Blade & Bastard LN - Volume 1 Chapter 7
Kata Penutup
Halo, ini Kumo Kagyu.
Jika Anda baru mengenal saya, senang bertemu dengan Anda, dan jika Anda pembaca tetap, senang bertemu dengan Anda lagi. Tapi, um, apa yang harus saya katakan? Oh, benar! Sihir! Sungguh mengejutkan, ya? Saya tidak pernah membayangkan akan terlibat dengan seri ini.
Apakah aku sedang bermimpi? Apakah sudah waktunya bagiku untuk bangun dari tempat tidur…?
Berbicara tentang Wizardry yang asli—trilogi awal yang terkenal terakhir kali diporting ke GBC dan Wonderswan sekitar tahun 2000. Itu lebih dari dua dekade yang lalu. Saya menduga itu berarti banyak pembaca muda tidak mengenal Wizardry.
Meski saya merasa canggung menjadi orang yang menceritakan hal itu pada Anda, izinkan saya menjelaskannya.
Dahulu kala, dua pemuda terobsesi dengan D&D, RPG pertama di dunia. Ini bukan jenis permainan yang bisa dimainkan di konsol. Ini adalah permainan yang dimainkan dengan pena, kertas, dan dadu.
Ini adalah awal era komputer pribadi ketika PC yang ditujukan untuk perorangan pertama kali muncul. Kedua pemuda ini punya pemikiran: bagaimana jika mereka menyerahkan semua perhitungan dan penilaian RPG yang merepotkan ke komputer? Ya, ceritanya akan menjadi sesuatu yang sangat sederhana sehingga bahkan komputer pun dapat memahaminya .
Seorang penyihir hebat mencuri sumber kekuatan raja gila, lalu melarikan diri jauh ke dalam penjara bawah tanah. Para pengembara dengan asal usul yang tidak jelas—para petualang—berkumpul untuk membunuh penyihir hebat itu. Penjara bawah tanah menanti mereka, penuh dengan jebakan berbahaya dan banyak monster, serta harta karun dan senjata ajaib. Bahkan jika para petualang jatuh di sepanjang jalan, mereka dapat dibawa ke kuil dan dibangkitkan…dengan persepuluhan yang sangat besar.
Hidup itu murah. Berpetualang berjalan seiring dengan kematian. Ada banyak humor yang bisa ditemukan, dan juga banyak bahaya.
Kelinci dan ninja muncul bersama naga untuk memenggal kepala orang-orang di dunia aneh ini. Namun, para petualang melawan balik dengan senjata mereka sendiri—Muramasa dan bilah pisau yang terinspirasi oleh mixer makanan—lalu meledakkan musuh dengan ledakan nuklir.
Maka lahirlah Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord .
Diikuti oleh beberapa judul lainnya. The Knight of Diamonds , di mana Anda menjelajahi lubang iblis untuk mencari baju zirah legendaris dan tongkat suci yang hilang; Legacy of Llylgamyn , di mana Anda melakukan perjalanan ke naga suci di atas gunung suci untuk mengungkap penyebab bencana baru-baru ini; Return of Werdna , yang menggambarkan kembalinya penyihir agung yang konon telah terbunuh.
WIZ dibawa ke Jepang, diporting ke Famicom, dan menjadi novel, manga, anime, dan TRPG. Ada Tonariawase no Hai to Seishun , Llylgamyn Bouken Kitan …dan bahkan manga 4-koma. Mereka bahkan membuat game spin-off eksklusif Jepang, dan kami mendapatkan haknya.
Entah mengapa, orang Jepang menyukai dunia yang aneh, brutal, dan lucu ini. Pengaruhnya dapat ditemukan dalam banyak karya—anime, manga, game, film, novel ringan…
Saya sendiri adalah salah satu orang yang terpengaruh oleh waralaba ini, dan saya telah menulis karya yang menunjukkan tanda-tanda pengaruh itu. Meski begitu, saya baru benar-benar diperkenalkan ke WIZ sekitar waktu ketika ia mendapatkan port terakhirnya. Sebenarnya, saya hanya mengikuti jejak para petualang yang datang sebelum saya, kagum dengan apa yang saya lihat.
Namun…lihatlah aku sekarang.
Sebelum saya menyadarinya, saya sudah dalam posisi menulis novel Sihir.
Serius, aku tidak akan segera bangun dari tempat tidur, kan…?
Buku ini adalah interpretasi saya tentang seperti apa Wizardry itu. Saya tidak bisa dengan bangga mengatakan, “Ini WIZ!” dan mungkin ada orang yang merasa saya salah. Namun, tolong, tersenyumlah dan anggukkan kepala Anda atas kekurangan yang tak terelakkan itu. Di mata saya, para petualang Anda tampak begitu keren, begitu menarik.
Jika ada yang pertama kali mengenal WIZ melalui karya ini, silakan kembali dan mainkan gamenya. Di sana Anda akan menemukan kisah petualangan Anda —yang hanya Anda yang tahu. Dan saya akan senang jika Anda semua, baik yang mengenal WIZ atau tidak, dapat menikmati karya ini.
Untungnya, sepertinya mereka akan mengizinkanku menulis jilid berikutnya. Petualangan Iarumas, Garbage, dan Raraja berikutnya akan dimulai setelah mereka beristirahat di penginapan. Jika kau mau ikut dengan mereka, tidak ada yang akan membuatku lebih bahagia.
Sampai kita bertemu lagi.