkan mithril. Mirip seperti perak yang pernah kutambang sebelumnya, tetapi jenisnya ajaib. Itu bukan masalah, tetapi sepertinya aku tidak bisa menambang perak biasa dari urat itu lagi.

Mithril mungkin memiliki kemampuan sihir yang lebih tinggi daripada besi magi. Aku bisa mulai menggunakan material ini sebagai dasar untuk logam unsur, tetapi menurutku prioritasku adalah meningkatkan semua perlengkapan pelayanku terlebih dahulu. Saat ini, mereka menggunakan halchium dan senjata dengan tiga unsur yang berbeda.

Tunggu sebentar. Mungkin sebaiknya aku menggunakan material ini untuk perlengkapan pemakaman Lizzy. Bola daging tidak bisa melengkapi item sejak awal, dan Lizzy seharusnya menjadi prioritasku untuk material baru, karena dia petarung utamaku. Aku harus memeriksa cara kerja perlengkapan pemakaman sekali lagi.

Aku hanya punya satu mayat dan harta benda—tubuh Lizzy dan kapaknya—jadi itu bisa dilakukan.

Namun bagaimana dengan perlengkapan pemakaman? Dikatakan bahwa pilihannya adalah “peralatan tambahan/pengganti” dan “material peningkatan”. Saya harus mencoba beberapa hal dan mencatatnya.

Hmm. Tidak ada gunanya. Aku butuh seseorang yang bekerja di bagian produksi untuk membantuku. Kurasa, Tn. Ertz. Tapi dia belum online, jadi aku harus bertanya padanya nanti, sebelum aku tidur.

Aku akan menambang semuanya pada hari Sabtu dan menyuruhnya mengolah mithril milikku juga. Itu masih merupakan sumber daya yang sangat langka, jadi lebih baik meminta seorang ahli untuk melakukannya daripada aku. Lagipula, Alkimia membutuhkan banyak sekali bahan.

Saya telah menyelesaikan kerajinan harian saya, jadi yang tersisa hanyalah Tuan Ertz untuk mengonfirmasi kecurigaan saya. Itu berarti saya dapat fokus pada peningkatan level hingga makan malam. Haruskah saya menuju ke selatan atau pergi ke ruang bawah tanah? Saya lebih suka pergi ke ruang bawah tanah dengan musuh mesin daripada yang di utara. Semakin banyak serangan jarak jauh yang saya hadapi, semakin mudah bagi saya.

Mereka benar-benar bersemangat tentang hal-hal permesinan di BBS, jadi seseorang mungkin memposting tentang lokasi penjara bawah tanah ini. Ah, ini dia. Letaknya di barat daya ibu kota kekaisaran, dan pintu masuknya tampak seperti reruntuhan kuno.

Mereka mengatakan bahwa musuh sangat pandai mendeteksi penyusup, jadi mereka akan mengerumuni Anda sampai Anda benar-benar terpojok—kecuali jika Anda memiliki cukup senjata api. Ada juga banyak musuh yang akan mengubah Anda menjadi keju Swiss dengan peluru mereka jika mereka berhasil mengepung Anda. Itu sangat penting untuk dihindari bagi pemain dengan HP rendah. Ada beberapa musuh bersenjata yang dapat menembak sangat jauh, jadi Anda mungkin akan mati sebelum bisa mendekati mereka. Mereka lemah terhadap serangan tumpul, serta petir dan es, sedangkan api dan air memiliki efektivitas reguler terhadap mereka.

Musuh-musuh bersenjata ini pastilah yang kutemui saat berburu—yang bersenjata di pundak mereka. Makhluk-makhluk itu dapat menembakkan proyektil sejauh seratus meter.

Karena saya sudah punya semua informasi ini, saya mungkin juga akan menuju ke ruang bawah tanah di reruntuhan. Portal terdekat sepertinya ada di Kastelgau, jadi saya akan langsung teleport ke sana.

Wah, sungguh tempat yang mengagumkan. Bangunan ini agak terlalu kokoh untuk disebut “rumah besar”, jadi pada dasarnya ini adalah kastil besar—yang praktis, bukan sesuatu yang dibangun untuk menjadi gemerlap dan mewah.

Saya akan berjalan ke utara menyusuri jalan utama sambil melihat-lihat daerah sekitar.

Aku tahu ada banyak petualang karena penjara bawah tanah, tetapi pasti ada banyak prajurit juga, bukan? Orang-orang di jalan utama menjual barang dagangan mereka dengan berani kepada para prajurit ini. Di sini memang ramai. Apakah hanya imajinasiku, atau apakah ada lebih banyak penghuni mesin di sini daripada yang lain?

Oh, lihat itu. Kota ini dikelilingi oleh tembok tebal lainnya. Aku akan mencoba berbicara dengan penjaga gerbang.

“Selamat siang. Dinding di sini sangat mengagumkan,” saya menyapa mereka.

“Selamat siang, Nona. Apakah ini pertama kalinya Anda datang ke kota kami?”

“Ya, saya baru saja tiba. Saya orang luar.”

“Benarkah? Kota ini dulunya adalah sebuah benteng, lho.”

“Bagaimana dengan kastil itu?”

“Dulunya itu juga merupakan sebuah benteng, meskipun telah berubah menjadi seperti sekarang seiring berjalannya waktu.”

Penjaga gerbang memberi tahu saya bahwa hutan di sebelah timur telah ditetapkan sebagai zona bahaya, tempat benteng ini dibangun sebagai basis perlindungan.

Penjara bawah tanah di utara ditemukan setelah itu, yang membawa masuknya banyak petualang ke daerah itu. Tentara dulunya bertanggung jawab atas kota itu ketika kota itu masih menjadi bagian dari benteng, tetapi para petualang mendapat izin untuk menggunakannya sebagai markas sebelum mereka menuju penjara bawah tanah. Mereka dipercayakan sebagai pejuang cadangan jika terjadi krisis.

Kemudian para pedagang dan orang-orang lainnya datang hingga para prajurit diangkat menjadi penguasa negeri itu. Pada akhirnya, tempat itu berkembang menjadi kota yang berdiri di sini saat ini.

“Jadi, mereka berubah dari penjaga benteng menjadi penguasa wilayah? Itu peningkatan yang luar biasa,” komentar saya.

“Yah, mereka bilang para prajurit tidak senang dengan hal itu, sebenarnya. Tentu saja, promosi itu hanya terjadi karena mereka memberi izin kepada para petualang untuk tinggal di sini sejak awal.”

“Mungkin mereka merasa itu perubahan yang menyenangkan, karena mereka sendiri adalah prajurit. Saya yakin mereka berjuang keras saat mereka membutuhkan senjata yang lebih kuat.”

“Terlepas dari apakah para prajurit menginginkannya atau tidak, hasilnya adalah kota itu telah berkembang menjadi seperti yang Anda lihat sekarang, jadi menurut saya itu bukan keputusan yang salah.”

“Di sini sangat ramai. Sulit membayangkan bahwa hutan di sebelah timur adalah zona bahaya.”

“Ini sebenarnya tempat yang paling aman, karena penuh dengan pejuang. Kami juga punya tembok pelindung, seperti yang bisa Anda lihat.”

Jadi, alih-alih berada di tempat yang agak jauh tanpa ada petarung di sekitar, ruang bawah tanah itu berada tepat di sebelah tempat yang penuh dengan petarung. Dulunya tempat ini adalah benteng pelindung, jadi tempat ini bahkan lebih aman daripada berada jauh dari ruang bawah tanah. Namun, mungkin ceritanya akan berbeda jika Anda berada terlalu jauh, karena tidak mudah untuk memindahkan desa atau kota jika perlu.

Aku sudah tahu apa yang ingin kuketahui, jadi sekarang saatnya menuju ruang bawah tanah itu. Tidak perlu mengunjungi serikat kali ini, karena BBS sudah punya informasi tentang musuh yang akan kutemukan.

Saya telah tiba di area aman di lokasi reruntuhan. Pintu masuk ke ruang bawah tanah terlihat sangat misterius, membuat setiap pemain bertanya-tanya apa yang telah terjadi di tempat ini. Ada juga pilar-pilar batu yang berjarak sama dan dinding batu yang runtuh.

Patung di pintu masuk memperjelas bahwa di dalam sana ada ruang bawah tanah.

Saya pernah mendengar bahwa ruang bawah tanah tanpa portal menggunakan byakhees untuk menerbangkan pemain langsung ke area ruang bawah tanah. Tentu saja, itu untuk orang-orang yang tidak takut ketinggian atau byakhees sendiri. Saya harus mencobanya lain kali, karena kedengarannya seperti cara yang bagus untuk berkeliling sambil saya meningkatkan level.

Saya melangkah masuk dan melihat apa yang tampak seperti terowongan buatan manusia. Ruang bawah tanah di bagian utara tidak lebih dari sekadar gua biasa, jadi ini adalah perubahan suasana yang cukup besar.

Hmm. Terowongan ini sebenarnya cukup lebar. Tapi mungkin itu yang membuatnya mudah ditembak dari segala sudut dan berubah menjadi keju Swiss. Yah, kurasa itu membuat bergerak lebih mudah.

Saya mengawasi penyerang berkaki empat. Anjing robot di ruang bawah tanah ini berlari ke arah Anda, lalu menembakkan senapan ke arah Anda untuk menghentikan Anda bereaksi. Kemudian mereka menggigit atau menembak dari jarak dekat—anjing yang sangat menakutkan. Sulit untuk memantulkan tembakan senapan kembali ke musuh sejak awal, dan anjing-anjing ini melepaskan dua belas peluru sekaligus dengan selongsong peluru mereka. Saya tidak akan bisa menghentikan serangan seperti itu sama sekali.

Sepertinya ada juga musuh bersenjata jarak dekat di sini. Aku juga harus berhati-hati dengan mereka.

Saya kira saya bisa saja meninggalkan bola daging saya untuk menangani anjing-anjing itu. Tidak, sebenarnya, bola daging tidak cocok untuk melawan anjing robot. Daripada menukarnya dengan baju besi hidup, saya pikir kerangka adalah pilihan yang tepat. Saya bisa memberinya senjata tikam alih-alih busur untuk pertarungan yang lebih baik. Dalam kehidupan nyata, menggunakan senjata seperti itu berarti akan menghasilkan kematian instan atau tidak ada kerusakan sama sekali. Namun ini adalah gim video, jadi tidak tepat untuk terlalu banyak memikirkan hal-hal seperti itu. Bagaimanapun, menggorok leher musuh hanyalah serangan kritis. Meskipun, serangan kritis seperti itu biasanya menyebabkan kematian bagi sebagian besar musuh.

Saya memanggil Unit Satu sebagai tank kerangka yang disesuaikan, memberinya perisai besar, kemampuan bertahan, dan tongkat. Saya akan memanggil dua tank utama karena saya bertarung sendirian hari ini.

Saya juga akan memanggil dua tubuh roh, memberi mereka Sihir Bayangan, dan membuat mereka melayang di atas dalam keadaan siaga. Mereka dapat mengikat dan menyerang anjing mana pun yang mendekat sehingga mereka akan menarik perhatian alih-alih saya.

Tinggal Lizzy saja.

Aku memberinya penjelasan terperinci tentang rencana pertempuranku, memberitahunya untuk tidak terlalu banyak bergerak begitu dia mendapatkan target. Tak perlu dikatakan lagi bahwa peluru nyasar adalah bahaya nyata di ruang bawah tanah seperti ini. Lagipula, aku bermaksud untuk bertarung terutama dengan kemampuan refleksiku. Lizzy akan bertugas menyerang musuh Unit Satu.

Itu seharusnya sudah mencakup semuanya. Baiklah, saatnya berangkat. Saya melangkah keluar dari area aman.

Kerangka melangkah tepat di atas perangkap, bukan? Setidaknya penyakit status tidak mempan pada mereka, jadi mereka akan baik-baik saja selama perangkapnya bukan sesuatu yang primitif seperti batu-batu besar yang berjatuhan.

Tidak banyak informasi tentang ruang bawah tanah ini setelah beberapa area pertama, karena pemain baru saja mencapainya, dan petanya juga belum sepenuhnya terpetakan. Saya harap saya bisa mendapatkan beberapa informasi baru, meskipun tujuan utama saya adalah naik level.

Papan pengumuman mengatakan bahwa musuh tampaknya pandai mengintai. Jadi mengapa belum ada satu pun dari mereka yang muncul? Apakah mereka semua berkumpul di suatu tempat? Sangat mungkin mereka semua berkumpul di sekitar pengunjung ruang bawah tanah sebelumnya.

Hmm? Ada sesuatu yang kecil dan bundar di tanah. Papan itu mengatakan ada suar di sini. Tunggu, suar? Itu sepertinya hal yang buruk saat kita menghadapi musuh mesin.

Saya katakan pada Unit Satu dan Lizzy untuk waspada.

Ah, dan ini dia. Kelihatannya seperti tiga anjing—penyerang berkaki empat. Mereka tampak seperti anjing berukuran sedang yang terbuat dari logam. Tabung di punggung mereka pasti senapan.

Saya memasangkan kerangka dengan tubuh roh dan membuat mereka menunggu satu anjing masing-masing untuk menyerang. Saya akan menghadapi yang terakhir sendiri. Lizzy dapat menyerang sesuka hatinya, meskipun dia biasanya bertarung bersama para pelayan dengan perisai besar, menggunakan seni yang menarik perhatian musuh.

Pertarungan langsung dengan senapan dan pukulan tidak akan terlalu produktif, jadi aku akan melayang ke udara. Mereka akan kehilangan kekuatan begitu ada jarak di antara kita, karena senapan dimaksudkan untuk pertarungan jarak dekat.

Saya melayang di udara dengan Coordinate Float dan menghadapi anjing itu secara langsung dengan memutar tubuh saya secara diagonal. Anehnya, saya masih bisa bergerak persis seperti yang saya lakukan dengan kaki saya di tanah.

Saya mengikat setiap anjing pada saat yang sama sebelum memukul mereka dengan pilar. Sementara mereka menerima kerusakan, saya mengarahkan satu anjing untuk menargetkan saya sehingga saya dapat memisahkannya dari kawanan.

Anjing itu berlari ke arahku, menyebabkan Danger Sense menunjukkan berbagai serangan. Kemudian terdengar suara melengking dan seperti uap yang keluar dari sesuatu. Saat itulah peluru itu beterbangan, menghantam tanah, meledak, dan menghilang.

Wah, jadi sepertinya ini hanya menampilkan perkiraan area tempat tembakan bisa mengenai sasaran, tetapi tidak secara pasti di mana tembakan akan mendarat. Saya tidak akan menerima banyak kerusakan, selama saya menjaga jarak dan menghindari serangan langsung. Saya bisa menahan beberapa peluru—saya tidak bisa memantulkan tembakan ini dengan akurat. Yang perlu saya lakukan adalah memegang pedang di depan saya, tempat serangan langsung akan terjadi, dan serangan itu akan ditangkis secara otomatis.

Senjata jarak jauh anjing-anjing ini hanyalah senapan, jadi hanya itu yang mereka gunakan saat saya di udara. Namun, mereka memang suka menembak dengan cepat! Sungguh menyebalkan!

Lizzy bisa mengatasinya sendiri, tetapi Unit Satu, tank, dalam masalah di sini. Senjata ajaib tampaknya dihitung sebagai serangan ajaib, yang mana perisai besar Unit Satu—benda fisik—tidak akan dapat bertahan dengan baik.

Tunggu sebentar.

“Unit Satu, blokir mereka dengan Magic Guard dan Reflect Shield.”

KETAK

Ini seharusnya mengurangi jumlah kerusakan yang diterimanya.

Tetap saja, AI Unit One sangat canggih. Saya tidak pernah menyadarinya, karena saya belum pernah menghadapi banyak musuh ajaib sampai sekarang. Mungkin sudah waktunya memberinya lebih banyak bola sihir untuk menaikkan levelnya. Saya harap dia akan segera dapat menyesuaikan pengaturannya sendiri tergantung pada musuh yang dihadapinya.

Namun, senapan ini terbukti benar-benar menyusahkan. Ditambah lagi, mereka telah mengambil batu untuk melemparkannya ke arahku, memancingku untuk menangkisnya semua dengan pedangku. Jika kamu memiliki keterampilan yang tepat untuk itu, jangkauan serangan muncul saat anjing-anjing itu sedang melempar, tetapi arah sebenarnya yang akan diambil batu-batu itu hanya muncul setelah tangan mereka diulurkan untuk melempar. Ini terlalu sulit.

Kebetulan aku punya statistik pertahanan sihir yang tinggi, jadi serangan ini tidak akan mematikan selama aku cukup jauh, tapi aku tidak tahu cara untuk mengalahkan anjing-anjing ini dengan cepat.

Saya tidak tahu apakah mereka menggunakan EP atau energi magis, karena mereka adalah ras mech dan sebagainya, tetapi jika saya memasukkan tentakel saya ke moncong senjata mereka dan meledakkannya, mungkin saya bisa menyingkirkan senjata mereka sekaligus. Tampaknya mungkin, tetapi ada metode yang lebih efisien yang saya ketahui. Mari kita coba.

Begitu tali keluar dari moncongnya, saya melilitkan tentakel saya di seputar badan anjing dan ujung senjatanya, membengkokkan moncongnya agar menghadap leher anjing. Tujuannya adalah membuat mereka melepaskan diri.

Wah, itu benar-benar merusak. Ini mudah sekali. Saat aku berada di atas mereka, mereka tidak bisa menyerangku dengan apa pun kecuali senapan mereka, jadi mereka tidak pernah berhenti menembak, dan semuanya menjadi gelap begitu aku melingkarkan tentakelku di sekeliling mereka. Ini pasti benar-benar bug. Bukankah seharusnya ada semacam mekanik untuk mencegah eksploitasi semacam ini? Baiklah, aku tidak keberatan. Itu membuatnya sangat mudah.

Aku menghentikan mereka dengan mantra pengikat, menahan senjata di tempatnya dengan tentakelku, dan memanggang mereka dengan pilar. Memang, metode ini membuatnya sangat cepat.

Hanya tersisa satu anjing? Lizzy sedang dalam perjalanan, jadi saya akan fokus pada musuh yang baru saja datang sebagai bala bantuan.

 

Ini adalah model penembakan serba guna MK I dan model tembakan pendukung MK I.

Model tembak serba guna MK I bersifat antropomorfik dan memegang revolver.

Model pendukung tembakan MK I memiliki empat lengan dan beberapa kaki. Ia memiliki total enam meriam—dua di bahu di antara setiap lengan. Ia tidak sebesar MK II yang saya temui selama acara tersebut, dan tampaknya ia adalah tipe tembakan terus-menerus. Terlepas dari detailnya, sekarang saya akhirnya bisa bersenang-senang. Enam meriam pada satu musuh sangat kuat.

 

Model penembakan serba guna tampaknya memiliki jangkauan delapan puluh meter, sementara model tembakan pendukung memiliki jangkauan seratus meter.

Tampaknya senjata ajaib memiliki jangkauan tembak yang sangat jauh—meskipun, mungkin tidak sejauh busur panah, karena senjata ini tidak dapat menembak pada sudut yang tinggi. Namun karena senjata ini ditenagai oleh energi magis, saya ragu gravitasi memiliki pengaruh pada lintasan rudal. Senjata ini mungkin juga akan menyebar saat mengenai sasaran.

Ada sesuatu tentang cara mereka menembaki saya yang membuat saya merasa seperti sedang memainkan permainan ritme. Mirip seperti permainan di mana Anda harus mengayunkan senjata melewati garis dengan waktu yang tepat.

Ya ampun, kematian seharusnya tidak menjemputmu! Tapi sebenarnya, ada satu lagi dari dirimu! Sekarang kita bisa bermain lagi! Meskipun, seluruh proses ini benar-benar melelahkan lenganku.

Selain itu, memang benar bahwa musuh akan menyerbu Anda di ruang bawah tanah ini. Sangat cocok untuk meningkatkan Danger Sense, Instinct, dan Unparalleled Style, tetapi hanya dengan memiliki satu model tembakan pendukung saja sudah setara dengan enam musuh yang memegang senjata. Setiap tembakan dari tembakan terus-menerus mereka tidak terlalu kuat, tetapi bukan itu masalahnya. Saya tidak memiliki cukup senjata dan athames untuk menangani semuanya.

Saya yakin bahwa gerakan lengan bergantung pada statistik kelincahan seseorang. Set perlengkapan saya membantu meningkatkannya, tetapi masih belum cukup baik. Ada beberapa musuh yang muncul sebelum saya sempat menghabisi mereka, meskipun metode penglihatan saya memungkinkan saya untuk melihat mereka dengan sangat jelas. Saya berharap setidaknya saya memiliki kelincahan yang cukup untuk menghabisi mereka.

Sebenarnya, haruskah saya mulai menggunakan aksesori untuk meningkatkan kelincahan? Saya sudah memiliki gelang kaki untuk kelincahan, tetapi sedikit tambahan tidak ada salahnya, mengingat statistik dasar saya.

Mereka yang menggunakan the Force seharusnya dapat melihat masa depan, tetapi dalam kasus saya, Danger Sense memungkinkan saya untuk melihat hal-hal tepat setelah kejadian, bukan sebelumnya. Saya masih memerlukan kecepatan tertentu untuk melakukan sesuatu tentang hal itu.

Lana telah memberi tahu saya tentang keterampilan tingkat ketiga yang disebut Premonition dan Sixth Sense, meskipun saya ragu keterampilan itu akan berfungsi untuk hal-hal seperti PvP. Pada akhirnya, meningkatkan kelincahan saya akan menjadi suatu keharusan.

Saya rasa sudah saatnya saya mengganti aksesori saya. Saat ini saya memiliki dua aksesori untuk masing-masing ketangkasan, kecerdasan, dan semangat. Haruskah saya mengganti ketangkasan atau kecerdasan dengan kelincahan?

Ultimate Sorcery saat ini menjadikan statistik roh saya sebagai dasar semua mantra saya, jadi saya tidak ingin menurunkan roh saya, tetapi saya juga tidak ingin menurunkan kecerdasan saya. Selain itu, ketangkasan adalah yang menentukan akurasi saya dalam menangkis tembakan musuh. Ini akan menjadi keputusan yang sulit.

Pokoknya, untuk saat ini, aku akan meminta Unit Satu dan Lizzy untuk menangani musuh begitu sekelompok kecil dari mereka berkumpul. Kita akan terus maju tanpa membiarkan diri kita diserbu.

Aku akan serahkan musuh jarak dekat yang normal pada pelayanku, karena aku tidak tertarik pada yang seperti itu sejak awal.

Area pertama dungeon memiliki musuh level 41 hingga 46. Saat Anda melanjutkan ke area kelima, level minimum dan maksimum naik satu per area. Ini termasuk tipe penyerang berkaki empat, model pedang serba guna MK I hingga MK III, model penembak serba guna MK I, dan model pendukung api MK I. Saya perhatikan bahwa saya telah mengonfirmasi kemunculan mereka di dungeon ini.

Ini membawa saya ke area kelima dengan musuh level 50 hingga 55. Saat ini saya berada di level 43. Saya rasa saya tidak akan dapat membuat kemajuan lebih lanjut dengan kecepatan ini. Saya bahkan tidak dapat meluangkan waktu sebentar untuk menempatkan pelayan saya dalam keadaan siaga, tetapi mungkin itu hal yang baik karena secara teknis saya sedang berburu sekarang. Penyakit status yang saya timbulkan dengan Struktur Tidak Dikenal juga sangat berguna.

Heh heh! Enak sekali. Satu-satunya masalah adalah bala bantuan terus berdatangan, jadi pertempuran tidak pernah berhenti, dan itu berarti perubahan keterampilan saya tidak diperbarui. Itu terjadi saat pertempuran berakhir.

Saya bersemangat untuk mendapatkan keterampilan tingkat ketiga yang akan segera saya dapatkan. Karena saya punya waktu sebelum makan malam, saya akan berburu lebih banyak selagi saya masih bisa.

Begitu saya mencapai area kelima, kini ada model tembak serba guna MK II dan III, serta model tembak pendukung MK II. Semuanya memiliki senjata yang berbeda, jadi tidak ada masalah khusus. Masalahnya adalah tingkat kemunculannya berubah. Mungkin itu hanya imajinasi saya, tetapi saya bersumpah tipe pedang serba guna tidak muncul sesering sebelumnya. Mungkin itu karena lebih efisien untuk bertarung dengan tembakan terkonsentrasi dari jarak jauh.

Saya terus memantulkan tembakan musuh saat saya menyerang mereka dengan tentakel dan mantra saya. Saat saya merasa aman, saya juga menyerang dengan Pedang Ular. Itu tidak bisa dinegosiasikan, karena saya tidak bisa membunuh mereka dengan cukup cepat hanya dengan tembakan pantulan saja. Namun saya tidak akan mengeluh—saya juga ingin meningkatkan keterampilan saya yang lain. Ruang bawah tanah ini sangat menarik jika menyangkut kebutuhan khusus saya.

 

Tingkat ras Anda telah meningkat.

Pedang Ular telah mencapai level 15.

Anda telah memperoleh Perpanjangan Jarak melalui Pedang Ular.

 

Perpanjangan Jarak

Jangkauan serangan yang dapat Anda lakukan dengan senjata seperti pedang ular, tali, dan cambuk meningkat seiring dengan naiknya level keterampilan.

 

Hmm? Kedengarannya seperti seni pasif yang melakukan persis seperti namanya. Yang ini tampaknya cukup penting. Anda tidak akan pernah memiliki jangkauan yang terlalu jauh untuk senjata Anda.

Ini adalah salah satu yang bagus dan akan membantu untuk naik level. Saya akan segera meningkatkan Superior Magic Assist, jadi saya ingin terus meningkatkannya hingga mencapai Ultra Magic Assist.

Oh? Suara melengking samar apa yang kudengar ini? Kedengarannya seperti berasal dari sana. Sayangnya, aku tidak bisa melihatnya, tetapi aku punya firasat buruk tentang ini.

Suaranya makin keras makin lama aku mendengarkan. Apakah itu berarti jarak di antara kita makin dekat? Pasti ada musuh mekanis yang mengeluarkan suara seperti ini. Kurasa aku belum melihat semua musuh di area kelima. Mungkin ada beberapa musuh langka di sini juga.

Ini tidak terdengar seperti mesin jet yang terpasang di panjandrum selama kejadian. Lebih seperti “shwing, pshh, shwing, pshh.” Apa itu?

Unit Satu dan Lizzy telah mengambil posisi bertarung, jadi mereka pasti bisa melihatnya dari kejauhan. Suaranya berubah sekarang. Hampir seperti ada sesuatu yang terbang ke arah kita. Sekarang Danger Sense aktif!

Garisnya lurus, tetapi jangkauannya luas. Apakah benda itu akan menyerangku? Aku segera melompat menghindar untuk menghindari garis yang ditunjukkan kepadaku. Benda itu masih terlalu jauh untuk dilihat, jadi aku tidak tahu apakah benda itu akan terbang ke arahku dengan kecepatan tinggi.

Oh, begitu—tunggu dulu! Keren sekali! Itu senjata perang yang hebat, bukan?! Sungguh mengasyikkan!

 

Model Pemusnahan Serba Guna Lv 55

Namanya tidak bohong. Musuh yang sangat lincah ini dilengkapi dengan senjata api yang kuat untuk satu tujuan, yaitu memusnahkan targetnya.

Dilengkapi dengan pistol, granat, dan pisau. Dilengkapi dengan peluncur rudal multihulu ledak di pundaknya.

Atribut: —

Kelemahan: Serangan tumpul, petir, es

Resistensi: Serangan tebasan

Kelas: Mekanik

Ordo: Antropomorfik

Keluarga: Model serba guna

Genus: Model pemusnahan

Spesies: Model pemusnahan serba guna

 

Ia memegang pistol di tangan kanannya, meskipun menurutku itu lebih mirip senapan. Ia juga memiliki peluncur granat yang terpasang di bawahnya, pedang yang terpasang di lengan kirinya, dan wadah misil di kedua bahunya. Aku tahu ia sangat ingin menghisap darah.

Ia juga sangat cepat! Suara yang kudengar tadi pasti berasal dari pesawat yang terbang ke arah kami menggunakan pendorongnya. Aku tidak menyangka ia akan begitu cepat—aku bahkan tidak bisa menghindar tepat waktu. Aku harus menggunakan Manuver Gravitas untuk menghindar.

Lizzy dapat menghindari serangan sendirian, tetapi itu tidak mudah bagi Unit Satu, si kerangka.

Saya pikir saya sudah aman sekarang, tetapi suara “pshh” membuat saya berbalik di udara untuk melihat garis lain yang ditampilkan berkat Danger Sense.

Benda ini juga punya pendorong samping? Benda ini sangat mudah bergerak. Ia hanya perlu mengaktifkan pendorong samping selama satu detik untuk berputar cepat 180 derajat. Apakah kita yakin benda ini tidak berasal dari gim video yang sama sekali berbeda?

Danger Sense menunjukkan satu garis yang keluar dari bahunya. Itu hanya bisa berarti serangan rudal! Sebuah rudal meletus dari port bahu model pemusnahan serbaguna sebelum mendarat kembali di tanah.

Identify memberi tahu saya bahwa musuh ini dilengkapi dengan rudal multi-hulu ledak. Tunggu, multi-hulu ledak?! Apa Anda serius?!

Rudal itu terbagi dengan mulus di udara, menyebabkan garis tunggal dari Danger Sense terbagi menjadi banyak garis saat gugusan rudal baru yang lebih kecil menghampiriku.

Ah! Aku tidak bisa melakukan ini! Aku berhasil memantulkan beberapa benda, tetapi aku tetap kehilangan 60 persen kesehatanku!

Di sinilah saya mungkin harus menggunakan tank dengan Reflect Shield. Ini adalah rudal berpemandu, yang artinya rudal ini seperti mantra rudal ajaib. Bagian yang bagus adalah selama Anda berhasil memantulkannya, bahkan jika Anda tidak terlalu akurat, Anda tetap telah mengirim rudal ke arah musuh Anda. Masalahnya di sini adalah jumlahnya terlalu banyak sekaligus. Rudal multihulu ledak ini seperti peluru senapan berpemandu yang meledak saat mengenai sasaran. Jika itu seharusnya lelucon, saya tentu tidak akan tertawa.

Ledakannya jauh lebih kecil dibanding yang dapat dilakukan oleh mantra ledakan, tetapi itu tidak berarti ledakannya tidak menyakitkan.

Danger Sense aktif lagi untuk memperlihatkan garis lengkung dan bentuk kubah. Saat itulah saya mendengar suara unik seperti “thunk”. Itu pasti granat yang ditembakkan dari peluncur granatnya. Saya bergerak mendekat sehingga saya dapat menangkis granat itu saat masih melengkung di udara, dengan tujuan untuk melemparkannya kembali ke arah musuh.

Dengan suara “pshh” lainnya, model pemusnah serba guna itu mundur, berhasil menghindari granat.

Sekarang mulai menembakkan lebih sedikit rudal, jadi statistik pertahanannya mungkin tidak terlalu tinggi, tetapi tingkat mobilitas yang tinggi itu secara praktis tidak adil.

Cara termudah untuk menyerang musuh yang bergerak adalah dengan rudal ajaib.

“Zex Ra’se Mexa Persepho Apollo.”

Saya menembakkan enam Rudal Ajaib Nox yang diperkuat dengan Overspell.

Model pemusnah serba guna itu mendekatkan mereka sebelum bergerak dengan pendorong sampingnya. Rudal-rudal itu melengkung mengikuti targetnya, tetapi karena tidak dapat berputar pada sudut yang tepat, setengah dari rudal-rudal itu akhirnya menghantam dinding.

Musuh mengaktifkan pendorong utamanya untuk menyerangku, lalu menggunakan pendorong sampingnya untuk berbalik arah dan mencegat misil ajaib yang tersisa. Kemudian, ia mengulangi aksinya untuk berbalik dan menghadapiku sekali lagi.

Anda pasti bercanda! Makhluk ini berpura-pura menjadi tokoh utama di sini.

Rudal ajaib itu memang mengunci targetnya, tetapi sebagai gantinya, rudal itu menjadi sangat lambat. Tampaknya robot itu dapat menggunakan pendorongnya untuk berlari lebih cepat dari mereka.

Pedang musuh bertemu kapak Lizzy saat sudah cukup dekat, lalu mengaktifkan pendorong depannya untuk terbang mundur lagi.

Untuk saat ini, aku akan menyembuhkan diriku dengan Sihir Suci—bukan berarti aku tidak akan mati jika sihir itu menyerangku lagi dengan misil.

AI-nya memang pintar, bukan? Orang ini jelas berada di level yang sama sekali berbeda dari yang lain. Mungkin ia dianggap monster langka, atau bahkan bos tingkat menengah yang berpatroli di ruang bawah tanah. Ia jelas musuh elit di dunia game. Ada satu di setiap area di ruang bawah tanah seperti ini.

Sejujurnya, ini adalah jenis musuh yang akan mulai saya hindari begitu saya mendengarnya dari kejauhan. Ini terlalu menyakitkan bagi saya.

Dari atas, tubuh roh Unit Satu melepaskan ikatan dan pilar. Namun, begitu model pemusnah serba guna itu terikat, ia mengaktifkan pendorong dan pendorongnya dengan kecepatan penuh. Outputnya merobek ikatan itu menjadi berkeping-keping, memungkinkannya untuk langsung terlepas dari pilar. Aku buru-buru menghindari serangannya. Sepertinya mantra ikatan tidak akan mempan pada benda ini—terlalu berbahaya saat ia menyerangmu tiba-tiba seperti itu. Aku hampir saja berubah menjadi daging cincang.

Ia menggunakan pendorong sampingnya untuk menghindari tombak dengan mudah. ​​Itu hanya menyisakan mantra dinding atau ranjau sebagai pilihan potensial untuk melawannya.

Aku memantulkan tembakan senapan dan granat musuh, dan saat ia menyerangku dengan pedangnya, aku melemparkan Nox Wall tepat di hadapanku.

“Apa?! Oh tidak!”

Aku tak pernah menyangka dia akan mengaktifkan pendorongnya di depan tembokku dan melompatinya. Dia mengubah arah di udara, menendangkan kakinya dari langit-langit ruang bawah tanah, dan terbang ke arahku dengan pedangnya terhunus. Aku menghindar tepat pada waktunya. Aku mungkin telah melemparkan tembokku terlalu cepat!

Tubuh roh Unit Satu dan aku bekerja sama untuk menyebarkan ranjau—ah, dan di sinilah rudal-rudal itu datang. Selamat tinggal, dunia!

 

HP Anda telah mencapai 0. Anda tidak dapat bergerak.

Tunggu kebangkitan / Respawn di titik yang ditentukan

 

Rudal-rudal itu benar-benar tak kenal ampun. Aku seharusnya memiliki pertahanan sihir yang tinggi, jadi mungkin rudal-rudal itu terhitung sebagai senjata fisik.

Unit Satu dan Lizzy dipanggil kembali secara paksa setelah aku mati. Ledakan itu membuatku terdorong mundur dan langsung menabrak dinding, tempat aku meluncur turun untuk tidur sebentar di sudut ruang bawah tanah.

Cuacanya sungguh bagus di sini!

 

Sihir Suci telah mencapai level 25.

Anda telah memperoleh Perisai Jiwa melalui Sihir Suci.

 

Saya melihat bahwa Sihir Suci meningkat levelnya. Hal yang sama berlaku untuk Ketahanan Sihir dan Kekebalan Sihir Tinggi juga. Saya kira lebih sulit untuk meningkatkan keterampilan fisik di ruang bawah tanah ini.

Ah, tapi untuk saat ini, saatnya pulang.

Karakter saya secara khusus hanya membiarkan tubuhnya hancur saat mati, alih-alih mayat saya sendiri yang berpindah tempat. Penglihatan saya kembali ke bentuk utamanya, tetapi tidak ada yang terjadi. Dengan itu, saya memisahkan inkarnasi yang lengkap dari tubuh asli saya. Sekarang saya punya mantra untuk dibaca.

 

Perisai Jiwa

Dengan mengelilingi jiwa Anda dengan lapisan pelindung, Anda memperoleh ketahanan terhadap paksaan, ketakutan, dan pesona.

 

Mantra untuk melawan penyakit status? Itu bukan sesuatu yang kubutuhkan sejak awal.

Sekarang aku harus membuat rencana untuk mengalahkan musuh itu. Ruang bawah tanah itu penuh dengan barang-barang yang kubutuhkan, jadi aku harus membuat tindakan balasan jika aku ingin terus berburu di sana. Model pemusnah itu bergerak sangat cepat, aku tidak punya waktu untuk memikirkannya di tengah panasnya pertempuran.

Hmm. Tubuh Lizzy terbuat dari energi magis, jadi aku tidak kehilangan kapasitasnya bahkan saat aku mati—aku hanya kehilangan lebih banyak MP daripada saat pelayan biasa yang dipanggil mati. Dia belum terbunuh, jadi aku tidak yakin, tapi kupikir ada masa jeda sebelum aku bisa memanggilnya lagi.

Masalahnya adalah Unit Satu. Haruskah aku memberi satu servant perisai besar dan menjadikan yang lain tubuh roh? Dia bisa mendatangiku dengan Cover Move dan menggunakan Reflect Shield saat misil menargetkanku, memantulkannya kembali ke musuh, dan kemudian aku bisa membuatnya cepat terpisah dariku. Kemudian, sementara itu, tubuh roh Unit Satu bisa menjatuhkan ranjau dari atas untuk menghentikan musuh. Apakah itu rumus untuk mengalahkannya?

Cover Move memiliki sedikit waktu pendinginan, dan Reflect Shield bertahan cukup lama. Saya tidak ingin mati pada putaran kedua misil saat saya menunggu waktu pendinginan.

Saya ingin mempelajari apa yang memicu model pemusnahan untuk menembakkan misilnya. Itu akan membantu saya tetap sedikit lebih stabil saat bertarung. Saya dapat membujuknya untuk menembakkan misil begitu saya mempelajari pemicunya, atau bahkan menghentikannya dari penembakan sambil menunggu Cover Move tersedia lagi.

Sejujurnya, aku harus segera kabur begitu mendengarnya dari kejauhan, mengingat perbedaan level kami. Aku bisa memanggil pelayanku lagi begitu keadaan aman. Namun, jika tujuanku pergi ke ruang bawah tanah itu adalah untuk naik level, aku harus menemukan cara untuk mengalahkan makhluk itu.

Hmm. Aku butuh semacam tindakan pengamanan sembari menunggu masa pendinginan berakhir.

Untuk saat ini, saya akan mengirim pesan kepada Tn. Ertz karena dia sedang online. Lalu saya akan keluar untuk makan.

Saya menyelesaikan beberapa hal ini dan itu setelah makan malam. Lalu saya pergi ke toko Tn. Ertz.

“Selamat tinggal.”

“Oh, kamu di sini. Kamu bilang kamu ingin menguji suatu keterampilan?”

“Saya penasaran tentang cara kerja peti mati saya, tetapi saya tidak dapat menguji apa pun tanpa peralatan.”

Kami pindah ke ruang kerjanya yang memiliki tungku. Di sana, saya meminjam peralatan dari timah, tembaga, dan perunggu.

Sekarang saatnya untuk memverifikasi.

“Kamu tidak bisa mengambil kembali item-item itu setelah kamu menggunakannya untuk peningkatan. Yah, toh harganya murah, jadi apa kamu keberatan kalau aku menggunakannya untuk peningkatan? Ini kesempatan bagus untukku.”

“Tentu, silakan saja. Aku membuatnya saat aku baru mulai meningkatkan keterampilanku. Kalau boleh, aku lebih suka kamu membelinya.”

Lizzy dilengkapi dengan item bawaan yang dimilikinya saat ia masih hidup—semacam avatar baginya, sepertinya. Jika saya tidak suka tampilannya, saya dapat menonaktifkan fungsi avatar dan menggunakan tombol “tambah/ganti peralatan” sehingga ia akan secara fisik menampilkan peralatan baru yang saya berikan kepadanya. Dengan kata lain, saat ini, ia akan berubah menjadi Lizzy yang sepenuhnya terbuat dari kaleng. Saya yakin peralatan bawaannya terlihat berbeda tergantung mayat yang Anda miliki, meskipun karena ini masih gim video, mungkin tidak ada bedanya dalam hal fungsi.

Tampaknya perlengkapan pemakaman ditingkatkan dengan cara menambahkan perlengkapan baru atau menyiapkan bahan.

“Jadi, Anda dapat menambahkan barang yang sudah selesai atau hanya bahan-bahannya saja?” tanya Tn. Ertz kepada saya.

“Begitulah kelihatannya. Namun, Anda tidak dapat mengabaikan material yang lebih kuat. Misalnya, Anda dapat mengganti timah dengan tembaga tetapi tidak dengan perunggu. Itu akan membuang material tersebut.”

“Apakah kualitas barang membuat perbedaan?”

“Oh, hmm, apakah aku menyadari sesuatu? Kurasa aku menggunakan lebih sedikit MP saat aku memanggil sekarang.”

“Jadi begitu…”

Saya mulai dengan menggunakan item yang sudah jadi, dan meskipun saya tidak yakin apakah itu hal yang benar untuk dilakukan, tampaknya itu adalah pilihan terbaik saat ini. Kekuatan pertahanannya meningkat dan peralatannya berubah warna.

Menambahkan item yang sudah jadi akan mengurangi jumlah material yang dibutuhkan untuk upgrade. Tampilan selalu menunjukkan jumlah material yang dibutuhkan untuk meng-upgrade semua peralatan sekaligus.

Mengenai pengubah yang diperoleh dari peralatan, tampaknya semuanya bergantung pada item yang Anda berikan kepada servant Anda. Meng-upgrade-nya dengan material memberi Anda pilihan untuk tetap mempertahankannya seperti sebelumnya atau mengubahnya. Terus terang, mungkin semuanya bergantung pada material itu sendiri.

Meng-upgrade item tembaga dengan material perunggu akan membatalkan kualitas itemnya. Sepertinya saya tidak lagi menerima pengurangan MP saat memanggil servant yang menggunakannya, jadi itu pasti efek dari kualitas item.

Meng-upgrade perlengkapan dengan material berkualitas tinggi akan sedikit memengaruhinya, tetapi jika kualitas sangat penting bagi Anda, sebaiknya berikan saja item yang sudah lengkap kepada pelayan terlebih dahulu.

“Sepertinya Anda dapat menyesuaikan peningkatan stat yang Anda terima dari barang-barang penguburan saat Anda meningkatkan suatu item. Anda juga dapat mengulanginya sepenuhnya…oh, tetapi sepertinya itu hanya sekali. Setelah itu, mereka ingin Anda membayar sejumlah uang untuk opsi tersebut. Pengembang game sering melakukan hal semacam itu.”

“Ya, itu praktik yang cukup standar,” jawab Tn. Ertz.

“Saya lihat Anda mendapatkan opsi untuk mengulang statistik lagi jika Anda mengubah materi. Betapa baiknya mereka.”

“Mungkin itu ada di sana kalau-kalau pemain melakukan kesalahan?”

“Saya yakin Anda benar. Ngomong-ngomong, berapa harga baja saat ini?” tanya saya kepadanya.

Dari yang terlemah hingga yang terkuat, bahan-bahan yang digunakan untuk peningkatan berada dalam urutan berikut: timah, tembaga, perunggu, besi, baja, kobalt spesifikasi tinggi atau besi magi, halchium, dan laichium.

“Setelah laichium, ada paduan besi magi dan perak magi yang disebut ailil. Begitulah cara mendapatkan mithril murni,” Tn. Ertz memberi tahu saya.

“Ingot apa?”

“Kudengar pemain yang tidak ahli dalam sihir menggunakan ailil. Mithril terlalu lunak jika tidak disalurkan melalui energi sihir. Namun, Anda harus mencampurnya dengan besi magi paling rendah, atau mithril akan kehilangan semua kualitas istimewanya.”

“Saya punya uang, jadi saya bisa membeli satu set lengkap sekarang. Tapi saya harus memutuskan pengubah status saya terlebih dahulu.”

“Itu rencana yang bagus,” jawabnya padaku.

Bahkan peralatan baja hanya memiliki sekitar dua puluh pengubah, yang membuatnya sama saja dengan sampah bagi seseorang seperti Lizzy. Namun, baja masih laku keras di pasaran, jadi harganya agak tinggi. Tentu saja, saya tidak bisa melewatkan baja, jadi saya akan membelinya karena saya tidak punya pilihan lain. Saya akan memutuskan pengubah besok sambil mengganti peralatan saya.

Saya membeli bahan-bahan yang lebih lemah dari baja dari Tn. Ertz dan pergi. Saya harus kembali lagi jika kebutuhan bahan saya berubah, tetapi saya akan melewati jembatan itu saat saya mendapatkannya.

Sekarang, waktunya tidur.

 

Prev
Next

Comments for chapter "Volume 9 Chapter 1"

MANGA DISCUSSION

Leave a Reply Cancel reply

You must Register or Login to post a comment.

Dukung Kami

Dukung Kami Dengan SAWER

Join Discord MEIONOVEL

YOU MAY ALSO LIKE

trpgmixbuild
TRPG Player ga Isekai de Saikyou Build wo Mezasu LN
May 14, 2025
SheisProtagonist4
She is the Protagonist
May 22, 2022
images (62)
Hyper Luck
January 20, 2022
nialisto
Kyouran Reijou Nia Liston LN
July 8, 2025
  • HOME
  • Donasi
  • Panduan
  • PARTNER
  • COOKIE POLICY
  • DMCA
  • Whatsapp

© 2025 MeioNovel. All rights reserved