Baca Light Novel LN dan Web Novel WN,Korea,China,Jepang Terlengkap Dan TerUpdate Bahasa Indonesia
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Advanced
  • Daftar Novel
  • Novel China
  • Novel Jepang
  • Novel Korea
  • List Tamat
  • HTL
  • Discord
Prev
Next

Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN - Volume 1 Chapter 6

  1. Home
  2. Free Life Fantasy Online ~Jingai Hime Sama, Hajimemashita~ LN
  3. Volume 1 Chapter 6
Prev
Next

Bab 6:
Memulai Kota Senin-Jumat

INI MATAHARI! Sepertinya baru subuh. Saya telah berada di katakombe sepanjang hari dalam game. Karena orang dewasa yang bekerja di IRL hanya dapat bermain game di malam hari, untuk memastikan mereka tidak melewatkan apa pun, satu hari dalam waktu nyata sama dengan empat hari di FLFO. Sehari berlalu setiap enam jam, dan karena sekarang sudah lewat pukul 18:00 IRL, itu berarti fajar menyingsing. Orang dewasa yang bekerja itu akan melihat matahari terbit lagi di tengah malam.

Aku melangkah keluar dan melihat mini-map. Ada garis lurus yang tergambar di atasnya. Saat saya membuka peta area, saya melihatnya mengarahkan saya ke kota terdekat. Sangat menyenangkan. Saya tidak akan tiba-tiba menemukan diri saya tersesat.

Peta mencantumkannya sebagai kota awal, jadi saya yakin di situlah semua manusia baik memulai perjalanan mereka. Jarak antara katakombe dan kota cukup jauh, tapi aku tidak punya banyak pilihan jika ingin berada di mana pun selain di sini.

Melihat pakaianku sekali lagi di bawah sinar matahari, warnanya agak meragukan. Skema warna dasarnya adalah hitam dengan aksen putih, tetapi seperti yang tersirat dari nama perlengkapannya, semuanya memudar. Setiap item lebih dekat ke abu-abu daripada hitam dan putih. Di bawah sinar matahari, sejujurnya agak menyedihkan untuk dilihat…

Dan, seperti, saya mendapatkan apa yang mereka inginkan dengan pakaian ini, tapi itu pengalaman yang sangat berbeda ketika saya yang harus memakainya. Mungkin alih-alih tidak tahu malu, anggap saja pakaian saya seksi dan sebut itu sehari — setidaknya demi saya.

Meskipun FLFO adalah sebuah permainan, mungkin sedikit menyenangkan untuk berpakaian seperti ini dan bermain pura-pura. Lagi pula, sepertinya aku tidak akan pernah memakai pakaian ini di kehidupan nyata. Masalahnya adalah saya merasakan sesuatu mungkin, yah… menyelinap keluar bahkan ketika saya hanya berdiri di sekitar. Dan sejujurnya, saya menjadi lebih cemas ketika saya bergerak. Karena ini adalah permainan, saya pikir itu akan baik-baik saja, tetapi pengetahuan itu tidak banyak membantu mengatasi kecemasan saya. Mungkin manajemen, atau lebih tepatnya, siapa pun yang mendesain gaun ini, tidak pernah mengharapkan seseorang memakainya dalam ukuran ini …

Pikiranku terputus saat aku tiba-tiba jatuh ke lantai. Sebuah jendela muncul menanyakan apakah saya ingin menunggu untuk hidup kembali atau kembali ke titik respawn terdaftar saya.

Saya bahkan tidak melawan siapa pun… Saya kira untuk saat ini, mari kita kembali ke rumah saya yang malang jauh dari rumah. Langit-langit yang familier—aku kembali, katakombe tersayang. Apakah kamu merindukan saya?

Apa itu? Saya tidak kehilangan bagian apa pun — saya seaman mungkin. Memeriksa log, sepertinya Auto HP Regen saya naik beberapa level. Tapi kenapa…?

Ah! Ya ampun—memalukan sekali! Betapa cerobohnya aku! Saya pasti telah meninggal karena kerusakan terus-menerus yang saya terima saat berada di bawah sinar matahari. Saya terus menerima kerusakan, jadi saya harus terus memulihkan diri. Saya benar-benar lupa bahwa saya tidak bisa berjalan-jalan di siang hari sampai HP Regen saya melebihi kerusakan yang saya terima. Tapi jika saya melihat ini dari sudut pandang yang optimis, saya akan meningkatkan skill regen saya hanya dengan menikmati jalan-jalan yang menyenangkan. Mungkin saya seharusnya menaikkannya sedikit lagi sebelum membangun kembali untuk poin keterampilan bonus.

Faktor terbesar kali ini kemungkinan adalah fakta bahwa saya mematikan pengaturan rasa sakit. Aku masih undead, jadi rasa sakit yang kurasakan mungkin sedikit berbeda dengan manusia. Dan tanpa rasa sakit sama sekali, tidak ada cara untuk mengetahui bahwa saya mengalami kerusakan. Mari kita atur kembali ke default, kalau begitu.

Hah? Sepertinya ada lebih banyak pilihan. Apa artinya ini?

BANTUAN GERAKAN: ROYALTI

    • Pada

 

    • Mati

* Anda akan membawa diri Anda seperti pangeran agung atau putri yang anggun. Perubahan akan dilakukan pada postur berdiri dan bentuk berjalan Anda. Ada gerakan khusus yang terkait dengan seni tertentu juga. Koreksi mungkin signifikan. Harap berhati-hati.

Hmm, kedengarannya menarik. Saya berasumsi itu berasal dari ras saya yang memiliki kata “putri” di dalamnya, meskipun seseorang benar-benar terbawa suasana di sini. Kelihatannya lucu, jadi mari kita atur ke “on” untuk bersenang-senang.

Saat opsi diaktifkan, saya bisa merasakan postur tubuh saya berubah secara halus. Ini sebagian besar penempatan kaki saya: Kaki kanan saya mundur sedikit ke belakang kiri saya. Punggung saya terentang lurus dan tegak, dada saya menonjol, dan saya berdiri sedikit lebih bangga. Meskipun permainan mungkin memperhitungkan postur asli saya, karena rasanya tidak banyak perbedaan.

Tetap saja, ini adalah bantuan yang cukup kuat. Jika saya ingin menggunakannya, perlu beberapa waktu untuk membiasakan diri; ini bukan jenis pengaturan untuk menyala secara tiba-tiba. Saya menganggap itu ada untuk orang yang ingin bermain peran.

Mari kita tetap menggunakannya. Postur tubuh saya memang perlu diperbaiki, dan dengan gaun ini, mungkin terlihat lebih baik daripada membungkuk.

Meski begitu, apakah tidak ada opsi untuk notifikasi? Sulit untuk mengatakan kapan level keahlian saya naik, dan bahkan jika saya membuka keterampilan, pesannya hanya menyelinap ke dalam log pertempuran. Sangat mudah untuk dilewatkan…

Hmmm? Oh, itu dia! Sepertinya saya dapat mengaturnya secara individual untuk setiap keterampilan, dan saya dapat mengatur berapa banyak level yang harus ditingkatkan sebelum saya diberi tahu. Saya bahkan dapat memilih suara notifikasi. Rapi!

Anda biasanya mendapatkan seni baru setiap lima level. Mari matikan notifikasi untuk yang tanpa seni dan atur notifikasi seni untuk memberi tahu saya setiap lima level. Untuk suaranya, mari kita pilih sesuatu yang tidak akan tenggelam.

Sementara saya melakukannya, saya memeriksa pengaturan notifikasi lainnya dan menutup menu. Notifikasi evolusi dan naik level sudah disetel, jadi seharusnya sudah baik-baik saja.

Kalau dipikir-pikir, evolusi terbaru ini membuat saya kembali ke level 1. Saya perlu berburu beberapa zombie dan menaikkan level saya jika saya berharap menemukan pesta. Bagaimana game ini menangani perbedaan level party? Ah, itu bisa menunggu. Mari kita coba kembali ke jalurnya! Level 1 agak menyedihkan untuk dilihat, dan berburu akan membantu saya menguji perlengkapan saya. Ayo pergi!

ZOMBIE LV 8

Mayat yang membusuk dan dihidupkan kembali. Mereka mengerumuni siapa pun yang mereka lihat.

Atribut: Gelap

Kelemahan: Cahaya, Suci, Api

Tahan: Gelap, Fisik

Genus: Mati

Spesies: Zombi

Keadaan: Biasa

Sepertinya Identifikasi menambahkan muatan informasi baru. Apakah Deteksi berfungsi dengan baik? Saya tidak melihat apapun yang terlihat seperti titik lemah pada zombie ini. Apakah level saya terlalu rendah untuk memahami sesuatu? Atau apakah undead tidak memiliki titik lemah?

Untuk saat ini, mari kita coba meretas sesuatu dengan pedang baruku. En garde —ambil ini!

Itu turun dalam satu pukulan. Saat rapier mengiris lehernya, zombie menghilang menjadi partikel cahaya. Sayangnya, saya tidak merasakan opsi Bantuan Gerakan itu dalam pertempuran. Itu kekecewaan…

Nah, mari kita coba lantai dua. Zombie tinggi tidak akan jatuh dalam satu serangan. Sebaliknya, dibutuhkan empat. Atau mungkin aku harus mencoba berkelahi dengan mayat hidup di lantai tiga. Saya belum pernah melawan mereka sebelumnya. Ketika saya mencoba, saya langsung terbunuh, jadi itu tidak dihitung sebagai pertarungan yang sebenarnya.

Aku berputar di belakang mayat hidup tingkat terendah yang bisa kutemukan, membidik lehernya, dan mengiris dari kiri sekuat tenaga. Serangan itu menghilangkan kira-kira 20 persen poin hitnya, dan sebelum dia bisa berbalik menghadapku, aku menebasnya lagi. Bilahnya menelusuri garis dari kanan atas ke kiri bawah.

Sebagai ujian, saya mencoba menahan lengannya yang berayun dan hampir kehilangan keseimbangan. Blok saya bahkan tidak menghentikan semua kerusakan!

Dengan beberapa serangan berulang, mayat hidup akhirnya jatuh. Lagipula aku menggunakan rapier; lebih baik menusuk daripada menebas. Saya memperkirakan saya mencukur sekitar 10 persen per serangan. Yang pertama adalah 20 persen karena bonus serangan diam-diam.

Level Ras Anda telah meningkat!

Orang mati hidup berkisar dari level 27 hingga 29, menjadikannya sumber EXP yang hebat. Lebih banyak damage yang menembus pertahananku daripada yang ingin kuakui, tapi seharusnya aku bisa mengatasinya dengan regen HP-ku. Monster lain tidak menyerangku, jadi aku akan baik-baik saja untuk istirahat sebentar sebelum pergi ke yang berikutnya.

Meskipun kekuatan dan kelincahanku sangat buruk, aku masih memiliki sihir dan pertahanan. Ini adalah kekuatan undead tinggi dengan peralatan yang tepat. Meskipun EXPnya enak, aku jelas tumbuh lebih lambat dari sebelumnya. Meski begitu, saya melihat selaput cahaya menyelimuti saya ketika saya mencoba untuk menjaga. Cukup keren, ya? Memang cahayanya redup, tapi tidak apa-apa untuk saat ini. Apa aku mendapatkan efek itu karena aku menjaga dengan senjata?

[BAHAN] DAGING BERACUN

Kelangkaan: TIDAK Kualitas: C

Meskipun sekilas terlihat seperti daging biasa, daging ini mengandung racun beracun.

Dapat digunakan sebagai umpan untuk perangkap.

Ini bukan sampah—tapi saya tidak bisa menggunakannya, jadi pada dasarnya sampah bagi saya. Saya ingat Akina mengatakan dia berada di sekitar Level 10. Saya akan menetapkan itu sebagai tujuan saya.

Pedang telah mencapai Level 5.

Memperoleh Seni Pedang: Slash

Pertahanan telah mencapai Level 5.

Memperoleh Seni Bertahan: Penjaga Panah

Parry telah mencapai Level 5.

Memperoleh Seni Parry: Arrow Parry

Karena level musuhku sangat tinggi, cukup mudah untuk meningkatkan skill awalku. Selain itu, keterampilan pertahanan saya meningkat sekaligus. Syukurlah, Pertahanan tumbuh bahkan ketika saya menangkis dengan pedang saya. Sepertinya itu naik setiap kali saya terkena serangan.

Sekarang, ke semua seni penting yang saya peroleh! Slash hanyalah serangan pemotongan yang kuat. Arrow Guard adalah teknik untuk memblokir serangan jarak jauh non-magis apa pun — ini pada dasarnya menurunkan kerusakan yang saya terima. Arrow Parry akan memungkinkan saya untuk menghindari serangan jarak jauh non-sihir.

Kalau dipikir-pikir, musuhku lemah terhadap Sihir Cahaya, bukan? Aku harus pergi untuk itu. Saya akan mendapatkan pengubah x4.

Saya secara otomatis mulai melantunkan segera setelah saya berkonsentrasi pada sihir yang ingin saya gunakan; ada pengukur di bidang pandang saya. Saya dapat menggunakan mantera segera setelah pengukur terisi, dan saya mengaktifkannya dengan mengucapkan nama mantera.

Biasanya, saya akan menggunakan tongkat sihir atau tongkat—ketika Anda memegang katalis ajaib, mantera itu bermanifestasi dan terbang dari ujung. Karena deskripsi mengatakan rapier adalah katalis, apakah itu akan menembak dari ujungnya?

Satu-satunya mantra Cahaya yang bisa saya gunakan saat ini adalah Light Ball. Dibutuhkan empat detik untuk melakukan cast, meskipun saya yakin ini akan semakin cepat seiring waktu. Segera setelah saya mengucapkan nama mantranya, sebuah bola cahaya muncul di ujung rapier saya, menembak ke arah belakang kepala mayat hidup.

Bola muncul saat bertabrakan, mengambil 80 persen bar HP-nya. Saya menyelesaikan sisanya dengan beberapa tusukan.

Wow, Light Ball sangat kuat. Seseorang pasti sudah gila untuk menerapkan pengganda 4x. Saya sendiri harus berhati-hati. Saat seseorang menggunakan sesuatu yang ringan terhadap saya, saya sudah selesai.

Kembali berburu, kalau begitu.

Sihir Cahaya telah mencapai Level 5.

Memperoleh mantra Sihir Cahaya: Penyembuhan Cahaya

Magic Assist telah mencapai Level 5.

Mantra Bantuan Sihir yang diperoleh: Pemanasan, Pendinginan, Angin Lembut

Camilan baru yang lezat! Tapi apakah menembakkan mantra itu perlu? Mereka keluar dari ujung rapierku, jadi tidak bisakah aku menusukkannya ke mereka? Saya menghasilkan bola cahaya lain di ujung pedang saya dan menusukkannya ke bagian belakang kepala musuh saya. Rapier itu menusuk sesaat setelah bola meledak… dan mayat hidup hilang. Jika mantranya tidak cukup untuk menyelesaikannya, aku juga menyerang titik lemahnya.

Semuanya ikut. Saya bahkan mengatakan lebih jauh bahwa akhirnya terasa seperti permainan telah dimulai dengan benar. Memang, sampai saat ini, saya telah memetakan dan memainkan FLFO seperti saya dalam permainan kaizo. Ada jalan-jalan “ringan” saya di atas itu …

Magic Assist telah mencapai Level 5. Mendapatkan 1 Skill Point.

Mantra Bantuan Sihir yang Diperoleh: Binatu, Pertolongan Pertama

Binatu menghilangkan noda, dan Pertolongan Pertama adalah mantra yang mengobati luka ringan.

Sekarang bukankah itu menyenangkan! Akina ragu, tapi aku tidak bisa membayangkan apa pun yang melebihi ini. Memang, saya tidak bisa mengatakan saya meningkatkan keterampilan saya secara merata, yang merupakan masalah. Kalau dipikir-pikir, saya mendapatkan 1 SP setiap 10 level skill serta setiap Level Ras. Apakah mereka akan disita jika saya harus membangun kembali? Saya sangat ragu saya akan mendapatkan SP apa pun jika saya hanya meningkatkan keterampilan melewati 10 saat membangun kembali — saya pikir ini khusus untuk naik level dalam game.

Tetesannya adalah… yah, sederhananya, setiap tetesnya adalah sampah. Tapi sedikit lebih banyak berburu masih tidak ada salahnya. Secara naluriah saya merasa naik level akan segera datang.

Level Ras Anda telah meningkat!

Light Magic telah mencapai Level 10. Mendapatkan 1 Skill Point.

Memperoleh Mantra Sihir Ringan: Panah Ringan

Nama: Anastasia

Ras: Putri Abadi ♀ Lv 10

Atribut: Gelap

Genus: Mayat Hidup Tinggi

Spesies: Zombie Kerajaan

Poin Keterampilan: 33

KETERAMPILAN:

Sword Lv 8, Defend Lv 5, Parry Lv 5, Armor Lv 5,
Light Magic Lv 10, Magic Assist Lv 12, Perception Lv 8, Detect Lv 7, Footwork Lv 4, Appraisal Lv 20, Identifikasi

KETERAMPILAN BALAP (MONSTER):

Sihir Kegelapan Lv 1, Aura Gelap Lv 3, Ketahanan Fisik Lv 6, Kekebalan Fisik Lv 6, Ketahanan Ajaib Lv 5, Regen HP Otomatis Lv 7, Royalti Abadi Lv 4, Hak Istimewa Kerajaan Lv 1, Undead Tinggi

Saya terus menggiling, berhenti untuk makan malam di antara sesi eksplorasi. Keterampilan saya berkembang dengan baik. Saya sedih untuk mengatakan bahwa saya tidak memiliki siapa pun untuk dibandingkan, tetapi keterampilan Perlawanan Fisik dan Kekebalan Fisik saya terus meningkat. Syarat untuk menaikkan keduanya adalah terkena serangan fisik. Sayangnya, karena musuh saya tidak menggunakan sihir, Ketahanan Ajaib saya tetap tidak berubah.

Cincin itu juga menciptakan bola pertamanya.

[BAHAN] BOLA AJAIB

Kelangkaan: Kualitas EX : —

Massa energi magis berbentuk bola. Itu tidak memiliki kotoran dan akan menjadi sumber energi yang sangat efektif. Beberapa kehati-hatian diperlukan saat menanganinya.

Tidak bisa diperdagangkan.

Setelah bola dibuat, Anda dapat menghapusnya dan menyimpannya sebagai item. Orb berikutnya mulai menghasilkan segera setelah yang pertama dihapus. Sepertinya ide yang bagus untuk menghapusnya segera setelah selesai. Saya juga mendapatkan ini juga:

[BAHAN] BAGIAN GELAP

Kelangkaan: RA Kualitas: C

Item yang digunakan untuk memulihkan bagian tubuh undead yang hilang.

Setelah memilih item, pilih bagian yang diinginkan dan tunggu regenerasi.

Ini adalah penurunan yang langka. Entah bagaimana, saya berhasil mengamankan tiga dari mereka.

Selanjutnya, saya ingin meningkatkan Regen HP Otomatis dan bersiap-siap untuk pergi ke kota — tetapi pertama-tama, mari kita tidur. Ini Selasa besok. Saya akan berjemur lagi saat kembali bermain.

Saya logout dan melakukan rutinitas biasa: kamar mandi, peregangan, berbaring, dan tidur.

Keesokan harinya, saya login segera setelah saya kembali dari sekolah. Saya bermaksud untuk mencapai kota awal hari ini, tapi itu tergantung pada skill Regen HP Otomatis saya… jadi itu mungkin tidak terjadi. Saya akan bisa pergi segera setelah regen saya melebihi kerusakan yang saya terima di bawah sinar matahari. Sampai saat itu, saya akan berkeliaran di sekitar pintu masuk katakombe, meningkatkan keterampilan sambil tetap memperhatikan bar HP saya agar saya tidak mati.

Saya segera berjalan ke pintu masuk dan menjulurkan satu tangan ke bawah sinar matahari. Bilah HP saya secara bertahap habis. Meskipun sepertinya tidak ada yang berubah dengan penampilan saya, saya merasakan sakit yang berdenyut di anggota tubuh saya. Selanjutnya, saya mencoba menambahkan lengan lain, yang membuat palang turun lebih cepat. Sepertinya saya menerima lebih banyak kerusakan, semakin saya terbuka. Itu turun jauh lebih cepat setelah saya mencoba menempatkan seluruh tubuh saya di luar sana. Huh, aku bisa mengerti mengapa aku mati begitu cepat terakhir kali. Saat itu, kecepatan pemulihan saya bahkan lebih lambat dari sekarang.

Tetap saja, itu turun secepat ini bahkan dengan dorongan pemulihanku dari High Undead. Pakaian saya memiliki efek yang sama, namun tetap saja jatuh seperti batu yang jatuh bebas di langit. Pembatasan saya mungkin menurunkan kecepatan pemulihan saya…

Entah matahari adalah berita buruk, atau pemulihan saya buruk. Stimulasi kesemutan ini memberi tahu saya bahwa itu pasti matahari.

Saya mengawasi bilah HP saya dan kembali ke bayang-bayang untuk pulih ketika sudah terlalu rendah. Kemudian saya keluar lagi dan menunggu sampai detik terakhir sebelum terlambat. Ini adalah siklus tanpa akhir, tetapi perlu.

Pada hari Jumat, ketika saya login sepulang sekolah dan kembali meningkatkan skill saya, Regen HP Otomatis saya akhirnya mencapai Level 15. Tidak disangka butuh tiga hari IRL penuh untuk mencapai level ini! Level skill lebih penting daripada level karakter Anda, jadi sepertinya. Dengan itu, saya keluar dari katakombe dan makan malam.

“Sudah dua minggu, Kak. Bagaimana kemajuanmu…?”

“Aku berencana untuk pergi ke kota setelah ini.”

“Oh! Akhirnya! ”

“Aku benar-benar menyingkirkan Tubuh yang Membusuk tiga hari yang lalu, tapi aku punya masalah lain…”

“Benar-benar? Anda harus bisa mengetahui di mana kota awal dari awal. ”

“’Ini lebih mendasar dari itu.”

“Apakah sesuatu terjadi dalam game?”

“Yah, matahari terlalu kuat …”

“Oh, benar! Anda menerima kerusakan di bawah sinar matahari!

“Saya telah meningkatkan skill Automatic HP Regen saya sejak hari Selasa. Tingkat pemulihan saya akhirnya melebihi kerusakan. ” Saya memutuskan untuk tetap diam pada tamasya sebelumnya yang menyebabkan kematian saya yang terlalu cepat dan memalukan.

“Ada protes di versi beta tentang matahari yang terlalu kuat untuk regen HP. Apakah mereka merusak matahari?”

“Kurasa mereka tidak melakukannya.”

“Apakah keahlianmu berkembang atau sesuatu?”

“Hmm, yah, kita akan segera bertemu, jadi kurasa aku bisa memberimu beberapa spoiler .”

Saya mengeluarkan papan koneksi saya, memunculkan data karakter saya, dan menyerahkannya ke Akina.

“Hah…?! Apa ini?!”

“Saya mendapat balapan ekstra dan peralatan ekstra. Saya telah bekerja sangat keras!”

“Seorang undead yang tinggi, tapi kau benar-benar seorang putri. Bahkan rasmu mengatakan ‘putri.’ Astaga, payudaramu akan tumpah. Ah, omong-omong, apa yang dikatakan deskripsi ras? Apakah itu memengaruhi statistik Anda?

“Saya memiliki Intelligence, Spirit, dan Dexterity yang tinggi. Sebagai undead, daya tahanku cukup bagus, tapi Kekuatan dan Kelincahanku lebih rendah, menurutku. Saya mengambil tangkapan layar. Hmm… ya, begitulah.”

“Dari tampilannya, INT dan SPI Anda sangat tinggi, diikuti oleh DEX dan END Anda. Namun, dua statistikmu yang lain di bawah manusia.”

“Itu yang aku katakan. Apakah ungkapan itu penting?

“Beberapa orang akan mengatakan demikian. Berbeda dengan ras humanoid, ras yang tidak manusiawi cenderung memiliki statistik yang sangat tidak seimbang.”

“Oh, kurasa seekor kuda akan sangat berbeda dari manusia.”

“Ya, seekor kuda memiliki kecepatan tertinggi yang luar biasa. Di samping catatan, kuda pemain adalah omnivora.

“Mereka…? Mereka makan daging ?”

“Tentu saja. Mereka juga minum sup!”

“Apakah ada banyak orang yang tidak manusiawi di kota?”

“Kamu tidak melihat terlalu banyak dari mereka di sekitar, tetapi ada beberapa. Mayat hidup, Anda bisa melihat mereka berkeliaran di malam hari. Mereka memiliki populasi pemain yang rendah, tetapi mereka menonjol. Anda akan mengenal mereka saat Anda melihatnya.

“Tapi aku terlihat seperti manusia.”

“Benar, tapi menurutku gaun itu dan payudara itu agak menonjol…”

“Saya kesulitan melihat ke bawah. Saya pikir saya seharusnya menguranginya menjadi sesuatu yang kurang terlihat.

“Jelas tidak, Kak. Oh, ini karakterku!”

Papan penghubung Akina menampilkan karakternya, yang memiliki rambut perak dan mata biru serta mengenakan satu set pelindung kulit. Dia berpakaian dengan cara yang mengingatkan kata-kata “petualang pemula”. Senjatanya memiliki batang panjang dengan campuran tombak dan kapak di ujungnya.

“Apakah itu tombak?”

“Ya, itu pasti tombak!”

“Mereka menjualnya?”

“Bukan dari toko NPC. Saya meminta seseorang yang saya kenal dari versi beta untuk membuatkannya untuk saya.”

“Oh, kalau begitu itu barang palsu.”

“Mereka juga bisa membuat katana dan kunai.”

“Pasti ada beberapa ninja di FLFO, kalau begitu.”

“Ya, aku kenal beberapa pemain ninja.”

“Apakah kamu perlu mengambil Batu Lempar untuk menggunakan kunai?”

“Benar. Ini bercabang menjadi Proyektil, dan ada juga Langkah Sneak untuk meredam langkah kaki Anda. Pakaian mereka juga dibuat khusus!”

“Lalu apakah mereka juga membuat bom asap dan caltrop?”

“Kamu akan membutuhkan Alchemy jika kamu ingin bom asap. Anda mungkin bisa membuat caltrop melalui Smithing. ”

Oh, entah bagaimana kita berbicara tentang ninja sekarang. Itu cara yang menarik untuk bermain—tapi sepertinya aku harus bermain sebagai seorang putri.

“Ngomong-ngomong, Kak, apakah kamu akan memerankan seorang putri?”

“Ada opsi untuk membuat gerakan saya lebih royal di menu. Itu membuatku berdiri dan berjalan seperti bangsawan sejati!”

“Wow! Anda harus menyalakannya!”

“Ha ha, toh aku memakai gaun, jadi aku memakainya. Butuh beberapa waktu untuk membiasakan diri.”

“Mungkin aku harus mencoba menjadi kesatriamu saat aku punya waktu. Saya berencana untuk mengubah armor saya menjadi logam pada akhirnya.”

“Bukankah baju besi logam itu mahal?”

“Ya, meskipun begitu, itu adalah kekhawatiranku yang paling kecil saat ini. Kami bahkan belum mendapatkan besi apapun. Pertama, kita harus mengalahkan bos utara dan mengembangkan kota pertambangan.”

“Mereka belum mengalahkan satupun dari mereka?”

“Tidak, tapi tidak akan lama, mudah-mudahan.”

Level mulai melewati sepuluh, dan level skill meningkat, jadi tidak lama kemudian salah satu bos turun. Itu tergantung pada keterampilannya, tetapi sebagian besar keterampilan awal pada dasarnya adalah tahap tutorial. Permainan sebenarnya dimulai setelah mereka bercabang menjadi keterampilan yang benar-benar diinginkan pemain. Pemain harus memilih spesialisasi mereka, terutama dalam hal senjata jarak dekat. Keterampilan pedang dan polearm, misalnya, luas dan dangkal. Begitu mereka bercabang menjadi senjata yang lebih spesifik, mereka menjadi sempit dan dalam. Efek dari skill senjata khusus tidak ada bandingannya dengan apa yang akan didapat dari skill umum seperti Sword.

Sihir, di sisi lain, terspesialisasi sejak awal. Karena alasan ini, lebih sulit untuk menaikkan level sihir daripada senjata. Ada yang mengatakan bahwa ras yang berbeda memiliki pengubah bonus yang membuatnya lebih mudah untuk menaikkan level keterampilan tertentu. Untuk pemain undead seperti saya, ini mungkin mengapa sangat mudah untuk meningkatkan Regen HP Otomatis.

Semua datanya tersembunyi, jadi para pemain hanya bisa mengetahuinya melalui coba-coba. Mereka yang suka bermain dengan angka bekerja keras di forum. Saya hanya pernah melihat beberapa entri yang menarik minat saya.

“Sekarang mari kita bermain! Aku akan pergi berburu, Kak. Anda ingin ikut?”

“Nah, aku masih cukup jauh dari kota. Saya harus mengambil cek hujan.

Setelah membersihkan piring dan mandi, saya kembali ke kamar saya untuk login kembali.

Begitu lama katakombe, Anda telah melayani saya dengan baik selama dua minggu terakhir ini. Saya tidak tahu apakah—atau kapan—saya akan kembali. Sejujurnya, tidak ada apa-apa di sini, jadi saya tidak merasa perlu untuk kembali. Keuntungan EXP memang besar, tetapi kebosanan adalah musuh bebuyutan pecandu MMO.

Rasa sakit akibat sinar matahari telah berkurang menjadi kesemutan ringan. Saya yakin saya akan sedikit lebih baik jika regen saya naik lebih jauh, tetapi karena itu, saya masih menerima kerusakan. Itu tidak akan pernah hilang sepenuhnya. Lagi pula, saya tidak membangun ketahanan terhadap matahari, saya hanya menyembuhkan kerusakan yang saya terima.

Apakah tidak ada keterampilan Daywalker? Yah, meski ada, aku ragu akan mudah mendapatkannya. Itu adalah skill yang akan menaklukkan kelemahan inti undead. Level keahlianku meningkat hanya dengan berdiri di bawah sinar matahari, jadi anggap saja itu hal yang bagus.

Saya berjalan dengan berani dan elegan melewati hutan menuju kota. Agak redup, karena kanopi memotong cahaya. Bukan masalah ketika saya memiliki penglihatan malam. Masalahnya bukan cahayanya tapi gaunnya . Meski roknya tidak mengembang, bagian belakangnya cukup panjang. Ini tidak akan robek, tetapi akan menyakitkan jika semuanya tersangkut.

Seperti yang Anda duga, saya tidak memiliki pengalaman mengembara di hutan dengan rok panjang yang mengalir. Gaun ini akan menjadi perlengkapan utamaku untuk sementara waktu, jadi aku harus membiasakannya. Aku akan mengandalkanmu, Footwork.

Sungguh pemandangan yang indah dan menyegarkan dari semua alam ini! Pepohonan benar-benar menggerakkan saya! Tetapi bahkan cahaya murni yang menyaring melalui kanopi menyengat…

“Hmm…?”

Ada gemerisik…

Seekor serigala liar muncul!

Serigala itu keluar dari semak-semak di sebelah kiriku—aku meraih pedangku dan berputar saat aku menebas lehernya sebelum mengembalikan pedang ke sarungnya. Serigala hancur tepat saat ia mendarat. Tidak ada masalah dengan peningkatan Persepsi dan kecepatan reaksi saya. Keterampilan tersebut tidak benar-benar meningkatkan kelincahan saya, jadi jika saya menjadi sasaran serangan dengan jangkauan luas, saya tidak yakin apakah saya akan dapat melarikan diri tepat waktu.

Saya yakin dengan ketajaman visual saya, jadi saya harus melakukan yang terbaik dengan Defend dan Parry. Serangan AoE yang luas seharusnya menghasilkan lebih sedikit kerusakan, jadi saya berniat untuk mengandalkan Pertahanan dan Regenerasi HP Otomatis dan berharap serta berdoa.

Hmm? Oh begitu. Serigala itu adalah pembunuhan non-undead pertamaku. Ah, benar. Saya perlu mematikan Dark Aura. Dengan penyesuaian itu, saya kembali ke jalan menuju kota.

Setelah dengan rajin membuat kemajuan, saya melihat tembok di kejauhan. Apakah itu salah satu kota berbenteng itu? Apakah tembok itu pertahanan melawan monster? Apapun itu, aku sudah sampai di kota awal! Astaga, itu terlalu jauh.

Ini sudah malam dalam game.

Dengan jarak antara sini dan katakombe, mereka tidak mungkin menjadi kuburan yang digunakan oleh kota awal. Kurasa aku akan mencari-cari sebentar, lalu tidur. Saya melihat banyak orang dengan lentera, tetapi penanda biru di atas kepala mereka berarti mereka adalah pemain. NPC ditandai dengan warna hijau, sedangkan musuh berwarna merah. Oh, dan hewan peliharaan rumah berwarna kuning.

Para pemain tampaknya sedang mengejar kelinci dan serigala. Ini adalah pemandangan umum, meskipun cukup nyata dalam VR full-dive. Melihat dari dekat ke orang-orang, saya dapat melihat mereka masing-masing memiliki kabut keputihan yang melayang di sekitar mereka. Kepadatan bervariasi dari orang ke orang, tetapi penampilannya serupa.

Serigala dan kelinci juga memiliki warna yang sama di sekitar mereka. Apakah itu yang terlihat ketika mereka memiliki MP tetapi tidak ada atribut khusus yang terkait dengannya? Ketika saya melihat orang-orang menggunakan sihir, saya melihat kabut mereka berkumpul di sekitar tongkat mereka. Di sana, ia memperoleh warna dan bermanifestasi sebagai berbagai jenis sihir. Khususnya, kabut lebih tebal di sekitar para pengguna sihir ini. Magia Trace cukup nyaman!

KELINCI LV 2

Seekor kelinci biasa. Mereka menggali liang mereka di seluruh dataran.

Makhluk menyedihkan ini menjadi makanan yang nyaman. Terlalu enak untuk kebaikan mereka sendiri.

Atribut: —

Kelemahan: –

Tahan: —

Genus: Hewan

Spesies: Kelinci

Keadaan: Biasa

SERIGALA LV 4

Seekor serigala biasa. Mereka yang tidak tahu cara bertarung harus menghindari para pejuang yang kejam ini. Mereka menjadi jauh lebih berbahaya dalam kemasan. Kehati-hatian ekstra diperlukan saat paket memiliki pemimpin.

Mereka bisa dimakan. Daging mereka tidak memiliki rasa yang menonjol.

Atribut: —

Kelemahan: –

Tahan: —

Genus: Hewan

Spesies: Serigala

Keadaan: Biasa

Oh, jadi mereka monster sekaligus makanan . Hah. Bagaimanapun, ini adalah permainan. Saya kira Anda bisa makan banyak hal. Saya mengirim beberapa serigala dan kelinci dalam perjalanan ke kota.

[BAHAN] DAGING SERIGALA

Kelangkaan: TIDAK Kualitas: C

Daging serigala yang bisa dimakan. Sedikit lebih keras dari daging kelinci. Bersandar dengan rasa yang menyegarkan.

[BAHAN] PELT SERIGALA

Kelangkaan: TIDAK Kualitas: C

Kulit serigala. Itu bukan bahan terbaik untuk baju besi karena atribut pertahanan dan daya tahannya yang rendah.

[BAHAN] DAGING KELINCI

Kelangkaan: TIDAK Kualitas: C

Daging kelinci yang bisa dimakan. Cukup berlemak dan sangat empuk tanpa rasa yang khas.

Sangat menyenangkan memiliki daging untuk digunakan untuk Memasak. Adapun kulit serigala, saya dapat menemukan tempat yang bagus untuk menjualnya.

Mengabaikan semua tatapan yang mungkin kudapatkan karena gaun itu, aku memasuki kota. Mata di dadaku itu adalah kejadian biasa bahkan IRL: Aku tidak akan diganggu saat ini. Ini peralatan yang bagus, dan saya tidak akan mengubahnya, saya juga tidak punya apa-apa untuk diubah, jika saya jujur.

Sebuah pesan tutorial muncul segera setelah aku berada di dalam tembok kota.

TUTORIAL: “Ayo Buka Portal” telah dibuat.

Mari kita ikuti saja. Rok, rambut panjang, dan payudaraku memantul di setiap langkah, aku berjalan cepat menuju alun-alun. Ada jalan lebar yang menghubungkannya dengan empat gerbang, satu di setiap arah mata angin. Akan sulit tersesat di sini—tidak mungkin, bahkan, apalagi dengan mini-map untuk memanduku.

Alun-alun tengah dipenuhi orang-orang yang berpakaian serupa. Ada banyak pemain, banyak di peralatan awal mereka atau di set yang sedikit lebih bagus yang dibeli dari penduduk NPC.

Tentu saja, gaunku menonjol di tengah semua itu, tapi mata berkumpul di dadaku terlepas dari apa yang kukenakan, jadi sudah agak terlambat untuk itu. Tampaknya itulah maksud asli di balik desainnya. Kira saya hanya akan hidup dengan itu.

Ngomong-ngomong, err… portalnya. Rupanya, saya seharusnya menyentuh air di air mancur, yang menyembur dari patung gagah di tengah alun-alun. Aku mencelupkan jari ke dalamnya.

Portal ke kota awal telah dibuka.

Anda dapat mengatur lokasi ini sebagai titik respawn Anda.

Ya, saya mungkin harus mengaturnya di sini pada saat ini: tidak perlu kembali ke “rumah” ke katakombe.

Anda telah menetapkan titik respawn Anda.

TUTORIAL: “Ayo Buka Portal” selesai!

Anda telah menerima yang berikut ini sebagai hadiah: Ramuan HP Pemula, Ramuan MP Pemula

TUTORIAL: “Ayo Mendaftar sebagai Petualang” telah dibuat.

Sepertinya aku punya lima Ramuan HP dan Ramuan MP—bukan berarti aku bisa menggunakannya. Oh, catatan telah ditambahkan ke menu bantuan.

TENTANG PORTAL

Patung Stellura yang agung diperlukan untuk membuat portal. Patung-patung ini mungkin berbeda dari kota ke kota, tetapi Anda akan selalu menemukannya di tengah. Pastikan untuk membuka kunci portal setiap kali Anda mencapai kota baru.

Jika portal ke kota lain tidak terkunci, Anda akan melihat simbol Stellaura. Ini berfungsi baik sebagai gerbang dan kunci. Dengan menyentuhnya, Anda akan dapat berteleportasi ke portal di kota lain. Fungsi ini hanya dapat digunakan oleh orang luar; itu tidak dapat diakses oleh penduduk.

Jadi ini adalah patung dewi Stellura. Untuk tutorial berikutnya… ah, serikat petualang ada di sini.

Saya mengikuti peta mini di jalan timur, dan tidak lama kemudian sebuah bangunan besar menarik perhatian saya. Papan tanda dihiasi dengan pedang dan perisai, sedangkan petanya diberi label sebagai Serikat Petualang. Semua orang yang pergi bersenjata lengkap.

Saya melihat dua warna penanda: Sepertinya pemain biru dan penduduk NPC hijau datang dan pergi dari aulanya. Aku bergegas masuk ke dalam gedung—mengabaikan tatapannya—dan memindai konter di depan. Ada resepsionis yang tersedia, jadi saya tidak perlu menunggu.

“Selamat datang di Serikat Petualang. Apakah Anda di sini untuk memposting pencarian baru?

“Tidak, saya ingin mendaftar ke serikat pekerja.”

“Anda ingin mendaftar…?” Resepsionis terlihat bingung, kemungkinan besar karena pakaian saya yang unik.

“Ya, saya ingin mendaftar.”

“Dipahami. Kemudian mari kita mengurus pendaftaran Anda. Tolong sentuh kristal itu.”

Setelah melihat ke sekeliling, matanya tertuju pada pedang di pinggangku, dan dia tampaknya menyetujui permintaanku. Mungkin dia awalnya mengira saya seorang wanita bangsawan dan sedang mencari pelayan saya. Tapi kemajuan adalah kemajuan. Saya mengikuti instruksinya dan menerima penjelasan sederhana tentang serikat pekerja.

Ada tujuh peringkat secara keseluruhan: F, E, D, C, B, A, dan S. Tidak ada batasan pada misi apa yang dapat Anda ambil, tetapi Anda harus membayar penalti jika gagal. Saya mendapatkan kartu ID serikat pekerja gratis dari lompatan; Saya dapat mencetak lagi jika saya kehilangannya, tetapi itu akan membutuhkan biaya yang lumayan, dan jumlahnya bertambah dengan setiap penerbitan ulang. Nah, bagi kami orang luar—yaitu, kami para pemain—itu diperlakukan sebagai item kunci, jadi kami tidak akan kehilangannya meskipun kami mencobanya.

Misi dapat diposting di papan misi. Laporan harus dibawa ke meja, dan hadiah dapat diterima di tempat atau ditambahkan ke kartu. Penarikan dapat dilakukan di serikat pekerja. Anda juga dapat mempercayakan uang kepada serikat pekerja; tampaknya berfungsi sebagai bank juga.

Poin penting terakhir adalah para petualang memiliki kewajiban untuk melaporkan setiap keanehan di kota kepada serikat pekerja. Serikat pekerja akan mengirim tim untuk menyelidiki dan, tergantung pada apa yang terjadi, Anda dapat menerima hadiah hanya dengan melaporkannya.

Terkadang petualang dikirim untuk menyelidiki, dan serikat pekerja akan memilih petualang yang cocok berdasarkan peringkat. Jika Anda ingin berpartisipasi dalam investigasi, Anda pasti ingin meningkatkan peringkat Anda.

“Itu segalanya. Apakah Anda memiliki pertanyaan?”

“Tidak, aku baik-baik saja.”

“Kalau begitu ini kartu serikat Anda. Saya berbicara untuk kita semua ketika saya mengatakan serikat pekerja menantikan untuk melihat apa yang Anda capai.

TUTORIAL: “Ayo Daftar Petualang” selesai!

Anda telah menerima yang berikut ini sebagai hadiah: Ramuan HP Pemula, Ramuan MP Pemula

Lebih banyak ramuan yang tidak dapat digunakan untukku… hore. Aku menundukkan kepalaku dengan sopan ke resepsionis, lalu langsung menuju ke papan quest. Ada cukup banyak pencarian yang diposting dan setiap jenis ditentukan oleh warna.

MERAH: Berburu

HIJAU: Pengawal

BIRU: Kumpulkan atau Kirim

KUNING: Selidiki

Berburu dan Mengumpulkan adalah misi standar, tetapi melakukan misi Pengawalan atau Investigasi akan sulit dilakukan tanpa keterampilan yang diperlukan. Ada beberapa pencarian berburu yang tercantum di sini. Targetnya mungkin monster yang muncul di sekitar kota, dan aku tidak keberatan mengambilnya. Tapi pertama-tama, saya ingin berjalan-jalan keliling kota.

Oh, kalau dipikir-pikir, ada keterampilan yang seharusnya bisa saya ambil dari serikat pekerja. Aku menjauh dari papan quest dan mengintip papan buletin resmi. Saya sekali lagi meninjau keterampilan yang direkomendasikan untuk semua pemain. Saya perlu mendengarkan kebijaksanaan para pendahulu saya—yaitu pengujian beta. Setidaknya, itulah yang kakak saya katakan.

SKOR: HARUS MEMILIKI

Evaluasi, Identifikasi

Mereka sangat sulit untuk dibuka jika Anda tidak memilihnya sebagai keterampilan awal. Paling tidak, pastikan untuk mengambil Appraisal.

SKOR: DIREKOMENDASIKAN

Membedakan, Membongkar

Anda mendapatkan tetes yang lebih baik, jadi itu sangat berharga.

SKOR: TIDAK AKAN SAKIT UNTUK MEMILIKI

Kumpulkan, Milikku, Log

Anda bisa mendapatkan uang saku dengan mudah hanya dengan mengambil barang-barang di sepanjang jalan. Beberapa perajin menawarkan diskon jika Anda menyediakan bahannya.

Saya sudah mengambil Penilaian dan Identifikasi. Discern meningkatkan kemungkinan menerima kualitas yang lebih tinggi atau penurunan yang lebih jarang. Dismantle membuat tubuh monster mati tetap ada setelah pertarungan—dan kamu bisa menusukkan pisau pembongkaran untuk mendapatkan lebih banyak item. Anda mendapatkan lebih banyak tetes dari biasanya, tetapi butuh waktu. Seperti keterampilan produksi lainnya, Anda juga dapat membedah benda secara manual, tetapi Anda akan melihat Neraka itu sendiri dalam proses berdarah. Kamu pasti membutuhkan Laundry, skill untuk mendapatkan Magic Assist hingga level 10. Kenapa? Untuk darah tentunya. Antara Discern dan Dismantle, saya ingin keduanya jika saya bisa mendapatkannya—bukan karena saya tertarik dengan pembedahan manual.

Kumpulkan, Milikku, dan Log persis seperti yang Anda harapkan. Secara pribadi, saya paling suka Gather and Mine. Milik saya memberi Anda bijih, Log memberi Anda kayu, dan Mengumpulkan untuk mengumpulkan yang lainnya.

Mereka mengajar Discern and Dismantle di sini di fasilitas serikat pekerja. Untuk Gather, mulailah mengambil pemikiran dari pinggir jalan dan Anda akan mendapatkan kemampuan secara alami. Log dan Tambang membutuhkan alat khusus—masing-masing beliung dan kapak penebang kayu.

Yang berarti saya bisa tetap belajar Discern and Dismantle selama saya di sini. Atau setidaknya, itulah niat saya — alarm saya berbunyi. Saatnya bersiap-siap untuk tidur.

Katakombe berada lebih jauh dari kota daripada yang saya duga. Perjalanannya terlalu lama—atau mungkin saya yang lambat. Ini hari Jumat, jadi tidak perlu tidur lebih awal, tapi saya bisa mengurusnya besok pagi.

Saya kembali ke alun-alun dan logout. Saya akan belajar beberapa keterampilan baru saat saya masuk lagi.

Prev
Next

Comments for chapter "Volume 1 Chapter 6"

MANGA DISCUSSION

Leave a Reply Cancel reply

You must Register or Login to post a comment.

Dukung Kami

Dukung Kami Dengan SAWER

Join Discord MEIONOVEL

YOU MAY ALSO LIKE

oujo yuri
Tensei Oujo to Tensai Reijou no Mahou Kakumei LN
November 28, 2024
strange merce
Kuitsume Youhei no Gensou Kitan LN
June 20, 2025
Royal-Roader
Royal Roader on My Own
October 14, 2020
nigenadvet
Ningen Fushin no Boukensha-tachi ga Sekai wo Sukuu you desu LN
April 20, 2025
  • HOME
  • Donasi
  • Panduan
  • PARTNER
  • COOKIE POLICY
  • DMCA
  • Whatsapp

© 2025 MeioNovel. All rights reserved