Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN - Volume 8 Chapter 4
Bab 4:
Pembaruan Oktober
“ADA MASALAH DI SINI ?” Saya bertanya kepada dayang.
“Tidak ada yang perlu dibicarakan.”
“Baiklah. Aku akan naik level sekarang.”
“Semoga perjalananmu menyenangkan.”
Aku berteleportasi ke Fort Dinselve—area kedelapan di sebelah timur—dari villaku di Nether.
Sepertinya misi sedang berlangsung! Apakah musuh masih punya HP? Saya segera meninggalkan benteng dan bergegas ke medan perang.
Para kesatria tampaknya baru saja mulai melawan harimau yang brutal. Bagus, aku senang aku berhasil tepat waktu!
Saya bergabung dengan skuadron sihir di belakang dan memanggil pelayan-pelayan saya sebagai tubuh roh.
“Izinkan saya membantu,” kataku pada mereka.
“Ah, kami menghargainya!”
Para ksatria dapat menangani garis depan. Aku akan tetap di belakang, melancarkan mantra dan serangan dengan tentakelku. Unit Satu juga menyerang dari langit. Sungguh pertempuran yang menggiurkan.
Tali telah mencapai level 30. Anda telah memperoleh 2 poin keterampilan.
Anda telah memperoleh Bind Cyclone melalui Tali.
Dengan mencapai level Rope maksimum, Anda telah membuka Whip.
Dengan memenuhi persyaratan khusus, Anda telah membuka Pedang Ular.
“Terima kasih atas semua bantuanmu.”
Kapten mengucapkan terima kasih seperti biasa. Dengan begitu, misi selesai.
Mengikat Siklon
Saat target terikat, gunakan seni ini untuk mengayunkan mereka.
Saya ingat seseorang menggunakan ini dalam situasi bebas. Mereka butuh ruang untuk melakukannya, tetapi ini menambah banyak kekuatan pada serangan mereka.
Saya juga penasaran dengan Snake Sword. Rupanya, pedang ini bisa dibuka dengan Sword, Whip, dan Superior Magic Assist. Hanya sedikit orang yang pernah menggabungkan Rope dan Sword, itulah sebabnya tidak ada yang menemukannya. Bagaimanapun, ini adalah kombinasi yang aneh. Rope memang unik sejak awal.
Saya akan sampaikan ini ke BBS. Terus terang, saya tidak yakin ini bisa digunakan untuk membuat senjata. Namun, saya yakin ini ada gunanya.
Kurasa athame-ku akan berubah jika aku mengambil Pedang Ular, tetapi bukankah tentakelku sudah banyak? Aku penasaran apakah tentakelku dapat menggunakan seni Pedang Ular. Aku pasti akan mengambilnya jika mereka bisa, karena itu hanya dapat meningkatkan kekuatan seranganku.
Biayanya enam SP, artinya itu harus dianggap sebagai keterampilan senjata tingkat kedua. Mari kita lihat. Itu pasti melibatkan sihir jika memerlukan Superior Magic Assist. Apakah itu berarti saya dapat menggunakannya pada athame saya? Itu akan membuatnya layak untuk dimiliki, meskipun itu tidak berlaku untuk tentakel saya.
Sphere Clemas Waver menyebutkan bahwa Rope dan turunannya akan mengubah skill. Pengubah ini akan meningkatkan kekuatan serangan saya, tetapi tidak pernah menyebutkan bahwa saya akan dapat menggunakan arts. Ini pertanyaan yang sulit.
Saat ini saya memiliki 117 SP. Beberapa keterampilan mulai mencapai level 50. Jika seperti Bahasa, keterampilan tingkat ketiga akan membutuhkan sepuluh SP.
Saya memiliki lebih dari tiga puluh keterampilan yang tampaknya dapat menjadi keterampilan tingkat ketiga pada akhirnya, tidak termasuk apa pun yang tampak unik. Saya harus menghabiskan lebih dari tiga ratus SP untuk mengklaim semuanya. Yang ini mungkin menghabiskan enam, tetapi saya juga tidak bisa menyia-nyiakan poin ini.
Haruskah saya berdoa memohon pertolongan Tuhan? Tidak, mereka mungkin tidak dapat berbuat banyak tentang cara permainan ini diprogram. Namun, orang-orang tidak dapat hidup tanpa berdoa.
Anda telah memperoleh Pedang Ular.
Athame of Grace telah beradaptasi untuk menyesuaikan dengan pemiliknya.
Baiklah! Sekarang mari kita lihat perlengkapanku.
Bantuan Sihir Unggul
Membuat segalanya dari belati hingga pedang dua tangan menjadi elastis.
Pedang Ular Bantuan Sihir Unggul
Memungkinkan pedangmu memanjang seperti cambuk. Juga memungkinkan penggunaan seni Tali.
Berubah dari Superior Magic Assist tunggal menjadi gabungan Snake Sword dan Superior Magic Assist.
Satu hal buruknya adalah saya tidak dapat mengubah ukuran pedang lagi, tetapi saya tidak pernah menggunakan fitur itu, jadi saya tidak keberatan.
Pengembalian Cepat
Segera kembalikan apa pun yang telah Anda raih.
Yang ini sama dengan Whip. Itu sangat berguna. Saya akan tersesat tanpanya.
Sekarang untuk bagian yang penting—saya harus melihat bagaimana tentakel saya bekerja. Setidaknya mengambil skill itu tidak sia-sia, sekarang saya tahu itu bekerja pada athame saya, tetapi skill Rope dan derivatif terutama untuk digunakan dengan tentakel saya.
Memakai Quick Return hanya menarik sesuatu lalu menghilang, jadi saya penasaran apakah saya akan banyak memanfaatkannya, meski itu seni yang sama dari Rope.
Saya lega karena Snake Sword bisa digunakan. Saya bisa menggunakan tentakel saya untuk menaikkan levelnya, yang sangat berguna.
Masih banyak yang harus dilakukan. Aku akan meminjam target dari para ksatria, mengubah athame-ku menjadi cambuk, dan mencatat berapa kali aku bisa mengenai target. Aku akan mengunggah video dan tangkapan layar keterampilan itu ke BBS.
Ini mungkin cukup informasi untuk mereka. Oh, saya juga akan menyertakan mantra yang saya pelajari saat Sihir Luar Angkasa mencapai level 50.
Ciptakan Keamanan Ruang
Membentuk area aman sementara. Tidak dapat digunakan saat bertempur. Area aman akan hilang saat keluar.
Ini akan membantu memulihkan kesehatan—tunggu, tidak. Cooldown-nya adalah tiga puluh menit waktu nyata, dan hanya anggota tim yang dapat bergabung dengan Anda di dalam. Ini pasti untuk situasi AFK darurat atau istirahat ke kamar mandi.
Selagi aku di sini, aku mungkin juga akan melihat apa yang ada di hutan.
Terkadang menyenangkan untuk menggunakan semua kemampuan Anda untuk melawan musuh yang sangat kuat. Menaikkan level keterampilan adalah satu hal, tetapi bahkan dengan EXP tambahan yang Anda dapatkan dari beberapa lawan, itu bukanlah bayaran yang sangat efisien untuk pekerjaan Anda. Tujuan sebenarnya dari melakukan pertarungan semacam itu adalah untuk meningkatkan keterampilan Anda sebagai pemain.
Yah, terlepas dari alasan mendasar apa pun, saat ini, saya hanya ingin bertarung dengan sekuat tenaga. Ini adalah game aksi. Itulah yang seharusnya Anda lakukan. Tidak ada bedanya dengan melawan bos sendirian yang biasanya Anda lawan bersama tim. Saat ini, tidak ada bos dalam game yang dapat Anda lawan dua kali, jadi saya akan mencari musuh yang jauh lebih kuat dari saya.
Aku memberi tahu para kesatria tentang tujuanku dan menuju ke selatan, di mana aku mendarat di depan satu penjaga raksasa. Tidak ada gunanya menghujaninya dengan pukulan dari atas.
Penjaga ogre tingkat tinggi berada di atas level 50, dan dia dilengkapi dengan pedang dan perisai satu tangan. Saya pikir pasti ada aturan untuk nama musuh saat Anda memperhitungkan level dan perlengkapan mereka. Jika saya ingat dengan benar, yang pertama yang memiliki pedang disebut prajurit, dan yang memiliki tombak disebut lancer. Saya pikir yang memiliki perisai disebut pembela.
Saya akan mengubah elemen athame saya ke luar angkasa seperti yang selalu saya lakukan saat bertarung. Athame meningkatkan statistik senjata saya saat saya bertahan. Saya jelas tidak bisa melepaskannya saat melawan musuh sekuat ini.
AI musuh juga menjadi lebih pintar setelah mencapai level 50. Namun, yang lebih penting, saya bertanya-tanya apakah AI digunakan kembali dari tempat lain. Apakah penjaga ogre tinggi ini berperilaku seperti seorang ksatria? Saya berdiri di depannya, tetapi yang dilakukannya hanyalah menatap saya. Ia mengangkat pedangnya saat saya mengangkat athame saya.
Penjaga raksasa tinggi menggunakan pedang satu tangan dan perisai biasa, dan tentu saja, orang biadab berotot setinggi dua meter ini membawa pedang dan perisai layang-layangnya dengan cara standar.
Waktunya rutinitas seperti biasa!
Saya memulainya dengan memukulnya menggunakan tentakel saya.
Ah, um, aku minta maaf soal ini. Aku bukan ahli pedang. Tapi aku tidak akan menahan diri, karena kau jauh lebih kuat dariku.
Saya menggunakan Jurus Cermin yang diajarkan Lana untuk memantulkan serangan. Saya akan menyerangnya dengan mantra tembakan untuk mengurangi kesehatannya, sedikit demi sedikit, sambil menambahkan serangan tentakel sebanyak mungkin. Kemudian saya akan berdoa agar serangan balik saya aktif saat saya menangkis serangan pedang ogre.
Aku menggunakan athame-ku untuk menangkis pedangnya saat dia mengayunkannya ke arahku. Lalu, saat dia tidak bisa membela diri, aku melompat ke udara dan menyerangnya sebanyak mungkin HP sebelum dia mendapatkan kembali keseimbangannya.
Masalahnya adalah bar HP-nya tidak turun sama sekali. Saya juga menerima sedikit kerusakan saat saya menangkis serangan.
Raksasa ini bertarung hanya dengan kekuatannya, jadi dia terus menyerang bahkan saat dia tahu aku akan menangkisnya. Aku senang gerakan apa yang akan dia lakukan selanjutnya begitu mudah ditebak, tetapi sejujurnya, rasanya aku kewalahan. Yah, mungkin itu wajar untuk musuh yang levelnya lebih tinggi.
Hmm…? Hmm?!
“Nggh!”
Kau juga bisa memukul dengan perisaimu?! Aku berhasil bertahan, tetapi ada pukulan balik yang keras! Sungguh biadab. Aku tahu kau tidak punya otak, tetapi aku berharap kau tidak menebusnya dengan otot murni.
Aku terpental ke belakang dan terlempar ke udara, jadi aku menggunakan Coordinate Float untuk menyalurkan momentumku, berputar-putar hingga aku mendarat di pohon. Dia mungkin akan menerima banyak kerusakan jika aku menyerangnya dari belakang…
Meskipun aku berusaha melindungi diri, serangan perisai itu menimbulkan banyak kerusakan. Aku akan menggunakan Sihir Suci untuk menyembuhkan diriku. Aku juga menyerang dengan tentakelku untuk mencegah serangan susulan, lalu aku menjatuhkan diri ke tanah sambil menyembuhkan diriku.
Oke, mari kita coba lagi. Si ogre memiliki sekitar 60 persen HP yang tersisa. Aku memiliki 70 persen MP. Ini akan menjadi pertarungan sengit. Aku pasti bisa kehabisan MP tergantung pada seberapa sering aku terkena serangan. Aku juga harus mengawasi dengan saksama untuk melihat apakah si ogre menurunkan posisinya dan mulai menyerangku.
Mengikatnya dengan tentakelku tampaknya tidak berlangsung lama. Konyol sekali mencoba menahan makhluk buas dengan kekuatan murni, kurasa—kalau aku akan mengikatnya, aku harus tetap menggunakan Shadow Bind.
Bringer of Madness juga tidak berfungsi. Sejujurnya, saya merasa serangan racun dan kutukan yang mematikan yang saya miliki sebelum saya berevolusi akan lebih baik untuk ini. Haruskah saya mengambil skill status penyakit yang berbeda? Saya sudah mengambil Magic Particle Encroachment—mungkin itu akan lebih baik.
Aku terus waspada terhadap serangan perisai, menghindari pedang si raksasa, dan fokus menguras HP-nya dengan mantra.
…Apakah aku sedang membayangkan sesuatu? Rasanya seperti… Hmm? Apakah benda ini semakin kuat? Kemampuanku untuk menyembuhkan diri meningkat semakin lama aku bertarung—apakah dia bisa mendapatkan sesuatu yang serupa?
Ogre ini bukan seorang pengamuk. Saya tidak merasa kemampuannya untuk membela diri semakin buruk. Dia pasti tipe musuh yang berbeda dari bos beruang di timur. Mungkin itu berarti dia sebenarnya orang yang lambat dalam memulai. Active Cells juga didasarkan pada waktu yang dibutuhkan untuk bertarung. Yah, saya yakin masih banyak skill yang belum saya ketahui, jadi saya tidak bisa memberi tahu Anda skill mana yang mungkin dia gunakan.
Tidak, kurasa ini hal lain. Melihat HP-nya, apakah dia akan semakin kuat jika menerima lebih banyak kerusakan? Lagipula, tidak dapat dipungkiri bahwa kekuatannya memang meningkat. Aku seharusnya meminta informasi lebih lanjut kepada para kesatria sebelum aku datang ke sini.
Pedang raksasa tinggi itu berubah menjadi merah. Pasti dia menggunakan jurus serangan! Pedangnya tiba-tiba menjadi kabur di mataku. Ini sangat buruk. Kenapa, dari semua jurus, haruskah itu Hazy Moon?!
Saya menangkis serangan seperti biasa, ketika tiba-tiba, Danger Sense aktif dan menunjukkan enam garis berbeda. Saya menangkis enam serangan susulan—tidak, itu sama sekali tidak mungkin. Tidak seperti Delay Slash, serangan susulan dari Hazy Moon cepat dan menyasar bagian tubuh yang acak.
Pada akhirnya, lengan kananku benar-benar putus. Ini tidak baik. Aku selalu lemah terhadap serangan tebasan! Setidaknya aku sudah memiliki Kitab Eibon yang melayang di sampingku.
“Mexa Pers=eh Pogn.”
Aku menghentikan ogre tinggi itu dengan Shadow Bind. Sebuah tentakel muncul dari lengan kananku dan berubah menjadi seperti bagian tubuh aslinya. Karena athame-ku terbang bersama lenganku, aku menggunakan Telekinetic Fit untuk mengembalikannya. Aku juga menggunakan momen ini untuk menyembuhkan diri.
Nah, sekarang saatnya— lalu apa?!
Pedang raksasa tinggi itu bersinar merah lagi setelah mantra pengikatnya dilepaskan. Tiba-tiba, dia tepat di depan wajahku. Sekarang dia menggunakan Pedang Serbu?! Itulah seni yang memungkinkanmu untuk langsung menutup jarak dan menebas musuhmu. Biasanya dipadukan dengan gerakan menyusutkan tanah.
Aku berhasil menghentikan pukulan itu! Tapi sekarang serangan perisai lagi?! Aku melompat ke udara dan menangkisnya.
Perisai itu membuatku terlempar ke belakang, tetapi aku tidak menerima banyak kerusakan seperti sebelumnya. Aku mungkin bisa membuat semacam jaring pengaman jika aku punya lebih banyak tentakel. Atau aku bisa meraih diriku sendiri dan berhenti. Aku berharap aku punya makro untuk hal semacam itu.
Tetap saja, saya menikmati pertarungan ini. Sangat menyenangkan. Saya suka mengalahkan musuh yang lebih lemah dari saya, tetapi saya juga suka membunuh raksasa dari waktu ke waktu. Musuh yang kuat adalah yang membuat game aksi benar-benar bersinar!
Buku telah mencapai level 30. Anda telah memperoleh 2 poin keterampilan.
Anda telah memperoleh Mirror Cast melalui Buku.
Pedang Ular telah mencapai level 5.
Anda telah memperoleh Ground Thrust melalui Snake Sword.
Bantuan Sihir Superior telah mencapai level 55.
Seni Bantuan Sihir Psikokinesis dan Mantra Penunda telah diperkuat.
Sihir Suci telah mencapai level 15.
Anda telah memperoleh Area Heal melalui Sihir Suci.
Penjaga raksasa agung yang memotong lenganku sekarang tengkurap di tanah.
Mari kita lihat kerusakannya. HP saya baik-baik saja, tetapi meteran MP saya kosong. Saya hanya punya sekitar 10 persen yang tersisa. Sepertinya saya bisa mengalahkan musuh yang lebih kuat, tetapi tidak akan efisien jika menggunakan mereka untuk meningkatkan level.
Nah, intinya adalah menikmati aksinya, bukan untuk mendapatkan EXP. Itu adalah kemenangan menurut saya.
Oh, ada raksasa lain di dekat sini. Menghadapinya berarti mati tanpa MP yang bisa digunakan, jadi aku menggunakan mantra Return sebagai gantinya.
“Oh, Yang Mulia. Anda sudah kembali?”
“Benar. Aku berhasil mengalahkan penjaga ogre tingkat tinggi, tapi MP-ku sudah habis , jadi aku menggunakan Return sebelum yang lain bisa menemukanku.”
“Kau berhasil mengalahkan penjaga ogre tingkat tinggi, katamu? Itu hebat. Aku tak sabar melihat kemajuanmu, karena kudengar orang luar cepat berkembang.”
“Terima kasih. Saya akan segera berangkat.”
“Baiklah. Kami akan menunggu kepulanganmu, meskipun kami tidak punya banyak hal untuk ditawarkan kepadamu.”
Aku mengucapkan selamat tinggal kepada para kesatria di benteng sebelum berteleportasi ke vilaku.
Tampaknya seseorang memberi tahu para kesatria itu tentang siapa aku. Sikap mereka terhadapku telah berubah sedikit—atau lebih tepatnya, suasana di benteng terasa berbeda. Mereka tampaknya menjalankan tugas dengan lebih ketat alih-alih pendekatan yang lebih santai yang mereka ambil agar tidak mengintimidasi masyarakat umum.
Kesampingkan para ksatria dan perubahannya, sekarang saatnya untuk melihat kemampuanku.
EXP skill saya tampaknya baik-baik saja, kurasa. Tidak terlalu buruk jika Anda memperhitungkan berapa banyak waktu yang dibutuhkan untuk melawan musuh yang begitu kuat. Masalahnya adalah sulit untuk tetap fokus dalam waktu lama. Anda juga mungkin akan mati jika bala bantuan musuh muncul.
Pemeran Cermin
Gandakan mantra yang telah Anda ucapkan.
Dorongan Tanah
Hancurkan mereka yang berdiri di hadapanmu. Memberikan bonus terhadap musuh di tanah.
Area Penyembuhan
Lepaskan lingkaran cahaya di sekitar Anda yang menyembuhkan siapa pun di dalamnya.
Bonus kerusakan untuk musuh di tanah dan mantra penyembuhan AOE, ya? Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang itu. Seni Buku adalah yang membuat saya berpikir. Saya tidak memahaminya berdasarkan deskripsi saja. Saya harus melihat BBS.
Mari kita lihat… Oh, seni yang saya lihat berbeda karena keterampilannya berbeda. Saya mempelajarinya di level 25.
Pemeran Mirage
Berikan tiruan visual dari mantra apa pun yang Anda ketahui. Tidak memberikan kerusakan pada musuh.
Dengan menggunakan sedikit MP, seni ini memungkinkan Anda untuk menciptakan kembali efek visual mantra. Saat ini, seni ini digunakan dalam PvP.
Namanya mirip, tetapi ini bukan seni yang saya minati saat ini. Apa yang saya ketahui tentang seni yang saya miliki?
Rupanya, Mirror Cast adalah cara untuk mengulang mantra terakhir yang Anda gunakan. Ini sangat berguna, karena menghabiskan lebih sedikit MP daripada jika Anda menggunakan mantra dua kali. Namun, waktu pendinginannya sangat lama, yakni 180 detik—tiga menit.
Saya kira ini adalah seni yang bagus untuk dimiliki jika ada kesempatan. Dari apa yang saya lihat sejauh ini saat saya menaikkan level Snake Sword, tentakel saya seharusnya mendapat manfaat darinya.
Saya melangkah keluar untuk menguji seni tersebut. Seni tersebut aktif, jadi seharusnya tidak ada masalah. Yang perlu saya lakukan hanyalah menggesek tentakel saya agar berfungsi, dan jangkauannya juga cukup luas. Saya juga dapat mengubah seberapa tinggi gerakannya, jadi ukuran musuh seharusnya tidak terlalu berpengaruh bagi saya.
Aku juga mengujinya dengan athame milikku, namun yang terjadi hanyalah ia terentang keluar seperti cambuk yang bisa kugunakan untuk menebas benda.
Sekarang apa yang harus saya kerjakan? Saya suka mengubah hal-hal dari waktu ke waktu. Saya bisa meminta Lana mengajari saya posisi, atau saya bisa meminta perdana menteri atau Lana mengajari saya tentang etiket yang tepat untuk keluarga kerajaan—sesuatu yang saya perlukan untuk RP. Dari apa yang saya lihat dari AI mereka, saya pikir mereka akan membantu saya.
Aku juga ingin melanjutkan misi yang berhubungan dengan Gaya Tak Tertandingi. Mengingat dia adalah seorang bangsawan wanita semasa hidupnya, kurasa Lana adalah orang yang tepat untuk membantuku. Aku akan berlatih dengannya sebelum tidur. Ah, aku juga perlu menyesuaikan lingkaran Alkimiaku. Itu harus menunggu lain waktu.
Kami juga akan segera menerima pembaruan game. Saya ingin tahu apa saja yang akan terjadi pada acara Oktober nanti?
Kelas hari ini sudah selesai, dan saatnya pulang. Tomohiro dan Suguru bergegas menghampiriku—Eli dan Abby sudah berada tepat di sampingku.
“Mereka memposting catatan tempel,” ungkapnya kepada kami.
“Oh, aku harus membacanya saat aku sampai di rumah.”
“Tentu saja.”
Setelah itu, kami bergabung dengan Eli dan Abby di mobil yang akan membawa mereka pulang. Sungguh nyaman.
Masih ada sedikit waktu sebelum pemeliharaan selesai, jadi kami berkumpul di ruang tamu untuk bersantai dan minum-minum. Kami juga menempelkan catatan tempel di layar TV agar semua orang dapat membacanya.
“Hmm. Yang paling menarik perhatian saya adalah makro dan ‘ekspansi peralatan asli’,” kata Rina.
“Itulah yang terpenting. Ada juga ‘putaran gerakan’, ‘halaman buku harian pribadi’, dan ‘sistem komisi produksi’,” tambah Tomohiro.
Makro dan perlengkapan asli jelas merupakan tambahan terbaik untuk Rina. Tiga hal lain yang disebutkan Tomohiro menjadi tambahan utama pada game dengan pembaruan ini.
“Anda dapat dengan bebas menggabungkan apa pun yang Anda inginkan untuk makro, termasuk seni, tetapi mereka mengatakan untuk berhati-hati karena waktu pendinginan tidak akan berubah. Ya, kami mengharapkan bagian itu. Berdasarkan apa yang mereka tulis, tampaknya itu cukup dapat disesuaikan.”
“Kami tidak akan dapat mengetahuinya hingga pembaruannya keluar dan kami dapat mengujinya sendiri.”
“Ya.”
Tomohiro dan Suguru benar. Tidak ada cara untuk mengetahui cara kerja sistem ini sampai kita mencobanya. Aku akan mencobanya setelah masuk, karena aku ingin menggunakannya jika itu akan membantu tentakelku.
“’Sistem pemutaran gerakan akan memungkinkan Anda untuk menciptakan kembali apa yang disebut adegan transformasi, tetapi tidak akan membuat Anda kebal dalam jangka waktu berapa pun,’ kata mereka,” jelas Yanase-san.
“Yah, tentu saja tidak,” Matsukane-san menimpali.
“Orang-orang akan menggunakannya untuk melarikan diri dari gerakan terbesar musuh.”
“Ya, tentu saja aku mau,” kata adikku.
“Kami tahu.” Mereka sama sekali tidak terkejut dengan hal itu. Sebagai orang yang bermain game di waktu senggang, itu adalah sistem yang tidak dapat kami tolak.
“Bayangkan Anda terkena hembusan napas naga, tetapi Anda mengatur waktu gerakan dengan tepat. Bukankah itu sempurna?”
“Maksudmu, kau muncul dari napas tanpa terluka sama sekali dan berpose dengan keren?”
“Seekor naga mungkin akan menjadi pertempuran penyerbuan, jadi seluruh kelompok akan menyinkronkan pose.”
“Saya akan tertawa terbahak-bahak jika melihatnya.”
“Aku bisa bayangkan naga itu mendapat peningkatan statistik karena seberapa buruknya kau membuatnya marah.”
Kedengarannya seperti medan perang yang surealis jika saya pernah mendengarnya. Apakah saya akan mampu bertahan dari semua tawa itu?
“Untuk halaman buku harian, Tim Pengujian menyebutkan bagaimana mereka membuat wiki dalam game, tapi saya ragu mereka akan menggunakannya sendiri,” jelas saya.
“Wah, serius?”
“Tuan Studylover mengatakan itu kepada saya. Kami baru saja bertemu, dan saya berbagi apa yang saya ketahui tentang gereja dengannya.”
“Sekarang setelah kau menyebutkannya, Magirus memberitahuku bahwa kau mengunjungi tokonya,” komentar Eli.
“Ya, Tuan Studylover mentraktirku dengan imbalan informasi.”
Saya bayangkan sebagian besar pemain akan mengandalkan wiki ini jika itu berarti mereka tidak perlu lagi mencari-cari di berbagai thread. Meski begitu, beberapa pencarian masih diperlukan hingga wiki ini terorganisasi dengan baik.
“Namun, penambahan terbesarnya adalah mereka meningkatkan peralatan asli kami.”
“Mereka bahkan menambahkan tulang! Wow!”
Ini familiar… Game Barat itu… mod peralatan… Urk! Kepalaku sakit.
Sulit untuk tidak mengingat kembali kejadian itu ketika mereka melakukan hal yang persis sama.
“Kedengarannya Anda bisa mendapatkan tulang-tulang itu melalui barang yang dijatuhkan atau pembelian dalam permainan.”
“Sungguh menakjubkan bahwa ada penurunan sama sekali. Saya rasa saya belum tahu berapa tingkat penurunannya.”
Menurut catatan patch, tingkat drop tergantung pada level musuh. Mereka juga langsung masuk ke inventaris pemain alih-alih dibagi, dan tulang-tulangnya jatuh segera setelah musuh dikalahkan, jadi “pemain tertentu tidak perlu khawatir.” Begitu ya . Tn. Skelly dan saya jelas termasuk di antara pemain tertentu ini, mengingat bagaimana kami menyerap mayat musuh.
Ada berbagai jenis tulang, tetapi jenis terbaik harus dibeli atau diperoleh melalui peristiwa atau penyerbuan yang sangat sulit.
“Ngomong-ngomong, apa maksudmu dengan ‘tulang’?” tanya Eli.
“Aku tidak mengerti!” teriak Abby.
Yah, kurasa itu bukan sesuatu yang diperhatikan kebanyakan orang yang bukan pengembang. Aku dan saudara perempuanku menjelaskannya kepada Eli dan Abby.
“Anda dapat menganggapnya sebagai ‘tulang’ yang sebenarnya. Dalam permainan, tulang adalah kerangka yang memungkinkan karakter Anda melakukan gerakan,” kata saya kepada mereka.
“Untuk menggerakkan sesuatu dalam permainan, Anda tinggal menggerakkan tulang-tulangnya. Tidak ada gunanya mengkhawatirkan otot—otot tidak bergerak satu per satu dalam kehidupan nyata,” imbuh Rina.
“Ah, aku mengerti.”
Jika Anda ingin mengangkat kaki karakter, yang perlu Anda lakukan hanyalah mengangkat tulang pahanya—meskipun, tergantung pada bagaimana grafik permainan ditangani, bukan hal yang aneh jika paha karakter diangkat tetapi kakinya tetap menempel di tanah dan tulang keringnya meregang aneh agar tetap menempel di lutut.
“Tapi apa hubungannya dengan peralatan?” tanya Abby.
“Saya pikir jubah adalah contoh yang paling mudah dipahami.”
“Mungkin. Mereka lebih banyak bergerak daripada apa pun.”
“Untuk membuat jubah berkibar tertiup angin dengan lebih halus dan realistis, Anda memberinya tulang.”
“Semakin banyak rangka yang dimiliki jubah, semakin banyak tempat kainnya dapat berkibar.”
“Oh! Sekarang aku mengerti!”
Kalau dipikir-pikir, jubahku pasti punya banyak tulang. Jubah petualang dan jubah pendeta juga tidak pernah terlihat aneh bagiku—kurasa perlengkapan yang sudah mereka rilis sejauh ini pasti punya banyak tulang. Kalau dipikir-pikir, lebih banyak tulang mungkin bukan sesuatu yang benar-benar kamu butuhkan kecuali kamu sangat pemilih. Tentu saja, banyak pemain yang pemilih soal hal semacam itu.
“Semakin banyak tulang, semakin sulit bagi server mereka—mereka pikir mereka tidak bertele-tele meminta Anda membayarnya.”
“Bagian terburuknya adalah mereka memasang harga yang sangat mahal sehingga Anda bisa membayangkan diri Anda membelinya…”
“Mungkin bagi kami ini hanya permainan, tapi bagi mereka, ini tentang mencoba menjalankan bisnis.”
Singkatnya: Tulang adalah barang habis pakai yang digunakan saat membuat peralatan. Anda mulai membuat dengan memilih jumlah tulang yang ingin disertakan dalam item Anda. Setelah Anda menentukan berapa banyak tulang yang ingin digunakan, produksi akan berlanjut seperti biasa. Kemudian, saat produksi selesai, item yang diproduksi dianggap “tidak lengkap” hingga Anda berkomitmen untuk menggunakan tulang untuk item tersebut—dan setelah Anda melakukannya, item Anda selesai. Apakah tulang tersebut berasal dari pembelian dalam game atau barang yang dijatuhkan bukanlah faktor yang penting.
Dengan kata lain, jika Anda mendapatkan sesuatu yang tidak sesuai dengan keinginan Anda, Anda dapat membuangnya tanpa menggunakan tulang Anda. Barang lain yang Anda gunakan akan tetap hilang, tetapi Anda tidak perlu membuang tulang Anda sampai Anda merasa puas.
“Ya, mereka baik sekali.”
“Sekarang, apa maksudnya sistem komisi produksi ini?”
Hmm. Sederhananya, Anda meminta orang lain membuat sesuatu untuk Anda tanpa memberi mereka bahan. Kemudian barang yang sudah selesai langsung masuk ke inventaris Anda. Untuk setiap contoh ini, Anda harus membayar biaya produksi untuk tenaga kerja mereka.
Jika Anda menggunakan proses ini, Anda mengatur tulang dan tekstur suatu barang, meminta produsen membuatnya, dan setelah barangnya kembali kepada Anda, Anda dapat menambahkan tulangnya sendiri.
“Jadi, Anda memerlukan aplikasi komisi dan cetak biru?”
“Mungkin. Sistem ini berpusat pada orang yang membuat sesuatu yang telah Anda rancang.”
“Kurasa aku akan meminta Ayah mendesain seragam militer untukku,” kata adikku.
“Menurutmu itu tidak keterlaluan?” Aku menegurnya. Mampu mempekerjakan seorang profesional secara cuma-cuma karena kamu adalah putri mereka adalah strategi terbaik. Ayah pasti akan melakukannya untuknya.
“Oh ya. Apakah kalian melihat tangkapan layar benua selatan?”
“Ya! Aku masih mencoba memutuskan apakah aku ingin pergi!”
Apa ini? Aku belum melihatnya. Sekarang aku penasaran. Kelompok Suguru dan Rina pasti sudah melihatnya, dilihat dari reaksi mereka. Eli dan yang lainnya belum melihatnya? Baiklah, mari kita lihat.
“Jadi, ini Kekaisaran Dinait?”
“Apakah itu Colosseum?”
“Di sanalah kami mengadakan turnamen bela diri saat gamenya masih dalam tahap beta!”
“Begitulah yang terjadi di kekaisaran selama ini.”
“Lupakan saja kota-kota di kekaisaran. Lihat gambar yang gila ini!” Gambar yang muncul pada dasarnya adalah lambang genre fantasi.
“Benua yang mengambang?!”
“Pasti ada sesuatu yang mengambang.”
“Apakah ada hutan kristal di daratan itu juga? Dan kurasa aku bisa melihat reruntuhan kuno.”
“Steampunk—tidak, mungkin cyberpunk?” tanya Eli.
“Ini seperti sesuatu dari negeri fantasi!” seru Abby.
Benua utara yang menjadi rumah bagi Starting Town dimodelkan berdasarkan Eropa abad pertengahan, yang berarti Anda tidak merasa seperti sedang berpetualang di dunia fantasi. Kekaisaran Dinait tidak berbeda dalam hal itu. Yah, saya kira tidak terlalu liar, karena itu adalah daerah pemukiman.
Namun, bagian luar yang ditunjukkan pada gambar tangkapan layar lebih mirip “fantasi”.
“Mereka juga mengatakan musuh di selatan sangat kuat.”
“Mereka adalah?”
“Mereka tidak hanya memiliki statistik yang tinggi, tetapi mereka juga bertarung secara berkelompok dan menyerang Anda dengan penyakit status.”
“Begitu ya. Mungkin sudah saatnya aku membuka area lain selain sisi timur.”
“Apa, kamu belum pernah ke tempat lain?”
“Aku tidak membutuhkan apa pun di luar wilayah timur. Ah, tetapi sekarang setelah aku bisa menggunakan ramuan, kurasa aku ingin membuka wilayah barat laut.”
“Kurasa di sanalah para elf berada. Namanya adalah Kerajaan Tiaren yang Terpesona. Mereka hidup berdampingan dengan alam, mengolah mantra dan obat-obatan ajaib, dan air di sana juga terasa sangat lezat.”
Aku tidak tahu semua itu. Kedengarannya mereka juga memproduksi tanaman ajaib yang digunakan dalam obat-obatan ajaib itu. Terus terang, aku seharusnya membawa bahan-bahan itu ke Nona Salute daripada membuatnya sendiri, tetapi membuat kerajinan itulah yang meningkatkan keterampilanku.
“Ah, ngomong-ngomong soal Alkimia, aku punya resep untuk inti boneka, Abby,” aku memberitahunya.
“Inti boneka? Ceritakan lebih lanjut!”
“Mereka seharusnya disebut inti automaton, tetapi Anda tidak dapat membuatnya kecuali Anda memiliki keterampilan tingkat ketiga.”
“Automata! Tapi akan sulit untuk menaikkan level Alkimia juga…”
“Kemungkinan besar, ini akan menjadi tugas kelompok. Beri tahu saja aku, dan aku akan membantumu dengan bagian Alkimia.”
“Yay!”
Sulit untuk menaikkan level dua keterampilan produksi yang berbeda—itulah sebabnya level saya bahkan lebih rendah daripada pemain seperti Tn. Skelly. Namun, tidak semuanya buruk, karena saya mendapatkan lebih banyak pengubah stat berkat keterampilan produksi tersebut.
Alkimia cocok dengan sebagian besar keterampilan produksi lainnya, tetapi saya memilih Memasak. Memasak dengan bahan kimia? Kedengarannya menakutkan.
“Hei, kurasa pemeliharaan akan segera berakhir.”
“Mungkin. Baiklah, mari kita pulang dan mengunduh patch itu.”
Saya mengucapkan selamat tinggal kepada semua orang, lalu menuju kamar saya untuk memulai patch sendiri.
Ini pertama kalinya saya masuk setelah pemeliharaan.
Saya mendengar langsung ke tempat pelatihan untuk menguji makro.
Tentu saja, UI menggunakan kustomisasi dan target Anda untuk mengonfirmasi tindakan Anda. Saya tidak perlu menggabungkan apa pun untuk serangan jarak dekat, jadi saya akan fokus pada opsi yang memanfaatkan tentakel saya. Jumlah tentakel yang akan digunakan, tempat tentakel akan muncul, metode serangan—ya, saya mengerti. Menggunakan makro mungkin akan membuat semua ini jauh lebih cepat.
Saya butuh makro untuk menyerang musuh yang sama berulang-ulang, makro untuk dua jenis ikatan, dan makro jaringan untuk berjaga-jaga.
Pengguna BBS lainnya sedang mencari kegunaan lain, jadi saya akan bergabung dengan mereka dan melakukan uji coba sendiri.
“Halo, Nyonya. Anda sedang mencoba menguasai sesuatu yang baru, ya?”
“Halo, Lana. Aku sedang berusaha menggunakan tentakelku seefisien mungkin karena tentakel itu adalah pilihanku.”
“Itu luar biasa. Tidak ada gunanya memiliki kekuasaan jika Anda menolak untuk menggunakannya.”
Saya sangat setuju dengannya.
Meskipun makro membuat segalanya lebih mudah daripada mengeluarkan mantra secara manual, laju tembakan semi-otomatis masih sulit digunakan untuk setiap tembakan. Faktanya, menembak secara otomatis dengan makro juga membuatnya keluar secara acak, yang justru mengalahkan intinya. Ini memengaruhi titik kemunculan tentakel, metode serangan, sudut serangan, dan banyak lagi. Terkadang tentakel muncul tepat di depan mata saya dan mulai mengenai musuh, dan di waktu lain, tentakel muncul di sisi musuh dan melakukan gerakan menyamping, mengenai saya dalam prosesnya.
Sayangnya, itu berarti saya tidak akan dapat menggunakan makro untuk serangan otomatis. Melakukannya secara manual juga hampir mustahil karena sulitnya. Semi-otomatis tampaknya paling cocok untuk metode ini.
“Nyonya, Anda telah mempelajari jurus fase kedua Ex2 Unsheathed Style dan Ex2 Mirror Style. Itu berarti saya sekarang dapat mengajarkan Anda Ex3 Carnage Style dan Ex3 Water’s Surface Style kapan pun Anda punya waktu.”
“Saya ingin mempelajari Surface Style milik Ex3 Water secepatnya. Namun untuk saat ini, fokus saya adalah tentakel saya. Setelah saya menguasainya, saya tidak perlu menghabiskan waktu memikirkannya saat bertarung.”
“Sesuai keinginanmu. Aku akan menunggu kapan pun kamu siap.”
Bawahan yang baik. Bawahan? Yah, kurasa begitulah dia. Sungguh luar biasa memiliki bawahan yang ahli. Sebaiknya aku bekerja keras agar AI tidak menyerah padaku—aku akan tertekan selama berhari-hari jika dia meninggalkanku.
Setelah Lana membantu saya dalam ujian, saya jadi lebih memahami dua keterampilan saya. Mungkin dia ingin mengajari saya lebih dari sekadar posisi berdiri.
Menggunakan tentakelku menaikkan level skill Sphere Clemas Waver dan juga skill Relentless Savage Ones—namun, kedua skill tersebut bersifat independen, jadi jumlah tentakel yang kugunakan untuk yang satu tidak memengaruhi yang lain.
Level skill Sphere Clemas Waver milikku meningkatkan laju serangan balik otomatis. Untuk lebih spesifiknya, semakin tinggi levelku, semakin banyak bola yang keluar dari tubuhku berkat efek skill tersebut. Kurasa semakin banyak bola berarti semakin banyak pemicu. Selain itu, sepertinya aku akan mendapatkan satu setiap sepuluh level, bukan lima.
Di sisi lain, Relentless Savage Ones hanya menambah jumlah tentakel yang bisa saya munculkan dari udara. Tentakel ini juga meningkat setiap sepuluh level—karena saya tidak melihat perubahan pada level 15, kemungkinan besar perubahan itu akan terjadi saat skill mencapai level 20. Jika perhitungan saya benar, saya seharusnya sudah memiliki sebelas tentakel saat saya memaksimalkan skill ini. Saya mungkin tidak akan bisa menggunakannya dengan baik tanpa makro, dan meskipun begitu, mengelola kesebelas tentakel sekaligus tampaknya bukan tugas yang mudah.
Karena skill-nya independen, saya dapat menggunakan maksimum dua tentakel yang saya miliki saat ini untuk mengikat musuh dan tetap memicu serangan balik jika saya terkena serangan. Saya yakin avatar saya yang melakukan serangan balik sementara tubuh asli saya memiliki tentakel—yah, logika apa pun yang digunakannya, saya tidak keberatan. Yang penting adalah tentakelnya tidak digunakan bersama, yang berarti DPS saya tidak akan turun meskipun saya menyerang dengan makro dan musuh memicu serangan balik saya. Saya juga tidak perlu mempertimbangkan apakah satu skill lebih diutamakan daripada yang lain: Saya dapat menyerang dengan dua tentakel yang saya miliki tanpa takut kehilangan tentakel bola. Itu membuat segalanya jauh lebih mudah.
Saya akan memunculkan tentakel di belakang target saya pada sudut yang tidak akan menghalangi saya, dan saya akan membuatnya menyerang hingga target mati atau pertarungan berakhir. Memposisikannya pada sudut 180 derajat—tidak, 120 derajat relatif terhadap saya dan target akan menjadi yang terbaik. Akan lebih baik juga untuk membagi makro ikatan saya antara ikatan untuk empat anggota tubuh dan yang untuk dua anggota tubuh. Kemudian saya akan membedakan antara ikatan melingkar dan menggigit, dan itu membuat saya memiliki total empat makro. Mengenai jaring pengaman, saya hanya perlu makro untuk membuat bentuk jala untuk saya, dan saya akan baik-baik saja.
Mari kita lihat. Itu terlihat bagus untuk saat ini. Yang tersisa adalah mengaktifkan dan menyesuaikannya di tempat berburu.
Sekarang saatnya Lana mengajariku Gaya Permukaan Air.
“Gaya Permukaan Air adalah gabungan dari gaya pertahanan yang pernah saya ajarkan sebelumnya. Semuanya akan kembali ke keadaan semula, seperti permukaan air yang tenang. Anda akan menangkis benturan dan memantulkan serangan jarak jauh. Ini akan lebih menakutkan untuk digunakan dalam pertempuran yang sebenarnya, tetapi saya percaya pada Anda, Nyonya. Mari kita mulai.”
Baiklah. Saya akan berusaha keras untuk mempelajarinya.
Setelah saya mendapatkan Water’s Surface, waktunya untuk berburu.
BBS 3 Resmi
[Manjakan Hasrat] Thread Komprehensif 108 [Hai para gamer online!]
- Penakluk yang Lewat
Ini adalah topik komprehensif mengenai penaklukan wilayah baru.
Tuliskan informasi apa pun yang Anda bisa.
Thread sebelumnya: http:// ***********
>> 940 Lanjutkan diskusi ini di thread berikutnya
- Sang Penakluk yang Lewat
Wiki Tim Pengujian perlahan mulai terbentuk.
- Sang Penakluk yang Lewat
Anda benar. Ini sangat membantu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Apakah mereka senang mengumpulkan data atau semacamnya? Sekelompok orang aneh…
- Sang Penakluk yang Lewat
Mereka memang aneh, benar sekali.
- Sang Penakluk yang Lewat
Anda selalu dapat mengandalkan orang-orang seperti itu untuk menyelesaikan pekerjaan dengan benar.
- Sang Penakluk yang Lewat
Tepat!
- Sang Penakluk yang Lewat
Sekarang setelah beberapa waktu berlalu sejak pembaruan, apa pendapat kalian tentang makro dan perubahan pada item asli?
- Sang Penakluk yang Lewat
Para produser dan RPer sedang menikmati kehidupan mereka.
- Sang Penakluk yang Lewat
Sekarang jauh lebih mudah karena kita dapat membuat bahan habis pakai dengan menggunakan makro.
- Sang Penakluk yang Lewat
Bagaimana dengan pertarungan? Saya sudah mencobanya dan hasilnya tidak terlalu mengesankan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Umm, saya kira itu tergantung kapan dan bagaimana Anda menggunakannya?
- Sang Penakluk yang Lewat
Makro diperuntukkan bagi pertarungan otomatis, bukan pertarungan manual, jadi Anda dapat menggunakan seni Anda untuk menyerang bahkan saat hal itu secara fisik mustahil dilakukan dari posisi Anda.
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi makro benar-benar berharga ketika Anda ingin bergerak secara otomatis, alih-alih mengacaukan semua opsi yang berbeda?
- Sang Penakluk yang Lewat
Itu saja. Bahkan jika Anda mengaktifkannya di udara, permainan akan mengambil alih kendali Anda.
- Sang Penakluk yang Lewat
Yang mereka lakukan hanyalah menyerang dengan seni, jadi terserah orang yang bermain untuk mengendalikan apa yang terjadi setelahnya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi Anda mungkin bisa menyerang dengan makro Anda di udara, tetapi Anda akan tetap jatuh terjerembab jika tidak berhasil mendarat.
- Sang Penakluk yang Lewat
Lupakan beralih dari makro ke manual—jika Anda beralih dari manual ke makro, Anda sebenarnya dapat melakukan pembatalan animasi pada tingkat tertentu. Namun, saya tidak begitu yakin seberapa baik hal itu akan bekerja pada pemain.
- Penakluk yang Lewat
Maksud Anda meskipun itu memungkinkan Anda melakukan perilaku unik, itu tidak akan cukup untuk membuat pemain takut dan mereka akan menyerang Anda begitu selesai?
- Sang Penakluk yang Lewat
Ini seperti cara unik untuk mengaktifkan seni Anda, tetapi tidak seperti metode manual, ini sama sekali tidak serbaguna.
- Sang Penakluk yang Lewat
Tepat sekali. Ini semacam dilema.
- Sang Penakluk yang Lewat
Namun, menguji hal itu dan memutuskan metode mana yang Anda sukai juga menyenangkan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya tahu apa yang Anda maksud!
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya juga suka bermain dengan tulang-tulang ini.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ini mulai dibayangi, tetapi komisi produksi juga berguna.
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya suka bahwa proses meminta bantuan disederhanakan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Apa fungsi pemutaran ulang gerakan? Hanya untuk iseng-iseng?
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, saya katakan begitu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Mungkin. Yang dilakukannya hanyalah memungkinkan Anda memutar ulang sesuatu yang telah direkam sebelumnya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Teman-teman. Saya rasa saya baru saja menemukan sesuatu yang menakjubkan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Oh, tolong ceritakan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kami akan marah jika hasilnya buruk.
- Sang Penakluk yang Lewat
Anda dapat merekam diri Anda menggunakan jurus selama pertarungan manual, bukan? Lalu buat makro…
- Sang Penakluk yang Lewat
Tunggu, kamu bisa melakukan itu?
- Sang Penakluk yang Lewat
Tampaknya tentu saja Anda bisa.
- Sang Penakluk yang Lewat
Mari kita mengujinya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Sepakat.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kedengarannya sudah terkonfirmasi bahwa Anda dapat menambahkan masukan seni manual ke makro.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, begitulah yang kudengar.
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya yakin ini adalah strategi yang hebat jika Anda dapat menggunakannya dengan baik. Namun, cukup sulit untuk benar-benar berhasil.
- Sang Penakluk yang Lewat
Anda merekam tindakan Anda terlebih dahulu, lalu mendaftarkannya sebagai makro. Dengan begitu, saat Anda benar-benar bertarung, Anda mengaktifkan makro mana pun yang akan menyelesaikan tugas.
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya tidak peduli dengan itu. Saya tidak ingin permainannya menjadi repetitif!
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya tentu saja dapat melihat hal itu terjadi.
- Sang Penakluk yang Lewat
Tampaknya sangat serbaguna. Bukankah lebih baik jika hanya memiliki beberapa yang siap pakai?
- Sang Penakluk yang Lewat
Ngomong-ngomong, apa yang terjadi kalau kamu menggunakan suatu seni saat sedang dalam masa pendinginan?
- Sang Penakluk yang Lewat
Anda hanya sekedar berpose keren.
- Sang Penakluk yang Lewat
Menakjubkan, bukan? Itu menghentikan kawan dan lawan di jalur mereka!
- Sang Penakluk yang Lewat
Itu membuat Anda melakukan gerakan-gerakan, tetapi seni itu tidak memiliki efek apa pun!
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi itu hanya berubah menjadi serangan biasa?
- Sang Penakluk yang Lewat
Terus terang saja, jika karya seni itu berfungsi seperti biasanya, itu mungkin hanya sebuah bug, bukan?
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, saya pikir begitu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, kamu bau.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kami mengabaikanmu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kumohon jangan?
- Sang Penakluk yang Lewat
Diam!
360 Melewati Sang Penakluk
Oh?
- Sang Penakluk yang Lewat
Ooooohh?
- Sang Penakluk yang Lewat
Lihat semua itu!
- Sang Penakluk yang Lewat
Ada begitu banyak penanda “baru”, saya tidak dapat menentukan mana yang sebenarnya baru.
- Sang Penakluk yang Lewat
Anda tidak pernah memperhatikan perubahan yang terjadi, bukan? Saya juga begitu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Tepat sekali! Lalu di saat-saat seperti ini, Anda tidak tahu apa yang sebenarnya baru.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ah, status penyakit telah diperbarui.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, itu penyakit status.
- Sang Penakluk yang Lewat
Serius? Apa yang mereka tambahkan?
- Sang Penakluk yang Lewat
Berkarat, membusuk, layu/mengerut, tak pulih.
- Sang Penakluk yang Lewat
Aku tidak suka suara-suara itu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Mungkinkah pelakunya adalah Putri?
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya merasa tidak enak, tetapi saya juga punya pikiran yang sama.
- Sang Penakluk yang Lewat
Aku juga. Terutama yang layu…
- Sang Penakluk yang Lewat
Baiklah. Setuju.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya. Menyentuh sesuatu dan menjadi meradang, membusuk, dan layu…
- Sang Penakluk yang Lewat
Begitulah Cthulhu digambarkan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ah, Putri telah ditangkap oleh Studylover.
- Sang Penakluk yang Lewat
Dengan serius?
- Sang Penakluk yang Lewat
Yah, Anda biasanya dapat memeriksa topik pribadinya jika Anda ingin tahu di mana dia berada.
- Sang Penakluk yang Lewat
Dan bagaimana jika mereka tidak tahu?
- Sang Penakluk yang Lewat
Dia ada di rumahnya di Nether atau daerah yang tidak terlalu padat penduduknya yang belum dijangkau penggemarnya. Atau dia belum login.
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi begitu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Dengan kata lain, kita akan tahu jika kita menunggu?
- Sang Penakluk yang Lewat
Hampir pasti.
- Sang Penakluk yang Lewat
Putri tidak ragu untuk menanggalkan pakaiannya untuk pengujian.
- Sang Penakluk yang Lewat
Seorang model gelombang pertama.
- Pecinta belajar
Saya akan meringkas infonya di wiki!
- Sang Penakluk yang Lewat
Terima kasih!
- Cecil
Saya datang membawa informasi menarik.
- Sang Penakluk yang Lewat
Oh ya? Ceritakan saja.
- Sang Penakluk yang Lewat
Beritahu kami, beritahu kami!
- Cecil
Akhir-akhir ini mereka sedang mengerjakan sebuah cerita, maksudku, sebuah kronik di kekaisaran. Misi kronik telah bercabang menjadi misi serikat kronik.
- Sang Penakluk yang Lewat
Sebuah apa…?
- Sang Penakluk yang Lewat
Hmm? Quest Chronicle biasanya hanya berlaku untuk satu party. Tapi sekarang mencakup seluruh guild?
- Cecil
Tepat sekali. Anggota serikat kami yang tersedia saat ini sedang berpatroli.
- Sang Penakluk yang Lewat
Sulit untuk membuka portal di kekaisaran. Kita butuh bantuan untuk misi perahu, kan?
- Sang Penakluk yang Lewat
Pencarian perahu menjadi lebih mudah sejak para ninja membersihkannya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Apakah kamu serius?
- Sang Penakluk yang Lewat
Sama sekali.
- Cecil
Sekarang jauh lebih mudah.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kalian berhasil menangkapku! Aku tidak pernah mencobanya lagi sejak saat itu. Apakah ada misi pengawalan bangsawan untuk seluruh guild juga?
- Cecil
Ini lebih seperti misi untuk mempertahankan seluruh wilayah mereka, bukan hanya keluarga mereka. Ini misi berskala sangat besar.
- Sang Penakluk yang Lewat
Wilayah? Orang-orang ini punya wilayah mereka sendiri?
- Cecil
Rupanya, hal itu terjadi di kekaisaran. Di sana juga ada banyak desa, tidak seperti di benua utara.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kalian berhasil menangkapku! Aku belum pernah ke sana.
- Anastasia
Kekaisaran itu sangat besar. Dari apa yang kulihat, kota-kota besar mereka memiliki portal teleportasi, dan desa-desa ada di antara kota-kota itu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Putri sudah di sini. Kedengarannya kekaisaran sudah menjadi negara yang sah dengan haknya sendiri.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ini hampir merupakan garis lurus ke keempat negara di utara.
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi kita harus menuju ke selatan jika ingin melakukan pencarian kronik untuk para bangsawan?
- Cecil
Itu tampaknya pilihan terbaikmu. Ada banyak bangsawan di sana karena pembagian wilayahnya.
Hai, Putri. Waktu yang tepat. Aku mungkin akan meminta bantuanmu nanti, jadi terima kasih sebelumnya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kurasa aku akan mengunjungi kekaisaran dan melihat apa yang terjadi.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ini lebih seperti negeri fantasi!
- Anastasia
Apa ini? Saya tidak keberatan membantu jika saya tidak punya jadwal lain.
- Cecil
Sebelumnya, bisakah Anda menceritakan latar belakang karakter Anda?
- Anastasia
Baiklah teman-teman, sampaikan salamku kepada OC! Tidak, terlepas dari candaanku, latar belakangku berasal dari ras karakterku di dunia ini.
- Cecil
Benar, Anda tidak benar-benar bermain peran pada awalnya.
Anda mungkin adalah orang terbaik yang bisa dihubungi untuk menyelesaikan ini, tergantung bagaimana kelanjutannya.
- Anastasia
Apakah Anda akan mengundang saya untuk membantu dalam sebuah misi? Begitu. Ada banyak detail tentang karakter saya, jadi izinkan saya untuk meringkasnya.
- Cecil
Terima kasih!
- Sang Penakluk yang Lewat
Mungkin kami akan meneleponnya juga jika kami membutuhkannya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, sangat membantu jika mengetahui hal ini.
- Anastasia
Hubungan gereja
Yang terluar. Nemeseia. Medium Stellura: Tingkat kedua
Yang terluar: Mereka yang telah lolos dari siklus reinkarnasi. Penghukum bagi mereka yang melanggar kontrak dengan Stellura.
Nemeseia: Bangsawan akhirat. Menangani “mereka yang meletakkan tangannya pada jiwa.”
Arbitrator Tertinggi: Intinya, Enma. Ini adalah jabatan saya, sementara Nemeseia adalah nama keluarga kerajaan. Yang ini memiliki potensi paling besar, seperti yang dijelaskan di bawah ini.
Medium: Seorang anak yang dicintai oleh dewa—seseorang yang memiliki salah satu gelar “berkah” yang diberikan oleh para dewa. Mereka menerima wahyu ilahi dan semacamnya. Manusia telah mengurutkan medium sebagai berikut, berdasarkan gelar mereka: yang “diberkati” adalah yang ketiga tertinggi, yang “dilindungi” adalah yang kedua, dan yang “dicintai” adalah yang tertinggi.
Sejujurnya, menjadi makhluk luar atau Nemeseia memiliki pengaruh besar pada penduduk. Makhluk luar bekerja atas arahan para dewa, jadi ketika mereka muncul, orang-orang berasumsi sudah waktunya untuk hukuman ilahi. Nemeseia adalah bangsawan di akhirat, jadi Anda akan mengalami masa sulit setelah meninggal jika Anda membuat mereka marah. Itulah sebabnya saya lebih suka diperlakukan sebagai medium atau penengah jika seseorang meminta bantuan saya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Itu banyak sekali…
- Sang Penakluk yang Lewat
Melihat Enma, yang juga memberikan hukuman ilahi atas kesalahan yang dilakukan, berlenggak-lenggok di kota Anda akan membuat siapa pun terdiam.
- Sang Penakluk yang Lewat
Adalah hal yang baik jika orang tidak tahu siapa Anda. Hidup terkadang lebih baik bagi mereka yang tidak tahu!
- Anastasia
>>863
Mengenai peran saya sebagai penengah, tampaknya saya dapat “dipanggil” ke dunia ini, tergantung pada kesempatannya.
Pekerjaan utama seorang arbiter adalah memeriksa jiwa-jiwa dan memutuskan apakah mereka harus dikirim ke Nether atau Abyss, itulah sebabnya ada banyak orang yang memegang peran tersebut. Sebagai bangsawan, saya menduduki puncak hierarki arbiter.
Saya pernah mendengar warga memanggil arbiter sebagai saksi dalam persidangan penting yang berlangsung di antara umat manusia.
- Cecil
Saksi, ya? Maksudnya ada pihak ketiga yang mengawasi dan memastikan semuanya sah?
- Anastasia
Tepat sekali. Karena para dewa secara teratur memengaruhi dunia ini secara langsung, sangatlah efektif untuk memanggil seorang arbiter dari akhirat sebagai saksi persidangan. Biasanya seseorang dari pemerintah atau lembaga peradilan yang memerintahkan dukun istana kerajaan untuk melakukan pemanggilan.
Jika pelakunya telah bertindak melawan hukum, artinya mereka telah berbohong, arbiter akan menggunakan skill Blade of Arbitration untuk menebasnya. Serangan ini ditujukan pada jiwa, bukan tubuh, jadi sebenarnya jauh lebih menyakitkan.
Masalah muncul jika pihak pemanggil telah melakukan kebohongan atau menutup-nutupi dalam skala “nasional”. Jika itu cukup buruk, Stellura sendiri mungkin akan mengirim mayat hidup untuk menyerbu mereka—itulah tujuan utama pasukan Nether. Dengan mengingat hal itu, memanggil penengah akhirat untuk persidangan, untuk semua maksud dan tujuan, sama saja dengan menyatakan, “Pengadilan kami sah, dan kami akan mempertaruhkan seluruh negara atas klaim itu.”
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi jika pelakunya (atau “terdakwa” pada titik ini, saya kira) menyatakan bahwa mereka telah dituduh secara palsu, mereka harus mendesak agar seorang arbiter dipanggil?
- Anastasia
Benar. Siapa pun yang terhubung dengan Stellura akan memberikan penilaian yang adil dan tidak memihak. Bagaimanapun, arbiter tidak memiliki kepentingan pribadi dalam apa yang terjadi pada negara-negara di permukaan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kedengarannya seperti pemanggilan adalah kemenangan instan jika Anda tidak memiliki sesuatu yang disembunyikan.
- Sang Penakluk yang Lewat
Namun, ada kemungkinan juga hal-hal bisa menjadi bumerang yang sangat buruk.
- Cecil
Benar, jadi aku harus memanggilmu jika aku berada di ambang situasi yang rumit, Putri?
- Anastasia
Memanggil orang luar, medium Stellura, dan seorang arbiter tertinggi sebagai saksi tampaknya seperti situasi yang menghibur. Ha ha ha ha! Saya menyukainya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Bicara tentang menyembunyikan kartu as di lengan baju Anda.
- Sang Penakluk yang Lewat
Putri adalah senjata pamungkas.
- Sang Penakluk yang Lewat
Kalian semua harus mampu mengetahui lebih dari sekadar apakah manusia harus hidup atau mati, bukan? Apakah itu terlalu banyak untuk diminta?
- Anastasia
Kita biasanya hanya dipanggil untuk satu tujuan, jadi kita bisa mengabaikan apa pun yang akan terjadi selanjutnya. Apa pun yang terjadi saat Anda masih hidup adalah tanggung jawab Anda.
Mayat hidup memiliki yurisdiksi atas jiwa karena hubungan kita dengan akhirat. Namun, kita tidak keberatan membantu sedikit ketika dipanggil, dan juga menyenangkan bagi penengah untuk mengalami sesuatu yang baru—bagaimanapun juga, jiwa biasanya berwarna abu-abu karena gabungan hal-hal baik dan buruk yang telah dilakukan seseorang.
- Sang Penakluk yang Lewat
Game lain menyebut warna jiwa itu sebagai “karma,” benar?
- Anastasia
Saya pribadi yakin sebesar itulah besarnya apa yang dilakukan game ini juga.
- Sang Penakluk yang Lewat
Jadi ini adalah pengukur tersembunyi lainnya seperti afinitas? Namun, Anda tidak benar-benar merasakan efeknya.
- Anastasia
Hanya mayat hidup di akhirat yang dapat melihat jiwa, jadi warna jiwa Anda sendiri seharusnya tidak terlalu memengaruhi Anda secara pribadi. Saya memiliki keterampilan yang memengaruhi kerusakan yang diberikan berdasarkan karma musuh, tetapi itu pada dasarnya ditujukan untuk apa yang disebut pemain merah, jadi pada umumnya tidak perlu khawatir tentang hal itu.
- Sang Penakluk yang Lewat
Dengan kata lain, jika Anda perlu mengkhawatirkannya, mungkin sudah terlambat.
- Sang Penakluk yang Lewat
Ya, saya bayangkan begitu.
- Anastasia
Ada pula skill seperti Menyamar, Menyembunyikan, Menyembunyikan Kehadiran, dan Menyembunyikan Energi, tapi kalau ada yang berjiwa hitam menggunakannya, aku akan sangat waspada begitu melihatnya.
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya mengerti. Pengukur tersembunyi itulah yang membuat jiwa Anda hitam atau putih.
- Sang Penakluk yang Lewat
Saya merasa karma akan membuat perbedaan yang lebih besar daripada reputasi ketika mencoba mengalahkan undead…
- Anastasia
Undead melihat jiwa seseorang, atau dengan kata lain, esensi sejati mereka. Mereka pasti akan memperlakukan Anda secara berbeda tergantung pada kondisi jiwa tersebut. Reputasi yang baik tidak menjamin Anda tidak melakukan hal-hal buruk di balik layar, jadi jika jiwa Anda hitam, Anda pasti bersalah atas sesuatu yang serius.
- Cecil
Oke, kurasa aku mengerti! Aku akan meminta bantuanmu jika situasinya membutuhkannya.