Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN - Volume 10 Chapter 6
- Home
- All Mangas
- Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN
- Volume 10 Chapter 6
Bab 6:
Evolusi—Level 50
SAATNYA BEREVOLUSI!
Mempersiapkan evolusi…
Pengabdian: Stellura
Mengkonfirmasi tindakan masa lalu…
Mengkonfirmasi reputasi di antara penduduk…
Mengkonfirmasi catatan sebelumnya…
Sang dewi telah memerintahkanmu untuk bertugas sebagai “Manajer Alam Baka” dan “Penengah Ras Cahaya Gelap dan Dunia Kehidupan.” Ini akan memengaruhi evolusimu
Silakan pilih evolusi.
Dia yang Bergelombang dan Berdenyut (Putri Sang Perantara)
Dia yang Menjelajahi Batas (Putri Sang Medium)
Dia yang Bimbang dan Berdenyut
Struktur, yang setiap kelahirannya pasti akan berakhir dengan kematiannya, mengalami proses evolusi dengan kecepatan yang luar biasa cepat.
Mereka menggerakkan daging mereka sendiri untuk berdenyut, mengubahnya menjadi struktur yang bahkan lebih kokoh.
Meskipun mereka memiliki daya tahan dan kemampuan regenerasi yang sangat baik, mereka telah kehilangan sebagian kemampuan beradaptasi dengan sihir.
Karena tidak melihat gunanya mempertahankan bentuk yang berbeda, mereka terus membengkak dan membesar.
Statistik Dasar:
HP: SS
MP: A
Kekuatan: A
Kelincahan: D
Daya Tahan: S
Kelincahan: E/D (S)
Kecerdasan: C
Semangat: A
Ketahanan: SSS
Unik: SSS
Fisik: Maks
Avatar: Putri Medium
Sebuah wahana berbentuk manusia yang Anda gunakan saat turun ke dunia permukaan.
Kau adalah seorang putri dari alam baka dan anak kesayangan para dewa.
Bagi mereka yang berada di Alam Menengah dan alam baka, kau tetaplah seorang putri pemula.
Setiap hari, Anda mencurahkan diri untuk mencapai level mereka.
Statistik Dasar:
HP: SS
MP: A
Kekuatan: A
Kelincahan: D
Stamina: A
Kelincahan: C/E (S)
Kecerdasan: C
Semangat: A
Ketahanan: SSS
Unik: SSS
Fisik: Kecil
Dia yang Menjelajahi Liminal
Struktur, yang setiap kelahirannya pasti akan berakhir dengan kematiannya, mengalami proses evolusi dengan kecepatan yang luar biasa cepat.
Mereka akan menggunakan daging mereka sendiri untuk menyerap mana dari lingkungan sekitar mereka dengan rakus, mengubah mereka menjadi struktur yang lebih mudah beradaptasi
Meskipun mereka memiliki bakat luar biasa dalam sihir dan kemampuan regenerasi, mereka telah kehilangan sebagian kemampuan beradaptasi terhadap serangan fisik.
Meskipun tubuh mereka pernah membesar dan membengkak tanpa henti, mereka mulai mengambil bentuk yang bermakna.
Statistik dasar:
HP: SS
MP: A
Kekuatan: A
Kelincahan: D
Stamina: S
Kelincahan: E/D (S)
Kecerdasan: C
Semangat: A
Ketahanan: SSS
Unik: SSS
Fisik: Maks
Avatar: Putri Medium
Sebuah wahana berbentuk manusia yang Anda gunakan saat turun ke dunia permukaan
Kau adalah seorang putri dari alam baka dan anak kesayangan para dewa.
Bagi mereka yang berada di Alam Menengah dan alam baka, kau tetaplah seorang putri pemula.
Setiap hari, Anda mencurahkan diri untuk mencapai level mereka.
Statistik dasar:
HP: A
MP: SS
Kekuatan: B
Kelincahan: D
Stamina: A
Kelincahan: D/C (S)
Kecerdasan: B
Semangat: A
Ketahanan: SSS
Unik: SSS
Fisik: Kecil
Tampaknya evolusi bercabang menjadi pohon fisik dan pohon sihir. Aku bisa dengan mudah memilih yang terakhir tanpa banyak berpikir. Avatar berasal dari peran yang diperintahkan Stellura kepadaku, yang berarti seorang putri yang dicintai para dewa. Avatar itu sendiri sama, tetapi satu-satunya perbedaan terletak pada statistiknya
Pohon kemampuan fisik meningkatkan HP, kekuatan, ketangkasan, dan stamina, sedangkan pohon kemampuan sihir meningkatkan MP, stamina, kecerdasan, dan semangat. Aku penasaran apakah fisikku dan tipe kepribadianku memberiku stamina yang tinggi di kedua pohon kemampuan tersebut.
Satu-satunya masalah mungkin adalah statistik kelincahan. Pohon fisik telah meningkatkan kelincahan di darat, tetapi kemampuan adaptasi saya untuk keterampilan terbang berkurang. Pohon sihir mempertahankan kelincahan darat saya tetap sama dan meningkatkan kelincahan terbang. Ini juga memengaruhi statistik avatar saya, tetapi bahkan jika saya memilih pohon sihir, saya rasa perubahan ini tidak akan memengaruhi cara saya mengendalikan karakter saya.
Yah, batasan pada statistik dasar saya hampir tidak berpengaruh pada level ini. Itu sebagian besar hanya untuk menambah kesan saja.
Sepertinya aku tidak akan lagi terbuat dari bola jika aku memilih pohon ajaib. Avatarku juga berubah dari seorang biksu menjadi seorang putri. Aku penasaran apakah aku akan bisa memakai gaun lagi.
Mengingat aku sedang berevolusi menjadi pilihan baru yang lebih seimbang, kurasa aku tidak akan punya kesempatan untuk membangun kembali karakterku kali ini.
Anda telah memilih Dia yang Menjelajahi Batas. Anda tidak akan dapat bergerak selama proses evolusi. Mulai evolusi?
Ayo kita lakukan!
Berevolusi dari Sang Pengembara dan Berkembang menjadi Dia yang Menjelajahi Batas…
Memperbarui keterampilan ras…
Panen Jiwa telah ditingkatkan.
Ras Independen Rendah telah ditingkatkan
Memperoleh keterampilan balapan…
Dia Yang Berkuasa…diperoleh.
Disiplin: Visi kini lengkap. Mengkonfirmasi berkat…
Dengan mempersembahkan matamu sebagai kurban, kamu akan memperoleh kemampuan baru. Mempersembahkan mata? Ya / Tidak
Ya.
Mata Imut…diperoleh.
Pembawa Kegilaan telah bergabung dengan Mata Imut
Visi Kegelapan dan Cahaya telah menyatu dengan Perluasan Pengenalan Ruang-Waktu.
Anda telah dianugerahi karya-karya para dewa.
Skala Penghakiman…diperoleh.
…Evolusi selesai.
Karena level ras yang rendah, Anda tidak dapat menggunakan semua kekuatan Anda. Anda akan dibatasi sebagian
Peralatan Anda telah dioptimalkan.
“Judul: Terombang-ambing di Lautan Pengetahuan” telah ditingkatkan menjadi “Judul: Tersesat dalam Arus Deras Pengetahuan.”
“Tentang: Mata Jahat dan Mata Keji” telah ditambahkan ke menu bantuan.
Ini waktu terbaik—waktunya untuk menguji kemampuan baru itu! Oh… tunggu dulu. Teks deskripsinya membuat seolah-olah aku akan berhenti menjadi bola. Tapi aku salah?
Kurasa deskripsi paling positif untuk tubuh ini adalah “malaikat.” Mungkin aku adalah malaikat yang sangat menghujat? Aku memiliki tubuh bagian atas manusia, sejumlah tentakel seperti sayap, dan hanya itu saja.
Bola-bola baruku telah berubah menjadi bagian depan tubuh manusia, dan tentakel yang tak terhitung jumlahnya tumbuh dari punggungku seperti sayap. Aku bisa melihat beberapa di antaranya terputus di tempat-tempat acak atau muncul dari ruang kosong di sekitar tubuhku. Ada satu tentakel tebal di tempat kepalaku seharusnya berada dan satu lagi di tempat masing-masing lenganku seharusnya berada. Namun, alih-alih kaki, aku memiliki kumpulan tentakel lain seperti di punggungku. Tentakel-tentakel itu juga tampak seperti menutup mataku di tempat mataku seharusnya berada. Bola-bola itu, semuanya dengan ukuran dan kecepatan yang berbeda, mengorbitku seperti satelit.
Ya, aku monster, dan memang tidak ada cara lain untuk menggambarkannya. Bukan berarti ini mengejutkanku. Jika aku menutupi seluruh tubuhku kecuali dada, aku masih akan terlihat sedikit seperti manusia. Tentu saja, ukuran dadaku juga besar. Sulit untuk membandingkannya dengan apa pun di sekitarku, tetapi pastinya aku sebesar gedung pencakar langit, kan?

Kaki-kaki ini pastilah alasan kelincahanku di darat tetap sama. Apakah aku akan bergerak seperti gurita dengan tentakel-tentakel ini? Tapi terlepas dari itu, tubuh utamaku hanya untuk hiasan.
Begitu aku menggunakan Wujud Inkarnasi, salah satu tentakel kakiku terpisah dan mengambil bentuk manusia. Gaunku, kali ini bergaya gotik, berwarna hitam, putih, dan ungu. Terbuat dari bahan misterius itu lagi yang terasa nyaman di kulitku, meskipun tipis saat disentuh. Kurasa tidak ada bagian yang tembus pandang, tetapi sepertinya akan mudah berkibar tertiup angin.
Rok ungu mewah itu menjuntai hingga ke pergelangan kakiku, dengan warna hijau dijahit di antara bagian ungu dan hitam. Alih-alih memperlihatkan kakiku kali ini, tiga lapis renda dilapiskan di atasnya, dua lapis hitam dengan lapisan putih di antaranya. Rok itu mengembang seperti kerucut di sekelilingku, jadi kurasa tidak akan membuatku tersandung saat bergerak.
Sebuah teratai kristal besar dan dekoratif bertengger di pinggul kiriku. Ah, aku mengerti, ini sebenarnya sebuah pengait. Aku bisa menggunakannya untuk memasang ikat pinggang untuk menggantung senjata atau kantong. Kurasa ini yang diberikan kepadaku sebagai pengganti korset gotik dekoratif yang biasa kupakai. Lapisan renda di atas rokku sepertinya juga tergantung dari sini.
Satu-satunya masalah adalah bagian atas gaun saya, yang bergaya halter silang. Saya hampir tumpah keluar dari gaun itu, Anda tahu. Mengapa mereka mendesainnya dengan lubang tepat di tengah? Apakah untuk sirkulasi udara? Bagian bawahnya sangat bagus dan elegan, sedangkan bagian atasnya seperti tamparan di wajah. Meskipun, saya rasa saya lebih menyukai ini daripada jubah biarawan yang sangat ketat.
Bahu saya juga terlihat dengan atasan tanpa lengan model ini. Namun, atasan ini dilengkapi dengan jubah lengan panjang berwarna hitam yang menjuntai hingga ke jari tengah saya. Jubah saya juga tersampir di bahu dan menjuntai di punggung, jadi, sekilas, saya tidak tampak memperlihatkan banyak kulit—sampai Anda memperhatikan bagian dada, tentu saja.
Sepatuku kali ini adalah sepatu hak rendah. Itu melegakan. Aku tidak tahu bagaimana aku bisa bertarung dengan sepatu hak tinggi.
Aku masih memakai penutup mata yang sama, tapi aku juga diberi hiasan kepala lebar untuk dipakai. Yang ini lebih bergaya gothic lolita. Aku juga punya hiasan rambut teratai kristal besar di sisi kiri kepalaku, dari mana renda putih menjuntai hingga ke rahangku. Di bawah teratai itu ada… apa namanya lagi ya? Biar kulihat sebentar. Bintang dodekahedral! Ada beberapa yang menggantung dari benang di bawah teratai dekoratif. Kurasa itu akan sangat menarik perhatian karena berkilauan di bawah cahaya.
Terakhir, ada ikat pinggang garter renda hitam. Sangat seksi. Yang ini sedikit berbeda dari ikat pinggang garter biasa, karena ikat pinggang belakangnya sedikit bergeser ke arah depan kaki saya sehingga tidak akan mengganggu atau meninggalkan bekas saat saya duduk. Sungguh tambahan yang bijaksana. Kaus kaki saya, tentu saja, adalah kaus kaki panjang yang mencapai lutut saya.
Baiklah, setelah saya memeriksa penampilan saya, sekarang saatnya untuk memeriksa statistik saya.
Penilaian telah mencapai level 40. Anda telah memperoleh 2 poin keterampilan.
Oh, ini menampilkan lebih banyak informasi daripada sebelumnya.
[Perlengkapan-Armor] Pakaian Penguasa
Kelangkaan: GO
Kualitas: S+
Daya Tahan: –
Gaun ini, yang sangat dipengaruhi oleh kekuatan Stellura, diberikan kepada mereka yang akan menjalani kehidupan setelah kematian.
Meskipun tampak tipis, namun secara mengejutkan memberikan perlindungan yang luar biasa.
Setelah menerima perlindungan ilahi untuk hidup, pakaian ini melindungi pemakainya dari pen入侵 luar dan menghilangkan kelelahan pemakainya.
Bahan pembuatannya tidak diketahui, karena benda itu diciptakan oleh dewa.
Penilaian Lv 10
DEF: △
MDEF: △
Dipengaruhi oleh keterampilan: Kain
Penilaian Lv 20
Peningkatan pemulihan HP: Hebat
Peningkatan pemulihan MP: Hebat
Penilaian Lv 30
Kekuatan baru terbuka dan dioptimalkan setiap kali pemakainya menerima perlindungan ilahi dari dewa
Penilaian Lv 40
Pekerjaan optimal: Kerajaan atau bangsawan.
Kali ini, perlengkapan saya adalah bagian dari seri “penguasa”.
Penilaian sekarang juga menampilkan pekerjaan yang optimal. Ini akan sangat cocok dengan Pakaian Semi-formal, bukan? Informasi ini memang bagus, tetapi tidak sepenuhnya menyelamatkan nyawa.
Peralatan saya yang lain tidak banyak berubah—hanya nama dan desainnya saja. Tapi tidak, perubahan penampilan sangat penting. Tidak hanya itu, tetapi statistik yang diberi label “hebat” mungkin secara teknis juga lebih tinggi sekarang, meskipun tidak cukup untuk menaikkan label itu ke tingkat yang lebih tinggi. Setidaknya, itulah yang saya harapkan.
Satu-satunya perubahan signifikan lainnya adalah Liberta, yang sebelumnya terpasang pada athame saya dan menggunakan orb. Sekarang Liberta menjadi bagian dari efek yang diberikan dengan mengenakan cincin dan gaun saya secara bersamaan. Ini menguntungkan saya, karena saya tidak menggunakan athame saya untuk menyerang. Tentu saja, saya juga tidak terlalu sering menggunakan Liberta.
Penutup mata saya tidak lagi dianggap sebagai peralatan, yang berarti saya tidak bisa melepasnya sekarang. Saya sama sekali tidak tahu seperti apa bagian wajah saya di baliknya.
Saya juga penasaran mengapa animasi khusus dari Sphere Clemens Waver berubah. Bola-bola saya sekarang hanya mengorbit, sama seperti saat mengelilingi tubuh utama saya.
Aku memiliki enam bola yang dapat kugunakan. Sama seperti tubuh utamaku, ukurannya bervariasi, tetapi sekarang bola-bola itu terbuka dari waktu ke waktu. Ya, benar. Bola-bola itu terbuka . Bola-bola itu tampak seperti bola mata dan umumnya bergerak secara acak, meskipun aku dapat mengendalikannya ketika aku fokus padanya.
Kurasa penampilanku jauh lebih rapi daripada sebelumnya, tapi bukan berarti aku tidak menonjol. Ngomong-ngomong, mata baruku ini berwarna ungu. Tepat ketika kupikir aku sudah melepaskan mata ini demi kedisiplinanku, malah aku punya lebih banyak mata. Tidak, aku juga tidak mengerti bagaimana ini bisa terjadi.
Selanjutnya, statistik! Selain ras dan nama avatar saya, tidak ada yang berubah di halaman status saya. Pekerjaan dan gelar saya juga sama.
Gelar saya yang ditingkatkan berasal dari Kitab Kunci-Kunci Kuno.
“Tersesat dalam Arus Pengetahuan”
Pengetahuan bukanlah sesuatu yang baik atau buruk. Mereka yang memilikinya memilih bagaimana menggunakannya.
Anda tersesat dalam hamparan pengetahuan yang luas.
…Kedengarannya cukup “suram,” ya?
Permisi? Oh, “grim” seperti “grimoire”? Siapa yang mengizinkan mereka memasukkan permainan kata yang buruk dalam teks deskripsi? Yah, ulat sutra ajaib itu juga tidak jauh lebih baik.
Sekarang akhirnya tiba saatnya untuk melihat kemampuan saya. Saya penasaran apa artinya sekarang setelah saya menyelesaikan disiplin ilmu saya. Karena yang lain telah bergabung, pasti ada hubungannya dengan status penyakit. Saya akan melihatnya terakhir.
Dialah yang Berkuasa
Keterampilan ini menunjukkan kemampuanmu untuk menarik perhatian sebagai seorang penguasa.
Mereka yang berada di puncak hierarki tidak hanya menarik perhatian tetapi juga dikatakan memengaruhi lingkungan sekitarnya
Jadi, ini berkaitan dengan seberapa bermartabat dan mulianya seorang pemain? Yang ini tidak memiliki level keterampilan.
Panen Jiwa
Sepuluh persen dari kerusakan HP juga ditimbulkan sebagai kerusakan MP. Namun, hanya maksimal 0,2% yang dapat diambil dari MP maksimal target per setiap serangan
Kerusakan berubah sesuai dengan warna jiwa seperti yang terlihat melalui Penglihatan Kegelapan dan Cahaya.
Jiwa yang lebih terang menghasilkan pengurangan kerusakan, sedangkan jiwa yang lebih gelap mendapatkan peningkatan kerusakan.
Anda adalah salah satu dari sedikit orang yang diizinkan untuk mencampuri urusan jiwa dengan mengirim mereka secara paksa ke Nether.
Batasnya meningkat sebesar 0,1%. Tapi hanya itu saja.
Jauh lebih efektif untuk memukul orang berulang kali dengan tentakelku. Baiklah, selanjutnya!
Ras dengan Tingkat Kemandirian Rendah ← Ras dengan Tingkat Kemandirian Rendah
Anda tidak lagi dapat memperoleh sihir elemen di luar atribut terang dan gelap serta cabang-cabangnya.
Kerusakan yang diterima dari serangan fisik: 1,2x
Kerusakan yang diterima dari empat elemen utama: 0,8x
Kerusakan yang diterima dari sihir terang dan gelap: 0,5x
Serangan sihir terang dan gelap akan dipantulkan.
Peningkatan sihir terang dan gelap: Maksimum
Peningkatan efektivitas skill regenerasi HP: Maksimum
Kebal terhadap serangan kritis.
Kebal terhadap kerusakan lingkungan.
Menetralkan semua penyakit status
Tidak membutuhkan makanan atau tidur.
Aaaah, aku tidak suka yang ini. Sebelumnya aku tidak mengalami perubahan pada serangan fisik dan malah mengalami peningkatan serangan sihir dari empat elemen utama. Tapi sekarang aku menerima lebih banyak kerusakan dari serangan fisik dan lebih sedikit dari serangan sihir elemen-elemen tersebut. Aku bisa menangkis mantra, jadi aku lebih suka pengurangan kerusakan fisik, tapi tidak ada gunanya mengeluh. Aku jelas tidak mungkin memilih pohon evolusi fisik ketika mantra adalah sumber kekuatan utamaku.
Sihir Cahaya dan Sihir Kegelapan dulunya hanya menimbulkan setengah dari kerusakan normal terhadapku, tetapi sekarang semuanya dipantulkan. Kurasa game ini memberikan resistensi, kekebalan, pemantulan, dan penyerapan terhadap mantra elemen, jadi kemungkinan aku akan segera bisa menyerap Sihir Cahaya dan Sihir Kegelapan.
Baiklah, mari kita lanjutkan.
Dulu, Light and Dark Vision memungkinkan saya untuk melihat jiwa dan melihat dalam gelap. Sekarang setelah digabungkan… sepertinya deskripsi skill-nya lebih pendek dari sebelumnya, tapi hanya itu saja.
Ini salah satu yang sangat membuatku penasaran.
Mata Imut
Memberikan Anda mata bulat yang menggemaskan yang selalu menatap Anda dengan senyum lebar
Mereka mungkin membuatmu takut saat bertatap muka, tapi jangan terlalu keras pada mereka, ya? Mereka cuma tukang iseng!
Namun jangan biarkan mereka terlibat dalam adu pandang. Tidak ada jaminan bahwa lawan mereka akan lolos tanpa cedera.
Mata jahat: Mata jahat dari jauh
Mata jahat: Tatapan ketakutan, tatapan kebuntuan, tatapan kelesuan, tatapan kematian
Mata normal memiliki warna yang sama dengan mata pemain. Mata jahat berubah warna dengan efek yang berbeda.
Dengan setiap peningkatan level efek status negatif, waktu tatapan yang dibutuhkan berkurang. Memutus kontak mata akan mengatur ulang kekuatan dan penghitung waktu efek status negatif.
Ada tiga baris teks deskripsi untuk kemampuan ini. Itu tidak biasa. Namanya terdengar seperti kemampuan lelucon, tetapi ini adalah hal yang serius. Saya akan memeriksa menu bantuan selanjutnya.
* Tentang: Mata jahat dan tatapan bejat
Mata yang memiliki kekuatan magis disebut mata jahat.
Sebagian besar mata jahat dimiliki oleh monster tingkat tinggi, tetapi mata jahat juga ditemukan di seluruh peradaban dalam kesempatan yang sangat langka. Para alkemis bahkan mencoba menciptakan mata jahat buatan, namun…
Umat manusia memutuskan untuk menyebut mata jahat yang memiliki dampak paling negatif sebagai “mata keji” untuk membedakannya.
Apakah mereka benar-benar perlu memasukkan informasi yang menakutkan seperti itu ke dalam menu bantuan?
Bagaimanapun, tampaknya Anda masih menyebutnya mata jahat ketika merujuk pada hal itu secara umum. Namun, tampaknya semuanya bergantung pada apakah mata jahat itu digunakan oleh teman atau musuh. Dari sudut pandang saya, menanamkan rasa takut pada target dengan “tatapan ketakutan” ini adalah hal yang baik, jadi itu hanya akan menjadikannya mata jahat. Semuanya bergantung pada perspektif, yang berarti saya dapat menggunakannya untuk menegakkan keadilan sesuka saya.
Oke, mari kita lihat apa karya dewa-dewa baru saya.
Skala Penghakiman
Para dewa telah menganugerahkan kemampuan ini kepada arbiter dari Nether.
Jika karma target berada dalam jangkauan, Anda dapat menimpakan kutukan ini pada jiwa mereka sebagai hukuman
Hubungkan jiwa mereka dengan jiwa seorang penengah dan Anda dapat ikut campur dalam ranah para dewa, meskipun hanya sedikit, melalui penggunaan skala ini.
Tentu, dengan kata lain, pekerjaan saya sebagai arbiter sejauh ini telah mendapat persetujuan.
Dengan cara ini, aku pasti akan lebih mudah bermain sebagai Nemeseia, tetapi para dewa jelas lebih menyukai kita yang berada di alam kehidupan untuk mengurus urusan kita sendiri. Yah, setidaknya sekarang aku punya lebih banyak pilihan untuk arbitrase.
Oke, aku bisa kembali ke Nether dan menguji kemampuanku pada boneka latihan sekarang, atau haruskah aku menemui Cyäegha dulu? Dia memang memintaku untuk menunjukkan hal semacam ini padanya. Kurasa aku akan pergi ke balkon.
“Aku telah berevolusi, Cyäegha. Silakan datang dan lihat.”
Itu seharusnya berhasil. Sambil menunggu kedatangannya, saya akan terus mengasah keterampilan saya.
Aura saya, yang merupakan metode saya untuk menimbulkan efek status negatif, telah berubah menjadi tatapan yang berbeda. Saya senang sekarang saya memiliki otonomi dalam cara saya menggunakannya. Penghitungnya diatur ulang saat Anda memutuskan kontak mata? Kedengarannya sulit digunakan, tetapi saya rasa itu adalah kemampuan umum dalam permainan video.
Ups, saya lupa memeriksa kemampuan ras yang terbuka untuk semua inhuman saat mencapai level 50.
Permainan Jangka Panjang
Meningkatkan regenerasi otomatis untuk HP dan MP.
Jumlah pastinya bergantung pada level dasar dan level keahlian Anda
Kemampuan regenerasi otomatismu luar biasa. Kamu bisa bergerak dalam jangka waktu yang jauh lebih lama daripada pemain lain.
Anak Terberkati
Kamu adalah anak yang diberkati oleh matahari atau bulan.
Bermandikan cahaya matahari atau bulan memberimu bonus statistik
Jumlah pastinya bergantung pada level dasar dan level skill Anda
Anak-anak matahari yang diberkati tidak lagi dibutakan oleh cahaya. Anak-anak bulan yang diberkati dianugerahi penglihatan malam.
Anak Terberkati dari Matahari Tengah Malam
Bermandikan cahaya matahari atau bulan memberimu bonus statistik
Jumlah pastinya bergantung pada level dasar dan level skill Anda
Anda tidak akan lagi dibutakan oleh cahaya. Anda akan mendapatkan penglihatan malam.
Kesulitan Persepsi
Memberikan buff pada skill seperti Tidak Terlacak dan Siluman.
Jumlah pastinya bergantung pada level dasar dan level skill Anda
Hmm. Aku tidak butuh Kesulitan Persepsi, tapi aku akan mengambil Long Game dan Blessed Child of the Midnight Sun karena aku punya banyak SP yang tersisa. She Who Reigns sepertinya bisa merusak kemampuan silumanku, dan aku selalu bisa mengandalkan subruang untuk menyelinap jika semua cara lain gagal.
Aku mengambil dua skill tersebut, masing-masing berharga tiga dan enam SP. Blessed Child of the Midnight Sun agak mahal. Efeknya terdengar seperti menggabungkan kemampuan unik, jadi itulah harga yang harus kubayar untuk sesuatu yang begitu istimewa. Aku ragu itu akan berfungsi di gua, dan aku juga tidak yakin di ruang bawah tanah.
“Terima kasih sudah menunggu! Sekarang tunjukkan padaku!”
“Nah, ini dia. Mari kita menuju ke bagian utama tubuhku?”
“Segera.”
Aku menggunakan Kunci Perak untuk membawa Cyäegha bermata hijau ke tubuh utamaku.
“Oh!”
Dia sudah mulai menelitinya dengan saksama, jadi saya akan menunggu sampai dia mengambil kesimpulan.
Cyäegha mengitarinya, mengendus, dan mengambil sebuah bola kecil untuk menilainya lebih akurat. Sungguh aneh melihat bola kecil dan bola besar saling berhadapan.
Saya juga menceritakan kepadanya tentang peran-peran yang telah diberikan kepada saya.
“Begitu. Ruang-waktu, kehidupan, dan kematian. Apa sebenarnya bola mata ini?” tanyanya.
“Konon, ini adalah hasil dari latihan disiplin untuk hidup tanpa menggunakan mata.”
“Setiap disiplin memiliki hasil yang berbeda, ya. Kau telah kehilangan auramu, bukan? Itu berarti auramu telah dipindahkan ke tubuh ini jika kau tidak dapat menggunakannya lagi di atas tanah. Ya, aku mengerti.”
Tubuh utamaku kehilangan Pembawa Kegilaan dan hanya memiliki Struktur Tak Dikenal untuk membentuk membran sekarang. Tubuh ini terasa licin saat disentuh, hampir seperti hewan air. Aku bisa dengan mudah membayangkan manusia kehilangan jari-jarinya begitu mereka meletakkannya di tubuhku.
“Apakah malaikat memiliki makna di dunia Anda?” tanya Cyäegha.
“Mereka adalah utusan Tuhan.”
“Jadi itu sebabnya kamu terlihat seperti ini?”
Mungkin itu sebabnya tubuhku menyerupai malaikat.
“Para malaikat dan iblis memiliki kemampuan sihir yang tinggi. Peri dan hantu bahkan lebih tinggi lagi, tetapi ini sangat menarik.”
“Tentakelku menyerupai sayap, tapi itu tidak berarti aku seorang malaikat, kurasa. Siluetku juga terlihat seperti peri.”
“Struktur ini memiliki kemampuan magis yang jauh lebih tinggi daripada peri atau hantu sekalipun. Namun, ia sangat condong ke sihir dan lemah terhadap kekuatan fisik. Sungguh keseimbangan yang aneh.”
Sepertinya aku hanyalah “daging” belaka.
Ada alasan mengapa zombie tingkat tinggi mendapatkan kembali penampilan mereka sebelum menjadi mayat hidup. Itu karena daging zombie yang membusuk menerima kekuatan mayat hidup dan berubah kembali menjadi daging segar. Zombie memiliki daya regenerasi yang sangat tinggi karena tingkat pergantian sel mereka yang cepat. Itulah juga mengapa mereka memiliki kulit yang sempurna.
Energi magis adalah bahan bakar yang menjaga sel-sel ini tetap hidup. Menjadi ras dengan peringkat “tinggi” memberikan kekuatan, termasuk energi magis untuk mempertahankan sel-sel tubuh. Namun, sel-sel itu sendiri juga berevolusi sehingga dapat menggunakan energi magis dengan lebih efisien. Dengan kata lain, kekuatan regeneratif zombie berasal dari evolusi sel-sel mereka secara individual.
“Zombi kehilangan darah mereka dan zombi terluar kehilangan tulang mereka, karena mereka hanyalah gumpalan daging. Susunannya mirip dengan lendir. Setiap sel mereka sangat dioptimalkan untuk energi magis,” jelasnya.
“Jadi, kita lebih mirip lendir daripada moluska? Kalau dipikir-pikir, kita juga tidak punya organ.”
“Lendir mampu meniru makhluk lain jika mereka memiliki keterampilan yang tepat. Kemampuan untuk membuat avatar juga merupakan keterampilan, di mana sebuah bentuk ‘diberikan’ kepada Anda. Mungkin tidak ada makna yang dapat ditemukan dalam bentuk-bentuk ini.”
“Ya, karena kamu bisa dengan mudah mengubah formulir menjadi apa pun yang kamu butuhkan, kapan pun kamu membutuhkannya, kan?”
“Aku ingin tahu mengapa tubuhmu mengambil bentuk ini. Apakah kau seorang malaikat, peri, atau tiruan dewa? Baiklah. Itu tidak penting selama bentuk ini memungkinkanmu untuk menggunakan kemampuanmu.”
Benarkah? Aku bisa saja menjadi tiruan dewa, dan itu tidak akan menjadi masalah? Tidak, apa pun akan baik-baik saja asalkan aku kuat. Dengan kekuatan besar datang… kekuatan yang lebih besar!
Aku sudah kuat berkat kekuatan regenerasiku yang berasal dari aspek hidup dan matiku, tetapi begitu ruang-waktu ditambahkan ke dalam campuran, aku menjadi lebih kuat lagi. Seberapa kuat, kau bertanya? Nah, lihat saja maskot mereka yang terlahir kembali berulang kali: phoenix abadi.
“Burung itu menarik secara visual dan populer di seluruh umat manusia. Mereka juga pengikut Sigrdrifa,” jelas Cyäegha.
“Karena mereka hewan, kan? Dan mereka juga diasosiasikan dengan api.”
“Ya. Namun, phoenix itu masih memiliki kekurangan.”
“Cacat?”
“Atau, dengan cara lain, Anda bisa melihatnya sebagai hal yang positif. Phoenix tidak menyimpan ingatan mereka. Pikiran mereka diatur ulang setiap kali mati, dan mereka dipulihkan ke naluri dasar pengabdian kepada dewi mereka. Ini juga memengaruhi kekuatan mereka yang sebenarnya.”
“Ya, saya mengerti betapa sulitnya memutuskan apakah itu merupakan sisi negatif atau sisi positif.”
“Mereka memang menyimpan semua ingatan yang berkaitan dengan hidup, kematian, dan ruang-waktu. Untuk hal-hal tersebut, tidak ada batasan.”
Sungguh “seperti fantasi.” Kedengarannya juga cukup kompleks.
Ada phoenix abadi, mayat hidup Stellura, dan penyihir yang tak menua. Mereka semua memiliki asal usul dan kemampuan yang berbeda.
Socieres tidak menua, tetapi itulah batas kekuatan mereka. Ritual yang mereka lakukan dan energi magis mereka sendiri hanya membekukan waktu untuk tubuh mereka saja. Anda juga dapat melihat ini sebagai bentuk regenerasi tanpa batas dengan energi magis sebagai sumber kekuatannya.
Tubuh para mayat hidup telah berhenti berfungsi sebagai makhluk hidup. Kekuatan Stellura-lah yang lebih memengaruhi jiwa mereka daripada tubuh fisik mereka. Tubuh-tubuh ini kemudian ditempatkan di alam orang hidup. Meskipun demikian, masih jarang menemukan zombie dan kerangka di sekitar, dan mereka yang Anda temukan bersifat bermusuhan. Hal yang sama berlaku untuk hantu jahat yang bermusuhan. Dari mayat hidup yang tinggal di Nether, populasinya sebagian besar terdiri dari kerangka dan lich.
Phoenix mengabdikan diri kepada Sigrdrifa, tetapi mereka juga memiliki beberapa hubungan dengan Stellura. Burung-burung abadi ini hanya memiliki kekuatan kehidupan dan regenerasi. Itu berarti mereka sebenarnya mati—kekuatan regenerasi merekalah yang secara instan mendorong mereka ke dalam proses reinkarnasi. Tentu saja, di situlah Stellura berperan.
“Sederhananya, mereka yang melayani Sigrdrifa, adik bungsu dari saudara-saudaranya, akan mendapat persetujuan dari kakak perempuannya. Phoenix menjadi wilayah kekuasaan Stellura begitu dagingnya mati, jadi dia menciptakan phoenix-phoenix perkasa ini untuk melayani adik perempuannya selamanya,” jelasnya.
“Dan penyihir serta makhluk undead tidak bisa hidup kembali karena mereka tidak memiliki kekuatan kehidupan ini, ya?”
“Tepat sekali. Penyihir hanya menghentikan waktu. Mayat hidup memiliki kekuatan kematian yang kuat, atau dengan kata lain, mereka mampu bereinkarnasi tanpa masalah.”
Para dewa terkesan dengan para penyihir yang berhasil lolos dari aliran waktu dengan tubuh fana, meskipun hanya sementara. Stellura menganugerahkan keabadian sebagai cara untuk berterima kasih kepada para pemujanya setelah kematian mereka.
“Istilah ‘tidak menua dan abadi’ seringkali digunakan secara sembarangan, tetapi satu-satunya makhluk yang benar-benar pantas menerima istilah itu adalah kita yang menyembah dewi Stellura.”
“Para penyihir hanya abadi, dan mereka tetap mati. Mayat hidup sudah mati. Phoenix hanya menjalani siklus reinkarnasi dengan kecepatan tinggi. Apakah aku benar?” Aku membenarkan.
“Memang benar. Tetapi saya hanya dapat berbicara mengenai definisi harfiahnya, bukan bagaimana definisi tersebut digunakan secara luas.”
Saya juga mengetahui bahwa vampir mendapatkan peningkatan besar pada semua statistik dan kekuatan regenerasi mereka dengan meminum darah. Mereka mencuri nutrisi dan energi magis dalam darah untuk sementara meningkatkan tubuh mereka sendiri.
Cara terbaik untuk membunuh mereka adalah dengan menusuk jantung mereka dengan pasak. Cara itu ampuh untuk sebagian besar dari mereka.
“Singkatnya, kau sangat gigih bahkan di antara semua jenis kami. Seranganmu belum sekuat yang seharusnya, tetapi itu akan berubah seiring kau berlatih lebih banyak.”
“Apakah peran dan avatar saya merupakan hal-hal yang tersisa yang masih menjadi faktor penentu?” tanyaku.
“Peran Anda sebagai arbiter memengaruhi aspek-aspek kontrak dan hukuman yang Anda tetapkan. Tetapi kami tidak dapat berbicara tentang aspek takdir Anda.”
Dengan kata lain, evolusi telah menambahkan aspek ruang-waktu pada ras saya. Yah, hal semacam ini sebenarnya hanya seperti teks pelengkap, jadi saya akan memanfaatkannya untuk bermain peran, tetapi hanya itu saja. Yang lebih penting, ada hal lain yang ingin saya pelajari.
“Apakah kamu tahu apakah She Who Reigns mengurangi kemampuan silumanku?”
“Memang benar. Bagaimanapun, ini adalah keterampilan yang dimaksudkan untuk menunjukkan diri Anda kepada dunia.”
“Aku juga berpikir begitu. Baiklah, kalau begitu, tahukah kamu apa yang dilakukan oleh mata jahat dari jauh, tatapan ketakutan, tatapan kebuntuan, tatapan kelesuan, dan tatapan kematian?”
“Memang benar. Tatapan ketakutan memengaruhi target dengan cara yang sama seperti bentuk ketakutan lainnya.”
Rasa takut adalah kondisi status yang mengurangi jumlah kerusakan yang dapat ditimbulkan oleh target.
Saya akan memintanya untuk menjelaskan yang lainnya juga.
Mata jahat jarak jauh
Letakkan mantra berbasis koordinat di mana pun matamu dapat melihat.
Tatapan diam
Versi elementer ruang-waktu dari pembatuan dan pembekuan.
Tatapan lesu
Versi tatapan Lambat yang diperoleh melalui Sihir Ruang-Waktu.
Tatapan maut
Menyebabkan kematian pada targetmu. Cara kerjanya berbeda dari tatapan jahat lainnya. Menatap dengan tatapan maut akan memulai hitungan mundur yang, setelah selesai, akan menyebabkan kematian.
Mata jahat jarak jauh sepertinya akan menjadi yang paling ampuh. Aku akan bisa melemparkan ledakan, dinding, ranjau, pilar, gradius, dan flak ke mana saja dalam jangkauan pandanganku. Itu hanya mantra yang terpengaruh, tetapi aku akan bisa mengirimkannya lebih jauh daripada mantra panah atau tombak sekalipun.
Berkat kemampuan penglihatan saya, saya bisa menempatkan mantra di belakang punggung saya, meskipun setiap mantra memiliki jangkauan penggunaan yang terbatas. Tapi sekarang saya bisa mengabaikan itu dan menempatkannya di mana pun saya suka dalam jangkauan Perluasan Pengenalan Ruang-Waktu.
Tunggu sebentar. Itu berarti Night Sky Circle dari Secret Art of Necromancy, mantra yang meningkatkan kemampuan para pelayanku, sekarang juga akan berada dalam jangkauan pandanganku! Sungguh luar biasa!
“Menargetkan suatu sasaran dengan banyak mata menggunakan efek yang sama akan menembus pertahanan musuh, memungkinkan Anda untuk menimbulkan efek status negatif,” lanjut Cyäegha.
“Benarkah? Menggunakan efek yang sama justru mengganggu daya tahan?”
“Mata-mata ini tampaknya bergerak secara independen satu sama lain, jadi seharusnya tidak sulit untuk digunakan.”
Saya memiliki enam bola yang berfungsi sebagai mata. Rasanya agak berlebihan jika menggunakan semuanya sekaligus.
Baiklah, sekarang Cyäegha sudah puas, aku akan pergi ke fasilitas pelatihan Nether. Aku punya beberapa boneka latihan untuk dipukuli dan beberapa mata untuk diuji. Sekarang aku tahu efeknya, aku hanya perlu melihat bagaimana keterampilan ini berfungsi. Boneka latihan tidak bergerak, jadi mereka tidak akan menimbulkan masalah bagiku.
Saya membuat bola-bola saya saling menatap dengan boneka-boneka itu.
Setiap boneka latihan mendapatkan ikon khusus yang warnanya semakin terang seiring berjalannya hitungan mundur. Sepertinya berlangsung selama seratus delapan puluh detik. Kurasa, toh, bola-bola itu tidak melakukan apa pun selain melihat .
Sekarang kalau dipikir-pikir, boneka-boneka itu belum dalam mode tempur. Mengamati musuh sebelum pertarungan dimulai mungkin agak berguna bagiku, tapi tiga menit penuh ? Itu cukup lama jika dibandingkan dengan membuat mi instan. Pada dasarnya itu tidak akan berhasil sama sekali pada bos, jadi lebih baik langsung menyerang seperti biasa.
Setelah seratus delapan puluh detik, status penyakit mencapai level 1. Dibutuhkan seratus lima puluh detik lagi untuk mencapai level 2, seratus dua puluh detik lagi untuk mencapai level 3, sembilan puluh detik lagi untuk mencapai level 4, enam puluh detik lagi untuk mencapai level 5, dan tiga puluh detik lagi untuk mencapai level 6.
Mencapai level 6 sepertinya cukup, yah… Saya akan menganggapnya sebagai ciri khas ras saya, dan semakin tinggi level status penyakit yang saya alami, semakin sedikit waktu yang dibutuhkan.
Saya bahkan tidak perlu melihat targetnya, cukup pastikan mereka berada dalam bidang pandang saya. Tetapi begitu mereka berada di luar jangkauan itu, hitungan mundur untuk level berapa pun mereka berada akan dimulai dari awal. Penghitung akan direset jika Anda menutup mata, tetapi berkedip setidaknya diperbolehkan, jadi tidak perlu khawatir mata kering.
Penghitung juga akan direset ketika saya membuat dinding antara saya dan boneka latihan, jadi jika saya bertemu musuh yang dapat menggunakan mata seperti ini, saya tahu saya dapat memblokirnya dengan mantra dinding.
Mengendalikan bola-bola itu ternyata sangat mudah. Aku mencobanya dengan perlahan-lahan menempatkan tubuhku di antara bola-bola dan boneka latihan. Bola-bola itu tetap efektif selama ada bagian tubuh target yang terbuka, jadi aku harus memastikan untuk bersembunyi sepenuhnya di balik dindingku saat menghadapi kemampuan ini di alam liar. Aku penasaran apakah atribut elemen berpengaruh sama sekali. Dinding angin sepertinya tidak akan menghalangi pandangan musuh, tetapi aku tidak bisa mengujinya karena aku tidak memiliki mantra itu.
Aku juga perlu menguji Slow dan Gaze of Lethargy. Sepertinya keduanya tidak bisa dianggap sebagai satu mantra gabungan. Itu akan membantu mematahkan perlawanan musuh, tetapi tetap saja sepertinya kurang praktis.
Hitungan mundur tatapan maut dimulai dari tiga ratus detik, dan begitu mencapai nol, boneka target akan hancur. Tentu saja, jika musuh keluar dari jangkauan pandangan Anda bahkan untuk sesaat, penghitung tersebut akan direset. Sekuat apa pun kelihatannya, sebagian besar musuh akan mampu menahan serangan ini. Serangan kematian instan sama sekali tidak efektif. Mungkin akan berhasil pada musuh level rendah, tetapi kecuali saya dapat mengurangi waktu hitung mundurnya, tetap lebih cepat untuk menyerang dengan cara lama.
Tatapan jahat jarak jauh tampaknya merupakan kemampuan pasif. Kemampuan ini tetap aktif bahkan ketika mata kecil itu tertutup, jadi pasti terkait dengan persepsi saya sendiri terhadap lingkungan sekitar. Dengan kata lain, Mata Imut harus bekerja keras ketika saya ingin menimbulkan efek status negatif menggunakan tatapan jahat tersebut.
Saya juga penasaran mengapa mata terkadang berubah warna dan terkadang tetap sama. Tidak ada perubahan warna untuk tatapan jahat jarak jauh atau tatapan ketakutan—mata tetap ungu, sama seperti warna mata yang saya berikan pada karakter saya. Tetapi kemudian mata berubah menjadi hitam ketika saya menggunakan tatapan diam, abu-abu ketika saya menggunakan tatapan lesu, dan merah ketika saya menggunakan tatapan kematian.
Oh, kalau dipikir-pikir lagi, aku juga belum menguji Mirror Spell. Mantra itu menembakkan mantra dua kali berturut-turut, dan aku ingin memastikan berapa banyak kerusakan yang ditimbulkannya. Aku akan mengulangi mantra yang sama berulang kali untuk mencoba mencari tahu.
Hmm, sepertinya pada intinya ini hanyalah peningkatan pada mantra saya. Aktivasi pertama memberikan 100 persen dari kerusakan normalnya, diikuti oleh serangan sekunder yang memberikan 20 persen dari kerusakan normal. Ketika saya mencobanya dengan mantra yang berbeda, angka-angka tersebut tetap konsisten.
Penurunan kekuatan sebesar dua puluh persen cukup signifikan, dan kemungkinannya lebih besar untuk meleset karena ditembakkan ke lokasi yang sama persis dengan mantra pertama, tetapi tidak mengonsumsi MP tambahan. Mantra kedua sebenarnya hanya bonus jika Anda berhasil mengenai target pertama. Saya rasa saya akan terus menggunakannya dan menganggap diri saya beruntung setiap kali mengenai target.
“Oh, siapa sangka, Nyonya? Apakah Anda telah berubah sejak terakhir kali kita bertemu?”
“Halo, Lana. Ya, aku sudah melakukannya, dan sekarang aku sedang menguji kemampuan baruku. Apakah kamu keberatan membantuku sebentar? Ada beberapa hal yang ingin aku coba.”
“Tentu saja.”
Bola-bola yang mengorbitku seperti satelit awalnya berasal dari Sphere Clemens Waver dan memiliki efek unik di mana mereka secara acak terpisah dan menempel kembali padaku. Sekarang karena mereka adalah Cutesy Eyes, mereka hanya mengorbitku saja
Yang terpenting, Sphere Clemens Waver adalah skill yang terkadang mengaktifkan serangan balik ketika saya terkena serangan fisik. Jumlah sphere menentukan peluang aktivasi, jadi dengan setiap sphere memiliki peluang 10 persen untuk melakukan serangan balik, totalnya menjadi 60 persen. Yang ingin saya ketahui adalah apakah hal itu berubah sekarang karena sphere tersebut merupakan bagian dari Cutesy Eyes. Jika saya mempertahankan buff tersebut terlepas dari bagaimana saya menggunakan wicked eyes saya, saya dapat menggunakannya tanpa berpikir dua kali.
Aku tidak bisa memberikan efek status negatif pada Lana, dan dia juga mampu menahan serangan balik apa pun. Aku tidak mungkin meminta partner yang lebih baik untuk menguji ini… kecuali aku berharap dia tidak berlari mendekat dan menebasku dengan pedangnya begitu bersemangat.
“Kenapa kamu tidak belajar Carnage Style selanjutnya?” sarannya.
“Apakah itu yang menggabungkan posisi menyerang?”
“Kurasa kau tak akan menggunakannya, tapi ini perlu , Nyonya. Kau harus menjadi lebih kuat agar bisa mengangkatku ke tempat yang lebih tinggi lagi.”
Aku adalah tipe yang mengandalkan kekuatan fisik. Dalam hal kemampuan jasmani, aku tidak akan kalah dari ras lain. Dengan kata lain, Lana ingin mengembangkan diriku dengan melatihku menjadi seseorang yang bahkan bisa menyaingi dirinya sendiri .
Tentu saja, sebagai makhluk undead, itu adalah tujuan yang cukup mulia bagi Lana.
Yah, aku tidak keberatan melakukan pertarungan latihan dengan Lana. Dengan begitu, aku bisa menguji kemampuanku dan mempelajari posisi bertarung yang baru juga.
Aku menghindari serangannya saat dia terbang langsung ke arahku… Oh?
“Apa ini?”
Itu respons yang berbeda. Saya kira peralatan saya hanya berubah dari segi desain, tapi ternyata saya salah?
Aku berhasil menghindari tiga serangan lagi dari Lana.
“Apa-apaan ini?”
Aku mematikan pedang cahayaku dari elemen ruang-waktu dan mencoba lagi
Ya, sekarang sudah kembali normal.
“Nyonya, apakah atribut ruang angkasa Anda telah diperkuat?”
“Cyäegha memang mengatakan kepadaku bahwa aku memperoleh aspek ruang-waktu ketika aku berevolusi. Hanya itu yang bisa kupikirkan.”
“Kalau begitu, kita juga perlu menyelidiki hal itu.”
Aku akan meminta Lana membantuku sedikit lebih lama lagi.
Pertama, saya mengetahui bahwa Cutesy Eyes tumpang tindih dengan serangan balik saya. Dengan kata lain, setiap kali saya menggunakan Wicked Eyes, bola-bola tersebut terpakai, dan saya kehilangan kemampuan serangan balik. Ketika menghadapi serangan jarak dekat dari musuh, saya harus fokus pada serangan balik dan menggunakan Unknown Structure. Karena hal itu tidak masalah jika musuh menyerang dari jarak jauh, saya dapat terus menggunakan Cutesy Eyes dalam kasus tersebut.
Saya sekarang telah mempelajari Gaya Carnage Ex3. Ini adalah kombinasi dari posisi menyerang dengan spesifikasi berikut.
Gaya Anti-Manusia
Peningkatan Pedang
Gaya Anti-Monster
Peningkatan Tebasan
Gaya Aliran Udara Ex
Peningkatan Kaki
Gaya Tanpa Selubung Ex2 = Gaya Anti-manusia Ex + Gaya Aliran Udara Ex
Peningkatan Pedang, Peningkatan Kaki
Ex3 Gaya Pembantaian = Ex Gaya Anti-monster + Ex2 Gaya Terhunus
Peningkatan Pedang, Peningkatan Tebasan, Peningkatan Kaki
Dengan kata lain, saat aku bertarung dengan Gaya Pembantaian, aku akan mempertahankan Peningkatan Pedang, Peningkatan Tebasan, dan Peningkatan Kaki sekaligus. Aku akan kehilangan buff tersebut segera setelah aku mengubah posisi bertarungku, tetapi memang begitulah sistemnya dirancang.
Saya biasanya memilih Gaya Permukaan Air, jadi saya mendapatkan Peningkatan Kaki, Peningkatan Menghindar, dan Peningkatan Refleksi.
Mempelajari Carnage Style memberi saya dua stance Ex3, yang berarti saya membuat kemajuan dalam pencarian saya.
“Proses Menjadi Seorang Maestro”
Mintalah persetujuan Svetlana, guru pedangmu, atas usahamu.
- Kuasai enam “gaya.”
- Dapatkan dua “gaya cabang yang lebih baik.”
- Dapatkan tiga “gaya cabang unggul.”
- Tunjukkan keahlian Anda kepada Svetlana.
Pemberi Quest: Svetlana
Hadiah: Gelar
Dia bilang aku masih perlu meningkatkan kemampuan! Mungkin level keahlianku belum cukup tinggi. Aku harus kembali dan mencoba lagi nanti. Kurasa quest akan berakhir otomatis jika aku dan Lana bertarung seganas mungkin
Nah, untuk pedang cahayaku, sepertinya pedang itu juga mendapat peningkatan yang luar biasa. Aku jadi semakin mirip Jedi sekarang.
Saat saya beralih ke elemen ruang, itu tidak hanya memantulkan serangan jarak dekat, tetapi juga memungkinkan saya untuk memantulkannya kembali. Hingga sekarang, saya hanya bisa mengarahkan pedang saya ke serangan jarak jauh untuk memantulkannya. Ini pada dasarnya bekerja dengan cara yang sama, tetapi juga berlaku untuk serangan jarak dekat.
Meskipun gerakan memantul itu sebenarnya tidak melukai lawan, saya cukup senang sekarang memiliki cara untuk menangkis serangan jarak dekat. Akan jauh lebih mudah untuk memblokir sapuan yang datang setinggi dada.
Sebelum saya mulai menggunakan posisi bertarung, saya memiliki jurus Break Parry, yang memukul balik senjata target dan membuat mereka kehilangan keseimbangan. Penggunaan athame saya yang baru ini bekerja serupa. Saya yakin saya akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk menyerang saat musuh lengah sekarang.
Tentu saja, itu sama sekali tidak masalah ketika aku melawan seseorang dengan level seperti Lana. Dia tidak akan pernah berani lengah cukup lama untuk membiarkanku menyerangnya. Kurasa metode ini juga bisa kurang efektif tergantung pada level dan fisik lawan, jadi aku tidak bisa terlalu bergantung padanya.
Baiklah, aku akan terus berlatih dengan Lana sampai waktu makan malam, lalu aku akan mengecek keadaan Nona Sophie malam ini.
“Bisakah kita melanjutkan latihan sampai makan malam, Lana?”
“Baiklah, saya setuju. Mengapa kamu tidak berpasangan dengan Nyonya, Lisa?”
“Ah, oke.”
Tubuh asli Lizzy, Lisa, mendekatiku. Sepertinya dia juga ikut terlibat. Yah, dia masih pemula!
“Lana, ini pertarungan latihan, jadi tolong jangan penggal kepala atau lenganku. Lagipula, secara teknis aku adalah penguasamu.”
“Kupikir rambut itu akan tumbuh kembali dalam waktu lima detik, bukan?” jawabnya.
Sekarang karena aku menerima lebih banyak kerusakan fisik, aku jauh lebih mungkin kehilangan bagian tubuhku. HP maksimalku juga berkurang saat aku kehilangan bagian tubuh. Keempat anggota tubuhku dan kepalaku dihitung sebagai bagian tubuh yang dapat terputus, jadi kehilangan salah satunya saja mengurangi HP-ku sebesar 20 persen. Kebanyakan orang mati ketika kehilangan kepala mereka, tetapi aku tampaknya tidak menderita kondisi seperti itu. Malahan, aku bisa melihat lingkungan sekitarku lebih baik ketika kepalaku terlempar ke udara. Bukan berarti tubuhku lumpuh juga.
Dark Young masih menjadi musuh terkuat yang pernah saya lawan, diikuti oleh Lana sendiri. Namun, saya melawan Dark Young dalam kelompok besar, dan saya hanya pernah menghadapi Lana dengan beberapa orang sekaligus, jadi mungkin saya tidak bisa benar-benar membandingkan mereka.
Oh, Lisa terlempar jauh. Itu artinya Lana akan menyerangku selanjutnya. Ah! Selamat tinggal, lengan kiriku! Aku terlalu sering berpisah dengan anggota tubuhku.
Aku menyuruh Lisa untuk berdiri di depanku saat dia kembali. Aku menembakkan mantra ke arah Lana dari belakang Lisa, tetapi Lana selalu menghindarinya dengan gerakan sekecil mungkin atau menangkisnya dengan pedangnya. Dia juga menyerang dengan tebasan beruntun, jadi aku tidak pernah bisa lengah. Aku tidak ingin Lisa terkena pantulan mantra, jadi aku menangkis sebisa mungkin.
Wah, dia berlari melewati Lisa! Aaah! Selamat tinggal, bagian bawah tubuhku! Aku membalas serangan Lana, tahu bahwa ini akan terjadi sejak awal. Lagipula, kakiku hanyalah hiasan!
“Aku hampir lupa tentang itu,” kata Lana.
Kami menghabiskan waktu di tempat latihan sebelum berpisah. Sangat menyenangkan untuk bertarung melawan lawan terkuat yang ada. Menghabisi lawan yang lemah juga memberikan perasaan yang memuaskan, tetapi ini adalah pengalaman berbeda yang juga berharga.
Nona Sophie masih membutuhkan lebih banyak waktu untuk menyelesaikan pekerjaannya. Kurasa aku akan mengakhiri pekerjaanku hari ini.
Untuk saat ini, saya akan keluar dari sistem dan mengerjakan tugas-tugas yang perlu dilakukan di dunia nyata.

