Dunia Online - MTL - Chapter 563
Bab 563
Bab 563: Menukar Nilai Prestasi dengan Emas
Baca di meionovel.id
‘Keluarga Aristokrat Bangkit’ adalah bagian informasi yang terjadi dengan menggunakan bagian sejarah ini sebagai latar belakang.
Berdasarkan setting dari Gaia, setelah dirilis, akan ada tiga jenis keluarga bangsawan yang akan muncul di hutan belantara.
Pertama, keluarga bangsawan dinasti.
Keluarga bangsawan dari zaman Han Timur muncul di Kota Kekaisaran Luoyang, keluarga bangsawan dari Dinasti Wei dan Jin muncul di Kota Kekaisaran Quanzhou, sementara keluarga bangsawan dari Dinasti Sui dan Tang muncul di Kota Kekaisaran Chang An.
Kota-kota kekaisaran lainnya kurang lebih akan memiliki keluarga aristokrat yang muncul.
Tentu saja, orang-orang terkenal dalam sejarah dari keluarga itu untuk sementara tidak akan muncul. Mereka akan menunggu dinasti yang sesuai untuk memasuki hutan belantara sebelum menunjukkan diri mereka dalam permainan.
Tidak dapat disangkal, penampilan mereka akan membawa perubahan yang berbeda pada kota-kota kekaisaran.
Pengadilan kekaisaran yang tampak virtual dan palsu di mata para pemain, serta berbagai keluarga aristokrat di kota-kota, perlahan-lahan akan muncul dan menunjukkan diri mereka, menjadi semakin realistis.
Para pemain gamemode petualangan di kota kekaisaran akan memiliki kesempatan untuk memicu lebih banyak pencarian.
Hubungan dan interaksi antara keduanya juga akan menjadi lebih erat.
Selain itu, pembaruan ini menghilangkan penghalang luar kota kekaisaran. Oleh karena itu, mungkin ada kemungkinan bahwa kota-kota kekaisaran akan memberikan semacam pengaruh pada hutan belantara.
Pemain gamemode Lord akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk merekrut individu-individu berbakat.
Kedua, keluarga bangsawan hutan belantara.
Jenis keluarga aristokrat ini akan langsung muncul di hutan belantara dan terlibat dalam persaingan tatap muka dengan Tuan.
Sebenarnya, Chu Barat Xiang Yu dianggap sebagai tipe keluarga bangsawan, meskipun keluarganya berasal dari akhir Qin. Ini juga berarti bahwa tahun ke-2 Gaia hanyalah pemanasan. Mereka benar-benar akan menunjukkan kekuatan mereka di tahun ke-3.
Adapun tahun ke-2, empat tentara pemberontakan adalah karakter utama dari hutan belantara.
Berbeda dengan tentara pemberontak, keluarga aristokrat di hutan belantara tidak akan muncul sekaligus. Mereka akan menunggu sampai peta pertempuran dari dinasti masing-masing selesai atau semacam pencarian dipicu sebelum mereka muncul.
Oleh karena itu, mereka memiliki faktor ketidakpastian yang sangat besar tentang mereka.
Ketiga, wilayah keluarga bangsawan.
Orang-orang bersejarah yang direkrut oleh wilayah itu, jika mereka berasal dari keluarga bangsawan tertentu, orang-orang mereka akan muncul satu per satu. Tentu saja, apakah Anda bisa membuatnya bekerja untuk Anda adalah masalah lain.
Selain itu, berbagai kabupaten dan prefektur di setiap wilayah juga akan melahirkan keluarga kuat setempat.
Bagi daerah, situasi ini menimbulkan pro dan kontra.
Pro tidak perlu disebutkan. Meskipun keluarga bangsawan akan membatasi aturan mereka, keluarga ini memiliki banyak bakat. Ini akan menjadi solusi instan untuk masalah kekurangan bakat suatu wilayah.
Kontra juga terlihat jelas. Ketika keluarga yang kuat ini terbentuk di dalam wilayah, mereka akan menyebabkan semacam pembatasan terhadap prestise dan hak politik Tuhan.
Secara keseluruhan, informasi ini tidak sesederhana pemberontakan. Itu tidak sekeras itu; sebaliknya, itu lebih misterius. Itu akan mempengaruhi cara kerja bagian dalam wilayah.
Bagi para penguasa padang gurun, ini adalah ujian yang sesungguhnya.
Tak lama setelah rilis potongan informasi, pemberitahuan dunia lain mengejutkan semua orang.
“Pemberitahuan Dunia: Karena ini adalah hari jadi ke-2 Gaia, kami akan membuka acara pertukaran nilai pencapaian satu kali. Untuk detail spesifik, silakan cari di situs web federal. ”
Nilai-nilai prestasi adalah topik yang sangat sensitif bagi semua pemain.
Jumlah nilai pencapaian mereka akan memengaruhi tingkat izin mereka di planet Harapan. Pemain seperti Ouyang Shuo bekerja keras dalam permainan untuk mendapatkan lebih banyak nilai pencapaian dan meningkatkan level izin mereka.
Sekarang, bagaimanapun, Gaia mengizinkan seseorang untuk menukarnya.
Itu adalah pukulan yang sangat besar bagi para pemain.
Bahkan Ouyang Shuo tercengang.
Dia tidak ingat peristiwa pertukaran seperti itu terjadi di kehidupan masa lalunya.
Jelas, kebangkitannya sekali lagi mengubah jalannya sejarah.
Berdasarkan apa yang diungkapkan Gaia di situs web, pertukaran akan terjadi antara emas dalam game dan nilai pencapaian.
Pemain dapat menggunakan nilai pencapaian yang mereka peroleh di bumi untuk ditukar dengan emas, atau mereka dapat menukar emas dalam game dengan nilai pencapaian.
Rasionya adalah 1:200; satu nilai pencapaian menjadi dua ratus emas.
Selama migrasi, aset yang dimiliki orang sangat berkurang nilainya karena perhitungan. Terutama para miliuner, di mana jumlah pembaginya sudah mencapai 0,0001.
Seseorang yang memiliki seratus juta kredit hanya bisa mendapatkan sepuluh ribu nilai prestasi.
Karena permainan telah berjalan selama dua tahun, produksi emas telah meningkat pesat, dan nilai tukar telah jatuh.
Oleh karena itu rasio 1:200 dapat dianggap sangat logis.
Namun, dengan jutawan sebagai contoh. Jika dia menukar semua nilai pencapaiannya dengan emas, dia akan langsung mendapatkan dua juta emas.
Kredit untuk nilai tukar emas adalah 50:1.
Selain itu, juga harus mempertimbangkan depresiasi emas akibat banyaknya nilai tukar. Sebenarnya, rasio pertukaran seharusnya lebih sedikit.
Oleh karena itu, menukar nilai prestasi dengan emas adalah pertaruhan habis-habisan.
Pemain normal memiliki aset yang sangat sedikit, dan jumlah pembagi aset selama perhitungan rendah, jadi sebenarnya layak bagi mereka untuk melakukan pertukaran.
Seorang pria dewasa normal memiliki sekitar seribu nilai prestasi. Jika dia menukar semuanya, itu akan memberinya dua ratus ribu emas, kekayaan yang cukup besar.
Tentu saja, untuk mencegah mentalitas penjudi dari pemain, Gaia membatasi nilai pencapaian yang dapat ditukar hingga sepertiga dari jumlah mereka saat ini.
Akibatnya, seseorang dengan nilai pencapaian seribu paling banyak dapat menukar 333 poin dan mendapatkan 66600 ribu emas.
Dan untuk berbagai kekuatan, ini benar-benar kesempatan untuk berjudi.
Dengan Chun Shenjun sebagai contoh, dia saat ini memiliki posisi yang sangat canggung dalam permainan. Tanpa bantuan dari luar, akan sulit baginya untuk kembali ke puncak. Jika dia menukar nilai pencapaiannya yang besar dan tak terbatas, dia bisa melakukan comeback dalam game.
Jika dia melakukan itu, maka benar-benar tidak ada jalan keluar baginya dalam permainan.
Dia tidak mampu untuk kalah.
Adapun menukar emas dengan nilai prestasi.
Pada tahap saat ini, tidak ada pemain yang mampu melakukan itu.
Bahkan Tuhan terbaik dunia, Ouyang Shuo, hanya memiliki dua ratus ribu dana yang dapat dipindahkan dan dilikuidasi. Dua ratus ribu emas hanya bisa ditukar dengan seribu nilai pencapaian.
Saat seseorang menukar emas dengan pencapaian, itu seperti memuaskan dahaga dengan racun, menghancurkan keseimbangan permainan dalam prosesnya.
Lagi pula, bahkan Ouyang Shuo tidak yakin bagaimana Gaia akan mengevaluasi aset mereka dalam permainan setelah periode sepuluh tahun.
Oleh karena itu, bertukar sejak dini jelas bukan pilihan yang bijaksana.
Nilai Kualitas Terjemahan
