Aku Jatuh ke Dalam Game dengan Kemampuan Instant Kill - Chapter 0
Bab 0: Prolog
“Hanya tersisa satu hari lagi…”
Aku mendecakkan lidah pelan sambil memasukkan ID dan kata sandiku di jendela login yang sudah familiar.
.
Pengumuman ini keluar beberapa bulan yang lalu, tetapi memikirkan bahwa hari ini benar-benar yang terakhir kalinya, saya merasa hampa.
Rachronia Saga, disingkat RaSa, adalah sebuah RPG yang sangat saya sukai sejak masih sekolah dan telah saya mainkan selama lebih dari delapan tahun.
Sebuah game yang dulunya cukup populer dengan grafisnya yang luar biasa, cerita yang mendalam, pandangan dunia yang luas, dan sistem yang relatif baru.
Saat ini, game tersebut sudah lama dicap sebagai game usang, dan hanya segelintir pengguna setia yang tersisa. Saya telah menghabiskan sepertiga hidup saya untuk game ini. Game ini sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari saya.
Namun, permainan semacam itu akhirnya mengumumkan berakhirnya layanan tersebut.
Bukan berarti tidak ada tanda-tanda. Dan jujur saja, tidak ada yang aneh dengan mengakhiri hubungan itu. Tapi aku tetap merasa hampa dan dikhianati.
Saya menggerakkan karakter saya untuk mengunjungi gudang. Barang-barang yang tersimpan ditampilkan di layar. Inventaris juga terlihat.
Banyak barang yang terkumpul selama bermain hampir 10 tahun.
Ada barang-barang biasa, barang-barang hebat, dan kemudian ada harta karun yang bahkan sulit ditemukan dalam permainan. Kalau dipikir-pikir, aku punya terlalu banyak barang-barang itu.
Saya tidak berhenti sampai di situ dan membuka jendela informasi karakter serta jendela keterampilan.
[Lv. 99]
Sistem level RaSa membuat proses naik level menjadi semakin sulit seiring bertambahnya level.
Dimulai dari level 80, tidak hanya dibutuhkan poin pengalaman tetapi juga banyak pencapaian yang sulit.
Di level 99, itu adalah level maksimum tidak resmi dari RaSa. Belum ada pengguna yang mencapainya. Tapi sekarang itu hanya menjadi ‘satu level penyesalan’ bagiku.
*Saya ingin mencapai level 100 *.
Statistik yang luar biasa, berbagai macam keterampilan, dan bahkan peralatan paling menakjubkan berjejer di layar.
Itu adalah spesifikasi karakter yang luar biasa yang bahkan pengguna berpengalaman pun tidak memilikinya. Tapi sekarang, semuanya menjadi tidak berguna.
Mengapa saya menghabiskan begitu banyak waktu untuk mengumpulkan dan memperkuat potongan-potongan data ini?
“Mari kita mulai?”
Aku menggerakkan mouse, merasakan antisipasi yang membuncah.
Karena rasa penasaran terakhirku, aku menampilkan semua hal ini di layar.
Kursor mouse diarahkan ke benda berbentuk kotak yang tersangkut di sudut gudang.
[Kotak Kekacauan].
+ Sebuah kotak kekacauan yang dapat menggabungkan segala sesuatu di dunia. Barang, emas, keterampilan, statistik, apa pun yang dimiliki karakter dapat ditetapkan sebagai bahan.
+ [Rating: 9 Bintang]
Dibandingkan dengan RPG lainnya, RaSa memiliki banyak kebebasan.
Jadi, ada banyak hal seperti potongan tersembunyi dari seluruh dunia. Dan ‘Kotak Kekacauan’ ini juga merupakan barang yang saya dapatkan dari ruang bawah tanah yang saya temukan secara kebetulan.
Seperti yang bisa Anda lihat dari deskripsinya, efeknya sangat menarik.
Tidak ada yang istimewa tentang sintesis item sederhana. Tetapi di dalam kotak kekacauan ini, bukan hanya item tetapi juga keterampilan dan statistik karakter dapat disintesis.
Singkatnya, tidak ada batasan pada jenis atau jumlah bahan yang dapat dipasang.
*Selain karena nilai kebaruannya, barang ini sebenarnya tidak memiliki banyak nilai *.
Namun, satu-satunya waktu saya menggunakan barang ini sejak saya mendapatkannya adalah ketika saya ingin menggunakannya untuk bersenang-senang. Itulah alasan mengapa hanya ada sedikit barang bintang sembilan di gudang saya.
Efisiensinya terlalu rendah.
Biasanya, ketika sesuatu disintesis, sesuatu yang bernilai lebih tinggi akan dihasilkan.
Namun, dalam kasus saya, nilainya tidak membaik tetapi malah menurun.
Apa gunanya barang ini jika hal itu biasanya terjadi 9 dari 10 kali ketika upaya fusi dilakukan?
Tentu saja, bereksperimen dengan itu menyenangkan karena Anda bisa menggunakan apa saja sebagai bahan dan Anda tidak akan pernah tahu apa yang akan dihasilkan. Tapi itu tidak sepadan.
Sampai sekarang.
Di mana lagi Anda bisa menemukan barang sebagus ini untuk mendekorasi bagian akhir?
[Siapkan bahan-bahan untuk fusi.]
Saya mengaktifkan kotak kekacauan dan menggerakkan kursor.
Saya mengklik item, emas, statistik, keterampilan, semuanya satu per satu.
Tanpa ragu, saya menggunakan barang-barang yang saya peroleh dengan susah payah dan keterampilan yang saya dapatkan melalui keberuntungan sebagai bahan baku.
Barulah setelah itu fusi akan selesai dan karakter akan kembali ke level pertama. Tapi lalu kenapa? Lagipula ini yang terakhir kalinya.
*Jika saya mensintesis semuanya tanpa meninggalkan satu pun, apa yang akan dihasilkan?*
[Pengaturan material telah selesai.]
[Apakah kamu benar-benar ingin melakukan fusi?]
Tak lama kemudian, persiapan pun selesai.
Saya mengklik ‘ya’ tanpa ragu-ragu dan, pada saat yang sama, merasa menyesal.
Saya kira saya sudah memilih semuanya, tetapi saya tidak menetapkan satu pun keterampilan sebagai bahan.
[Jiwa Sang Raja.]
+ Semangat kaisar tertinggi dipenuhi olehnya dan tak tergoyahkan dalam keadaan apa pun. Sepenuhnya kebal terhadap semua efek negatif mental.
+ Setiap kata dan tindakan diliputi oleh martabat dan paksaan sebuah aturan. Secara signifikan meningkatkan peluang untuk mendapatkan keunggulan dalam percakapan dengan NPC.
+ Peringkat: 9 Bintang.
+ Tipe: Pasif.
+ Level: 1 (MAKS)
Skill atau item bintang 9, yang merupakan tingkatan tertinggi tidak resmi dari RaSa, sangat langka dan efeknya bersifat curang.
‘Soul of the King’ juga merupakan salah satu dari skill bintang 9 tersebut.
[Konvergensi dimulai.]
Oh, ini sudah dimulai.
Sayang sekali harus melewatkan satu, tapi toh itu tidak masalah.
Aku menatap kotak kekacauan yang bergetar hebat di layar, memancarkan aura gelap.
*Mengapa efeknya tampak jauh lebih kacau daripada sebelumnya?*
Beberapa detik kemudian, cahaya terang menerobos kegelapan yang menyelimuti kotak itu, dan sebuah notifikasi muncul.
[Penggabungan selesai.]
[Bunuh Seketika (keterampilan diperoleh)]
[Bunuh Seketika]
+ Membunuh target seketika, mengabaikan semua efek. Dapat diaktifkan saat bersentuhan dengan target, dan tidak ada batasan jumlah target.
+ Peringkat: 10 Bintang.
+ Tipe: Aktif
+ Level: 1 (MAKS)
+ Waktu pendinginan: Tidak ada
Aku berkedip dan melihat kemampuan yang muncul akibat fusi tersebut.
Dan tak lama kemudian, aku menghela napas pelan penuh keheranan.
“Wow, sial.”
Apa ini tadi?
Ratingnya bukan 9 bintang, tapi 10 bintang?
Keberadaan sistem peringkat 10 bintang di RaSa adalah fakta yang belum pernah terungkap sebelumnya.
Jujur saja, saya tidak punya ekspektasi apa pun. Tetapi hasilnya benar-benar di luar dugaan saya.
Saya bahkan lebih terkejut setelah membaca deskripsi keterampilan tersebut.
Kematian instan yang mengabaikan semua jenis efek? Dan tidak ada waktu pendinginan atau batasan target?
Serangan yang langsung membunuh tanpa batasan target. Apakah itu berarti saya bisa menggunakannya tidak hanya pada monster biasa tetapi juga pada monster bos?
Bahkan bos-bos kejam yang hanya bisa ditangkap setelah berjuang selama beberapa jam pun bisa langsung dibunuh?
*Tidak mungkin… tidak, tapi ratingnya belum pernah terlihat sebelumnya, kan?*
Saya menggerakkan karakter tersebut dengan ekspresi wajah yang absurd.
Sebaiknya saya periksa sendiri saja.
Aku tak pernah menyangka akan mendapatkan kemampuan luar biasa seperti itu, padahal hanya tersisa satu hari sebelum game tersebut dihentikan layanannya.
Seandainya saya tahu akan seperti ini, saya pasti sudah melakukannya lebih awal.
Woooo!
“….?”
Sejenak, pandanganku bergetar, dan dunia tiba-tiba tenggelam dalam kegelapan.
Aku menjerit kaget, tapi aku tak bisa mendengar suaraku. Tubuhku pun tak bergerak.
Di tengah suara aneh yang menusuk telinga dan rasa pusing yang seolah membalikkan dunia…
[Jangan menyerah.]
Kesadaran perlahan memudar.
