Bertahan dalam Permainan sebagai Barbar - MTL - Chapter 82
Bab 82 Saluran Pembuangan (3)
Saluran Pembuangan (3)
Kita sedang menuruni tangga.
Meskipun obor dan mantra bola cahaya telah diaktifkan, kegelapan tampak tak berujung.
Rasanya seperti kita sedang mengembara di jurang yang tak berdasar.
“Mari kita percepat sedikit.”
Mengikuti penilaian Rotmiller, kami menambah kecepatan saat menuruni tangga.
Berapa banyak waktu telah berlalu?
“Hah…”
“Aku tidak pernah membayangkan akan ada ruang seluas ini di bawah saluran pembuangan.”
“Hahaha! Manusia saja tidak mungkin bisa membangun sesuatu sebesar ini. Apa pun alasannya, pasti nenek moyang kita yang menciptakannya.”
Akhirnya kita sampai di anak tangga terakhir dan sebuah gua yang luas terbuka tampak di hadapan kita.
Langit-langitnya saja sudah lebih dari 6 meter, memberikan kesan lapang yang luar biasa untuk area bawah tanah.
“Untuk saat ini, hanya ada satu jalur yang terlihat.”
Rotmiller, yang sedang mengamati sekelilingnya, menunjuk ke satu titik.
Jika diperhatikan lebih teliti, terdapat lorong di balik patung batu tua yang tidak diketahui identitasnya.
“Aroma wanita itu juga menuntun ke arah sini. Jika prediksi saya benar, kita mungkin akan segera bertemu dengannya.”
Baiklah, jadi begitulah keadaannya.
“Mulai sekarang aku akan memimpin.”
Karena jalurnya lurus, kita ubah formasi kita.
Aku memimpin, dan Rotmiller mengikuti di belakangku, membantu navigasi. Kurcaci itu ditempatkan di belakang untuk bersiap menghadapi serangan mendadak.
“Dwarkey, tetaplah di dekatnya.”
“Aku, aku akan melakukannya.”
Peran Misha adalah melindungi penyihir di tengah dan kemudian secara aktif mendukung bagian depan atau belakang.
“Kalau begitu, ayo kita pindah.”
Saat kami menyusuri lorong, kami sampai di persimpangan jalan.
Saya tidak tahu jalannya, tapi itu bukan masalah.
Kami membawa anjing pelacak, Rotmiller, bersama kami.
“Dia pasti pergi ke arah sana.”
Kami memilih jalan sebelah kiri, ke arah mana aroma itu berasal.
Tapi apa ini?
“…Persimpangan jalan lainnya.”
Kita sampai di persimpangan lain.
Dan kali ini, ada lima pilihan.
“Rotmiller?”
“Ah, agak ambigu. Aromanya tercium dari semua jalan setapak, seolah-olah dia sedang berkeliaran.”
“Apakah itu berarti kita tidak bisa mengikutinya lagi?”
“Belum tentu. Mari kita ke arah sana. Dilihat dari aroma yang masih kuat, sepertinya itu jalan yang paling baru dia lalui.”
“Jadi begitu.”
Pencarian dan penentuan jalur bukanlah bidang keahlian saya, jadi saya dengan mudah mengikuti instruksi dari para ahli.
Namun…
‘Tempat apakah ini?’
Tak lama kemudian, kita sampai di persimpangan jalan lainnya.
Saya mulai memahami bentuk ruangan ini.
Meskipun saya tidak tahu untuk tujuan apa tempat ini dirancang…
…struktur bangunannya seperti labirin.
“Hikurod, tahukah kau tempat apa ini? Kau adalah seorang kurcaci.”
“Ha, haha! Itu pemikiran sempit jika menganggap semua kurcaci berpengetahuan tentang arsitektur. Jadi… Kurcaci, bagaimana denganmu? Kau seorang penyihir, bukan?”
“Apakah menurutmu semua penyihir adalah orang bijak yang telah mencapai pencerahan? Aku tidak mengerti mengapa orang-orang zaman dahulu sengaja menciptakan ruang bawah tanah seperti itu.”
Pertanyaan-pertanyaan pun menyebar di kalangan anggota partai.
Saya langsung mengatasinya sebelum menjadi lebih menjengkelkan.
“Hentikan obrolan ini. Di mana pun tempat ini berada, kita hanya perlu menangkap perempuan jalang itu dan kembali.”
“Memang benar, tapi…”
“Jika Anda benar-benar penasaran, tanyakan ke kantor administrasi. Itu akan lebih akurat daripada kami berspekulasi.”
Ketiga orang yang cerewet itu langsung menutup mulut mereka saat saya berbicara.
Fiuh, kenapa aku, seorang barbar, harus menjadi penegak disiplin?
Seperti yang diharapkan, Rotmiller adalah satu-satunya yang dapat saya andalkan.
Dialah satu-satunya yang selalu melakukan apa yang perlu dilakukan tanpa mengeluh.
“Bjorn, berhenti.”
“Apa itu?”
“Aromanya tiba-tiba menjadi jauh lebih kuat. Ini mungkin bukan hanya aroma sisa…”
Rotmiller terdiam sejenak dan mengendus udara beberapa kali lagi, lalu matanya berubah.
“Jelas sekali. Dia datang dari arah sini dari sisi lain.”
Rotmiller menunjuk ke jalur kedua dari kiri.
Aku tak percaya dia datang ke arah kita.
Meskipun agak mendadak…
Saya pastikan hal yang penting terlebih dahulu.
“Waktu?”
“Saya tidak bisa memastikan karena saya tidak tahu kecepatannya.”
“Beritahu saya perkiraan terbaik Anda, meskipun itu hanya firasat.”
“…Kurang lebih 2 menit, kurasa.”
“Apakah dia yang melihat kita duluan?”
“Kurasa tidak. Ini hanya spekulasi, tapi… aku punya firasat dia tersesat.”
Hmm, itu tebakan yang masuk akal.
Aku menyusun rencana, berbicara atas nama kurcaci yang hanya menatap dengan mata lebar.
“Semuanya, bersiaplah untuk bertarung. Kita akan bersembunyi dan menyergapnya saat dia datang.”
Pertama, kita bersembunyi di bagian selanjutnya.
Rotmiller menyiapkan busur panahnya, dan Dwarkey mulai merapal mantra, bersiap untuk serangan mendadak.
Begitu kami selesai mempersiapkan…
Gedebuk, gedebuk.
Kami mendengar langkah kaki dari kejauhan.
Suara itu secara bertahap semakin mendekat.
Tetapi…
Gedebuk-.
Suara itu berhenti pada titik tertentu.
‘Apa yang telah terjadi?’
Saat aku menepuk bahu Rotmiller dan bertanya dengan mataku…
Tadatadat!
Langkah kaki tergesa-gesa bergema di lorong.
“Bjorn!”
Misha berbisik, dan aku memejamkan mata.
Meskipun membingungkan karena suaranya bergema, saya bisa mengetahuinya jika saya memfokuskan pendengaran saya.
Dia tidak berlari ke arah kita…
“Dia sedang melarikan diri.”
“Sepertinya dia menyadari kita sedang bersembunyi.”
Rotmiller berkata dengan tergesa-gesa.
Saya setuju.
Lagipula, mengapa lagi dia tiba-tiba berbalik dan berlari padahal sebelumnya dia berjalan normal?
“Apa yang akan kita lakukan?”
“Apakah Anda merasa tidak nyaman?”
“Saya tidak yakin.”
Baik, memang seperti itu.
“Apa yang kamu tunggu? Ayo, mulai!”
Meskipun kamilah yang dikejar di Hutan Penyihir…
“Kita harus menangkap dan membunuhnya sebelum dia pergi lebih jauh.”
…kini perannya telah berbalik.
_______________________________
Karui.
Dia adalah makhluk yang disebut Dewa Jahat atau Dewa Kegelapan.
Dia plin-plan sekaligus rasional.
Kepercayaan buta selalu membuahkan hasil.
[Aku persembahkan darah, daging, dan jiwaku, jadi tolong tunjukkan jalannya…!]
Elisa Behenk.
Dia mampu bertahan hidup di Hutan Penyihir berkat karakteristik dewa tersebut.
Dia menawarkan tiga penjelajah yang dia temui secara kebetulan di pondok sebagai korban dan menerima nasihat bahwa membakar mayat akan memperpanjang waktu istirahatnya, serta kekuatan baru yang disebut [Transformasi Mayat Hidup].
Dengan menggunakan kekuatan ini, dia tidak diserang monster terlebih dahulu, dan dia juga kebal terhadap efek area dari Hutan Penyihir.
Itulah sebabnya—
[Eh! Wanita itu…!]
[Apa yang kamu lakukan! Lari!]
…dia mampu mengejar rombongan kurcaci yang ditemuinya di hutan.
Karena ini hanyalah hutan biasa tanpa efek area.
Sayangnya, upaya tersebut berakhir dengan kegagalan.
Dia buru-buru mengikuti mereka saat mereka naik ke lantai 4, tetapi portal itu berubah warna dan memindahkan mereka ke ruang yang berbeda tepat sebelum dia bisa masuk.
Monster-monster yang memenuhi area di depan portal itu?
Dia bertahan selama sepuluh hari menggunakan [Transformasi Mayat Hidup].
Dan dia kembali ke kota.
[Pendeta Behenk, Anda mau pergi ke mana dengan begitu banyak barang bawaan?]
Dia segera mengemasi hanya barang-barang yang diperlukan dan melarikan diri.
Dia telah berkali-kali menyaksikan apa yang terjadi pada para pendeta yang mengkhianati iman mereka. Kini, kota itu menjadi tempat yang lebih berbahaya baginya daripada labirin.
Tapi mereka bilang selalu ada jalan keluar, bahkan ketika langit runtuh?
Ada juga nasihat dari dewa jahat yang plin-plan.
Saluran pembuangan, dipenuhi dengan kotoran dan para buronan rendahan…
Dia mengatakan bahwa kota tersembunyi di bawahnya akan menerimanya.
[Apa! Ini tempatku! Pergi dari sini!]
Setelah itu, mengikuti petunjuk dewa jahat, tidak sulit menemukan ‘pintu’ yang tersembunyi di dalam selokan. Gelandangan yang tinggal di sana pada awalnya juga bukan masalah besar.
Namun…
[Persembahkan kurban.]
Dewa jahat yang plin-plan itu tidak memberitahunya bagaimana cara membuka ‘pintu’ tersebut.
Oleh karena itu, dia berkelana di sekitar saluran pembuangan dan mengumpulkan lusinan persembahan untuk dipersembahkan. Sebagai imbalannya, dia belajar cara membuka pintu dan turun ke bawah tanah.
Tetapi…
‘Tempat apa ini sebenarnya!’
Jalannya terlalu rumit.
Dia mengembara dalam kegelapan selama berjam-jam.
Dewa jahat yang plin-plan itu sepertinya tidak berniat memberitahunya jalan sampai dia mempersembahkan lebih banyak pengorbanan.
Sementara itu…
‘…?’
[Panggilan Dewa Jahat] yang dia siapkan menggunakan sisa kekuatan hidup dari para korban telah diaktifkan.
Sejak saat itu, dia memiliki perasaan tidak nyaman.
Mereka mungkin adalah para pengejar yang dikirim dari kuil.
Dia menelusuri labirin dengan lebih hati-hati, sambil memperhatikan sekitarnya.
Saat itulah…
[Kihihihihihi!!]
Dewa jahat itu tiba-tiba tertawa terbahak-bahak.
Dia berhenti berjalan, merasa ada firasat buruk.
Biasanya, ketika dia melakukan itu, bahaya dan kesulitan menanti di depannya.
‘Mungkinkah itu para pengejar?’
Dia berhenti sejenak dan memfokuskan perhatiannya pada pendengarannya.
Di tengah keheningan, ia samar-samar bisa mendengar suara napas.
Di luar jalur yang akan dia lalui.
Begitu menyadari hal itu, dia langsung berlari ke arah yang berlawanan.
Seolah bukan hanya imajinasinya, tak lama kemudian dia mendengar suara seseorang mengikutinya dari belakang.
Namun…
“Apa yang kau tunggu? Ayo, tunjukkan jalannya! Kita harus menangkap dan membunuhnya sebelum dia pergi lebih jauh.”
Sebuah suara yang berakhir tiba-tiba, namun entah kenapa terasa familiar.
“Bjorn! Hati-hati! Perempuan jahat itu mungkin telah memasang jebakan!”
Kemudian dia menyadari siapa mereka sebenarnya.
Bjorn Yandel.
Si barbar tak berpikir yang menghancurkan kepalanya dengan gada bahkan setelah dia mengungkapkan dirinya sebagai seorang pendeta wanita, dan para pengikutnya.
‘Mereka bukan dari kuil…?’
Ia tanpa sadar memperlambat langkahnya saat menyadari identitas mereka. Meskipun ia tidak tahu bagaimana mereka menemukannya…
‘Ini berjalan dengan baik.’
Lalu dia berhenti berlari.
Terakhir kali, dia harus mundur setelah dikalahkan oleh mereka, tetapi itu karena dia telah menggunakan sebagian besar kekuatannya saat memulihkan diri.
「Elisa Behenk telah memanggil [Gerbang Kematian].」
Jika keduanya dalam kondisi prima, mustahil dia akan kalah.
___________________________________
Saat jaraknya mulai mengecil…
Tadat-!
Suara lari yang bergema di kegelapan tiba-tiba berhenti.
Dan terdengar suara aneh dari balik lorong itu.
[Kyaaaaaak—!]
[Gekekekekekeke!!]
Suara menyeramkan itu mendekat dengan cepat.
Dan saat memasuki radius cahaya obor, puluhan monster berkaki empat pun terlihat.
‘[Gerbang Kematian], ya.’
Saya terkesan lagi.
Ini jelas berbeda dari sebelumnya, karena dia tidak menghabiskan kekuatannya untuk menghidupkan kembali.
「Elisa Behenk telah memanggil [Penjaga Bayangan].」
Jumlahnya berbeda, ya?
Dengan [Gerbang Kematian] yang memuntahkan monster selama beberapa menit dan Penjaga Bayangan yang dipanggil secara sembarangan, momentum mereka seperti gelombang pasang.
Namun…
“Apa yang kamu lakukan? Pergi dan hancurkan mereka!”
Tidak perlu takut.
Tidak ada yang berubah meskipun kita ada.
“Hahaha! Biadab! Aku kecewa kalian berhasil lolos, tapi kalian malah nekat masuk ke dalam cengkeraman maut sendirian! Aku tidak akan membiarkan kalian lolos kali ini!”
Omong kosong, kau tidak akan membiarkan kami melarikan diri?
Itulah yang seharusnya kita katakan.
“Kali ini, aku pasti akan menghancurkan kepalamu!”
Pertempuran dimulai saat kita saling bertukar tekad. Situasinya benar-benar berbeda dari terakhir kali, di mana kita harus bertarung dalam pertempuran panjang selama beberapa puluh menit.
Memotong!
Para Penjaga Bayangan, yang memiliki tingkat daya tahan fisik yang cukup tinggi? Misha menebas mereka dengan pedang kembarnya seolah-olah dia seorang algojo.
“…Apakah selalu semudah ini?”
Nah, karena sekarang dia memiliki bonus atribut es.
Dan kutukan yang dulu sangat menjengkelkan kini tidak lagi ampuh.
「Elisa Behenk telah memerankan [Low-Grade Decay].」
「Elisa Behenk telah menggunakan [Pengurangan Kekuatan].」
「Liol Wobu Dwarkey telah menggunakan mantra pendukung tingkat 7 [Radiance].」
「Semua efek atribut jahat pada anggota party dihilangkan.」
Apakah itu karena dia memenangkan jackpot?
Aku menyuruhnya mempelajari penghapusan kutukan, tetapi dia kembali setelah mempelajari [Radiance], mantra pemurnian area luas.
“Huhu, bagaimana?”
“Luar biasa.”
Aku dengan kasar memberikan pujian padanya saat melihat Dwarkey membual. Aku merasa dia mengambil hati apa yang kukatakan padanya terakhir kali.
Baiklah, sekarang saatnya aku ikut bergabung dalam pertempuran ini.
Membentuk barisan perisai dan memblokir bagian depan saja sudah cukup untuk bagian satu orang, tetapi…
Ini tidak efisien.
“Behel—laaaaaaaaaa!!”
Saat aku meneriakkan nama dewa leluhur…
…vitalitas mengalir ke dalam tubuhku.
「Karakter telah menggunakan [Jurus Liar].」
「Tingkat ancaman karakter untuk sementara meningkat tiga kali lipat, dan statistik fisik meningkat secara proporsional.」
Meskipun saya tidak bisa menggunakan kombo [Pengecilan Ukuran] karena lorongnya sempit, efeknya tetap memadai.
[Grrr…]
Makhluk-makhluk yang dipanggil itu, merasakan ancaman tersebut, mulai menyerbu ke arahku dengan gegabah.
‘Rasanya seperti sedang memainkan game hack-and-slash.’
Aku mengayunkan gada besarku seperti orang gila, seolah ingin melampiaskan semua frustrasi yang telah menumpuk di dalam diriku.
Bunyi gedebuk! Bunyi gedebuk! Bunyi gedebuk!
Entah itu resistensi fisik atau apa pun, para Penjaga Bayangan meledak setiap kali mereka mengayunkan senjata.
Aku merasakan kesenangan yang aneh saat mengingat diriku di masa lalu yang berjuang melawan beberapa goblin.
Nah, inilah alasan saya memainkan game RPG.
Berdebar-!
“Aak!!”
Rotmiller melancarkan serangan panah, memanfaatkan celah yang tercipta saat para Penjaga Bayangan teralihkan perhatiannya oleh seranganku.
Dan si kurcaci menggunakan kombo ‘Pelepasan Petir’ miliknya untuk sementara waktu membersihkan jalan.
Aku menerobos celah itu tanpa ragu-ragu.
“Bjorn, berbahaya pergi sendirian—”
“Behel—laaaaaaaaaa!!”
Mengabaikan makhluk-makhluk yang dipanggil yang menghalangi jalan, jarak pun berkurang dengan cepat.
Akhirnya aku bisa melihat ekspresi Elisa dengan jelas.
“I, ini tidak mungkin…”
Dia tampak tidak percaya.
Apakah dia tidak menyangka akan dikalahkan secara telak seperti itu?
Saya berteriak terlebih dahulu,
“Dwarkey, sekarang!”
K22
“Sekarang…?”
Dwarkey balik bertanya seolah bingung, tapi…
Aku adalah seorang barbar elit yang tidak mengulangi kesalahan masa lalu.
“Buru-buru!”
Misha, yang telah menyusul, dan si kurcaci membantu dari samping…
…sementara saya terus membersihkan jalan.
30 meter, 20 meter, 10 meter…
Jaraknya berkurang dengan cepat.
Aku melompat ke depan dan meluncur ke arah Elisa seperti pemain bisbol.
Namun tepat saat aku mengulurkan tangan untuk meraihnya…
Tubuh Elisa menjadi tembus pandang dan mulai melayang ke udara.
「Elisa Behenk telah menggunakan [Bentuk Hantu].」
Ini adalah [Bentuk Hantu].
Ini adalah kemampuan gerakan tingkat tinggi yang memberikan kekebalan fisik dan memungkinkan meluncur.
“Dasar bajingan! Aku tak akan pernah melupakan penghinaan ini—”
Melupakan apa?
Jika kau memikirkan apa yang terjadi pada kami saat itu ketika kami hanya bisa menyaksikanmu melarikan diri tanpa daya, kau salah.
“Kurcaci!”
Begitu aku berteriak dari belakangku…
“Selesai!!”
…mantra yang telah dia persiapkan sebelumnya telah selesai dan diluncurkan.
Ini adalah mantra yang dipelajari Dwarkey dari Menara Sihir dengan biaya fantastis sebesar 1,3 juta batu.
「Liol Wobu Dwarkey telah menggunakan mantra kutukan tingkat 8 [Materialisasi].」
[Perwujudan].
Saat terkena mantra ini, target kehilangan kekebalan fisiknya. Dengan kata lain, bahkan monster tak berwujud pun dapat dikalahkan oleh seorang prajurit dengan tangan kosong.
Tentu saja, percuma saja jika meleset, tapi…
「Liol Wobu Dwarkey telah menggunakan mantra pendukung tingkat 9 [Peningkatan Akurasi].」
Kurcaci kita akhirnya lulus dari status penyihir setengah-setengah.
“Ugh, ah! Kya!”
Segera setelah [Bentuk Hantu] dihilangkan…
Aku merasakan sesuatu di tanganku yang terulur.
Rasanya mirip dengan perasaan yang saya alami saat pertempuran pertama saya melawan goblin.
Entah itu pergelangan tangan, pergelangan kaki, atau lehernya, tidak masalah.
Aku langsung ambil apa pun yang kutangkap, entah itu kalungnya atau benda lain, dan…
Kwaaang!
…membantingnya ke tanah dengan sekuat tenaga.
Dan aku langsung naik ke atasnya.
Mata Elisa terbuka lebar, menatapku tajam, seolah-olah dia terkejut dengan kerusakan yang terjadi.
“Ugh! Ugh, ah, uh, ugh…!”
Sepertinya dia sedang mengumpat…
Tapi dia masih belum memperbaiki cara bicaranya yang buruk itu.
Tentu saja, saya tidak berniat lengah hanya karena lawan saya bodoh.
Lagipula, ini adalah perempuan jalang yang bangkit seperti zombie, menari-nari dengan persendiannya, bahkan setelah kepalanya hancur.
Desir.
Aku segera mengangkat gada milikku.
Namun tepat saat aku hendak mengayunkannya dengan sekuat tenaga…
“Tunggu, tunggu!”
Dwarkey memanggilku dengan tergesa-gesa dan menghentikanku.
“Bukankah lebih baik menangkapnya hidup-hidup untuk mendapatkan hadiah yang lebih besar?”
Hmm, itu benar, tertulis di poster buronan… tapi aku tidak menyangka dia akan peduli tentang itu.
…Apakah itu karena dia telah merasakan nilai uang yang sebenarnya?
Dia benar-benar telah menjadi seorang penjelajah sekarang.
“Memang, akan sia-sia jika membunuhnya.”
Aku turun dari Elisa.
Dan aku menyuruh Dwarkey untuk merapal mantra [Racun Kelumpuhan] padanya.
Kemudian…
Bunyi gedebuk! Bunyi gedebuk! Bunyi gedebuk! Bunyi gedebuk!
…Aku menghantamkan gada ke setiap lengan dan kaki Elisa, tanpa perasaan pribadi sedikit pun.
Tulang dan dagingnya hancur berkeping-keping.
“……Apakah kamu harus pergi sejauh itu?”
Si kurcaci mengerutkan kening, tapi ya sudahlah…
“Bagaimana jika dia melarikan diri?”
Keyakinan pribadi saya adalah bahwa lebih baik berlebihan daripada kurang dalam hal-hal ini.
Dalam hal itu, setelah mengikat Elisa, yang sekarang lumpuh, dengan tali, saya menggendongnya di pundak seperti barang bawaan.
“Kami menjadi jauh lebih kuat. Saya tidak menyangka akan menang semudah ini…”
Misha, yang telah menghabisi beberapa makhluk panggilan yang tersisa, bergumam dengan suara bersemangat.
Saya setuju.
Lagipula, hanya butuh kurang dari 3 menit dari awal pertempuran hingga sekarang. Karena kita baru saja melawannya, perkembangan kita terlihat jelas.
Namun, kita bisa menyimpan pujian dan ucapan selamat untuk nanti saat kita berada di bar.
“Rotmiller, pimpin jalan.”
Saya berkata sambil menepuk bahu Rotmiller.
Kita telah mencapai semua tujuan kita…
…jadi sudah waktunya meninggalkan ruang bawah tanah yang menyeramkan ini—
‘Hah?’
Apa-apaan ini lagi?
Kenapa dia tidak bergerak padahal aku sudah memanggilnya?
Aku memanggil Rotmiller lagi, kali ini lebih keras.
“…Rotmiller?”
Tidak ada respons lagi.
Barulah saat itu aku menyadari ada sesuatu yang salah dan segera memeriksa keadaan teman-teman yang lain.
“Misha? Kurcaci? Hikurod…?”
Tidak ada yang menjawab.
Saya berharap mereka langsung saja mengatakan bahwa itu adalah permainan manusia tak terlihat…
Tapi itu tidak akan terjadi.
“…….”
Keheningan yang mencekik menyelimutiku.
Aku bergumam pelan,
“Kita tamat.”
Ha, pantas saja semuanya berjalan begitu lancar.
