Clockwork Planet LN - Volume 1 Chapter 6
(Bersama) Kata Penutup
—Awal novel ini dimulai lebih dari setahun yang lalu.
“Ngomong-ngomong, bukankah jam analog itu keren?” Yuu Kamiya tiba-tiba berkata dalam panggilan Skype suatu hari.
Tsubaki Himana pun membalas, “…Kamu sedang menjalani perawatan kanker. Dan aku masih kuliah di usiaku yang sudah tua ini, jadi aku harus mulai mencari pekerjaan yang sesuai dengan kelulusanku.”
Tsubaki mengisyaratkan fakta bahwa mereka berdua tidak punya waktu luang. Namun…
“Sudah, sudah, berhenti memainkan mod s*x Sk*rim dan dengarkan sebentar.”
Mereka sudah tidak berteman selama lebih dari sepuluh tahun tanpa alasan. Tampaknya Kamiya tepat sasaran, karena Tsubaki tidak membalas.
Kamiya melanjutkan, “Tepatnya ketika saya sedang menjalani perawatan di luar negeri, saya melihat beberapa jam tangan analog di toko bebas bea. Brosur yang mereka bagikan sungguh menakjubkan.”
“Oh, begitu… Yah, jam saku punya semacam unsur romantis, bukan?”
“Lul, kamu tahu sedikit sekali yang kuharapkan. Aku akan mengirimkan beberapa foto yang kuambil—Lihatlah.”
“Astaga,” kata Tsubaki sambil membuka gambar JPEG yang dikirim kepadanya.
Tangannya berhenti bergerak di atas keyboard.
—
“Ohh… Keindahan yang fungsional. Selangkanganku disensor.”
Itu adalah jagat raya kecil itu sendiri. Roda gigi yang halus dijejalkan bersama dalam satu struktur berdasarkan perhitungan yang sangat teliti, dan logamnya dipoles seperti cermin dan memancarkan kilau sensual. Indra perasa pria mana pun akan terangsang jika ia menatap alat mekanis yang indah ini.
Melihat reaksi Tsubaki, Kamiya mengangguk seolah berkata, Itulah yang kurasakan , sebelum melanjutkan, “Jadi ya, sebenarnya aku menulis sebuah alur cerita.”
“Sebuah rencana, katamu?”
“Dan judul yang hebat adalah— Clockwork Planet ! Sebuah dunia di mana planet telah mati dan diciptakan kembali hanya dengan menggunakan mesin jam!”
Tsubaki mencoba membayangkannya.
…Begitu ya. Dunia yang terdiri dari bagian-bagian jam tangan yang indah ini. Planet yang bergerak seperti jarum jam yang mengambang di alam semesta yang gelap—Memang benar bahwa hal itu mengilhami imajinasi seseorang.
“Sulit bagi saya untuk menyampaikan hal ini kepada Anda, tetapi… bukankah Anda yang menulis No Game No Life ?”
Jika ingatan Tsubaki benar, temannya itu sedang dalam kondisi lemah akibat pengobatan kanker dan karena itu, ia sedang istirahat dari menulis manga. Ia beralih menjadi penulis novel ringan untuk mengisi kembali dompetnya, yang telah dikosongkan untuk membayar pengobatan medis tingkat lanjut, dan di sinilah ia, saat ini sedang menulis seri perdananya—Ia seharusnya sedang menjalani kehidupan yang kacau balau ini yang terlalu banyak hal untuk dicemooh.
Namun, Kamiya tidak menjawab pertanyaannya dan malah melanjutkan, “Saya mencoba menulis alur ceritanya, tetapi saya merasa alurnya tidak sesuai dengan gaya saya. Lagipula, dunianya agak gelap.”
“Kamu tidak berpikir sebelum bertindak, bukan?”
“—Jadi, tidakkah kau mencoba menuliskan alur cerita ini dari awal sendiri?”
“Aku lihat kamu juga tidak mendengarkan apa yang orang lain katakan! Aku bilang aku akan kuliah sekarang. Aku sedang belajar. Aku harus segera mencari pekerjaan juga—”
“Yah, tidak harus sekarang. Kamu lulus tahun depan, kan? Bagaimana kalau begitu?”
“Hmm…”
Jadi, dia diberi plotnya. Itu menarik, benar.
Sejak mereka bertemu di sekolah menengah, mereka saling berbagi ide, berkonsultasi, dan berkolaborasi dalam karya mereka, baik doujin maupun yang diterbitkan, hingga sekarang. Saat Kamiya menjadi penulis manga, Tsubaki adalah asistennya.
Dia ingin melihat seperti apa alur cerita ini jika dikembangkan menjadi cerita yang lengkap. Mengenai waktu… yah, dia akan meluangkan waktu, tapi—
“Baiklah, tapi kalau aku akan melakukannya, aku akan menuliskannya dengan cara yang aku suka, oke?”
Memang, apa yang diserahkan Tsubaki sebenarnya hampir merupakan produk yang sudah jadi.
Dunia, karakter, alur cerita, dan akhir cerita sudah ada; ia hanya perlu mengembangkannya. Namun, menuliskannya begitu saja tidak akan menarik bagi Tsubaki. Tidak ada gunanya ia menjadi penulisnya.
Jika dia akan melakukannya, pertama-tama dia harus menikmatinya sendiri.
Yang mengejutkannya, balasan yang diterimanya singkat dan tanpa beban.
“Tentu, lakukan apa pun yang kau mau. Buatlah menarik.”
—Seperti yang diharapkan dari seorang teman lama yang telah mengenalnya selama lebih dari sepuluh tahun.
—Setengah tahun kemudian..
“…Ah—Tuan Kamiya. Bisakah Anda meluangkan waktu sebentar?”
“—Apa? Aku sedang sibuk mengedit jilid kedua No Game No Life sekarang,” jawab Kamiya; nadanya kurang tenang, seolah mengatakan bahwa dialah yang tidak punya waktu untuk hal lain sekarang.
“Umm, saat aku mencoba mengubah alur cerita sesuai seleraku, aku jadi agak bingung… Dengan kata lain, bisakah kau membantuku?”
“Tidak, umm, sungguh, aku tidak punya waktu sebanyak itu sekarang—”
Namun, sebagai orang yang memulai api ini sejak awal, Kamiya mendapati dirinya tidak dapat menolak begitu saja. “…Al, Baiklah. Kalau begitu, setelah aku selesai dengan jilid kedua No Game No Life , mari kita revisi alurnya bersama-sama sekali lagi. Aku akan mengadopsi ide-idemu dan mengerjakan ulang alur yang rusak, jadi aku akan menyerahkan penulisannya padamu.”
“Serahkan saja padaku.”
—Setengah tahun kemudian…
“Beginilah hasilnya karena menyerahkannya padaku.”
Kamiya menggaruk dahinya dan mengerang, “…Maksudku, ini lebih menarik sekarang daripada alur cerita yang sudah diedit yang kukirimkan padamu. Tapi bagaimana rencanamu untuk mengakhiri ini?”
“Menurutmu apa yang kubicarakan denganmu, hah?”
…Meskipun Tsubaki ingin meninju Kamiya, dia digagalkan oleh jarak fisik di antara mereka, karena Kamiya berada di Saitama dan dia berada di Kyoto.
“Saya tidak dalam posisi untuk mengkritik orang lain, tetapi tidakkah kamu terlalu banyak bertindak secara spontan?”
“Saya sungguh tidak ingin Anda mengatakan hal itu, Tuan Pecandu Kerja yang Sedang Menjalani Perawatan Kanker Berkelanjutan.”
“…Baiklah. Mari kita lakukan sekali lagi dengan ini sebagai dasarnya! Aku akan mengedit alurnya. Kau yang menulisnya.”
“Ya, Tuan.”
—Beberapa hari kemudian…
“Apaaa! Kenapa kamu mengabaikan suntinganku lagi?!”
Sekali lagi, suara jeritan Kamiya bergema melalui Skype dari Saitama hingga Kyoto.
“Tapi sekarang lebih menarik bukan…?” (Dengan suara gemetar)
“Ya, sekarang lebih menarik, tapi bagaimana kamu akan menyelesaikannya?!”
“Oh, dasar tukang goda, tentu saja dengan bantuan Kamiya-sensei yang hebat~” (Wiggle wiggle)
Haruskah saya naik kereta ke Kyoto sekarang untuk meninju orang ini? —Tetapi akan menghabiskan terlalu banyak waktu dan uang—bla bla bla.
Setelah mengulangi pertukaran serupa beberapa kali—naskah akhirnya selesai.
Kemudian…
“Aku mendengar rumor bahwa kamu menulis seri terpisah dengan temanmu.”
Dari mana sebenarnya informasi ini bisa bocor?
Mantan editor No Game No Life , yang telah melarikan diri sejauh yang dapat ia tempuh—eh, maksudku dipindahkan—ke Kodansha Light Novel Bunko, muncul.
“Ayo, kita publikasikan.” (dengan senyum yang menonjol)
“Uhh, kamu mengatakan itu meskipun kamu tahu kita tidak punya waktu sebanyak itu, kan?”
“Ayo, kita coba yang terbaik.” (dengan senyum penuh cinta)”
—…
Jadi ya, karya ini harus melewati segala macam rintangan untuk dapat diterbitkan.
Baik Kamiya maupun Tsubaki menyadari bahwa mereka belum pernah mendengar tentang kepenulisan bersama dalam novel ringan sebelumnya. Mungkin karena ketika mereka sendiri bekerja sama, mereka biasanya akan mendefinisikan peran masing-masing dengan jelas, seperti siapa yang akan bertanggung jawab atas konsep asli versus penulisan yang sebenarnya, dan seterusnya.
Lalu, mengapa kata penutup novel ini dibuat secara bersama-sama…
“—Jadi, siapa di antara kalian yang menulis kata penutup ini pada akhirnya?” tanya editor kami.
“Maksudku, siapa yang menulisnya—”
“—Bukankah itu detail yang sepele?” Itulah yang mereka berdua—dengan senyum yang sangat ramah dan wajah yang kosong—katakan.
“…Baiklah, terserahlah. Kalau begitu, Tuan Kamiya akan mengerjakan ilustrasinya, dan—Apa-apaan, ke mana Tuan Kamiya pergi?”
“Dia keluar dari Skype saat melihat kata ‘ilustrasi.’”
Dan tiba-tiba ada seseorang yang ditambahkan ke panggilan Skype tersebut. Namanya adalah Sino.
“Saya di sini karena Tuan Kamiya memberi tahu saya bahwa dia punya ‘usulan menarik’, tapi…” mereka mulai dengan polos.
Benar, Sino tidak tahu apa-apa. Namun, Tsubaki yakin—
Saat itu, sang editor tengah memamerkan senyuman yang amat sadis—yang bahkan lebih hebat dari senyuman seorang kepala suku tertentu—meski tidak dapat melihatnya di layar.
“Senang bertemu denganmu, Sino. Aku sudah mendengar tentangmu dan pekerjaanmu dari banyak orang. Sungguh, aku punya usulan yang sangat, sangat bagus untukmu. Sekarang, bagaimana kalau kita bicara di sana?—”
Kata Penutup (Yuu Kamiya)
Ini Kamiya. Saya berhasil lolos dari rencana editor kami untuk membuat saya mengerjakan ilustrasi. Tidak hanya itu, kami juga berhasil meminta bantuan Sino, dan karena itu, saya pikir karya ini menjadi sesuatu yang lebih baik daripada jika saya yang mengerjakan ilustrasinya… Clockwork Planet merupakan hasil dari kontribusi ide dari kami berempat (termasuk editor)—”kolaborasi yang menjadi milik kita semua,” jika Anda mau menyebutnya—dan saya akan sangat bersyukur jika Anda menikmatinya.
Anda mungkin bertanya-tanya: Kalau begitu, mengapa versi desain karakter Naoto saya ada di sebelah kanan halaman ini? …Memang. Itu bukti bahwa saya hampir gagal lolos dari rencana editor kami. Sungguh, saya tidak bisa cukup berterima kasih kepada Sino. Sungguh penyelamat. Secara harfiah.
Menulis dan mengilustrasikan No Game No Life , dan lebih dari itu, bahkan bekerja sebagai asisten istri saya, yang saat ini sedang mengerjakan versi manga-nya—Jika saya harus menggambar ilustrasi untuk karya ini juga, tidak ada keraguan dalam pikiran saya bahwa kami tidak akan dapat menerbitkan karya ini.
Editor: “Ah, Tuan Kamiya. Kalau Clockwork Planet diadaptasi menjadi manga, saya akan mengandalkan Anda ♪.
Hmm!
Saya kira saya akan mengatakan ini terlebih dahulu:
Saya menolak!
Kata Penutup (Tsubaki Himana)
Hai semuanya, senang bertemu dengan kalian. Nama saya Tsubaki Himana.
Pada kesempatan ini, saya mendapat kehormatan menulis Clockwork Planet dalam bentuk karya bersama.
Saya tahu bahwa saya masih sangat awam sebagai seorang penulis, tetapi saya sangat bahagia karena, berkat bantuan banyak orang, saya bisa menyapa semua orang seperti ini.
“Maukah kamu mencoba menulis ini?”
Sudah cukup banyak perubahan sejak Kamiya mengatakan itu padaku dan menyerahkan alur cerita ini, tetapi akhirnya kami bisa sampai pada titik ini. “Lakukan apa pun yang kau mau.” Aku menerima lampu hijau Kamiya dan menjalankannya. Baik itu “Aku akan mengubah karakter,” atau “Aku akan mengubah akhir cerita,” atau “Aku akan memotong adegan penting ini,” aku selalu mempermainkannya. —Ya, aku benar-benar minta maaf tentang itu. Jika aku bisa, Halter akan menjadi gay dan (sisanya dihilangkan).
Dalam salah satu pertemuan kami, Kamiya berkata, “Ahh, sekarang aku mengerti. Naoto adalah konsepku tentang seorang jenius, dan kurasa Marie adalah konsepmu tentang seorang jenius. Menarik juga bahwa mereka benar-benar bertolak belakang.”
Entah mengapa kata-kata itu membekas dalam benakku.
Pada akhirnya, kami berdua bahkan kehilangan jejak siapa yang memikirkan dan siapa yang menulis apa, tetapi pekerjaan ini berakhir menjadi sesuatu yang tidak dapat saya selesaikan sendiri—koreksi, sesuatu yang tidak dapat dibuat menjadi seperti sekarang oleh salah satu dari kami saja.
Sekarang, saya ingin menyampaikan rasa terima kasih saya kepada berbagai pihak. Kepada Yuu Kamiya, yang memberi saya kesempatan untuk terlibat dalam proyek ini; Sino, yang menyediakan ilustrasi yang indah; Ibu Ryo Hiiragi; Bapak Tomo Shoji, editor kami; seluruh staf redaksi Kodansha Light Novel Bunko; dan terutama, semua pembaca yang memegang buku ini di tangan mereka, saya mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya.
2013/4 Tsubaki Himana
Kata Penutup (Sino)
Ini Sino. Suatu hari, saya sedang bermalas-malasan di kamar ketika saya menerima undangan untuk bergabung dalam proyek ini, dan begitulah cara saya menjadi ilustrator untuk Clockwork Planet .
Saat saya mengilustrasikan novel, hal yang paling saya nantikan adalah membuat desain karakter. Saya juga sangat senang mengerjakan ilustrasi kali ini, jadi saya akan senang jika Anda menyukai karakter-karakter di Clockwork Planet .
Baik RyuZU maupun Marie tampil menggemaskan, tapi jangan lupakan Naoto! Dia juga imut!
Selain itu, membayangkan desain untuk karakter-karakter baru yang akan mulai muncul di volume-volume mendatang, dimulai dengan AnchoR, sangat menyenangkan hingga saya tidak dapat menahan diri. (Tertawa)
Seperti yang mungkin dapat Anda lihat, saya sedikit banyak bicara, tetapi saya tetap akan senang jika Anda mengambil volume berikutnya dan setelahnya juga.
Hmm, kali ini aku tidak sempat menggambar banyak adegan menarik, kan… (Tertawa)
(Teks pada ilustrasi) – Saya suka Marie!